Slik blir volden skapt

«Dead to Rights: Retribution» lar deg strekke grensene for fysisk vold ganske langt. Ikke bare som politibetjenten Jack Slate, men også som den ekstremt hissige hunden Shadow.

Hele handligen utspiller seg i Grant City, og når du spiller som Shadow kommer hundens jaktinstinkter inn. Du kan se fiender gjennom vegger, følge med på hjerterytmen og høre hvert eneste åndedrett. Som i forgjengeren er det fremdeles ytterst voldelig, og ikke noe for alle, men action skal det ikke mangle på.

Realisme

Volatile Games har lagt mye jobb ned i få kampscenene til å bli mest mulig naturtro. Det hjelper jo også selvsagt at spillets produsent er kampsport-entusiast. Det var mange som fikk juling under motion capture-sekvensene

Samspillet mellom hunden Shadow og Jack Slate skaper en helt egen dynamikk i spillet, men det er på grensen til spekulativt voldelig. Som Shadow kan du fremdeles bite og rive fiender i fillebiter etter de er døde, og Jack kan også lemleste døde fiender. Mye på samme måten som vi så i «Soldier of Fortune»-spillene. Det som imidlertid ikke er å stikke under en stol er at actionsekvensene ser utrolig kule ut.

«Dead to Rights: Retribution» lanseres til Playstation 3 og Xbox 360, den 23. april.

Picture of Spill.no

Spill.no

Spill.no ble stiftet i 2009 og har siden oppstarten utviklet seg til å bli Norges største uavhengige spillnettside. På Spill.no kan du lese spillnyheter, anmeldelser og mer om spill til Playstation, Xbox, Nintendo, PC, mobil og andre plattformer.
Siste nyheter

Relaterte innlegg

Ukens Spillnytt

Ukens spillnytt

Lego 2K Drive tas ned fra butikkene 19.mai På dagen tre år etter det ble lansert blir Lego 2K Drive «delistet»...

Screenshot 2026-05-26 100533

Tilbakeblikk: James Bond 007: Everything or Nothing

Nå er vi aldeles på siste etappe før Agent 007 får sitt første nye spill på vel over 14 år,...

Screenshot 2026-05-22 145429

Tomodachi Life: Living The Dream – Sims proppfull med japansk humor!

2013 var en rar tid for Nintendo-fans. Wii U var langt ifra suksessen Nintendo hadde håpet på, og selv om...