{"id":17885,"date":"2020-09-16T13:18:54","date_gmt":"2020-09-16T12:18:54","guid":{"rendered":"https:\/\/spillno.wpengine.com\/?p=17885"},"modified":"2020-09-16T13:18:54","modified_gmt":"2020-09-16T12:18:54","slug":"13-sentinels-aegis-rim-en-opplevelse-som-fa-andre","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spill.no\/en\/13-sentinels-aegis-rim-en-opplevelse-som-fa-andre\/","title":{"rendered":"13 Sentinels: Aegis Rim &#8211; En opplevelse som f\u00e5 andre"},"content":{"rendered":"<p><strong>Noen ganger dukker det opp spill i redaksjonen v\u00e5r som jeg ikke engang visste at var p\u00e5 vei. <em>13 Sentinels: Aegis Rim<\/em> er et av de spillene, og etter \u00e5 ha hatt en lignende opplevelse med\u00a0<em>Daemon X Machina<\/em> i fjor, var et bilde av animeinspirerte mechs alt som skulle til for at jeg hoppet p\u00e5 oppdraget \u00e5 anmelde det uten \u00e5 unders\u00f8ke det mer. Jeg gikk inn s\u00e5 blind som jeg kunne og jeg kom fra det mektig imponert.<\/strong><\/p>\n<p><em>13 Sentinels: Aegis Rim<\/em> er et kryss-sjanger sanntidsstrategi og eventyrspill hvor tretten japanske videreg\u00e5ende elever\u00a0i store mekaniserte kamproboter m\u00e5 beskytte verden mot invaderende Kaijuu&#8217;s. Premisset oppsummert slik er gjerne ikke det mest innbydende en kan tenke seg, spesielt om man ikke er svak for denne typen historier fra f\u00f8r. Men det er i utf\u00f8relsen\u00a0<em>13 Sentinels\u00a0<\/em>skiller seg ut som en opplevelse som f\u00e5 andre og en som er vel verdt \u00e5 gi en sjanse hvis man liker spill som ikke er helt som andre.<\/p>\n<figure id=\"attachment_17895\" aria-describedby=\"caption-attachment-17895\" style=\"width: 356px\" class=\"wp-caption alignleft\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-17895\" src=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/13-Sentinels_-Aegis-Rim_20200910220852-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"356\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/13-Sentinels_-Aegis-Rim_20200910220852-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/13-Sentinels_-Aegis-Rim_20200910220852-300x169.jpg 300w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/13-Sentinels_-Aegis-Rim_20200910220852-768x432.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 356px) 100vw, 356px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-17895\" class=\"wp-caption-text\">Mye av settingen vil v\u00e6re velkjent for fans av Persona eller s\u00e5 kallet slice-of-life anime<\/figcaption><\/figure>\n<p>For m\u00e5ten <em>13\u00a0Sentinels\u00a0<\/em>forteller sin historie er passelig unik i spillsammenheng. Spillet er delt opp i to deler. <strong>Remembrance<\/strong>, hvor spilleren f\u00f8lger historien til hver og en av de tretten karakterene i\u00a0en slags krysning av eventyrspill og en &#8220;visual novel&#8221;, og\u00a0<strong>Destruction<\/strong>, hvor spilleren oppgradere karakterene, mechsene og\u00a0hvor sanntidsstrategi kampene mot Kaijuu&#8217;ene, som spillet kaller Deimos, utspiller seg. Spilleren kan velge enten den ene eller den andre modusen fra starten, men p\u00e5 en ikke-line\u00e6r m\u00e5te er disse to modusene ogs\u00e5 flettet sammen i at man vil komme til et punkt i Destruction som krever at man har fulgt en viss karakters historie til et gitt punkt f\u00f8r man kan g\u00e5 videre, og motsatt.<\/p>\n<p>Historien i Remembrance finner hovedsakelig sted p\u00e5 1980 tallet, men hopper ogs\u00e5 tidvis til forskjellige tidsperioder blant annet for \u00e5 utbrodere historien til universet spillet finner sted i. Her m\u00f8ter vi som nevnt tretten forskjellige ungdommer som alle p\u00e5 en eller annen m\u00e5te blir viklet inn i den kommende kampen mot monstrene. Historiene til karakterene overlapper hverandre p\u00e5 m\u00e5ter man gjerne ikke alltid ser komme, og en del av tematikken og inspirasjonen til historien fremstod for meg som sv\u00e6rt interessant p\u00e5 en m\u00e5te spillhistorier av denne typen ofte ikke er for meg. At skaperne har hentet inspirasjon i alt fra Godzilla til Neon Genesis Evangelion er ikke vanskelig \u00e5 se.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"wp-image-17901 aligncenter lazyload\" data-src=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/13-Sentinels_-Aegis-Rim_20200914090904-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"700\" height=\"394\" data-srcset=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/13-Sentinels_-Aegis-Rim_20200914090904-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/13-Sentinels_-Aegis-Rim_20200914090904-300x169.jpg 300w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/13-Sentinels_-Aegis-Rim_20200914090904-768x432.jpg 768w\" data-sizes=\"(max-width: 700px) 100vw, 700px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 700px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 700\/394;\" \/><\/p>\n<p>Underveis vil veien til den post-apokalyptiske verdenen man ser i Destruction bli fortalt p\u00e5 tvers av historiene til de tretten mecha pilotene, men spillet dikterer i stor grad ikke ovenfor spilleren hva som er riktige rekkef\u00f8lgen \u00e5 spille gjennom historien p\u00e5. Spilleren st\u00e5r fritt til \u00e5 f\u00f8lge historiene de selv syntes er interessante, men for \u00e5 f\u00e5 hele bildet, og for \u00e5 kunne fortsette etter et gitt punkt, m\u00e5 man innom alle karakterenes historie.<\/p>\n<p><strong>Det finnes en kronologi som spillet holder styr p\u00e5 for deg i kalt Analysis, som spilleren kan bruke som et verkt\u00f8y for \u00e5 holde styr p\u00e5 hvem som er hvem, hva og hvor, men utviklerne stoler p\u00e5 at de individuelle karakterenes historie er gripende nok til \u00e5 fungere som all motivasjonen man trenger for \u00e5 se dem gjennom til sin avslutning, noe de s\u00e5 langt etter min erfaring har klart med stort hell<\/strong>.<\/p>\n<figure id=\"attachment_17909\" aria-describedby=\"caption-attachment-17909\" style=\"width: 356px\" class=\"wp-caption alignright\"><img decoding=\"async\" class=\"wp-image-17909 lazyload\" data-src=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/13-Sentinels_-Aegis-Rim_20200915230219-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"356\" height=\"200\" data-srcset=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/13-Sentinels_-Aegis-Rim_20200915230219-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/13-Sentinels_-Aegis-Rim_20200915230219-300x169.jpg 300w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/13-Sentinels_-Aegis-Rim_20200915230219-768x432.jpg 768w\" data-sizes=\"(max-width: 356px) 100vw, 356px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 356px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 356\/200;\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-17909\" class=\"wp-caption-text\">Grenesnittet for strategi delen av spillet f\u00f8ltes f\u00f8rst uoversiktlig, men det sto ikke i veien for hvor g\u00f8y det endte opp med \u00e5 bli.<\/figcaption><\/figure>\n<p>Den st\u00f8rste fallgruven jeg s\u00e5 for meg spillet potensielt kunne snublet i var at enten historiedelen eller den delen hvor man faktisk spiller det hadde fremst\u00e5tt som uinteressant, men for meg skulle det vise seg \u00e5 v\u00e6re rake motsetningen. B\u00e5de historien spillet forteller, m\u00e5ten den forteller den p\u00e5 og sanntidsstrategi kampene man har mot monstrene var s\u00e5 givende at jeg hadde vanskelig for \u00e5 l\u00f8srive meg fra dem for \u00e5 gj\u00f8re noe annet. Jeg er enn\u00e5 ikke helt ferdig med spillet, som er hvorfor karakteren jeg gir spillet kun vil v\u00e6re forel\u00f8pig,\u00a0 men jeg har endt opp med \u00e5 sitte oppe langt p\u00e5 natt for \u00e5 se hvor historien tar meg, og n\u00e5r jeg kjempet mot Deimos&#8217;ene fl\u00f8y timene som bare det.<\/p>\n<p><strong>For Remembrence delen skal den velskrevne historien og det fantastiske visuelle uttrykket spillet har f\u00e5 mye av takken. Spillet kommer til oss fra utvikleren Vanillaware som tidligere har st\u00e5tt bak PlayStation 3 og Vita spillet\u00a0<em>Dragon&#8217;s Crown<\/em>\u00a0og kultklassikere som<em> Muramasa: The Demon Blade<\/em>, <em>Odin Sphere<\/em> og <em>GrimGrimoire<\/em>, og med forgjenger som det er det ikke til stor overraskelse at dette spillet har 2,5D &#8220;sprite-art&#8221; som tar pusten fra deg. Dette spillet er bare helt nydelig \u00e5 se p\u00e5, og alle de sm\u00e5 visuelle detaljene som referer til de parallelle historiene spillet forteller er mesterlig utf\u00f8rt p\u00e5 en m\u00e5te som holdt meg limt til skjermen.<\/strong><\/p>\n<figure id=\"attachment_17898\" aria-describedby=\"caption-attachment-17898\" style=\"width: 702px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img decoding=\"async\" class=\"wp-image-17898 lazyload\" data-src=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/13-Sentinels_-Aegis-Rim_20200910221518-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"702\" height=\"395\" data-srcset=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/13-Sentinels_-Aegis-Rim_20200910221518-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/13-Sentinels_-Aegis-Rim_20200910221518-300x169.jpg 300w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/13-Sentinels_-Aegis-Rim_20200910221518-768x432.jpg 768w\" data-sizes=\"(max-width: 702px) 100vw, 702px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 702px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 702\/395;\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-17898\" class=\"wp-caption-text\">Det er lite i form av &#8220;gameplay&#8221; i Remembrance, da det meste best\u00e5r av \u00e5 snakke med folk og holde styr p\u00e5 detaljene ved hjelp av en sv\u00e6rt hjelpsom ordsky, men det gj\u00f8r lite n\u00e5r historien er s\u00e5 god som den er<\/figcaption><\/figure>\n<p>Sanntidsstrategi delen Destruction er ved f\u00f8rste \u00f8yekast gjerne litt rotete presentert, men n\u00e5r man f\u00f8rst har taket p\u00e5 det er det g\u00f8y p\u00e5 en m\u00e5te som f\u00e5 strategispill har v\u00e6rt for meg p\u00e5 lenge. Selve spillingen, til tross for at det er sanntid og ikke turbasert, minner meg en del om\u00a0<em>Into The Breach <\/em>fra\u00a0Subset Games i m\u00e5ten man g\u00e5r i kamp med fiendene p\u00e5. Monstrene dukker opp p\u00e5 en horisontal flate som representerer byen pilotene pr\u00f8ver \u00e5 beskytte, og gjennom bruken av hver mechs spesielle egenskaper m\u00e5 monstrene beseires f\u00f8r de klarer \u00e5 ta seg til en terminal \u00e5 overbelaste dem. Evnene og angrepene til mechsene er p\u00e5 nedkj\u00f8ings timere og angrep kan dytte monstrene i hverandre og i omgivelsene samtidig som monstrenes angrep kan gj\u00f8re det samme med kamprobotene. Spillerne m\u00e5 ogs\u00e5 balansere hvor mye energi de har tilgjengelig for \u00e5 kunne utf\u00f8re de forskjellige aksjonene.<\/p>\n<figure id=\"attachment_17905\" aria-describedby=\"caption-attachment-17905\" style=\"width: 356px\" class=\"wp-caption alignright\"><img decoding=\"async\" class=\"wp-image-17905 lazyload\" data-src=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/13-Sentinels_-Aegis-Rim_20200915210441-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"356\" height=\"200\" data-srcset=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/13-Sentinels_-Aegis-Rim_20200915210441-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/13-Sentinels_-Aegis-Rim_20200915210441-300x169.jpg 300w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/13-Sentinels_-Aegis-Rim_20200915210441-768x432.jpg 768w\" data-sizes=\"(max-width: 356px) 100vw, 356px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 356px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 356\/200;\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-17905\" class=\"wp-caption-text\">Hver eneste scene f\u00f8les s\u00e6regen, og utviklerne bruker lyssetting spesielt godt<\/figcaption><\/figure>\n<p><strong>P\u00e5 normal vanskelighetsgrad opplevde jeg ikke at det \u00e5 beskytte byen eller \u00e5 konservere energi tok opp en s\u00e5 stor del av opplevelsen som jeg trodde det kom til \u00e5 gj\u00f8re, men jeg kan se for meg at, og skal unders\u00f8ke videre om, disse elementene har en st\u00f8rre innvirkning p\u00e5 selve spillingen p\u00e5 spillets h\u00f8yeste vanskelighetsgrad f\u00f8r jeg gir spillet sin endelige karakter.<\/strong><\/p>\n<p>Stemmeskuespillet per i dag er kun p\u00e5 japansk, men det kommer med engelsk dub p\u00e5 lanseringsdagen. N\u00e5 kan ikke jeg snakke japansk i det hele tatt, men med over tyve \u00e5rs erfaring med \u00e5 se p\u00e5 japansk animasjon v\u00e5ger jeg \u00e5 tro jeg kan skille godt stemmeskuespill fra d\u00e5rlig, og det jeg h\u00f8rte i dette spillet leverte over gjennomsnittet av hva jeg forventer. Lokaliseringen var ogs\u00e5 sv\u00e6rt god, og typografien er skikkelig forseggjort, noe jeg ofte henger meg opp i hvis ikke er i tr\u00e5d med resten av spillet. Bakgrunnsmusikken i spillet f\u00f8ler jeg ikke utpreger seg noe voldsomt, men den er heller ikke til sjenanse p\u00e5 noen m\u00e5te. I strategikampene gj\u00f8r den mer en god nok jobb til \u00e5 holde stemningen oppe.<\/p>\n<figure id=\"attachment_17907\" aria-describedby=\"caption-attachment-17907\" style=\"width: 693px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img decoding=\"async\" class=\"wp-image-17907 lazyload\" data-src=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/13-Sentinels_-Aegis-Rim_20200915221820-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"693\" height=\"390\" data-srcset=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/13-Sentinels_-Aegis-Rim_20200915221820-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/13-Sentinels_-Aegis-Rim_20200915221820-300x169.jpg 300w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/13-Sentinels_-Aegis-Rim_20200915221820-768x432.jpg 768w\" data-sizes=\"(max-width: 693px) 100vw, 693px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 693px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 693\/390;\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-17907\" class=\"wp-caption-text\">Vanillaware skyr som vanlig ikke unna \u00e5 bruke&#8230; tvilsomme.. grunner for \u00e5 sette sine kvinnelige karakterer i pikante situasjoner, men tradisjonen tro sk\u00e5ner de ikke mannfolkene heller.<\/figcaption><\/figure>\n<p><strong>Det er rett og slett deilig n\u00e5r et spill man var helt fri for forventninger til ender opp med \u00e5 v\u00e6re et man virkelig liker. Og selv om f\u00f8rste inntrykket, der en japansk skolejente mister kl\u00e6rne i det hun blir teleportert inn i en gigantisk mech, ikke akkurat gav meg de beste forh\u00e5pninger for at dette spillet kom til \u00e5 v\u00e6re noe for meg gikk det heldigvis ikke lang tid f\u00f8r det nydelige designet, det velskrevne historien og det g\u00f8yale gameplayet vant meg over og spillet virkelig satte kl\u00f8rne sine i meg. N\u00e5 gleder jeg meg rett og slett til \u00e5 f\u00e5 spilt mer, og jeg kommer til \u00e5 oppdatere anmeldelsen med en endelig karakter s\u00e5 snart jeg har f\u00e5tt spilt det ferdig.<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Noen ganger dukker det opp spill i redaksjonen v\u00e5r som jeg ikke engang visste at var p\u00e5 vei. 13 Sentinels: Aegis Rim er et av de spillene, og etter \u00e5 ha hatt en lignende opplevelse med\u00a0Daemon X Machina i fjor, var et bilde av animeinspirerte mechs alt som skulle til for at jeg hoppet p\u00e5 [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":17906,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[78,8,126,1],"tags":[791,8591,8592,8593,238,8590],"class_list":["post-17885","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-playstation","category-rpg","category-strategy","category-uncategorized","tag-atlus","tag-dragons-crown","tag-muramasa-the-demon-blade","tag-odin-sphere","tag-sega","tag-vanillaware"],"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.6 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>13 Sentinels: Aegis Rim - En opplevelse som f\u00e5 andre - Spill.no<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/spill.no\/en\/13-sentinels-aegis-rim-en-opplevelse-som-fa-andre\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"en_US\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"13 Sentinels: Aegis Rim - En opplevelse som f\u00e5 andre - Spill.no\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Noen ganger dukker det opp spill i redaksjonen v\u00e5r som jeg ikke engang visste at var p\u00e5 vei. 13 Sentinels: Aegis Rim er et av de spillene, og etter \u00e5 ha hatt en lignende opplevelse med\u00a0Daemon X Machina i fjor, var et bilde av animeinspirerte mechs alt som skulle til for at jeg hoppet p\u00e5 [&hellip;]\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/spill.no\/en\/13-sentinels-aegis-rim-en-opplevelse-som-fa-andre\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Spill.no\" \/>\n<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/facebook.com\/spillno\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2020-09-16T12:18:54+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/13-Sentinels_-Aegis-Rim_20200915212215.jpg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"3840\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"2160\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"Anders L\u00f8nning\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:creator\" content=\"@spillno\" \/>\n<meta name=\"twitter:site\" content=\"@spillno\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Written by\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"Anders L\u00f8nning\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Est. reading time\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"7 minutes\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/13-sentinels-aegis-rim-en-opplevelse-som-fa-andre\\\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/13-sentinels-aegis-rim-en-opplevelse-som-fa-andre\\\/\"},\"author\":{\"name\":\"Anders L\u00f8nning\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/bb1eb4c5e5fa7a89bbecdd40cd3b39b7\"},\"headline\":\"13 Sentinels: Aegis Rim &#8211; En opplevelse som f\u00e5 andre\",\"datePublished\":\"2020-09-16T12:18:54+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/13-sentinels-aegis-rim-en-opplevelse-som-fa-andre\\\/\"},\"wordCount\":1428,\"commentCount\":0,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/13-sentinels-aegis-rim-en-opplevelse-som-fa-andre\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2020\\\/09\\\/13-Sentinels_-Aegis-Rim_20200915212215.jpg\",\"keywords\":[\"Atlus\",\"Dragon's Crown\",\"Muramasa: The Demon Blade\",\"Odin Sphere\",\"SEGA\",\"Vanillaware\"],\"articleSection\":[\"Playstation\",\"RPG\",\"Strategy\",\"Uncategorized @\"],\"inLanguage\":\"en-US\"},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/13-sentinels-aegis-rim-en-opplevelse-som-fa-andre\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/13-sentinels-aegis-rim-en-opplevelse-som-fa-andre\\\/\",\"name\":\"13 Sentinels: Aegis Rim - En opplevelse som f\u00e5 andre - Spill.no\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/13-sentinels-aegis-rim-en-opplevelse-som-fa-andre\\\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/13-sentinels-aegis-rim-en-opplevelse-som-fa-andre\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2020\\\/09\\\/13-Sentinels_-Aegis-Rim_20200915212215.jpg\",\"datePublished\":\"2020-09-16T12:18:54+00:00\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/13-sentinels-aegis-rim-en-opplevelse-som-fa-andre\\\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"en-US\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/13-sentinels-aegis-rim-en-opplevelse-som-fa-andre\\\/\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/13-sentinels-aegis-rim-en-opplevelse-som-fa-andre\\\/#primaryimage\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2020\\\/09\\\/13-Sentinels_-Aegis-Rim_20200915212215.jpg\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2020\\\/09\\\/13-Sentinels_-Aegis-Rim_20200915212215.jpg\",\"width\":3840,\"height\":2160,\"caption\":\"13 Sentinels: Aegis Rim_20200915212215\"},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/13-sentinels-aegis-rim-en-opplevelse-som-fa-andre\\\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Hjem\",\"item\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"13 Sentinels: Aegis Rim &#8211; En opplevelse som f\u00e5 andre\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#website\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\",\"name\":\"Spill.no\",\"description\":\"Spillnyheter, anmeldelser og spill-community\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"en-US\"},{\"@type\":\"Organization\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\",\"name\":\"Spill.no\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\",\"logo\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2014\\\/02\\\/spill.png\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2014\\\/02\\\/spill.png\",\"width\":251,\"height\":68,\"caption\":\"Spill.no\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\"},\"sameAs\":[\"https:\\\/\\\/facebook.com\\\/spillno\",\"https:\\\/\\\/x.com\\\/spillno\"]},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/bb1eb4c5e5fa7a89bbecdd40cd3b39b7\",\"name\":\"Anders L\u00f8nning\",\"description\":\"Tobarnsfar fra Haugesund med dagjobb som elektriker\\\/automatiker i oljebransjen. Har skrevet om spill i et ti\u00e5r n\u00e5, og er over gjennomsnittet glad i filmen Dredd fra 2012.\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/author\\\/anders\\\/\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"13 Sentinels: Aegis Rim - En opplevelse som f\u00e5 andre - Spill.no","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/spill.no\/en\/13-sentinels-aegis-rim-en-opplevelse-som-fa-andre\/","og_locale":"en_US","og_type":"article","og_title":"13 Sentinels: Aegis Rim - En opplevelse som f\u00e5 andre - Spill.no","og_description":"Noen ganger dukker det opp spill i redaksjonen v\u00e5r som jeg ikke engang visste at var p\u00e5 vei. 13 Sentinels: Aegis Rim er et av de spillene, og etter \u00e5 ha hatt en lignende opplevelse med\u00a0Daemon X Machina i fjor, var et bilde av animeinspirerte mechs alt som skulle til for at jeg hoppet p\u00e5 [&hellip;]","og_url":"https:\/\/spill.no\/en\/13-sentinels-aegis-rim-en-opplevelse-som-fa-andre\/","og_site_name":"Spill.no","article_publisher":"https:\/\/facebook.com\/spillno","article_published_time":"2020-09-16T12:18:54+00:00","og_image":[{"width":3840,"height":2160,"url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/13-Sentinels_-Aegis-Rim_20200915212215.jpg","type":"image\/jpeg"}],"author":"Anders L\u00f8nning","twitter_card":"summary_large_image","twitter_creator":"@spillno","twitter_site":"@spillno","twitter_misc":{"Written by":"Anders L\u00f8nning","Est. reading time":"7 minutes"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/13-sentinels-aegis-rim-en-opplevelse-som-fa-andre\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/13-sentinels-aegis-rim-en-opplevelse-som-fa-andre\/"},"author":{"name":"Anders L\u00f8nning","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/person\/bb1eb4c5e5fa7a89bbecdd40cd3b39b7"},"headline":"13 Sentinels: Aegis Rim &#8211; En opplevelse som f\u00e5 andre","datePublished":"2020-09-16T12:18:54+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/13-sentinels-aegis-rim-en-opplevelse-som-fa-andre\/"},"wordCount":1428,"commentCount":0,"publisher":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/13-sentinels-aegis-rim-en-opplevelse-som-fa-andre\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/13-Sentinels_-Aegis-Rim_20200915212215.jpg","keywords":["Atlus","Dragon's Crown","Muramasa: The Demon Blade","Odin Sphere","SEGA","Vanillaware"],"articleSection":["Playstation","RPG","Strategy","Uncategorized @"],"inLanguage":"en-US"},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/13-sentinels-aegis-rim-en-opplevelse-som-fa-andre\/","url":"https:\/\/spill.no\/en\/13-sentinels-aegis-rim-en-opplevelse-som-fa-andre\/","name":"13 Sentinels: Aegis Rim - En opplevelse som f\u00e5 andre - Spill.no","isPartOf":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/13-sentinels-aegis-rim-en-opplevelse-som-fa-andre\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/13-sentinels-aegis-rim-en-opplevelse-som-fa-andre\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/13-Sentinels_-Aegis-Rim_20200915212215.jpg","datePublished":"2020-09-16T12:18:54+00:00","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/13-sentinels-aegis-rim-en-opplevelse-som-fa-andre\/#breadcrumb"},"inLanguage":"en-US","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/spill.no\/en\/13-sentinels-aegis-rim-en-opplevelse-som-fa-andre\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/13-sentinels-aegis-rim-en-opplevelse-som-fa-andre\/#primaryimage","url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/13-Sentinels_-Aegis-Rim_20200915212215.jpg","contentUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/13-Sentinels_-Aegis-Rim_20200915212215.jpg","width":3840,"height":2160,"caption":"13 Sentinels: Aegis Rim_20200915212215"},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/13-sentinels-aegis-rim-en-opplevelse-som-fa-andre\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Hjem","item":"https:\/\/spill.no\/en\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"13 Sentinels: Aegis Rim &#8211; En opplevelse som f\u00e5 andre"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#website","url":"https:\/\/spill.no\/en\/","name":"Spill.no","description":"Spillnyheter, anmeldelser og spill-community","publisher":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/spill.no\/en\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"en-US"},{"@type":"Organization","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization","name":"Spill.no","url":"https:\/\/spill.no\/en\/","logo":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/logo\/image\/","url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/spill.png","contentUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/spill.png","width":251,"height":68,"caption":"Spill.no"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/logo\/image\/"},"sameAs":["https:\/\/facebook.com\/spillno","https:\/\/x.com\/spillno"]},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/person\/bb1eb4c5e5fa7a89bbecdd40cd3b39b7","name":"Anders L\u00f8nning","description":"Tobarnsfar fra Haugesund med dagjobb som elektriker\/automatiker i oljebransjen. Har skrevet om spill i et ti\u00e5r n\u00e5, og er over gjennomsnittet glad i filmen Dredd fra 2012.","url":"https:\/\/spill.no\/en\/author\/anders\/"}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/17885","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=17885"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/17885\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media\/17906"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=17885"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=17885"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=17885"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}