Nye spill må kunne bli til serier om Ubisoft skal lage dem

Det er blitt risikofylt å lage storspill. Utviklingskostnadene blir bare høyere og høyere, og setter man alt på noe som kan floppe, kan resultatet på lang sikt bli ganske så katastrofalt. Uten at de selv har blitt rammet av det verste viser det seg nå at giganten Ubisoft tar tak i dette, i hvert fall om vi skal tro den siste uttalelsen til et av markedssjefene i selskapet – Tony Key. 

Forsikrer seg

Sjefen for Montreal-avdelingen til utvikleren, Yannis Mannat, kunne tidligere i år komme med at man kan forvente mange årlige oppfølgere for spillene til Ubisoft, men Key tar nå dette et steg lenger. Han sier nemlig at det nemlig ikke er sjans for at Ubisoft i det hele tatt starter på utviklingen av et spill med mindre det passer seg med oppfølgere.

Ubisoft lanserer i år både Assassin’s Creed IV, Splinter Cell: Blacklist samt den splitter nye IP’en Watch Dogs. I følge Key er disse to mye større og dyrere prosjekter enn tidligere spill, og Assassin’s Creed III blir visstnok småtteri i forhold. Han legger til at Watch Dogs er Ubisofts aller mest ambisiøse prosjekt noensinne, og at de jobber hardt med å få bevissthet rundt spillet til så mange folk som mulig.

Det høres kanskje i overkant uinspirert ut av Ubisoft at de impliserer at oppfølgere til både Assassin’s Creed IV og Watch Dogs garantert er på vei, og at de åttpåtil dukker opp neste år allerede. Vi får imidlertid håpe at Ubisoft fortsatt fokuserer på det aller viktigste: Nemlig det at spillene skal være bra.

Kilde: The Escapist

Picture of Spill.no

Spill.no

Spill.no ble stiftet i 2009 og har siden oppstarten utviklet seg til å bli Norges største uavhengige spillnettside. På Spill.no kan du lese spillnyheter, anmeldelser og mer om spill til Playstation, Xbox, Nintendo, PC, mobil og andre plattformer.
Siste nyheter

Relaterte innlegg

c0f038eaffe8a7de8b674013fde787a8f4b030093d8cc152a176cd932466f1fc

Scott Pilgrim EX – Nostalgisk smør på flesk

  Bare rolige 16 år etter Scott Pilgrim vs. The World: The Game kom ut er en ny adaptasjon av...

BB5A4844-3A4E-4C2A-8581-F2A47397C734_1_102_a

Intervju: Hilde Sunde fra IO Interactive – From Tysnes for Love

Ett av høydepunktene fra turen til København var å få intervjue Hilde Sunde fra Tysnes om jobben hennes som Lead...

Screenshot 2026-05-22 145429

Tomodachi Life: Living The Dream – Sims proppfull med japansk humor!

2013 var en rar tid for Nintendo-fans. Wii U var langt ifra suksessen Nintendo hadde håpet på, og selv om...