{"id":22730,"date":"2024-03-20T17:00:07","date_gmt":"2024-03-20T15:00:07","guid":{"rendered":"https:\/\/spill.no\/?p=22730"},"modified":"2024-03-20T17:00:08","modified_gmt":"2024-03-20T15:00:08","slug":"dragons-dogma-2-holder-pa-de-tingene-som-gjorde-originalen-sa-unik-og-gjor-det-bedre","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spill.no\/en\/dragons-dogma-2-holder-pa-de-tingene-som-gjorde-originalen-sa-unik-og-gjor-det-bedre\/","title":{"rendered":"Dragons Dogma 2 &#8211; Holder p\u00e5 de tingene som gjorde originalen s\u00e5 unik, og gj\u00f8r det bedre"},"content":{"rendered":"\n<div class=\"wp-block-ideabox-star-rating ib-star-rating-block\"><div class=\"ib-star-rating--title\" style=\"color:#000;margin-right:10px\"><\/div><div class=\"ib-star-rating--icon\"><svg aria-hidden=\"true\" focusable=\"false\" data-prefix=\"fas\" data-icon=\"star\" class=\"svg-inline--fa fa-star fa-w-18 \" role=\"img\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" viewBox=\"0 0 576 512\" style=\"font-size:36px;margin-right:5px\" color=\"#cf2e2e\"><path fill=\"currentColor\" d=\"M259.3 17.8L194 150.2 47.9 171.5c-26.2 3.8-36.7 36.1-17.7 54.6l105.7 103-25 145.5c-4.5 26.3 23.2 46 46.4 33.7L288 439.6l130.7 68.7c23.2 12.2 50.9-7.4 46.4-33.7l-25-145.5 105.7-103c19-18.5 8.5-50.8-17.7-54.6L382 150.2 316.7 17.8c-11.7-23.6-45.6-23.9-57.4 0z\"><\/path><\/svg><svg aria-hidden=\"true\" focusable=\"false\" data-prefix=\"fas\" data-icon=\"star\" class=\"svg-inline--fa fa-star fa-w-18 \" role=\"img\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" viewBox=\"0 0 576 512\" style=\"font-size:36px;margin-right:5px\" color=\"#cf2e2e\"><path fill=\"currentColor\" d=\"M259.3 17.8L194 150.2 47.9 171.5c-26.2 3.8-36.7 36.1-17.7 54.6l105.7 103-25 145.5c-4.5 26.3 23.2 46 46.4 33.7L288 439.6l130.7 68.7c23.2 12.2 50.9-7.4 46.4-33.7l-25-145.5 105.7-103c19-18.5 8.5-50.8-17.7-54.6L382 150.2 316.7 17.8c-11.7-23.6-45.6-23.9-57.4 0z\"><\/path><\/svg><svg aria-hidden=\"true\" focusable=\"false\" data-prefix=\"fas\" data-icon=\"star\" class=\"svg-inline--fa fa-star fa-w-18 \" role=\"img\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" viewBox=\"0 0 576 512\" style=\"font-size:36px;margin-right:5px\" color=\"#cf2e2e\"><path fill=\"currentColor\" d=\"M259.3 17.8L194 150.2 47.9 171.5c-26.2 3.8-36.7 36.1-17.7 54.6l105.7 103-25 145.5c-4.5 26.3 23.2 46 46.4 33.7L288 439.6l130.7 68.7c23.2 12.2 50.9-7.4 46.4-33.7l-25-145.5 105.7-103c19-18.5 8.5-50.8-17.7-54.6L382 150.2 316.7 17.8c-11.7-23.6-45.6-23.9-57.4 0z\"><\/path><\/svg><svg aria-hidden=\"true\" focusable=\"false\" data-prefix=\"fas\" data-icon=\"star\" class=\"svg-inline--fa fa-star fa-w-18 \" role=\"img\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" viewBox=\"0 0 576 512\" style=\"font-size:36px;margin-right:5px\" color=\"#cf2e2e\"><path fill=\"currentColor\" d=\"M259.3 17.8L194 150.2 47.9 171.5c-26.2 3.8-36.7 36.1-17.7 54.6l105.7 103-25 145.5c-4.5 26.3 23.2 46 46.4 33.7L288 439.6l130.7 68.7c23.2 12.2 50.9-7.4 46.4-33.7l-25-145.5 105.7-103c19-18.5 8.5-50.8-17.7-54.6L382 150.2 316.7 17.8c-11.7-23.6-45.6-23.9-57.4 0z\"><\/path><\/svg><svg aria-hidden=\"true\" focusable=\"false\" data-prefix=\"fas\" data-icon=\"star\" class=\"svg-inline--fa fa-star fa-w-18 \" role=\"img\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" viewBox=\"0 0 576 512\" style=\"font-size:36px;margin-right:5px\" color=\"#cf2e2e\"><path fill=\"currentColor\" d=\"M259.3 17.8L194 150.2 47.9 171.5c-26.2 3.8-36.7 36.1-17.7 54.6l105.7 103-25 145.5c-4.5 26.3 23.2 46 46.4 33.7L288 439.6l130.7 68.7c23.2 12.2 50.9-7.4 46.4-33.7l-25-145.5 105.7-103c19-18.5 8.5-50.8-17.7-54.6L382 150.2 316.7 17.8c-11.7-23.6-45.6-23.9-57.4 0z\"><\/path><\/svg><\/div><\/div>\n\n\n\n<p><strong>Situasjonen for Capcom n\u00e5 som de lanserer <em>Dragons Dogma 2<\/em> fra den gangen de lanserte det f\u00f8rste <em>Dragons Dogma<\/em> for tolv \u00e5r siden kunne ikke v\u00e6rt stort annerledes. Den gang da ble Capcom f\u00f8rst og fremst sett p\u00e5 som en solid utgiver fra 80, 90 og tildig 2000 tallet, men som virkelig hadde tapt seg og  kommet ned p\u00e5 niv\u00e5et av lanseringer som <em>Resident Evil 6,  Lost Planet 2<\/em> og <em>Street Fighter X Tekken. <\/em><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Jeg husker at p\u00e5 podcaster i den tiden var det nesten ukentlig snakk om at Capcom burde selge unna seriene sine, for det \u00e5 lage spill selv, det kunne de ikke lenger. De virket til \u00e5 hvile p\u00e5 nylanseringer av gamle titler som <em>Resident Evil 4 HD<\/em> og <em> Ducktales Remastered<\/em>. Mens jeg p\u00e5 min side lot meg underholde av <em>Monster Hunter<\/em> spillene p\u00e5 3DS rundt denne tiden var det unektelig noe morsomt med det faktum at Capcom skulle relansere Gamecube versjonen av <em>Resident Evil<\/em> som p\u00e5 sin side var en nyutvikling av PlayStation spillet med samme navn, noe industriveteran <a href=\"https:\/\/youtu.be\/IxFeCpgdJvk\">Jeff Gerstmann satt p\u00e5 spissen i episoden av Giant Bombcast den uken utgivelsen ble annonsert.<\/a><\/p>\n\n\n\n<p>Klimaet det ble lansert i til tross, var <em>Dragons Dogma<\/em> et overaskende kult spill. Utviklingen ble ledet av Capcom veteran Hideaki Itsuno og var et fors\u00f8k p\u00e5 \u00e5 lage et rollespill som tolket konsepter fra vestlige rollespill men p\u00e5 en japansk m\u00e5te. Og p\u00e5 sett og vis fikk de det til. Resultatet ble i hvert fall et ganske s\u00e5 unikt spill. <\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-2 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\">\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" data-id=\"22732\" src=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/20240315204450_1-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-22732\" srcset=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/20240315204450_1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/20240315204450_1-300x169.jpg 300w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/20240315204450_1-768x432.jpg 768w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/20240315204450_1-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/20240315204450_1-2048x1152.jpg 2048w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n<\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p>Satt i en verden inspirert av vestlig fantasy, men ogs\u00e5 med en god dose inspirasjon hentet fra Kentaro Miura&#8217;s manga Berserk, blandet <em>Dragons Dogma<\/em> sammen den \u00e5pne f\u00f8lelsen man f\u00e5r fra spill som <em>The Elder Scrolls IV: Oblivion <\/em>eller <em>Skyrim<\/em>, med den litt mer lettspillelige \u00e5nden av <em>Fabel<\/em>. <\/p>\n\n\n\n<p>Kampsystemet f\u00f8ltes veldig Capcom-esque for de av oss som hadde spilt <em>Monster Hunter<\/em>, med fiender som oppf\u00f8rte seg annerledes etter hvert som de slet seg ut eller ble forbannet, muligheten til \u00e5 klatre p\u00e5 dem for \u00e5 angripe svake punkter, og muligheten til \u00e5 for eksempel kappe av halene fremstod som ganske nytenkende for de som ikke hadde spilt <em>Monster Hunter<\/em>, og man m\u00e5 huske p\u00e5 at dette var f\u00f8r spill som <em>Dark Souls<\/em> hadde f\u00e5tt skikkelig gjennomslag hos det vestlige publikumet.<\/p>\n\n\n\n<p>Det originale <em>Dragons Dogma<\/em> hadde ogs\u00e5 et ganske kult asynkront flerspiller element, hvor hver spiller skapte sin egen hjelper (Pawn) i starten av spillet som skulle bli med p\u00e5 reisen, og underveis kunne de rekruttere andre spilleres hjelpere, og deres hjelper kunne i tur bli rekruttert av andre spillere. <\/p>\n\n\n\n<p>Dette var en m\u00e5te \u00e5 antyde at det fantes parallelle univers som hjelperne kunne reise mellom, og ting de gjorde n\u00e5r de var i andre spilleres spill kunne komme spilleren til gode neste gang de satt seg ned, og vice versa.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-3 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\">\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" data-id=\"22733\" data-src=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/20240315204945_1-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-22733 lazyload\" data-srcset=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/20240315204945_1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/20240315204945_1-300x169.jpg 300w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/20240315204945_1-768x432.jpg 768w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/20240315204945_1-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/20240315204945_1-2048x1152.jpg 2048w\" data-sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 1024px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 1024\/576;\" \/><\/figure>\n<\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p>Mens <em>Dragons Dogma <\/em>i sin tid var godt mottatt f\u00f8lte jeg ikke det fikk den oppmerksomheten det gjerne fortjente, noe som til en hvis grad endret seg da <em>Dark Arisen<\/em> utgaven ble lansert. Men i det store og hele har det v\u00e6rt en liten gruppe dedikerte fans som har holdt et lys tent i h\u00e5p om \u00e5 se en oppf\u00f8lger.<\/p>\n\n\n\n<p>N\u00e5 om dagen er situasjonen en ganske annen for Capcom. Helt siden lanseringen av <em>Resident Evil 7: Biohazard <\/em>har de lansert det ene str\u00e5lende storspillet etter det andre, tilsynelatende uten stopp (vi snakker ikke om deg n\u00e5, <em>Exoprimal, <\/em>og i hvert fall ikke deg, <em>Marvel Vs. Capcom Infinite)<\/em>, og n\u00e5 mener den japanske giganten at tiden er moden for <em>Dragons Dogma 2<\/em>.<\/p>\n\n\n\n<p>Jeg skal \u00e6rlig innr\u00f8mme at jeg har stussa litt p\u00e5 <em>Dragons Dogma 2<\/em> helt siden jeg fikk det. For p\u00e5 startmenyen av spillet st\u00e5r det faktisk ikke at spillet heter <em>Dragons Dogma 2,<\/em> men heller bare <em>Dragons Dogma<\/em>. <\/p>\n\n\n\n<p>Og det i seg selv er litt gjenspeilt i spillet. For til tross for at spillet har en annen historie enn den jeg husker jeg spilte for x antall \u00e5r siden, at spillet selvf\u00f8lgelig ser dramatisk mye bedre ut og at den s\u00f8ml\u00f8se spillverdenen er opp mot fire ganger s\u00e5 stor som det det var i det f\u00f8rste spillet g\u00e5r <em>Dragons Dogma 2<\/em> overraskende tett i fotsporene til originalen.<\/p>\n\n\n\n<p>I spillet tar du nok en gang p\u00e5 deg rollen som en karakter som raskt nok finner ut at hen er en s\u00e5kalt \u00abOppstanden\u00bb, og at i kongeriket du er i betyr dette at du da er den rettmessige regenten. Problemet er bare at de som har sittet p\u00e5 tronen som statsholder i tiden som har g\u00e5tt mellom forrige syklus av reinkarnasjon av dragen som kommer for \u00e5 ende verden, ogs\u00e5 har presentert sin egen \u00aboppstanden\u00bb, muligens for \u00e5 tjene sin egen agenda. <\/p>\n\n\n\n<p>Det er med andre ord duket for s\u00e5 mange politiske intriger og kniver i m\u00f8rket at det hele kunne gjort George R.R. Martin stolt innimellom hver gang du blir overfalt av en kyklops eller troll p\u00e5 ferden din mellom byene p\u00e5 kontinentet.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-4 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\">\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" data-id=\"22734\" data-src=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/20240315205137_1-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-22734 lazyload\" data-srcset=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/20240315205137_1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/20240315205137_1-300x169.jpg 300w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/20240315205137_1-768x432.jpg 768w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/20240315205137_1-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/20240315205137_1-2048x1152.jpg 2048w\" data-sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 1024px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 1024\/576;\" \/><\/figure>\n<\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p>Jeg har dessverre ikke rukket \u00e5 spille meg ferdig med <em>Dragons Dogma 2<\/em> f\u00f8r tiden var inne for \u00e5 publisere denne anmeldelsen, noe som p\u00e5 en m\u00e5te er beklagelig. Jeg liker \u00e5 ha den hele og fulle konteksten av hva spillet er f\u00f8r jeg setter en karakter, og her vet jeg for eksempel ikke hvor historien g\u00e5r hen, selv om jeg har mine teorier. <\/p>\n\n\n\n<p>Det jeg kan si om historien er at jeg, i likhet med det f\u00f8rste spillet, f\u00f8ler at <em>Dragons Dogma 2<\/em> gjerne ikke er super god p\u00e5 \u00e5 kommunisere den. I og med at <em>Dragons Do<\/em>g<em>ma <\/em>er et spill som, i mangel p\u00e5 et bedre ord, aper etter vestlige rollespill, f\u00f8ler jeg at en av tingene det ikke f\u00e5r til like godt som for eksempel <em>Fabel<\/em> er \u00e5 formidle historien samtidig som man er ute \u00e5 gj\u00f8r de tingene som skal drive historien fremover. <\/p>\n\n\n\n<p>Hjelperne, som vender tilbake fra det f\u00f8rste spillet, har et veldig begrenset repertoar av kommentarer som eksempelvis \u00abHei du, Oppstanden. P\u00e5 en av reisene mine med andre s\u00e5 fant vi en kiste her borte\u00bb eller \u00abAlle i f\u00f8lget v\u00e5rt er av forskjellig yrke, Det er bra\u00bb og s\u00e5 videre, s\u00e5 de er ikke i stand til \u00e5 si s\u00e5 veldig mye om historien, og det lille de har \u00e5 si om hva vi holder p\u00e5 med er ikke med p\u00e5 \u00e5 tilf\u00f8ye noe ny informasjon om retningen historien er i ferd med \u00e5 ta. <\/p>\n\n\n\n<p>S\u00e5 historien i spillet blir da \u00e5 bli fortalt av oppdragsgiverne eller av karakterer sentrale til oppdragene du er p\u00e5, og kun dem. Verdenen i <em>Dragons Dogma 2<\/em> er rikelig befolket, men ytterst f\u00e5 va dem er karakterer du faktisk kan f\u00f8re en samtale med. Det hele minner meg om hvordan karakterer i gamle japanske rollespill har en eller to linjer med ting de vil si, og ingenting mer. Noe som stikker seg litt ut n\u00e5r det spillverdenen ellers er s\u00e5 lik hva man ser i <em>The Elder Scrolls <\/em>serien.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-5 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\">\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" data-id=\"22737\" data-src=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/20240318092542_1-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-22737 lazyload\" data-srcset=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/20240318092542_1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/20240318092542_1-300x169.jpg 300w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/20240318092542_1-768x432.jpg 768w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/20240318092542_1-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/20240318092542_1.jpg 1920w\" data-sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 1024px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 1024\/576;\" \/><\/figure>\n<\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p>Grensesnittet i hvordan du navigerer deg i menyer og skifter mellom hva du har i ryggsekken, hva slags ting du kan kombinere for \u00e5 lage nye ting og s\u00e5 videre f\u00f8les ogs\u00e5 litt &#8230;. japansk. Med det mener jeg at det i likhet med for eksempel <em>Dark Souls<\/em> eller andre tilskudd i <em>Soulsborne<\/em> serien ikke alltid er selvsagt hvor du finner informasjonen du er ute etter, og det \u00e5 ta seg frem til den informasjonen kan v\u00e6re en utfordring i og for seg selv.<\/p>\n\n\n\n<p>Men foruten om disse f\u00e5 svakheten er <em>Dragons Do<\/em>g<em>ma 2<\/em> mer eller mindre akkurat som jeg hadde h\u00e5pet at det skulle v\u00e6re, og det er \u00e5 v\u00e6re mer av det som gjorde det f\u00f8rste s\u00e5 spesielt. Spillet er veldig god p\u00e5 \u00e5 lede deg p\u00e5 sm\u00e5 eventyr hele veien som det \u00e5 plutselig f\u00e5 \u00f8ye p\u00e5 en skattekiste, men du vet ikke helt veien dit, og p\u00e5 veien m\u00f8ter du tusser og troll, flotte utsikter, farlige griffiner som kan plukke deg opp \u00e5 slippe deg ned i den sikre d\u00f8d, store steinvoktere som er klare til \u00e5 gi deg juling og det som verre er. Det f\u00f8les ut som det \u00e5 v\u00e6re p\u00e5 et skikkelig fantasy eventyr, og der i ligger styrken i hva<em> Dragons Dogma 2 <\/em>har \u00e5 by p\u00e5. <\/p>\n\n\n\n<p>M\u00e5ten man bygger karakteren sin p\u00e5 er dyp, men heldigvis ikke for komplisert. Man kan veksle mellom hva slags klasse man vil spille som ganske lett, og hver klasse\/jobb m\u00e5 utvikles over tid. Kampsystemet i seg selv fremst\u00e5r egentlig som ganske enkelt med lette og tunge angrep, mens spesial angrep kan l\u00e5ses opp og fire av dem om gangen kan slottes inn for bruk. Noen spesial angrep kan kun l\u00e6res av b\u00f8ker eller oppdrag i spillet, noe som gj\u00f8r at hvis du har lyst til \u00e5 spille som eksempelvis en Fighter men med forkj\u00e6rlighet for tyngre v\u00e5pen, s\u00e5 kan dette l\u00e6res, men det krever litt mer av deg som spiller enn at du bare snubler over det. <\/p>\n\n\n\n<p>Og s\u00e5 m\u00e5 jeg bare f\u00e5 rose opp i skyene hvor latterlig bra dette spillet tar seg ut. Det er uten forbehold en av de peneste spillene jeg har spilt, og det f\u00f8les ut som \u00e5 spille det spillet jeg s\u00e5 for meg i hodet f\u00f8rste gangen jeg leste om <em>The Elder Scrolls IV: Oblivion<\/em> i et Gamereactor blad engang i 2005. Men denne skj\u00f8nnheten kommer til en pris. <\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-6 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\">\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" data-id=\"22739\" data-src=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/20240319095929_1-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-22739 lazyload\" data-srcset=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/20240319095929_1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/20240319095929_1-300x169.jpg 300w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/20240319095929_1-768x432.jpg 768w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/20240319095929_1-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/20240319095929_1.jpg 1920w\" data-sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 1024px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 1024\/576;\" \/><\/figure>\n<\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p>Jeg spilte spillet p\u00e5 en to \u00e5r gammel maskin med et Nvidia Geforce RTX 3070 kort, og jeg slet skikkelig med \u00e5 f\u00e5 spillet til \u00e5 flyte p\u00e5 en tilfredsstillende m\u00e5te. Det kom seg n\u00e5r jeg skrudde det ned til 1080p, justerte ned noen av de mer krevende innstillingene og satte begrensning p\u00e5 bildefrekvensen til maksimalt 30 bilder i sekundet. Det rare var at selv med DLSS s\u00e5 var det ikke noe logikk til n\u00e5r spillet hadde sine dypp i bildefrekvensen, s\u00e5 det kan hende at Capcom m\u00e5 p\u00e5 banen for \u00e5 optimalisere litt mer. Men det er et et tegn av et godt spill da, n\u00e5r store tekniske utfordringer sjelden la en demper p\u00e5 entusiasmen min for spillet. Selv om jeg flere ganger tenkte at \u00abN\u00e5 angrer jeg p\u00e5 at jeg ikke ba om PlayStation eller Xbox kode alts\u00e5\u00bb. Kanskje det er universet sin m\u00e5te \u00e5 si at det er p\u00e5 tide med en ny maskin.<\/p>\n\n\n\n<p>Hvis du som meg fortsatt holder ut h\u00e5pet om at Yoshinori Ono en gang skal ta opp tr\u00e5den p\u00e5 <em><a href=\"https:\/\/youtu.be\/jIRUImPWaOo\">Deep Down<\/a> <\/em>igjen s\u00e5 kan jeg si at dette er det n\u00e6rmeste jeg f\u00f8ler jeg har v\u00e6rt til \u00e5 spille det, og at dette gjerne kan v\u00e6re spillet for deg. <em>Dragons Dogma 2<\/em> tar alle de tingene som gjorde det f\u00f8rste spillet s\u00e5 spesielt og gj\u00f8r det en gang til, men denne gangen med alle fordelene av \u00e5 gi det ut i 2024. Spillet ser helt fantastisk ut, det f\u00f8les helt magisk \u00e5 spille b\u00e5de fra et teknisk standpunkt og i m\u00e5ten man f\u00e5r leve seg inn i det, og da klarer i hvert fall jeg \u00e5 se litt mellom fingrene p\u00e5 de svakhetene spillet har n\u00e5r det kommer til \u00e5 formidle historien.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Situasjonen for Capcom n\u00e5 som de lanserer Dragons Dogma 2 fra den gangen de lanserte det f\u00f8rste Dragons Dogma for tolv \u00e5r siden kunne ikke v\u00e6rt stort annerledes. Den gang da ble Capcom f\u00f8rst og fremst sett p\u00e5 som en solid utgiver fra 80, 90 og tildig 2000 tallet, men som virkelig hadde tapt seg [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":22731,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[218],"tags":[105,225,1949,8786],"class_list":["post-22730","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-anmeldelse","tag-anmeldelse","tag-capcom","tag-dragons-dogma","tag-dragons-dogma-2"],"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.6 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Dragons Dogma 2 - Holder p\u00e5 de tingene som gjorde originalen s\u00e5 unik, og gj\u00f8r det bedre - Spill.no<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/spill.no\/en\/dragons-dogma-2-holder-pa-de-tingene-som-gjorde-originalen-sa-unik-og-gjor-det-bedre\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"en_US\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Dragons Dogma 2 - Holder p\u00e5 de tingene som gjorde originalen s\u00e5 unik, og gj\u00f8r det bedre - Spill.no\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Situasjonen for Capcom n\u00e5 som de lanserer Dragons Dogma 2 fra den gangen de lanserte det f\u00f8rste Dragons Dogma for tolv \u00e5r siden kunne ikke v\u00e6rt stort annerledes. Den gang da ble Capcom f\u00f8rst og fremst sett p\u00e5 som en solid utgiver fra 80, 90 og tildig 2000 tallet, men som virkelig hadde tapt seg [&hellip;]\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/spill.no\/en\/dragons-dogma-2-holder-pa-de-tingene-som-gjorde-originalen-sa-unik-og-gjor-det-bedre\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Spill.no\" \/>\n<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/facebook.com\/spillno\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2024-03-20T15:00:07+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2024-03-20T15:00:08+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/20240313211808_1.jpg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"1920\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"1080\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"Anders L\u00f8nning\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:creator\" content=\"@spillno\" \/>\n<meta name=\"twitter:site\" content=\"@spillno\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Written by\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"Anders L\u00f8nning\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Est. reading time\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"12 minutes\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/dragons-dogma-2-holder-pa-de-tingene-som-gjorde-originalen-sa-unik-og-gjor-det-bedre\\\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/dragons-dogma-2-holder-pa-de-tingene-som-gjorde-originalen-sa-unik-og-gjor-det-bedre\\\/\"},\"author\":{\"name\":\"Anders L\u00f8nning\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/bb1eb4c5e5fa7a89bbecdd40cd3b39b7\"},\"headline\":\"Dragons Dogma 2 &#8211; Holder p\u00e5 de tingene som gjorde originalen s\u00e5 unik, og gj\u00f8r det bedre\",\"datePublished\":\"2024-03-20T15:00:07+00:00\",\"dateModified\":\"2024-03-20T15:00:08+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/dragons-dogma-2-holder-pa-de-tingene-som-gjorde-originalen-sa-unik-og-gjor-det-bedre\\\/\"},\"wordCount\":1884,\"commentCount\":0,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/dragons-dogma-2-holder-pa-de-tingene-som-gjorde-originalen-sa-unik-og-gjor-det-bedre\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2024\\\/03\\\/20240313211808_1.jpg\",\"keywords\":[\"Anmeldelse\",\"Capcom\",\"dragons dogma\",\"Dragons Dogma 2\"],\"articleSection\":[\"Anmeldelse\"],\"inLanguage\":\"en-US\"},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/dragons-dogma-2-holder-pa-de-tingene-som-gjorde-originalen-sa-unik-og-gjor-det-bedre\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/dragons-dogma-2-holder-pa-de-tingene-som-gjorde-originalen-sa-unik-og-gjor-det-bedre\\\/\",\"name\":\"Dragons Dogma 2 - Holder p\u00e5 de tingene som gjorde originalen s\u00e5 unik, og gj\u00f8r det bedre - Spill.no\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/dragons-dogma-2-holder-pa-de-tingene-som-gjorde-originalen-sa-unik-og-gjor-det-bedre\\\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/dragons-dogma-2-holder-pa-de-tingene-som-gjorde-originalen-sa-unik-og-gjor-det-bedre\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2024\\\/03\\\/20240313211808_1.jpg\",\"datePublished\":\"2024-03-20T15:00:07+00:00\",\"dateModified\":\"2024-03-20T15:00:08+00:00\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/dragons-dogma-2-holder-pa-de-tingene-som-gjorde-originalen-sa-unik-og-gjor-det-bedre\\\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"en-US\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/dragons-dogma-2-holder-pa-de-tingene-som-gjorde-originalen-sa-unik-og-gjor-det-bedre\\\/\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/dragons-dogma-2-holder-pa-de-tingene-som-gjorde-originalen-sa-unik-og-gjor-det-bedre\\\/#primaryimage\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2024\\\/03\\\/20240313211808_1.jpg\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2024\\\/03\\\/20240313211808_1.jpg\",\"width\":1920,\"height\":1080},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/dragons-dogma-2-holder-pa-de-tingene-som-gjorde-originalen-sa-unik-og-gjor-det-bedre\\\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Hjem\",\"item\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Dragons Dogma 2 &#8211; Holder p\u00e5 de tingene som gjorde originalen s\u00e5 unik, og gj\u00f8r det bedre\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#website\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\",\"name\":\"Spill.no\",\"description\":\"Spillnyheter, anmeldelser og spill-community\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"en-US\"},{\"@type\":\"Organization\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\",\"name\":\"Spill.no\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\",\"logo\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2014\\\/02\\\/spill.png\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2014\\\/02\\\/spill.png\",\"width\":251,\"height\":68,\"caption\":\"Spill.no\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\"},\"sameAs\":[\"https:\\\/\\\/facebook.com\\\/spillno\",\"https:\\\/\\\/x.com\\\/spillno\"]},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/bb1eb4c5e5fa7a89bbecdd40cd3b39b7\",\"name\":\"Anders L\u00f8nning\",\"description\":\"Tobarnsfar fra Haugesund med dagjobb som elektriker\\\/automatiker i oljebransjen. Har skrevet om spill i et ti\u00e5r n\u00e5, og er over gjennomsnittet glad i filmen Dredd fra 2012.\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/author\\\/anders\\\/\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Dragons Dogma 2 - Holder p\u00e5 de tingene som gjorde originalen s\u00e5 unik, og gj\u00f8r det bedre - Spill.no","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/spill.no\/en\/dragons-dogma-2-holder-pa-de-tingene-som-gjorde-originalen-sa-unik-og-gjor-det-bedre\/","og_locale":"en_US","og_type":"article","og_title":"Dragons Dogma 2 - Holder p\u00e5 de tingene som gjorde originalen s\u00e5 unik, og gj\u00f8r det bedre - Spill.no","og_description":"Situasjonen for Capcom n\u00e5 som de lanserer Dragons Dogma 2 fra den gangen de lanserte det f\u00f8rste Dragons Dogma for tolv \u00e5r siden kunne ikke v\u00e6rt stort annerledes. Den gang da ble Capcom f\u00f8rst og fremst sett p\u00e5 som en solid utgiver fra 80, 90 og tildig 2000 tallet, men som virkelig hadde tapt seg [&hellip;]","og_url":"https:\/\/spill.no\/en\/dragons-dogma-2-holder-pa-de-tingene-som-gjorde-originalen-sa-unik-og-gjor-det-bedre\/","og_site_name":"Spill.no","article_publisher":"https:\/\/facebook.com\/spillno","article_published_time":"2024-03-20T15:00:07+00:00","article_modified_time":"2024-03-20T15:00:08+00:00","og_image":[{"width":1920,"height":1080,"url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/20240313211808_1.jpg","type":"image\/jpeg"}],"author":"Anders L\u00f8nning","twitter_card":"summary_large_image","twitter_creator":"@spillno","twitter_site":"@spillno","twitter_misc":{"Written by":"Anders L\u00f8nning","Est. reading time":"12 minutes"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/dragons-dogma-2-holder-pa-de-tingene-som-gjorde-originalen-sa-unik-og-gjor-det-bedre\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/dragons-dogma-2-holder-pa-de-tingene-som-gjorde-originalen-sa-unik-og-gjor-det-bedre\/"},"author":{"name":"Anders L\u00f8nning","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/person\/bb1eb4c5e5fa7a89bbecdd40cd3b39b7"},"headline":"Dragons Dogma 2 &#8211; Holder p\u00e5 de tingene som gjorde originalen s\u00e5 unik, og gj\u00f8r det bedre","datePublished":"2024-03-20T15:00:07+00:00","dateModified":"2024-03-20T15:00:08+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/dragons-dogma-2-holder-pa-de-tingene-som-gjorde-originalen-sa-unik-og-gjor-det-bedre\/"},"wordCount":1884,"commentCount":0,"publisher":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/dragons-dogma-2-holder-pa-de-tingene-som-gjorde-originalen-sa-unik-og-gjor-det-bedre\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/20240313211808_1.jpg","keywords":["Anmeldelse","Capcom","dragons dogma","Dragons Dogma 2"],"articleSection":["Anmeldelse"],"inLanguage":"en-US"},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/dragons-dogma-2-holder-pa-de-tingene-som-gjorde-originalen-sa-unik-og-gjor-det-bedre\/","url":"https:\/\/spill.no\/en\/dragons-dogma-2-holder-pa-de-tingene-som-gjorde-originalen-sa-unik-og-gjor-det-bedre\/","name":"Dragons Dogma 2 - Holder p\u00e5 de tingene som gjorde originalen s\u00e5 unik, og gj\u00f8r det bedre - Spill.no","isPartOf":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/dragons-dogma-2-holder-pa-de-tingene-som-gjorde-originalen-sa-unik-og-gjor-det-bedre\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/dragons-dogma-2-holder-pa-de-tingene-som-gjorde-originalen-sa-unik-og-gjor-det-bedre\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/20240313211808_1.jpg","datePublished":"2024-03-20T15:00:07+00:00","dateModified":"2024-03-20T15:00:08+00:00","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/dragons-dogma-2-holder-pa-de-tingene-som-gjorde-originalen-sa-unik-og-gjor-det-bedre\/#breadcrumb"},"inLanguage":"en-US","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/spill.no\/en\/dragons-dogma-2-holder-pa-de-tingene-som-gjorde-originalen-sa-unik-og-gjor-det-bedre\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/dragons-dogma-2-holder-pa-de-tingene-som-gjorde-originalen-sa-unik-og-gjor-det-bedre\/#primaryimage","url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/20240313211808_1.jpg","contentUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/20240313211808_1.jpg","width":1920,"height":1080},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/dragons-dogma-2-holder-pa-de-tingene-som-gjorde-originalen-sa-unik-og-gjor-det-bedre\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Hjem","item":"https:\/\/spill.no\/en\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Dragons Dogma 2 &#8211; Holder p\u00e5 de tingene som gjorde originalen s\u00e5 unik, og gj\u00f8r det bedre"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#website","url":"https:\/\/spill.no\/en\/","name":"Spill.no","description":"Spillnyheter, anmeldelser og spill-community","publisher":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/spill.no\/en\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"en-US"},{"@type":"Organization","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization","name":"Spill.no","url":"https:\/\/spill.no\/en\/","logo":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/logo\/image\/","url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/spill.png","contentUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/spill.png","width":251,"height":68,"caption":"Spill.no"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/logo\/image\/"},"sameAs":["https:\/\/facebook.com\/spillno","https:\/\/x.com\/spillno"]},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/person\/bb1eb4c5e5fa7a89bbecdd40cd3b39b7","name":"Anders L\u00f8nning","description":"Tobarnsfar fra Haugesund med dagjobb som elektriker\/automatiker i oljebransjen. Har skrevet om spill i et ti\u00e5r n\u00e5, og er over gjennomsnittet glad i filmen Dredd fra 2012.","url":"https:\/\/spill.no\/en\/author\/anders\/"}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/22730","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=22730"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/22730\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media\/22731"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=22730"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=22730"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=22730"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}