{"id":11936,"date":"2018-10-09T18:33:40","date_gmt":"2018-10-09T17:33:40","guid":{"rendered":"https:\/\/spillno.wpengine.com\/?p=11936"},"modified":"2018-10-10T06:19:12","modified_gmt":"2018-10-10T05:19:12","slug":"lever-i-skyggen-av-forgjengerne","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spill.no\/en\/lever-i-skyggen-av-forgjengerne\/","title":{"rendered":"Lever i skyggen av forgjengerne"},"content":{"rendered":"<p><strong>14. september 2018 (PC, Xbox One, PS4) kom det tredje spillet i den nye Tomb Raider-serien, nemlig <i>Shadow of the Tomb Raider<\/i>. Det er utviklet i samarbeid mellom Eidos Montr\u00e9al og Crystal Dynamics, og publisert av Square Enix. Spillet fortsetter der <i>Rise of the Tomb Raider<\/i> slapp, og tittelen p\u00e5 det nye spillet er sv\u00e6rt passende fordi det lever nemlig i skyggen av de forrige spillene.<br \/>\n<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>La oss begynne positivt \u00a0<\/b><\/p>\n<p>Slik som f\u00f8r er grafikken vakker \u00e5 se p\u00e5. Landskapene er spektakul\u00e6re med et detaljniv\u00e5 som det st\u00e5r stor respekt i. Spillet er proppfullt av utrolig godt design b\u00e5de n\u00e5r det kommer til landskap, arkitektur, mennesker, krypter og ulike verdisaker. Her har man brukt b\u00e5de tid og research til \u00e5 gj\u00f8re alt troverdig og ekte. Det er alts\u00e5 ikke her problemene ligger. Lydbilde og musikken er heller ingenting \u00e5 klage p\u00e5. Sammen med grafikken bygger det opp en autentisk atmosf\u00e6re som lar deg lett gli inn i Lara Croft sin<\/p>\n<p>verden.<\/p>\n<p><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-11937 alignright\" src=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/shadow-of-the-tomb-raider-difficulty-1024x576.png\" alt=\"\" width=\"335\" height=\"188\" srcset=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/shadow-of-the-tomb-raider-difficulty-1024x576.png 1024w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/shadow-of-the-tomb-raider-difficulty-300x169.png 300w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/shadow-of-the-tomb-raider-difficulty-768x432.png 768w\" sizes=\"(max-width: 335px) 100vw, 335px\" \/><\/p>\n<p><strong>Jeg setter ogs\u00e5 pris p\u00e5 at man kan velge ulik vanskelighetsgrad p\u00e5 combat, exploration og puzzles. Om man vet at man kanskje ikke er den beste p\u00e5 \u00e5 utforske, men at man er god til \u00e5 skyte skurker s\u00e5 er det perfekt.<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Historien er slettes ikke d\u00e5rlig, men den er heller ikke sv\u00e6rt interessant. Det hele minner om et bra B-filmplot som tar deg med i rykk og napp. Hovedkarakterene Lara Croft og Jonah Maiava har en interessant dynamikk sammen, men er ogs\u00e5 sterke karakterer p\u00e5 egenh\u00e5nd. Vi f\u00e5r rikelig med god bakgrunnshistorie p\u00e5 begge to, og dette er noe <i>Shadow of the Tomb Raider<\/i> gj\u00f8r bedre enn sine forgjengere. Skurken (Pedro Dominguez) er ogs\u00e5 en fyldigere karakter enn vi har sett tidligere med en klar motivasjon og logikk som i l\u00f8pet av spillet kommer frem mer og mer. N\u00e5r det kommer til biroller s\u00e5 er det noen interessante, og andre ikke. Det som f\u00e5r meg til \u00e5 kalle dette et B-filmplott er det faktum at eksposisjonen er tung og t\u00f8rr, mange sidekarakterer er flate og kjedelige, og at historien tar mye st\u00f8rre plass enn gameplayet.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>S\u00e5 hiver vi oss ut i det negative<\/b><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>F\u00f8r vi dykker ned i den store Tomb Raider ranten s\u00e5 vil jeg gi litt kontekst for det jeg her vil p\u00e5st\u00e5. Folk flest vil ikke egentlig ha en \u00e5pen verden, men illusjonen av en, vel det f\u00e5r man ikke her. Det har spillene i serien blitt d\u00e5rligere og d\u00e5rligere p\u00e5 fordi de vil v\u00e6re over hele verden, og de har en n\u00f8yaktig planlagt<\/strong><\/p>\n<figure id=\"attachment_11938\" aria-describedby=\"caption-attachment-11938\" style=\"width: 300px\" class=\"wp-caption alignright\"><img decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-11938 lazyload\" data-src=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/shadow_of_the_tomb_raider_e3_screen_3-300x169.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"169\" data-srcset=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/shadow_of_the_tomb_raider_e3_screen_3-300x169.jpg 300w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/shadow_of_the_tomb_raider_e3_screen_3-768x432.jpg 768w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/shadow_of_the_tomb_raider_e3_screen_3-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/shadow_of_the_tomb_raider_e3_screen_3.jpg 1200w\" data-sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 300px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 300\/169;\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-11938\" class=\"wp-caption-text\">Det er her v\u00e5r egne historier lages.<\/figcaption><\/figure>\n<p>historie de vil fortelle, men historiene vil vi se og h\u00f8re er de vi lager selv. N\u00e5r vi utforsker en gjemt hule vi fant p\u00e5 vei til hovedoppdraget, en sti vi aldri har g\u00e5tt f\u00f8r, et punkt h\u00f8yt oppe vi gjerne vil klatre til. Dette er historiene jeg fikk ut av det f\u00f8rste spillet i serien, men historiene blir f\u00e6rre med oppf\u00f8lgerne.<\/p>\n<p><strong>Den st\u00f8rste klagen her er alts\u00e5 definitivt gameplayet, og her vil jeg legge til at jeg var helt forelsket i gameplayet fra det f\u00f8rste Tomb Raider-spillet i den nye serien. Jeg vil n\u00e6rmest kalle det perfekt. Hovedproblemet i Shadow of the Tomb Raider er at du stadig blir avbrutt av cutscenes og s\u00e5kalt \u201cscripted gameplay\u201d, og friheten man trodde man hadde blir tydelig brutt. Selv om dette spillet kanskje f\u00f8les st\u00f8rre ut p\u00e5 noen omr\u00e5der s\u00e5 f\u00f8les det ogs\u00e5 ganske tomt og lite ut p\u00e5<\/strong><\/p>\n<figure id=\"attachment_11939\" aria-describedby=\"caption-attachment-11939\" style=\"width: 300px\" class=\"wp-caption alignright\"><img decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-11939 lazyload\" data-src=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/Tomb-Raider-new-feat-1-300x169.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"169\" data-srcset=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/Tomb-Raider-new-feat-1-300x169.jpg 300w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/Tomb-Raider-new-feat-1-768x432.jpg 768w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/Tomb-Raider-new-feat-1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/Tomb-Raider-new-feat-1.jpg 2048w\" data-sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 300px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 300\/169;\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-11939\" class=\"wp-caption-text\">Man blir kontinuerlig avbrutt.<\/figcaption><\/figure>\n<p>andre. De forrige spillene hadde selvf\u00f8lgelig ogs\u00e5 disse elementene, men de var mindre synligere og avbrytende. Jeg vil til og med t\u00f8rre \u00e5 p\u00e5st\u00e5 at det ikke er noen \u00e5pen verden i <em>Shadow of the Tomb Raider<\/em>. Spillet er utrolig line\u00e6rt, og jeg har ikke noe imot line\u00e6re spill, men i kontekst av de forrige spillene virker det helt merkelig.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>For \u00e5 bli mer spesifikk<\/b><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>N\u00e5r det kommer til gameplay s\u00e5 er det mange nye mekanikker og nytt fokus. Spillet har st\u00f8rre fokus p\u00e5 stealth selv om dette bare lar seg vise p\u00e5 overflaten. Du kan sm\u00f8re deg inn i gj\u00f8rme og kline deg inntil veggen, og det er stort sett det. Flere steder kan du vente timesvis uten \u00e5 finne noen \u00e5pning blant fiender, og redskapene er utrolig f\u00e5 for \u00e5 bare snike seg rundt. Sammenlignet med <i>Metal Gear Solid<\/i> for eksempel hvor man kan velge om man skal drepe fienden, forvirre dem, eller bare lure seg rundt dem (og dette kom ut p\u00e5 PSX).<\/p>\n<p>I Shadow kan man stort sett bare g\u00e5 for \u00e5 drepe. Om du vil gj\u00f8re det med \u00e5 snike deg rundt og kvele folk eller plafre l\u00f8s f\u00e5r v\u00e6re opp til deg. Det er stort sett ingen stor forskjell. S\u00e5nn sett vil jeg si av personlig erfaring at dette er mindre stealth i kjernen enn det f\u00f8rste spillet i den nye serien. Andre nye elementer er ulike teknikker for \u00e5 klatre rundt og gj\u00f8re Nathan Drake ting. Det er helt greit, men det hever ikke akkurat kvaliteten noe s\u00e6rlig.<\/p>\n<figure id=\"attachment_11940\" aria-describedby=\"caption-attachment-11940\" style=\"width: 1024px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img decoding=\"async\" class=\"size-large wp-image-11940 lazyload\" data-src=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/TOMB-RAIDER-BARGAIN-GUIDE-1-1024x524.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"524\" data-srcset=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/TOMB-RAIDER-BARGAIN-GUIDE-1-1024x524.jpg 1024w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/TOMB-RAIDER-BARGAIN-GUIDE-1-300x154.jpg 300w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/TOMB-RAIDER-BARGAIN-GUIDE-1-768x393.jpg 768w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/TOMB-RAIDER-BARGAIN-GUIDE-1.jpg 1884w\" data-sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 1024px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 1024\/524;\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-11940\" class=\"wp-caption-text\">Square Enix sm\u00f8rte godt p\u00e5 n\u00e5r de sa de hadde fokus p\u00e5 stealth.<\/figcaption><\/figure>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Ellers er det et helt vanlig Tomb Raider-spill. Du hopper rundt, klatrer, sl\u00e5r deg (ekstremt mye), skyter p\u00e5 folk, finner skatter, og alt dette funker like fint som f\u00f8r, men med en \u00a0historie som hele tiden avbryter deg s\u00e5 blir det veldig raskt gammelt. Noen av utviklerne har ogs\u00e5 tenkt at det var en god id\u00e9 \u00e5 ha flere niv\u00e5er<\/p>\n<figure id=\"attachment_11941\" aria-describedby=\"caption-attachment-11941\" style=\"width: 300px\" class=\"wp-caption alignright\"><img decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-11941 lazyload\" data-src=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/shadow-of-the-tomb-raider_2018_09-10-18_003-300x169.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"169\" data-srcset=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/shadow-of-the-tomb-raider_2018_09-10-18_003-300x169.jpg 300w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/shadow-of-the-tomb-raider_2018_09-10-18_003-768x432.jpg 768w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/shadow-of-the-tomb-raider_2018_09-10-18_003-1024x576.jpg 1024w\" data-sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 300px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 300\/169;\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-11941\" class=\"wp-caption-text\">Bli vant til \u00e5 se mye av dette!<\/figcaption><\/figure>\n<p>under vann, og jeg kan nok snakke for alle spillere der ute \u00e5 si at undervannsniv\u00e5er er noe herk. Det f\u00f8les ut som de bare er kastet inn for \u00e5 dr\u00f8ye tiden, og det er sjeldent et godt tegn. N\u00e5 ble det ganske mye negativt, men spillet fungerer fortsatt veldig godt mange steder, men det er uten tvil det svakeste i serien.<\/p>\n<p><b>Crafting and all that jazz<\/b><\/p>\n<p>Det var helt genialt \u00e5 knuse den nye Lara Croft og ta fra henne absolutt alt i <i>Tomb Raider. <\/i>Hver eneste gjenstand, del, eller v\u00e5pen du fant betydde s\u00e5 mye. Enhver pil til buen din, hver eneste leirb\u00e5l betydde s\u00e5 utrolig mye. Det \u00e5 oppgradere buen eller pistolen din ble et skikkelig h\u00f8ydepunkt. Du var rett og slett i samme skute som Lara, det var drep eller bli drept. Du m\u00e5tte finne veien sammen med Lara, og du kunne g\u00e5 i alle retninger. Alt dette mangler <i>Shadow of the Tomb Raider. <\/i>Joda du kan oppgradere v\u00e5pnene dine, det er leirb\u00e5l, og alt som f\u00f8r, men de gir ingen glede. Det er ikke noe h\u00f8ydepunkt, man tar det for gitt. P\u00e5 et tidspunkt hadde jeg plukket opp s\u00e5 mye greier at jeg aldri gikk tom, og dette var ikke langt uti spillet. Menyene har ogs\u00e5 blitt mer kompliserte uten noen stor grunn, og spillet har rett og slett gapt over for mye p\u00e5 en gang. Det funker greit, men et veldig godt spill m\u00e5 levere mer enn \u201cgreit\u201d.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<figure id=\"attachment_11942\" aria-describedby=\"caption-attachment-11942\" style=\"width: 1024px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img decoding=\"async\" class=\"size-large wp-image-11942 lazyload\" data-src=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/shadow-of-tomb-raider-kuwaq-monolith-2-location-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" data-srcset=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/shadow-of-tomb-raider-kuwaq-monolith-2-location-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/shadow-of-tomb-raider-kuwaq-monolith-2-location-300x169.jpg 300w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/shadow-of-tomb-raider-kuwaq-monolith-2-location-768x432.jpg 768w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/shadow-of-tomb-raider-kuwaq-monolith-2-location.jpg 1920w\" data-sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 1024px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 1024\/576;\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-11942\" class=\"wp-caption-text\">Det er &#8220;mye&#8221; \u00e5 gj\u00f8re, men det f\u00f8les s\u00e5 tomt og meningsl\u00f8st.<\/figcaption><\/figure>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Og ellers&#8230;<\/b><\/p>\n<p>Jeg vil avslutte med \u00e5 si noe om hele denne nye Tomb Raider-trilogien. Det begynte s\u00e5 utrolig bra, og ble bare svakere og svakere, men jeg tror jeg vet hvorfor. I det f\u00f8rste spillet skjedde alt som kunne g\u00e5 galt med Lara. Hun ble m\u00f8rbanket av naturen og hadde ingenting igjen. Du\/hun m\u00e5tte jobbe knallhardt for \u00e5 komme et og et steg videre. For \u00e5 gj\u00f8re overlevelsen littegrann lettere. Da var ikke det \u00e5 samle ressurser noe som man gjorde p\u00e5 m\u00e5f\u00e5, det var en n\u00f8dvendighet, det f\u00f8ltes viktig. Hver gang du fikset noe p\u00e5 pil og buen din \u00a0ble du glad og stolt.<\/p>\n<p>Det var en stor ting. Disse tingene ble mindre og mindre verdt med oppf\u00f8lgerne, og de ble rett og slett vannet ut med andre mekanikker de bare slengte p\u00e5.<\/p>\n<p>Detaljene var viktige i Tomb Raider, men n\u00e5r bildet skal bli st\u00f8rre og st\u00f8rre s\u00e5 blir detaljene d\u00e5rligere og d\u00e5rligere. Det kan hende det bare er meg, men det er iallfall det jeg tenker. <i>Shadow of the Tomb Raider<\/i> funker greit for b\u00e5de nye og gamle spillere, men jeg er redd for at oppf\u00f8lgeren til dette kommer til \u00e5 gj\u00f8re det svakt, iallfall hos kritikere.<\/p>\n<p><em>Hva tenker du? Hvilken av spillene er din favoritt, og hvorfor?<\/em><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>14. september 2018 (PC, Xbox One, PS4) kom det tredje spillet i den nye Tomb Raider-serien, nemlig Shadow of the Tomb Raider. Det er utviklet i samarbeid mellom Eidos Montr\u00e9al og Crystal Dynamics, og publisert av Square Enix. Spillet fortsetter der Rise of the Tomb Raider slapp, og tittelen p\u00e5 det nye spillet er sv\u00e6rt [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":9,"featured_media":11943,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[121,2,218,81,78,79],"tags":[105,74,165,329,158,132,239],"class_list":["post-11936","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-action","category-adventure","category-anmeldelse","category-pc","category-playstation","category-xbox","tag-anmeldelse","tag-pc","tag-ps4","tag-shadow-of-the-tomb-raider","tag-spill","tag-square-enix","tag-xbox-one"],"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.6 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Lever i skyggen av forgjengerne - Spill.no<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/spill.no\/en\/lever-i-skyggen-av-forgjengerne\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"en_US\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Lever i skyggen av forgjengerne - Spill.no\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"14. september 2018 (PC, Xbox One, PS4) kom det tredje spillet i den nye Tomb Raider-serien, nemlig Shadow of the Tomb Raider. Det er utviklet i samarbeid mellom Eidos Montr\u00e9al og Crystal Dynamics, og publisert av Square Enix. Spillet fortsetter der Rise of the Tomb Raider slapp, og tittelen p\u00e5 det nye spillet er sv\u00e6rt [&hellip;]\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/spill.no\/en\/lever-i-skyggen-av-forgjengerne\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Spill.no\" \/>\n<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/facebook.com\/spillno\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2018-10-09T17:33:40+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2018-10-10T05:19:12+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/SotTR_HERO-1-hero.jpg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"940\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"528\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"Mathias Johannessen\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:creator\" content=\"@spillno\" \/>\n<meta name=\"twitter:site\" content=\"@spillno\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Written by\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"Mathias Johannessen\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Est. reading time\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"7 minutes\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/lever-i-skyggen-av-forgjengerne\\\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/lever-i-skyggen-av-forgjengerne\\\/\"},\"author\":{\"name\":\"Mathias Johannessen\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/29f55676398e9d81d4e8530204a4c814\"},\"headline\":\"Lever i skyggen av forgjengerne\",\"datePublished\":\"2018-10-09T17:33:40+00:00\",\"dateModified\":\"2018-10-10T05:19:12+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/lever-i-skyggen-av-forgjengerne\\\/\"},\"wordCount\":1500,\"commentCount\":0,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/lever-i-skyggen-av-forgjengerne\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/10\\\/SotTR_HERO-1-hero.jpg\",\"keywords\":[\"Anmeldelse\",\"PC\",\"PS4\",\"Shadow of the Tomb Raider\",\"spill\",\"Square Enix\",\"Xbox One\"],\"articleSection\":[\"Action\",\"Adventure\",\"Anmeldelse\",\"PC\",\"Playstation\",\"Xbox\"],\"inLanguage\":\"en-US\"},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/lever-i-skyggen-av-forgjengerne\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/lever-i-skyggen-av-forgjengerne\\\/\",\"name\":\"Lever i skyggen av forgjengerne - Spill.no\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/lever-i-skyggen-av-forgjengerne\\\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/lever-i-skyggen-av-forgjengerne\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/10\\\/SotTR_HERO-1-hero.jpg\",\"datePublished\":\"2018-10-09T17:33:40+00:00\",\"dateModified\":\"2018-10-10T05:19:12+00:00\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/lever-i-skyggen-av-forgjengerne\\\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"en-US\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/lever-i-skyggen-av-forgjengerne\\\/\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/lever-i-skyggen-av-forgjengerne\\\/#primaryimage\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/10\\\/SotTR_HERO-1-hero.jpg\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/10\\\/SotTR_HERO-1-hero.jpg\",\"width\":940,\"height\":528},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/lever-i-skyggen-av-forgjengerne\\\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Hjem\",\"item\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Lever i skyggen av forgjengerne\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#website\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\",\"name\":\"Spill.no\",\"description\":\"Spillnyheter, anmeldelser og spill-community\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"en-US\"},{\"@type\":\"Organization\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\",\"name\":\"Spill.no\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\",\"logo\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2014\\\/02\\\/spill.png\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2014\\\/02\\\/spill.png\",\"width\":251,\"height\":68,\"caption\":\"Spill.no\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\"},\"sameAs\":[\"https:\\\/\\\/facebook.com\\\/spillno\",\"https:\\\/\\\/x.com\\\/spillno\"]},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/29f55676398e9d81d4e8530204a4c814\",\"name\":\"Mathias Johannessen\",\"description\":\"Filmstudent ved Universitetet i Bergen. Elsker indie-spill, gamle klassikere, og B-spill.\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/author\\\/mathias\\\/\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Lever i skyggen av forgjengerne - Spill.no","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/spill.no\/en\/lever-i-skyggen-av-forgjengerne\/","og_locale":"en_US","og_type":"article","og_title":"Lever i skyggen av forgjengerne - Spill.no","og_description":"14. september 2018 (PC, Xbox One, PS4) kom det tredje spillet i den nye Tomb Raider-serien, nemlig Shadow of the Tomb Raider. Det er utviklet i samarbeid mellom Eidos Montr\u00e9al og Crystal Dynamics, og publisert av Square Enix. Spillet fortsetter der Rise of the Tomb Raider slapp, og tittelen p\u00e5 det nye spillet er sv\u00e6rt [&hellip;]","og_url":"https:\/\/spill.no\/en\/lever-i-skyggen-av-forgjengerne\/","og_site_name":"Spill.no","article_publisher":"https:\/\/facebook.com\/spillno","article_published_time":"2018-10-09T17:33:40+00:00","article_modified_time":"2018-10-10T05:19:12+00:00","og_image":[{"width":940,"height":528,"url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/SotTR_HERO-1-hero.jpg","type":"image\/jpeg"}],"author":"Mathias Johannessen","twitter_card":"summary_large_image","twitter_creator":"@spillno","twitter_site":"@spillno","twitter_misc":{"Written by":"Mathias Johannessen","Est. reading time":"7 minutes"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/lever-i-skyggen-av-forgjengerne\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/lever-i-skyggen-av-forgjengerne\/"},"author":{"name":"Mathias Johannessen","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/person\/29f55676398e9d81d4e8530204a4c814"},"headline":"Lever i skyggen av forgjengerne","datePublished":"2018-10-09T17:33:40+00:00","dateModified":"2018-10-10T05:19:12+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/lever-i-skyggen-av-forgjengerne\/"},"wordCount":1500,"commentCount":0,"publisher":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/lever-i-skyggen-av-forgjengerne\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/SotTR_HERO-1-hero.jpg","keywords":["Anmeldelse","PC","PS4","Shadow of the Tomb Raider","spill","Square Enix","Xbox One"],"articleSection":["Action","Adventure","Anmeldelse","PC","Playstation","Xbox"],"inLanguage":"en-US"},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/lever-i-skyggen-av-forgjengerne\/","url":"https:\/\/spill.no\/en\/lever-i-skyggen-av-forgjengerne\/","name":"Lever i skyggen av forgjengerne - Spill.no","isPartOf":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/lever-i-skyggen-av-forgjengerne\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/lever-i-skyggen-av-forgjengerne\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/SotTR_HERO-1-hero.jpg","datePublished":"2018-10-09T17:33:40+00:00","dateModified":"2018-10-10T05:19:12+00:00","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/lever-i-skyggen-av-forgjengerne\/#breadcrumb"},"inLanguage":"en-US","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/spill.no\/en\/lever-i-skyggen-av-forgjengerne\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/lever-i-skyggen-av-forgjengerne\/#primaryimage","url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/SotTR_HERO-1-hero.jpg","contentUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/SotTR_HERO-1-hero.jpg","width":940,"height":528},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/lever-i-skyggen-av-forgjengerne\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Hjem","item":"https:\/\/spill.no\/en\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Lever i skyggen av forgjengerne"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#website","url":"https:\/\/spill.no\/en\/","name":"Spill.no","description":"Spillnyheter, anmeldelser og spill-community","publisher":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/spill.no\/en\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"en-US"},{"@type":"Organization","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization","name":"Spill.no","url":"https:\/\/spill.no\/en\/","logo":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/logo\/image\/","url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/spill.png","contentUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/spill.png","width":251,"height":68,"caption":"Spill.no"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/logo\/image\/"},"sameAs":["https:\/\/facebook.com\/spillno","https:\/\/x.com\/spillno"]},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/person\/29f55676398e9d81d4e8530204a4c814","name":"Mathias Johannessen","description":"Filmstudent ved Universitetet i Bergen. Elsker indie-spill, gamle klassikere, og B-spill.","url":"https:\/\/spill.no\/en\/author\/mathias\/"}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/11936","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/users\/9"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=11936"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/11936\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media\/11943"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=11936"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=11936"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=11936"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}