{"id":20534,"date":"2021-11-08T14:33:54","date_gmt":"2021-11-08T12:33:54","guid":{"rendered":"https:\/\/spillno.wpengine.com\/?p=20534"},"modified":"2021-11-08T14:38:26","modified_gmt":"2021-11-08T12:38:26","slug":"call-of-duty-vanguard-ikke-helt-spydspissen-det-en-gang-var","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spill.no\/en\/call-of-duty-vanguard-ikke-helt-spydspissen-det-en-gang-var\/","title":{"rendered":"Call of Duty: Vanguard &#8211; Ikke helt spydspissen det en gang var"},"content":{"rendered":"\n<p><strong>Merkevaren Call of Duty er for mange blitt synonyme med hele konseptet rundt dataspill. Akkurat som med de \u00e5rlige sportspillene har det hvert \u00e5r siden 2005 kommet et nytt <em>Call of Duty<\/em>. Maskineriet som ligger bak en slik bragd er mildt sagt imponerende, og at serien st\u00e5r igjen som siste overlevende etter konkurranse fra b\u00e5de <em>Medal of Honor<\/em> og <em>Titanfall<\/em> minsker den ikke i det hele. Men har Activision utfintet seg selv med \u00e5 gi ut to gratis alternativer til det \u00e5rlige Call of Duty spillet?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><em>F\u00f8r jeg g\u00e5r i gang med anmeldelsen m\u00e5 jeg nok en gang minne dere p\u00e5 at Activision\/Blizzard befinner seg i en ganske s\u00e5 stygg sak n\u00e5r det kommer til hvordan ansatte har blitt behandlet, hvor anklager om seksuell trakassering, kj\u00f8nnsdiskriminering og maktmisbruk har kommet frem<\/em>. <em>Denne saken er p\u00e5 ingen m\u00e5te over, og mens vi h\u00e5per at ting har begynt \u00e5 bedre seg for de ber\u00f8rte f\u00f8ler vi det fortsatt er p\u00e5 sin plass \u00e5 nevne det<\/em>.<\/p>\n\n\n\n<p>Dere f\u00e5r ha meg tilgitt. N\u00e5r det kommer til demografen <em>Call of Duty <\/em>sikter etter har jeg nok ikke kunnet kreve medlemskap p\u00e5 ganske lang tid. Jeg falt faktisk av serien s\u00e5 langt tilbake som etter <em>Modern Warfare 2<\/em>, og har bare sporadisk sjekket innom serien med henholdsvis <em>Infinite Warfare <\/em>og <em>Black Ops 4<\/em>, som jeg etter alt \u00e5 melde likte for det de var, men hvor ingen av dem helt holdt m\u00e5l sammenlignet med det de gamle Infinity Ward utviklerne holdt p\u00e5 med i <em>Titanfall 2<\/em>.<\/p>\n\n\n\n<p>Selv n\u00e5r det kommer til Battle Royale er det Respawn Entertainment&#8217;s sitt <em>Apex Legends <\/em>jeg finner meg selv oftest \u00e5 g\u00e5 tilbake til, selv om jeg for all del syntes at <em>Blackout<\/em> i <em>Black Ops 4<\/em> var g\u00f8y.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery columns-1 is-cropped wp-block-gallery-2 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\"><ul class=\"blocks-gallery-grid\"><li class=\"blocks-gallery-item\"><figure><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Vanguard_Alpha_01-1-1024x576.png\" alt=\"\" data-id=\"20544\" data-full-url=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Vanguard_Alpha_01-1.png\" data-link=\"https:\/\/spill.no\/?attachment_id=20544\" class=\"wp-image-20544\" srcset=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Vanguard_Alpha_01-1-1024x576.png 1024w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Vanguard_Alpha_01-1-300x169.png 300w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Vanguard_Alpha_01-1-768x432.png 768w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Vanguard_Alpha_01-1-1536x864.png 1536w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Vanguard_Alpha_01-1-2048x1152.png 2048w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure><\/li><\/ul><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Utviklingen av <em>Call of Duty<\/em> serien g\u00e5r slik jeg har forst\u00e5tt det  p\u00e5 en eller annen slags skiftordning mellom Infinity Ward, Treyarch og Sledgehammer Games, alt etter hvem som er ledige og har kapasitet. S\u00e5ledes er det dennen gangen sistnevnte, Sledgehammer, som st\u00e5r ved roret og har ledet utviklingen av  <em>Call of Duty: Vanguard<\/em>, og i likhet med det forrige spillet de sto i bresjen for er settingen og handlingen denne gangen ogs\u00e5 satt til andre verdenskrig. <\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>\u00abLedet utviklingen\u00bb er for\u00f8vrig brukt litt gener\u00f8st her, for oppstartsskjermen til <em>Call of Duty: Vanguard<\/em> er som en Kickstarter-backet indie-yngligs rulletekst \u00e5 lesee. Her har alt som kan krype og g\u00e5 av Activision studioer tilsynelatende bidratt, noe som faktisk kan merkes littt i toneskiftene i spillet, men det kan vi komme litt tilbake til. <\/p>\n\n\n\n<p>Historien <em>Vanguard <\/em>forteller er en slags \u00ab12 Fortapte Menn\u00bb plott hvor soldater fra forskjellige fronter av den andre verdenskrig har blitt samlet for \u00e5 utf\u00f8re et spesialoppdrag i Nazi-tysklands siste dager. Historien fortelles ute av sekvens og hver av soldatanes bakgrunn fra tidligere i krigen brukes til \u00e5 la spilleren ta del i hendelser som Slaget ved Midway, Slaget om Stalingrad og det slaget om El Alamein, for \u00e5 nevne noen. <\/p>\n\n\n\n<p>Det som f\u00f8lger er den sedvanlige berg-og-dalbane opplevlesen <em>Call of Duty<\/em> har blitt s\u00e5 god p\u00e5 \u00e5 levere, men den gj\u00f8r heller ingenting ut av det vanlige, noe s\u00e6rlig spennende eller noe nytt. Det er ingen av oppdragene her som holder m\u00e5l med selv de svakeste av niv\u00e5ene i <em>Titanfall 2<\/em>, og etter at VR spillet <em>Medal of Honor: Above and Beyond<\/em> var det forrige spillet jeg spilte i nettopp denne settingen var det som jeg forestilte meg vanskelig \u00e5 g\u00e5 tilbake til \u00e5 spille en s\u00e5 passiv og tydelig forh\u00e5ndregissert opplevelse som det <em>Vanguard<\/em> har \u00e5 by p\u00e5.<br><br>Det Sledgehammer skal ha skryt for er hvordan spillet viser mangfoldet i de som kjempet i andre verdenskrig. Her m\u00f8ter vi australienere, latin-amerikanere, en kvinnelig russer, afro-amerikanske tropper og en m\u00f8rkhudet brite, noe som hjelper p\u00e5 \u00e5 vise at krigen ikke bare ble kjempet av krittkvite menn slik film og TV ofte har hatt en tendens til \u00e5 fremstille det. Spillet pr\u00f8ver \u00e5 dedikere litt tid til hvordan minoriteter som dette ble m\u00f8tt og behandlet av b\u00e5de akse-makten og sine medsoldater med varierende hell, men de skal ha for fors\u00f8ket.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery columns-3 is-cropped wp-block-gallery-3 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\"><ul class=\"blocks-gallery-grid\"><li class=\"blocks-gallery-item\"><figure><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" data-src=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/ARTHUR_01-1024x576.png\" alt=\"\" data-id=\"20545\" data-full-url=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/ARTHUR_01.png\" data-link=\"https:\/\/spill.no\/?attachment_id=20545\" class=\"wp-image-20545 lazyload\" data-srcset=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/ARTHUR_01-1024x576.png 1024w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/ARTHUR_01-300x169.png 300w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/ARTHUR_01-768x432.png 768w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/ARTHUR_01-1536x864.png 1536w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/ARTHUR_01-2048x1152.png 2048w\" data-sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 1024px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 1024\/576;\" \/><\/figure><\/li><li class=\"blocks-gallery-item\"><figure><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" data-src=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/POLINA_01-WM-1024x576.png\" alt=\"\" data-id=\"20546\" data-full-url=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/POLINA_01-WM.png\" data-link=\"https:\/\/spill.no\/?attachment_id=20546\" class=\"wp-image-20546 lazyload\" data-srcset=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/POLINA_01-WM-1024x576.png 1024w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/POLINA_01-WM-300x169.png 300w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/POLINA_01-WM-768x432.png 768w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/POLINA_01-WM-1536x864.png 1536w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/POLINA_01-WM-2048x1152.png 2048w\" data-sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 1024px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 1024\/576;\" \/><\/figure><\/li><li class=\"blocks-gallery-item\"><figure><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" data-src=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/RICHARD_01-WM-1024x576.png\" alt=\"\" data-id=\"20547\" data-full-url=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/RICHARD_01-WM.png\" data-link=\"https:\/\/spill.no\/?attachment_id=20547\" class=\"wp-image-20547 lazyload\" data-srcset=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/RICHARD_01-WM-1024x576.png 1024w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/RICHARD_01-WM-300x169.png 300w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/RICHARD_01-WM-768x432.png 768w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/RICHARD_01-WM-1536x864.png 1536w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/RICHARD_01-WM-2048x1152.png 2048w\" data-sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 1024px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 1024\/576;\" \/><\/figure><\/li><\/ul><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Flerspilleren har v\u00e6rt g\u00f8y. Det er som nevnt lenge siden et <em>Call of Duty<\/em> spill virkelig har grepet meg, og jeg trodde oppriktig ikke etter \u00e5 ha pr\u00f8vd flerspiller betaen at dette var spillet som skulle f\u00e5 det til, men \u00abnei s\u00e5 jommen\u00bb har det klart \u00e5 sette kl\u00f8rne sine i meg, til tross for de noe rare valgene de har tatt n\u00e5r det kommer til de forannevnte toneskiftene.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>En ting som irriterer meg er hvordan etter oppstandelsen som skjedde rundt den gangen <em>Medal of Honor<\/em> skulle la spillere spille som Taliban i flerspiller delen har ledet til at vi n\u00e5 ikke har en flerspiller hvor det er \u00abDe Allierte mot Akse makten\u00bb lenger. N\u00e5 er flerspilleren bortforklart med at det er trenings\u00f8kter mellom forskjellige grupperinger i spesialgruppen man m\u00f8ter fra spillet. Det dette betyr er at alle spillere l\u00f8per rundt som den karakteren de velger seg av de 9(?) modellene som er tilgjengelig. <\/p>\n\n\n\n<p>N\u00e5 har ikke jeg noe brennende behov for \u00e5 spille som Nazi-Tyskland i skytespillene mine, misforst\u00e5 meg rett. Men det at alle l\u00f8per rundt med de samme, lett gjenkjennelig modellene fra historiemodusen, som for\u00f8vrig denne gangen ikke er skilt fra hverandre ved \u00e5 ha forskjellige evner og egenskaper slik de var i <em>Black Ops 4<\/em>, f\u00f8les s\u00e5 tonemessig rart ut i et spill hvor kartene vi spiller p\u00e5 er lagt til aktive konfliktsoner fra andre verdenskrig. Kanskje det bare er jeg som reagere p\u00e5 det, jeg tror ytterst f\u00e5 spiller flerspilleren i <em>Call of Duty<\/em> for autentisitetens del.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery columns-2 is-cropped wp-block-gallery-4 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\"><ul class=\"blocks-gallery-grid\"><li class=\"blocks-gallery-item\"><figure><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" data-src=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Vanguard_Reveal_06-1024x576.png\" alt=\"\" data-id=\"20548\" data-link=\"https:\/\/spill.no\/?attachment_id=20548\" class=\"wp-image-20548 lazyload\" data-srcset=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Vanguard_Reveal_06-1024x576.png 1024w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Vanguard_Reveal_06-300x169.png 300w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Vanguard_Reveal_06-768x432.png 768w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Vanguard_Reveal_06-1536x864.png 1536w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Vanguard_Reveal_06-2048x1152.png 2048w\" data-sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 1024px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 1024\/576;\" \/><\/figure><\/li><li class=\"blocks-gallery-item\"><figure><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" data-src=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Launch-5-1024x576.png\" alt=\"\" data-id=\"20549\" data-link=\"https:\/\/spill.no\/?attachment_id=20549\" class=\"wp-image-20549 lazyload\" data-srcset=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Launch-5-1024x576.png 1024w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Launch-5-300x169.png 300w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Launch-5-768x432.png 768w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Launch-5-1536x864.png 1536w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Launch-5-2048x1152.png 2048w\" data-sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 1024px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 1024\/576;\" \/><\/figure><\/li><li class=\"blocks-gallery-item\"><figure><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" data-src=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Launch-4-1024x576.png\" alt=\"\" data-id=\"20551\" data-full-url=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Launch-4.png\" data-link=\"https:\/\/spill.no\/?attachment_id=20551\" class=\"wp-image-20551 lazyload\" data-srcset=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Launch-4-1024x576.png 1024w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Launch-4-300x169.png 300w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Launch-4-768x432.png 768w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Launch-4-1536x864.png 1536w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Launch-4-2048x1152.png 2048w\" data-sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 1024px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 1024\/576;\" \/><\/figure><\/li><\/ul><\/figure>\n\n\n\n<p>N\u00e5r sant skal sies sliter jeg ogs\u00e5 litt med \u00e5 forholde meg til alle de forskjellige systemene som dekker progresjon, fra Battle-Pass, utfordringer, karakter-spesifikke utfordringer, klan-progresjon og det som m\u00e5tte v\u00e6re. Dette var noe Infinity Ward mestret i <em>Modern Warfare <\/em>tiden, men n\u00e5 er det rotete og uoversiktelig for meg som kommer inn etter flere \u00e5r p\u00e5 benken.<\/p>\n\n\n\n<p>Nytt til <em>Call of Duty <\/em>denne gangen, er noe de kaller for Combat Pacing, hvor spillere ved siden av hvilke moduser de vil spille, ogs\u00e5 kan velge hvor h\u00f8y intensitet, det vil si hvor mange spillere som tillates i en gitt modus, de vil ha. \u00abTactical\u00bb tilbyr den klassiske <em>Call of Duty<\/em> opplevelsen med 6v6 spillere. \u00abAssault\u00bb \u00f8ker spillertallet til 10v10 eller 12v12, avhengig av modusene, mens \u00abBlitz\u00bb er 24v24, noe som er ren og skj\u00e6r pandemonium, spesielt p\u00e5 de mindre kartene.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Jeg kan godt forst\u00e5 hvis 24v24 ikke faller i smak hos de som er vant med litt mer pusterom mellom hver gang de blir gunnet ned i en kamp, men for meg minnet dette om fulle lobbyer i <em>Unreal Tournament<\/em> p\u00e5 alle de beste m\u00e5tene det kunne. Det er rett \u00e5 slett dritg\u00f8y sp\u00f8r du meg.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Dritg\u00f8y syntes jeg ogs\u00e5 det er at Activision har gjort det slik at jeg kan spille <em>Call of Duty: Vanguard<\/em> p\u00e5 Xbox Series S|X med mus og tastatur. For meg h\u00f8rer skytespill i stor grad hjemme p\u00e5 PC, nettopp p\u00e5 grunn av muligheten for mus og tastatur. Kall meg gammeldags men jeg klarer ikke prestere like godt med en kontroller i henda som jeg gj\u00f8r med M&amp;Key, sorry. Med kryss-spillingst\u00f8tte p\u00e5 tvers av generasjoner og konsoller er det ogs\u00e5 ingen problem \u00e5 finne en kamp p\u00e5 kort varsel, og med hjelp av den lynraske lastingen i de nye konsollene er man raskt inne i spillet uansett hva man \u00f8nsler \u00e5 spille.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Zombies modusen har h\u00f8stet litt kritikk p\u00e5 grunn av manglende innhold. Denne gangen har de laget en ny modusn som de kaller \u00abDer Anfang\u00bb hvor det er rundebasert overlevelse som gjelder, men uten noe s\u00e6rlig erfaring fra denne modusen tidligere kan jeg ikke helt sette fingen p\u00e5 hva som er nytt, men slik jeg har forst\u00e5tt det er kritikken for det meste rettet mot at modusen rett og slett er for tynn p\u00e5 innhold, noe som jeg tror jeg har h\u00f8rt skal bedre seg i desember.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery columns-1 is-cropped wp-block-gallery-5 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\"><ul class=\"blocks-gallery-grid\"><li class=\"blocks-gallery-item\"><figure><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" data-src=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/VGD-ZOMBIES-REVEAL-007-1024x576.png\" alt=\"\" data-id=\"20550\" data-full-url=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/VGD-ZOMBIES-REVEAL-007.png\" data-link=\"https:\/\/spill.no\/?attachment_id=20550\" class=\"wp-image-20550 lazyload\" data-srcset=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/VGD-ZOMBIES-REVEAL-007-1024x576.png 1024w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/VGD-ZOMBIES-REVEAL-007-300x169.png 300w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/VGD-ZOMBIES-REVEAL-007-768x432.png 768w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/VGD-ZOMBIES-REVEAL-007-1536x864.png 1536w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/VGD-ZOMBIES-REVEAL-007-2048x1152.png 2048w\" data-sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 1024px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 1024\/576;\" \/><\/figure><\/li><\/ul><\/figure>\n\n\n\n<p>Visuelt sett syntes jeg ikke at <em>Call of Duty: Vanguard<\/em> utmerker seg i noen s\u00e6rlig stor grad, med noen f\u00e5 hederlige unntak fra enspiller modusen. Kartene i flerspiller modusen f\u00f8ler jeg tidvis minner meg om flerspillerkartene fra <em>Half-Life 2<\/em>, s\u00e5 f\u00e5r det bli opp til dere \u00e5 mene om det er skryt rettet mot Valve for \u00e5 v\u00e6re forut for sin tid, eller kritikk mot Sledghammer. Jeg forst\u00e5r at utvikleren er i en litt kinkig situasjon med at spillet m\u00e5 kj\u00f8re like bra p\u00e5 tvers av alle enheter, og at spillet n\u00e5 st\u00e5r med en fot i hver leir av hva konsollgenerasjonene har \u00e5 by p\u00e5 i form av maskinvare kraft.<\/p>\n\n\n\n<p>Men med det sagt flyter spillet som en dr\u00f8m p\u00e5 b\u00e5de Series X og S, og bare det faktum at at jeg p\u00e5 en konsoll kan spille <em>Vanguard<\/em> i 120hz modus med VVR med mus og tastatur er en god oppreisning for at spillet gjerne ikke skiller seg ut som et teknisk eller visuelt mesterverk.<\/p>\n\n\n\n<p>Det jeg har litt vanskelig for \u00e5 se for meg er hvordan Activision skal klare \u00e5 f\u00e5 over de som potensielt har erstattet det \u00e5rlige kj\u00f8pet av <em>Call of Duty<\/em> med free-to-play battle royale spillet i samme serie, <em>Warzone<\/em>, hvis det i det hele tatt er en gruppering. Tidligere har motivasjonen for \u00e5 kj\u00f8pe et nytt <em>Call of Duty<\/em> hvert \u00e5r v\u00e6rt at det er det alle andre gj\u00f8r. Vil FOMO melde seg n\u00e5r alle likevel spiller det mest tilgjengelige alternativet?<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Mens jeg fant enspiller delen heller forglemmelig har jeg storkost meg med flerspilleren, og kan lett se for meg at dette blir spillet jeg hopper inn i fra tid til annen bare for \u00e5 spille et par runder. Jeg vet dog ikke hvor lenge <em>Vanguard<\/em> vil leve i den kollektive hukommelsen til <em>Call of Duty<\/em> fanskaren, med tanke p\u00e5 hva spillet har \u00e5 konkurrere med i form av <em>Warzone<\/em>. Tidligere har jeg funnet at hver gang jeg liker et <em>Call of Duty <\/em>spill s\u00e5 er det en av de som fansen ikke er s\u00e5 begeistret for, og om det er tilfellet her gjenst\u00e5r vel litt \u00e5 se. <\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Merkevaren Call of Duty er for mange blitt synonyme med hele konseptet rundt dataspill. Akkurat som med de \u00e5rlige sportspillene har det hvert \u00e5r siden 2005 kommet et nytt Call of Duty. Maskineriet som ligger bak en slik bragd er mildt sagt imponerende, og at serien st\u00e5r igjen som siste overlevende etter konkurranse fra b\u00e5de [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":20554,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"class_list":["post-20534","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-uncategorized"],"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.6 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Call of Duty: Vanguard - Ikke helt spydspissen det en gang var - Spill.no<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/spill.no\/en\/call-of-duty-vanguard-ikke-helt-spydspissen-det-en-gang-var\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"en_US\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Call of Duty: Vanguard - Ikke helt spydspissen det en gang var - Spill.no\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Merkevaren Call of Duty er for mange blitt synonyme med hele konseptet rundt dataspill. Akkurat som med de \u00e5rlige sportspillene har det hvert \u00e5r siden 2005 kommet et nytt Call of Duty. Maskineriet som ligger bak en slik bragd er mildt sagt imponerende, og at serien st\u00e5r igjen som siste overlevende etter konkurranse fra b\u00e5de [&hellip;]\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/spill.no\/en\/call-of-duty-vanguard-ikke-helt-spydspissen-det-en-gang-var\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Spill.no\" \/>\n<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/facebook.com\/spillno\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2021-11-08T12:33:54+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2021-11-08T12:38:26+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/vanguard.jpg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"1200\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"675\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"Anders L\u00f8nning\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:creator\" content=\"@spillno\" \/>\n<meta name=\"twitter:site\" content=\"@spillno\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Written by\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"Anders L\u00f8nning\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Est. reading time\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"9 minutes\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/call-of-duty-vanguard-ikke-helt-spydspissen-det-en-gang-var\\\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/call-of-duty-vanguard-ikke-helt-spydspissen-det-en-gang-var\\\/\"},\"author\":{\"name\":\"Anders L\u00f8nning\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/bb1eb4c5e5fa7a89bbecdd40cd3b39b7\"},\"headline\":\"Call of Duty: Vanguard &#8211; Ikke helt spydspissen det en gang var\",\"datePublished\":\"2021-11-08T12:33:54+00:00\",\"dateModified\":\"2021-11-08T12:38:26+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/call-of-duty-vanguard-ikke-helt-spydspissen-det-en-gang-var\\\/\"},\"wordCount\":1728,\"commentCount\":0,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/call-of-duty-vanguard-ikke-helt-spydspissen-det-en-gang-var\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2021\\\/11\\\/vanguard.jpg\",\"articleSection\":[\"Uncategorized @\"],\"inLanguage\":\"en-US\"},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/call-of-duty-vanguard-ikke-helt-spydspissen-det-en-gang-var\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/call-of-duty-vanguard-ikke-helt-spydspissen-det-en-gang-var\\\/\",\"name\":\"Call of Duty: Vanguard - Ikke helt spydspissen det en gang var - Spill.no\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/call-of-duty-vanguard-ikke-helt-spydspissen-det-en-gang-var\\\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/call-of-duty-vanguard-ikke-helt-spydspissen-det-en-gang-var\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2021\\\/11\\\/vanguard.jpg\",\"datePublished\":\"2021-11-08T12:33:54+00:00\",\"dateModified\":\"2021-11-08T12:38:26+00:00\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/call-of-duty-vanguard-ikke-helt-spydspissen-det-en-gang-var\\\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"en-US\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/call-of-duty-vanguard-ikke-helt-spydspissen-det-en-gang-var\\\/\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/call-of-duty-vanguard-ikke-helt-spydspissen-det-en-gang-var\\\/#primaryimage\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2021\\\/11\\\/vanguard.jpg\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2021\\\/11\\\/vanguard.jpg\",\"width\":1200,\"height\":675},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/call-of-duty-vanguard-ikke-helt-spydspissen-det-en-gang-var\\\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Hjem\",\"item\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Call of Duty: Vanguard &#8211; Ikke helt spydspissen det en gang var\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#website\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\",\"name\":\"Spill.no\",\"description\":\"Spillnyheter, anmeldelser og spill-community\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"en-US\"},{\"@type\":\"Organization\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\",\"name\":\"Spill.no\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\",\"logo\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2014\\\/02\\\/spill.png\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2014\\\/02\\\/spill.png\",\"width\":251,\"height\":68,\"caption\":\"Spill.no\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\"},\"sameAs\":[\"https:\\\/\\\/facebook.com\\\/spillno\",\"https:\\\/\\\/x.com\\\/spillno\"]},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/bb1eb4c5e5fa7a89bbecdd40cd3b39b7\",\"name\":\"Anders L\u00f8nning\",\"description\":\"Tobarnsfar fra Haugesund med dagjobb som elektriker\\\/automatiker i oljebransjen. Har skrevet om spill i et ti\u00e5r n\u00e5, og er over gjennomsnittet glad i filmen Dredd fra 2012.\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/author\\\/anders\\\/\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Call of Duty: Vanguard - Ikke helt spydspissen det en gang var - Spill.no","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/spill.no\/en\/call-of-duty-vanguard-ikke-helt-spydspissen-det-en-gang-var\/","og_locale":"en_US","og_type":"article","og_title":"Call of Duty: Vanguard - Ikke helt spydspissen det en gang var - Spill.no","og_description":"Merkevaren Call of Duty er for mange blitt synonyme med hele konseptet rundt dataspill. Akkurat som med de \u00e5rlige sportspillene har det hvert \u00e5r siden 2005 kommet et nytt Call of Duty. Maskineriet som ligger bak en slik bragd er mildt sagt imponerende, og at serien st\u00e5r igjen som siste overlevende etter konkurranse fra b\u00e5de [&hellip;]","og_url":"https:\/\/spill.no\/en\/call-of-duty-vanguard-ikke-helt-spydspissen-det-en-gang-var\/","og_site_name":"Spill.no","article_publisher":"https:\/\/facebook.com\/spillno","article_published_time":"2021-11-08T12:33:54+00:00","article_modified_time":"2021-11-08T12:38:26+00:00","og_image":[{"width":1200,"height":675,"url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/vanguard.jpg","type":"image\/jpeg"}],"author":"Anders L\u00f8nning","twitter_card":"summary_large_image","twitter_creator":"@spillno","twitter_site":"@spillno","twitter_misc":{"Written by":"Anders L\u00f8nning","Est. reading time":"9 minutes"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/call-of-duty-vanguard-ikke-helt-spydspissen-det-en-gang-var\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/call-of-duty-vanguard-ikke-helt-spydspissen-det-en-gang-var\/"},"author":{"name":"Anders L\u00f8nning","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/person\/bb1eb4c5e5fa7a89bbecdd40cd3b39b7"},"headline":"Call of Duty: Vanguard &#8211; Ikke helt spydspissen det en gang var","datePublished":"2021-11-08T12:33:54+00:00","dateModified":"2021-11-08T12:38:26+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/call-of-duty-vanguard-ikke-helt-spydspissen-det-en-gang-var\/"},"wordCount":1728,"commentCount":0,"publisher":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/call-of-duty-vanguard-ikke-helt-spydspissen-det-en-gang-var\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/vanguard.jpg","articleSection":["Uncategorized @"],"inLanguage":"en-US"},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/call-of-duty-vanguard-ikke-helt-spydspissen-det-en-gang-var\/","url":"https:\/\/spill.no\/en\/call-of-duty-vanguard-ikke-helt-spydspissen-det-en-gang-var\/","name":"Call of Duty: Vanguard - Ikke helt spydspissen det en gang var - Spill.no","isPartOf":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/call-of-duty-vanguard-ikke-helt-spydspissen-det-en-gang-var\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/call-of-duty-vanguard-ikke-helt-spydspissen-det-en-gang-var\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/vanguard.jpg","datePublished":"2021-11-08T12:33:54+00:00","dateModified":"2021-11-08T12:38:26+00:00","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/call-of-duty-vanguard-ikke-helt-spydspissen-det-en-gang-var\/#breadcrumb"},"inLanguage":"en-US","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/spill.no\/en\/call-of-duty-vanguard-ikke-helt-spydspissen-det-en-gang-var\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/call-of-duty-vanguard-ikke-helt-spydspissen-det-en-gang-var\/#primaryimage","url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/vanguard.jpg","contentUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/vanguard.jpg","width":1200,"height":675},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/call-of-duty-vanguard-ikke-helt-spydspissen-det-en-gang-var\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Hjem","item":"https:\/\/spill.no\/en\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Call of Duty: Vanguard &#8211; Ikke helt spydspissen det en gang var"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#website","url":"https:\/\/spill.no\/en\/","name":"Spill.no","description":"Spillnyheter, anmeldelser og spill-community","publisher":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/spill.no\/en\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"en-US"},{"@type":"Organization","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization","name":"Spill.no","url":"https:\/\/spill.no\/en\/","logo":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/logo\/image\/","url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/spill.png","contentUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/spill.png","width":251,"height":68,"caption":"Spill.no"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/logo\/image\/"},"sameAs":["https:\/\/facebook.com\/spillno","https:\/\/x.com\/spillno"]},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/person\/bb1eb4c5e5fa7a89bbecdd40cd3b39b7","name":"Anders L\u00f8nning","description":"Tobarnsfar fra Haugesund med dagjobb som elektriker\/automatiker i oljebransjen. Har skrevet om spill i et ti\u00e5r n\u00e5, og er over gjennomsnittet glad i filmen Dredd fra 2012.","url":"https:\/\/spill.no\/en\/author\/anders\/"}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/20534","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=20534"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/20534\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media\/20554"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=20534"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=20534"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=20534"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}