{"id":19185,"date":"2021-02-23T08:47:23","date_gmt":"2021-02-23T07:47:23","guid":{"rendered":"https:\/\/spillno.wpengine.com\/?p=19185"},"modified":"2021-02-23T08:47:24","modified_gmt":"2021-02-23T07:47:24","slug":"inntrykk-guilty-gear-strive-open-beta-minsker-avstanden-mellom-stil-og-ferdighet","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spill.no\/en\/inntrykk-guilty-gear-strive-open-beta-minsker-avstanden-mellom-stil-og-ferdighet\/","title":{"rendered":"Inntrykk: Guilty Gear -Strive- Open Beta &#8211; Minsker avstanden mellom stil og ferdighet"},"content":{"rendered":"\n<p><strong>Er Guilty Gear -Strive- himmel eller helvete for en nykommer til serien som meg? Det pr\u00f8vde jeg \u00e5 finne ut av i l\u00f8pet av helgens betatest<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Det finnes en rekke subsjangere innenfor sl\u00e5ssespill, og av dem er Anime Fighterne kanskje de som kan virke mest avskrekkende sett fra avstand. Det er mye som skjer p\u00e5 skjermen, og en snartur innom online delen vil nok sette enhver lekmann innen sl\u00e5ssespill etterrettelig p\u00e5 sin plass om de kommer uforberedt. <\/p>\n\n\n\n<p>Sammen med andre sl\u00e5ssespill fra Arc System Works<em> <\/em>har jeg f\u00e5tt med meg at <em>Guilty Gear<\/em> serien blir sett p\u00e5 som noe av det beste denne spesifikke subsjangeren har \u00e5 by p\u00e5, og n\u00e5 er det duket for et nytt innslag i denne h\u00f8yt aktede serien som fikk sin start helt tilbake i 1998.<\/p>\n\n\n\n<p>De siste par dagene har jeg f\u00e5tt utfolde meg i den \u00e5pne betaen av <em>Guilty Gear -Strive-<\/em>, og selv uten s\u00e6rlig kjennskap til serien fra f\u00f8r av skulle det ikke s\u00e5 mye til med min bakgrunn innen andre ArcSys spill som <em>Dragon Ball FighterZ<\/em> og <em>Persona 4 Arena<\/em> f\u00f8r jeg f\u00f8lte meg i siget nok til \u00e5 utfordre vilt fremmede over nettet, med varierende hell vel og merke.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery columns-2 is-cropped wp-block-gallery-2 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\"><ul class=\"blocks-gallery-grid\"><li class=\"blocks-gallery-item\"><figure><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/10-1024x576.png\" alt=\"\" data-id=\"19199\" data-full-url=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/10.png\" data-link=\"https:\/\/spill.no\/?attachment_id=19199\" class=\"wp-image-19199\" srcset=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/10-1024x576.png 1024w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/10-300x169.png 300w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/10-768x432.png 768w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/10-1536x864.png 1536w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/10.png 1920w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure><\/li><li class=\"blocks-gallery-item\"><figure><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" data-src=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/AXLPV_4-1024x576.png\" alt=\"\" data-id=\"19200\" data-full-url=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/AXLPV_4.png\" data-link=\"https:\/\/spill.no\/?attachment_id=19200\" class=\"wp-image-19200 lazyload\" data-srcset=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/AXLPV_4-1024x576.png 1024w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/AXLPV_4-300x169.png 300w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/AXLPV_4-768x432.png 768w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/AXLPV_4-1536x864.png 1536w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/AXLPV_4.png 1920w\" data-sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 1024px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 1024\/576;\" \/><\/figure><\/li><li class=\"blocks-gallery-item\"><figure><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" data-src=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/NAG04-1024x576.png\" alt=\"\" data-id=\"19203\" data-full-url=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/NAG04.png\" data-link=\"https:\/\/spill.no\/?attachment_id=19203\" class=\"wp-image-19203 lazyload\" data-srcset=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/NAG04-1024x576.png 1024w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/NAG04-300x169.png 300w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/NAG04-768x432.png 768w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/NAG04-1536x864.png 1536w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/NAG04.png 1920w\" data-sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 1024px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 1024\/576;\" \/><\/figure><\/li><\/ul><\/figure>\n\n\n\n<p>Historien i <em>Guilty Gear<\/em> har jeg forst\u00e5tt at er s\u00e5 omfattende og komplisert at jeg ikke en gang b\u00f8r tenke p\u00e5 \u00e5 g\u00e5 inn p\u00e5 det i dette inntrykket. Kort fortalt skal en rekke fargerike personligheter fra Guilty Gear universet sl\u00e5ss mot hverandre p\u00e5 grunn av&#8230;.. grunner. Som i ethvert sl\u00e5ssespill som ikke heter <em>Mortal Kombat <\/em>eller <em>Injustice<\/em> er henger jeg meg ikke s\u00e5 mye opp i hvorfor de sl\u00e5ss. Tiltrekningen her er hvordan spillet presenterer kampene og hvor teknisk dypt det er.<\/p>\n\n\n\n<p>Helt siden jeg f\u00f8rste gang s\u00e5 <em>Contra <\/em>oppf\u00f8lgeren <em>Hard Corps. Uprising<\/em> fra ArcSys har jeg v\u00e6rt kraftig imponert over hvordan de s\u00f8ml\u00f8st integrerer sv\u00e6rt detaljerte todimensjonale tegninger og animasjoner med h\u00f8ykvalitets omgivelser som f\u00f8les s\u00e5 levende ut. Arbeidet deres p\u00e5 <em>Dragon Ball FighterZ<\/em> f\u00f8ler jeg taler for seg selv, som det f\u00f8rste spillet i seriens snart 40 \u00e5r lange historie som endelig klarer \u00e5 levere p\u00e5 Akira Toriyama&#8217;s fantastiske tegninger og Toei Animations animasjoner.<\/p>\n\n\n\n<p><em>Guilty Gear -Strive- <\/em>er et helt nydelig spill som heldigvis ogs\u00e5 spilles like godt som det tar seg ut. Som med <em>Dragon Ball FighterZ<\/em> f\u00f8r det, er hvert stillbilde sitt eget kunstverk samtidig som det holder spilleren informert om det de m\u00e5 vite for \u00e5 kunne utmerke seg i kampene. <\/p>\n\n\n\n<p>Forel\u00f8pig har jeg bare s\u00e5vidt skrapt p\u00e5 overflaten av dybden som er her, og selv om halv og trekvart sirkel inputs vanligvis virker avskremmende for en som vokste opp med <em>Mortal Kombat <\/em>i stedet for <em>Street Fighte<\/em>r fikk jeg det raskt inn i fingrene nok til \u00e5 i det minste v\u00e6re en smule brysom for andre spillere p\u00e5 nett.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery columns-1 is-cropped wp-block-gallery-3 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\"><ul class=\"blocks-gallery-grid\"><li class=\"blocks-gallery-item\"><figure><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" data-src=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/Fight-Screenshot-1024x576.jpg\" alt=\"\" data-id=\"19201\" data-full-url=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/Fight-Screenshot.jpg\" data-link=\"https:\/\/spill.no\/?attachment_id=19201\" class=\"wp-image-19201 lazyload\" data-srcset=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/Fight-Screenshot-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/Fight-Screenshot-300x169.jpg 300w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/Fight-Screenshot-768x432.jpg 768w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/Fight-Screenshot.jpg 1368w\" data-sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 1024px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 1024\/576;\" \/><\/figure><\/li><\/ul><\/figure>\n\n\n\n<p><em>Guilty Gear -Strive- <\/em>har nemlig ikke auto kombinasjoner eller en-knapps spesial angrep som typisk er med p\u00e5 \u00e5 jevne ut forskjellene mellom de som er virkelig gode til \u00e5 knappe inn kombinasjoner og de som bare spiller for g\u00f8y, men likevel kan det virke som om tiden du har p\u00e5 deg for \u00e5 trykke p\u00e5 kappene i rett sekvens for \u00e5 v\u00e6re effektiv i kamp er noe utvidet for \u00e5 gj\u00f8re det hele mer tilgjengelig. <\/p>\n\n\n\n<p>Og s\u00e5 langt er det der jeg vil si <em>Guilty Gear -Strive- <\/em>gjerne er p\u00e5 sitt mest interessante. Mens det fra utsiden kan se veldig teknisk innviklet ut er  niv\u00e5et jeg har f\u00f8lt jeg m\u00e5tte v\u00e6re p\u00e5 for \u00e5 henge med ikke stort mer komplisert enn eksempelvis <em>Skullgirls <\/em>eller <em>Street Fighter V<\/em>. Jeg ser for meg at <em>Guilty Gear -Strive- <\/em>kan v\u00e6re et spill som tar spillere fra \u00e5 v\u00e6re s\u00e5nn passe interessert i mer kompliserte sl\u00e5ssespill til \u00e5 bli helhjertede tilhengere av dem. <\/p>\n\n\n\n<p><strong>For min egen del er alltid et av h\u00f8ydepunktene n\u00e5r det kommer til spill som dette det \u00e5 se hvordan de konkurrerende sl\u00e5ssespill entusiastene bryter ned og finner ut av hvordan man spiller det mest optimalt, og p\u00e5 den m\u00e5ten ser jeg spesielt frem til hvordan <em>Guilty Gear -Strive-<\/em> gj\u00f8r det i de offisielle turneringene etter at det er lansert.<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Er Guilty Gear -Strive- himmel eller helvete for en nykommer til serien som meg? Det pr\u00f8vde jeg \u00e5 finne ut av i l\u00f8pet av helgens betatest Det finnes en rekke subsjangere innenfor sl\u00e5ssespill, og av dem er Anime Fighterne kanskje de som kan virke mest avskrekkende sett fra avstand. Det er mye som skjer p\u00e5 [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":19202,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"class_list":["post-19185","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-uncategorized"],"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.6 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Inntrykk: Guilty Gear -Strive- Open Beta - Minsker avstanden mellom stil og ferdighet - Spill.no<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/spill.no\/en\/inntrykk-guilty-gear-strive-open-beta-minsker-avstanden-mellom-stil-og-ferdighet\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"en_US\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Inntrykk: Guilty Gear -Strive- Open Beta - Minsker avstanden mellom stil og ferdighet - Spill.no\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Er Guilty Gear -Strive- himmel eller helvete for en nykommer til serien som meg? Det pr\u00f8vde jeg \u00e5 finne ut av i l\u00f8pet av helgens betatest Det finnes en rekke subsjangere innenfor sl\u00e5ssespill, og av dem er Anime Fighterne kanskje de som kan virke mest avskrekkende sett fra avstand. Det er mye som skjer p\u00e5 [&hellip;]\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/spill.no\/en\/inntrykk-guilty-gear-strive-open-beta-minsker-avstanden-mellom-stil-og-ferdighet\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Spill.no\" \/>\n<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/facebook.com\/spillno\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2021-02-23T07:47:23+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2021-02-23T07:47:24+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/GIO_01.png\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"1920\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"1080\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/png\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"Anders L\u00f8nning\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:creator\" content=\"@spillno\" \/>\n<meta name=\"twitter:site\" content=\"@spillno\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Written by\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"Anders L\u00f8nning\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Est. reading time\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"4 minutes\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/inntrykk-guilty-gear-strive-open-beta-minsker-avstanden-mellom-stil-og-ferdighet\\\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/inntrykk-guilty-gear-strive-open-beta-minsker-avstanden-mellom-stil-og-ferdighet\\\/\"},\"author\":{\"name\":\"Anders L\u00f8nning\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/bb1eb4c5e5fa7a89bbecdd40cd3b39b7\"},\"headline\":\"Inntrykk: Guilty Gear -Strive- Open Beta &#8211; Minsker avstanden mellom stil og ferdighet\",\"datePublished\":\"2021-02-23T07:47:23+00:00\",\"dateModified\":\"2021-02-23T07:47:24+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/inntrykk-guilty-gear-strive-open-beta-minsker-avstanden-mellom-stil-og-ferdighet\\\/\"},\"wordCount\":726,\"commentCount\":0,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/inntrykk-guilty-gear-strive-open-beta-minsker-avstanden-mellom-stil-og-ferdighet\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2021\\\/02\\\/GIO_01.png\",\"articleSection\":[\"Uncategorized @\"],\"inLanguage\":\"en-US\"},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/inntrykk-guilty-gear-strive-open-beta-minsker-avstanden-mellom-stil-og-ferdighet\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/inntrykk-guilty-gear-strive-open-beta-minsker-avstanden-mellom-stil-og-ferdighet\\\/\",\"name\":\"Inntrykk: Guilty Gear -Strive- Open Beta - Minsker avstanden mellom stil og ferdighet - Spill.no\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/inntrykk-guilty-gear-strive-open-beta-minsker-avstanden-mellom-stil-og-ferdighet\\\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/inntrykk-guilty-gear-strive-open-beta-minsker-avstanden-mellom-stil-og-ferdighet\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2021\\\/02\\\/GIO_01.png\",\"datePublished\":\"2021-02-23T07:47:23+00:00\",\"dateModified\":\"2021-02-23T07:47:24+00:00\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/inntrykk-guilty-gear-strive-open-beta-minsker-avstanden-mellom-stil-og-ferdighet\\\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"en-US\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/inntrykk-guilty-gear-strive-open-beta-minsker-avstanden-mellom-stil-og-ferdighet\\\/\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/inntrykk-guilty-gear-strive-open-beta-minsker-avstanden-mellom-stil-og-ferdighet\\\/#primaryimage\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2021\\\/02\\\/GIO_01.png\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2021\\\/02\\\/GIO_01.png\",\"width\":1920,\"height\":1080},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/inntrykk-guilty-gear-strive-open-beta-minsker-avstanden-mellom-stil-og-ferdighet\\\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Hjem\",\"item\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Inntrykk: Guilty Gear -Strive- Open Beta &#8211; Minsker avstanden mellom stil og ferdighet\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#website\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\",\"name\":\"Spill.no\",\"description\":\"Spillnyheter, anmeldelser og spill-community\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"en-US\"},{\"@type\":\"Organization\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\",\"name\":\"Spill.no\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\",\"logo\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2014\\\/02\\\/spill.png\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2014\\\/02\\\/spill.png\",\"width\":251,\"height\":68,\"caption\":\"Spill.no\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\"},\"sameAs\":[\"https:\\\/\\\/facebook.com\\\/spillno\",\"https:\\\/\\\/x.com\\\/spillno\"]},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/bb1eb4c5e5fa7a89bbecdd40cd3b39b7\",\"name\":\"Anders L\u00f8nning\",\"description\":\"Tobarnsfar fra Haugesund med dagjobb som elektriker\\\/automatiker i oljebransjen. Har skrevet om spill i et ti\u00e5r n\u00e5, og er over gjennomsnittet glad i filmen Dredd fra 2012.\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/author\\\/anders\\\/\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Inntrykk: Guilty Gear -Strive- Open Beta - Minsker avstanden mellom stil og ferdighet - Spill.no","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/spill.no\/en\/inntrykk-guilty-gear-strive-open-beta-minsker-avstanden-mellom-stil-og-ferdighet\/","og_locale":"en_US","og_type":"article","og_title":"Inntrykk: Guilty Gear -Strive- Open Beta - Minsker avstanden mellom stil og ferdighet - Spill.no","og_description":"Er Guilty Gear -Strive- himmel eller helvete for en nykommer til serien som meg? Det pr\u00f8vde jeg \u00e5 finne ut av i l\u00f8pet av helgens betatest Det finnes en rekke subsjangere innenfor sl\u00e5ssespill, og av dem er Anime Fighterne kanskje de som kan virke mest avskrekkende sett fra avstand. Det er mye som skjer p\u00e5 [&hellip;]","og_url":"https:\/\/spill.no\/en\/inntrykk-guilty-gear-strive-open-beta-minsker-avstanden-mellom-stil-og-ferdighet\/","og_site_name":"Spill.no","article_publisher":"https:\/\/facebook.com\/spillno","article_published_time":"2021-02-23T07:47:23+00:00","article_modified_time":"2021-02-23T07:47:24+00:00","og_image":[{"width":1920,"height":1080,"url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/GIO_01.png","type":"image\/png"}],"author":"Anders L\u00f8nning","twitter_card":"summary_large_image","twitter_creator":"@spillno","twitter_site":"@spillno","twitter_misc":{"Written by":"Anders L\u00f8nning","Est. reading time":"4 minutes"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/inntrykk-guilty-gear-strive-open-beta-minsker-avstanden-mellom-stil-og-ferdighet\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/inntrykk-guilty-gear-strive-open-beta-minsker-avstanden-mellom-stil-og-ferdighet\/"},"author":{"name":"Anders L\u00f8nning","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/person\/bb1eb4c5e5fa7a89bbecdd40cd3b39b7"},"headline":"Inntrykk: Guilty Gear -Strive- Open Beta &#8211; Minsker avstanden mellom stil og ferdighet","datePublished":"2021-02-23T07:47:23+00:00","dateModified":"2021-02-23T07:47:24+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/inntrykk-guilty-gear-strive-open-beta-minsker-avstanden-mellom-stil-og-ferdighet\/"},"wordCount":726,"commentCount":0,"publisher":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/inntrykk-guilty-gear-strive-open-beta-minsker-avstanden-mellom-stil-og-ferdighet\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/GIO_01.png","articleSection":["Uncategorized @"],"inLanguage":"en-US"},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/inntrykk-guilty-gear-strive-open-beta-minsker-avstanden-mellom-stil-og-ferdighet\/","url":"https:\/\/spill.no\/en\/inntrykk-guilty-gear-strive-open-beta-minsker-avstanden-mellom-stil-og-ferdighet\/","name":"Inntrykk: Guilty Gear -Strive- Open Beta - Minsker avstanden mellom stil og ferdighet - Spill.no","isPartOf":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/inntrykk-guilty-gear-strive-open-beta-minsker-avstanden-mellom-stil-og-ferdighet\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/inntrykk-guilty-gear-strive-open-beta-minsker-avstanden-mellom-stil-og-ferdighet\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/GIO_01.png","datePublished":"2021-02-23T07:47:23+00:00","dateModified":"2021-02-23T07:47:24+00:00","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/inntrykk-guilty-gear-strive-open-beta-minsker-avstanden-mellom-stil-og-ferdighet\/#breadcrumb"},"inLanguage":"en-US","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/spill.no\/en\/inntrykk-guilty-gear-strive-open-beta-minsker-avstanden-mellom-stil-og-ferdighet\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/inntrykk-guilty-gear-strive-open-beta-minsker-avstanden-mellom-stil-og-ferdighet\/#primaryimage","url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/GIO_01.png","contentUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/GIO_01.png","width":1920,"height":1080},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/inntrykk-guilty-gear-strive-open-beta-minsker-avstanden-mellom-stil-og-ferdighet\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Hjem","item":"https:\/\/spill.no\/en\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Inntrykk: Guilty Gear -Strive- Open Beta &#8211; Minsker avstanden mellom stil og ferdighet"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#website","url":"https:\/\/spill.no\/en\/","name":"Spill.no","description":"Spillnyheter, anmeldelser og spill-community","publisher":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/spill.no\/en\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"en-US"},{"@type":"Organization","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization","name":"Spill.no","url":"https:\/\/spill.no\/en\/","logo":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/logo\/image\/","url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/spill.png","contentUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/spill.png","width":251,"height":68,"caption":"Spill.no"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/logo\/image\/"},"sameAs":["https:\/\/facebook.com\/spillno","https:\/\/x.com\/spillno"]},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/person\/bb1eb4c5e5fa7a89bbecdd40cd3b39b7","name":"Anders L\u00f8nning","description":"Tobarnsfar fra Haugesund med dagjobb som elektriker\/automatiker i oljebransjen. Har skrevet om spill i et ti\u00e5r n\u00e5, og er over gjennomsnittet glad i filmen Dredd fra 2012.","url":"https:\/\/spill.no\/en\/author\/anders\/"}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/19185","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=19185"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/19185\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media\/19202"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=19185"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=19185"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=19185"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}