30 bilder i sekundet er en mislykkelse

Etter utgivelsen av Xbox One og PS4 har debatten om hvor høy bildefrekvens spill burde kjøre i ankommet konsollmarkedet for fullt. Mens noen mener at den tidligere konsollstandarden på 30 bilder i sekundet (FPS) holder i massevis, mener andre at spill minst burde kjøre i 60 FPS. Palmer Luckey, grunnleggeren av Oculus VR, er blant sistnevnte.

I et nylig intervju med LinusTechTips greiet Luckey ut om hans og Oculus’ syn på bildefrekvens i spill. Gjengen bak VR-brillene Oculus Rift satser aktivt på en minimumsfrekvens på 60 Hz, noe som generelt sees på som en godtatt grense i VR-markedet. Luckey mener imidlertid at også vanlige konsoll- og PC-spill bør ligge i samme område:

“Virtuell virkelighet krever en mye høyere bildefrekvens enn konsoller, men til og med for konsoll- og PC-spill tror jeg ikke 30 FPS er smart. Det er ikke en god kunstnerisk avgjørelse, det er en mislykkelse.”

På den nye generasjonen av hjemmekonsoller satser mange utviklere på å nå en bildefrekvens på 60 bilder i sekundet, men det har slettes ikke vært mulig i alle tilfeller. Debatten rår dermed videre – hvor høy bildefrekvens er akseptabel?

Når det kommer til Luckeys ekspertisefelt, virtuell virkelighet, mener han 60 bilder i sekundet er en god minimumsgrense, men at normen i framtiden vil ligge på “et sted mellom 90-120 Hz.”

Picture of Spill.no

Spill.no

Spill.no ble stiftet i 2009 og har siden oppstarten utviklet seg til å bli Norges største uavhengige spillnettside. På Spill.no kan du lese spillnyheter, anmeldelser og mer om spill til Playstation, Xbox, Nintendo, PC, mobil og andre plattformer.
Siste nyheter

Relaterte innlegg

evercade-home-computer-handhelds

Ukens spillnytt

Denne uken kan vi lese om en Early access-suksess, gamle helter fra 80-tallet gjenoppstår i ny form og nroske spill...

Pausebilde

Nytt liv for Spill.no – Bli med på feiringen

Kjære lesere. Vi i redaksjonen er veldig glade for å kunne annonsere at om få dager vil spill.staging.tempurl.host/ få seg...

ogp

Guilty Gear Strive 2.0 – En sterk og skamløs oppdatering

Guilty Gear Strive feirer femårsdagen med en 2.0-oppdatering. Er det verdt å vende tilbake, eller bør man vente på neste?...