{"id":24372,"date":"2025-04-09T08:49:21","date_gmt":"2025-04-09T06:49:21","guid":{"rendered":"https:\/\/spill.no\/?p=24372"},"modified":"2025-04-09T08:49:21","modified_gmt":"2025-04-09T06:49:21","slug":"inntrykk-ai-limit","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spill.no\/en\/inntrykk-ai-limit\/","title":{"rendered":"Inntrykk: AI LIMIT"},"content":{"rendered":"\n<p><strong>AI LIMIT er noe s\u00e5 interessant som et spill fra China Hero Project.<br>Det er et prosjekt hvor Sony bist\u00e5r med st\u00f8tte til Kinesiske spillutviklere for spill til PS5.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large is-resized\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/AI-LIMIT_20250324083923-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-24374\" style=\"width:840px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/AI-LIMIT_20250324083923-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/AI-LIMIT_20250324083923-300x169.jpg 300w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/AI-LIMIT_20250324083923-768x432.jpg 768w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/AI-LIMIT_20250324083923-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/AI-LIMIT_20250324083923-2048x1152.jpg 2048w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Dette er et Soulslike i rette forstand hvor vi f\u00e5r servert punkter utover verden som du kan lagre fremgangen din p\u00e5, samtidig som fiendene v\u00e5kner til live igjen. Med unntak av bosser.<br>Likhetene er st\u00f8rre enn forskjellene, p\u00e5 lik linje som Lies Of P som jeg endte opp med \u00e5 like s\u00e5 godt at det kom p\u00e5 topplisten min for 2023.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading has-black-color has-text-color has-link-color wp-elements-f8254a79fe3ca8e7831ff60c7bd6d9aa\"><strong>Likt, men samtidig en egen identitet<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Den store forskjellen er den grafiske stilen og at du mister ikke alle fragmentene du tjener opp n\u00e5r du d\u00f8r.<\/p>\n\n\n\n<p>Du mister kanskje rundt 20% hver gang du d\u00f8r som gj\u00f8r at du gradvis f\u00f8ler p\u00e5 fremgang uten at alt er svart n\u00e5r du stryker med. Du trenger heller ikke hente det tilbake n\u00e5r du d\u00f8r da det er med deg, noe som er praktisk og gj\u00f8r alt litt mer behagelig.<br><br>Dette blir avgjort av en type amulett du velger. Du f\u00e5r tilgang p\u00e5 flere utover spillet som gir deg mulighet til \u00e5 velge andre som gj\u00f8r at du mister mer n\u00e5r du d\u00f8r, men til gjengjeld gir deg st\u00f8rre mengder fra fiendene.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large is-resized\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" data-src=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/AI-LIMIT_20250404190743-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-24376 lazyload\" style=\"--smush-placeholder-width: 1024px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 1024\/576;width:843px;height:auto\" data-srcset=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/AI-LIMIT_20250404190743-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/AI-LIMIT_20250404190743-300x169.jpg 300w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/AI-LIMIT_20250404190743-768x432.jpg 768w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/AI-LIMIT_20250404190743-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/AI-LIMIT_20250404190743-2048x1152.jpg 2048w\" data-sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><br>Den andre st\u00f8rre forskjellen du vil legge merke til er som sagt det grafiske. Jeg har pr\u00f8vd langt flere Fromsoftware og Soulslikes spill enn jeg har sett snurten av rulleteksten til.<br>Men felles med de fleste er at de ofte velger \u00e5 g\u00e5 for gotisk middelalder og andre m\u00f8rke tematikker.<\/p>\n\n\n\n<p>AI LIMIT g\u00e5r for et design som ser ut til \u00e5 v\u00e6re tatt rett ut av en animeserie.<br>Hovedkarakteren din n\u00e6rmest lyser opp i kontrast med omgivelsene som ogs\u00e5, til tross for \u00e5 v\u00e6re m\u00f8rke, er estetisk pene \u00e5 se p\u00e5..<br>Misforst\u00e5 meg rett. Jeg er veldig glad i b\u00e5de det gotiske designet i Bloodborne, Dark Souls og den fortapte byen Krat i Lies Of P, som ofte er litt m\u00f8rkere i stil.<\/p>\n\n\n\n<p>Spillet veksler mellom ulike omr\u00e5der med varierende design og fiender, nok til \u00e5 holde deg engasjert.<br>Det jeg derimot vil pirke litt p\u00e5 er at flere av de store bossene de f\u00f8rste timene er litt lik i design, selv om de har totalt forskjellige bevegelsesm\u00f8nstre.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading has-black-color has-text-color has-link-color wp-elements-485d0bdec0c52a4c4d16b6640e02afdb\"><strong>Rask, flytende combat<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>AI LIMIT har et typisk kampsystem med lett og tungt angrep p\u00e5 R1 og R2. Men du kan holde inn L2 og f\u00e5 tilgang til andre angrep som endres i forhold til hvilket v\u00e5pen du bruker. Dette er med p\u00e5 \u00e5 holde kampene interessante da du har tilgang p\u00e5 flere angrepsmuligheter.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" data-src=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/AI-LIMIT_20250318215657-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-24377 lazyload\" data-srcset=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/AI-LIMIT_20250318215657-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/AI-LIMIT_20250318215657-300x169.jpg 300w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/AI-LIMIT_20250318215657-768x432.jpg 768w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/AI-LIMIT_20250318215657-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/AI-LIMIT_20250318215657-2048x1152.jpg 2048w\" data-sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 1024px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 1024\/576;\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>For parry s\u00e5 kan du alternere mellom forskjellige egenskaper som skjold for \u00e5 begrense skaden p\u00e5f\u00f8rt til \u00e5 kj\u00f8re p\u00e5 med en direkte parry egenskap som m\u00e5 times akkurat med n\u00e5r fienden skal til \u00e5 treffe deg. Den siste vil ikke beskytte med mindre du timer det riktig kontra skjold.<br>Er du en som elsker \u00e5 g\u00e5 offensivt til verks, kan du droppe begge to og ofre mesteparten av helsen din til fordel for h\u00f8yere skade ogs\u00e5.<\/p>\n\n\n\n<p>Alt flyter ogs\u00e5 i 60 bilder i sekundet hvor jeg ikke har merket noen fall med unntak av litt skjermriving noen ganger ved raske kamerabevegelser. Noe som ikke har p\u00e5virket opplevelsen direkte.<\/p>\n\n\n\n<p><strong><em>En annen forandring jeg synes fungerer ganske bra er fjerningen av stamina.<br>Her kan du l\u00f8pe og sl\u00e5 til krampen tar deg i fingrene om du vil. Stamina er byttet ut til fordel for \u201cSynchronisation rate\u201d som det heter i AI Limit. Hvert slag du treffer \u00f8ker synkroniseringen som g\u00e5r opp til 100% og n\u00e5r du bruker parry eller spesialangrep som nevnt ved bruk av L2\/LT og R1\/RB bruker du av synkroniseringen.<\/em><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Det er veldig forfriskende \u00e5 slippe \u00e5 bekymre seg for om karakteren din g\u00e5r tom for stamina p\u00e5 den m\u00e5ten vi har blitt vant til i sjangeren. Her m\u00e5 du bare passe p\u00e5 at du f\u00e5r inn nok slag innimellom blokkeringene og slagene for at du skal ha nok synk for \u00e5 kunne fortsette \u00e5 beskytte deg osv.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" data-src=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/AI-LIMIT_20250405081027-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-24378 lazyload\" data-srcset=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/AI-LIMIT_20250405081027-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/AI-LIMIT_20250405081027-300x169.jpg 300w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/AI-LIMIT_20250405081027-768x432.jpg 768w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/AI-LIMIT_20250405081027-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/AI-LIMIT_20250405081027-2048x1152.jpg 2048w\" data-sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 1024px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 1024\/576;\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading has-black-color has-text-color has-link-color wp-elements-455f7f9f81b7ec8fe9b386ab0ec11d27\"><strong>Konklusjon<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p><strong>Er du en som liker soulslikes og er sulten p\u00e5 mer s\u00e5 tror jeg du vil finne mye glede i AI LIMIT.<br>S\u00e5 langt har jeg d\u00f8dd masse, men ogs\u00e5 storkost meg da spillet er veldig godt optimalisert og flyter godt.<br>Det ser ogs\u00e5 utrolig pent ut med sin mer celshadet stil.<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>AI LIMIT er noe s\u00e5 interessant som et spill fra China Hero Project.Det er et prosjekt hvor Sony bist\u00e5r med st\u00f8tte til Kinesiske spillutviklere for spill til PS5. Dette er et Soulslike i rette forstand hvor vi f\u00e5r servert punkter utover verden som du kan lagre fremgangen din p\u00e5, samtidig som fiendene v\u00e5kner til live [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":210237,"featured_media":24375,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[9531],"tags":[502,8927,8929,3545,8928,74,86,5138,7631,88,8354],"class_list":["post-24372","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-uncategorized-no","tag-ai","tag-china-project","tag-inntrykk","tag-kina","tag-limit","tag-pc","tag-playstation","tag-preview","tag-ps5","tag-sony","tag-souls-like"],"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.6 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Inntrykk: AI LIMIT - Spill.no<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/spill.no\/en\/inntrykk-ai-limit\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"en_US\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Inntrykk: AI LIMIT - Spill.no\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"AI LIMIT er noe s\u00e5 interessant som et spill fra China Hero Project.Det er et prosjekt hvor Sony bist\u00e5r med st\u00f8tte til Kinesiske spillutviklere for spill til PS5. Dette er et Soulslike i rette forstand hvor vi f\u00e5r servert punkter utover verden som du kan lagre fremgangen din p\u00e5, samtidig som fiendene v\u00e5kner til live [&hellip;]\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/spill.no\/en\/inntrykk-ai-limit\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Spill.no\" \/>\n<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/facebook.com\/spillno\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2025-04-09T06:49:21+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/AI-LIMIT_20250314220954-scaled.jpg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"2560\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"1440\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"Nichlas Krabsethsve\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:creator\" content=\"@sponjokk\" \/>\n<meta name=\"twitter:site\" content=\"@spillno\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Written by\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"Nichlas Krabsethsve\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Est. reading time\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"5 minutes\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/inntrykk-ai-limit\\\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/inntrykk-ai-limit\\\/\"},\"author\":{\"name\":\"Nichlas Krabsethsve\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/46aad2b167f51cd52f51b8e4d7167f67\"},\"headline\":\"Inntrykk: AI LIMIT\",\"datePublished\":\"2025-04-09T06:49:21+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/inntrykk-ai-limit\\\/\"},\"wordCount\":754,\"commentCount\":0,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/inntrykk-ai-limit\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2025\\\/04\\\/AI-LIMIT_20250314220954-scaled.jpg\",\"keywords\":[\"ai\",\"china project\",\"Inntrykk\",\"kina\",\"LIMIT\",\"PC\",\"Playstation\",\"preview\",\"PS5\",\"Sony\",\"Souls like\"],\"articleSection\":[\"Uncategorized @no\"],\"inLanguage\":\"en-US\"},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/inntrykk-ai-limit\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/inntrykk-ai-limit\\\/\",\"name\":\"Inntrykk: AI LIMIT - Spill.no\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/inntrykk-ai-limit\\\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/inntrykk-ai-limit\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2025\\\/04\\\/AI-LIMIT_20250314220954-scaled.jpg\",\"datePublished\":\"2025-04-09T06:49:21+00:00\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/inntrykk-ai-limit\\\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"en-US\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/inntrykk-ai-limit\\\/\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/inntrykk-ai-limit\\\/#primaryimage\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2025\\\/04\\\/AI-LIMIT_20250314220954-scaled.jpg\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2025\\\/04\\\/AI-LIMIT_20250314220954-scaled.jpg\",\"width\":2560,\"height\":1440},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/inntrykk-ai-limit\\\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Hjem\",\"item\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Inntrykk: AI LIMIT\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#website\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\",\"name\":\"Spill.no\",\"description\":\"Spillnyheter, anmeldelser og spill-community\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"en-US\"},{\"@type\":\"Organization\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\",\"name\":\"Spill.no\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\",\"logo\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2014\\\/02\\\/spill.png\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2014\\\/02\\\/spill.png\",\"width\":251,\"height\":68,\"caption\":\"Spill.no\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\"},\"sameAs\":[\"https:\\\/\\\/facebook.com\\\/spillno\",\"https:\\\/\\\/x.com\\\/spillno\"]},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/46aad2b167f51cd52f51b8e4d7167f67\",\"name\":\"Nichlas Krabsethsve\",\"description\":\"Nichlas har spilt s\u00e5 lenge han kan huske. Helt fra begynnelsen av med en NES-kontroller i h\u00e5nden har spill v\u00e6rt en viktig lidenskap. Han har tidligere skrevet spillanmeldelser p\u00e5 Wii-fan.net og Spillmagasinet f\u00f8r veien f\u00f8rte hit til Spill.no.\",\"sameAs\":[\"https:\\\/\\\/x.com\\\/sponjokk\"],\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/author\\\/sponjokk\\\/\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Inntrykk: AI LIMIT - Spill.no","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/spill.no\/en\/inntrykk-ai-limit\/","og_locale":"en_US","og_type":"article","og_title":"Inntrykk: AI LIMIT - Spill.no","og_description":"AI LIMIT er noe s\u00e5 interessant som et spill fra China Hero Project.Det er et prosjekt hvor Sony bist\u00e5r med st\u00f8tte til Kinesiske spillutviklere for spill til PS5. Dette er et Soulslike i rette forstand hvor vi f\u00e5r servert punkter utover verden som du kan lagre fremgangen din p\u00e5, samtidig som fiendene v\u00e5kner til live [&hellip;]","og_url":"https:\/\/spill.no\/en\/inntrykk-ai-limit\/","og_site_name":"Spill.no","article_publisher":"https:\/\/facebook.com\/spillno","article_published_time":"2025-04-09T06:49:21+00:00","og_image":[{"width":2560,"height":1440,"url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/AI-LIMIT_20250314220954-scaled.jpg","type":"image\/jpeg"}],"author":"Nichlas Krabsethsve","twitter_card":"summary_large_image","twitter_creator":"@sponjokk","twitter_site":"@spillno","twitter_misc":{"Written by":"Nichlas Krabsethsve","Est. reading time":"5 minutes"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/inntrykk-ai-limit\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/inntrykk-ai-limit\/"},"author":{"name":"Nichlas Krabsethsve","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/person\/46aad2b167f51cd52f51b8e4d7167f67"},"headline":"Inntrykk: AI LIMIT","datePublished":"2025-04-09T06:49:21+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/inntrykk-ai-limit\/"},"wordCount":754,"commentCount":0,"publisher":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/inntrykk-ai-limit\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/AI-LIMIT_20250314220954-scaled.jpg","keywords":["ai","china project","Inntrykk","kina","LIMIT","PC","Playstation","preview","PS5","Sony","Souls like"],"articleSection":["Uncategorized @no"],"inLanguage":"en-US"},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/inntrykk-ai-limit\/","url":"https:\/\/spill.no\/en\/inntrykk-ai-limit\/","name":"Inntrykk: AI LIMIT - Spill.no","isPartOf":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/inntrykk-ai-limit\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/inntrykk-ai-limit\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/AI-LIMIT_20250314220954-scaled.jpg","datePublished":"2025-04-09T06:49:21+00:00","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/inntrykk-ai-limit\/#breadcrumb"},"inLanguage":"en-US","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/spill.no\/en\/inntrykk-ai-limit\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/inntrykk-ai-limit\/#primaryimage","url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/AI-LIMIT_20250314220954-scaled.jpg","contentUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/AI-LIMIT_20250314220954-scaled.jpg","width":2560,"height":1440},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/inntrykk-ai-limit\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Hjem","item":"https:\/\/spill.no\/en\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Inntrykk: AI LIMIT"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#website","url":"https:\/\/spill.no\/en\/","name":"Spill.no","description":"Spillnyheter, anmeldelser og spill-community","publisher":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/spill.no\/en\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"en-US"},{"@type":"Organization","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization","name":"Spill.no","url":"https:\/\/spill.no\/en\/","logo":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/logo\/image\/","url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/spill.png","contentUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/spill.png","width":251,"height":68,"caption":"Spill.no"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/logo\/image\/"},"sameAs":["https:\/\/facebook.com\/spillno","https:\/\/x.com\/spillno"]},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/person\/46aad2b167f51cd52f51b8e4d7167f67","name":"Nichlas Krabsethsve","description":"Nichlas har spilt s\u00e5 lenge han kan huske. Helt fra begynnelsen av med en NES-kontroller i h\u00e5nden har spill v\u00e6rt en viktig lidenskap. Han har tidligere skrevet spillanmeldelser p\u00e5 Wii-fan.net og Spillmagasinet f\u00f8r veien f\u00f8rte hit til Spill.no.","sameAs":["https:\/\/x.com\/sponjokk"],"url":"https:\/\/spill.no\/en\/author\/sponjokk\/"}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/24372","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/users\/210237"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=24372"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/24372\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media\/24375"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=24372"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=24372"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=24372"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}