{"id":1728,"date":"2018-04-05T18:09:24","date_gmt":"2018-04-05T18:09:24","guid":{"rendered":"https:\/\/spillno.wpengine.com\/?p=1728"},"modified":"2018-04-08T18:02:29","modified_gmt":"2018-04-08T17:02:29","slug":"en-sjakkartet-opplevelse","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spill.no\/en\/en-sjakkartet-opplevelse\/","title":{"rendered":"En sjakkartet opplevelse"},"content":{"rendered":"<p><b>Hvis vi blander <em>FTL<\/em>, sjakk, <em>Edge of Tomorrow<\/em> og <em>Starship Trooper<\/em> s\u00e5 begynner vi \u00e5 n\u00e6rme oss noe som likner p\u00e5 <em>Into the Breach<\/em>. <\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Vi kan ikke anmelde <em>Into the Breach<\/em> uten \u00e5 snakke litt om <em>FTL<\/em>. Det lille romskipspillet som ble st\u00f8rre enn noen hadde sett for seg. Selv skaperne i Subset Games. Det er fem og et halvt \u00e5r siden <em>FTL<\/em> ble sluppet, og jeg plukker det fortsatt opp fra tid til annen. Et spill man aldri g\u00e5r lei kan det virke som. Det er den store styrken til tilfeldig generering, n\u00e5r det fungerer.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Om <em>Into the Breach<\/em> har den samme levetida gjenst\u00e5r \u00e5 se, men at Subset Games har bygget spillet over samme lest er det ingen tvil om.<\/span><\/p>\n<p><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"1537\" height=\"866\" class=\"aligncenter size-full wp-image-1732\" src=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/breach-4.jpg\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/breach-4.jpg 1537w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/breach-4-300x169.jpg 300w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/breach-4-768x433.jpg 768w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/breach-4-1024x577.jpg 1024w\" sizes=\"(max-width: 1537px) 100vw, 1537px\" \/><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Menneskene er utryddingstruet. En samling monstre, som kalles Vek, truer deres eksistens. Faktum er at vi allerede har tapt. V\u00e5r siste sjanse er \u00e5 sende noen helter tilbake i tid, da det fortsatt var noe \u00e5 kjempe for, og utkjempe tapte slag p\u00e5 nytt. <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Dette at du kommer fra framtida og allerede vet hvordan slagene ender danner grunnlaget for kjernemekanikken i <em>Into the Breach<\/em>. Kampene utkjempes p\u00e5 et 8&#215;8 stort rutenett og er turbasert. Til forskjell fra for eksempel <em>The Banner Saga<\/em> veit du til enhver tid akkurat hva fienden vil gj\u00f8re i sitt neste trekk. Enten det er \u00e5 angripe deg eller en av bygningene. Da er det din jobb \u00e5 styre maskinene du styrer i henhold til det.<\/span><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" width=\"1537\" height=\"866\" class=\"aligncenter size-full wp-image-1735 lazyload\" data-src=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/breach-7.jpg\" alt=\"\" data-srcset=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/breach-7.jpg 1537w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/breach-7-300x169.jpg 300w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/breach-7-768x433.jpg 768w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/breach-7-1024x577.jpg 1024w\" data-sizes=\"(max-width: 1537px) 100vw, 1537px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 1537px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 1537\/866;\" \/><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Du har tre mechs som kjemper p\u00e5 din side. De kan du bevege rundt p\u00e5 brettet innenfor visse begrensninger. Og alle har sine s\u00e6regne angrep. Du starter med tre standardmechs, men du l\u00e5ser opp flere etter hvert. D\u00f8r alle har du tapt. \u00d8delegger Vek nok bygninger til at str\u00f8mnettet g\u00e5r ned, har du tapt. Derfor blir det hele tiden en avveining om hva du skal fokusere p\u00e5 \u00e5 redde og hva du kan ofre.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Kamparenaene er delt opp i \u00f8yer. N\u00e5r du har gjennomf\u00f8rt en \u00f8y, l\u00e5ser du opp neste. Mellom hver \u00f8y er det i tillegg en oppgraderingsfase, hvor du kan kj\u00f8pe oppgraderinger. Som igjen m\u00e5 balanseres med str\u00f8m. Dette er kjent stoff for alle som har spilt <em>FTL<\/em>. Valutaen i spillet f\u00e5s gjennom \u00e5 l\u00f8se sideobjektiver.<\/span><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" width=\"1537\" height=\"866\" class=\"aligncenter size-full wp-image-1739 lazyload\" data-src=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/breach-11.jpg\" alt=\"\" data-srcset=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/breach-11.jpg 1537w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/breach-11-300x169.jpg 300w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/breach-11-768x433.jpg 768w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/breach-11-1024x577.jpg 1024w\" data-sizes=\"(max-width: 1537px) 100vw, 1537px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 1537px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 1537\/866;\" \/><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\"><em>Into the Breach<\/em> er et spill som bruker sv\u00e6rt liten tid p\u00e5 historie og oppl\u00e6ring, bortsett fra noen tekstbokser n\u00e5 og da. Du kastes bare rett ut til insektene. Fra du starter opp spillet tar det knapt ett minutt f\u00f8r du er i gang. Dette fungerer veldig godt fordi prinsippene i<em> Into the Breach<\/em> er s\u00e5 enkle \u00e5 forst\u00e5. Litt pr\u00f8ving og feiling blir det i starten, men uten at det f\u00e5r noen fatale f\u00f8lger. (Bortsett fra den gangen jeg ble p\u00e5kj\u00f8rt av et tog).<\/span><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" width=\"1537\" height=\"866\" class=\"aligncenter size-full wp-image-1740 lazyload\" data-src=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/breach-12.jpg\" alt=\"\" data-srcset=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/breach-12.jpg 1537w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/breach-12-300x169.jpg 300w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/breach-12-768x433.jpg 768w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/breach-12-1024x577.jpg 1024w\" data-sizes=\"(max-width: 1537px) 100vw, 1537px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 1537px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 1537\/866;\" \/><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Som i andre rougelikes s\u00e5 er d\u00f8den i <em>Into the Breach<\/em> permanent. Med andre ord; hvis du d\u00f8r m\u00e5 du starte p\u00e5 nytt. For at denne mekanikken skal fungere og gi deg lyst til \u00e5 pr\u00f8ve p\u00e5 nytt, er det viktig at spillet ikke f\u00f8les urettferdig. Og jeg har fortsatt til gode \u00e5 f\u00f8le meg urettferdig behandla. Det har selvf\u00f8lgelig mye \u00e5 gj\u00f8re med at jeg til enhver tid veit hva fiendene vil gj\u00f8re. Da er det vanskelig \u00e5 skylde p\u00e5 noen andre enn seg sj\u00f8l. I tillegg er det s\u00e5 \u00e5 si ingen tilfeldigheter i selve kampene. Det er ingen skjulte terningkast som bestemmer om du treffer eller ikke. Det er befriende at dine n\u00f8ye planlagte taktiske valg ikke blir avgjort av tilfeldigheter. Det f\u00f8rer igjen til en rekke panneklask som f\u00f8lge av egen dumhet selvf\u00f8lgelig.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Spillet er minimalistisk n\u00e5r det kommer til lyd og grafikk. Grafikken er retro og tegneserieaktig, men fungerer veldig godt til sitt form\u00e5l. Musikken er igjen laget av Ben Prunty og den er stemningsskapende, men jeg satte like ofte p\u00e5 min egen musikk.<\/span><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" width=\"1537\" height=\"866\" class=\"aligncenter size-full wp-image-1741 lazyload\" data-src=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/breach-13.jpg\" alt=\"\" data-srcset=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/breach-13.jpg 1537w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/breach-13-300x169.jpg 300w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/breach-13-768x433.jpg 768w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/breach-13-1024x577.jpg 1024w\" data-sizes=\"(max-width: 1537px) 100vw, 1537px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 1537px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 1537\/866;\" \/><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Minimalistisk er ogs\u00e5 historien. Akkurat det syns jeg fungerte bedre i <em>FTL<\/em> enn her. <em>FTL<\/em> f\u00f8ltes som et langt mindre spill. Selv om form\u00e5let ogs\u00e5 der var \u00e5 redde f\u00f8derasjonen, var det viktigste alltid \u00e5 holde mannskapet i live. Det var din egen innerste sirkel som var viktig. Det var det som skapte den emosjonelle koblinga til historien. Den koblinga savner jeg litt i <em>Into the Breach<\/em>. Selv om hver mech har sin f\u00f8rer f\u00e5r du sjelden noe forhold til dem. N\u00e5r de d\u00f8r er det mest irriterende fordi du mister egenskapene deres. <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Poenget mitt er uansett at jeg kunne \u00f8nske meg litt mer bakgrunnshistorie underveis. Det hadde fungert bedre med tanke p\u00e5 hvordan spillet er strukturert. I <em>FTL<\/em> skaper du din egen historie i n\u00e5tida. I <em>Into the Breach<\/em> skaper du din egen framtid ved \u00e5 dra til fortida.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Kommer jeg til \u00e5 spille <em>Into the Breach<\/em> om fem \u00e5r? Neppe, men det er noe helt unikt som er vanskelig \u00e5 leve opp til. \u00c5 spille seg gjennom <em>Into the Breach<\/em> tar omtrent to timer, men jeg kan garantere at du kommer til \u00e5 bruke langt mer tid p\u00e5 spillet enn det. Ogs\u00e5 etter at du har spilt gjennom det for f\u00f8rste gang.<\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hvis vi blander FTL, sjakk, Edge of Tomorrow og Starship Trooper s\u00e5 begynner vi \u00e5 n\u00e6rme oss noe som likner p\u00e5 Into the Breach. Vi kan ikke anmelde Into the Breach uten \u00e5 snakke litt om FTL. Det lille romskipspillet som ble st\u00f8rre enn noen hadde sett for seg. Selv skaperne i Subset Games. Det [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":7,"featured_media":1729,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[81],"tags":[],"class_list":["post-1728","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-pc"],"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.6 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>En sjakkartet opplevelse - Spill.no<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/spill.no\/en\/en-sjakkartet-opplevelse\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"en_US\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"En sjakkartet opplevelse - Spill.no\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Hvis vi blander FTL, sjakk, Edge of Tomorrow og Starship Trooper s\u00e5 begynner vi \u00e5 n\u00e6rme oss noe som likner p\u00e5 Into the Breach. Vi kan ikke anmelde Into the Breach uten \u00e5 snakke litt om FTL. Det lille romskipspillet som ble st\u00f8rre enn noen hadde sett for seg. Selv skaperne i Subset Games. Det [&hellip;]\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/spill.no\/en\/en-sjakkartet-opplevelse\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Spill.no\" \/>\n<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/facebook.com\/spillno\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2018-04-05T18:09:24+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2018-04-08T17:02:29+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/breach-2.jpg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"1537\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"866\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"Kjell-Arne J\u00f8rgensen\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:creator\" content=\"@spillno\" \/>\n<meta name=\"twitter:site\" content=\"@spillno\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Written by\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"Kjell-Arne J\u00f8rgensen\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Est. reading time\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"4 minutes\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/en-sjakkartet-opplevelse\\\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/en-sjakkartet-opplevelse\\\/\"},\"author\":{\"name\":\"Kjell-Arne J\u00f8rgensen\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/5ebd3c8f64fd5fbff9c1be97b20d4acc\"},\"headline\":\"En sjakkartet opplevelse\",\"datePublished\":\"2018-04-05T18:09:24+00:00\",\"dateModified\":\"2018-04-08T17:02:29+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/en-sjakkartet-opplevelse\\\/\"},\"wordCount\":870,\"commentCount\":0,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/en-sjakkartet-opplevelse\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/04\\\/breach-2.jpg\",\"articleSection\":[\"PC\"],\"inLanguage\":\"en-US\"},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/en-sjakkartet-opplevelse\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/en-sjakkartet-opplevelse\\\/\",\"name\":\"En sjakkartet opplevelse - Spill.no\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/en-sjakkartet-opplevelse\\\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/en-sjakkartet-opplevelse\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/04\\\/breach-2.jpg\",\"datePublished\":\"2018-04-05T18:09:24+00:00\",\"dateModified\":\"2018-04-08T17:02:29+00:00\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/en-sjakkartet-opplevelse\\\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"en-US\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/en-sjakkartet-opplevelse\\\/\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/en-sjakkartet-opplevelse\\\/#primaryimage\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/04\\\/breach-2.jpg\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/04\\\/breach-2.jpg\",\"width\":1537,\"height\":866},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/en-sjakkartet-opplevelse\\\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Hjem\",\"item\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"En sjakkartet opplevelse\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#website\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\",\"name\":\"Spill.no\",\"description\":\"Spillnyheter, anmeldelser og spill-community\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"en-US\"},{\"@type\":\"Organization\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\",\"name\":\"Spill.no\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\",\"logo\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2014\\\/02\\\/spill.png\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2014\\\/02\\\/spill.png\",\"width\":251,\"height\":68,\"caption\":\"Spill.no\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\"},\"sameAs\":[\"https:\\\/\\\/facebook.com\\\/spillno\",\"https:\\\/\\\/x.com\\\/spillno\"]},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/5ebd3c8f64fd5fbff9c1be97b20d4acc\",\"name\":\"Kjell-Arne J\u00f8rgensen\",\"description\":\"Journalist fra Drammen som bor og jobber i Skedsmo. Relativt altetende n\u00e5r det kommer til spill. Har fortsatt til gode \u00e5 spille noe som er bedre enn The Witcher 2.\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/author\\\/kjell-arne\\\/\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"En sjakkartet opplevelse - Spill.no","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/spill.no\/en\/en-sjakkartet-opplevelse\/","og_locale":"en_US","og_type":"article","og_title":"En sjakkartet opplevelse - Spill.no","og_description":"Hvis vi blander FTL, sjakk, Edge of Tomorrow og Starship Trooper s\u00e5 begynner vi \u00e5 n\u00e6rme oss noe som likner p\u00e5 Into the Breach. Vi kan ikke anmelde Into the Breach uten \u00e5 snakke litt om FTL. Det lille romskipspillet som ble st\u00f8rre enn noen hadde sett for seg. Selv skaperne i Subset Games. Det [&hellip;]","og_url":"https:\/\/spill.no\/en\/en-sjakkartet-opplevelse\/","og_site_name":"Spill.no","article_publisher":"https:\/\/facebook.com\/spillno","article_published_time":"2018-04-05T18:09:24+00:00","article_modified_time":"2018-04-08T17:02:29+00:00","og_image":[{"width":1537,"height":866,"url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/breach-2.jpg","type":"image\/jpeg"}],"author":"Kjell-Arne J\u00f8rgensen","twitter_card":"summary_large_image","twitter_creator":"@spillno","twitter_site":"@spillno","twitter_misc":{"Written by":"Kjell-Arne J\u00f8rgensen","Est. reading time":"4 minutes"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/en-sjakkartet-opplevelse\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/en-sjakkartet-opplevelse\/"},"author":{"name":"Kjell-Arne J\u00f8rgensen","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/person\/5ebd3c8f64fd5fbff9c1be97b20d4acc"},"headline":"En sjakkartet opplevelse","datePublished":"2018-04-05T18:09:24+00:00","dateModified":"2018-04-08T17:02:29+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/en-sjakkartet-opplevelse\/"},"wordCount":870,"commentCount":0,"publisher":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/en-sjakkartet-opplevelse\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/breach-2.jpg","articleSection":["PC"],"inLanguage":"en-US"},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/en-sjakkartet-opplevelse\/","url":"https:\/\/spill.no\/en\/en-sjakkartet-opplevelse\/","name":"En sjakkartet opplevelse - Spill.no","isPartOf":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/en-sjakkartet-opplevelse\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/en-sjakkartet-opplevelse\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/breach-2.jpg","datePublished":"2018-04-05T18:09:24+00:00","dateModified":"2018-04-08T17:02:29+00:00","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/en-sjakkartet-opplevelse\/#breadcrumb"},"inLanguage":"en-US","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/spill.no\/en\/en-sjakkartet-opplevelse\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/en-sjakkartet-opplevelse\/#primaryimage","url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/breach-2.jpg","contentUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/breach-2.jpg","width":1537,"height":866},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/en-sjakkartet-opplevelse\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Hjem","item":"https:\/\/spill.no\/en\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"En sjakkartet opplevelse"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#website","url":"https:\/\/spill.no\/en\/","name":"Spill.no","description":"Spillnyheter, anmeldelser og spill-community","publisher":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/spill.no\/en\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"en-US"},{"@type":"Organization","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization","name":"Spill.no","url":"https:\/\/spill.no\/en\/","logo":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/logo\/image\/","url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/spill.png","contentUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/spill.png","width":251,"height":68,"caption":"Spill.no"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/logo\/image\/"},"sameAs":["https:\/\/facebook.com\/spillno","https:\/\/x.com\/spillno"]},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/person\/5ebd3c8f64fd5fbff9c1be97b20d4acc","name":"Kjell-Arne J\u00f8rgensen","description":"Journalist fra Drammen som bor og jobber i Skedsmo. Relativt altetende n\u00e5r det kommer til spill. Har fortsatt til gode \u00e5 spille noe som er bedre enn The Witcher 2.","url":"https:\/\/spill.no\/en\/author\/kjell-arne\/"}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1728","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/users\/7"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1728"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1728\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media\/1729"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1728"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1728"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1728"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}