{"id":21892,"date":"2023-05-29T14:00:12","date_gmt":"2023-05-29T12:00:12","guid":{"rendered":"https:\/\/spill.no\/?p=21892"},"modified":"2023-05-30T10:57:53","modified_gmt":"2023-05-30T08:57:53","slug":"system-shock-skrekkelig-godt-gjensyn","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spill.no\/en\/system-shock-skrekkelig-godt-gjensyn\/","title":{"rendered":"System Shock &#8211; Skrekkelig godt gjensyn"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Arven etter System Shock fra 1994 er \u00e5 finne i mange av de st\u00f8rste spillene som har preget spill landskapet de siste 30 \u00e5rene. N\u00e5 har klassikeren f\u00e5tt en nytolkning som bringer sammen det beste fra det originalen var og det den med tiden klarte \u00e5 inspirere.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Hvis du som meg er et barn av 90 tallet kan det godt hende System Shock kom ut litt for tidlig til at du har noen minner fra det. Men jeg husker godt alle artiklene jeg har lest opp gjennom \u00e5rene som refererte til det, og gjerne mest oppf\u00f8lgeren fra 1999, som en av de beste spillene gjennom tidene. Det skulle det vise seg at ikke er uten grunn. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sammen med <em>Ultima <\/em>serien la <em>System Shock<\/em> f\u00f8ringene for hvordan et rollespill spill kunne gj\u00f8res, og i <em>System Shock <\/em>sitt tilfelle gjerne spesielt hard sci-fi rollespill, noe som har p\u00e5virket utviklingen av alt fra <em>Deus Ex, Bioshock, Portal <\/em>og <em>Prey. <\/em>I Bioshock skaperen Ken Levine&#8217;s ord er \u00ab\u00c5nden til System Shock er spiller drevet gameplay. \u00c5nden av \u00e5 la spilleren drive spillet fremover, ikke spilldesigneren\u00bb<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Da jeg spilte <a href=\"https:\/\/spill.no\/inntrykk-system-shock-shodan-mer-som-lets-go-dan\/\">demoen til denne nytolkningen i februar<\/a> falt jeg pladask, og vipps var spillet en av de jeg s\u00e5 mest frem til \u00e5 spille i \u00e5r. Og jaggu har Night Dive Studios levert nok en gang. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Vi tar p\u00e5 oss rollen som en hacker som etter \u00e5 ha gjort et datainnbrudd hos tech-konglomoratet Tri-Optimum blir arrestert og f\u00f8lgelig bortf\u00f8rt til romstasjonen Citadel Station i den m\u00f8rke cyberpunk fremtiden spillet er satt i. Her f\u00e5r hovedpersonen oppdraget om \u00e5 hacke romstasjonens kunstige intelligens SHODAN mot at alle anklager droppes og en sweet oppgradering av neuro-implantatet. Etter KIen er hacket og kontrollen over romstasjonen gitt over til sjefen av Tri-Optimum blir hackeren lagt i kunstig koma i seks m\u00e5neder for \u00e5 lege implantatet, Men mens hovedpersonen v\u00e5r er i restitusjons dr\u00f8mmeland begynner skumle ting \u00e5 skje p\u00e5 stasjonen.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-2 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\">\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" data-id=\"21894\" src=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/02_Guard_B-1024x576.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-21894\" srcset=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/02_Guard_B-1024x576.png 1024w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/02_Guard_B-300x169.png 300w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/02_Guard_B-768x432.png 768w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/02_Guard_B-1536x864.png 1536w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/02_Guard_B-2048x1152.png 2048w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n<\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">N\u00e5r hackeren v\u00e5kner er romstasjonens beboere enten blitt slaktet, omgjort til cyborger og\/eller mutanter og hele stasjonens robotbefolkning blitt fiendtlige. SHODAN sikter seg inn med laserv\u00e5pen p\u00e5 jorden i sitt m\u00e5l p\u00e5 \u00e5 gjennskape jorden i sitt bilde, og som den tilsynelatende eneste overlevende p\u00e5 stasjonen blir hackeren gitt oppdraget om \u00e5 stoppe den kunstige intelligensens terror-velde f\u00f8r alt h\u00e5p er ute.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Night Dive har klart et skikkelig kunststykke med <em>System Shock<\/em> nytolkningen som jeg etter beste evne skal pr\u00f8ve \u00e5 forklare. Siden spillet det henter fra er s\u00e5 pass gammelt hadde det et ganske primitivt og utdatert grensesnitt sett med dagens \u00f8yne. Men i stedet for \u00e5 oppdatere spillets uttrykk til moderne standarder har Night Dive heller siktet seg inn p\u00e5 det tidlige 2000 tallets rollespill, ala <em>Deus Ex<\/em>, og leverer mesterlig med det. Det f\u00e5r spillet til \u00e5 f\u00f8les, i mangel p\u00e5 et bedre ord, gammelt, uten \u00e5 virke avskrekkende eller utdatert.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Som<em> Ocarina of Time 3D <\/em>f\u00f8r det klarer <em>System Shock<\/em> <em>Remake <\/em>\u00e5 se ut som spillene du husker, uten \u00e5 faktisk se fullt s\u00e5 primitivt ut.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-3 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\">\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" data-id=\"21895\" data-src=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/06_Fight-1024x576.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-21895 lazyload\" data-srcset=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/06_Fight-1024x576.png 1024w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/06_Fight-300x169.png 300w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/06_Fight-768x432.png 768w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/06_Fight-1536x864.png 1536w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/06_Fight-2048x1152.png 2048w\" data-sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 1024px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 1024\/576;\" \/><\/figure>\n<\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Utseendemessig har de ogs\u00e5 beholdt den klaustrofobiske utformingen orignalen og de andre spillene til LookingGlass Technologies, eksempelvis Ultima serien, hadde. Omgivelsen er bare s\u00e5 s\u00e5 h\u00f8ye og s\u00e5 s\u00e5 brede noe som kiler en veldig spesifikk nostalgisk nerve, den samme det fantastiske <em>Legend of Grimrock<\/em> i sin tid klarte \u00e5 kile, samtidig som det holder p\u00e5 spenningen og den nifse stemningen originalen hadde. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Samtidig er, eller i hvert fall f\u00f8les det slik ut, spillet en \u00abshot for shot\u00bb nytolkning av originalen, noe som ogs\u00e5 hjelper p\u00e5 f\u00f8lelsen av at dette er et gammelt spill til tross for at mange av de visuelle nyvinningene som hvordan modellene i spillet ser ut eller hvordan lys og skygger oppf\u00f8rer seg ikke ville v\u00e6rt mulig verken for originalen, spillets legendariske oppf\u00f8lger eller mange av dets \u00e5ndelige etterkommere.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Niv\u00e5oppdelingen er ogs\u00e5 modernisert. I stedet for \u00e5 v\u00e6re et niv\u00e5 etter det andre slik spill gjerne ofte var i den tiden er hele romstasjonen \u00e5pen b\u00e5de fremover og tilbake s\u00e5 snart du finner veien gjennom de forr\u00e6derske omgivelsene. \u00c5 g\u00e5 fra spillets f\u00f8rste niv\u00e5, den medisinske avdelingen, til niv\u00e5 2, forskningsavdelingen, er like \u00ablett\u00bb som \u00e5 g\u00e5 tilbake. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Har du funnet en plass du kan resirkulere skrap mot penger p\u00e5 niv\u00e5 1, men ikke funnet det p\u00e5 niv\u00e5 2 for eksempel, kan du alltid g\u00e5 tilbake dit du kom fra, men hvis du ikke har stoppet SHODAN sin konstante overv\u00e5king og hennes unders\u00e5tter s\u00e5 kan du aldri f\u00f8le deg helt trygg p\u00e5 hva du kommer til \u00e5 m\u00f8te. En fin m\u00e5te \u00e5 se hvordan spillene som ble inspirert av <em>System Shock<\/em> n\u00e5 er med p\u00e5 \u00e5 inspirere <em>System Shock Remake<\/em>. Som en slange som spiser sin egen hale.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">M\u00e5ten du spiller System Shock p\u00e5 er ogs\u00e5 veldig klassisk PC spill. Dette er et spill som gj\u00f8r seg best med mus og tastatur, selv om det ogs\u00e5 er st\u00f8tte for kontroller, og hyppig bruk av hurtiglagring har v\u00e6rt \u00e5 foretrekke for min del selv om spillet ogs\u00e5 har gjennopplivningskammer, som var inspirasjonen til Bioshock seriens Vita Chamber mekanikk. <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery has-nested-images columns-2 is-cropped wp-block-gallery-4 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\">\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" data-id=\"21898\" data-src=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/10_Fight-1024x576.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-21898 lazyload\" data-srcset=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/10_Fight-1024x576.png 1024w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/10_Fight-300x169.png 300w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/10_Fight-768x432.png 768w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/10_Fight-1536x864.png 1536w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/10_Fight-2048x1152.png 2048w\" data-sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 1024px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 1024\/576;\" \/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" data-id=\"21897\" data-src=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/08_Fight_low-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-21897 lazyload\" data-srcset=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/08_Fight_low-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/08_Fight_low-300x169.jpg 300w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/08_Fight_low-768x432.jpg 768w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/08_Fight_low-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/08_Fight_low-2048x1152.jpg 2048w\" data-sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 1024px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 1024\/576;\" \/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" data-id=\"21900\" data-src=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/05_Inventory_low-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-21900 lazyload\" data-srcset=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/05_Inventory_low-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/05_Inventory_low-300x169.jpg 300w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/05_Inventory_low-768x432.jpg 768w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/05_Inventory_low-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/05_Inventory_low-2048x1152.jpg 2048w\" data-sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 1024px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 1024\/576;\" \/><\/figure>\n<\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">P\u00e5 veien gjennom Citadel Station snubler mann over lydlogger som forteller historien om Citadel Stations siste timer f\u00f8r SHODAN sin overtagelse. En bit av historiefortelling i spill som n\u00e6rmest har v\u00e6rt en selvf\u00f8lge i tiden etter <em>Bioshock<\/em>, men som her fungerer som nok en p\u00e5minnelse om en ting originalen gjorde lenge f\u00f8r det ble kult. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Hacking og cyberspace delen av spillet er ogs\u00e5 herlig oppdatert uten \u00e5 g\u00e5 p\u00e5 bekostning av spillets originale visjon. Hackingen er en komplisert utgave av r\u00f8rlegger spillet <em>Pipe Dream<\/em> hvor man m\u00e5 lede elektrisitet fra A til B og med de rette str\u00f8mniv\u00e5ene, og cyberspace er en \u00abseks grader av frihet\u00bb skytespill sekvens ala <em>Descent<\/em>, bare denne gangen i fult tegnede neon omgivelser i stedet for tr\u00e5d-ramme presentasjonen fra originalen. En sann forn\u00f8yelse som minner meg p\u00e5 at vi trenger flere skytespill som <em>Descent, Overload <\/em>og <em>Forsaken<\/em> her i verden.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" data-src=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/12_Cyberspace-1024x576.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-21899 lazyload\" data-srcset=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/12_Cyberspace-1024x576.png 1024w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/12_Cyberspace-300x169.png 300w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/12_Cyberspace-768x432.png 768w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/12_Cyberspace-1536x864.png 1536w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/12_Cyberspace.png 1920w\" data-sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 1024px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 1024\/576;\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nykommere til <em>System Shock<\/em> vil gjerne merke at spillet er vanskelig og har en viss r\u00f8ffhet rundt kantene n\u00e5r det kommer til \u00e5 finne n\u00f8kler og andre ting som hindrer progresjon sammenlignet med mange moderne spill, B\u00e5de jeg og tilhengere av originalen ville nok ikke hatt det p\u00e5 noen annen m\u00e5te, for mens Night Dive Studios lett kunne ha g\u00e5tt p\u00e5 akkord med seg selv og gjort spillet enda mer tilgjengelig enn de gj\u00f8r det med \u00e5 oppdatere spillets uttrykk, men da ville det ikke v\u00e6rt <em>System Shock<\/em> lenger og som jeg gjerne har illustrert gjennom denne anmeldelsen har vi nok av \u00e5ndelige oppf\u00f8lgere, om ikke vi skal begynne \u00e5 dumme ned <em>System Shock<\/em>,<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Oppdateringene og moderniseringene til tross f\u00f8les spillet s\u00e5 tro til originalen som det m\u00e5tte v\u00e6re<\/strong>, <strong>og n\u00e5r vi p\u00e5 slutten av \u00e5ret skal avgj\u00f8re hvilken nytolkning fra 2023 som er best av <em>Dead Space<\/em>, <em>Resident Evil 4 <\/em>og <em>System Shock<\/em>, vil nok mange peke p\u00e5 de to forannevnte. Jeg for min del vil peke p\u00e5 <em>System Shock<\/em><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Det f\u00f8les nesten litt for godt til \u00e5 v\u00e6re sant \u00e5 kunne spille et \u00abnytt\u00bb spill som b\u00e6rer arven fra spilllene som s\u00e5 til de grader har formet meg som spiller opp gjennom \u00e5rene. P\u00e5 samme m\u00e5te som Arkane har brakt arven til immersive sim sjangeren videre med sine tiln\u00e6rminger i alt fra <em>Dishonored <\/em>til <em>Deathloop<\/em> er <em>System Shock<\/em> her for \u00e5 minne oss p\u00e5 opphavet, og likevel gj\u00f8re det s\u00e5 tilgjengelig at nye spillere kan komme til denne typen spill og forelske seg i det slik jeg gjorde for over tyve \u00e5r siden. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong><em>System Shock Remake<\/em> gir oss et tilbakeblikk til opphavet til nesten alt jeg liker med hard sci-fi rollespill og det gj\u00f8r det p\u00e5 en s\u00e5 mesterlig m\u00e5te at det ikke virker avskrekkende for de som aldri har opplevd originalen i all sin eksentrisitet. Hvis du liker spill som <em>Deus Ex, Bioshock <\/em>serien eller <em>Prey<\/em> s\u00e5 skylder du deg selv \u00e5 endelig gi <em>System Shock <\/em>en sjanse og Night Dive har n\u00e5 laget den beste m\u00e5ten \u00e5 oppleve det p\u00e5. <\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Arven etter System Shock fra 1994 er \u00e5 finne i mange av de st\u00f8rste spillene som har preget spill landskapet de siste 30 \u00e5rene. N\u00e5 har klassikeren f\u00e5tt en nytolkning som bringer sammen det beste fra det originalen var og det den med tiden klarte \u00e5 inspirere. Hvis du som meg er et barn av [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":21893,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[9531],"tags":[],"class_list":["post-21892","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-uncategorized-no"],"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.7 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>System Shock - Skrekkelig godt gjensyn - Spill.no<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/spill.no\/en\/system-shock-skrekkelig-godt-gjensyn\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"en_US\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"System Shock - Skrekkelig godt gjensyn - Spill.no\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Arven etter System Shock fra 1994 er \u00e5 finne i mange av de st\u00f8rste spillene som har preget spill landskapet de siste 30 \u00e5rene. N\u00e5 har klassikeren f\u00e5tt en nytolkning som bringer sammen det beste fra det originalen var og det den med tiden klarte \u00e5 inspirere. Hvis du som meg er et barn av [&hellip;]\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/spill.no\/en\/system-shock-skrekkelig-godt-gjensyn\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Spill.no\" \/>\n<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/facebook.com\/spillno\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2023-05-29T12:00:12+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2023-05-30T08:57:53+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/03_Citadel.png\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"1920\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"1080\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/png\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"Anders L\u00f8nning\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:creator\" content=\"@spillno\" \/>\n<meta name=\"twitter:site\" content=\"@spillno\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Written by\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"Anders L\u00f8nning\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Est. reading time\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"9 minutes\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/system-shock-skrekkelig-godt-gjensyn\\\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/system-shock-skrekkelig-godt-gjensyn\\\/\"},\"author\":{\"name\":\"Anders L\u00f8nning\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/a7ec9ca55fc6637e48e925ce480a180b\"},\"headline\":\"System Shock &#8211; Skrekkelig godt gjensyn\",\"datePublished\":\"2023-05-29T12:00:12+00:00\",\"dateModified\":\"2023-05-30T08:57:53+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/system-shock-skrekkelig-godt-gjensyn\\\/\"},\"wordCount\":1371,\"commentCount\":0,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/system-shock-skrekkelig-godt-gjensyn\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2023\\\/05\\\/03_Citadel.png\",\"articleSection\":[\"Uncategorized @no\"],\"inLanguage\":\"en-US\"},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/system-shock-skrekkelig-godt-gjensyn\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/system-shock-skrekkelig-godt-gjensyn\\\/\",\"name\":\"System Shock - Skrekkelig godt gjensyn - Spill.no\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/system-shock-skrekkelig-godt-gjensyn\\\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/system-shock-skrekkelig-godt-gjensyn\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2023\\\/05\\\/03_Citadel.png\",\"datePublished\":\"2023-05-29T12:00:12+00:00\",\"dateModified\":\"2023-05-30T08:57:53+00:00\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/system-shock-skrekkelig-godt-gjensyn\\\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"en-US\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/system-shock-skrekkelig-godt-gjensyn\\\/\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/system-shock-skrekkelig-godt-gjensyn\\\/#primaryimage\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2023\\\/05\\\/03_Citadel.png\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2023\\\/05\\\/03_Citadel.png\",\"width\":1920,\"height\":1080},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/system-shock-skrekkelig-godt-gjensyn\\\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Hjem\",\"item\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"System Shock &#8211; Skrekkelig godt gjensyn\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#website\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\",\"name\":\"Spill.no\",\"description\":\"Spillnyheter, anmeldelser og spill-community\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"en-US\"},{\"@type\":\"Organization\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\",\"name\":\"Spill.no\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\",\"logo\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2014\\\/02\\\/spill.png\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2014\\\/02\\\/spill.png\",\"width\":251,\"height\":68,\"caption\":\"Spill.no\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\"},\"sameAs\":[\"https:\\\/\\\/facebook.com\\\/spillno\",\"https:\\\/\\\/x.com\\\/spillno\"]},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/a7ec9ca55fc6637e48e925ce480a180b\",\"name\":\"Anders L\u00f8nning\",\"image\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/8da816642d9f400bcf11dd9b9bbcf4161b3269660ff17d0ed10e20453105dfe2?s=96&d=blank&r=g\",\"url\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/8da816642d9f400bcf11dd9b9bbcf4161b3269660ff17d0ed10e20453105dfe2?s=96&d=blank&r=g\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/8da816642d9f400bcf11dd9b9bbcf4161b3269660ff17d0ed10e20453105dfe2?s=96&d=blank&r=g\",\"caption\":\"Anders L\u00f8nning\"},\"description\":\"Tobarnsfar fra Haugesund med dagjobb som elektriker\\\/automatiker i oljebransjen. Har skrevet om spill i et ti\u00e5r n\u00e5, og er over gjennomsnittet glad i filmen Dredd fra 2012.\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/author\\\/anders\\\/\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"System Shock - Skrekkelig godt gjensyn - Spill.no","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/spill.no\/en\/system-shock-skrekkelig-godt-gjensyn\/","og_locale":"en_US","og_type":"article","og_title":"System Shock - Skrekkelig godt gjensyn - Spill.no","og_description":"Arven etter System Shock fra 1994 er \u00e5 finne i mange av de st\u00f8rste spillene som har preget spill landskapet de siste 30 \u00e5rene. N\u00e5 har klassikeren f\u00e5tt en nytolkning som bringer sammen det beste fra det originalen var og det den med tiden klarte \u00e5 inspirere. Hvis du som meg er et barn av [&hellip;]","og_url":"https:\/\/spill.no\/en\/system-shock-skrekkelig-godt-gjensyn\/","og_site_name":"Spill.no","article_publisher":"https:\/\/facebook.com\/spillno","article_published_time":"2023-05-29T12:00:12+00:00","article_modified_time":"2023-05-30T08:57:53+00:00","og_image":[{"width":1920,"height":1080,"url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/03_Citadel.png","type":"image\/png"}],"author":"Anders L\u00f8nning","twitter_card":"summary_large_image","twitter_creator":"@spillno","twitter_site":"@spillno","twitter_misc":{"Written by":"Anders L\u00f8nning","Est. reading time":"9 minutes"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/system-shock-skrekkelig-godt-gjensyn\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/system-shock-skrekkelig-godt-gjensyn\/"},"author":{"name":"Anders L\u00f8nning","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/person\/a7ec9ca55fc6637e48e925ce480a180b"},"headline":"System Shock &#8211; Skrekkelig godt gjensyn","datePublished":"2023-05-29T12:00:12+00:00","dateModified":"2023-05-30T08:57:53+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/system-shock-skrekkelig-godt-gjensyn\/"},"wordCount":1371,"commentCount":0,"publisher":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/system-shock-skrekkelig-godt-gjensyn\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/03_Citadel.png","articleSection":["Uncategorized @no"],"inLanguage":"en-US"},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/system-shock-skrekkelig-godt-gjensyn\/","url":"https:\/\/spill.no\/en\/system-shock-skrekkelig-godt-gjensyn\/","name":"System Shock - Skrekkelig godt gjensyn - Spill.no","isPartOf":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/system-shock-skrekkelig-godt-gjensyn\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/system-shock-skrekkelig-godt-gjensyn\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/03_Citadel.png","datePublished":"2023-05-29T12:00:12+00:00","dateModified":"2023-05-30T08:57:53+00:00","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/system-shock-skrekkelig-godt-gjensyn\/#breadcrumb"},"inLanguage":"en-US","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/spill.no\/en\/system-shock-skrekkelig-godt-gjensyn\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/system-shock-skrekkelig-godt-gjensyn\/#primaryimage","url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/03_Citadel.png","contentUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/03_Citadel.png","width":1920,"height":1080},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/system-shock-skrekkelig-godt-gjensyn\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Hjem","item":"https:\/\/spill.no\/en\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"System Shock &#8211; Skrekkelig godt gjensyn"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#website","url":"https:\/\/spill.no\/en\/","name":"Spill.no","description":"Spillnyheter, anmeldelser og spill-community","publisher":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/spill.no\/en\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"en-US"},{"@type":"Organization","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization","name":"Spill.no","url":"https:\/\/spill.no\/en\/","logo":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/logo\/image\/","url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/spill.png","contentUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/spill.png","width":251,"height":68,"caption":"Spill.no"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/logo\/image\/"},"sameAs":["https:\/\/facebook.com\/spillno","https:\/\/x.com\/spillno"]},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/person\/a7ec9ca55fc6637e48e925ce480a180b","name":"Anders L\u00f8nning","image":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/8da816642d9f400bcf11dd9b9bbcf4161b3269660ff17d0ed10e20453105dfe2?s=96&d=blank&r=g","url":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/8da816642d9f400bcf11dd9b9bbcf4161b3269660ff17d0ed10e20453105dfe2?s=96&d=blank&r=g","contentUrl":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/8da816642d9f400bcf11dd9b9bbcf4161b3269660ff17d0ed10e20453105dfe2?s=96&d=blank&r=g","caption":"Anders L\u00f8nning"},"description":"Tobarnsfar fra Haugesund med dagjobb som elektriker\/automatiker i oljebransjen. Har skrevet om spill i et ti\u00e5r n\u00e5, og er over gjennomsnittet glad i filmen Dredd fra 2012.","url":"https:\/\/spill.no\/en\/author\/anders\/"}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/21892","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=21892"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/21892\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media\/21893"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=21892"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=21892"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=21892"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}