Final Fantasy annethvert år

I et intervju med Gamereactor forteller Final Fantasy-produsent Yoshiniro Kitase at de ønsker å gi ut et nytt spill i serien annethvert år for å holde på interessen fra spillerne.

Smi mens jernet er lunket

Det tar ikke lang tid fra en serie viser seg å være innbringende til vi begynner å se hyppige utgivelser på markedet. Rett før spinoff-titlene melder sin ankomst. Vi ser det med Assassin’s Creed, Gears of War og Uncharted, for ikke å glemme skytespillene Battlefield og Call of Duty. Bransjen er vant til å smi mens jernet er noenlunde lunket.

Er det én serie som allerede har vært innom de fleste nivåene av masseproduksjon, er det Final Fantasy-spillene. I et nylig intervju med spillsiden Gamereactor røpet nylig produsent Yoshinori Kitase aggressive lanseringsplaner for fremtiden.

– Hvis man ser på vestlige AAA-titler som Call of Duty, Battlefield og Assassin’s Creed, ser de ut til å jobbe med kortere inntjeningsprossesser – de lager et nytt spill på ett eller to år. Det er noe vi trenger å følge opp, siden det ser ut til å være den beste måten å holde fansen interessert i franchisen, hevder Kitase i intervjuet.

Er hyppige utgivelser veien å gå for å tilfredsstille fansen? Si din mening i kommentarfeltet!

Picture of Spill.no

Spill.no

Spill.no ble stiftet i 2009 og har siden oppstarten utviklet seg til å bli Norges største uavhengige spillnettside. På Spill.no kan du lese spillnyheter, anmeldelser og mer om spill til Playstation, Xbox, Nintendo, PC, mobil og andre plattformer.
Siste nyheter

Relaterte innlegg

Pausebilde

Nytt liv for Spill.no – Bli med på feiringen

Kjære lesere. Vi i redaksjonen er veldig glade for å kunne annonsere at om få dager vil spill.staging.tempurl.host/ få seg...

Skjermbilde 2026-04-23 103015

Saros – En solid oppfølger i alt annet enn navnet

  Med Saros prøver finske Housemarque å peile seg inn på en mer tradisjonell narrativ reise enn de har gjort...

11f8acf7082a8e6188b9013f74cd12f4ccb4e62bf2ac7187

Screamer – Drifting, raske biler og en kul historie

Bilspill har sjeldent vært min foretrukne sjanger, så ærlig skal jeg være. Helt siden Need for Speed: Underground og Burnout...