Her går det fort i svingene-Hunter x Hunter: Nen Impact


Da jeg så at det skulle slippes et spill basert på Hunter X Hunter serien ble jeg naturlig litt nysgjerrig fordi stilen på spillet var veldig tiltalende. Jeg har nå pløyd meg gjennom røft en tredjedel av serien før koden kom ramlende inn i innboksen og jeg var spent på hvordan dette spillet er.

Figurgalleriet her består selvsagt av favoritter som Gon, Killua, Leorio og Kurapika. Men du kan også spille som lederen av Hunter tournament, Netero eller den herlige antagonisten Hisoka.

Hver figur har sine respektive moves og jeg som er en slåssespill “rookie” føler meg litt ute på dypt vann her nå når det kommer til sammenligningsgrunnlag.
Jeg har mine timer i Tekken og Mortal Kombat osv, men jeg har aldri satt meg ordentlig nok inn i dem over tid til at jeg er helt trygg på sjangeren. 

Det til tross så er det mye å like her. Bevegelsene på figurene er silkemyke og raske som fy. Her er det ikke snakk om tunge harde slag som du får servert i Tekken 8, men raske og over the top teknikker som står i stil med anime- serien det baserer seg på.

Spillet er utviklet av Arc System Works som har utviklet Guilty Gear Strive og Dragon Ball Fighters Z.

Som med andre spill i sjangeren får du muligheten til å spille online i ranked og frie kamper, egen story modus som fungerer som en tutorial hvor spillet tar utgangspunkt i høydepunkter fra de forskjellige historiearkene i serien og andre arena moduser hvor man blant annet slåss i heavens arena og får mulighet til å bli en floor master.
Spillet er  i 2.5D og klarer å holde seg ganske tro mot animen og ser nydelig ut når man spiller. Frittstående skjermbilder yter ikke spillet rettferdighet i det hele tatt.

Kontrollsystemet er som slåssespill flest, ikke veldig vanskelig å komme inn i, men veldig utfordrende å mestre. Pilene brukes til bevegelse, firkant er lett angrep, trekant medium og sirkel hardt angrep.
Kryss brukes til å aktivere Nen, samt R2 for å utføre spesialangrep. L2 knappen samt firkant, sirkel og trekant utfører komboer for deg på lik linje som kombo-assistansen du får i for eksempel Tekken.

Jeg tror nok at dette vil appellere både til fighting spill fans og de som er fans av animen. 
Det er kanskje et litt snevert figurgalleri per nå satt i forhold til de andre store seriene som har gigantiske galleri som stadig vokser med tanke på at Hunter X Hunter har veldig mange roller å ta fra.

Alt i alt så føles det ut som et kompetent slåssespill som er gøy å plukke opp å spille. Jeg tror ikke det holder i lengden i kampen mot de andre som er nevnt, men for sitt publikum tror jeg det vil gjøre jobben sin.

Får det flere figurer og evt innhold som baner over tid vil det nok hjelpe på å holde på fansen av serien.

Picture of Nichlas Krabsethsve

Nichlas Krabsethsve

Nichlas har spilt så lenge han kan huske. Helt fra begynnelsen av med en NES-kontroller i hånden har spill vært en viktig lidenskap. Han har tidligere skrevet spillanmeldelser på Wii-fan.net og Spillmagasinet før veien førte hit til Spill.no.
Siste nyheter

Relaterte innlegg

Xbox_Game_Pass_Games_Coming_in_2026_714e0c5024

Disse spillene kommer til GamePass i mai

Mai byr på mye snadder på Xbox GamePass. Vi får det mystiske Mixtape, Call of The Elder Gods,det høyt etterlengtede...

3f7672a695a9487071b261cc7c0d55ad7c25ebb39c8dc3ec

007: First Light – En fenomenal bragd

De fleste jeg kjenner har et forhold til James Bond enten direkte via bøkene, filmene og spillene eller indirekte gjennom...

Skjermbilde 2026-04-23 103015

Saros – En solid oppfølger i alt annet enn navnet

  Med Saros prøver finske Housemarque å peile seg inn på en mer tradisjonell narrativ reise enn de har gjort...