Quake 15 år i dag

I dag er det 15 år siden Id Softwares monumentale skytespill, Quake, satte en ny standard for sjangeren.

Ikoniske utviklere

De litt eldre spillerne husker nok godt kvantespranget fra Ids tidligere stortitler Doom og Wolfenstein til Quake. Ikke bare styrte man siktet med musen, men grafikken og flerspillermulighetene var astronomiske i forhold. I tillegg presset det maskinvaren til det maksimale, noe som introduserte viktigheten av et beinhardt grafikkort for spillere verden over.

Spillet var i sin tid en enorm suksess, og flere av de som jobbet på prosjektet har fått ikonstatus i spillbransjen i ettertid. John Carmack er frontfigur i Id Software ennå, John Romero har i ettertid skaffet seg et navn via floppen og kultklassikeren Daikatana, og ikke minst evighetsprosjektet Duke Nukem Forever (som han falt fra lenge før lansering), og American McGee står for selvtitulerte middelmådigheter som American McGee’s Alice  og ikke minst katastrofen American McGee’s Big Day L.A. Men kjente er de i det minste.

De av våre lesere som ikke fikk med seg paradigmeskiftet i skytespillsjangeren i 1996, kan likevel få et innblikk i hvordan det gikk for seg i denne lanseringsvideoen for Quakeworld, en oppdatert og mer flerspillerorientert versjon av Quake:

Gratulerer med dagen!

Picture of Spill.no

Spill.no

Spill.no ble stiftet i 2009 og har siden oppstarten utviklet seg til å bli Norges største uavhengige spillnettside. På Spill.no kan du lese spillnyheter, anmeldelser og mer om spill til Playstation, Xbox, Nintendo, PC, mobil og andre plattformer.
Siste nyheter

Relaterte innlegg

Screenshot 2026-05-26 100533

Tilbakeblikk: James Bond 007: Everything or Nothing

Nå er vi aldeles på siste etappe før Agent 007 får sitt første nye spill på vel over 14 år,...

e0519b58-8c95-3690-8ca4-f793cb66165f

Ukens spillnytt

Flere spill går en god sommer i møte Det er ikke noe som varmer vårt pikselhjerte mer enn å lese...

ogp

Guilty Gear Strive 2.0 – En sterk og skamløs oppdatering

Guilty Gear Strive feirer femårsdagen med en 2.0-oppdatering. Er det verdt å vende tilbake, eller bør man vente på neste?...