Kodoku blander japansk folketro med overlevelseshorror

Japansk folketro og generell merkelighet har gjennom årene skremt mange spillinteresserte gjennom diverse horror-spill, en tradisjon det ferske uavhengige studioet Carnivore vil ta videre med spillet Kodoku. I et nylig PS Blog-innlegg forteller studioets grunnlegger om hvordan de akter å skremme PS4- og Vita-eiere med sin blanding av japansk folketro og hardbarka overlevelseshorror.

Kodoku blir et horror-spill med betydelig mer fokus på strategi og planlegging enn ren action, en oppbygning stadig flere indie-utviklere har turt å følge. Spillet tar sted på en japansk øy «fylt av mysterier, horror og magi», og som attpåtil er bebodd av fæle vesener. Utviklerne har hentet inspirasjon fra blant annet H.P. Lovecraft, tradisjonelle japanske folkeeventyr og moderne kunst for å skape det de håper blir en horroropplevelse som kan stå som unik blant det havet av indie-horrorspill som finnes der ute. 

Carnivore Studio er som nevnt et nyoppstartet indie-studio, men ifølge studioets grunnlegger Romain er det ikke ferske nykomlinger som skal se til at Kodoku blir til virkelighet. Studioet er basert i London, og består visstnok av industriveteraner fra flere land, hvorav flere tidligere har samarbeidet på andre prosjekter.

Kodoku skal lanseres til PS4 og PS Vita på en foreløpig uannonsert dato. Vi forventer mer informasjon rundt det mystiske horrorspillet i løpet av de kommende månedene, men inntil da må vi nøye oss med en noe merkelig teaser-trailer, som kan sees under, og et par skjermbilder, som kan sees på neste side.

Picture of Spill.no

Spill.no

Spill.no ble stiftet i 2009 og har siden oppstarten utviklet seg til å bli Norges største uavhengige spillnettside. På Spill.no kan du lese spillnyheter, anmeldelser og mer om spill til Playstation, Xbox, Nintendo, PC, mobil og andre plattformer.
Siste nyheter

Relaterte innlegg

Skjermbilde 2026-04-23 103015

Saros – En solid oppfølger i alt annet enn navnet

  Med Saros prøver finske Housemarque å peile seg inn på en mer tradisjonell narrativ reise enn de har gjort...

1341024_1

TEST: Logitech Mobi Fold

Jeg har nå brukt Logitech Mobi Fold som arbeidsmus i noen uker. Før jeg tok den i bruk, var jeg...

page_bg_raw (1)

Ukens spillnytt

Microsoft vurderer separasjon av Xbox Det ryktes at Microsoft internt vurderer ulike alternativer når det kommer til lønnsomheten og bærekraften...