Nye spill må kunne bli til serier om Ubisoft skal lage dem

Det er blitt risikofylt å lage storspill. Utviklingskostnadene blir bare høyere og høyere, og setter man alt på noe som kan floppe, kan resultatet på lang sikt bli ganske så katastrofalt. Uten at de selv har blitt rammet av det verste viser det seg nå at giganten Ubisoft tar tak i dette, i hvert fall om vi skal tro den siste uttalelsen til et av markedssjefene i selskapet – Tony Key. 

Forsikrer seg

Sjefen for Montreal-avdelingen til utvikleren, Yannis Mannat, kunne tidligere i år komme med at man kan forvente mange årlige oppfølgere for spillene til Ubisoft, men Key tar nå dette et steg lenger. Han sier nemlig at det nemlig ikke er sjans for at Ubisoft i det hele tatt starter på utviklingen av et spill med mindre det passer seg med oppfølgere.

Ubisoft lanserer i år både Assassin’s Creed IV, Splinter Cell: Blacklist samt den splitter nye IP’en Watch Dogs. I følge Key er disse to mye større og dyrere prosjekter enn tidligere spill, og Assassin’s Creed III blir visstnok småtteri i forhold. Han legger til at Watch Dogs er Ubisofts aller mest ambisiøse prosjekt noensinne, og at de jobber hardt med å få bevissthet rundt spillet til så mange folk som mulig.

Det høres kanskje i overkant uinspirert ut av Ubisoft at de impliserer at oppfølgere til både Assassin’s Creed IV og Watch Dogs garantert er på vei, og at de åttpåtil dukker opp neste år allerede. Vi får imidlertid håpe at Ubisoft fortsatt fokuserer på det aller viktigste: Nemlig det at spillene skal være bra.

Kilde: The Escapist

Picture of Spill.no

Spill.no

Spill.no ble stiftet i 2009 og har siden oppstarten utviklet seg til å bli Norges største uavhengige spillnettside. På Spill.no kan du lese spillnyheter, anmeldelser og mer om spill til Playstation, Xbox, Nintendo, PC, mobil og andre plattformer.
Siste nyheter

Relaterte innlegg

Invincible_VS_Logo

Invincible VS – Lag på lag med blodig moro!

Vi lever i en gullalder for slåssespill om dagen. Bautaene fortsetter å levere spennende innhold, samtidig som mindre utviklerteam prøver...

007 - Nightfire_SLES-51258_20260408015600

Tilbakeblikk: James Bond 007: Nightfire

Vi nærmer oss med stormskritt lanseringen av det første nye James Bond spillet på over 14 år. Men før vi...

Mortal Kombat II_Header

Mortal Kombat II – En seier, om enn ikke en feilfri en

  Flawless victory eller fatality? Det er spørsmålet når oppfølgeren til 2021-filmatiseringen av Mortal Kombat endelig entrer kinosalene, denne gangen...