Slik blir volden skapt

«Dead to Rights: Retribution» lar deg strekke grensene for fysisk vold ganske langt. Ikke bare som politibetjenten Jack Slate, men også som den ekstremt hissige hunden Shadow.

Hele handligen utspiller seg i Grant City, og når du spiller som Shadow kommer hundens jaktinstinkter inn. Du kan se fiender gjennom vegger, følge med på hjerterytmen og høre hvert eneste åndedrett. Som i forgjengeren er det fremdeles ytterst voldelig, og ikke noe for alle, men action skal det ikke mangle på.

Realisme

Volatile Games har lagt mye jobb ned i få kampscenene til å bli mest mulig naturtro. Det hjelper jo også selvsagt at spillets produsent er kampsport-entusiast. Det var mange som fikk juling under motion capture-sekvensene

Samspillet mellom hunden Shadow og Jack Slate skaper en helt egen dynamikk i spillet, men det er på grensen til spekulativt voldelig. Som Shadow kan du fremdeles bite og rive fiender i fillebiter etter de er døde, og Jack kan også lemleste døde fiender. Mye på samme måten som vi så i «Soldier of Fortune»-spillene. Det som imidlertid ikke er å stikke under en stol er at actionsekvensene ser utrolig kule ut.

«Dead to Rights: Retribution» lanseres til Playstation 3 og Xbox 360, den 23. april.

Picture of Spill.no

Spill.no

Spill.no ble stiftet i 2009 og har siden oppstarten utviklet seg til å bli Norges største uavhengige spillnettside. På Spill.no kan du lese spillnyheter, anmeldelser og mer om spill til Playstation, Xbox, Nintendo, PC, mobil og andre plattformer.
Siste nyheter

Relaterte innlegg

Etter mer enn ti år med Shovel Knight i fokus har tiden kommet for Yacht Club Games å introdusere sin...

Kjære lesere. Vi i redaksjonen er veldig glade for å kunne annonsere at om få dager vil spill.staging.tempurl.host/ få seg...

Den koselige Coffee Talk-serien tar turen til Tokyos neonbelyste gater, men noe av sjarmen ser ut til å ha forsvunnet...