{"id":21751,"date":"2023-03-22T12:26:38","date_gmt":"2023-03-22T10:26:38","guid":{"rendered":"https:\/\/spill.no\/?p=21751"},"modified":"2023-03-22T12:26:40","modified_gmt":"2023-03-22T10:26:40","slug":"resident-evil-4-remake-capcom-fortsetter-a-imponere","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spill.no\/en\/resident-evil-4-remake-capcom-fortsetter-a-imponere\/","title":{"rendered":"Resident Evil 4 Remake &#8211; Capcom fortsetter \u00e5 imponere"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Verken Resident Evil som serie eller Resident Evil 4 som spill skulle m\u00e5tte trenge noen introduksjon. Serien som for alvor satte overlevelses-skrekk p\u00e5 kartet har v\u00e6rt med oss i godt over 25 \u00e5r, og har som alt annet opplevd sine oppturer og nedturer. F\u00e5 av de oppturene har v\u00e6rt s\u00e5 vesentlige som da <em>Resident Evil 4<\/em> ble gitt ut p\u00e5 Gamecube og senere PlayStation 2 og endte opp med \u00e5 v\u00e6re en av de mest innflytelsesrike spillene noensinne.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Jeg snakker ikke bare om <em>Resident Evil <\/em>spillene som kom etterp\u00e5 eller  <em>The Evil Within <\/em>og <em>Dead Space<\/em> som p\u00e5 hver sine m\u00e5ter bar arven fra <em>Resident Evil 4<\/em> videre innenfor samme sjanger, men mye av grunnarbeidet som ble lagt i <em>Resident Evil 4<\/em> har sl\u00e5tt ringvirkninger i alt fra <em>Gears of War<\/em>, <em>Bioshock<\/em>, Mass Effect, <em>Uncharted<\/em> og <em>The Last of Us<\/em>, bare for \u00e5 nevne noen f\u00e5 h\u00f8y profil tilfeller. Det er ikke uten grunn at <em>Resident Evil 4<\/em> fortsatt blir ansett som en av de beste spillene noensinne, og nevnt i samme \u00e5ndedrag som <em>Super Mario 64, The Legend of Zelda: Ocarina of Time<\/em> og<em> Half-Life<\/em> <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-2 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\">\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"800\" height=\"450\" data-id=\"21754\" src=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/image-2.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-21754\" srcset=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/image-2.png 800w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/image-2-300x169.png 300w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/image-2-768x432.png 768w\" sizes=\"(max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/figure>\n<\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Det er ikke lenge siden utgiver og utvikler Capcom ble ansett som gammelt nytt og trodde at et comeback var usannsynlig. Jeg husker podcaster fra rundt 2015 som begynte \u00e5 snakke om at Capcom m\u00e5tte gj\u00f8re som SEGA og Konami \u00e5 lisensiere ut spillene sine hvis de skulle ha et h\u00e5p for \u00e5 overleve i spillindustrien. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Men s\u00e5 i Januar 2017 s\u00e5 skjedde det noe. <em>Resident Evil<\/em> <em>7: Biohazard <\/em>ble sluppet til universal hyllest: \u00c5ret etter kom <em>Monster Hunter: World<\/em>, etterfulgt av <em>Resident Evil 2: Remake, Devil May Cry V <\/em>og <em>Monster Hunter World<\/em> utvidelsen <em>Iceborn<\/em> og s\u00e5 en remake av <em>Resident Evil 3<\/em>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">P\u00e5 seks raske \u00e5r har Capcom g\u00e5tt fra \u00e5 virke nesten helt r\u00e5dl\u00f8se til n\u00e6rmest ustoppelige, og det hele begynte med <em>Resident Evil 7: Biohazard<\/em>. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Som en fan av serien har jeg spist s\u00e6rdeles godt disse \u00e5rene. I f\u00f8lge meg selv var remaken av <em>Resident Evil 2 <\/em><a href=\"https:\/\/spill.no\/resident-evil-2-en-klassiker-fodt-pa-ny\/\">en klassiker f\u00f8dt p\u00e5 ny<\/a> og <em>Resident Evil 3<\/em> <a href=\"https:\/\/spill.no\/resident-evil-3-action-horror-pa-sitt-beste\/\">action horror p\u00e5 sitt beste<\/a>. Jeg er nok i minoriteten som foretrakk nyutviklingen av <em>RE3<\/em> foran <em>RE2<\/em>, men det er fordi det etter min mening var spillet som i st\u00f8rst grad hadde behov for en remake, og hvor nyutviklingen satt spillet i bedre lys. <em>Resident Evil: VIllage <\/em>var <a href=\"http:\/\/resident-evil-village-hverken-zombifisert-fugl-eller-parasitisk-fisk\">jeg ikke like begeistret for.<\/a><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-3 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\">\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" width=\"800\" height=\"450\" data-id=\"21753\" data-src=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/image-1.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-21753 lazyload\" data-srcset=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/image-1.png 800w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/image-1-300x169.png 300w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/image-1-768x432.png 768w\" data-sizes=\"(max-width: 800px) 100vw, 800px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 800px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 800\/450;\" \/><\/figure>\n<\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>S\u00e5 har vi kommet til nyutviklingen av <em>Resident Evil 4<\/em>. <\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">N\u00e5r jeg h\u00f8rte at Capcom skulle gi denne klassikeren den samme behandlingen de gav de foreg\u00e5ende to nyutviklingene var jeg litt i tvil. Av alle spillene fra <em>Resident Evil <\/em>serien mente jeg at kanskje dette var det som minst trengte en slik overhaling, og etter \u00e5 ha spilt det s\u00e5 er jeg fortsatt ikke overbevist om at det trengte det.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Forst\u00e5 meg rett. <em>Resident Evil 4 Remake <\/em>er et spill som mesterlig oppn\u00e5r det det setter ut for \u00e5 gj\u00f8re. Det fanger \u00e5nden av originalen og moderniserer der det gjerne er et behov. Men utover det er det som jeg skrev i anmeldelsen min av Resident Evil 2 nyutvikllingen vanskelig \u00e5 vite helt hva man ser etter n\u00e5r man skal bed\u00f8mme det. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Er det en god gjenskapelse av originalen. Absolutt. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Gj\u00f8r RE Engine jobben sin med \u00e5 f\u00e5 det til \u00e5 se fantastisk ut. Definitivt.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Har de fjernet litt av den pubertale humoren og camp faktoren fra originalen og gjort karakteren litt dypere kanskje. Ja<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>Resident Evil 4<\/em> remaken gj\u00f8r kort og godt alt det burde gj\u00f8re riktig riktig, og vel som det. Selv der de har modernisert leverer de som best i klassen. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-4 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\">\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" width=\"800\" height=\"450\" data-id=\"21756\" data-src=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/image-4.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-21756 lazyload\" data-srcset=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/image-4.png 800w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/image-4-300x169.png 300w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/image-4-768x432.png 768w\" data-sizes=\"(max-width: 800px) 100vw, 800px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 800px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 800\/450;\" \/><\/figure>\n<\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Eksempelvis s\u00e5kalte Quick Time Events (QTE), en noe utskjelt mekanikk hvor spilleren m\u00e5 v\u00e6re forberedt p\u00e5 \u00e5 trykke knapper for \u00e5 overleve ting som skjer i spillets mellom sekvenser, som originalen sammen med spill som <em>Shenmue<\/em> var med p\u00e5 \u00e5 popularisere, har n\u00e5 blitt kraftig redusert. Hvorvidt du vil kalle Press X to Evade en QTE eller ikke blir opp til deg. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dette merkes spesielt godt i m\u00f8tet med Jack Krauser, en av spillets antagonister. I originalen var spillerens f\u00f8rste m\u00f8te med Krauser en ut dradd sekvens hvor spilleren hele tiden var p\u00e5 t\u00e5hev for \u00e5 reagere mens hovedperson Leon og hans tidligere l\u00e6rer sl\u00e5ss i en kniv kamp i en filmsekvens. Et feilgrep og man m\u00e5tte starte hele sekvensen p\u00e5 nytt. I nyutviklingen av <em>RE4 <\/em>er denne sekvensen omgjort til en nesten <em>Souls<\/em>&#8211; eller <em>Sekiro<\/em>-aktig kamp hvor pistoler ikke nytter og man m\u00e5 lese fiendens angrep for \u00e5 kunne parere og vite n\u00e5r man skal angripe. En meget god bruk av den kreative lisensen en nyutvikling gir deg.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nytt til spillet er ogs\u00e5 en utvidelse av bl\u00e5 medaljong subquestene som spilleren kan utf\u00f8re for den enigmatiske handelsmannen. Disse gir spilleren ofte en grunn til \u00e5 g\u00e5 gjennom omr\u00e5der de allerede har bes\u00f8kt for diverse bel\u00f8nninger.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-5 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\">\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" width=\"800\" height=\"450\" data-id=\"21755\" data-src=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/image-3.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-21755 lazyload\" data-srcset=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/image-3.png 800w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/image-3-300x169.png 300w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/image-3-768x432.png 768w\" data-sizes=\"(max-width: 800px) 100vw, 800px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 800px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 800\/450;\" \/><\/figure>\n<\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Det er vanskelig \u00e5 helt fastsl\u00e5 hvor skillet mellom nytt og gammelt g\u00e5r i denne remaken, selv for meg som har spilt gjennom <em>Resident Evil 4 <\/em>sikkert ti &#8211; tolv ganger. I samtaler jeg har hatt med redaksjonen har jeg ansl\u00e5tt at det er omtrent 85% av spillet er lett gjenkjennelig hentet fra originalen mens omtrent 15% er nytt eller utvidet innhold. Spesielt den bakre tredjedelen av spillet har f\u00e5tt en litt mer sammenhengende historie og noen klare forbedringer.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Utover det er det i stor grad det samme spillet som ble gitt ut for 18 \u00e5r siden. Ikke at det er noe problem n\u00f8dvendigvis. En nyutvikling av en av de beste spillene noensinne som ikke tar noe fra, men for det meste bare moderniserer og tilf\u00f8yer der det f\u00f8les n\u00f8dvendig burde jo v\u00e6re grunnlag nok til \u00e5 k\u00e5re dette til \u00e5rets spill, selv om vi bare er kommet til mars?<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Vel b\u00e5de og. Selvf\u00f8lgelig skal vi ikke avskrive resten av spillene som kommer i \u00e5r, men jeg f\u00f8ler meg heller ikke s\u00e5 bergtatt av opplevelsen som jeg p\u00e5 en m\u00e5te f\u00f8ler at jeg burde v\u00e6rt. Jeg elsker originalen og kunne lett ha funnet p\u00e5 \u00e5 fyre den opp p\u00e5 Gamecube, PlayStation 2, PC, Xbox eller hvor enn jeg hadde villet av de mange plattformene jeg n\u00e5 eier det p\u00e5, men <em>Resident Evil 4<\/em> (2023) etterlot meg likevel med en f\u00f8lelse av vag skuffelse. Ingenting jeg kan ta spillet p\u00e5 n\u00f8dvendigvis, men det er vanskelig for meg \u00e5 si at det forbedrer p\u00e5 originalen. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" width=\"800\" height=\"450\" data-src=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/image-5.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-21757 lazyload\" data-srcset=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/image-5.png 800w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/image-5-300x169.png 300w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/image-5-768x432.png 768w\" data-sizes=\"(max-width: 800px) 100vw, 800px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 800px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 800\/450;\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>For \u00e5 trekke noen paralleller til andre spill jeg setter i samme b\u00e5s som det originale <em>Resident Evil 4<\/em>. <\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Hva ville du ha tilf\u00f8yd en ny versjon av <em>Super Mario 64<\/em> for \u00e5 gj\u00f8re det til et bedre spill? Bedre grafikk og Bildefrekvens? Ja. Men er det noe fra <em>Sunshine, Galaxy <\/em>eller <em>Odyssey<\/em> som m\u00e5tte v\u00e6rt med for \u00e5 ha gjort <em>Super Mario 64 Remake<\/em> til et bedre spill en originalen? <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Jeg har vanskelig for \u00e5 se hva det skulle v\u00e6rt<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">N\u00e5r vi fikk nyutviklingen av <em>Resident Evil 2 <\/em>og <em>3<\/em> var dette sp\u00f8rsm\u00e5let enkelt. \u00abGj\u00f8r at de spilles mer som <em>Resident Evil 4<\/em>, men ta vare p\u00e5 det som gjorde de s\u00e6regne og med grafikk som gjenspeiler tiden de blir gitt ut p\u00e5\u00bb<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Men med <em>Resident Evil 4<\/em> s\u00e5 har vi ikke et spill \u00e5 peke p\u00e5 at de burde gj\u00f8re det mer likt. \u00c5 ha gjort <em>Resident Evil 4<\/em> mer som noe annet spill i serien ville tatt fra det det som gj\u00f8r <em>Resident Evil 4 <\/em>s\u00e5 bra til \u00e5 begynne med. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Man kan kanskje si de har gjort <em>Resident Evil 4<\/em> mer som nyutviklingen av <em>Resident Evil 2 <\/em>og 3<em>, <\/em>som for sin del ble gjort til \u00e5 v\u00e6re mer som <em>Resident Evil 4<\/em> men da n\u00e6rmer vi oss farlig en slange som spiser sin egen hale. En Uroburos om du vil, og hvis jeg ikke husker feil s\u00e5 dukker ikke de opp f\u00f8r i <em>Resident Evil 5<\/em><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong><em>Resident Evil 4<\/em> oppn\u00e5r s\u00e5 absolutt det det satte ut for \u00e5 gj\u00f8re, det gjenskaper dette klassiske spillet for et moderne publikum ved \u00e5&#8230;. Vent dette var oppsummeringen fra Resident Evil 2 anmeldelsen min fra fire \u00e5r siden. Men det samme gjelder her. Capcom har modernisert og oppdatert <em>Resident Evil 4 <\/em>for en ny tid, og det har de gjort mesterlig. <\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Om det i det hele tatt var n\u00f8dvendig er jeg fortsatt i tvil om, men n\u00e5 som det er gjort kan jeg ikke si noe annet enn at det var godt gjort.  Og s\u00e5 h\u00e5per jeg det neste <em>Resident Evil <\/em>spillet Capcom gir denne behandlingen er Code Veronica. For der beh\u00f8ves det i hvert fall.<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Verken Resident Evil som serie eller Resident Evil 4 som spill skulle m\u00e5tte trenge noen introduksjon. Serien som for alvor satte overlevelses-skrekk p\u00e5 kartet har v\u00e6rt med oss i godt over 25 \u00e5r, og har som alt annet opplevd sine oppturer og nedturer. F\u00e5 av de oppturene har v\u00e6rt s\u00e5 vesentlige som da Resident Evil [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":21758,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"class_list":["post-21751","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-uncategorized"],"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.6 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Resident Evil 4 Remake - Capcom fortsetter \u00e5 imponere - Spill.no<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/spill.no\/en\/resident-evil-4-remake-capcom-fortsetter-a-imponere\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"en_US\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Resident Evil 4 Remake - Capcom fortsetter \u00e5 imponere - Spill.no\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Verken Resident Evil som serie eller Resident Evil 4 som spill skulle m\u00e5tte trenge noen introduksjon. Serien som for alvor satte overlevelses-skrekk p\u00e5 kartet har v\u00e6rt med oss i godt over 25 \u00e5r, og har som alt annet opplevd sine oppturer og nedturer. F\u00e5 av de oppturene har v\u00e6rt s\u00e5 vesentlige som da Resident Evil [&hellip;]\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/spill.no\/en\/resident-evil-4-remake-capcom-fortsetter-a-imponere\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Spill.no\" \/>\n<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/facebook.com\/spillno\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2023-03-22T10:26:38+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2023-03-22T10:26:40+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/800.jpg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"800\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"450\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"Anders L\u00f8nning\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:creator\" content=\"@spillno\" \/>\n<meta name=\"twitter:site\" content=\"@spillno\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Written by\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"Anders L\u00f8nning\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Est. reading time\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"9 minutes\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/resident-evil-4-remake-capcom-fortsetter-a-imponere\\\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/resident-evil-4-remake-capcom-fortsetter-a-imponere\\\/\"},\"author\":{\"name\":\"Anders L\u00f8nning\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/bb1eb4c5e5fa7a89bbecdd40cd3b39b7\"},\"headline\":\"Resident Evil 4 Remake &#8211; Capcom fortsetter \u00e5 imponere\",\"datePublished\":\"2023-03-22T10:26:38+00:00\",\"dateModified\":\"2023-03-22T10:26:40+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/resident-evil-4-remake-capcom-fortsetter-a-imponere\\\/\"},\"wordCount\":1431,\"commentCount\":0,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/resident-evil-4-remake-capcom-fortsetter-a-imponere\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2023\\\/03\\\/800.jpg\",\"articleSection\":[\"Uncategorized @\"],\"inLanguage\":\"en-US\"},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/resident-evil-4-remake-capcom-fortsetter-a-imponere\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/resident-evil-4-remake-capcom-fortsetter-a-imponere\\\/\",\"name\":\"Resident Evil 4 Remake - Capcom fortsetter \u00e5 imponere - Spill.no\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/resident-evil-4-remake-capcom-fortsetter-a-imponere\\\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/resident-evil-4-remake-capcom-fortsetter-a-imponere\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2023\\\/03\\\/800.jpg\",\"datePublished\":\"2023-03-22T10:26:38+00:00\",\"dateModified\":\"2023-03-22T10:26:40+00:00\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/resident-evil-4-remake-capcom-fortsetter-a-imponere\\\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"en-US\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/resident-evil-4-remake-capcom-fortsetter-a-imponere\\\/\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/resident-evil-4-remake-capcom-fortsetter-a-imponere\\\/#primaryimage\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2023\\\/03\\\/800.jpg\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2023\\\/03\\\/800.jpg\",\"width\":800,\"height\":450},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/resident-evil-4-remake-capcom-fortsetter-a-imponere\\\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Hjem\",\"item\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Resident Evil 4 Remake &#8211; Capcom fortsetter \u00e5 imponere\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#website\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\",\"name\":\"Spill.no\",\"description\":\"Spillnyheter, anmeldelser og spill-community\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"en-US\"},{\"@type\":\"Organization\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\",\"name\":\"Spill.no\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\",\"logo\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2014\\\/02\\\/spill.png\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2014\\\/02\\\/spill.png\",\"width\":251,\"height\":68,\"caption\":\"Spill.no\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\"},\"sameAs\":[\"https:\\\/\\\/facebook.com\\\/spillno\",\"https:\\\/\\\/x.com\\\/spillno\"]},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/bb1eb4c5e5fa7a89bbecdd40cd3b39b7\",\"name\":\"Anders L\u00f8nning\",\"description\":\"Tobarnsfar fra Haugesund med dagjobb som elektriker\\\/automatiker i oljebransjen. Har skrevet om spill i et ti\u00e5r n\u00e5, og er over gjennomsnittet glad i filmen Dredd fra 2012.\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/author\\\/anders\\\/\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Resident Evil 4 Remake - Capcom fortsetter \u00e5 imponere - Spill.no","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/spill.no\/en\/resident-evil-4-remake-capcom-fortsetter-a-imponere\/","og_locale":"en_US","og_type":"article","og_title":"Resident Evil 4 Remake - Capcom fortsetter \u00e5 imponere - Spill.no","og_description":"Verken Resident Evil som serie eller Resident Evil 4 som spill skulle m\u00e5tte trenge noen introduksjon. Serien som for alvor satte overlevelses-skrekk p\u00e5 kartet har v\u00e6rt med oss i godt over 25 \u00e5r, og har som alt annet opplevd sine oppturer og nedturer. F\u00e5 av de oppturene har v\u00e6rt s\u00e5 vesentlige som da Resident Evil [&hellip;]","og_url":"https:\/\/spill.no\/en\/resident-evil-4-remake-capcom-fortsetter-a-imponere\/","og_site_name":"Spill.no","article_publisher":"https:\/\/facebook.com\/spillno","article_published_time":"2023-03-22T10:26:38+00:00","article_modified_time":"2023-03-22T10:26:40+00:00","og_image":[{"width":800,"height":450,"url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/800.jpg","type":"image\/jpeg"}],"author":"Anders L\u00f8nning","twitter_card":"summary_large_image","twitter_creator":"@spillno","twitter_site":"@spillno","twitter_misc":{"Written by":"Anders L\u00f8nning","Est. reading time":"9 minutes"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/resident-evil-4-remake-capcom-fortsetter-a-imponere\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/resident-evil-4-remake-capcom-fortsetter-a-imponere\/"},"author":{"name":"Anders L\u00f8nning","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/person\/bb1eb4c5e5fa7a89bbecdd40cd3b39b7"},"headline":"Resident Evil 4 Remake &#8211; Capcom fortsetter \u00e5 imponere","datePublished":"2023-03-22T10:26:38+00:00","dateModified":"2023-03-22T10:26:40+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/resident-evil-4-remake-capcom-fortsetter-a-imponere\/"},"wordCount":1431,"commentCount":0,"publisher":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/resident-evil-4-remake-capcom-fortsetter-a-imponere\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/800.jpg","articleSection":["Uncategorized @"],"inLanguage":"en-US"},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/resident-evil-4-remake-capcom-fortsetter-a-imponere\/","url":"https:\/\/spill.no\/en\/resident-evil-4-remake-capcom-fortsetter-a-imponere\/","name":"Resident Evil 4 Remake - Capcom fortsetter \u00e5 imponere - Spill.no","isPartOf":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/resident-evil-4-remake-capcom-fortsetter-a-imponere\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/resident-evil-4-remake-capcom-fortsetter-a-imponere\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/800.jpg","datePublished":"2023-03-22T10:26:38+00:00","dateModified":"2023-03-22T10:26:40+00:00","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/resident-evil-4-remake-capcom-fortsetter-a-imponere\/#breadcrumb"},"inLanguage":"en-US","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/spill.no\/en\/resident-evil-4-remake-capcom-fortsetter-a-imponere\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/resident-evil-4-remake-capcom-fortsetter-a-imponere\/#primaryimage","url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/800.jpg","contentUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/800.jpg","width":800,"height":450},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/resident-evil-4-remake-capcom-fortsetter-a-imponere\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Hjem","item":"https:\/\/spill.no\/en\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Resident Evil 4 Remake &#8211; Capcom fortsetter \u00e5 imponere"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#website","url":"https:\/\/spill.no\/en\/","name":"Spill.no","description":"Spillnyheter, anmeldelser og spill-community","publisher":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/spill.no\/en\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"en-US"},{"@type":"Organization","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization","name":"Spill.no","url":"https:\/\/spill.no\/en\/","logo":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/logo\/image\/","url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/spill.png","contentUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/spill.png","width":251,"height":68,"caption":"Spill.no"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/logo\/image\/"},"sameAs":["https:\/\/facebook.com\/spillno","https:\/\/x.com\/spillno"]},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/person\/bb1eb4c5e5fa7a89bbecdd40cd3b39b7","name":"Anders L\u00f8nning","description":"Tobarnsfar fra Haugesund med dagjobb som elektriker\/automatiker i oljebransjen. Har skrevet om spill i et ti\u00e5r n\u00e5, og er over gjennomsnittet glad i filmen Dredd fra 2012.","url":"https:\/\/spill.no\/en\/author\/anders\/"}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/21751","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=21751"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/21751\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media\/21758"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=21751"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=21751"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=21751"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}