Forlater Maxis for å lage gudespill

Ocean Quigley, som kreativ direktør på det nyeste SimCity-spillet,  informerer via Twitter om at han og en rekke andre Maxis-veteraner nå forlater gigantstudioet for å starte på egenhånd. Blant nybyggerne er spillingeniør Dan Moskowitz og lederingeniøren Andrew Wilmott. De starter nå et Indie-studio kalt Jellygrade for å lage et ganske så spesielt gudespill.
Trioen er ikke ukjente med sjangeren. Alle tre har jobbet med både SimCity 4, SimCity 3, The Sims 2 og Spore. På nettisden sin omtaler de seg selv som “noen eks-AAA-utviklere som nå ønsker å lage spillene de har drømt om på mobile platformer.”
Det skal angivelig ikke ha vært uenigheter involvert, de sluttet kun fordi de følte at “tiden var inne”.
– Jeg har mange følelser for Maxis, men før eller senere var det på tide å komme seg videre, skrev Quigley.
Trioen har vært forsiktige med å avsløre for mye om spillet. Det eneste vi vet så langt, er at spillet skal omhandle jordas opprinnelse og de aller første skapningene. Den eneste tilgjengelige konseptkunsttegningen kan sees over.

Ocean Quigley, som var kreativ direktør på det nyeste SimCity-spillet, har nå via Twitter informert at han og en rekke andre Maxis-veteraner nå forlater gigantstudioet for å starte på egenhånd. Blant nybyggerne er spillingeniør Dan Moskowitz og lederingeniøren Andrew Wilmott. De starter nå et Indie-studio kalt Jellygrade for å lage et ganske så spesielt gudespill.

Trioen er ikke ukjente med sjangeren. Alle tre har jobbet med både SimCity 4, SimCity 3, The Sims 2 og Spore. På nettsiden sin omtaler de seg selv som “noen eks-AAA-utviklere som nå ønsker å lage spillene de har drømt om på mobile platformer.”

Det skal angivelig ikke ha vært uenigheter involvert, de sluttet kun fordi de følte at “tiden var inne”. – Jeg har mange følelser for Maxis, men før eller senere var det på tide å komme seg videre, skrev Quigley.

Trioen har vært forsiktige med å avsløre for mye om spillet. Det eneste vi vet så langt, er at spillet skal omhandle jordas opprinnelse og de aller første skapningene. Den eneste tilgjengelige konseptkunsttegningen kan sees over.

Picture of Spill.no

Spill.no

Spill.no ble stiftet i 2009 og har siden oppstarten utviklet seg til å bli Norges største uavhengige spillnettside. På Spill.no kan du lese spillnyheter, anmeldelser og mer om spill til Playstation, Xbox, Nintendo, PC, mobil og andre plattformer.
Siste nyheter

Relaterte innlegg

James Bond 007_Bloodstone_header

Tilbakeblikk: James Bond 007: Blood Stone

Som en oppvarming til det kommende 007: First Light har vi gått tilbake til 2010 og det forrige originale Bond-spillet....

11f8acf7082a8e6188b9013f74cd12f4ccb4e62bf2ac7187

Screamer – Drifting, raske biler og en kul historie

Bilspill har sjeldent vært min foretrukne sjanger, så ærlig skal jeg være. Helt siden Need for Speed: Underground og Burnout...

ar5c07

Pragmata – Capcoms neste mesterverk

Etter 6 år siden annonsering er Capcoms neste eksperimentelle sjangermølje klar for allmennheten. Kort oppsummert er det en av årets...