Crytek bekrefter grafisk nedtrapping for Ryse

Det har lenge svirret rundt rykter om at polygoner per karakter i Cryteks kommende Xbox One-eksklusiv Ryse har sunket fra 150.000 til 85.000. Det tilspisset seg når sjefen Cevat Yerli i et intervju avslørte at bildeoppløsningen for spillet ville være på kun 900p fremfor 1080p, og at de ville fokusere på å lage en mer filmatisk spillopplevelse.

Bekreftet

Nå har imidlertid et bilde som bekrefter akkurat dette blitt utgitt, og Yerli selv har kommentert endringen på Twitter. Det han begrunner avgjørelsen med er at det sto mellom større detaljrikdom eller bedre skyggeeffekter, og at de gikk for sistnevnte – noe som imidlertid førte med seg nettopp det at polygonene ble færre.

Nedenfor ser dere bildet av den opprinnelige planen med 150.000 polygoner og bildet som bekrefter nedgraderingen til 85.000.

Ryse blir et av de eksklsive lanseringstitlene til Xbox One, med tema fra romertiden. Spillet utvikles som sagt av Crytek, som er mest kjent for Crysis-spillene, der spesielt det første høstet svært god kritikk og vakte oppsikt for sin uhyre detaljerte grafikk. Kanskje grafikken Crytek planla i Ryse var såpass detaljrik at Xbox One ikke ville klart å kjøre spillet?

Kilde: Gearnuke

Picture of Spill.no

Spill.no

Spill.no ble stiftet i 2009 og har siden oppstarten utviklet seg til å bli Norges største uavhengige spillnettside. På Spill.no kan du lese spillnyheter, anmeldelser og mer om spill til Playstation, Xbox, Nintendo, PC, mobil og andre plattformer.
Siste nyheter

Relaterte innlegg

SI_3DS_StarFox643D_image1600w

Tilbakeblikk: Star Fox 64 3D

15 år har gått siden 3D-remaken av Star Fox 64 landet på 3DS som det andre håndholdte spillet i serien....

BB5A4844-3A4E-4C2A-8581-F2A47397C734_1_102_a

Intervju: Hilde Sunde fra IO Interactive – From Tysnes for Love

Ett av høydepunktene fra turen til København var å få intervjue Hilde Sunde fra Tysnes om jobben hennes som Lead...

Invincible_VS_Logo

Invincible VS – Lag på lag med blodig moro!

Vi lever i en gullalder for slåssespill om dagen. Bautaene fortsetter å levere spennende innhold, samtidig som mindre utviklerteam prøver...