Når interessen svinner hen
Så lenge jeg kan huske, og egentlig før det også hvis man skal tro bildene av en kraftig to-åring som står på en stol i stua hjemme på Løning, mens Jordan Mechner’s Prince of Persia ble spilt på en Toshiba […]
Så lenge jeg kan huske, og egentlig før det også hvis man skal tro bildene av en kraftig to-åring som står på en stol i stua hjemme på Løning, mens Jordan Mechner’s Prince of Persia ble spilt på en Toshiba […]
Jeg har lenge sagt at Ultrawide kurvet skjerm skal jeg ikke ha til gaming. Jeg har sett folk spille spill som The Witcher 3 og Doom Eternal på dem, og jeg så virkelig ikke hva som var vunnet med å […]
Noen ganger skal det bare et ørlite glimt av et spill i en trailer kavalkade til for å få meg interessert. Under Xbox Game Showcase i 2020 fikk vi første glimt av Obsidians neste spill Avowed og jeg så med […]
Jeg liker å multitaske. Om jeg er god på det er et helt annet tema. Men om det være seg at jeg sitter å grinder nivåer i Diablo IV: Vessel of Hatred, gjør unna mine huslige plikter eller jobber i […]
Selv om Akira Toriyama tragisk gikk bort tidligere i år er det ingenting som tyder på at hans ettermæle viser tegn til å sette på bremsene med det første. Tidligere i år fikk Sand Land både sin første filmatisering og […]
Det finnes ingenting bedre for sjelen enn en skikkelig fjelltur
Før det i det hele tatt har kommet ut har Warhammer 40k: Space Marine 2 gjort seg fortjent til en plass i historiebøkene. Oppfølgeren til selve definisjonen av et B-spill på Xbox 360 og PlayStation 3 generasjonen har hatt en […]
Etter at Nintendo lanserte Nintendo Switch i 2017 til helt enorm suksess virker det som om det var mange i forskjellige styrerom rundt etter som sperret opp øynene til hva håndholdt gaming kunne bli gående inn i 2020 tallet. I […]
Sony Interactive Entertainment’s søken etter å finnet den perfekte oppskriften for «Spill som tjeneste» modellen får seg en skikkelig ripe i lakken med Concord, som virker å være dødt i det det treffer markedet. I stor grad uavhengig av den […]
Så lenge Star Wars har eksistert i spillform har utviklere jaget drømmen om å la spillerne tre inn i universet og få leve seg inn i rollen som en av karakterene som bor der. Nå har svenske Massive Entertainment virkelig […]
Norske Rock Pocket Games nyeste spill byr på guffen blanding av gresk-romersk estetikk og sci-fi kosmisk skrekk. Men mest av alt klarer det å få på plass det jeg mener er det viktigste i et Metroidvania, selve spillfølelsen. Jeg vil […]
I et hav av indie spill som ruller forbi skjermen når vi ser presentasjoner fra enten De Tre Store eller blant ymse indie-gaming fremvisninger i løpet av året, så skal det noe til for å skille seg ut fra mengden. […]
Når noen stjeler sneakers samlingen din er det bare en ting å gjøre. Sparke ned døra deres og tvinge dem til å gi dem tilbake. Er det ikke typisk? Rett etter at du har fått på plass det siste tilskuddet […]
Det har blitt sagt at perfeksjon er oppnådd, ikke når det ikke er mer man kan legge til, men når det ikke er mer man kan ta bort. Et utsagn som kan passe til så mangt, men som gjerne virker […]
Summer Games Fest 2024 hadde mye spennende å by på, men et spill som spesielt fanget oppmerksomheten min var Flintlock: The Siege of Dawn, som absolutt ikke hadde vært på radaren min fra før til tross for en nært forestående […]
Over de siste par månedene har Sand Land gått fra å være en nokså ukjent manga utgivelse skrevet og tegnet av Dragon Ball pappa Akira Toriyama på tidlig 2000 tallet til å være en kinofilm i sitt eget hjemland, en […]
Til tross for å være best kjent som skaperen av en av de viktigste shōnen mangaene i verden, Dragon Ball, hadde den nylig avdøde Akira Toriyama flere serier i løpet av sin over 40 år lange karrière som manga artist […]
Situasjonen for Capcom nå som de lanserer Dragons Dogma 2 fra den gangen de lanserte det første Dragons Dogma for tolv år siden kunne ikke vært stort annerledes. Den gang da ble Capcom først og fremst sett på som en […]
En av kjennemerkene til en moderne klassiker er etter min mening om du etter en tids fravær kan plukke spillet opp igjen og det umiddelbart klarer å vekke de samme følelsene på nytt. For litt over et år siden kom […]
Det siste spillet fra Vanillaware har tatt ti år å bringe fra konsept til virkelighet, har delvis blitt finansiert ut av lommen til sjefen for studioet og er det største spillet studioet har laget. I sluttresultatet ser du hva lidenskap […]