Moderniserer UFO-klassiker

I en nylansert utviklerdagbok forteller Firaxis-programmerer Casey O’Toole om hvordan de har gått frem for å bringe 90-tallsspillet XCOM: Enemy Unknown til dagens generasjon spillere.

Nostalgisk gjensyn

Hvis du spilte PC-spill på 90-tallet, er sjansen enorm for at du på ett punkt var innom det formidable turbaserte strategispillet X-COM: Enemy Unknown, eller UFO: Enemy Unknown, som det het i Europa. Et enormt stemningsfullt og intuitivt spill, hvor man som leder for spesialstyrkene i X-COM måtte trene opp og forske frem supersoldater som ble sendt ut i felten for å slå tilbake invasjonen fra rommet. Spillet høstet lovord fra kritikerne, noe som resulterte i en rekke oppfølgere, med dalende popularitet for hver utgivelse.

2K Marin, som tidligere har laget Bioshock-spillene, jobber for tiden med et nytt spill i X-COM-serien ved navn XCOM, og Sid Meiers studio Firaxis har i den anledning fått i oppgave å “omtenke” den gamle klassikeren fra 1994. I en utviklerdagbok laget av 2K Games, får vi høre hvordan utviklersjef Casey O’Toole husker det klassiske strategispillet, og hvordan han og teamet har gått frem for å modernisere uttrykket for å passe også for nye spillere.

Se video

UFO/X-Com: Enemy Unknown ble utviklet av Mythos Entertainment og utgitt av Microprose for PC, Playstation, Amiga og Amiga CD32. Den nye versjonen utvikles av Firaxis, og skal etter planen lanseres i slutten av året.

Picture of Spill.no

Spill.no

Spill.no ble stiftet i 2009 og har siden oppstarten utviklet seg til å bli Norges største uavhengige spillnettside. På Spill.no kan du lese spillnyheter, anmeldelser og mer om spill til Playstation, Xbox, Nintendo, PC, mobil og andre plattformer.
Siste nyheter

Relaterte innlegg

3c864ec9825d80237aa5ef8ac86e54552a185615f8194614

Directive 8020 – I rommet kan ingen se deg angre dine valg

Supermassive Games har markert seg på kartet med spill hvor de sikter på å gi en filmatisk opplevelse med sentrale...

stack-old-books

C.S. Lewis, gamle bøker og retrospill

Kan Narnia-forfatteren lære oss noe om verdien av å gå tilbake i spillkatalogen?...
9ba1caeb9e9e8aaee648826e68eef6f8b876ef213db346d8f402cd159d34308d

Port-rapport – SnowRunner (Switch 2)

Helt siden jeg så “Smokie and the Bandit” som barn, har jeg hatt en fascinasjon for tungtransport i høy fart....