{"id":22036,"date":"2023-08-30T11:34:05","date_gmt":"2023-08-30T09:34:05","guid":{"rendered":"https:\/\/spill.no\/?p=22036"},"modified":"2023-08-30T11:34:07","modified_gmt":"2023-08-30T09:34:07","slug":"tilbakeblikk-videospillkrakket-i-1983","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spill.no\/en\/tilbakeblikk-videospillkrakket-i-1983\/","title":{"rendered":"Tilbakeblikk: Videospillkrakket i 1983"},"content":{"rendered":"\n<p>Spillbransjen som vi opplever i dag med sin store vekst kunne sett helt annerledes ut, eller rettere sagt v\u00e6rt helt borte dersom visse faktorer p\u00e5 rett tid skjedde i midten av 80-tallet. La oss dykke ned i historien om det store videospillkrakket.<\/p>\n\n\n\n<p>Arkademaskiner har eksistert siden den f\u00f8rste kom ut i 1971, og arkadehaller ble etter hvert veldig popul\u00e6rt og mye bes\u00f8kt gjennom 70- og 80-tallet.<br>Men flere selskaper s\u00e5 et marked for hjemmekonsoller koblet opp mot tv-en i stua da det ble mer og mer vanlig med farge-tv i hjemmene til folk.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image alignright size-full is-resized\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/atari.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-22068\" style=\"width:523px;height:384px\" width=\"523\" height=\"384\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p>Det var heller ikke f\u00e5 akt\u00f8rer som tenkte samme tanken, bare i tidsperioden 1977 til 1980 ble det sluppet hele 12 konsoller! Dette f\u00f8rte til at det ble &#8220;for mye av det gode&#8221; rett og slett. Foreldre og barn kj\u00f8pte konsoller like raskt som de kom p\u00e5 hyllene og det ble fort veldig mye forvirring om hva som faktisk kunne spilles p\u00e5 hvilken konsoll for foreldre flest som kanskje ikke satte seg s\u00e5 veldig inn i hva som var til hva og s\u00e5 p\u00e5 det som leket\u00f8y til barna.<\/p>\n\n\n\n<p>Det ble for mye p\u00e5 for kort tid og til slutt ville det g\u00e5 galt.<\/p>\n\n\n\n<p>Dagens spillbransje best\u00e5r av tre kjente og kj\u00e6re navn, Microsoft, Sony og Nintendo og mange sier i dag at det er ikke plass til en akt\u00f8r til, at konkurransen er for t\u00f8ff. Det er ikke feil, da det var t\u00f8ft \u00e5 komme inn som ny for 20 \u00e5r siden, men enda verre n\u00e5 som spill koster desto mye mer og tar lengre tid \u00e5 utvikle kontra for eksempel for bare 10 \u00e5r siden.<\/p>\n\n\n\n<p>Men det var dusinvis av konsoller p\u00e5 80tallet og for eksempel spillet Q-bert var tilgjengelig p\u00e5 9 forskjellige konsoller uten noen merkbar forskjell p\u00e5 utgivelsene. Den tiden var det nesten ikke noe som het konsollekslusivt som vi kjenner til i dag.<br>Det var en overflod av spill som ble sluppet over en kort periode, hvor det var en alt for stor andel som heller ikke var bra spill. Mange ble laget p\u00e5 gutterommet veldig fort og sluppet ut for \u00e5 tjene noen raske penger.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image alignright size-large is-resized\"><img decoding=\"async\" data-src=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/4f1c9c391a4ae_236921b-667x1024.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-22063 lazyload\" style=\"--smush-placeholder-width: 457px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 457\/701;width:457px;height:701px\" width=\"457\" height=\"701\" data-srcset=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/4f1c9c391a4ae_236921b-667x1024.jpg 667w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/4f1c9c391a4ae_236921b-195x300.jpg 195w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/4f1c9c391a4ae_236921b.jpg 700w\" data-sizes=\"(max-width: 457px) 100vw, 457px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Det ble fort alt for mye som kom p\u00e5 en gang, som gjorde at det ble vanskelig \u00e5 f\u00e5 solgt nok siden butikkene generelt slet med plass til alle spill som kom siden utviklingsperioden var noe helt annet da enn det er n\u00e5 med flere \u00e5r i produksjon.<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p class=\"has-black-color has-text-color\"><em>Fremveksten av PC som allemannseie<\/em><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>Til tross for at spilling p\u00e5 tvers av forskjellige konsoller samt spilling p\u00e5 PC i dag er helt vanlig og begge plattformer klarer \u00e5 sameksistere, var det ikke slik p\u00e5 80-tallet.<\/p>\n\n\n\n<p>Salget av &#8220;hjemme-PC&#8221; \u00f8kte betraktelig utover 80-tallet ettersom kostnadene ble betydelig lavere enn det var f\u00f8r. Noe som ogs\u00e5 f\u00f8rte til at PC fikk flere muligheter som spillplatform.<\/p>\n\n\n\n<p>Det var ogs\u00e5 slik at flere foreldre s\u00e5 mer fornuft i \u00e5 kj\u00f8pe en PC som kunne brukes til flere forskjellige form\u00e5l enn en spillkonsoll siden de kunne tross alt i tillegg til og spilles p\u00e5, kunne de brukes til skriveprogrammer og regneark osv som var nyttig programvare for mange.<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p class=\"has-black-color has-text-color\"><em>Kvantitet over kvalitet<\/em><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>I tillegg til at utviklingen av spill var gjort unna p\u00e5 alt fra noen m\u00e5neder til et \u00e5rs tid passet det fleste p\u00e5 at de til enhver tid hadde noe ute p\u00e5 markedet som var nytt og spennende. Det ble et fokus p\u00e5 \u00e5 f\u00e5 ut flest mulig spill uavhengig av om kvaliteten p\u00e5 hvert enkelt spill var veldig bra.<br>Da som n\u00e5 ble jo flere konsoller solgt med tap, s\u00e5 utgiverne hadde jo \u00f8nsker om \u00e5 tjene inn tapet med \u00e5 selge flest mulig spill til konsollen sin, da ogs\u00e5 helst med s\u00e5 kort intervall som var mulig.<\/p>\n\n\n\n<p>Ei heller var det noen garanti for at spillene ble testet f\u00f8r utgivelse. Noe som igjen f\u00f8rte til et utrolig h\u00f8yt antall spill som var uspillbare i den betydning at de ikke gikk an \u00e5 fullf\u00f8re p\u00e5 grunn av bugs og andre tekniske problemer som kunne v\u00e6rt unng\u00e5tt med litt grundigere testing f\u00f8r de ble sluppet p\u00e5 butikkhyllene.<\/p>\n\n\n\n<p>E.T trekkes som regel frem som b\u00e5de skylden for det store kr\u00e6sjet, noe som ikke er helt sant, men ogs\u00e5 som et godt eksempel p\u00e5 spillutvikling som gikk helt p\u00e5 trynet. All utvikling p\u00e5 det spillet ble utf\u00f8rt av \u00e9n utvikler p\u00e5 en periode over bare 5 uker!<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image alignleft size-large\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"683\" data-src=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/af050726a00a37fc96dfb600421136c1-1024x683.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-22064 lazyload\" data-srcset=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/af050726a00a37fc96dfb600421136c1-1024x683.webp 1024w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/af050726a00a37fc96dfb600421136c1-300x200.webp 300w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/af050726a00a37fc96dfb600421136c1-768x512.webp 768w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/af050726a00a37fc96dfb600421136c1-1536x1024.webp 1536w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/af050726a00a37fc96dfb600421136c1.webp 1920w\" data-sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 1024px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 1024\/683;\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">E.T Spillet som har blitt k\u00e5ret til et av tidenes d\u00e5rligste spill<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Bare tenk p\u00e5 det, p\u00e5 5 uker fra start skulle spillet v\u00e6re klart til salg for \u00e5 rekke filmen med samme navn og julesalget. Det sier litt n\u00e5r spill til Atari brukte i snitt 5-6 m\u00e5neder p\u00e5 \u00e5 bli ferdig utviklet.<\/p>\n\n\n\n<p>Det at spill generelt hadde elendig kvalitet tvers over gjorde at spillere verden over fort mistet troen p\u00e5 spillbransjen og s\u00e5 seg lei av at spill var uspillbare eller bare elendige. Mangelen p\u00e5 kvalitet i f\u00f8rte flere over p\u00e5 PC da det var strengere krav til spillutgivelser der.<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p class=\"has-black-color has-text-color\"><em>\u00d8yeblikkelige innvirkninger etter kr\u00e6sjet<\/em><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>Man kan hente nyttig l\u00e6rdom etter det store kr\u00e6sjet i -83 p\u00e5 grunn av m\u00e5ten bransjen ble h\u00e5ndtert og ikke fulgt opp. Atari tapte mer enn 350 millioner dollar og m\u00e5tte si opp mer enn en tredjedel av sine ansatte under denne perioden. Til tross for at de slapp flere konsoller i \u00e5rene som kom etter, klarte de aldri \u00e5 hente seg inn etter verken \u00f8konomisk eller i markedsandel igjen.<\/p>\n\n\n\n<p>Magnavox m\u00e5tte trekke seg helt ut av bransjen. Studioet Imagic ble tvingt til \u00e5 stenge dagen f\u00f8r de skulle ut p\u00e5 aksjemarkedet og ColecoVision ble tatt av markedet i 1985. Disse selskapene er kanskje ikke veldig kjent for folk i dag, jeg m\u00e5tte selv s\u00f8ke opp noen av disse da jeg ikke hadde noen kjennskap til de siden de alle var ute av bransjen f\u00f8r jeg ble f\u00f8dt p\u00e5 starten av 90-tallet.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full is-resized\"><img decoding=\"async\" data-src=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/spider_fighter_hes_cart_3.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-22069 lazyload\" style=\"--smush-placeholder-width: 339px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 339\/478;width:339px;height:478px\" width=\"339\" height=\"478\" data-srcset=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/spider_fighter_hes_cart_3.jpg 600w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/spider_fighter_hes_cart_3-213x300.jpg 213w\" data-sizes=\"(max-width: 339px) 100vw, 339px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Noe annet spill enn de seriene vi forbinder med Activision i dag<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p class=\"has-black-color has-text-color\"><em>Spillbransjen gjennoppst\u00e5r<\/em><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>I 1985 var spillbransjen mer eller mindre borte eller d\u00f8ende. Det var med veldig stor usikkerhet om den faktisk kom til \u00e5 komme seg tilbake etter alt som skjedde.<br>Men takket v\u00e6re to store grunner klarte spillbransjen igjen \u00e5 komme seg tilbake.<\/p>\n\n\n\n<p>En annen stor grunn til at spillbransjen igjen klarte \u00e5 ikke bare gjennopst\u00e5, men n\u00e5 enda st\u00f8rre h\u00f8yder var utgivelsen av Nintendo Entertainment System, bedre kjent som NES. Nintendo skiftet fokus fra arkademaskiner til hjemmekonsoll p\u00e5 denne tiden og NES ble deres f\u00f8rste konsoll p\u00e5 markedet. Etter at de n\u00e5dde 19% av Japans befolkning til \u00e5 eie NES, satte de sitt fokus p\u00e5 Nord Amerika.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"556\" data-src=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/NES-Console-Set-2-1024x556.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-22067 lazyload\" data-srcset=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/NES-Console-Set-2-1024x556.jpg 1024w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/NES-Console-Set-2-300x163.jpg 300w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/NES-Console-Set-2-768x417.jpg 768w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/NES-Console-Set-2-1536x834.jpg 1536w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/NES-Console-Set-2-2048x1112.jpg 2048w\" data-sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 1024px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 1024\/556;\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Utfordringen med markedsf\u00f8ring i det amerikanske markedet den gangen var at konsollen m\u00e5tte markedsf\u00f8res som alt annet enn en spillkonsoll, derav navnet den fikk kontra Famicom, som den het i Japan.<\/p>\n\n\n\n<p>Nintendo innf\u00f8rte ogs\u00e5 sitt &#8220;Seal of Quality&#8221; som krevde at utviklere av spill til konsollen m\u00e5tte m\u00f8te Nintendo sine krav f\u00f8r de fikk utgitt sine spill og dette hjalp til \u00e5 innf\u00f8re en ny tillit hos forbrukerne som da hadde mistet all tiltro til bransjen tidligere. Et annet krav Nintendo innf\u00f8rte var maks antall p\u00e5 5 spill per \u00e5r som utviklerne kunne gi ut til NES for \u00e5 forhindre en ny runde med alt for mange spill p\u00e5 markedet til enhver tid.<\/p>\n\n\n\n<p>Tiden gikk og n\u00e5r vi kommer til 1989 s\u00e5 hadde spillmarkedet i USA klart \u00e5 vokse mer enn 5 milliarder dollar i omsetning siden kr\u00e6sjet i 1983. Nintendo sin f\u00f8rste konsoll solgte 61.91 millioner eksemplarer og banet vei for blant annet konsollene TurboGrafX og Sega Genesis.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"526\" data-src=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Sega-Genesis-Mk2-6button-1024x526.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-22066 lazyload\" data-srcset=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Sega-Genesis-Mk2-6button-1024x526.jpg 1024w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Sega-Genesis-Mk2-6button-300x154.jpg 300w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Sega-Genesis-Mk2-6button-768x395.jpg 768w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Sega-Genesis-Mk2-6button-1536x789.jpg 1536w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Sega-Genesis-Mk2-6button-2048x1052.jpg 2048w\" data-sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 1024px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 1024\/526;\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Det er ikke \u00e9n dag, eller ett spill som kr\u00e6sjet hele bransjen, men generelt bransjen i seg selv klarte det ved \u00e5 oversv\u00f8mme markedet, drukne forbrukerne i alt for mange spill til alt for mange konsoller uten at det var noen form for kvalitetskontroll p\u00e5 spillutgivelser slik som det er i dag.<\/p>\n\n\n\n<p>Du som leser denne artikkelen er vel som meg og alle andre spillinteresserte, veldig glad for at historien tok den vendingen som den gjorde med tanke p\u00e5 alle de herlige spillopplevelsene vi har f\u00e5tt de siste 20-30 \u00e5rene innen gaming. Det var derfor g\u00f8y \u00e5 ta et lite tilbakeblikk p\u00e5 et definerende \u00f8yeblikk innenfor spillbransjens relativt korte historie s\u00e5 langt.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Spillbransjen som vi opplever i dag med sin store vekst kunne sett helt annerledes ut, eller rettere sagt v\u00e6rt helt borte dersom visse faktorer p\u00e5 rett tid skjedde i midten av 80-tallet. La oss dykke ned i historien om det store videospillkrakket. Arkademaskiner har eksistert siden den f\u00f8rste kom ut i 1971, og arkadehaller ble [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":210237,"featured_media":22060,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[5480,5483],"class_list":["post-22036","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-uncategorized","tag-Retro","tag-retroperspektiv"],"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.6 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Tilbakeblikk: Videospillkrakket i 1983 - Spill.no<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/spill.no\/en\/tilbakeblikk-videospillkrakket-i-1983\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"en_US\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Tilbakeblikk: Videospillkrakket i 1983 - Spill.no\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Spillbransjen som vi opplever i dag med sin store vekst kunne sett helt annerledes ut, eller rettere sagt v\u00e6rt helt borte dersom visse faktorer p\u00e5 rett tid skjedde i midten av 80-tallet. La oss dykke ned i historien om det store videospillkrakket. Arkademaskiner har eksistert siden den f\u00f8rste kom ut i 1971, og arkadehaller ble [&hellip;]\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/spill.no\/en\/tilbakeblikk-videospillkrakket-i-1983\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Spill.no\" \/>\n<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/facebook.com\/spillno\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2023-08-30T09:34:05+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2023-08-30T09:34:07+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/3616443_featured_image.jpeg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"1200\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"630\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"Nichlas Krabsethsve\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:creator\" content=\"@sponjokk\" \/>\n<meta name=\"twitter:site\" content=\"@spillno\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Written by\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"Nichlas Krabsethsve\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Est. reading time\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"9 minutes\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/tilbakeblikk-videospillkrakket-i-1983\\\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/tilbakeblikk-videospillkrakket-i-1983\\\/\"},\"author\":{\"name\":\"Nichlas Krabsethsve\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/46aad2b167f51cd52f51b8e4d7167f67\"},\"headline\":\"Tilbakeblikk: Videospillkrakket i 1983\",\"datePublished\":\"2023-08-30T09:34:05+00:00\",\"dateModified\":\"2023-08-30T09:34:07+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/tilbakeblikk-videospillkrakket-i-1983\\\/\"},\"wordCount\":1396,\"commentCount\":0,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/tilbakeblikk-videospillkrakket-i-1983\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2023\\\/08\\\/3616443_featured_image.jpeg\",\"keywords\":[\"Retro\",\"Retroperspektiv\"],\"articleSection\":[\"Uncategorized @\"],\"inLanguage\":\"en-US\"},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/tilbakeblikk-videospillkrakket-i-1983\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/tilbakeblikk-videospillkrakket-i-1983\\\/\",\"name\":\"Tilbakeblikk: Videospillkrakket i 1983 - Spill.no\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/tilbakeblikk-videospillkrakket-i-1983\\\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/tilbakeblikk-videospillkrakket-i-1983\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2023\\\/08\\\/3616443_featured_image.jpeg\",\"datePublished\":\"2023-08-30T09:34:05+00:00\",\"dateModified\":\"2023-08-30T09:34:07+00:00\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/tilbakeblikk-videospillkrakket-i-1983\\\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"en-US\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/tilbakeblikk-videospillkrakket-i-1983\\\/\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/tilbakeblikk-videospillkrakket-i-1983\\\/#primaryimage\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2023\\\/08\\\/3616443_featured_image.jpeg\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2023\\\/08\\\/3616443_featured_image.jpeg\",\"width\":1200,\"height\":630},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/tilbakeblikk-videospillkrakket-i-1983\\\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Hjem\",\"item\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Tilbakeblikk: Videospillkrakket i 1983\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#website\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\",\"name\":\"Spill.no\",\"description\":\"Spillnyheter, anmeldelser og spill-community\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"en-US\"},{\"@type\":\"Organization\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\",\"name\":\"Spill.no\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\",\"logo\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2014\\\/02\\\/spill.png\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2014\\\/02\\\/spill.png\",\"width\":251,\"height\":68,\"caption\":\"Spill.no\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\"},\"sameAs\":[\"https:\\\/\\\/facebook.com\\\/spillno\",\"https:\\\/\\\/x.com\\\/spillno\"]},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/46aad2b167f51cd52f51b8e4d7167f67\",\"name\":\"Nichlas Krabsethsve\",\"description\":\"Nichlas har spilt s\u00e5 lenge han kan huske. Helt fra begynnelsen av med en NES-kontroller i h\u00e5nden har spill v\u00e6rt en viktig lidenskap. Han har tidligere skrevet spillanmeldelser p\u00e5 Wii-fan.net og Spillmagasinet f\u00f8r veien f\u00f8rte hit til Spill.no.\",\"sameAs\":[\"https:\\\/\\\/x.com\\\/sponjokk\"],\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/author\\\/sponjokk\\\/\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Tilbakeblikk: Videospillkrakket i 1983 - Spill.no","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/spill.no\/en\/tilbakeblikk-videospillkrakket-i-1983\/","og_locale":"en_US","og_type":"article","og_title":"Tilbakeblikk: Videospillkrakket i 1983 - Spill.no","og_description":"Spillbransjen som vi opplever i dag med sin store vekst kunne sett helt annerledes ut, eller rettere sagt v\u00e6rt helt borte dersom visse faktorer p\u00e5 rett tid skjedde i midten av 80-tallet. La oss dykke ned i historien om det store videospillkrakket. Arkademaskiner har eksistert siden den f\u00f8rste kom ut i 1971, og arkadehaller ble [&hellip;]","og_url":"https:\/\/spill.no\/en\/tilbakeblikk-videospillkrakket-i-1983\/","og_site_name":"Spill.no","article_publisher":"https:\/\/facebook.com\/spillno","article_published_time":"2023-08-30T09:34:05+00:00","article_modified_time":"2023-08-30T09:34:07+00:00","og_image":[{"width":1200,"height":630,"url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/3616443_featured_image.jpeg","type":"image\/jpeg"}],"author":"Nichlas Krabsethsve","twitter_card":"summary_large_image","twitter_creator":"@sponjokk","twitter_site":"@spillno","twitter_misc":{"Written by":"Nichlas Krabsethsve","Est. reading time":"9 minutes"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/tilbakeblikk-videospillkrakket-i-1983\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/tilbakeblikk-videospillkrakket-i-1983\/"},"author":{"name":"Nichlas Krabsethsve","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/person\/46aad2b167f51cd52f51b8e4d7167f67"},"headline":"Tilbakeblikk: Videospillkrakket i 1983","datePublished":"2023-08-30T09:34:05+00:00","dateModified":"2023-08-30T09:34:07+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/tilbakeblikk-videospillkrakket-i-1983\/"},"wordCount":1396,"commentCount":0,"publisher":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/tilbakeblikk-videospillkrakket-i-1983\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/3616443_featured_image.jpeg","keywords":["Retro","Retroperspektiv"],"articleSection":["Uncategorized @"],"inLanguage":"en-US"},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/tilbakeblikk-videospillkrakket-i-1983\/","url":"https:\/\/spill.no\/en\/tilbakeblikk-videospillkrakket-i-1983\/","name":"Tilbakeblikk: Videospillkrakket i 1983 - Spill.no","isPartOf":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/tilbakeblikk-videospillkrakket-i-1983\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/tilbakeblikk-videospillkrakket-i-1983\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/3616443_featured_image.jpeg","datePublished":"2023-08-30T09:34:05+00:00","dateModified":"2023-08-30T09:34:07+00:00","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/tilbakeblikk-videospillkrakket-i-1983\/#breadcrumb"},"inLanguage":"en-US","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/spill.no\/en\/tilbakeblikk-videospillkrakket-i-1983\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/tilbakeblikk-videospillkrakket-i-1983\/#primaryimage","url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/3616443_featured_image.jpeg","contentUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/3616443_featured_image.jpeg","width":1200,"height":630},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/tilbakeblikk-videospillkrakket-i-1983\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Hjem","item":"https:\/\/spill.no\/en\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Tilbakeblikk: Videospillkrakket i 1983"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#website","url":"https:\/\/spill.no\/en\/","name":"Spill.no","description":"Spillnyheter, anmeldelser og spill-community","publisher":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/spill.no\/en\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"en-US"},{"@type":"Organization","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization","name":"Spill.no","url":"https:\/\/spill.no\/en\/","logo":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/logo\/image\/","url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/spill.png","contentUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/spill.png","width":251,"height":68,"caption":"Spill.no"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/logo\/image\/"},"sameAs":["https:\/\/facebook.com\/spillno","https:\/\/x.com\/spillno"]},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/person\/46aad2b167f51cd52f51b8e4d7167f67","name":"Nichlas Krabsethsve","description":"Nichlas har spilt s\u00e5 lenge han kan huske. Helt fra begynnelsen av med en NES-kontroller i h\u00e5nden har spill v\u00e6rt en viktig lidenskap. Han har tidligere skrevet spillanmeldelser p\u00e5 Wii-fan.net og Spillmagasinet f\u00f8r veien f\u00f8rte hit til Spill.no.","sameAs":["https:\/\/x.com\/sponjokk"],"url":"https:\/\/spill.no\/en\/author\/sponjokk\/"}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/22036","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/users\/210237"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=22036"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/22036\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media\/22060"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=22036"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=22036"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=22036"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}