{"id":20850,"date":"2022-03-11T14:13:45","date_gmt":"2022-03-11T12:13:45","guid":{"rendered":"https:\/\/spillno.wpengine.com\/?p=20850"},"modified":"2022-03-11T14:13:56","modified_gmt":"2022-03-11T12:13:56","slug":"elden-ring-miyazakis-bragd-fullbyrdet","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spill.no\/en\/elden-ring-miyazakis-bragd-fullbyrdet\/","title":{"rendered":"Elden Ring &#8211; Miyazaki&#8217;s bragd fullbyrdet"},"content":{"rendered":"\n<p><strong>Det er f\u00e5 ord som skaper mer uro hos fans enn<\/strong>: <strong>\u00abVi skal<\/strong> <strong>ta<\/strong> <strong>det dere likte, og bygge videre p\u00e5 det\u00bb<\/strong>. <strong>Mange store serier ligger med radbrekt rygg<\/strong> <strong>i et feilsl\u00e5tt fors\u00f8k p\u00e5 videreutvikling<em>. Elden Ring <\/em>gj\u00f8r ikke <em>Soulsborne<\/em> til en av dem<\/strong>, <strong>Tvert imot.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>For litt over ti \u00e5r siden kj\u00f8pte jeg et spill til to kompiser av meg som julegave. Det var egentlig ment som en vel ment sp\u00f8k, da jeg h\u00f8rte at det var en av de vanskligste spillene noensinne laget. Det spillet var FromSoftware spillet <em>Demon&#8217;s Souls<\/em>. Senere ble jeg introdusert til <em>Dark Souls<\/em> av en kollega, og etter f\u00f8rste m\u00f8te med skjelettene som ligger rett nord(?) fra Firelink Shrine, bestemte jeg meg for at jeg hatet det.<\/p>\n\n\n\n<p>Jeg hadde aldri spilt et spill som tilsynelatende var s\u00e5 aktivt ute etter \u00e5 ikke f\u00e5 meg til \u00e5 like det. Det var n\u00e5del\u00f8st, alt jeg gjorde var feil og jeg s\u00e5 ingen verdi i utfordringen som ble gitt. Hvis noen hadde fortalt meg da at to av spillene som h\u00f8rer til i denne &#8220;serien&#8221; skulle bli noen av favorittspillene mine gjennom tidene, og at 2022&#8217;s mest etterlengtede spill, ikke bare for meg men for spillindustrien som en helhet, var en direkte etterkommer av <em>Demon&#8217;s Souls <\/em>og <em>Dark Souls<\/em>, tror jeg de ville blitt m\u00f8tt med latterligj\u00f8ring,<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Men s\u00e5pass har alts\u00e5 Hidetaka Miyazaki og resten av <em>FromSoftware<\/em> endret spilllandskapet til det ugjennkjennelige. <\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery columns-1 is-cropped wp-block-gallery-2 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\"><ul class=\"blocks-gallery-grid\"><li class=\"blocks-gallery-item\"><figure><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/ELDEN-RING-5-1024x576.png\" alt=\"\" data-id=\"20862\" class=\"wp-image-20862\" srcset=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/ELDEN-RING-5-1024x576.png 1024w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/ELDEN-RING-5-300x169.png 300w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/ELDEN-RING-5-768x432.png 768w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/ELDEN-RING-5-1536x864.png 1536w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/ELDEN-RING-5-2048x1152.png 2048w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure><\/li><\/ul><\/figure>\n\n\n\n<p>Det er ikke n\u00f8dvendigvis vanskelighetsgraden jeg finner s\u00e5 tiltrekkende med spillene til From Software, men det at spillenen tar oss som spiller p\u00e5 alvor og ikke holder oss i h\u00e5nda mer enn h\u00f8yst n\u00f8dvendig. En ting jeg var redd skulle forsvinne n\u00e5r FromSoft da skulle ta <em>SoulsBorne<\/em> oppskriften ut i en \u00c5pen Verden, var at spillet nettopp skulle miste denne delen av identiteten sin.<\/p>\n\n\n\n<p>For det er ikke til \u00e5 komme unna at en del av historien rundt <em>Souls<\/em> serien er hvor vanskelig mange skal ha de til \u00e5 v\u00e6re. Det er det seriens rykte har v\u00e6rt tuftet p\u00e5 siden starten, men det er egentlig en sannhet med modifikasjoner. <em>Souls<\/em> serien er utfordrende, ja, men den er s\u00e5 og si (nesten) alltid rettferdig. Spillene sier hva de krever fra deg og forlanger en hvis dedikasjon, men selv p\u00e5 sitt vanskligste har det alltid v\u00e6rt overkommelig.<\/p>\n\n\n\n<p>Hidetaka Miyazaki&#8217;s forrige spill, <em>Sekiro: Shadows Die Twice<\/em>, var mer n\u00e5del\u00f8st, men det var heller ikke et rollespill i like stor grad som <em>Bloodborne<\/em> og <em>Souls<\/em> serien. <em>Sekiro<\/em> stilte langt strengere krav til din evne som spiller til \u00e5 overkomme spillets utfordring og gav deg f\u00e5 veier utenom det \u00e5 mestre spillets utfordringer p\u00e5 deres premisser.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Med <em>Elden Ring<\/em> tar From Software alt de har l\u00e6rt fra utviklingen av <em>Demon&#8217;s Souls, Dark Souls <\/em>serien<em>, Bloodborne, <\/em>ja, tilogmed en god dose av <em>Sekiro: Shadow&#8217;s Die Twice<\/em> og setter det sammen til studioets mest ambisi\u00f8se spill s\u00e5langt. <\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>I en verden f\u00f8rt i pennen av <em>A Song of Ice and Fire<\/em> forfatter George R.R Martin er du The Tarnished, et medlem av en gruppe som tidligere ble forvist fra Landene i Mellom som n\u00e5 har kommet tilbake etter at den myteomspunnede Elden Ring har blitt brutt opp og landene styres av halvgud despoter som vil ha makten til ringen og verdenstreet for seg selv.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery columns-1 is-cropped wp-block-gallery-3 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\"><ul class=\"blocks-gallery-grid\"><li class=\"blocks-gallery-item\"><figure><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" data-src=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/ELDEN-RING-6-1024x576.png\" alt=\"\" data-id=\"20863\" class=\"wp-image-20863 lazyload\" data-srcset=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/ELDEN-RING-6-1024x576.png 1024w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/ELDEN-RING-6-300x169.png 300w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/ELDEN-RING-6-768x432.png 768w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/ELDEN-RING-6-1536x864.png 1536w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/ELDEN-RING-6-2048x1152.png 2048w\" data-sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 1024px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 1024\/576;\" \/><\/figure><\/li><\/ul><\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p>Ved f\u00f8rste \u00f8yekast kan det se ut til at <em>Elden Ring<\/em> simpelthen tar <em>Dark Souls <\/em>oppskriften og tilpasser den en \u00e5pen verden, men det Miyazaki og From Software har gjort for \u00e5 gi <em>Elden Ring <\/em>sin egen identitet er s\u00e5 mye mer betydelig enn det. Som nevnt tidligere i denne teksten har utvikleren l\u00e6rt mye fra spillene de har utviklet f\u00f8r, og mye av de spillenes DNA er synlig \u00e5 se her, men det er i samspillet mellom disse elementene, og inspirasjonen som er hentet fra andre storspill som gj\u00f8r <em>Elden Ring<\/em> s\u00e5 enormt.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>&#8220;Helheten er mer enn summen av dens deler&#8221;<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Det er veldig lett \u00e5 peke p\u00e5 hver individuelle del av <em>Elden Ring<\/em> og si hvor det kommer fra og hva som gj\u00f8r det bra. V\u00e6re det den \u00e5pne designfilosofien inspirert av spill som <em>Shadow of the Colosssus <\/em>og <em>The Legend of Zelda: Breath of the Wild<\/em>, kampsystemet From Software har perfeksjonert over fire spill i <em>Souls<\/em> serien, og som har blitt l\u00e5nt av alt fra <em>Assassin&#8217;s Creed <\/em>til <em>Darksiders, <\/em>byttet mellom ikke-line\u00e6rt og line\u00e6rt design fra <em>Bloodborne<\/em>, eller den mystiske verdensbyggingen og historiefortellingen Miyazaki har gjort seg kjent for over det siste ti\u00e5ret.<\/p>\n\n\n\n<p>Alle disse tingene hver for seg gj\u00f8r spillet bra, men det er som nevnt samspillet som gj\u00f8r <em>Elden Ring<\/em> til en n\u00e6r umiddelbar klassiker. Et spill jeg har spilt i snart 80 timer, og s\u00e5 vidt f\u00f8ler jeg har skrapt p\u00e5 overflaten av min forst\u00e5else for. Som en fan av From Software sine tidligere spill f\u00f8ler jeg det hadde v\u00e6rt nok om <em>Elden Ring<\/em> bare var mer av det samme med en ny vri, men det at det er s\u00e5 mye st\u00f8rre og ambisi\u00f8st enn deres tidligere spill, samtidig som det f\u00e5r til nesten alt det setter ut for \u00e5 f\u00e5 til gj\u00f8r det vanskelig for meg \u00e5 se hvordan noe annet spill som kommer i 2022 skal klare \u00e5 toppe dette.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery columns-1 is-cropped wp-block-gallery-4 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\"><ul class=\"blocks-gallery-grid\"><li class=\"blocks-gallery-item\"><figure><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" data-src=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/ELDEN-RING-14-1024x576.png\" alt=\"\" data-id=\"20864\" class=\"wp-image-20864 lazyload\" data-srcset=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/ELDEN-RING-14-1024x576.png 1024w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/ELDEN-RING-14-300x169.png 300w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/ELDEN-RING-14-768x432.png 768w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/ELDEN-RING-14-1536x864.png 1536w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/ELDEN-RING-14-2048x1152.png 2048w\" data-sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 1024px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 1024\/576;\" \/><\/figure><\/li><\/ul><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Men m\u00e5 et mesterverk v\u00e6re feilfritt?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><em>Elden Ring<\/em> kommer lesset med en del bagasje som From Software har dratt med seg en stund n\u00e5. Spillmotoren deres er ikke helt i vater n\u00e5r det kommer til bildefrekvens og tempo, det visuelle er imponerende p\u00e5 sin egen m\u00e5te men langt i fra best i klassen, spesielt hvis vi sammenligner det med Bluepoint sin imponerende <em>Demon&#8217;s Souls<\/em> remaster fra 2020, som i bunn og grunn baserer seg p\u00e5 samme visuelle stil.<\/p>\n\n\n\n<p>Grensesnittet til spillet, og hvordan spillet presenterer informasjon vil nok ogs\u00e5 virke merkelig og fremmed for de som kommer til et From Software spill for f\u00f8rste gang med <em>Elden Ring<\/em>. Spillet holder deg ikke i h\u00e5nda, og holder ikke en oversikt for deg over ting du kan gj\u00f8re, kartet er sv\u00e6rt lite detaljert og i sin helhet, selvom <em>Elden Ring <\/em>er bedre p\u00e5 dette enn foreksempel <em>Demon&#8217;s Souls<\/em> eller <em>Dark Souls,<\/em> er veiledingen i spillet sv\u00e6rt vag, spesielt for nye spillere.<\/p>\n\n\n\n<p>Men kommer noe av dette i veien for at spillet er et mesterverk? Nei. <em>Ocarina of Time <\/em>og <em>Shadow of the Colossus <\/em>kj\u00f8rte begge tidvis i 15 &#8211; 18 bilder i sekundet men blir fortsatt sett p\u00e5 som noen av tidenes beste spill. Geralt er knotete \u00e5 bevege i <em>The Witcher 3<\/em> men det er fortsatt mitt favoritt rollespill gjennom tidene. Det <em>Elden Ring <\/em>gj\u00f8r er at mens det samtidig tar det neste steget for <em>Soulsborne<\/em> sjangeren, om man kan kalle det det, s\u00e5 gj\u00f8r det det uten \u00e5 forringe kvalitetene det arver fra tidligere From Soft spill, og jeg t\u00f8r si det ogs\u00e5 \u00e5pner de tidligere spillene opp for de som ikke klarte \u00e5 f\u00e5 seg til \u00e5 like de tidligere<\/p>\n\n\n\n<p>Det som gj\u00f8r <em>Elden Ring<\/em> \u00abunikt\u00bb i From Soft sammenheng er hvor mange strenger det gir deg \u00e5 spille p\u00e5. P\u00e5 grunn av det ikke-line\u00e6re designet til verdenen kan du nesten alltid, uansett hvor du er i spillet, s\u00f8ke deg til andre steder n\u00e5r du m\u00f8ter p\u00e5 en utfordring du ikke f\u00f8ler deg i stand til \u00e5 klare. Du kan da enten bruke tiden til \u00e5 utforske og bygge videre p\u00e5 karakteren din et annet sted, eller \u00f8ve deg p\u00e5 de tingene du m\u00e5 bli bedre p\u00e5 for \u00e5 besiere bossen eller omr\u00e5det du sliter med.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery columns-1 is-cropped wp-block-gallery-5 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\"><ul class=\"blocks-gallery-grid\"><li class=\"blocks-gallery-item\"><figure><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" data-src=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/ELDEN-RING-1024x576.png\" alt=\"\" data-id=\"20866\" class=\"wp-image-20866 lazyload\" data-srcset=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/ELDEN-RING-1024x576.png 1024w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/ELDEN-RING-300x169.png 300w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/ELDEN-RING-768x432.png 768w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/ELDEN-RING-1536x864.png 1536w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/ELDEN-RING-2048x1152.png 2048w\" data-sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 1024px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 1024\/576;\" \/><\/figure><\/li><\/ul><\/figure>\n\n\n\n<p>Gjennom smarte grep har From Software dempet friksjonen mellom spiller og spill ved smart bruk av checkpointing, slik at du ikke trenger g\u00e5 s\u00e5 langt mellom hvor du d\u00f8de og hvor du st\u00e5r opp igjen, samtidig som de \u00e5pner opp muligheten til \u00e5 bringe inn hjelp enten via online flerspiller, figurere i spillverdenen som vil hjelpe deg eller \u00e5nder du kan mane frem. Men selv om de har dempet denne friksjonen er den heller ikke helt borte, for det ville tatt vekk i fra hvan som gj\u00f8r From Software spill s\u00e5 utfordrende. <\/p>\n\n\n\n<p><strong>Hele spillet er designet s\u00e5 mesterlig at det p\u00e5 ingen m\u00e5te tar bort fra det fansen forventer, samtidig som det \u00e5pnes litt mer opp for allmenheten.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Men det betyr likevel ikke at dette er et spill for alle. Det ER et utfordrende spill. Ikke stort verre <em>Castlevania <\/em>eller <em>Mega Man 2<\/em> p\u00e5 NES, men det forlanger den samme dedikasjonen. From Software sine spill har tuftet seg p\u00e5 ryktet om hvor vanskelige de er, og det st\u00e5r de innefor. Jeg har sl\u00e5tt meg til ro med at jeg aldri kommer til \u00e5 fullf\u00f8re <em>Sekiro: Shadows Die Twice<\/em>, fordi det er et spill som er rett og slett for utfordrende for meg. Slik vil enkelte oppleve det med <em>Elden Ring <\/em>ogs\u00e5, det er ikke til \u00e5 komme utenom. Men bare fordi man ikke tror man kommer til \u00e5 fullf\u00f8re et spill betyr ikke det at man ikke burde oppleve det, og jeg mener selv om <em>Elden Ring<\/em> ikke er et spill for alle, s\u00e5 er det i det minste et spill alle burde oppleve.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Med Elden Ring skriver Hidetaka Miyazaki seg for alvor inn i historieb\u00f8kene som en av spillindustriens bautaer. For de som har fulgt spillene til From Software de siste ti \u00e5rene kommer nok ikke dette som en overraskelse, men Elden Ring ligger an til \u00e5 f\u00e5 den anerkjennelsen spill som<em> Demon&#8217;s Soul <\/em>og <em>Dark Souls <\/em>ikke fikk med en gang de lanserte, og det gj\u00f8r det helt fortjent. Ikke bare har From Software med Souls serien p\u00e5virket utallige spill gjennom sitt design, men s\u00e5 klarer de s\u00e5 til de grader \u00e5 overg\u00e5 seg selv med <em>Elden Ring<\/em>, s\u00e5pass at alle andre utviklere som har pr\u00f8vd seg p\u00e5 oppskriften nesten fremst\u00e5r som amat\u00f8rer, det f\u00f8ler jeg sier sitt.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Som nevnt har jeg puttet bortimot 80 timer i det s\u00e5langt, og jeg kan se meg selv bruke opp mot flere hundre til f\u00f8r jeg er forn\u00f8yd, og selv da vil <em>Elden Ring<\/em> mest sannsynlig v\u00e6re en av de spillene jeg vender tilbake til igjen og igjen og igjen. Og for meg er det det som kjennertegner en sann klassiker.<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Det er f\u00e5 ord som skaper mer uro hos fans enn: \u00abVi skal ta det dere likte, og bygge videre p\u00e5 det\u00bb. Mange store serier ligger med radbrekt rygg i et feilsl\u00e5tt fors\u00f8k p\u00e5 videreutvikling. Elden Ring gj\u00f8r ikke Soulsborne til en av dem, Tvert imot. For litt over ti \u00e5r siden kj\u00f8pte jeg et [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":20861,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"class_list":["post-20850","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-uncategorized"],"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.6 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Elden Ring - Miyazaki&#039;s bragd fullbyrdet - Spill.no<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/spill.no\/en\/elden-ring-miyazakis-bragd-fullbyrdet\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"en_US\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Elden Ring - Miyazaki&#039;s bragd fullbyrdet - Spill.no\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Det er f\u00e5 ord som skaper mer uro hos fans enn: \u00abVi skal ta det dere likte, og bygge videre p\u00e5 det\u00bb. Mange store serier ligger med radbrekt rygg i et feilsl\u00e5tt fors\u00f8k p\u00e5 videreutvikling. Elden Ring gj\u00f8r ikke Soulsborne til en av dem, Tvert imot. For litt over ti \u00e5r siden kj\u00f8pte jeg et [&hellip;]\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/spill.no\/en\/elden-ring-miyazakis-bragd-fullbyrdet\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Spill.no\" \/>\n<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/facebook.com\/spillno\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2022-03-11T12:13:45+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2022-03-11T12:13:56+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/ELDEN-RING-2-1024x576.png\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"1024\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"576\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/png\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"Anders L\u00f8nning\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:creator\" content=\"@spillno\" \/>\n<meta name=\"twitter:site\" content=\"@spillno\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Written by\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"Anders L\u00f8nning\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Est. reading time\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"9 minutes\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/elden-ring-miyazakis-bragd-fullbyrdet\\\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/elden-ring-miyazakis-bragd-fullbyrdet\\\/\"},\"author\":{\"name\":\"Anders L\u00f8nning\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/bb1eb4c5e5fa7a89bbecdd40cd3b39b7\"},\"headline\":\"Elden Ring &#8211; Miyazaki&#8217;s bragd fullbyrdet\",\"datePublished\":\"2022-03-11T12:13:45+00:00\",\"dateModified\":\"2022-03-11T12:13:56+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/elden-ring-miyazakis-bragd-fullbyrdet\\\/\"},\"wordCount\":1747,\"commentCount\":0,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/elden-ring-miyazakis-bragd-fullbyrdet\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2022\\\/03\\\/ELDEN-RING-2.png\",\"articleSection\":[\"Uncategorized @\"],\"inLanguage\":\"en-US\"},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/elden-ring-miyazakis-bragd-fullbyrdet\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/elden-ring-miyazakis-bragd-fullbyrdet\\\/\",\"name\":\"Elden Ring - Miyazaki's bragd fullbyrdet - Spill.no\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/elden-ring-miyazakis-bragd-fullbyrdet\\\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/elden-ring-miyazakis-bragd-fullbyrdet\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2022\\\/03\\\/ELDEN-RING-2.png\",\"datePublished\":\"2022-03-11T12:13:45+00:00\",\"dateModified\":\"2022-03-11T12:13:56+00:00\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/elden-ring-miyazakis-bragd-fullbyrdet\\\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"en-US\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/elden-ring-miyazakis-bragd-fullbyrdet\\\/\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/elden-ring-miyazakis-bragd-fullbyrdet\\\/#primaryimage\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2022\\\/03\\\/ELDEN-RING-2.png\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2022\\\/03\\\/ELDEN-RING-2.png\",\"width\":3840,\"height\":2160},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/elden-ring-miyazakis-bragd-fullbyrdet\\\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Hjem\",\"item\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Elden Ring &#8211; Miyazaki&#8217;s bragd fullbyrdet\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#website\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\",\"name\":\"Spill.no\",\"description\":\"Spillnyheter, anmeldelser og spill-community\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"en-US\"},{\"@type\":\"Organization\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\",\"name\":\"Spill.no\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\",\"logo\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2014\\\/02\\\/spill.png\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2014\\\/02\\\/spill.png\",\"width\":251,\"height\":68,\"caption\":\"Spill.no\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\"},\"sameAs\":[\"https:\\\/\\\/facebook.com\\\/spillno\",\"https:\\\/\\\/x.com\\\/spillno\"]},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/bb1eb4c5e5fa7a89bbecdd40cd3b39b7\",\"name\":\"Anders L\u00f8nning\",\"description\":\"Tobarnsfar fra Haugesund med dagjobb som elektriker\\\/automatiker i oljebransjen. Har skrevet om spill i et ti\u00e5r n\u00e5, og er over gjennomsnittet glad i filmen Dredd fra 2012.\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/author\\\/anders\\\/\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Elden Ring - Miyazaki's bragd fullbyrdet - Spill.no","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/spill.no\/en\/elden-ring-miyazakis-bragd-fullbyrdet\/","og_locale":"en_US","og_type":"article","og_title":"Elden Ring - Miyazaki's bragd fullbyrdet - Spill.no","og_description":"Det er f\u00e5 ord som skaper mer uro hos fans enn: \u00abVi skal ta det dere likte, og bygge videre p\u00e5 det\u00bb. Mange store serier ligger med radbrekt rygg i et feilsl\u00e5tt fors\u00f8k p\u00e5 videreutvikling. Elden Ring gj\u00f8r ikke Soulsborne til en av dem, Tvert imot. For litt over ti \u00e5r siden kj\u00f8pte jeg et [&hellip;]","og_url":"https:\/\/spill.no\/en\/elden-ring-miyazakis-bragd-fullbyrdet\/","og_site_name":"Spill.no","article_publisher":"https:\/\/facebook.com\/spillno","article_published_time":"2022-03-11T12:13:45+00:00","article_modified_time":"2022-03-11T12:13:56+00:00","og_image":[{"width":1024,"height":576,"url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/ELDEN-RING-2-1024x576.png","type":"image\/png"}],"author":"Anders L\u00f8nning","twitter_card":"summary_large_image","twitter_creator":"@spillno","twitter_site":"@spillno","twitter_misc":{"Written by":"Anders L\u00f8nning","Est. reading time":"9 minutes"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/elden-ring-miyazakis-bragd-fullbyrdet\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/elden-ring-miyazakis-bragd-fullbyrdet\/"},"author":{"name":"Anders L\u00f8nning","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/person\/bb1eb4c5e5fa7a89bbecdd40cd3b39b7"},"headline":"Elden Ring &#8211; Miyazaki&#8217;s bragd fullbyrdet","datePublished":"2022-03-11T12:13:45+00:00","dateModified":"2022-03-11T12:13:56+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/elden-ring-miyazakis-bragd-fullbyrdet\/"},"wordCount":1747,"commentCount":0,"publisher":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/elden-ring-miyazakis-bragd-fullbyrdet\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/ELDEN-RING-2.png","articleSection":["Uncategorized @"],"inLanguage":"en-US"},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/elden-ring-miyazakis-bragd-fullbyrdet\/","url":"https:\/\/spill.no\/en\/elden-ring-miyazakis-bragd-fullbyrdet\/","name":"Elden Ring - Miyazaki's bragd fullbyrdet - Spill.no","isPartOf":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/elden-ring-miyazakis-bragd-fullbyrdet\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/elden-ring-miyazakis-bragd-fullbyrdet\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/ELDEN-RING-2.png","datePublished":"2022-03-11T12:13:45+00:00","dateModified":"2022-03-11T12:13:56+00:00","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/elden-ring-miyazakis-bragd-fullbyrdet\/#breadcrumb"},"inLanguage":"en-US","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/spill.no\/en\/elden-ring-miyazakis-bragd-fullbyrdet\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/elden-ring-miyazakis-bragd-fullbyrdet\/#primaryimage","url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/ELDEN-RING-2.png","contentUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/ELDEN-RING-2.png","width":3840,"height":2160},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/elden-ring-miyazakis-bragd-fullbyrdet\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Hjem","item":"https:\/\/spill.no\/en\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Elden Ring &#8211; Miyazaki&#8217;s bragd fullbyrdet"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#website","url":"https:\/\/spill.no\/en\/","name":"Spill.no","description":"Spillnyheter, anmeldelser og spill-community","publisher":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/spill.no\/en\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"en-US"},{"@type":"Organization","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization","name":"Spill.no","url":"https:\/\/spill.no\/en\/","logo":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/logo\/image\/","url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/spill.png","contentUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/spill.png","width":251,"height":68,"caption":"Spill.no"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/logo\/image\/"},"sameAs":["https:\/\/facebook.com\/spillno","https:\/\/x.com\/spillno"]},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/person\/bb1eb4c5e5fa7a89bbecdd40cd3b39b7","name":"Anders L\u00f8nning","description":"Tobarnsfar fra Haugesund med dagjobb som elektriker\/automatiker i oljebransjen. Har skrevet om spill i et ti\u00e5r n\u00e5, og er over gjennomsnittet glad i filmen Dredd fra 2012.","url":"https:\/\/spill.no\/en\/author\/anders\/"}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/20850","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=20850"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/20850\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media\/20861"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=20850"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=20850"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=20850"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}