{"id":15954,"date":"2019-12-04T17:00:07","date_gmt":"2019-12-04T16:00:07","guid":{"rendered":"https:\/\/spillno.wpengine.com\/?p=15954"},"modified":"2019-12-04T17:34:53","modified_gmt":"2019-12-04T16:34:53","slug":"darksiders-genesis-guns-n-horsemen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spill.no\/en\/darksiders-genesis-guns-n-horsemen\/","title":{"rendered":"Darksiders: Genesis &#8211; Guns &#8216;n Horsemen"},"content":{"rendered":"<p><strong><em>Darksiders\u00a0<\/em>serien st\u00e5r mitt hjerte sv\u00e6rt n\u00e6rt. Det f\u00f8rste spillet i serien var, til tross for \u00e5 bli delvis markedsf\u00f8rt som et \u00abHva om X-Men tegneren Joe Madureira hadde hatt ansvaret for designet i God of War\u00bb tankeeksperiment, en overraskende god Zelda-klone som hvor utvikler Vigil Games viste at det ikke bare er Nintendo som kan imponere med denne oppskriften.\u00a0<\/strong><\/p>\n<p>Darksiders er satt i en post-apokalyptisk verden hvor War, en av apokalypsens fire ryttere blir lurt til \u00e5 kickstarte apokalypsen og m\u00e5 gjenoppreise sitt gode navn og rykte ved \u00e5 finne de ansvarlige. Spillet mikset sammen elementer fra\u00a0<em>God of War<\/em>,\u00a0<em>Devil May Cry<\/em> og\u00a0<em>The Legend of Zelda\u00a0<\/em>til en herlig, om gjerne litt upolert, miks som begeistret mange. Var det p\u00e5 h\u00f8yde med en av Nintendo sin flaggskip serier? Nei, men de aller f\u00e6rreste spill er det. Var det g\u00f8y? Ja s\u00e5 sannelig.<\/p>\n<p><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-15908\" src=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/Projectmayhem-2019.11.27-21.46.24.05.mp4_snapshot_02.27.27_2019.11.29_10.11.01-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"700\" height=\"394\" srcset=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/Projectmayhem-2019.11.27-21.46.24.05.mp4_snapshot_02.27.27_2019.11.29_10.11.01-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/Projectmayhem-2019.11.27-21.46.24.05.mp4_snapshot_02.27.27_2019.11.29_10.11.01-300x169.jpg 300w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/Projectmayhem-2019.11.27-21.46.24.05.mp4_snapshot_02.27.27_2019.11.29_10.11.01-768x432.jpg 768w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/Projectmayhem-2019.11.27-21.46.24.05.mp4_snapshot_02.27.27_2019.11.29_10.11.01.jpg 1920w\" sizes=\"(max-width: 700px) 100vw, 700px\" \/><\/p>\n<p>F\u00f8r utgiver THQ gikk dukken fikk spillet en oppf\u00f8lger i form av\u00a0<em>Darksiders 2<\/em>, hvor spillerne tok p\u00e5 seg rollen som en av de andre tre rytterne i form av selveste D\u00f8den, og n\u00e5r utgiveren gjenoppstod i form av THQ Nordic var serien en av de f\u00f8rste fra selskapets gamle katalog som fikk en ny sjanse til \u00e5 skinne i form av\u00a0<em>Darksiders 2: Deathinitive Edition\u00a0<\/em>og senere\u00a0<em>Darksiders: Warmastered Edition.\u00a0<\/em>Utgivelsen av disse oppussede versjonene testet ogs\u00e5 markedet for interesse for en tredje oppf\u00f8lger, denne gangen utviklet av Gunfire Games, hvor spillerne spilte som den kvinnelige rytteren Fury som ble sluppet p\u00e5 tampen av fjor\u00e5ret til en blandet mottagelse, men som undertegnede <a href=\"https:\/\/spill.no\/darksiders-3\/\">fant mye \u00e5 like ved<\/a>.<\/p>\n<p><strong>En litt s\u00e6r ting, men som jeg liker sv\u00e6rt godt ved serien, er hvordan den ikke lar seg bli veid ned av \u00e5 binde seg til en og samme spillsjanger spill etter spill. Alle spillene har s\u00e5langt v\u00e6rt tredjeperson action spill, men det er hvert spills forskjellige tiln\u00e6rming til denne brede sjangerdefinisjonen som gj\u00f8r at alle spillene sitter igjen med hver sin identitet som er like forskjellikg fra hverandre som spillenes hovedrolleinnehaver er. Mens\u00a0<em>Darksiders\u00a0<\/em>var et Zelda-aktig action eventyr, var oppf\u00f8lgeren mer et action-rollespill\u00a0komplett med kodefarget loot-drops og et st\u00f8rre fokus p\u00e5 mer omfattende karakterbygging.\u00a0<em>Darksiders III\u00a0<\/em>p\u00e5 sin side apet mer etter FromSoftware sin <em>Souls<\/em> serie i hvordan det var strukturert.<\/strong><\/p>\n<p>Det naturlige neste steget ville da v\u00e6rt \u00e5 annonsere en oppf\u00f8lger med den fjerde og siste rytteren i hovedrollen, og skulle jeg f\u00e5 \u00f8nske meg hvilken spill det skulle hente inspirasjon fra hadde jeg ikke blitt spesielt lei meg om det var fra <em>Oddworld: Stranger&#8217;s Wrath<\/em>\u00a0eller <em>Ratchet and Clank<\/em>, med tanke p\u00e5 at hovedrolleinnehaveren er utstyrt med skytev\u00e5pen.<img decoding=\"async\" class=\"wp-image-15901 alignright lazyload\" data-src=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/Projectmayhem-2019.11.27-21.46.24.05.mp4_snapshot_00.04.17_2019.11.29_10.07.26-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"489\" height=\"275\" data-srcset=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/Projectmayhem-2019.11.27-21.46.24.05.mp4_snapshot_00.04.17_2019.11.29_10.07.26-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/Projectmayhem-2019.11.27-21.46.24.05.mp4_snapshot_00.04.17_2019.11.29_10.07.26-300x169.jpg 300w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/Projectmayhem-2019.11.27-21.46.24.05.mp4_snapshot_00.04.17_2019.11.29_10.07.26-768x432.jpg 768w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/Projectmayhem-2019.11.27-21.46.24.05.mp4_snapshot_00.04.17_2019.11.29_10.07.26.jpg 1920w\" data-sizes=\"(max-width: 489px) 100vw, 489px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 489px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 489\/275;\" \/><\/p>\n<p><strong>Men den gang ei. Annonseringen av Darksiders IV har ikke kommet. Men i dets frav\u00e6r t\u00f8r jeg p\u00e5st\u00e5 at vi har f\u00e5tt noe som er nesten like spennende.<\/strong><\/p>\n<p><em>Darksiders: Genesis\u00a0<\/em>er seriens f\u00f8rste spin-off tittel, utviklet av Airship Games som i stor grad best\u00e5r av utviklere fra seriens opprinnelige studio Vigil Games, fungerer spillet som en slags forl\u00f8per til hendelsene som blir fremstilt i hovedserien. I stedet for et tredjepersons action spill f\u00e5r vi servert et isometrisk dungeon-crawler spill som ved f\u00f8rste \u00f8yekast har langt mer til felles med spill som\u00a0<em>Diablo\u00a0<\/em>eller <em>Torchlight,<\/em> men som etter n\u00e6rmere inspisering fakltisk har mye mer til felles med b\u00e5de\u00a0<em>Bastion\u00a0<\/em>og\u00a0<em>Lara Croft &amp; The Guardian of Light.<\/em><\/p>\n<p><strong>Spillet finner<em>\u00a0<\/em>sted rett i etterd\u00f8nningene etter at menneskeheten har blitt forvist fra Edens hage. Allerede her, i starten av alt sparer demonene ingen tid p\u00e5 \u00e5 skape d\u00e5rlig stemning mellom hverandre, mens de higer etter \u00e5 klatre p\u00e5 maktstigen i sitt fors\u00f8k p\u00e5 \u00e5 v\u00e6re underverdenens Top Dog. Denne kranglingen demonene i mellom st\u00e5r i fare for \u00e5 velte den nyetablerte balansen som universet henger p\u00e5 og som l\u00f8peguttene til The Charred Council er det rytterne War og Strife som m\u00e5 ri ut for \u00e5 fors\u00f8ke \u00e5 opprettholde balansen og komme til bunns i hvem det er som trekker i tr\u00e5dene.<\/strong><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-15906 lazyload\" data-src=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/Projectmayhem-2019.11.27-21.46.24.05.mp4_snapshot_01.45.37_2019.11.29_10.10.07-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"700\" height=\"394\" data-srcset=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/Projectmayhem-2019.11.27-21.46.24.05.mp4_snapshot_01.45.37_2019.11.29_10.10.07-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/Projectmayhem-2019.11.27-21.46.24.05.mp4_snapshot_01.45.37_2019.11.29_10.10.07-300x169.jpg 300w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/Projectmayhem-2019.11.27-21.46.24.05.mp4_snapshot_01.45.37_2019.11.29_10.10.07-768x432.jpg 768w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/Projectmayhem-2019.11.27-21.46.24.05.mp4_snapshot_01.45.37_2019.11.29_10.10.07.jpg 1920w\" data-sizes=\"(max-width: 700px) 100vw, 700px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 700px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 700\/394;\" \/><\/p>\n<p>Med sitt fokus p\u00e5 co-op er jeg overrasket over hvordan hver av rytterne b\u00e5de f\u00f8les s\u00e5 forskjellige fra hverandre fra et spilldesign standpunkt mens de samtidig komplementerer hverandre godt. Jeg f\u00f8ler det lenge har v\u00e6rt en slags uskreven regel at designere ikke skal sette skiller mellom hvordan det er \u00e5 spille enten den ene eller den andre karakteren i spill som har fokus p\u00e5 samarbeid, men det har de gjort her og det fungerer overraskende bra.\u00a0War spilles mer eller mindre slik som han gjorde i originalspillet med et lettbeint sverdbasert kombosystem og en h\u00e5ndfull magiske angrep, bare sett fra et isometrisk perpektiv, mens Strife p\u00e5 sin side f\u00f8les mer ut som \u00e5 spille et s\u00e5kalt Twin-Stick skytespill med sine prosjektil baserte v\u00e5pen som kan utstyres med forskjellig ammunisjon. Har du ikke en kompis \u00e5 spille sammen med fungerer spillet heldigvis ogs\u00e5 sv\u00e6rt godt solo. Da har spilleren muligheten til \u00e5 bytte mellom protagonistene som en selv vil.<\/p>\n<p><strong>En ting som sl\u00e5r meg som litt merkelig med hele spillet er at mye av det virker til \u00e5 ha blitt designet som en lav budsjetts tittel mens jeg samtidig sitter igjen med f\u00f8lelsen av at det ikke p\u00e5virker spillet p\u00e5 en nevneverdig negativ m\u00e5te. <\/strong><\/p>\n<p>Ta mellomsekvensene for eksempel: Historien til\u00a0<em>Darksiders:<\/em>\u00a0<em>Genesis\u00a0<\/em>blir i all hovedsak fortalt gjennom delvis animerte stillbilder tegnet i en stil som er lett gjenkjennelig om man har fulgt arbeidet til Joe Madureira fra hans tid som en av tegnerne av Uncanny X-Men og gitt liv av stemmeskuespillet til Liam O&#8217;Brien, Phil LaMarr og noen f\u00e5 andre. Dette er antageligvis gjort for \u00e5 holde budsjettet p\u00e5 spillet nede, men fungerer likevel godt med tanke p\u00e5 r\u00f8ttene serien har fra tegneserieverdenen og seriens status som en av de etterhvert s\u00e5 sjeldne B-spillene vi hadde langt flere av i tidligere konsollgenerasjoner.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-15986 lazyload\" data-src=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/darksidersgenesis_2954853b-1024x702.png\" alt=\"\" width=\"700\" height=\"480\" data-srcset=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/darksidersgenesis_2954853b-1024x702.png 1024w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/darksidersgenesis_2954853b-300x206.png 300w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/darksidersgenesis_2954853b-768x527.png 768w\" data-sizes=\"(max-width: 700px) 100vw, 700px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 700px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 700\/480;\" \/><\/p>\n<p><strong>De noen ganger knotete menyene og det litt overdimensjonerte grensesnittet gir meg nesten inntrykk av at spillet i utgangspunktet ble designet som en mobiltittel, og jeg g\u00e5r med en aldri s\u00e5 liten aluminiumshat teori om at det faktisk var tilfellet, men at prosjektet kanskje kan ha blitt omdirigert etter enten utgiver eller utvikler n\u00e5r de s\u00e5 mottagelsen det omstridte\u00a0<em>Diablo Immortal<\/em> fikk under fjor\u00e5rets Blizz-Con. <\/strong><\/p>\n<p>Om dette faktisk er tilfelle eller ikke kan jeg ikke vite, men sett i sammenheng ved at rollespill elementene og hvordan man bygger karakteren sin har et s\u00e5 stort fokus p\u00e5 s\u00e5kalt &#8220;grinding&#8221; av de samme monstrene om og om igjen, skulle det jaggu ikke overraske meg.<\/p>\n<p>Gjennom \u00e5 drepe hordevis av demoner og samle sjelene deres, finne hemmeligheter eller noen runder i spillets arena modus tjener spilleren seg penger de kan bruke i spillets Hub-verden som knytter de historiebaserte oppdragene sammen. Her kan det kj\u00f8pes b\u00e5de oppgraderinger, nye komboer, n\u00f8kler til underverdenens hemmelige skattekammer eller blind-bokser med tilfeldige monster kjerner som brukes til \u00e5 bygge karakterenes forskjellige egenskaper med. (Ser dere hvor jeg vil med teorien min om at dette opprinnelig var et mobilspill n\u00e5 eller?)<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-15904 lazyload\" data-src=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/Projectmayhem-2019.11.27-21.46.24.05.mp4_snapshot_00.54.56_2019.11.29_10.08.59-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"700\" height=\"394\" data-srcset=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/Projectmayhem-2019.11.27-21.46.24.05.mp4_snapshot_00.54.56_2019.11.29_10.08.59-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/Projectmayhem-2019.11.27-21.46.24.05.mp4_snapshot_00.54.56_2019.11.29_10.08.59-300x169.jpg 300w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/Projectmayhem-2019.11.27-21.46.24.05.mp4_snapshot_00.54.56_2019.11.29_10.08.59-768x432.jpg 768w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/Projectmayhem-2019.11.27-21.46.24.05.mp4_snapshot_00.54.56_2019.11.29_10.08.59.jpg 1920w\" data-sizes=\"(max-width: 700px) 100vw, 700px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 700px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 700\/394;\" \/><\/p>\n<p>Disse monsterkjernene m\u00e5 plasseres i det som for meg fremstod som en ganske snever karakterbygger hvor, avhengig av hvilket niv\u00e5 kjernen er og hvor de plasseres i henhold til grupperinger og styrke, de gir fra seg forskjellige bonuser til enten helse, magi eller angrep. Sannheten er at systemet nesten er litt for intrikat for sitt eget beste og det er neimen ikke lett \u00e5 sette seg inn i n\u00e5r man kommer til det for f\u00f8rste gang.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"wp-image-15903 alignright lazyload\" data-src=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/Projectmayhem-2019.11.27-21.46.24.05.mp4_snapshot_00.39.39_2019.11.29_10.08.38-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"489\" height=\"275\" data-srcset=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/Projectmayhem-2019.11.27-21.46.24.05.mp4_snapshot_00.39.39_2019.11.29_10.08.38-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/Projectmayhem-2019.11.27-21.46.24.05.mp4_snapshot_00.39.39_2019.11.29_10.08.38-300x169.jpg 300w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/Projectmayhem-2019.11.27-21.46.24.05.mp4_snapshot_00.39.39_2019.11.29_10.08.38-768x432.jpg 768w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/Projectmayhem-2019.11.27-21.46.24.05.mp4_snapshot_00.39.39_2019.11.29_10.08.38.jpg 1920w\" data-sizes=\"(max-width: 489px) 100vw, 489px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 489px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 489\/275;\" \/><\/p>\n<p>Men n\u00e5r man f\u00f8rst forst\u00e5r hva det er spillet vil med dette systemet, l\u00e5ser det opp uante muligheter \u00e5 bygge karakterene p\u00e5 i henhold til sin egen spillestil. Det er en unik m\u00e5te \u00e5 gj\u00f8re det p\u00e5, men det kunne gjerne v\u00e6rt noe bedre forklart enn jeg f\u00f8ler det var. Og det g\u00e5r h\u00e5nd i h\u00e5nd med mye av det man finner i dette spillet.<\/p>\n<p>Det er gjerne ikke alle ideene i <em>Darksiders: Genesis<\/em> som er like godt utf\u00f8rt som de kanskje burde v\u00e6rt, men ettersom spillet i utgangspunktet har den tvilsomme \u00e6ren av \u00e5 v\u00e6re en spin-off tittel til en allerede B-spill aktig serie leverer spillet langt over hva jeg f\u00f8ler man kunne forvente, og det synes jeg Airship Games skal v\u00e6re stolt av.<\/p>\n<p><strong>P\u00e5 mange m\u00e5ter f\u00f8les det ut som om\u00a0<em>Darksiders: Genesis<\/em>\u00a0nesten ikke burde fungere i 2019. At \u00e5 ha v\u00e6rt utskjemt med spill av generelt h\u00f8y kvalitet b\u00e5de innenfor AAA og Indie-scenen p\u00e5 en m\u00e5te har gjort at jeg forventer mer av spill, b\u00e5de store og sm\u00e5, n\u00e5 om dagen. Men s\u00e5 kommer det til punktet hvor dette spillet, i likhet med de andre spillene i denne serien, bare s\u00e5 ford\u00f8mt g\u00f8y \u00e5 spille at alle de s\u00e5kalte r\u00f8de tankene forsvinner og jeg ender opp med \u00e5 storkose meg med det, og det tar meg tilbake til det jeg f\u00f8ler er min\u00a0gullalder i spillhistorien. Den gangen da spill ikke ble skilt mellom de gode eller de helt forferdelige. Den gangen vi av og til kunne ta til takke med det som var litt over middels. <\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Darksiders\u00a0serien st\u00e5r mitt hjerte sv\u00e6rt n\u00e6rt. Det f\u00f8rste spillet i serien var, til tross for \u00e5 bli delvis markedsf\u00f8rt som et \u00abHva om X-Men tegneren Joe Madureira hadde hatt ansvaret for designet i God of War\u00bb tankeeksperiment, en overraskende god Zelda-klone som hvor utvikler Vigil Games viste at det ikke bare er Nintendo som kan [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":15982,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[121,2,167,9531],"tags":[],"class_list":["post-15954","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-action","category-adventure","category-arpg","category-uncategorized-no"],"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.6 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Darksiders: Genesis - Guns &#039;n Horsemen - Spill.no<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/spill.no\/en\/darksiders-genesis-guns-n-horsemen\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"en_US\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Darksiders: Genesis - Guns &#039;n Horsemen - Spill.no\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Darksiders\u00a0serien st\u00e5r mitt hjerte sv\u00e6rt n\u00e6rt. Det f\u00f8rste spillet i serien var, til tross for \u00e5 bli delvis markedsf\u00f8rt som et \u00abHva om X-Men tegneren Joe Madureira hadde hatt ansvaret for designet i God of War\u00bb tankeeksperiment, en overraskende god Zelda-klone som hvor utvikler Vigil Games viste at det ikke bare er Nintendo som kan [&hellip;]\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/spill.no\/en\/darksiders-genesis-guns-n-horsemen\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Spill.no\" \/>\n<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/facebook.com\/spillno\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2019-12-04T16:00:07+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2019-12-04T16:34:53+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/Darksiders-Genesis.jpg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"960\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"541\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"Anders L\u00f8nning\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:creator\" content=\"@spillno\" \/>\n<meta name=\"twitter:site\" content=\"@spillno\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Written by\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"Anders L\u00f8nning\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Est. reading time\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"8 minutes\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/darksiders-genesis-guns-n-horsemen\\\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/darksiders-genesis-guns-n-horsemen\\\/\"},\"author\":{\"name\":\"Anders L\u00f8nning\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/bb1eb4c5e5fa7a89bbecdd40cd3b39b7\"},\"headline\":\"Darksiders: Genesis &#8211; Guns &#8216;n Horsemen\",\"datePublished\":\"2019-12-04T16:00:07+00:00\",\"dateModified\":\"2019-12-04T16:34:53+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/darksiders-genesis-guns-n-horsemen\\\/\"},\"wordCount\":1559,\"commentCount\":0,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/darksiders-genesis-guns-n-horsemen\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2019\\\/12\\\/Darksiders-Genesis.jpg\",\"articleSection\":[\"Action\",\"Adventure\",\"ARPG\",\"Uncategorized @no\"],\"inLanguage\":\"en-US\"},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/darksiders-genesis-guns-n-horsemen\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/darksiders-genesis-guns-n-horsemen\\\/\",\"name\":\"Darksiders: Genesis - Guns 'n Horsemen - Spill.no\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/darksiders-genesis-guns-n-horsemen\\\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/darksiders-genesis-guns-n-horsemen\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2019\\\/12\\\/Darksiders-Genesis.jpg\",\"datePublished\":\"2019-12-04T16:00:07+00:00\",\"dateModified\":\"2019-12-04T16:34:53+00:00\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/darksiders-genesis-guns-n-horsemen\\\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"en-US\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/darksiders-genesis-guns-n-horsemen\\\/\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/darksiders-genesis-guns-n-horsemen\\\/#primaryimage\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2019\\\/12\\\/Darksiders-Genesis.jpg\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2019\\\/12\\\/Darksiders-Genesis.jpg\",\"width\":960,\"height\":541},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/darksiders-genesis-guns-n-horsemen\\\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Hjem\",\"item\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Darksiders: Genesis &#8211; Guns &#8216;n Horsemen\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#website\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\",\"name\":\"Spill.no\",\"description\":\"Spillnyheter, anmeldelser og spill-community\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"en-US\"},{\"@type\":\"Organization\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\",\"name\":\"Spill.no\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\",\"logo\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2014\\\/02\\\/spill.png\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2014\\\/02\\\/spill.png\",\"width\":251,\"height\":68,\"caption\":\"Spill.no\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\"},\"sameAs\":[\"https:\\\/\\\/facebook.com\\\/spillno\",\"https:\\\/\\\/x.com\\\/spillno\"]},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/bb1eb4c5e5fa7a89bbecdd40cd3b39b7\",\"name\":\"Anders L\u00f8nning\",\"description\":\"Tobarnsfar fra Haugesund med dagjobb som elektriker\\\/automatiker i oljebransjen. Har skrevet om spill i et ti\u00e5r n\u00e5, og er over gjennomsnittet glad i filmen Dredd fra 2012.\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/author\\\/anders\\\/\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Darksiders: Genesis - Guns 'n Horsemen - Spill.no","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/spill.no\/en\/darksiders-genesis-guns-n-horsemen\/","og_locale":"en_US","og_type":"article","og_title":"Darksiders: Genesis - Guns 'n Horsemen - Spill.no","og_description":"Darksiders\u00a0serien st\u00e5r mitt hjerte sv\u00e6rt n\u00e6rt. Det f\u00f8rste spillet i serien var, til tross for \u00e5 bli delvis markedsf\u00f8rt som et \u00abHva om X-Men tegneren Joe Madureira hadde hatt ansvaret for designet i God of War\u00bb tankeeksperiment, en overraskende god Zelda-klone som hvor utvikler Vigil Games viste at det ikke bare er Nintendo som kan [&hellip;]","og_url":"https:\/\/spill.no\/en\/darksiders-genesis-guns-n-horsemen\/","og_site_name":"Spill.no","article_publisher":"https:\/\/facebook.com\/spillno","article_published_time":"2019-12-04T16:00:07+00:00","article_modified_time":"2019-12-04T16:34:53+00:00","og_image":[{"width":960,"height":541,"url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/Darksiders-Genesis.jpg","type":"image\/jpeg"}],"author":"Anders L\u00f8nning","twitter_card":"summary_large_image","twitter_creator":"@spillno","twitter_site":"@spillno","twitter_misc":{"Written by":"Anders L\u00f8nning","Est. reading time":"8 minutes"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/darksiders-genesis-guns-n-horsemen\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/darksiders-genesis-guns-n-horsemen\/"},"author":{"name":"Anders L\u00f8nning","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/person\/bb1eb4c5e5fa7a89bbecdd40cd3b39b7"},"headline":"Darksiders: Genesis &#8211; Guns &#8216;n Horsemen","datePublished":"2019-12-04T16:00:07+00:00","dateModified":"2019-12-04T16:34:53+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/darksiders-genesis-guns-n-horsemen\/"},"wordCount":1559,"commentCount":0,"publisher":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/darksiders-genesis-guns-n-horsemen\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/Darksiders-Genesis.jpg","articleSection":["Action","Adventure","ARPG","Uncategorized @no"],"inLanguage":"en-US"},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/darksiders-genesis-guns-n-horsemen\/","url":"https:\/\/spill.no\/en\/darksiders-genesis-guns-n-horsemen\/","name":"Darksiders: Genesis - Guns 'n Horsemen - Spill.no","isPartOf":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/darksiders-genesis-guns-n-horsemen\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/darksiders-genesis-guns-n-horsemen\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/Darksiders-Genesis.jpg","datePublished":"2019-12-04T16:00:07+00:00","dateModified":"2019-12-04T16:34:53+00:00","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/darksiders-genesis-guns-n-horsemen\/#breadcrumb"},"inLanguage":"en-US","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/spill.no\/en\/darksiders-genesis-guns-n-horsemen\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/darksiders-genesis-guns-n-horsemen\/#primaryimage","url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/Darksiders-Genesis.jpg","contentUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/Darksiders-Genesis.jpg","width":960,"height":541},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/darksiders-genesis-guns-n-horsemen\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Hjem","item":"https:\/\/spill.no\/en\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Darksiders: Genesis &#8211; Guns &#8216;n Horsemen"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#website","url":"https:\/\/spill.no\/en\/","name":"Spill.no","description":"Spillnyheter, anmeldelser og spill-community","publisher":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/spill.no\/en\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"en-US"},{"@type":"Organization","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization","name":"Spill.no","url":"https:\/\/spill.no\/en\/","logo":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/logo\/image\/","url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/spill.png","contentUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/spill.png","width":251,"height":68,"caption":"Spill.no"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/logo\/image\/"},"sameAs":["https:\/\/facebook.com\/spillno","https:\/\/x.com\/spillno"]},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/person\/bb1eb4c5e5fa7a89bbecdd40cd3b39b7","name":"Anders L\u00f8nning","description":"Tobarnsfar fra Haugesund med dagjobb som elektriker\/automatiker i oljebransjen. Har skrevet om spill i et ti\u00e5r n\u00e5, og er over gjennomsnittet glad i filmen Dredd fra 2012.","url":"https:\/\/spill.no\/en\/author\/anders\/"}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/15954","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=15954"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/15954\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media\/15982"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=15954"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=15954"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=15954"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}