{"id":13309,"date":"2019-03-06T09:01:20","date_gmt":"2019-03-06T08:01:20","guid":{"rendered":"https:\/\/spillno.wpengine.com\/?p=13309"},"modified":"2019-03-06T09:01:20","modified_gmt":"2019-03-06T08:01:20","slug":"forhandstitt-days-gone-man-skal-ikke-skue-hunden-pa-harene-video","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spill.no\/en\/forhandstitt-days-gone-man-skal-ikke-skue-hunden-pa-harene-video\/","title":{"rendered":"Forh\u00e5ndstitt: Days Gone &#8211; Man skal ikke skue hunden p\u00e5 h\u00e5rene (Video)"},"content":{"rendered":"<p>Til en relativt positiv og optimistisk fyr \u00e5 v\u00e6re er det f\u00e5 ting som fremkaller et realt hjertesukk mer en n\u00e5r utviklere jeg bryr meg om beskriver det kommende spillet sitt med ordene\u00a0&#8220;\u00c5pen verden&#8221;,&#8221;Crafting&#8221;, &#8220;Zombie&#8221; og &#8220;Apokalypse&#8221;, for\u00f8vrig i hvilken som helst konfigurasjon markedsavdelingen fant ut det var best \u00e5 bruke i det gitte \u00f8yeblikk.<\/p>\n<p>S\u00e5 n\u00e5r studioet bak en av mine favorittserier fra Sony&#8217;s f\u00f8rste \u00e5r som plattformholder, for ikke \u00e5 glemme det helt kurante PlayStation Vita (Insert joke about Sony forgetting the Vita) spillet\u00a0<em>Uncharted: Golden Abyss,<\/em>\u00a0annonserte at de jobbet p\u00e5 et spill som kunne beskrives med akkurat disse ordene, f\u00f8lte jeg meg litt fri til \u00e5 trekke p\u00e5 skuldrene i relativ likegyldighet.<\/p>\n<p><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-13325 alignright\" src=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/DG_WT_Screens_7_1_1551085880-1024x576.png\" alt=\"\" width=\"489\" height=\"275\" srcset=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/DG_WT_Screens_7_1_1551085880-1024x576.png 1024w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/DG_WT_Screens_7_1_1551085880-300x169.png 300w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/DG_WT_Screens_7_1_1551085880-768x432.png 768w\" sizes=\"(max-width: 489px) 100vw, 489px\" \/><\/p>\n<p>For det f\u00f8rste, hva kan man egentlig gj\u00f8re med zombie spill som ikke har blitt gjort til (van)d\u00f8de allerede, og n\u00e5r annonseringen av spillet kom midtveis i en konsollgenerasjon som allerede har v\u00e6rt overbefolket av \u00c5pen Verden spill, hvor mange av dem er helst\u00f8pt i den samme formen av middelm\u00e5dig sideinnhold og relativt tomme verdener, skal det litt mer til for \u00e5 selge meg p\u00e5 konseptet enn det vi fikk se.<\/p>\n<p>S\u00e5 slik ble det.\u00a0<em>Days Gone\u00a0<\/em>ble et spill Sony med jevne mellomrom rullet ut p\u00e5 scenen under pressekonferansene sine, uten at det viste meg\u00a0 noe som virkelig klarte \u00e5 gripe meg. S\u00e5 det var med en rar type nysgjerrighet jeg forrige tirsdag, rundt klokken to om natten her i Haugesund, satte meg i bilen for \u00e5 kj\u00f8re ned til Sola, der jeg videre skulle sette meg p\u00e5 et fly til Danmark for \u00e5 se hva dette spillet egentlig hadde \u00e5 stille opp med.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"wp-image-13317 aligncenter lazyload\" data-src=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/DG_WT_Landscape_3_1551085838-1024x576.png\" alt=\"\" width=\"700\" height=\"394\" data-srcset=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/DG_WT_Landscape_3_1551085838-1024x576.png 1024w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/DG_WT_Landscape_3_1551085838-300x169.png 300w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/DG_WT_Landscape_3_1551085838-768x432.png 768w\" data-sizes=\"(max-width: 700px) 100vw, 700px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 700px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 700\/394;\" \/><\/p>\n<p>Historien utspiller seg i skyggen av kaskadefjellene i delstaten Oregon, hvor Deacon St. John, en tidligere 1%-biker som mistet alt som betydde noe for han under den p\u00e5g\u00e5ende pandemien som gj\u00f8r vanlige folk om til det spillet kaller &#8220;Freakers, n\u00e5 gj\u00f8r det han m\u00e5 f\u00e5r \u00e5 overleve i det spillet beskriver som en slags post-pandemisk situasjon som har kj\u00f8rt samfunnet skikkelig p\u00e5 felgen. Det som er igjen av lov og orden i best\u00e5r av forskjellige grupperinger av overlevende som Deacon og kompisen hans leier seg ut til som leiesoldater\/dus\u00f8rjegere til.<\/p>\n<p>Det var ingenting av historien jeg fikk spille som slo meg som uhyre originalt, og med biker vinklingen spillet lener seg p\u00e5 f\u00f8ler jeg at de kommer faretruende n\u00e6re et slags kryssningspunkt mellom\u00a0<em>The Walking Dead<\/em> og\u00a0<em>Sons of Anarchy, s<\/em>om om det kunne v\u00e6rt en spin-off av f\u00f8rstnevnte med fokus p\u00e5 Merle og Daryl Dixon. Heldigvis er det lite i\u00a0<em>Days Gone<\/em> som minner om det <a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/The_Walking_Dead:_Survival_Instinct\">forferdelige spillet<\/a> som faktisk kom ut av en slik ide for noen \u00e5r siden, og ved \u00e5 bygge historien rundt skuespillerprestasjonen til hovedrolle innehaver Sam Witwer p\u00e5 en s\u00e6rdeles smart m\u00e5te, har utvikleren i det minste lagt grunnarbeidet for en historie jeg kan se for meg \u00e5 bry meg om langsiktig.<img decoding=\"async\" class=\"wp-image-13321 alignleft lazyload\" data-src=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/DG_WT_Screens_4_1_1551085887-1024x576.png\" alt=\"\" width=\"489\" height=\"275\" data-srcset=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/DG_WT_Screens_4_1_1551085887-1024x576.png 1024w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/DG_WT_Screens_4_1_1551085887-300x169.png 300w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/DG_WT_Screens_4_1_1551085887-768x432.png 768w\" data-sizes=\"(max-width: 489px) 100vw, 489px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 489px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 489\/275;\" \/><\/p>\n<p>Ut i fra det lille jeg fikk se av historien virker som om den ikke n\u00f8dvendigvis handler om \u00e5 finne en kur for Freaker epidemien, men heller om hvordan Deacon og de andre holder det g\u00e5ende mens alt dette p\u00e5g\u00e5r rundt dem, som i det minste kan kalles et slags frisk pust i sjangeren.<\/p>\n<p>Hva den sentrale konflikten i spillet etterhvert kan ende opp med \u00e5 v\u00e6re vet jeg dog dessverre lite om enn\u00e5, men jeg h\u00e5per at SIE Bend holder det mer jordn\u00e6rt enn de fleste andre spill som omhandler slike apokalypser, selv om jeg har mine tvil basert p\u00e5 et par ledetr\u00e5der jeg tror spillet allerede har klart \u00e5 r\u00f8pe seg for.<\/p>\n<p>Vi som hadde kommet til K\u00f8benhavn for \u00e5 pr\u00f8ve\u00a0<em>Days Gone<\/em>\u00a0fikk spille gjennom starten av historien, som begynner samme dagen som pandemien bryter ut og for\u00e5rsaker kollapsen av den moderne sivilisasjonen. Senere ble historien hoppet frem noen \u00e5r og finner sted i det Deacon og kompisen blir sendt for \u00e5 spore ned en annen dus\u00f8rjeger som har tr\u00e5kket over streken en gang for mye, i jakten p\u00e5 en eller annen macguffin.<\/p>\n<p>Det var her vi ble introdusert til flere av spillets kjernemekanikker, alt fra hvordan Deacon kan spore ned folk og fe ved hjelp av sin egen variant av &#8220;Detective Vision&#8221;, hvordan man kan loppe skrap og metall fra forlatte biler som kan brukes til \u00e5 holde motorsykkelen til Deacon vedlike, samle inn gassbind og bandasjer for \u00e5 sette sammen helsegivende saker eller hvordan drivstoff og flasker med alkohol kan bli d\u00f8delige molotv cocktails.<\/p>\n<p>On-the-fly Crafting er, som dere kanskje forst\u00e5r, en ganske stor del av det jeg fikk spille av\u00a0<em>Days Gone<\/em>. Men selv om jeg som tidligere nevnt ikke akkurat er begeistret for konseptet f\u00f8lte jeg at Days Gone l\u00f8ste dette p\u00e5 en god m\u00e5te. Ikke helt ulikt hvordan de to andre PlayStation eksklusive tittlene,\u00a0<em>Horizon: Zero Dawn<\/em> og\u00a0<em>The Last of Us\u00a0<\/em>gjorde det, med at Deacon kan crafte ting etterhvert som han trenger dem uten at det betydelig p\u00e5virker flyten i spillet.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"wp-image-13323 aligncenter lazyload\" data-src=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/DG_WT_Screens_5_1_1551085899-1024x576.png\" alt=\"\" width=\"699\" height=\"393\" data-srcset=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/DG_WT_Screens_5_1_1551085899-1024x576.png 1024w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/DG_WT_Screens_5_1_1551085899-300x169.png 300w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/DG_WT_Screens_5_1_1551085899-768x432.png 768w\" data-sizes=\"(max-width: 699px) 100vw, 699px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 699px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 699\/393;\" \/><\/p>\n<p>Etter \u00e5 ha spilt gjennom denne introduksjonsdelen ble vi senere sluppet fri i den \u00e5pne verden, og for meg var det her jeg endelig begynte \u00e5 f\u00e5 en f\u00f8lelse av at spillet &#8220;klikket&#8221; for meg. \u00c5pen verden spill med fokus p\u00e5 crafting og meningsl\u00f8se sideaktiviteter er det tretten p\u00e5 dusinet av i spillindustrien om dagen, s\u00e5pass mye at det g\u00e5r lang vei i \u00e5 gj\u00f8re begrepet &#8220;\u00c5pen verden spill&#8221; meningsl\u00f8st, men det som kan se ut til \u00e5 skille\u00a0<em>Days Gone<\/em> fra de andre er fokuset spillet har p\u00e5 utforskning av denne verdenen, samt hvordan samspillet av en \u00e5pen dynamisk verden i stor grad kan p\u00e5virke spillerens fremgangsm\u00e5te i hvordan man l\u00f8ser de forskjellige oppgavene p\u00e5.<\/p>\n<p>I et sideoppdrag jeg pr\u00f8vde skulle jeg spore ned en overlevende i en sm\u00e5by som har blitt infisert og dermed forlatt. Jeg ankom denne byen, som jeg etterhvert inns\u00e5 jeg hadde v\u00e6rt innom tidligere men latt forbli uforstyrret, p\u00e5 motorsykkelen til Deacon, (mer om denne senere) og satte i gang ved \u00e5 bruke sporingsteknikken til Deacon for \u00e5 finne ut hvor hun kunne ha tatt veien. Som del av hvordan oppdraget var satt opp, dukket det etterhvert opp en fiendtlig gjeng med apokalypse fantaster som kaller seg selv Rippers som tydeligvis var der i samme \u00e6rend, men sannsynligvis med langt m\u00f8rkere hensikter.<\/p>\n<p>Jeg skj\u00f8nte raskt at jeg m\u00e5tte ta knekken p\u00e5 disse for \u00e5 komme meg videre i oppdraget, men sto ovenfor et ganske stort problem: Jeg var s\u00e5 og si helt manko p\u00e5 ammo. Heldigvis, som jeg nevnte tidligere, hadde jeg v\u00e6rt innom her f\u00f8r og visste hvor Freakerene, som hendig nok liker \u00e5 lage seg reir spillerne kan sette fyr p\u00e5 for \u00e5 p\u00e5kalle dem, holdt til. S\u00e5 i stedet for \u00e5 risikere \u00e5pen konfrontasjon med Ripperne, snek jeg meg rundt \u00e5 satte fyr p\u00e5 de forskjellige Freaker reirene, for \u00e5 p\u00e5 den m\u00e5ten fremkalle kaos mens jeg selv gikk og sanket inn ammunisjon slik at jeg kunne ta meg av de eventuelle overlevende.<img decoding=\"async\" class=\"wp-image-13327 alignright lazyload\" data-src=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/DG_WT_Screens_10_1_1551085860-1024x576.png\" alt=\"\" width=\"489\" height=\"275\" data-srcset=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/DG_WT_Screens_10_1_1551085860-1024x576.png 1024w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/DG_WT_Screens_10_1_1551085860-300x169.png 300w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/DG_WT_Screens_10_1_1551085860-768x432.png 768w\" data-sizes=\"(max-width: 489px) 100vw, 489px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 489px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 489\/275;\" \/><\/p>\n<p>Det var m\u00e5ten spillet tillot meg \u00e5 tenke rundt problemet jeg sto ovenfor i stedet for \u00e5 dytte meg i en retning, tvinge meg inn i en \u00e5pen konfrontasjon hvor jeg mest sannsynligvis hadde kommet til \u00e5 slite kraftig med \u00e5 overleve, og heller la meg tenke for meg selv p\u00e5 samme m\u00e5te som man ofte ser i Immersive Sim sjangeren som gjorde at jeg falt for m\u00e5ten dette spillet er strukturert. Rundt om kring i verdenen er det ogs\u00e5 horder av Freakers som beveger seg som en samlet hive-mind, og jeg kan nesten ikke vente til \u00e5 finne ut hvordan jeg kan bruke disse til min fordel i andre konfrontasjoner n\u00e5r spillet endelig kommer ut.<\/p>\n<p>Men s\u00e5 over til det jeg anser som selve stjernen i\u00a0<em>Days Gone <\/em>(<a href=\"http:\/\/2.bp.blogspot.com\/-ZBY7oaHZhH8\/UROqGJZpKJI\/AAAAAAAAKh0\/ypuGY8M9r64\/s1600\/Sam_Witwer_Being_Human.jpg\">sorry Sam<\/a>), Motorsykkelen. N\u00e5r all form for \u00e5 ta seg fra punkt A til punkt B best\u00e5r av et kj\u00f8ret\u00f8y er det i aller h\u00f8yeste grad viktigst at de f\u00e5r den opplevelsen til \u00e5 f\u00f8les s\u00e5 god og smooth som mulig, og klarer de ikke det kan det raskt v\u00e6re veldig \u00f8deleggende for spillets helhet. Som en som liker \u00e5 kj\u00f8re motorsykkel har jeg mange ganger p\u00e5pekt ovenfor bekjente at spill sjelden klarer \u00e5 fange selve tyngden av hvordan det \u00e5 h\u00e5ndtere en sykkel f\u00f8les, men samtidig mener jeg det er viktig for selve spillbarheten \u00e5 f\u00e5 opplevelsen til \u00e5 f\u00f8les g\u00f8y ut. I en kanskje ubalansert sammenligning var jeg for eksempel ikke s\u00e5 stor fan av at hestene i Red Dead Redemption ble for realistiske, og det hadde jeg heller ikke satt pris p\u00e5 her.<\/p>\n<p>I det jeg har spilt av\u00a0<em>Days Gone<\/em>, var sykkelen aldri uregjerlig, men hadde likevel en heft i seg som gav meg en skikkelig grom f\u00f8lelse, ikke ulikt hvordan bilen i\u00a0det h\u00f8yst undervurderte\u00a0<em>Mad Max\u00a0<\/em>spillet fra 2015 f\u00f8ltes. Spillet legger ogs\u00e5 opp til, men dette var ikke del av det jeg fikk spille, at man f\u00e5r et slags forhold til sykkelen i form av oppgraderinger og ustyring som jeg virkelig ser frem til ettersom dette var en av hovedgrunnene til at jeg likte <em>Mad Max<\/em> s\u00e5 godt.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"wp-image-13318 aligncenter lazyload\" data-src=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/DG_WT_Screens_1_1_1551085937-1024x576.png\" alt=\"\" width=\"699\" height=\"393\" data-srcset=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/DG_WT_Screens_1_1_1551085937-1024x576.png 1024w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/DG_WT_Screens_1_1_1551085937-300x169.png 300w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/DG_WT_Screens_1_1_1551085937-768x432.png 768w\" data-sizes=\"(max-width: 699px) 100vw, 699px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 699px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 699\/393;\" \/><\/p>\n<p>Jeg akter ikke \u00e5 tilbringe for mye tid p\u00e5 \u00e5 snakke om spillets mer fremtredende svakheter, da de fleste jeg f\u00f8ler er verdt \u00e5 nevne faller p\u00e5 det tekniske, og siden jeg spilte fortsatt mest sannsynlig ikke er helt 110% representativ av det de shipper p\u00e5 lanseringsdagen f\u00f8ler jeg det ikke n\u00f8dvendigvis bidrar s\u00e5 mye til dette inntrykket. De tingene f\u00e5r heller vente til anmeldelsen n\u00e5r vi f\u00e5r sett det endelige resultatet.\u00a0Foruten om det var det ogs\u00e5 en h\u00e5ndfull sm\u00e5 irritasjonsmomenter med den kunstige intelligensen jeg h\u00e5per utviklerne strammer opp f\u00f8r lansering, men som jeg<\/p>\n<p>En av de tingene jeg gjerne ikke ser for meg at de klarer \u00e5 &#8220;fikse&#8221; innen lansering var hvordan det ene oppdraget jeg spilte, som viste oss hvordan Deacon m\u00f8tte kona si f\u00f8r apokalypsen fant sted, s\u00e5 og si var en on-rails opplevelse hvor jeg som spiller hadde lite til ingen p\u00e5virkning av det som spilte seg ut p\u00e5 skjermen. Denne sekvensen var s\u00e6rdeles lang dr\u00f8yd og kom rett etter at spillet hadde kj\u00f8rt stemningen opp med en av de bedre regisserte sammenst\u00f8tene med Freakerne, og personlig f\u00f8lte jeg det stod i sterk kontrast til alt det andre spillet gjorde s\u00e5 bra.<\/p>\n<p>Men for utenom det var reisen min til K\u00f8benhavn en forrykende suksess. Jeg har g\u00e5tt fra \u00e5 v\u00e6re totalt uinteressert til at dette spillet n\u00e5 har sikret seg en plass p\u00e5 listen min over de spillene jeg ser mest frem til i l\u00f8pet av \u00e5ret. Jeg har ingen forventning til at\u00a0<em>Days Gone\u00a0<\/em>kommer til \u00e5 n\u00e5 opp til\u00a0<em>Uncharted 4\u00a0\/ God of War\u00a0<\/em>niv\u00e5er verken i sin totale produksjonsverdi eller kvalitet. Men likevel tror jeg det kommer til \u00e5 v\u00e6re vel verdt pengene for den underholdningen man kan hente ut av det.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Til en relativt positiv og optimistisk fyr \u00e5 v\u00e6re er det f\u00e5 ting som fremkaller et realt hjertesukk mer en n\u00e5r utviklere jeg bryr meg om beskriver det kommende spillet sitt med ordene\u00a0&#8220;\u00c5pen verden&#8221;,&#8221;Crafting&#8221;, &#8220;Zombie&#8221; og &#8220;Apokalypse&#8221;, for\u00f8vrig i hvilken som helst konfigurasjon markedsavdelingen fant ut det var best \u00e5 bruke i det gitte \u00f8yeblikk. [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":13344,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[121,2,78,9531],"tags":[7911,86,7910,88,6480],"class_list":["post-13309","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-action","category-adventure","category-playstation","category-uncategorized-no","tag-days-gone","tag-playstation","tag-sie-bend","tag-sony","tag-syphon-filter"],"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v28.2 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Forh\u00e5ndstitt: Days Gone - Man skal ikke skue hunden p\u00e5 h\u00e5rene (Video) - Spill.no<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/spill.no\/en\/forhandstitt-days-gone-man-skal-ikke-skue-hunden-pa-harene-video\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"en_US\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Forh\u00e5ndstitt: Days Gone - Man skal ikke skue hunden p\u00e5 h\u00e5rene (Video) - Spill.no\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Til en relativt positiv og optimistisk fyr \u00e5 v\u00e6re er det f\u00e5 ting som fremkaller et realt hjertesukk mer en n\u00e5r utviklere jeg bryr meg om beskriver det kommende spillet sitt med ordene\u00a0&#8220;\u00c5pen verden&#8221;,&#8221;Crafting&#8221;, &#8220;Zombie&#8221; og &#8220;Apokalypse&#8221;, for\u00f8vrig i hvilken som helst konfigurasjon markedsavdelingen fant ut det var best \u00e5 bruke i det gitte \u00f8yeblikk. [&hellip;]\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/spill.no\/en\/forhandstitt-days-gone-man-skal-ikke-skue-hunden-pa-harene-video\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Spill.no\" \/>\n<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/facebook.com\/spillno\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2019-03-06T08:01:20+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/days-gone-listing-thumb-01-ps4-en-18sep18_1537276112169.png\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"920\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"518\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/png\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"Anders L\u00f8nning\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:creator\" content=\"@spillno\" \/>\n<meta name=\"twitter:site\" content=\"@spillno\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Written by\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"Anders L\u00f8nning\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Est. reading time\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"9 minutes\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/forhandstitt-days-gone-man-skal-ikke-skue-hunden-pa-harene-video\\\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/forhandstitt-days-gone-man-skal-ikke-skue-hunden-pa-harene-video\\\/\"},\"author\":{\"name\":\"Anders L\u00f8nning\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/9fec75ea8a306046dd215d1d0ca9d840\"},\"headline\":\"Forh\u00e5ndstitt: Days Gone &#8211; Man skal ikke skue hunden p\u00e5 h\u00e5rene (Video)\",\"datePublished\":\"2019-03-06T08:01:20+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/forhandstitt-days-gone-man-skal-ikke-skue-hunden-pa-harene-video\\\/\"},\"wordCount\":1875,\"commentCount\":0,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/forhandstitt-days-gone-man-skal-ikke-skue-hunden-pa-harene-video\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2019\\\/03\\\/days-gone-listing-thumb-01-ps4-en-18sep18_1537276112169.png\",\"keywords\":[\"Days Gone\",\"Playstation\",\"SIE Bend\",\"Sony\",\"syphon filter\"],\"articleSection\":[\"Action\",\"Adventure\",\"Playstation\",\"Uncategorized @no\"],\"inLanguage\":\"en-US\"},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/forhandstitt-days-gone-man-skal-ikke-skue-hunden-pa-harene-video\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/forhandstitt-days-gone-man-skal-ikke-skue-hunden-pa-harene-video\\\/\",\"name\":\"Forh\u00e5ndstitt: Days Gone - Man skal ikke skue hunden p\u00e5 h\u00e5rene (Video) - Spill.no\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/forhandstitt-days-gone-man-skal-ikke-skue-hunden-pa-harene-video\\\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/forhandstitt-days-gone-man-skal-ikke-skue-hunden-pa-harene-video\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2019\\\/03\\\/days-gone-listing-thumb-01-ps4-en-18sep18_1537276112169.png\",\"datePublished\":\"2019-03-06T08:01:20+00:00\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/forhandstitt-days-gone-man-skal-ikke-skue-hunden-pa-harene-video\\\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"en-US\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/forhandstitt-days-gone-man-skal-ikke-skue-hunden-pa-harene-video\\\/\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/forhandstitt-days-gone-man-skal-ikke-skue-hunden-pa-harene-video\\\/#primaryimage\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2019\\\/03\\\/days-gone-listing-thumb-01-ps4-en-18sep18_1537276112169.png\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2019\\\/03\\\/days-gone-listing-thumb-01-ps4-en-18sep18_1537276112169.png\",\"width\":920,\"height\":518},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/forhandstitt-days-gone-man-skal-ikke-skue-hunden-pa-harene-video\\\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Hjem\",\"item\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Forh\u00e5ndstitt: Days Gone &#8211; Man skal ikke skue hunden p\u00e5 h\u00e5rene (Video)\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#website\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\",\"name\":\"Spill.no\",\"description\":\"Spillnyheter, anmeldelser og spill-community\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"en-US\"},{\"@type\":\"Organization\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\",\"name\":\"Spill.no\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\",\"logo\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2014\\\/02\\\/spill.png\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2014\\\/02\\\/spill.png\",\"width\":251,\"height\":68,\"caption\":\"Spill.no\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\"},\"sameAs\":[\"https:\\\/\\\/facebook.com\\\/spillno\",\"https:\\\/\\\/x.com\\\/spillno\"]},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/9fec75ea8a306046dd215d1d0ca9d840\",\"name\":\"Anders L\u00f8nning\",\"image\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/8da816642d9f400bcf11dd9b9bbcf4161b3269660ff17d0ed10e20453105dfe2?s=96&d=blank&r=g\",\"url\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/8da816642d9f400bcf11dd9b9bbcf4161b3269660ff17d0ed10e20453105dfe2?s=96&d=blank&r=g\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/8da816642d9f400bcf11dd9b9bbcf4161b3269660ff17d0ed10e20453105dfe2?s=96&d=blank&r=g\",\"caption\":\"Anders L\u00f8nning\"},\"description\":\"Tobarnsfar fra Haugesund med dagjobb som elektriker\\\/automatiker i oljebransjen. Har skrevet om spill i et ti\u00e5r n\u00e5, og er over gjennomsnittet glad i filmen Dredd fra 2012.\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/author\\\/anders\\\/\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Forh\u00e5ndstitt: Days Gone - Man skal ikke skue hunden p\u00e5 h\u00e5rene (Video) - Spill.no","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/spill.no\/en\/forhandstitt-days-gone-man-skal-ikke-skue-hunden-pa-harene-video\/","og_locale":"en_US","og_type":"article","og_title":"Forh\u00e5ndstitt: Days Gone - Man skal ikke skue hunden p\u00e5 h\u00e5rene (Video) - Spill.no","og_description":"Til en relativt positiv og optimistisk fyr \u00e5 v\u00e6re er det f\u00e5 ting som fremkaller et realt hjertesukk mer en n\u00e5r utviklere jeg bryr meg om beskriver det kommende spillet sitt med ordene\u00a0&#8220;\u00c5pen verden&#8221;,&#8221;Crafting&#8221;, &#8220;Zombie&#8221; og &#8220;Apokalypse&#8221;, for\u00f8vrig i hvilken som helst konfigurasjon markedsavdelingen fant ut det var best \u00e5 bruke i det gitte \u00f8yeblikk. [&hellip;]","og_url":"https:\/\/spill.no\/en\/forhandstitt-days-gone-man-skal-ikke-skue-hunden-pa-harene-video\/","og_site_name":"Spill.no","article_publisher":"https:\/\/facebook.com\/spillno","article_published_time":"2019-03-06T08:01:20+00:00","og_image":[{"width":920,"height":518,"url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/days-gone-listing-thumb-01-ps4-en-18sep18_1537276112169.png","type":"image\/png"}],"author":"Anders L\u00f8nning","twitter_card":"summary_large_image","twitter_creator":"@spillno","twitter_site":"@spillno","twitter_misc":{"Written by":"Anders L\u00f8nning","Est. reading time":"9 minutes"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/forhandstitt-days-gone-man-skal-ikke-skue-hunden-pa-harene-video\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/forhandstitt-days-gone-man-skal-ikke-skue-hunden-pa-harene-video\/"},"author":{"name":"Anders L\u00f8nning","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/person\/9fec75ea8a306046dd215d1d0ca9d840"},"headline":"Forh\u00e5ndstitt: Days Gone &#8211; Man skal ikke skue hunden p\u00e5 h\u00e5rene (Video)","datePublished":"2019-03-06T08:01:20+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/forhandstitt-days-gone-man-skal-ikke-skue-hunden-pa-harene-video\/"},"wordCount":1875,"commentCount":0,"publisher":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/forhandstitt-days-gone-man-skal-ikke-skue-hunden-pa-harene-video\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/days-gone-listing-thumb-01-ps4-en-18sep18_1537276112169.png","keywords":["Days Gone","Playstation","SIE Bend","Sony","syphon filter"],"articleSection":["Action","Adventure","Playstation","Uncategorized @no"],"inLanguage":"en-US"},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/forhandstitt-days-gone-man-skal-ikke-skue-hunden-pa-harene-video\/","url":"https:\/\/spill.no\/en\/forhandstitt-days-gone-man-skal-ikke-skue-hunden-pa-harene-video\/","name":"Forh\u00e5ndstitt: Days Gone - Man skal ikke skue hunden p\u00e5 h\u00e5rene (Video) - Spill.no","isPartOf":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/forhandstitt-days-gone-man-skal-ikke-skue-hunden-pa-harene-video\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/forhandstitt-days-gone-man-skal-ikke-skue-hunden-pa-harene-video\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/days-gone-listing-thumb-01-ps4-en-18sep18_1537276112169.png","datePublished":"2019-03-06T08:01:20+00:00","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/forhandstitt-days-gone-man-skal-ikke-skue-hunden-pa-harene-video\/#breadcrumb"},"inLanguage":"en-US","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/spill.no\/en\/forhandstitt-days-gone-man-skal-ikke-skue-hunden-pa-harene-video\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/forhandstitt-days-gone-man-skal-ikke-skue-hunden-pa-harene-video\/#primaryimage","url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/days-gone-listing-thumb-01-ps4-en-18sep18_1537276112169.png","contentUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/days-gone-listing-thumb-01-ps4-en-18sep18_1537276112169.png","width":920,"height":518},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/forhandstitt-days-gone-man-skal-ikke-skue-hunden-pa-harene-video\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Hjem","item":"https:\/\/spill.no\/en\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Forh\u00e5ndstitt: Days Gone &#8211; Man skal ikke skue hunden p\u00e5 h\u00e5rene (Video)"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#website","url":"https:\/\/spill.no\/en\/","name":"Spill.no","description":"Spillnyheter, anmeldelser og spill-community","publisher":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/spill.no\/en\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"en-US"},{"@type":"Organization","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization","name":"Spill.no","url":"https:\/\/spill.no\/en\/","logo":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/logo\/image\/","url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/spill.png","contentUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/spill.png","width":251,"height":68,"caption":"Spill.no"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/logo\/image\/"},"sameAs":["https:\/\/facebook.com\/spillno","https:\/\/x.com\/spillno"]},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/person\/9fec75ea8a306046dd215d1d0ca9d840","name":"Anders L\u00f8nning","image":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/8da816642d9f400bcf11dd9b9bbcf4161b3269660ff17d0ed10e20453105dfe2?s=96&d=blank&r=g","url":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/8da816642d9f400bcf11dd9b9bbcf4161b3269660ff17d0ed10e20453105dfe2?s=96&d=blank&r=g","contentUrl":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/8da816642d9f400bcf11dd9b9bbcf4161b3269660ff17d0ed10e20453105dfe2?s=96&d=blank&r=g","caption":"Anders L\u00f8nning"},"description":"Tobarnsfar fra Haugesund med dagjobb som elektriker\/automatiker i oljebransjen. Har skrevet om spill i et ti\u00e5r n\u00e5, og er over gjennomsnittet glad i filmen Dredd fra 2012.","url":"https:\/\/spill.no\/en\/author\/anders\/"}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/13309","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=13309"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/13309\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media\/13344"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=13309"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=13309"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=13309"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}