{"id":20435,"date":"2021-10-25T13:49:15","date_gmt":"2021-10-25T11:49:15","guid":{"rendered":"https:\/\/spillno.wpengine.com\/?p=20435"},"modified":"2021-10-25T13:49:15","modified_gmt":"2021-10-25T11:49:15","slug":"jeg-stoler-ikke-pa-at-dagens-ubisoft-kan-lage-et-godt-splinter-cell","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spill.no\/en\/jeg-stoler-ikke-pa-at-dagens-ubisoft-kan-lage-et-godt-splinter-cell\/","title":{"rendered":"Jeg stoler ikke p\u00e5 at dagens Ubisoft kan lage et godt Splinter Cell"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>De tre siste spillene til utgiveren har n\u00e5 gitt meg s\u00e5pass avsmak p\u00e5 hele katalogen at jeg er klar til \u00e5 gi opp alt h\u00e5p om \u00e5 se en av favorittseriene mine f\u00e5 et nytt spill <\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nok en gang har ryktene om <a href=\"https:\/\/spill.no\/splinter-cell-viser-livstegn\/\">et nytt <em>Splinter Cell<\/em><\/a> begynt \u00e5 svirre, og som alle gangene f\u00f8r var den f\u00f8rste reaksjonen min at jeg ble spent. <em>Tom Clancy&#8217;<\/em>s <em>Splinter Cell<\/em> har helt siden det f\u00f8rste spillet v\u00e6rt en serie jeg har hatt stor forkj\u00e6rlighet for, b\u00e5de for \u00e5 v\u00e6re str\u00e5lende stealth spill og for historien de forteller om Third Echelon agenten Sam Fisher, som fra skyggene avverger alt fra terroristangrep til statskupp.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery columns-1 is-cropped wp-block-gallery-2 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\"><ul class=\"blocks-gallery-grid\"><li class=\"blocks-gallery-item\"><figure><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"512\" src=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/Splinter-Cell-Rumor-Ubisoft-Sam-Fisher-Greenlit-1024x512.jpg\" alt=\"\" data-id=\"20415\" class=\"wp-image-20415\" srcset=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/Splinter-Cell-Rumor-Ubisoft-Sam-Fisher-Greenlit-1024x512.jpg 1024w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/Splinter-Cell-Rumor-Ubisoft-Sam-Fisher-Greenlit-300x150.jpg 300w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/Splinter-Cell-Rumor-Ubisoft-Sam-Fisher-Greenlit-768x384.jpg 768w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/Splinter-Cell-Rumor-Ubisoft-Sam-Fisher-Greenlit-1536x768.jpg 1536w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/Splinter-Cell-Rumor-Ubisoft-Sam-Fisher-Greenlit.jpg 1800w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure><\/li><\/ul><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Men denne gangen hang ikke den positive reaksjonen igjen fult s\u00e5 lenge som den pleier \u00e5 gj\u00f8re. De som kjenner meg vet at jeg som regel er positiv til det aller meste og optimistisk til det motsatte er bevist, men som sagt. Denne gangen var det annerledes. <\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Jeg tenkte tilbake til de tre siste store Ubisoft spillene jeg har spilt. Henholdsvis <em>Watch_Dogs: Legion, Assassin&#8217;s Creed Valhalla<\/em> og n\u00e5 nyligest <em>Far Cry 6.<\/em> Jeg har enn\u00e5 ikke anmeldt sistnevnte, delvis p\u00e5 grunn av en travel timeplan og en noe sviktende helse. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Men aller mest fordi i likhet med te to forannevnte spillene, syntes jeg <em>Far Cry 6 <\/em>var regelrett dritkjedlig og b\u00e5nn i b\u00f8tta.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ubisoft har lenge v\u00e6rt konservative i hvordan de designer spillene sine, det er jo ikke noe nytt fra dem det. Men mens alle de \u00e5rlige oppf\u00f8lgerne til<em> Assassin&#8217;s Creed II<\/em> i hvertfall f\u00f8ltes ut som de hadde lidenskap bak seg, f\u00f8les alle de nye Ubisoft spillene for min del ut som de er helt manko p\u00e5 ambisjon og har n\u00e6rmest null lidenskapelig driv bak seg.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>Assassin&#8217;s Creed: Origins<\/em> var et str\u00e5lende spill n\u00e5r det kom ut i 2017. Etter flere \u00e5r med den samme tralten av <em>Assassin&#8217;s<\/em> spill var den to\u00e5rige pausen mellom spillene og den nye, <em>The Witcher 3<\/em> inspirerte, retningen akkurat det adrenalintilskuddet serien trengte for \u00e5 ikke g\u00e5 helt i gr\u00f8fta.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery columns-1 is-cropped wp-block-gallery-3 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\"><ul class=\"blocks-gallery-grid\"><li class=\"blocks-gallery-item\"><figure><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/th.bing.com\/th\/id\/R.c19c883c4ad6592c5d50fd66f032f2b1?rik=LKSuzXatD2xJoA&amp;pid=ImgRaw&amp;r=0\" alt=\"Se kildebildet\" data-id=\"\"\/><\/figure><\/li><\/ul><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>\u00c5ret etter kom <em>Odyssey<\/em> som var mer av det samme fra <em>Origins<\/em>, men som klarte \u00e5 sko seg p\u00e5 den karismatiske kvinnelige protagonisten Cassandra. I fjor var det Valhalla og v\u00e5r egne forfedres kultur som sto for tur. Alt stod p\u00e5 linje for at dette kanskje kunne bli kult, men likevel falt jeg av etter en h\u00e5ndfull timer da det nok en gang viste seg \u00e5 v\u00e6re mer av det samme.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>Watch_Dogs<\/em> fikk en litt uheldig start. Som en av de f\u00f8rste store \u00e5penverden spillene som skulle lanseres p\u00e5 Xbox One og PS4 hadde det kanskje en urettferdig mengde oppmerksomhet rettet mot seg for \u00e5 leverer &#8220;en sann nestegenerasjons \u00e5pen verden&#8221;. En forventning Ubisoft ikke var sjenerte med \u00e5 markedsf\u00f8re at de kunne levere p\u00e5.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Utskjelt som det var for sine tekniske mangler, grafiske svakheter sammenlignet med markedsf\u00f8ringen, platte karakterer og kjedelige historie fant det likevel et publikum, og oppf\u00f8lgeren som kom to \u00e5r senere leverte i stor grad der forgjengeren kom til kort. <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery columns-1 is-cropped wp-block-gallery-4 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\"><ul class=\"blocks-gallery-grid\"><li class=\"blocks-gallery-item\"><figure><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/th.bing.com\/th\/id\/R.24f2093d116e28f46cd2e6a26ac6a105?rik=9iieZ383TiyAzw&amp;pid=ImgRaw&amp;r=0\" alt=\"Se kildebildet\" data-id=\"\"\/><\/figure><\/li><\/ul><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong><em>Watch_Dogs: Legion <\/em>ble annonsert p\u00e5 E3 2019, og s\u00e5 etter alle solemerker ut til \u00e5 v\u00e6re et sv\u00e6rt ambisi\u00f8st spill. Nesten litt for ambisi\u00f8st til Ubisoft \u00e5 v\u00e6re. I f\u00f8rersetete var den ledende utviklerenn bak  <em>Far Cry 2 <\/em>og <em>Splinter Cell: Chaos Theory<\/em>, Clint Hocking. <em>Legion <\/em>lovet \u00e5 v\u00e6re et spill hvor alle de ikke-spillbare karakterene man m\u00f8ter i tradisjonelle \u00c5pen Verden spill kunne v\u00e6re spillbar, og hvor hver og en av dem hadde unike egenskaper basert p\u00e5 sin bakgrunn. <\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ideen var god og utf\u00f8relsen stod til pr\u00f8ve. Problemet for meg var at selv med denne unike tiln\u00e6rmingen <em>Watch_Dogs: Legion <\/em>hadde til selve konseptet om spillbare karakterer i et \u00c5pen Verden spill var resten av opplevelsen, hvordan spillet var strukturert, historien spillet fortalte og hva oppdragene krevde fra oss som spiller, s\u00e5 utrolig middelm\u00e5dig at hele sjarmen med et s\u00e5 unikt system falmnet utrolig raskt og til slutt satt jeg igjen med nok et Ubisoft \u00c5pen Verden spill jeg f\u00f8lte jeg hadde spilt f\u00f8r.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>Far Cry <\/em>serien har jeg et noe uvanlig forhold til sammenlignet med mange andre. Som en stor fan av det f\u00f8rste og det andre spillet i serien var jeg aldri helt solgt p\u00e5 retningen serien tok med <em>Far Cry 3<\/em>, men jeg har alltid forst\u00e5tt hvorfor folk liker det. For selv om det p\u00e5 ingen m\u00e5te var like dypt som <em>Far Cry 2<\/em>, kunne ingen beskylde det for \u00e5 ikke v\u00e6re g\u00f8y.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery columns-1 is-cropped wp-block-gallery-5 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\"><ul class=\"blocks-gallery-grid\"><li class=\"blocks-gallery-item\"><figure><img decoding=\"async\" data-src=\"https:\/\/overmental.com\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/Vaas-Far-Cry-3-Wallpaper-HD.jpg\" alt=\"Se kildebildet\" data-id=\"\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" class=\"lazyload\" \/><\/figure><\/li><\/ul><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Men s\u00e5 kom <em>Far Cry 4<\/em>, som var mye likt <em>Far Cry 3<\/em>. S\u00e5 kom Far Cry 5, som riktignok var st\u00f8rre, men ogs\u00e5 mye likt de to foreg\u00e5ende spillene. Etter <em>Far Cry 3<\/em> virker det som ethvert nytt spill i serien m\u00e5 best\u00e5 av en karismatisk motstander, en sv\u00e6rt strukturert progresjon med omr\u00e5der og leirer man m\u00e5 frigj\u00f8re, og en slags katt og mus lek mellom den karismatiske antagoniosten og spilleren som g\u00e5r i en litt uventet retning mot slutten av spillet.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Alt har blitt s\u00e5 innmari forutsigbart og her er dessverre ikke <em>Far Cry 6 <\/em>noe annerledes. N\u00e5r Vaas, skurken fra <em>Far Cry 3<\/em>, hadde den lange talen om at galskap er det \u00e5 forvente et nytt resultat fra de samme omstendighetene om og om igjen s\u00e5 trodde jeg ikke han snakket om retningen spillserien skulle ta og f\u00f8lgevis mitt forhold til den. <em>Far Cry 6<\/em> er det mest generiske Ubisoft \u00c5pen Verden spillet jeg har spilt, og det er sikkert greit nok det for de som g\u00e5r inn i det velviten om at det er det de f\u00e5r, men jeg hadde faktisk forventet mer.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Men hvordan spiller Ubisoft sin manglende driv til \u00e5 innovere inn p\u00e5 Splinter Cell, en serie som ikke har vist livstegn siden <em>Splinter Cell: Blacklist <\/em>fra 2013? <\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Er ikke mer Splinter Cell akkurat det du vil ha da Anders?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Jo. Eller jeg mener nei. Eller jeg.. jeg vet ikke. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Det jeg vet er at mens man p\u00e5 den ene siden kan se til alle seriene jeg har nevnt her s\u00e5 langt s\u00e5 lider samtlige, i mine \u00f8yne, av \u00e5 v\u00e6re eid av en utgiver som er smertelig klar over hva som selger, er livredde for \u00e5 forstyrre den balansen noe s\u00e6rlig med \u00e5 gj\u00f8re noe nytt og ikke kvir seg for \u00e5 fokusteste ihjel spillene for \u00e5 sikre seg at det n\u00e5r s\u00e5 mange potensielle spillere som mulig.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Men s\u00e5 skuer jeg over p\u00e5 hva <em>Tom Clancy<\/em> varemerket og&#8230;.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter\"><img decoding=\"async\" data-src=\"https:\/\/i.pinimg.com\/736x\/af\/d8\/60\/afd860d7d3f66f0ee8f8c7fe1d428166--cinema-quotes-the-godfather.jpg\" alt=\"Se kildebildet\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" class=\"lazyload\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong><em>Tom Clancy&#8217;s Rainbow Six <\/em>var en serie jeg og vennene mine regelrett spilte i hjel n\u00e5r den var p\u00e5 topp. Alt fra <em>Rogue Spear <\/em>til <em>Raven Shield<\/em> fikk gjennomg\u00e5 b\u00e5de p\u00e5 PC og PlayStation. <em>Ghost Recon <\/em>var en serie jeg hadde mer for meg selv, men selv n\u00e5r begge seriene dreide mer moderne og kommersielle med <em>Advanced Warfighter <\/em>og <em>Vegas <\/em>holdt jeg f\u00f8lge, fordi de leverte det jeg ville ha. En tenkendes mann taktiske skytespill.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Som en stor fan av snikespill som <em>Thief<\/em>, <em>Metal Gear Solid <\/em>og <em>Hitman<\/em> ble <em>Splinter Cell <\/em>en selvskreven favoritt for meg, og jeg holder fortsatt <em>Chaos Theory, Double Agent <\/em>(b\u00e5de PS2 og 360 versjonene) og <em>Conviction<\/em> som noen av mine favorittspill gjennom tidene. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>Tom Clancy <\/em>spillene ledet meg til <em>Tom Clancy <\/em>b\u00f8kene. Boken Jakten p\u00e5 R\u00f8d Oktober ledet meg til Alec Baldwin og Sean Connery filmen med samme navn. Alt her henger sammen med ting jeg liker, og selv n\u00e5 n\u00e5r jeg ser den noe middelm\u00e5dige Jack Ryan serien p\u00e5 Amazon er jeg klar over at alt dette kommer fra at jeg installerte <em>Rainbow Six: Rogue Spear <\/em>p\u00e5 PCen min en gang i 1999. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>I dag er best\u00e5r<em> <\/em>Tom Clancy spillene av flerspiller skytespillet Rainbow Six: Siege, \u00c5pen Verden spillene <em>Ghost Recon: Wildlands<\/em> og <em>Breakpoint<\/em>, og online flerspillerspillene i <em>The Division<\/em> serien. F\u00f8rstnevnte og sistnevnte skal jeg ikke si for mye negativt om. Jeg har nok timer i begge til \u00e5 vite at de er laget med kj\u00e6rlighet, og spesielt <em>Siege<\/em> kan jeg ikke annet \u00e5 ta av meg hatten for hvor popul\u00e6rt har blitt.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Poenget mitt er at ingen av disse spillene har med seg det jeg likte fra <em>Tom Clancy<\/em> spillene. De, med mulig unntak av <em>Siege<\/em>, er blitt for kommersielle. Ingen av dem ligner p\u00e5 de spillene jeg spilte f\u00f8r, og hadde du tatt av Rainbow Six navnet fra <em>Siege <\/em>s\u00e5 tror jeg ikke jeg hadde tenkt tanken om at det liksom skal v\u00e6re i samme serie en gang.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>Tom Clancy&#8217;s XDefiant<\/em> er et kommende free-to-play flerspiller arena skytespill hvor karakterer fra Ghost Recon, Splinter Cell og The Division kjemper mot hverandre i 6v6 kamper. Ser dere hvor jeg vil hen?<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery columns-1 is-cropped wp-block-gallery-6 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\"><ul class=\"blocks-gallery-grid\"><li class=\"blocks-gallery-item\"><figure><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/s.yimg.com\/os\/creatr-uploaded-images\/2021-07\/95a80430-e8d0-11eb-bbbd-44701f3e697d\" alt=\"Se kildebildet\" data-id=\"\"\/><figcaption class=\"blocks-gallery-item__caption\">Tom Clancy anno 2021<\/figcaption><\/figure><\/li><\/ul><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>Tom Clancy<\/em> har for lengst blitt et varemerke Ubisoft stempler p\u00e5 spillene som har et snev av politikk i seg, men som de samtidig understreker at absolutt ikke er politiske. Det har mistet alt av gjennkjennelige karakteristikk. Tror jeg gamle Tom vrir seg i graven over det? Neppe. Men jeg trenger ikke like det for det.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>S\u00e5 hva kan et nytt Splinter Cell egentlig bli hos Ubisoft? Skal det bli et spill som ikke er gjennkjennelig fra det serien en gang var i likhet med de andre <em>Tom Clancy<\/em> spillene, eller skal det bli en fokustestet m\u00f8lje av et spill som kun er laget for \u00e5 appelere s\u00e5 bredt som overhode mulig<\/strong>?<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Ingen av de tingene har jeg noe s\u00e6rlig lyst p\u00e5.<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>De tre siste spillene til utgiveren har n\u00e5 gitt meg s\u00e5pass avsmak p\u00e5 hele katalogen at jeg er klar til \u00e5 gi opp alt h\u00e5p om \u00e5 se en av favorittseriene mine f\u00e5 et nytt spill Nok en gang har ryktene om et nytt Splinter Cell begynt \u00e5 svirre, og som alle gangene f\u00f8r var [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":20438,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"class_list":["post-20435","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-uncategorized"],"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.9 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Jeg stoler ikke p\u00e5 at dagens Ubisoft kan lage et godt Splinter Cell - Spill.no<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/spill.no\/en\/jeg-stoler-ikke-pa-at-dagens-ubisoft-kan-lage-et-godt-splinter-cell\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"en_US\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Jeg stoler ikke p\u00e5 at dagens Ubisoft kan lage et godt Splinter Cell - Spill.no\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"De tre siste spillene til utgiveren har n\u00e5 gitt meg s\u00e5pass avsmak p\u00e5 hele katalogen at jeg er klar til \u00e5 gi opp alt h\u00e5p om \u00e5 se en av favorittseriene mine f\u00e5 et nytt spill Nok en gang har ryktene om et nytt Splinter Cell begynt \u00e5 svirre, og som alle gangene f\u00f8r var [&hellip;]\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/spill.no\/en\/jeg-stoler-ikke-pa-at-dagens-ubisoft-kan-lage-et-godt-splinter-cell\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Spill.no\" \/>\n<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/facebook.com\/spillno\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2021-10-25T11:49:15+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/image.png\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"956\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"540\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/png\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"Anders L\u00f8nning\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:creator\" content=\"@spillno\" \/>\n<meta name=\"twitter:site\" content=\"@spillno\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Written by\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"Anders L\u00f8nning\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Est. reading time\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"8 minutes\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/jeg-stoler-ikke-pa-at-dagens-ubisoft-kan-lage-et-godt-splinter-cell\\\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/jeg-stoler-ikke-pa-at-dagens-ubisoft-kan-lage-et-godt-splinter-cell\\\/\"},\"author\":{\"name\":\"Anders L\u00f8nning\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/a7ec9ca55fc6637e48e925ce480a180b\"},\"headline\":\"Jeg stoler ikke p\u00e5 at dagens Ubisoft kan lage et godt Splinter Cell\",\"datePublished\":\"2021-10-25T11:49:15+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/jeg-stoler-ikke-pa-at-dagens-ubisoft-kan-lage-et-godt-splinter-cell\\\/\"},\"wordCount\":1608,\"commentCount\":0,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/jeg-stoler-ikke-pa-at-dagens-ubisoft-kan-lage-et-godt-splinter-cell\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2021\\\/10\\\/image.png\",\"articleSection\":[\"Uncategorized @\"],\"inLanguage\":\"en-US\"},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/jeg-stoler-ikke-pa-at-dagens-ubisoft-kan-lage-et-godt-splinter-cell\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/jeg-stoler-ikke-pa-at-dagens-ubisoft-kan-lage-et-godt-splinter-cell\\\/\",\"name\":\"Jeg stoler ikke p\u00e5 at dagens Ubisoft kan lage et godt Splinter Cell - Spill.no\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/jeg-stoler-ikke-pa-at-dagens-ubisoft-kan-lage-et-godt-splinter-cell\\\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/jeg-stoler-ikke-pa-at-dagens-ubisoft-kan-lage-et-godt-splinter-cell\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2021\\\/10\\\/image.png\",\"datePublished\":\"2021-10-25T11:49:15+00:00\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/jeg-stoler-ikke-pa-at-dagens-ubisoft-kan-lage-et-godt-splinter-cell\\\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"en-US\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/jeg-stoler-ikke-pa-at-dagens-ubisoft-kan-lage-et-godt-splinter-cell\\\/\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/jeg-stoler-ikke-pa-at-dagens-ubisoft-kan-lage-et-godt-splinter-cell\\\/#primaryimage\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2021\\\/10\\\/image.png\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2021\\\/10\\\/image.png\",\"width\":956,\"height\":540},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/jeg-stoler-ikke-pa-at-dagens-ubisoft-kan-lage-et-godt-splinter-cell\\\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Hjem\",\"item\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Jeg stoler ikke p\u00e5 at dagens Ubisoft kan lage et godt Splinter Cell\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#website\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\",\"name\":\"Spill.no\",\"description\":\"Spillnyheter, anmeldelser og spill-community\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"en-US\"},{\"@type\":\"Organization\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\",\"name\":\"Spill.no\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\",\"logo\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2014\\\/02\\\/spill.png\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2014\\\/02\\\/spill.png\",\"width\":251,\"height\":68,\"caption\":\"Spill.no\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\"},\"sameAs\":[\"https:\\\/\\\/facebook.com\\\/spillno\",\"https:\\\/\\\/x.com\\\/spillno\"]},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/a7ec9ca55fc6637e48e925ce480a180b\",\"name\":\"Anders L\u00f8nning\",\"image\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/8da816642d9f400bcf11dd9b9bbcf4161b3269660ff17d0ed10e20453105dfe2?s=96&d=blank&r=g\",\"url\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/8da816642d9f400bcf11dd9b9bbcf4161b3269660ff17d0ed10e20453105dfe2?s=96&d=blank&r=g\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/8da816642d9f400bcf11dd9b9bbcf4161b3269660ff17d0ed10e20453105dfe2?s=96&d=blank&r=g\",\"caption\":\"Anders L\u00f8nning\"},\"description\":\"Tobarnsfar fra Haugesund med dagjobb som elektriker\\\/automatiker i oljebransjen. Har skrevet om spill i et ti\u00e5r n\u00e5, og er over gjennomsnittet glad i filmen Dredd fra 2012.\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/author\\\/anders\\\/\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Jeg stoler ikke p\u00e5 at dagens Ubisoft kan lage et godt Splinter Cell - Spill.no","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/spill.no\/en\/jeg-stoler-ikke-pa-at-dagens-ubisoft-kan-lage-et-godt-splinter-cell\/","og_locale":"en_US","og_type":"article","og_title":"Jeg stoler ikke p\u00e5 at dagens Ubisoft kan lage et godt Splinter Cell - Spill.no","og_description":"De tre siste spillene til utgiveren har n\u00e5 gitt meg s\u00e5pass avsmak p\u00e5 hele katalogen at jeg er klar til \u00e5 gi opp alt h\u00e5p om \u00e5 se en av favorittseriene mine f\u00e5 et nytt spill Nok en gang har ryktene om et nytt Splinter Cell begynt \u00e5 svirre, og som alle gangene f\u00f8r var [&hellip;]","og_url":"https:\/\/spill.no\/en\/jeg-stoler-ikke-pa-at-dagens-ubisoft-kan-lage-et-godt-splinter-cell\/","og_site_name":"Spill.no","article_publisher":"https:\/\/facebook.com\/spillno","article_published_time":"2021-10-25T11:49:15+00:00","og_image":[{"width":956,"height":540,"url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/image.png","type":"image\/png"}],"author":"Anders L\u00f8nning","twitter_card":"summary_large_image","twitter_creator":"@spillno","twitter_site":"@spillno","twitter_misc":{"Written by":"Anders L\u00f8nning","Est. reading time":"8 minutes"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/jeg-stoler-ikke-pa-at-dagens-ubisoft-kan-lage-et-godt-splinter-cell\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/jeg-stoler-ikke-pa-at-dagens-ubisoft-kan-lage-et-godt-splinter-cell\/"},"author":{"name":"Anders L\u00f8nning","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/person\/a7ec9ca55fc6637e48e925ce480a180b"},"headline":"Jeg stoler ikke p\u00e5 at dagens Ubisoft kan lage et godt Splinter Cell","datePublished":"2021-10-25T11:49:15+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/jeg-stoler-ikke-pa-at-dagens-ubisoft-kan-lage-et-godt-splinter-cell\/"},"wordCount":1608,"commentCount":0,"publisher":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/jeg-stoler-ikke-pa-at-dagens-ubisoft-kan-lage-et-godt-splinter-cell\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/image.png","articleSection":["Uncategorized @"],"inLanguage":"en-US"},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/jeg-stoler-ikke-pa-at-dagens-ubisoft-kan-lage-et-godt-splinter-cell\/","url":"https:\/\/spill.no\/en\/jeg-stoler-ikke-pa-at-dagens-ubisoft-kan-lage-et-godt-splinter-cell\/","name":"Jeg stoler ikke p\u00e5 at dagens Ubisoft kan lage et godt Splinter Cell - Spill.no","isPartOf":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/jeg-stoler-ikke-pa-at-dagens-ubisoft-kan-lage-et-godt-splinter-cell\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/jeg-stoler-ikke-pa-at-dagens-ubisoft-kan-lage-et-godt-splinter-cell\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/image.png","datePublished":"2021-10-25T11:49:15+00:00","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/jeg-stoler-ikke-pa-at-dagens-ubisoft-kan-lage-et-godt-splinter-cell\/#breadcrumb"},"inLanguage":"en-US","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/spill.no\/en\/jeg-stoler-ikke-pa-at-dagens-ubisoft-kan-lage-et-godt-splinter-cell\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/jeg-stoler-ikke-pa-at-dagens-ubisoft-kan-lage-et-godt-splinter-cell\/#primaryimage","url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/image.png","contentUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/image.png","width":956,"height":540},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/jeg-stoler-ikke-pa-at-dagens-ubisoft-kan-lage-et-godt-splinter-cell\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Hjem","item":"https:\/\/spill.no\/en\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Jeg stoler ikke p\u00e5 at dagens Ubisoft kan lage et godt Splinter Cell"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#website","url":"https:\/\/spill.no\/en\/","name":"Spill.no","description":"Spillnyheter, anmeldelser og spill-community","publisher":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/spill.no\/en\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"en-US"},{"@type":"Organization","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization","name":"Spill.no","url":"https:\/\/spill.no\/en\/","logo":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/logo\/image\/","url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/spill.png","contentUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/spill.png","width":251,"height":68,"caption":"Spill.no"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/logo\/image\/"},"sameAs":["https:\/\/facebook.com\/spillno","https:\/\/x.com\/spillno"]},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/person\/a7ec9ca55fc6637e48e925ce480a180b","name":"Anders L\u00f8nning","image":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/8da816642d9f400bcf11dd9b9bbcf4161b3269660ff17d0ed10e20453105dfe2?s=96&d=blank&r=g","url":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/8da816642d9f400bcf11dd9b9bbcf4161b3269660ff17d0ed10e20453105dfe2?s=96&d=blank&r=g","contentUrl":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/8da816642d9f400bcf11dd9b9bbcf4161b3269660ff17d0ed10e20453105dfe2?s=96&d=blank&r=g","caption":"Anders L\u00f8nning"},"description":"Tobarnsfar fra Haugesund med dagjobb som elektriker\/automatiker i oljebransjen. Har skrevet om spill i et ti\u00e5r n\u00e5, og er over gjennomsnittet glad i filmen Dredd fra 2012.","url":"https:\/\/spill.no\/en\/author\/anders\/"}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/20435","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=20435"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/20435\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media\/20438"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=20435"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=20435"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=20435"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}