{"id":2041,"date":"2017-09-06T19:16:58","date_gmt":"2017-09-06T18:16:58","guid":{"rendered":"https:\/\/spillno.wpengine.com\/?p=2041"},"modified":"2018-04-08T19:21:20","modified_gmt":"2018-04-08T18:21:20","slug":"behagelig-skuddveksling","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spill.no\/en\/behagelig-skuddveksling\/","title":{"rendered":"Behagelig skuddveksling"},"content":{"rendered":"<h2><strong>Mer behagelig enn spennende<\/strong><\/h2>\n<p><em>Destiny 2<\/em> beviser p\u00e5 alle m\u00e5ter at Bungie l\u00e6rer av sine feil. Studioet som markerte seg i spillandskapet med skoleg\u00e5rdsfavoritten\u00a0<em>Halo, <\/em>snublet seg over d\u00f8rstokken da de med <em>Destiny<\/em> i 2014 fors\u00f8kte \u00e5 etablere sin f\u00f8rste nye serie etter scifi-hiten til Xbox. Tre \u00e5r senere er det \u00e5penbart at utvikleren har tatt l\u00e6rdommen til seg; dette er en selvsikker oppgradering av grunnformelen.<\/p>\n<h2><strong>Plott? Ikke full pott<\/strong><\/h2>\n<p>N\u00e5 skal jeg v\u00e6re s\u00e5 \u00e6rlig som jeg mener en spillanmelder b\u00f8r v\u00e6re: Jeg spilte aldri det f\u00f8rste <em>Destiny<\/em>. Det betyr derimot ikke at jeg gikk glipp av den til tider sv\u00e6rt s\u00e5 h\u00f8ylytte debatten rundt spillet, og jeg er fullt klar over hva kritikken gikk utover.<\/p>\n<figure id=\"attachment_2050\" aria-describedby=\"caption-attachment-2050\" style=\"width: 432px\" class=\"wp-caption alignright\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-2050\" src=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/Destiny-2-Bl\u00e5-kar.jpg\" alt=\"\" width=\"432\" height=\"243\" srcset=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/Destiny-2-Bl\u00e5-kar.jpg 1920w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/Destiny-2-Bl\u00e5-kar-300x169.jpg 300w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/Destiny-2-Bl\u00e5-kar-768x432.jpg 768w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/Destiny-2-Bl\u00e5-kar-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"(max-width: 432px) 100vw, 432px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-2050\" class=\"wp-caption-text\"><strong>KJEDELIGE FJES: Historien i <em>Destiny 2<\/em> er nok til \u00e5 motivere, men sidekarakterene er stort sett ikke noe \u00e5 skrive hjem om.<\/strong><\/figcaption><\/figure>\n<p><strong>Slik jeg forst\u00e5r det var det s\u00e6rlig mange som var misforn\u00f8yde med originalens hitoriemodus, men i oppf\u00f8lgeren finner vi i det minste et sammenhengende plott. Nei, det pusher p\u00e5 ingen m\u00e5te noen som helst grenser n\u00e5r det kommer til historiefortelling i spill, men til tross for mangel p\u00e5 krydder er det en veldig ford\u00f8yelig opplevelse.<\/strong><\/p>\n<p>En gjeng sinte romvesner kommer til jorda, \u00f8delegger en stor magisk stein som gir jordboerne superkrefter, og det er din oppgave \u00e5 samle sammen en slags Olsenbande for \u00e5 jage hjem innvad\u00f8rene for de sprenger sola i fillebiter. Plottet er verken originalt, elegant eller s\u00e6rlig engasjerende, men det gj\u00f8r jobben sin som ei tynn unnskyldning for \u00e5 skyte med v\u00e5pen p\u00e5 roboter og aliens.<\/p>\n<h2><strong>Mekanisk og meditativt<\/strong><\/h2>\n<p>Det er nemlig den rene skuddvekslinga som skinner aller sterkest i <em>Destiny 2<\/em>. Bak hvert v\u00e5pen ligger det en mekanisk, men leken fysikalitet som gj\u00f8r at hver eneste pistol, sverd og granatkaster f\u00f8les ut som virkelige, fysiske v\u00e5pen. Samtidig presenteres de med slik bravado at man ikke f\u00f8ler seg som en sketchy v\u00e5penfetishist; for det meste minner v\u00e5pnene mer om sceneutstyr p\u00e5 en EDM-konsert med lasershow enn noen relikvier fra verken av verdenskrigene.<\/p>\n<p>Kampsituasjonene f\u00f8les dynamiske, om enn ikke s\u00e6rlig dramatiske. Allerede etter tre-fire timer med kontrolleren i hendene kan man tilgis for \u00e5 f\u00f8le at man har sett alt spillet har \u00e5 by p\u00e5 rent kampmessig, for det stemmer p\u00e5 et vis. Du velger en av tre mulige klasser i starten p\u00e5 spillet, men selv om alle har noen ulike egenskaper n\u00e5r det kommer til mobilitet og granater, er systemene fremdeles ganske like og den grunnleggende taktikken holder seg konstant: sikt og skyt.<\/p>\n<p><strong><em>Destiny 2 <\/em>er ikke et <em>Bayonetta <\/em>med et dypt, ekspansivt kampsystem, eller et <em>Dark Souls <\/em>hvor hver nye fiende ber deg l\u00e6re et nytt angrepsm\u00f8nster. I stedet tilbyr spillet en behagelig, nesten hypnotisk rytme. Ikke tenk s\u00e5 mye p\u00e5 neste trekk, reager heller p\u00e5 det som dukker opp i \u00f8yeblikket. Like taktfast kommer bel\u00f8nningene, og nytt utstyr og nye v\u00e5pen blir utlevert s\u00e5 regelmessig at du aldri f\u00f8ler at du kaster bort tid.<\/strong><\/p>\n<p>P\u00e5 denne m\u00e5ten er <em>Destiny 2<\/em> sjeldent spennende, men alltid behagelig. Uansett om du m\u00e5lrettet g\u00e5r inn for \u00e5 gj\u00f8re hvert eneste sideoppdrag du kommer over, eller om du bare vandrer meningsl\u00f8st rundt, finner du alltid noe \u00e5 skyte p\u00e5 som vil gi deg en eller annen slags bel\u00f8nning n\u00e5r du treffer blink. Ikke bare dropper fiendene loot, men dette er ogs\u00e5 p\u00e5 sitt eget vis bakt inn i kampsystemet i seg selv. Om du treffer fiendenes svake punkt, gj\u00f8r du ekstra skade. Store gule tall viser verdiene v\u00e5pnet ditt gj\u00f8r, og dopaminsenteret i hjernen g\u00e5r amokk \u2013 i hvertfall reagerer min enkelt manipulerbare reptilhjerne slik.<\/p>\n<figure id=\"attachment_2051\" aria-describedby=\"caption-attachment-2051\" style=\"width: 1200px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img decoding=\"async\" class=\"wp-image-2051 size-full lazyload\" data-src=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/Destiny-2-Fight.png\" alt=\"\" width=\"1200\" height=\"800\" data-srcset=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/Destiny-2-Fight.png 1200w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/Destiny-2-Fight-300x200.png 300w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/Destiny-2-Fight-768x512.png 768w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/Destiny-2-Fight-1024x683.png 1024w\" data-sizes=\"(max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 1200px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 1200\/800;\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-2051\" class=\"wp-caption-text\"><strong>DARTH MAUL?: Arcstrider-klassen i <em>Destiny 2<\/em> sl\u00e5ss med hjelp av en Arc Staff som knuser det meste av motstand rimelig kjapt.<\/strong><\/figcaption><\/figure>\n<h2><strong>Heller coop enn comp<\/strong><\/h2>\n<p>I <em>Destiny 2<\/em> er du alltid online, og du vil til stadig m\u00f8te p\u00e5 andre spillere som er ute i samme \u00e6rend som deg, og man inng\u00e5r hele tiden nye, uformelle samarbeid. Spiller man alene f\u00f8ler man seg likevel ganske isolert fra alle de uttrykksl\u00f8se avatarene som piler fram og tilbake p\u00e5 solsystemets planeter og m\u00e5ner p\u00e5 jakt etter nye rifler og rustninger. F\u00f8lelsen vedvarer helt til en eller annen gj\u00f8k stiller seg p\u00e5 kn\u00e6r og g\u00e5r fram og tilbake med hodet f\u00f8rst oppi skrittet ditt fem-seks ganger. Da f\u00f8les omverden n\u00e6r, og intimsonen krenka virtualiteten til tross.<\/p>\n<p>Dette er utvilsomt en opplevelse som b\u00f8r oppleves i coop med noen du liker \u00e5 tilbringe helga med, om enn over PSN eller Xbox Live. Selv om det er mindre meditasjon over opplevelsen n\u00e5r du spiller med noen andre med stemmechat, er spillet fremdeles like lettbeint og behagelig.<\/p>\n<blockquote><p><strong>Det blir dermed en slags lavterskelsaktivitet for \u00e5 henge med venner ei helg hvor ingen vil ut av sofaen, n\u00e5r avstanden er for stor til \u00e5 m\u00f8tes, eller n\u00e5r man bare f\u00f8ler for \u00e5 skyte utenomjordiske og plukke opp hundre nye hjelmer.<\/strong><\/p><\/blockquote>\n<figure id=\"attachment_2052\" aria-describedby=\"caption-attachment-2052\" style=\"width: 464px\" class=\"wp-caption alignright\"><img decoding=\"async\" class=\"wp-image-2052 lazyload\" data-src=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/Destiny-2-kl\u00e6r.jpg\" alt=\"\" width=\"464\" height=\"261\" data-srcset=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/Destiny-2-kl\u00e6r.jpg 2060w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/Destiny-2-kl\u00e6r-300x169.jpg 300w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/Destiny-2-kl\u00e6r-768x432.jpg 768w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/Destiny-2-kl\u00e6r-1024x576.jpg 1024w\" data-sizes=\"(max-width: 464px) 100vw, 464px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 464px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 464\/261;\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-2052\" class=\"wp-caption-text\"><strong>GREIT, MEN FORGLEMMELIG: Crucible, spillets kompetitive modus, er morsomt nok, men ikke banebrytende<\/strong><\/figcaption><\/figure>\n<p>Samtidig har man ogs\u00e5 tilgang p\u00e5 noen mer utfordrende oppdrag gjennom s\u00e5kalte <em>strikes <\/em>og <em>raids<\/em>. F\u00f8rstnevnte f\u00e5r du tilgang p\u00e5 s\u00e5 fort du er ferdig med historiemodusen, og er i vanskelighetsgrad litt hardere kost \u00e5 bryne seg p\u00e5 n\u00e5r man har blitt godt vant med spillet. <em>Raids<\/em> er enda mer utfordrende og tidskrevende, og krever at du har n\u00e5dd 260 \u00ab<em>power level<\/em>\u00bb f\u00f8r du kan delta. Jeg m\u00e5 innr\u00f8mme at jeg fortsatt ikke har f\u00e5tt pr\u00f8vd meg p\u00e5 raidet, ettersom jeg fortsatt er et par levler under kravet, og jeg er enda lengre unna \u00e5 kunne sette sammen en squad av BBFs \u00e5 kjempe meg gjennom ildpr\u00f8ven sammen med.<\/p>\n<p>Kompetitivt har i min mening spillet derimot litt mer \u00e5 strekke seg etter. Det kompetitive moduset, <em>Crucible<\/em>, har lagt seg p\u00e5 et merkelig tempo hvor det verken f\u00f8les raskt og reaksjonsbasert eller treigt og strategisk. For min del f\u00f8les det for lite spisset, og resultatet er en arenamatchup med en aldri s\u00e5 liten identitetskrise. Til tross for et knippe sv\u00e6rt godt utforma brettdesign, lever ikke akkurat denne modusen opp til de kompetitive modusene <em>Bungie <\/em>var vertsskap for da de fremdeles hadde ansvar for <em>Halo<\/em>-serien. Mer enn noe annet gir <em>Crucible <\/em>meg lyst til \u00e5 spille <em>Titanfall 2<\/em> igjen. Det er bare en skam at jeg ikke f\u00e5r nye kl\u00e6r i <em>Destiny<\/em> av \u00e5 spille andre skytespill.<\/p>\n<h2><strong>Sliter med \u00e5 engasjere<\/strong><\/h2>\n<p><em>Destiny 2<\/em> er et solid skytespill i en pen innpakning. P\u00e5 Jupiters m\u00e5ne Io kan du se den store gasskjempen ruve over deg samtidig som du sl\u00e5ss mot b\u00f8lge p\u00e5 b\u00f8lge med fiender. Musikken er storsl\u00e5tt og orkestrert; man kan nesten smake budsjettet. I hvertfall ville man det om man hadde hatt smakssansen i \u00f8rene.<\/p>\n<p><strong>Det er vanskelig \u00e5 peke p\u00e5 noe s\u00e6rskilt negativt ved <em>Destiny 2<\/em>. Man m\u00e5 bare sette seg tilbake og applaudere et godt h\u00e5ndtverk. Samtidig klarer ikke spillet helt \u00e5 engasjere meg. Til tross for at det er sv\u00e6rt godt gjennomf\u00f8rt arbeid i grunn, er det ingenting som gir meg lyst til \u00e5 klatre opp p\u00e5 et hustak og rope til verden om hvor bra spillet er.<\/strong><\/p>\n<p>Selv om jeg ikke klarer \u00e5 peke p\u00e5 noe spesifikt, veiver fingeren min noe i retning av spillets struktur, for det flyter utover litt. Etter \u00e5 ha spilt gjennom det relativt tynne plottet er det vanskelig \u00e5 bestemme seg for hva neste prosjekt er. Kanskje skal jeg v\u00e6re glad for friheten dette gir meg i \u00e5 velge hvilket innhold jeg vil bevege meg videre inn i, men jeg skulle gjerne blitt vinket videre i en eller annen vag retning. Kanskje er det ogs\u00e5 noen systemer jeg hadde forst\u00e5tt bedre dersom jeg hadde spilt eneren f\u00f8rst, for enkelte ting har v\u00e6rt forvirrende \u00e5 sette seg inn i, med forvirrende eller manglende forklaringer fra spillet selv.<\/p>\n<p>N\u00e5r man f\u00f8rst har satt seg inn i det som er \u00e5 l\u00e6re, er det derimot komfortabelt og n\u00e6rmest terapautisk \u00e5 la seg oppslukes i <em>Destiny 2<\/em>s meditative rytme av minimal innsats og moderate bel\u00f8nninger. Spillet er som bygd for \u00e5 manipulere hjernen min til \u00e5 slappe av, og selv om det kanskje h\u00f8res ut som ei plottlinje i en episode av <em>Black Mirror<\/em> betyr ikke det at jeg ikke synes det er digg \u00e5 sette seg tilbake med etter en lang dag. Dette er en massasjestol. En massasjestol med innebygd vibrasjonspute og shiatsuprogram.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Mer behagelig enn spennende Destiny 2 beviser p\u00e5 alle m\u00e5ter at Bungie l\u00e6rer av sine feil. Studioet som markerte seg i spillandskapet med skoleg\u00e5rdsfavoritten\u00a0Halo, snublet seg over d\u00f8rstokken da de med Destiny i 2014 fors\u00f8kte \u00e5 etablere sin f\u00f8rste nye serie etter scifi-hiten til Xbox. Tre \u00e5r senere er det \u00e5penbart at utvikleren har tatt [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":2058,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[121,2,81,78,9,79],"tags":[105,169,168,170],"class_list":["post-2041","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-action","category-adventure","category-pc","category-playstation","category-shooters","category-xbox","tag-anmeldelse","tag-bungie","tag-destiny","tag-destiny-2"],"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.6 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Behagelig skuddveksling - Spill.no<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/spill.no\/en\/behagelig-skuddveksling\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"en_US\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Behagelig skuddveksling - Spill.no\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Mer behagelig enn spennende Destiny 2 beviser p\u00e5 alle m\u00e5ter at Bungie l\u00e6rer av sine feil. Studioet som markerte seg i spillandskapet med skoleg\u00e5rdsfavoritten\u00a0Halo, snublet seg over d\u00f8rstokken da de med Destiny i 2014 fors\u00f8kte \u00e5 etablere sin f\u00f8rste nye serie etter scifi-hiten til Xbox. Tre \u00e5r senere er det \u00e5penbart at utvikleren har tatt [&hellip;]\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/spill.no\/en\/behagelig-skuddveksling\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Spill.no\" \/>\n<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/facebook.com\/spillno\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2017-09-06T18:16:58+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2018-04-08T18:21:20+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/Destiny-2.jpg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"738\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"317\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"H\u00e5kon Kvam Lyngstad\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:creator\" content=\"@spillno\" \/>\n<meta name=\"twitter:site\" content=\"@spillno\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Written by\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"H\u00e5kon Kvam Lyngstad\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Est. reading time\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"7 minutes\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/behagelig-skuddveksling\\\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/behagelig-skuddveksling\\\/\"},\"author\":{\"name\":\"H\u00e5kon Kvam Lyngstad\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/b63e4ae873d6a6abe8555ec5a1bc9b3e\"},\"headline\":\"Behagelig skuddveksling\",\"datePublished\":\"2017-09-06T18:16:58+00:00\",\"dateModified\":\"2018-04-08T18:21:20+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/behagelig-skuddveksling\\\/\"},\"wordCount\":1458,\"commentCount\":0,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/behagelig-skuddveksling\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2017\\\/09\\\/Destiny-2.jpg\",\"keywords\":[\"Anmeldelse\",\"Bungie\",\"Destiny\",\"Destiny 2\"],\"articleSection\":[\"Action\",\"Adventure\",\"PC\",\"Playstation\",\"Shooters\",\"Xbox\"],\"inLanguage\":\"en-US\"},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/behagelig-skuddveksling\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/behagelig-skuddveksling\\\/\",\"name\":\"Behagelig skuddveksling - Spill.no\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/behagelig-skuddveksling\\\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/behagelig-skuddveksling\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2017\\\/09\\\/Destiny-2.jpg\",\"datePublished\":\"2017-09-06T18:16:58+00:00\",\"dateModified\":\"2018-04-08T18:21:20+00:00\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/behagelig-skuddveksling\\\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"en-US\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/behagelig-skuddveksling\\\/\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/behagelig-skuddveksling\\\/#primaryimage\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2017\\\/09\\\/Destiny-2.jpg\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2017\\\/09\\\/Destiny-2.jpg\",\"width\":738,\"height\":317},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/behagelig-skuddveksling\\\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Hjem\",\"item\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Behagelig skuddveksling\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#website\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\",\"name\":\"Spill.no\",\"description\":\"Spillnyheter, anmeldelser og spill-community\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"en-US\"},{\"@type\":\"Organization\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\",\"name\":\"Spill.no\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\",\"logo\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2014\\\/02\\\/spill.png\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2014\\\/02\\\/spill.png\",\"width\":251,\"height\":68,\"caption\":\"Spill.no\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\"},\"sameAs\":[\"https:\\\/\\\/facebook.com\\\/spillno\",\"https:\\\/\\\/x.com\\\/spillno\"]},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/b63e4ae873d6a6abe8555ec5a1bc9b3e\",\"name\":\"H\u00e5kon Kvam Lyngstad\",\"description\":\"Journaliststudent ved H\u00f8gskulen i Volda som brenner for spill som et narrativt medium. Samtidig forelsket i fighting- og musikkspill som bombarder sansene med lys, lyd og endel\u00f8se kombom\u00e5lere.\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/author\\\/hakon\\\/\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Behagelig skuddveksling - Spill.no","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/spill.no\/en\/behagelig-skuddveksling\/","og_locale":"en_US","og_type":"article","og_title":"Behagelig skuddveksling - Spill.no","og_description":"Mer behagelig enn spennende Destiny 2 beviser p\u00e5 alle m\u00e5ter at Bungie l\u00e6rer av sine feil. Studioet som markerte seg i spillandskapet med skoleg\u00e5rdsfavoritten\u00a0Halo, snublet seg over d\u00f8rstokken da de med Destiny i 2014 fors\u00f8kte \u00e5 etablere sin f\u00f8rste nye serie etter scifi-hiten til Xbox. Tre \u00e5r senere er det \u00e5penbart at utvikleren har tatt [&hellip;]","og_url":"https:\/\/spill.no\/en\/behagelig-skuddveksling\/","og_site_name":"Spill.no","article_publisher":"https:\/\/facebook.com\/spillno","article_published_time":"2017-09-06T18:16:58+00:00","article_modified_time":"2018-04-08T18:21:20+00:00","og_image":[{"width":738,"height":317,"url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/Destiny-2.jpg","type":"image\/jpeg"}],"author":"H\u00e5kon Kvam Lyngstad","twitter_card":"summary_large_image","twitter_creator":"@spillno","twitter_site":"@spillno","twitter_misc":{"Written by":"H\u00e5kon Kvam Lyngstad","Est. reading time":"7 minutes"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/behagelig-skuddveksling\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/behagelig-skuddveksling\/"},"author":{"name":"H\u00e5kon Kvam Lyngstad","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/person\/b63e4ae873d6a6abe8555ec5a1bc9b3e"},"headline":"Behagelig skuddveksling","datePublished":"2017-09-06T18:16:58+00:00","dateModified":"2018-04-08T18:21:20+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/behagelig-skuddveksling\/"},"wordCount":1458,"commentCount":0,"publisher":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/behagelig-skuddveksling\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/Destiny-2.jpg","keywords":["Anmeldelse","Bungie","Destiny","Destiny 2"],"articleSection":["Action","Adventure","PC","Playstation","Shooters","Xbox"],"inLanguage":"en-US"},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/behagelig-skuddveksling\/","url":"https:\/\/spill.no\/en\/behagelig-skuddveksling\/","name":"Behagelig skuddveksling - Spill.no","isPartOf":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/behagelig-skuddveksling\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/behagelig-skuddveksling\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/Destiny-2.jpg","datePublished":"2017-09-06T18:16:58+00:00","dateModified":"2018-04-08T18:21:20+00:00","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/behagelig-skuddveksling\/#breadcrumb"},"inLanguage":"en-US","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/spill.no\/en\/behagelig-skuddveksling\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/behagelig-skuddveksling\/#primaryimage","url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/Destiny-2.jpg","contentUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/Destiny-2.jpg","width":738,"height":317},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/behagelig-skuddveksling\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Hjem","item":"https:\/\/spill.no\/en\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Behagelig skuddveksling"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#website","url":"https:\/\/spill.no\/en\/","name":"Spill.no","description":"Spillnyheter, anmeldelser og spill-community","publisher":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/spill.no\/en\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"en-US"},{"@type":"Organization","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization","name":"Spill.no","url":"https:\/\/spill.no\/en\/","logo":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/logo\/image\/","url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/spill.png","contentUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/spill.png","width":251,"height":68,"caption":"Spill.no"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/logo\/image\/"},"sameAs":["https:\/\/facebook.com\/spillno","https:\/\/x.com\/spillno"]},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/person\/b63e4ae873d6a6abe8555ec5a1bc9b3e","name":"H\u00e5kon Kvam Lyngstad","description":"Journaliststudent ved H\u00f8gskulen i Volda som brenner for spill som et narrativt medium. Samtidig forelsket i fighting- og musikkspill som bombarder sansene med lys, lyd og endel\u00f8se kombom\u00e5lere.","url":"https:\/\/spill.no\/en\/author\/hakon\/"}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2041","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=2041"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2041\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media\/2058"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=2041"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=2041"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=2041"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}