Helt siden jeg så “Smokie and the Bandit” som barn, har jeg hatt en fascinasjon for tungtransport i høy fart. Denne fascinasjonen gjør at jeg av og til sveiper innom programmer som “Ice Road Trucker”, og det var også denne fascinasjonen som gjorde at jeg ville teste SnowRunner, som nå er ute på Switch 2. Det er en opplevelse jeg er glad for, selv om jeg ikke tror spillet eller porten er revolusjonerende på noen som helst måte.
SnowRunner kaster deg raskt inn i en åpen sone hvor oppdraget ditt er å komme deg gjennom diverse terreng og utføre ulike oppdrag. Dette kan være å levere en henger med materiale, sjekke inn på en utkikkspost, eller rett og slett bare å komme frem. Alt dette skal gjøres samtidig som du må tenke gjennom girvalg, opphengs-oppførsel og andre detaljer. Dette er kanskje litt teknisk, men jeg har innsett at SnowRunner kan beskrives på en helt annen måte: Dette er off-road-kjøringens svar på Breath of the Wild!
For ja, du kan kjøre hvor du vil i de forskjellige sonene spillet presenterer, og det er ganske artig å sette seg selv et mål, og se hvordan man klarer å klatre, skli, rulle og gasse på for å komme frem. Spillet har en fin og jevn bildefrekvens, og ser helt greit. Noen elementer i det fjerne popper inn litt senere enn man skulle ønske, men det er en liten plage i det store bildet. Jeg synes også styringen var litt kronglete til tider, da det å slippe styrespaken ikke umiddelbart styrte deg fremover. Man må altså trykke spaken motsatt vei for å endre retning tilbake til rett frem. Noen slike tungvindte elementer gjør at SnowRoller ikke nødvendigvis flyter helt i alle øyeblikk, men generelt er dette definitivt en opplevelse jeg kan anbefale for de som er interessert, og jeg synes ikke Switch 2-versjonen er noen dum utgave å skaffe.