{"id":18686,"date":"2020-12-03T10:05:18","date_gmt":"2020-12-03T09:05:18","guid":{"rendered":"https:\/\/spillno.wpengine.com\/?p=18686"},"modified":"2020-12-03T10:05:18","modified_gmt":"2020-12-03T09:05:18","slug":"hyrule-warriors-age-of-calamity-en-naturlig-forlengelse-av-breath-of-the-wild-opplevelsen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spill.no\/en\/hyrule-warriors-age-of-calamity-en-naturlig-forlengelse-av-breath-of-the-wild-opplevelsen\/","title":{"rendered":"Hyrule Warriors: Age of Calamity &#8211; En naturlig forlengelse av Breath of the Wild opplevelsen"},"content":{"rendered":"\n<p><strong>Samarbeidet mellom Nintendo og Koei Tecmo fortsetter i oppf\u00f8lgeren til <em>Hyrule Warriors<\/em>, men hvor det f\u00f8rste spillet ene og alene spilte p\u00e5 fan-service har <em>Age of Calamity<\/em> langt mer g\u00e5ende for seg.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Lanseringen av <em>Breath of the Wild<\/em> for godt over tre og et halvt \u00e5r siden sendte en sjokkb\u00f8lge gjennom spillindustrien vi f\u00f8rst n\u00e5 med spill som <em>Genshin Impact<\/em> og <em>Immortals: Fenyx Rising <\/em>begynner \u00e5 se resultater fra. Ikke bare snudde dette tilskuddet til <em>The Legend of Zelda<\/em> serien sine egne tradisjoner p\u00e5 hodet, det tok like godt \u00e5 gjorde det med \u00c5pen Verden formelen slik vi har kjent den de siste ti &#8211; tolv \u00e5rene p\u00e5 en m\u00e5te som i hvert fall har endret hvordan jeg vurderer slike spill.<\/p>\n\n\n\n<p>Selv om det er som et slags datterprodukt av <em>Breath of the Wild<\/em> har ikke dette spillet like store ambisjoner. Som nok et innslag fra Koei Tecmo og Omega Force&#8217;s over tyve \u00e5r lange katalog med forskjellige mus\u014d, eller <em>Warriors,<\/em> spill forblir det grunnleggende mer eller mindre uendret mens det er innpakningen, strukturen og forholdet denne spin-off tittelen har til moderproduktet som virkelig f\u00e5r <em>Hyrule Warriors: Age of Calamity<\/em> til \u00e5 skinne.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large is-resized\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/HyruleWarriorsAgeofCalamity_scrn_HyruleCastle_001-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-18710\" width=\"699\" height=\"394\" srcset=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/HyruleWarriorsAgeofCalamity_scrn_HyruleCastle_001-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/HyruleWarriorsAgeofCalamity_scrn_HyruleCastle_001-300x169.jpg 300w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/HyruleWarriorsAgeofCalamity_scrn_HyruleCastle_001-768x432.jpg 768w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/HyruleWarriorsAgeofCalamity_scrn_HyruleCastle_001-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/HyruleWarriorsAgeofCalamity_scrn_HyruleCastle_001-2048x1152.jpg 2048w\" sizes=\"(max-width: 699px) 100vw, 699px\" \/><figcaption><strong>Tross navnet starter Age of Calamity i en langt fredeligere tid for Hyrule<\/strong><\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Der selve handlingen i <em>Breath of the Wild<\/em> var satt 100 \u00e5r etter at skurken i <em>Zelda <\/em>serien, Gannon, hadde seiret over heltene v\u00e5re, skrur <em>Age of Calamity<\/em> klokken tilbake til f\u00f8r den varslende katastrofen finner sted for \u00e5 fortelle hele historien vi ble gjenfortalt stykkevis gjennom tilbakeblikkene i <em>Breath of the Wild<\/em>.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Men f\u00f8r jeg g\u00e5r videre m\u00e5 jeg stille, og s\u00e5 pr\u00f8ve \u00e5 besvare sp\u00f8rsm\u00e5lene som henger i luften: <\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><em>&#8211; Hva i huleste er en Mus\u014d?<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>Mus\u014d er det japanske navnet p\u00e5 <em>Warriors <\/em>spillene fra Koei Tecmo og Omega Force. Jeg bruker ordet Mus\u014d, siden ikke alle spillene som er et Mus\u014d spill har ordet <em>Warriors <\/em>i tittelen. Av kjerne seriene innen Mus\u014d er nok <em>Dynasty Warriors<\/em> spillene som startet p\u00e5 den f\u00f8rste PlayStation maskinen de vi i vesten kjenner best, men i de senere \u00e5rene har Koei Tecmo jobbet med flere gjenkjennelige varemerker innen b\u00e5de spill og animasjon som Dragon Quest, <em>Fire Emblem,<\/em>  <em>Arslan<\/em>, <em>Attack on Titan<\/em>, <em>One Piece<\/em>, <em>Fist of the North Star<\/em> og <em>Berserk<\/em> for \u00e5 nevne noen.<\/p>\n\n\n\n<p>Gjenganger i disse spillene er storsl\u00e5tte slag med mange ti- til hundretalls fiender p\u00e5 skjermen som spilleren meier ned som om hen var Sauron under Slaget ved Dommedagsfjellet. Mus\u014d titlene som har v\u00e6rt basert p\u00e5 andre lisenser enn de Koei Tecmo eier selv har som regel ikke v\u00e6rt gniene med fan-servicen de tilbyr, og nettopp der stakk det f\u00f8rste <em>Hyrule Warriors <\/em>spillet seg litt ekstra ut da den, selvf\u00f8lgelig ikke kanoniserte, historien det fortalte gjorde sitt aller ytterste for \u00e5 bringe sammen karakterer fra de forskjellige Zelda tidslinjene som ikke tidligere har kunne m\u00f8ttes. <\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"alignright size-large is-resized\"><img decoding=\"async\" data-src=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/HyruleWarriorsAgeOfCalamity_scrn_Action_007-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-18707 lazyload\" width=\"487\" height=\"275\" data-srcset=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/HyruleWarriorsAgeOfCalamity_scrn_Action_007-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/HyruleWarriorsAgeOfCalamity_scrn_Action_007-300x169.jpg 300w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/HyruleWarriorsAgeOfCalamity_scrn_Action_007-768x432.jpg 768w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/HyruleWarriorsAgeOfCalamity_scrn_Action_007-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/HyruleWarriorsAgeOfCalamity_scrn_Action_007.jpg 1920w\" data-sizes=\"(max-width: 487px) 100vw, 487px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 487px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 487\/275;\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p><em>&#8211; Er det ikke litt rart \u00e5 bruke en spin-off\/crossover tittel som tidligere kun har v\u00e6rt brukt til fanservice til \u00e5 fortelle kanonisert plot-kritisk bakgrunnshistorie<\/em>?<\/p>\n\n\n\n<p>Vel, ja og nei. Mens historien i selve <em>Breath of the Wild<\/em> handler om at spilleren og Link sammen skal skal vokse til oppgaven som ligger foran dem, handler det som ble fortalt av forhistorien om forberedelsene til en kommende krig mellom lyset og m\u00f8rkets krefter og om Zelda som m\u00e5 finne sin rolle i profetien de forgjeves h\u00e5pet skulle beskytte dem mot Gannons vrede. <\/p>\n\n\n\n<p><strong>Det er rett og slett ikke rom for \u00e5 fortelle den utvidede historie om alt dette innenfor det klassiske rammeverket <em>The Legend of Zelda<\/em> serien er bygget p\u00e5, men et Mus\u014d spill kunne knappere v\u00e6rt mer egnet.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Historien Age of Calamity forteller fyller inn en del av de tingene man p\u00e5 en m\u00e5te har m\u00e5tte synset seg frem til om oppl\u00f8pet til Hyrule&#8217;s fall. Den introduserer nye karakterer samtidig som vi f\u00e5r et gjensyn og mer dybde til karakterer vi enten h\u00f8rte om eller s\u00e5 vidt fikk m\u00f8te i <em>Breath of the Wil<\/em>d. <\/p>\n\n\n\n<p>S\u00e5 strukturen p\u00e5 historien er dermed ikke likt noe vi har sett fra<em> The Legend of Zelda <\/em>serien f\u00f8r, da de som oftest handler om Den Utvalgte Heltens Reise og ikke om en progressivt eskalerende konflikt som vi allerede vet kommer til \u00e5 ende i katastrofe. Det er derfor <em>Hyrule Warriors<\/em> passer s\u00e5 bra hvis du f\u00f8rst skal fortelle denne historien gjennom et spill, for hvor et annet alternativ kunne v\u00e6rt \u00e5 fortalt den gjennom et sanntids strategispill, f\u00e5r du ikke f\u00f8lelsen av \u00e5 v\u00e6re midt opp i konflikten p\u00e5 samme m\u00e5te som man gj\u00f8r i et mus\u014d spill.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large is-resized\"><img decoding=\"async\" data-src=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/HyruleWarriorsAgeOfCalamity_scrn_Action_016-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-18705 lazyload\" width=\"700\" height=\"394\" data-srcset=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/HyruleWarriorsAgeOfCalamity_scrn_Action_016-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/HyruleWarriorsAgeOfCalamity_scrn_Action_016-300x169.jpg 300w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/HyruleWarriorsAgeOfCalamity_scrn_Action_016-768x432.jpg 768w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/HyruleWarriorsAgeOfCalamity_scrn_Action_016-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/HyruleWarriorsAgeOfCalamity_scrn_Action_016.jpg 1920w\" data-sizes=\"(max-width: 700px) 100vw, 700px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 700px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 700\/394;\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Jeg tror ikke p\u00e5 konseptet om s\u00e5kalt Guilty Pleasures. Den uttalelsen kan gjerne virke litt abrupt, men n\u00e5r det kommer til den typen spill <em>Age of Calamity <\/em>er f\u00f8ler jeg det er p\u00e5 sin plass. Jeg vet at Omega Force Mus\u014d spillene gjerne ikke oppfattes som spesielt givende for utenforst\u00e5ende, det er lite utfordring \u00e5 snakke om og siden m\u00e5ten man spiller dem p\u00e5 i stor grad best\u00e5r av det som kan oppfattes som tankel\u00f8s knappeknusing frem til spillet forteller at man har vunnet vil ikke beskyldninger om at spillet er n\u00e6ringsfattig v\u00e6re helt urimelige.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>For meg er Mus\u014d spill litt som fast food. Det er ikke spesielt givende, og sikkert heller ikke s\u00e6rlig sunt for meg, men n\u00e5r et kommer ut p\u00e5 akkurat rett tidspunkt er det vanskelig for meg \u00e5 styre unna<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>Det har etter min telling v\u00e6rt mer enn 15 forskjellige Mus\u014d serier over \u00e5renes l\u00f8p, og aldri har vi f\u00e5tt et som er mer skreddersydd til lisensen det er basert p\u00e5 enn hva <em>Age of Calamity <\/em>er. For eksempel finner kampene i spillet sted p\u00e5 steder man kjenner igjen fra originalspillet, og selv om dette i og for seg selv gjerne ikke er s\u00e5 unik da andre mus\u014d spill ogs\u00e5 streber etter \u00e5 la spilleren kjenne seg igjen, ligner disse omgivelsene og karaktermodellene s\u00e5 pass mye at det ikke skulle forundre meg om de har l\u00f8ftet dem rett ut av kildekoden til <em>Breath of the Wild<\/em>.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery columns-2 is-cropped wp-block-gallery-2 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\"><ul class=\"blocks-gallery-grid\"><li class=\"blocks-gallery-item\"><figure><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" data-src=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/HyruleWarriorsAgeofCalamity_scrn_Trailer_005-1024x576.jpg\" alt=\"\" data-id=\"18703\" data-full-url=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/HyruleWarriorsAgeofCalamity_scrn_Trailer_005.jpg\" data-link=\"https:\/\/spill.no\/?attachment_id=18703\" class=\"wp-image-18703 lazyload\" data-srcset=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/HyruleWarriorsAgeofCalamity_scrn_Trailer_005-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/HyruleWarriorsAgeofCalamity_scrn_Trailer_005-300x169.jpg 300w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/HyruleWarriorsAgeofCalamity_scrn_Trailer_005-768x432.jpg 768w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/HyruleWarriorsAgeofCalamity_scrn_Trailer_005-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/HyruleWarriorsAgeofCalamity_scrn_Trailer_005.jpg 1920w\" data-sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 1024px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 1024\/576;\" \/><\/figure><\/li><li class=\"blocks-gallery-item\"><figure><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" data-src=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/HyruleWarriorsAgeOfCalamity_scrn_Action_008-1024x576.jpg\" alt=\"\" data-id=\"18706\" data-full-url=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/HyruleWarriorsAgeOfCalamity_scrn_Action_008.jpg\" data-link=\"https:\/\/spill.no\/?attachment_id=18706\" class=\"wp-image-18706 lazyload\" data-srcset=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/HyruleWarriorsAgeOfCalamity_scrn_Action_008-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/HyruleWarriorsAgeOfCalamity_scrn_Action_008-300x169.jpg 300w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/HyruleWarriorsAgeOfCalamity_scrn_Action_008-768x432.jpg 768w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/HyruleWarriorsAgeOfCalamity_scrn_Action_008-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/HyruleWarriorsAgeOfCalamity_scrn_Action_008.jpg 1920w\" data-sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 1024px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 1024\/576;\" \/><\/figure><\/li><\/ul><\/figure>\n\n\n\n<p>Kampsystemet har f\u00e5tt forbli s\u00e5 og si uendret fra hva man forventer fra et mus\u014d spill fra Koei Tecmo og minner ikke mye om det til sammenligning mer metodiske kjempingen man forventer fra <em>The Legend of Zelda <\/em>serien. Selv ikke de som spiller <em>Breath of the Wild<\/em> som om det skulle v\u00e6rt et karakter-action spill som <em>Bayonetta <\/em>eller <em>Devil May Cry<\/em> kan gjenskape hvor over-the-top mye av sl\u00e5ssingen kan bli i <em>Age of Calamity<\/em> selv med relativt f\u00e5 knappetrykk. <\/p>\n\n\n\n<p>Likevel vil mye av strategiene man bruker mot de st\u00f8rre fiendene som Lynel, Hinox, Stalfos, til og med bossene i <em>Breath of the Wild <\/em>funke her ettersom de har overf\u00f8rt de samme svakpunktene som midlertidig kan sette fiendene ut av spill. Det er en merkelig kombinasjon men p\u00e5 en eller annen m\u00e5te s\u00e5 funker det ogs\u00e5. <\/p>\n\n\n\n<p><strong>Omega Force har ogs\u00e5 funnet plass til nesten alt som gj\u00f8r Breath of the Wild til et s\u00e5pass s\u00e6regent spill i Zelda sammenheng ved \u00e5 gi konseptene de henter derfra nye funksjoner i det som til syvende og sist er et helt annet type spill.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Sheika-slate fra <em>Breath of the Wild<\/em> har f\u00e5tt en helt ny funksjon her hvor spilleren kan bruke nettbrettets runekrefter til \u00e5 bryte opp angrepsm\u00f8nstrene til fiendene og levere saftige avsluttningsman\u00f8vere. Magiv\u00e5pnene til trollmennene som dukker opp i spillet kan ogs\u00e5 brukes til et lignende form\u00e5l, men de kommer ogs\u00e5 med de elementale effektene som kan brukes p\u00e5 mye samme m\u00e5te som de kunne i originalspillet. Zap en Moblin som st\u00e5r i vann s\u00e5 zapper du alle andre som st\u00e5r i vannet, Sett fyr p\u00e5 h\u00f8ygresset s\u00e5 brenner du alle som st\u00e5r i det, etc.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"alignright size-large is-resized\"><img decoding=\"async\" data-src=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/HyruleWarriorsAgeOfCalamity_scrn_Action_002-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-18708 lazyload\" width=\"488\" height=\"275\" data-srcset=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/HyruleWarriorsAgeOfCalamity_scrn_Action_002-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/HyruleWarriorsAgeOfCalamity_scrn_Action_002-300x169.jpg 300w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/HyruleWarriorsAgeOfCalamity_scrn_Action_002-768x432.jpg 768w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/HyruleWarriorsAgeOfCalamity_scrn_Action_002-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/HyruleWarriorsAgeOfCalamity_scrn_Action_002.jpg 1920w\" data-sizes=\"(max-width: 488px) 100vw, 488px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 488px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 488\/275;\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Innsanking av ingredienser og matlaging gir spilleren fordeler i kamp. V\u00e5pendegredering systemet har blitt erstattet med v\u00e5penoppgradering hvor man smelter sammen v\u00e5pen for \u00e5 gi dem nye trekk og h\u00f8yere skade. Karakterbygging og oppl\u00e5sing av kampteknikker gj\u00f8res gjennom et oppdrag system man administrere p\u00e5 kartet over Hyrule. Disse best\u00e5r som oftest av \u00e5 bruke bel\u00f8nningene og plynderet man plukker opp i l\u00f8pet av spillets kamper til gj\u00f8re tjenester for befolkningen i Hyrule, som igjen gir deg noe tilbake i form av enten en funksjon, flere hjertekontainere, flere kampteknikker og s\u00e5 videre.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Det er med andre ord langt mer <em>Zelda <\/em>i dette spillet enn min erfaring med andre mus\u014d spin-offs skulle tilsi, og det uten at jeg har nevnt noe om hvor tro til originalspillets visuelle stil <em>Age of Calamity<\/em> er.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>For som utviklerne helt sikkert ogs\u00e5 skj\u00f8nte, ville ikke konseptet rundt en s\u00e5 pass tett spin-off som dette fungert om det ikke var tro til de tingene kildematrialet gjorde s\u00e5 bra, og hvis det er en ting vi ser flere og flere spill kopiere n\u00e5 om dagen s\u00e5 er den visuelle stilen til <em>Breath of the Wild<\/em> som virkelig ser ut til \u00e5 ha sl\u00e5tt an hos andre utviklere.<\/p>\n\n\n\n<p><em>Age of Calamity<\/em> er ofte s\u00e5 tro til utseende til <em>Breath of the Wild<\/em> at jeg, uten \u00e5 ha spilt sistnevnte i senere tid<em>,<\/em> lett hadde kunnet forveksle dem hadde det ikke v\u00e6rt for at grensesnittet ser annerledes ut og at jeg tidvis kan se s\u00f8mmene i <em>Age of Calamity <\/em>hakket bedre enn jeg kunne i <em>BOTW<\/em>. <\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large is-resized\"><img decoding=\"async\" data-src=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/HyruleWarriorsAgeofCalamity_scrn_Trailer_006-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-18704 lazyload\" width=\"700\" height=\"394\" data-srcset=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/HyruleWarriorsAgeofCalamity_scrn_Trailer_006-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/HyruleWarriorsAgeofCalamity_scrn_Trailer_006-300x169.jpg 300w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/HyruleWarriorsAgeofCalamity_scrn_Trailer_006-768x432.jpg 768w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/HyruleWarriorsAgeofCalamity_scrn_Trailer_006-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/HyruleWarriorsAgeofCalamity_scrn_Trailer_006.jpg 1920w\" data-sizes=\"(max-width: 700px) 100vw, 700px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 700px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 700\/394;\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Denne trofastheten til hvordan <em>Breath of the Wild <\/em>ser ut ender opp med \u00e5 v\u00e6re et toegget sverd for <em>Age of Calamity<\/em>. Det var ikke rent sjeldent gjennom mine spill\u00f8kter at jeg s\u00e5 bildefrekvensen dyppe s\u00e5 dypt som ned til n\u00e6r ensifret bilder i sekundet. Heldigvis spretter den ganske raskt tilbake slik at det ikke forstyrret spillingen noe nevneverdig, men man merker p\u00e5 dette spillet at Nintendo&#8217;s hjemmekonsoll sakte men sikkert begynner \u00e5 slite med \u00e5 holde f\u00f8lge selv p\u00e5 titler som er eksklusivt utviklet for dens maskinvare, noe som for min del bare styrker mistanken om at vi vil f\u00e5 en ny revisjon av maskinvaren til neste \u00e5r en gang <\/p>\n\n\n\n<p>Det  er ikke en rent liten bragd \u00e5 ta en litt over middels tidtr\u00f8yte \u00e5 gj\u00f8re det om til et genuint godt spill. Jeg skulle likevel \u00f8nske at det fantes en slags gyllen middelvei n\u00e5r det kom til spillets vanskelighetsgrad. Slik det st\u00e5r n\u00e5 er forskjellen p\u00e5 den normale vanskelighetsgraden og neste steg opp som forskjellen p\u00e5 en dag p\u00e5 Leo&#8217;s Lekeland eller delta i et halv marathon. Den ene krever kun energi og barnslig lyst, mens den andre krever utholdenhet av en annen verden. Og det er n\u00e5r du m\u00f8ter motstand i spillet mus\u014d spillenes svakere siderkommer mer til syne, hvor hele spill\u00f8kter p\u00e5 alt fra en halvtime til 45 minutter kan g\u00e5 tapt om du har planlagt litt d\u00e5rlig.<\/p>\n\n\n\n<p>Dette blir et veldig subjektivt pirk, da jeg vil anta at de aller fleste som kommer til <em>Hyrule Warriors: Age of Calamity<\/em> vil spille det p\u00e5 normal bare for \u00e5 f\u00e5 med seg historien og vil dermed bare ved ytterst f\u00e5 anledninger f\u00e5 kjenne p\u00e5 hvor skikkelig surt det er \u00e5 tape i et mus\u014d spill, men jeg skulle bare \u00f8nske at vi som er veteraner av denne typen spill, men ikke n\u00f8dvendigvis die-hard fans, kunne f\u00e5 en utfordring som var mer tilpasset v\u00e5rt niv\u00e5.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Men tekniske svakheter og bratt kurve p\u00e5 vanskelighetsgraden til tross finner jeg det ikke vanskelig \u00e5 utrope <em>Hyrule Warriors: Age of Calamity<\/em> det beste spillet Omega Force har laget. De har tatt grep for \u00e5 minimere friksjonen mellom spillet og spiller ved \u00e5 ha mer fokus p\u00e5 regisserte \u00f8yeblikk i l\u00f8pet av kampene enn den evige l\u00f8pingen frem og tilbake mellom kontrollpunkter for \u00e5 forhindre dem i \u00e5 falle tilbake til fienden og de har gjort mer eller mindre alt jeg kan tenke meg, kort av \u00e5 faktisk ha en \u00e5pen verden vi kan utforske, for \u00e5 f\u00e5 spillet til \u00e5 f\u00f8les som en naturlig forlengelse av <em>Breath of the Wild<\/em> opplevelsen mens vi spent venter p\u00e5 den annonserte oppf\u00f8lgeren.<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Samarbeidet mellom Nintendo og Koei Tecmo fortsetter i oppf\u00f8lgeren til Hyrule Warriors, men hvor det f\u00f8rste spillet ene og alene spilte p\u00e5 fan-service har Age of Calamity langt mer g\u00e5ende for seg. Lanseringen av Breath of the Wild for godt over tre og et halvt \u00e5r siden sendte en sjokkb\u00f8lge gjennom spillindustrien vi f\u00f8rst n\u00e5 [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":18700,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"class_list":["post-18686","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-uncategorized"],"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.6 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Hyrule Warriors: Age of Calamity - En naturlig forlengelse av Breath of the Wild opplevelsen - Spill.no<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/spill.no\/en\/hyrule-warriors-age-of-calamity-en-naturlig-forlengelse-av-breath-of-the-wild-opplevelsen\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"en_US\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Hyrule Warriors: Age of Calamity - En naturlig forlengelse av Breath of the Wild opplevelsen - Spill.no\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Samarbeidet mellom Nintendo og Koei Tecmo fortsetter i oppf\u00f8lgeren til Hyrule Warriors, men hvor det f\u00f8rste spillet ene og alene spilte p\u00e5 fan-service har Age of Calamity langt mer g\u00e5ende for seg. Lanseringen av Breath of the Wild for godt over tre og et halvt \u00e5r siden sendte en sjokkb\u00f8lge gjennom spillindustrien vi f\u00f8rst n\u00e5 [&hellip;]\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/spill.no\/en\/hyrule-warriors-age-of-calamity-en-naturlig-forlengelse-av-breath-of-the-wild-opplevelsen\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Spill.no\" \/>\n<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/facebook.com\/spillno\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2020-12-03T09:05:18+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/HyruleWarriorsAgeofCalamity_scrn_Trailer_017.jpg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"1920\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"1080\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"Anders L\u00f8nning\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:creator\" content=\"@spillno\" \/>\n<meta name=\"twitter:site\" content=\"@spillno\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Written by\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"Anders L\u00f8nning\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Est. reading time\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"10 minutes\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/hyrule-warriors-age-of-calamity-en-naturlig-forlengelse-av-breath-of-the-wild-opplevelsen\\\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/hyrule-warriors-age-of-calamity-en-naturlig-forlengelse-av-breath-of-the-wild-opplevelsen\\\/\"},\"author\":{\"name\":\"Anders L\u00f8nning\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/bb1eb4c5e5fa7a89bbecdd40cd3b39b7\"},\"headline\":\"Hyrule Warriors: Age of Calamity &#8211; En naturlig forlengelse av Breath of the Wild opplevelsen\",\"datePublished\":\"2020-12-03T09:05:18+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/hyrule-warriors-age-of-calamity-en-naturlig-forlengelse-av-breath-of-the-wild-opplevelsen\\\/\"},\"wordCount\":2048,\"commentCount\":0,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/hyrule-warriors-age-of-calamity-en-naturlig-forlengelse-av-breath-of-the-wild-opplevelsen\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2020\\\/12\\\/HyruleWarriorsAgeofCalamity_scrn_Trailer_017.jpg\",\"articleSection\":[\"Uncategorized @\"],\"inLanguage\":\"en-US\"},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/hyrule-warriors-age-of-calamity-en-naturlig-forlengelse-av-breath-of-the-wild-opplevelsen\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/hyrule-warriors-age-of-calamity-en-naturlig-forlengelse-av-breath-of-the-wild-opplevelsen\\\/\",\"name\":\"Hyrule Warriors: Age of Calamity - En naturlig forlengelse av Breath of the Wild opplevelsen - Spill.no\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/hyrule-warriors-age-of-calamity-en-naturlig-forlengelse-av-breath-of-the-wild-opplevelsen\\\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/hyrule-warriors-age-of-calamity-en-naturlig-forlengelse-av-breath-of-the-wild-opplevelsen\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2020\\\/12\\\/HyruleWarriorsAgeofCalamity_scrn_Trailer_017.jpg\",\"datePublished\":\"2020-12-03T09:05:18+00:00\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/hyrule-warriors-age-of-calamity-en-naturlig-forlengelse-av-breath-of-the-wild-opplevelsen\\\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"en-US\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/hyrule-warriors-age-of-calamity-en-naturlig-forlengelse-av-breath-of-the-wild-opplevelsen\\\/\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/hyrule-warriors-age-of-calamity-en-naturlig-forlengelse-av-breath-of-the-wild-opplevelsen\\\/#primaryimage\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2020\\\/12\\\/HyruleWarriorsAgeofCalamity_scrn_Trailer_017.jpg\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2020\\\/12\\\/HyruleWarriorsAgeofCalamity_scrn_Trailer_017.jpg\",\"width\":1920,\"height\":1080},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/hyrule-warriors-age-of-calamity-en-naturlig-forlengelse-av-breath-of-the-wild-opplevelsen\\\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Hjem\",\"item\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Hyrule Warriors: Age of Calamity &#8211; En naturlig forlengelse av Breath of the Wild opplevelsen\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#website\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\",\"name\":\"Spill.no\",\"description\":\"Spillnyheter, anmeldelser og spill-community\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"en-US\"},{\"@type\":\"Organization\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\",\"name\":\"Spill.no\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\",\"logo\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2014\\\/02\\\/spill.png\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2014\\\/02\\\/spill.png\",\"width\":251,\"height\":68,\"caption\":\"Spill.no\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\"},\"sameAs\":[\"https:\\\/\\\/facebook.com\\\/spillno\",\"https:\\\/\\\/x.com\\\/spillno\"]},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/bb1eb4c5e5fa7a89bbecdd40cd3b39b7\",\"name\":\"Anders L\u00f8nning\",\"description\":\"Tobarnsfar fra Haugesund med dagjobb som elektriker\\\/automatiker i oljebransjen. Har skrevet om spill i et ti\u00e5r n\u00e5, og er over gjennomsnittet glad i filmen Dredd fra 2012.\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/author\\\/anders\\\/\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Hyrule Warriors: Age of Calamity - En naturlig forlengelse av Breath of the Wild opplevelsen - Spill.no","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/spill.no\/en\/hyrule-warriors-age-of-calamity-en-naturlig-forlengelse-av-breath-of-the-wild-opplevelsen\/","og_locale":"en_US","og_type":"article","og_title":"Hyrule Warriors: Age of Calamity - En naturlig forlengelse av Breath of the Wild opplevelsen - Spill.no","og_description":"Samarbeidet mellom Nintendo og Koei Tecmo fortsetter i oppf\u00f8lgeren til Hyrule Warriors, men hvor det f\u00f8rste spillet ene og alene spilte p\u00e5 fan-service har Age of Calamity langt mer g\u00e5ende for seg. Lanseringen av Breath of the Wild for godt over tre og et halvt \u00e5r siden sendte en sjokkb\u00f8lge gjennom spillindustrien vi f\u00f8rst n\u00e5 [&hellip;]","og_url":"https:\/\/spill.no\/en\/hyrule-warriors-age-of-calamity-en-naturlig-forlengelse-av-breath-of-the-wild-opplevelsen\/","og_site_name":"Spill.no","article_publisher":"https:\/\/facebook.com\/spillno","article_published_time":"2020-12-03T09:05:18+00:00","og_image":[{"width":1920,"height":1080,"url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/HyruleWarriorsAgeofCalamity_scrn_Trailer_017.jpg","type":"image\/jpeg"}],"author":"Anders L\u00f8nning","twitter_card":"summary_large_image","twitter_creator":"@spillno","twitter_site":"@spillno","twitter_misc":{"Written by":"Anders L\u00f8nning","Est. reading time":"10 minutes"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/hyrule-warriors-age-of-calamity-en-naturlig-forlengelse-av-breath-of-the-wild-opplevelsen\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/hyrule-warriors-age-of-calamity-en-naturlig-forlengelse-av-breath-of-the-wild-opplevelsen\/"},"author":{"name":"Anders L\u00f8nning","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/person\/bb1eb4c5e5fa7a89bbecdd40cd3b39b7"},"headline":"Hyrule Warriors: Age of Calamity &#8211; En naturlig forlengelse av Breath of the Wild opplevelsen","datePublished":"2020-12-03T09:05:18+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/hyrule-warriors-age-of-calamity-en-naturlig-forlengelse-av-breath-of-the-wild-opplevelsen\/"},"wordCount":2048,"commentCount":0,"publisher":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/hyrule-warriors-age-of-calamity-en-naturlig-forlengelse-av-breath-of-the-wild-opplevelsen\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/HyruleWarriorsAgeofCalamity_scrn_Trailer_017.jpg","articleSection":["Uncategorized @"],"inLanguage":"en-US"},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/hyrule-warriors-age-of-calamity-en-naturlig-forlengelse-av-breath-of-the-wild-opplevelsen\/","url":"https:\/\/spill.no\/en\/hyrule-warriors-age-of-calamity-en-naturlig-forlengelse-av-breath-of-the-wild-opplevelsen\/","name":"Hyrule Warriors: Age of Calamity - En naturlig forlengelse av Breath of the Wild opplevelsen - Spill.no","isPartOf":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/hyrule-warriors-age-of-calamity-en-naturlig-forlengelse-av-breath-of-the-wild-opplevelsen\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/hyrule-warriors-age-of-calamity-en-naturlig-forlengelse-av-breath-of-the-wild-opplevelsen\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/HyruleWarriorsAgeofCalamity_scrn_Trailer_017.jpg","datePublished":"2020-12-03T09:05:18+00:00","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/hyrule-warriors-age-of-calamity-en-naturlig-forlengelse-av-breath-of-the-wild-opplevelsen\/#breadcrumb"},"inLanguage":"en-US","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/spill.no\/en\/hyrule-warriors-age-of-calamity-en-naturlig-forlengelse-av-breath-of-the-wild-opplevelsen\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/hyrule-warriors-age-of-calamity-en-naturlig-forlengelse-av-breath-of-the-wild-opplevelsen\/#primaryimage","url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/HyruleWarriorsAgeofCalamity_scrn_Trailer_017.jpg","contentUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/HyruleWarriorsAgeofCalamity_scrn_Trailer_017.jpg","width":1920,"height":1080},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/hyrule-warriors-age-of-calamity-en-naturlig-forlengelse-av-breath-of-the-wild-opplevelsen\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Hjem","item":"https:\/\/spill.no\/en\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Hyrule Warriors: Age of Calamity &#8211; En naturlig forlengelse av Breath of the Wild opplevelsen"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#website","url":"https:\/\/spill.no\/en\/","name":"Spill.no","description":"Spillnyheter, anmeldelser og spill-community","publisher":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/spill.no\/en\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"en-US"},{"@type":"Organization","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization","name":"Spill.no","url":"https:\/\/spill.no\/en\/","logo":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/logo\/image\/","url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/spill.png","contentUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/spill.png","width":251,"height":68,"caption":"Spill.no"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/logo\/image\/"},"sameAs":["https:\/\/facebook.com\/spillno","https:\/\/x.com\/spillno"]},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/person\/bb1eb4c5e5fa7a89bbecdd40cd3b39b7","name":"Anders L\u00f8nning","description":"Tobarnsfar fra Haugesund med dagjobb som elektriker\/automatiker i oljebransjen. Har skrevet om spill i et ti\u00e5r n\u00e5, og er over gjennomsnittet glad i filmen Dredd fra 2012.","url":"https:\/\/spill.no\/en\/author\/anders\/"}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/18686","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=18686"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/18686\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media\/18700"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=18686"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=18686"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=18686"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}