Viktig at folk reagerer

Volitions Drew Holmes hevder studioet er helt rolige når de slipper det kommende Saints Row: The Third, men frykter likevel reaksjonene for et inntil videre hemmelig våpen.

Sprøtt, kult, morsomt

– Jeg vil ikke si vi er nervøse når det gjelder innholdet. Det er interessant – når man lager et spill tror jeg alltid det kommer til å være de som reagerer negativt, og de som reagerer positivt på det. Jeg tror det er først når folk ikke har noen reaksjon, at man må begynne å bli bekymret, forteller Holmes til nettstedet CVG.

. Hvis folk har en sterk mening om spillet, tror jeg du gjør noe riktig. Det er noen ting vi ikke har annonsert ennå som jeg personlig er veldig entusiastisk over, og når vi først har lettet på sløret, kan vi se hva folks reaksjoner er. Jeg tror de kommer til å bli positivt overasket, forklarer han.

Holmes har ledet arbeidet med å skrive innholdet i det tredje kapittelet i Saints Row-serien, og forteller at de har hatt problemer med å sette en definitiv grense for hva som er for risikabelt å ha med. Er det morsomt nok, skal det med.

– Det handler kun om å gi folk en sprø, kul, morsom opplevelse de ikke kommer til å finne i andre spill, forteller han.

– Det vi har vist til nå er tamt og standard i forhold [til resten av spillet]. Om jeg er nervøs eller ikke? Det er ett våpen jeg lover deg at jeg rett og slett frykter. Jeg synes det er fantastisk, men vi får se hva folk synes, ler Holmes.

Picture of Spill.no

Spill.no

Spill.no ble stiftet i 2009 og har siden oppstarten utviklet seg til å bli Norges største uavhengige spillnettside. På Spill.no kan du lese spillnyheter, anmeldelser og mer om spill til Playstation, Xbox, Nintendo, PC, mobil og andre plattformer.
Siste nyheter

Relaterte innlegg

inKonbini_header art

inKonbini: One Store. Many Stories. – Japansk butikk-romantikk

Å jobbe i butikk kan være både monotont og ensomt, men inKonbini: One Store. Many Stories. viser at det kan...

Skjermbilde 2026-04-23 103015

Saros – En solid oppfølger i alt annet enn navnet

  Med Saros prøver finske Housemarque å peile seg inn på en mer tradisjonell narrativ reise enn de har gjort...

Invincible_VS_Logo

Invincible VS – Lag på lag med blodig moro!

Vi lever i en gullalder for slåssespill om dagen. Bautaene fortsetter å levere spennende innhold, samtidig som mindre utviklerteam prøver...