Naughty Dog var usikre på The Last of Us

Det er skummelt å lansere en ny IP; man er usikker, frykter det verste og håper på det beste. I hvert fall om vi skal tro Naughty Dogs Neil Druckmann i et nylig intervju med GameInformer om The Last of Us.

Druckmann, som var fremtredende i utviklingen av spillet, var nemlig lenge usikker og engstelig om hvordan spillet skulle bli mottatt ved lansering. Han sammenlignet det med Uncharted, som fenget på grunn av sitt actionfylte blockbuster-uttrykk, og fryktet at det mer følelsesladede The Last of Us ikke ville falle i like god jord hos publikum. Vi snakker tross alt om et annerledes spill, med mer historie- og karakterfokus, og større pauser mellom actionsekvensene.

Likevel ga ikke Naughty Dog opp, og Druckmann sier at mens han i starten hadde liten tro på spillet, falt ting på plass så fort sluttproduktet begynte å ta form. Som kjent ble det aldri noe problem, og The Last of Us har fått en helt eksepsjonell mottakelse og solgt i bøtter og spann siden det kom ut i juni. Spillet ble Playstations raskest selgende IP noensinne, og at det blir kåret til årets spill flere steder er så å si bombesikkert.

Kilde: videogamer

Picture of Spill.no

Spill.no

Spill.no ble stiftet i 2009 og har siden oppstarten utviklet seg til å bli Norges største uavhengige spillnettside. På Spill.no kan du lese spillnyheter, anmeldelser og mer om spill til Playstation, Xbox, Nintendo, PC, mobil og andre plattformer.
Siste nyheter

Relaterte innlegg

ccb2d70f7ad6878b78d366898a0f0baf94a2d3350b76725c88b591453a797502

Pokémon Pokopia – Den beste grunnen til å kjøpe Switch 2

Jeg har alltid observert spillere som fordyper seg i spill som Animal Crossing og Minecraft med litt misunnelse. De kan...

xbox-showcase-1683121552988

Xbox Partner Showcase – Her er alt som ble vist frem

Her har vi samlet alle trailerne som ble vist frem under denne ukens Xbox Partner Showcase. Hunter: The Reckoning –...

ogp

Guilty Gear Strive 2.0 – En sterk og skamløs oppdatering

Guilty Gear Strive feirer femårsdagen med en 2.0-oppdatering. Er det verdt å vende tilbake, eller bør man vente på neste?...