En ny vår for skrekkspill?

Jeg vet, jeg ligger litt etter. Stiv og støl i ben og armer etter tre døgn med loppemarkedjobbing i helga tenkte jeg å roe ned med å se den første traileren til Shinji Mikamis nye skrekkspill, The Evil Within. Jeg vet ikke om den roet meg så mye ned, men den var, i mangel av et bedre ord, interessant.

Samtidsskrekk

For det første er det en film, altså ikke klipp fra spillet og datagrafikk men laget med ekte kameraer i ekte omgivelser og med ekte skuespillere og spesialeffekter. Dette i seg selv pleier å irritere meg grenseløst når det gjelder dataspill, det er et slags mindreverdighetskompleks og en Hollywood-fetisjisme som gjør at spillutgivere ikke har tillit til at produktet de lager kan appellere godt nok på egne bein, det må heller pakkes inn i en glossy Happy Meal-eske fra Hollywood i et desperat forsøk på å vekke oppmerksomhet utenfor kjernegruppen.

Se traileren til The Evil Within her:

Men det slo meg ikke med denne traileren. Det som slo meg mest var hvordan traileren ser ut til å ta skrekk på alvor. Jeg ser elementer fra American Horror Story sesong to i traileren, Saw– og Hostel-filmene, Hellraiser og The Human Centipede. The Evil Within ser ut til å sende avgårde en aldri så liten respektfull hyllest til både moderne og tidløse skrekklassikere.

Og det gleder meg å se et skrekkspill som ser ut til å ta sjangeren på alvor. Skrekk handler ikke om blod og gørr eller strategic dismemberment som gutta i Visceral Games messer om i forkant av en Dead Space-lansering. Skrekk handler om å miste kontrollen og bli tvangseksponert for ubehageligheter, skrekk skal være en psykisk påkjenning og en rystende opplevelse.

Fordi traileren så åpenbart ser ut til å ha peiling på sjangeren våger jeg å tro at japanske Mikami vet hva han holder på med med The Evil Within. Han har i hvert fall en merittliste som tilsier at han enten ligger i forkant av trender eller klarer å ta samtidens spillopplevelser på kornet. Med Resident Evil i 1996 lagde han en mal for hele survival horror-sjangeren, som han fornyet i 2005 med Resident Evil 4. P.N. 03 var et undervurdert actionspill og en slags forsmak på fantastiske Vanquish som for meg er en eneste stor langfinger ovenfor moderne actionspill. At han i tillegg står bak kultklassikeren God Hand og var involvert i briljante Killer7 viser at han også har sans for en dråpe av det absurde i spillene sine.

Derfor har jeg troa på The Evil Within. Jeg håper Mikami kan filleriste skrekksjangeren litt. Mens de tradisjonelle skrekkspillene som Resident Evil og Dead Space har blitt stadig mer action og mindre skrekk håper jeg Mikami kan ri på den nye bølgen med Slender, Amnesia og norske Among the Sleep og bringe skrekken tilbake til skrekkspillene.

Liker du skumle spill? Vær med og stem frem tidenes skumleste dataspill her!

The Evil Within utvikles av Tango Gameworks og utgis av Bethesda Softworks. Spillet lanseres på PC, Playstation 3, Xbox 360, Playstation 4 og den neste Xbox-konsollen i 2014.

Picture of Spill.no

Spill.no

Spill.no ble stiftet i 2009 og har siden oppstarten utviklet seg til å bli Norges største uavhengige spillnettside. På Spill.no kan du lese spillnyheter, anmeldelser og mer om spill til Playstation, Xbox, Nintendo, PC, mobil og andre plattformer.
Siste nyheter

Relaterte innlegg

11f8acf7082a8e6188b9013f74cd12f4ccb4e62bf2ac7187

Screamer – Drifting, raske biler og en kul historie

Bilspill har sjeldent vært min foretrukne sjanger, så ærlig skal jeg være. Helt siden Need for Speed: Underground og Burnout...

16_9 Super hero art

Lil’ Gator Game (GOTY-edition) – En kort og lite engasjerende opplevelse

  For mange av oss var barndommen en tid hvor fantasien fikk flyte fritt, hvor pinner, steiner og løv kunne...

Pausebilde

Nytt liv for Spill.no – Bli med på feiringen

Kjære lesere. Vi i redaksjonen er veldig glade for å kunne annonsere at om få dager vil spill.staging.tempurl.host/ få seg...