{"id":25993,"date":"2025-11-21T14:05:06","date_gmt":"2025-11-21T12:05:06","guid":{"rendered":"https:\/\/spill.no\/?p=25993"},"modified":"2026-05-25T10:32:39","modified_gmt":"2026-05-25T08:32:39","slug":"battlefield-6-modernisert-krigforing","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spill.no\/en\/battlefield-6-modernisert-krigforing\/","title":{"rendered":"Battlefield 6 &#8211; Modernisert krigf\u00f8ring"},"content":{"rendered":"\n<div class=\"wp-block-ideabox-star-rating ib-star-rating-block\"><div class=\"ib-star-rating--title\" style=\"color:#000;margin-right:10px\"><\/div><div class=\"ib-star-rating--icon\"><svg aria-hidden=\"true\" focusable=\"false\" data-prefix=\"fas\" data-icon=\"star\" class=\"svg-inline--fa fa-star fa-w-18 \" role=\"img\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" viewBox=\"0 0 576 512\" style=\"font-size:32px;margin-right:5px\" color=\"#cf2e2e\"><path fill=\"currentColor\" d=\"M259.3 17.8L194 150.2 47.9 171.5c-26.2 3.8-36.7 36.1-17.7 54.6l105.7 103-25 145.5c-4.5 26.3 23.2 46 46.4 33.7L288 439.6l130.7 68.7c23.2 12.2 50.9-7.4 46.4-33.7l-25-145.5 105.7-103c19-18.5 8.5-50.8-17.7-54.6L382 150.2 316.7 17.8c-11.7-23.6-45.6-23.9-57.4 0z\"><\/path><\/svg><svg aria-hidden=\"true\" focusable=\"false\" data-prefix=\"fas\" data-icon=\"star\" class=\"svg-inline--fa fa-star fa-w-18 \" role=\"img\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" viewBox=\"0 0 576 512\" style=\"font-size:32px;margin-right:5px\" color=\"#cf2e2e\"><path fill=\"currentColor\" d=\"M259.3 17.8L194 150.2 47.9 171.5c-26.2 3.8-36.7 36.1-17.7 54.6l105.7 103-25 145.5c-4.5 26.3 23.2 46 46.4 33.7L288 439.6l130.7 68.7c23.2 12.2 50.9-7.4 46.4-33.7l-25-145.5 105.7-103c19-18.5 8.5-50.8-17.7-54.6L382 150.2 316.7 17.8c-11.7-23.6-45.6-23.9-57.4 0z\"><\/path><\/svg><svg aria-hidden=\"true\" focusable=\"false\" data-prefix=\"fas\" data-icon=\"star\" class=\"svg-inline--fa fa-star fa-w-18 \" role=\"img\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" viewBox=\"0 0 576 512\" style=\"font-size:32px;margin-right:5px\" color=\"#cf2e2e\"><path fill=\"currentColor\" d=\"M259.3 17.8L194 150.2 47.9 171.5c-26.2 3.8-36.7 36.1-17.7 54.6l105.7 103-25 145.5c-4.5 26.3 23.2 46 46.4 33.7L288 439.6l130.7 68.7c23.2 12.2 50.9-7.4 46.4-33.7l-25-145.5 105.7-103c19-18.5 8.5-50.8-17.7-54.6L382 150.2 316.7 17.8c-11.7-23.6-45.6-23.9-57.4 0z\"><\/path><\/svg><svg aria-hidden=\"true\" focusable=\"false\" data-prefix=\"fas\" data-icon=\"star\" class=\"svg-inline--fa fa-star fa-w-18 \" role=\"img\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" viewBox=\"0 0 576 512\" style=\"font-size:32px;margin-right:5px\" color=\"#cf2e2e\"><path fill=\"currentColor\" d=\"M259.3 17.8L194 150.2 47.9 171.5c-26.2 3.8-36.7 36.1-17.7 54.6l105.7 103-25 145.5c-4.5 26.3 23.2 46 46.4 33.7L288 439.6l130.7 68.7c23.2 12.2 50.9-7.4 46.4-33.7l-25-145.5 105.7-103c19-18.5 8.5-50.8-17.7-54.6L382 150.2 316.7 17.8c-11.7-23.6-45.6-23.9-57.4 0z\"><\/path><\/svg><svg aria-hidden=\"true\" focusable=\"false\" data-prefix=\"fas\" data-icon=\"star\" class=\"svg-inline--fa fa-star fa-w-18 \" role=\"img\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" viewBox=\"0 0 576 512\" style=\"font-size:32px;margin-right:5px\" color=\"#cf2e2e\"><path fill=\"currentColor\" d=\"M259.3 17.8L194 150.2 47.9 171.5c-26.2 3.8-36.7 36.1-17.7 54.6l105.7 103-25 145.5c-4.5 26.3 23.2 46 46.4 33.7L288 439.6l130.7 68.7c23.2 12.2 50.9-7.4 46.4-33.7l-25-145.5 105.7-103c19-18.5 8.5-50.8-17.7-54.6L382 150.2 316.7 17.8c-11.7-23.6-45.6-23.9-57.4 0z\"><\/path><\/svg><\/div><\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Den harde kjernen har alltid st\u00e5tt serien bi, s\u00e5 \u00e5 si at det var vinn eller forsvinn for Battlefield som serie er gjerne \u00e5 ta litt hardt i. Men selv etter en sv\u00e6rt positiv mottagelse av beta-testen i sommer var det likevel mye som stod p\u00e5 spill for EA&#8217;s nyopprettede koalisjon av studioer n\u00e5r Battlefield 6 ble lansert for litt over en m\u00e5ned siden. Heldigvis leverte de sakene, og vel s\u00e5 det.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">S\u00e5nn helt plutselig s\u00e5 har det g\u00e5tt mer enn tjue \u00e5r siden <strong>Battlefield 2<\/strong> s\u00e5 dagens lys. Dette var en tid da spill p\u00e5 PC og konsoll nesten ikke kunne v\u00e6rt lengre fra hverandre n\u00e5r det kom til spillmekanisk dybde og teknisk kompleksitet, og den gang hadde jeg veldig vanskelig for \u00e5 forestille seg om at det gapet kom til lukkes med det f\u00f8rste.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Men tiden har som sagt g\u00e5tt siden den gang. Konsollene ble etter hvert kraftigere og underveis ble Battlefield-serien en av utgiver EA&#8217;s mest p\u00e5litelige pengemaskiner, sett bort fra spill som FIFA og Madden selvf\u00f8lgelig. I l\u00f8pet av alle disse \u00e5rene har serien sett b\u00e5de oppturer og nedturer, og naturligvis n\u00e5r det kommer til en s\u00e5 stor serie s\u00e5 er ikke alle like enige om hvilke som er hvilke.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>De fleste Battlefield fans var i hvert fall enig om en ting: Etter <em>Battlefield 2042<\/em> kunne det bare g\u00e5 oppover.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-10-1024x576.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-26002\" srcset=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-10-1024x576.png 1024w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-10-300x169.png 300w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-10-768x432.png 768w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-10-1536x864.png 1536w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-10.png 1920w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Etter et noe halvhjertet fors\u00f8k p\u00e5 \u00e5 \u00abmodernisere\u00bb oppskriften med en slags <em>Titanfall<\/em> <em>1<\/em>-aktig tiln\u00e6rming med \u00e5 fortelle spillets historie gjennom flerspiller kampene, en overhaling av klassesystemet fra de tidligere spillene hvor de introdusere navngitte \u00abspesialister\u00bb med hver sine spesielle egenskaper og utstyr. Attp\u00e5til skulle ekstreme v\u00e6r-effekter som tornadoer og sandstormer kunne oppst\u00e5 i l\u00f8pet av spillets gang for \u00e5 vise effekten klima krisen kom til \u00e5 ha p\u00e5 fremtidig krigf\u00f8ring.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pressen mente spillet ikke var helt uten siden positive sider, men at det manglet det lille ekstra og at det p\u00e5 lansering var rimelig tynt innholdsmessig sammenlignet med prisen. Fansen var derimot forbannet. De f\u00f8lte seg f\u00f8rt bak lyset og etter bare et par dager hadde spillet f\u00e5tt nesten 30.000 negative anmeldelser som kritiserte alt fra omfattende bugs, at spillet hadde store mangler sammenlignet med tidligere spill i serien og kritiserte retningen spillet hadde, blant annet n\u00e5r det kom til skins. Det skal sies at de var inne p\u00e5 noe her, da en av de planlagte skinsene for Julen 2021 var at spillere kunne spille som selveste julenissen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Spillertallene stupte bratt etter lansering. Mindre enn fire m\u00e5neder etter lansering var spillet stabilt nede p\u00e5 under 1000 samtidige spillere og en underskriftskampanje for \u00e5 f\u00e5 pengene tilbake samlet over 200.000 signaturer N\u00e5r <em>Call of Duty, Titanfall<\/em> og <em>Apex Legends<\/em> veteran Vince Zampella senere tok over roret for Battlefield serien gikk han ut \u00e5 beklagde ovenfor fansen med erkjennelse om at spillet \u00abhadde vandret litt for langt bort fra hva et <em>Battlefield <\/em>spill skulle v\u00e6re.\u00bb<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">S\u00e5 ja, det stod mye p\u00e5 spill n\u00e5r Battlefield Studios, som best\u00e5r av studioene DICE, Motive Studios, Ripple Effect Studios (tidligere DICE LA) og Criterion Games skulle finne den rette tonen for det nyeste tilskuddet i serien, og en ny retningen for serien i sin helhet.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Resultatet er for min del det mest g\u00f8yale Battlefield spillet jeg har spilt.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Handlingen er satt til den sv\u00e6rt n\u00e6re fremtiden og konflikten st\u00e5r denne gangen mellom restene av NATO og det private milit\u00e6re selskapet Pax Armata og deres allierte. Etter at general sekret\u00e6ren av NATO blir myrdet av Pax Armata velger tolv av medlemslandene i NATO \u00e5 bryte med alliansen og heller alliere seg med Pax Armata organisasjonen. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">P\u00e5 denne m\u00e5ten unng\u00e5r <em>Battlefield 6 <\/em>\u00e5 tvinge spillere til \u00e5 ta stilling til dagens geopolitiske virkelighet, slik Battlefield 2042 gjorde med USA og Russland, samtidig som de klarer \u00e5 ha fingeren p\u00e5 pulsen av det vi ser i verdenen rundt oss i dag. At b\u00e5ndene og alliansene vi lenge har stolt p\u00e5 at skal beskytte oss kanskje ikke er s\u00e5 sterke som vi skulle ha det til i utgangspunktet. Niv\u00e5ene satt i det fiktive Tajikistan bruker gode virkemidler til \u00e5 fremstille hvordan det er \u00e5 v\u00e6re et land som NATO veldig gjerne vil ha med, men mest for interessen av de andre landene i alliansen, mer enn det \u00e5 hjelpe de som lever helt p\u00e5 grensen mot den fiendtlige opposisjonen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" data-src=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-12-1024x576.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-26004 lazyload\" data-srcset=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-12-1024x576.png 1024w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-12-300x169.png 300w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-12-768x432.png 768w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-12-1536x864.png 1536w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-12.png 1920w\" data-sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 1024px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 1024\/576;\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Historien spillet forteller er grei nok. De f\u00e6rreste kommer til Battlefield spillene for historiemodusen, s\u00e5 sant ikke spillene heter <em>Bad Company<\/em> eller <em>Bad Company 2<\/em>. Karakterene vi m\u00f8ter er interessante nok, men det er de rimelig standard skytespilloppdragene som ender opp med \u00e5 dra opplevelsen ned. Det er veldig lite som skiller det fra et hvilken som helst annet skytespill, og med unntak av \u00abVi m\u00e5tte jo ha minst ett oppdrag hvor du kj\u00f8rer tanks\u00bb oppdraget, s\u00e5 er det veldig lite av seriens DNA \u00e5 finne i selve enspilleren. Noe som selvf\u00f8lgelig er litt skuffende n\u00e5r det er mannen bak <em>Titanfall 2<\/em> som har ledet utviklingen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>Titanfall 2<\/em> viste at du kunne fortelle en enspiller-historie ved \u00e5 bruke virkemidlene fra spillets flerspiller del, og det f\u00e5r ikke Battlefield 6 til. I stedet f\u00e5r vi servert en rimelig flat historie, med tradisjonelle action skyespill sekvenser og noen f\u00e5 gjesteopptredener av skuespillere vi kjenner fra tv som Benito Martinez og Tony Curran. Helt greit, verken mer eller mindre. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Herifra g\u00e5r det derimot bare oppover. Flerspilleren til <em>Battlefield 6<\/em> er b\u00e5de variert, fleksibel, givende og ikke minst veldig, veldig morro. Faktisk er det en av de mest komplette flerspiller skytespill pakkene jeg tror jeg har sett noen gang, uten at det betyr at det ikke kan bli bedre med tiden.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La oss begynne med det mest grunnleggende: spillmodusene. Det hadde virkelig ikke v\u00e6rt et Battlefield spill om vi ikke hadde hatt med <strong>Conquest<\/strong>, flaggskip modusen hvor 64 mot 64 spillere kjemper om kontrollen p\u00e5 tvers av store kart, komplett med biler, tanks helikoptre og fly. <strong>Escalation <\/strong>er en variant av Conquest hvor etterhvert som lagene holder flest punkter blir mer og mer av kartet erobret og avgrenset, mens jo lengre ut i kampen s\u00e5 blir flere kj\u00f8ret\u00f8y tilgjengelige.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">I <strong>Breakthrough <\/strong>kjemper lagene om kontroll p\u00e5 ett eller flere punkter, hvor ett lag forsvarer og det andre angriper. N\u00e5r angriperne klarer \u00e5 ta kontroll p\u00e5 et omr\u00e5de flyttes grensene p\u00e5 kartet og nye omr\u00e5der m\u00e5 angripes\/forsvares. En veldig dynamisk modus hvor kamper kan snu i siste sekund. <strong>Rush <\/strong>er veldig likt Breakthrough, men her m\u00e5 angriperne plante bomber p\u00e5 forsvarernes M-Com stasjoner, mens forsvarene m\u00e5 forhindre at de eksploderer.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Utover dette er det en h\u00e5ndfull tradisjonelle moduser som <strong>Domination, Team Deathmatch, Squad Deathmatch, King of the Hill <\/strong>og, ganske s\u00e5 nettopp lansert, <strong>Strikepoint<\/strong>. Den store variasjonen p\u00e5 tvers av disse modusene gj\u00f8r at jeg sjelden klarte \u00e5 bli lei av verken den ene eller den andre modusen. N\u00e5r sant skal sies har det st\u00f8rste problemet med \u00e5 skrive denne anmeldelsen v\u00e6rt det \u00e5 rive meg bort fra spillet for \u00e5 f\u00e5 tid til \u00e5 skrive den. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" data-src=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-13-1024x576.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-26005 lazyload\" data-srcset=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-13-1024x576.png 1024w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-13-300x169.png 300w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-13-768x432.png 768w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-13-1536x864.png 1536w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-13.png 1920w\" data-sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 1024px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 1024\/576;\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Siden <em>Battlefield 6<\/em> ogs\u00e5 veldig effektivt bruker opp igjen de samme kartene p\u00e5 tvers av modusene, men avgrenser omr\u00e5det i forhold til st\u00f8rrelsene p\u00e5 lagene og hva slags modus som spiller s\u00e5 rekker man \u00e5 bli ganske godt kjent med omgivelsene, og oppdager nye taktiske tiln\u00e6rminger man kanskje ikke ellers ser n\u00e5r kartene er st\u00f8rre.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Modusen jeg lar v\u00e6r \u00e5 nevne her er Battle Royale modusen <strong>Redsec <\/strong>og den tilh\u00f8rende <strong>Gauntlet <\/strong>modusen av den ganske enkle grunnen at jeg ikke har rukket \u00e5 spille nok til \u00e5 f\u00e5 gjort opp en skikkelig mening om dem. Ettersom de ogs\u00e5 er frittst\u00e5ende og gratis \u00e5 spille s\u00e5 ser jeg nesten p\u00e5 dem som sitt eget spill. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Det viktigste og mest positive jeg har \u00e5 si om dem er at de er bygget p\u00e5 det samme fundamentet som resten av Battlefield 6. Og det fundamentet er virkelig solid.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Det er vanskelig \u00e5 helt sette fingeren p\u00e5 hva det er Battlefield Studios har gjort mest riktig med n\u00e5r det kommer til <em>Battlefield 6<\/em>. For mens den helhetlige opplevelsen fortsatt er s\u00e6regen og gjenkjennelig som Battlefield til at den ikke er \u00e5 kunne ta feil av, s\u00e5 har studioet gjort mange smarte grep for \u00e5 modernisere oppskriften p\u00e5 en s\u00e5nn m\u00e5te et det ogs\u00e5 kl\u00f8r den samme delen av firfislehjernen som <em>Call of Duty 4: Modern Warfare<\/em>, og spillene som kom etter det, gjorde i sin tid.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Raske respawns og rask (men ikke for rask) time-to-kill gj\u00f8r at man sjelden f\u00f8ler man sitter \u00e5 venter p\u00e5 \u00e5 komme tilbake til spillet, selv om man d\u00f8r ofte. Det er ogs\u00e5 veldig god balanse mellom de forskjellige klassene, hva de er gode p\u00e5 og hvilken rolle de har.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Hver klasse har passive egenskaper ved siden av sine aktive egenskaper og spesialiseringer. Eksempelvis er Assault bedre p\u00e5 \u00e5 sikre omr\u00e5der i lagets fav\u00f8r, mens Recon kan peke ut fienders lokasjon for resten av gruppen sin. Support har passiv healing i gass granatene sine, mens Engineer kan lettere se miner, droner og annet utstyr fienden har tatt i bruk. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" data-src=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-9-1024x576.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-26001 lazyload\" data-srcset=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-9-1024x576.png 1024w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-9-300x169.png 300w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-9-768x432.png 768w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-9-1536x864.png 1536w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-9.png 1920w\" data-sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 1024px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 1024\/576;\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Det som jeg f\u00f8ler er litt unikt til nettopp Battlefield serien sammenlignet med mange andre skytespill er at man ikke trenger \u00e5 v\u00e6re den som er raskest og mest presis med avtrekkeren for \u00e5 f\u00f8le at man bidrar. Alt man gj\u00f8r teller mot noe, og det er veldig lett \u00e5 f\u00e5 kjenne litt p\u00e5 mestringsf\u00f8lelsen. Dette er noe <em>Battlefield 6<\/em> bygger enda mer oppunder ved \u00e5 ha en hel dr\u00f8ss med utfordringer som man kan jobbe mot. Bel\u00f8nningene for disse utfordringene er alt fra nye v\u00e5pen, dypere spesialisering for klassene, mer avansert utrustning p\u00e5 kj\u00f8ret\u00f8yene, nye skins og mye mer.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dette konseptet er p\u00e5 ingen m\u00e5te helt nytt til serien med Battlefield 6, men denne gangen f\u00f8ler jeg de har peilet inn den perfekte tiden mellom hver gang dopaminet trigges av bel\u00f8nninger p\u00e5 en m\u00e5te som er sv\u00e6rt sammenlignbart med de spillene i Call of Duty serien som Infinity Ward stod bak. Ved lansering var noen av disse utfordringene ganske ubalanserte og tiln\u00e6rmet uoverkommelige, men etter justeringen s\u00e5 har de blitt langt mer rimelige og f\u00f8lelsen man f\u00e5r n\u00e5r en spesifikk utfordring man har jobbet mot en stund l\u00f8ses inn er&#8230; bare&#8230; s\u00e5&#8230; god!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Masse \u00f8deleggelser, men ikke Masse\u00f8deleggelse<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00abLevolution\u00bb var et begrep DICE brukte fra og med <em>Battlefield 4<\/em> for \u00e5 beskrive hvordan spillerstyrt \u00f8deleggelser p\u00e5virket niv\u00e5ene over tid, og for mange var det et virkelig trekkplaster \u00e5 se hvor mye de kunne jevne de forskjellige kartene med jorden. <em>Battlefield 6 <\/em>sitt system er langt fra s\u00e5 omfattende som det var i eksempelvis <em>Bad Company 2<\/em>. Likevel er det ganske imponerende saker og gir en veldig filmaktig f\u00f8lelse n\u00e5r man er den som st\u00e5r i midten av det hele<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Forskjellen p\u00e5 \u00abeple-kjerne\u00bb tiln\u00e6rmingen, som Ripple Studios valgte \u00e5 kalle det, i Battlefield 6 er at det ivaretar moroa med at selv om en bygning blir rasert s\u00e5 kan man eksempelvis bruke ruinene av det som dekning i skuddvekslinger. Du kan fortsatt rasere en bygning med en tanks, eksplosiver eller en velplassert rakettgranat, men det er en grense p\u00e5 helt hvor mye du kan \u00f8delegge, og den grensen kan av og til v\u00e6re litt tvetydig.  <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" data-src=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-11-1024x576.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-26003 lazyload\" data-srcset=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-11-1024x576.png 1024w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-11-300x169.png 300w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-11-768x432.png 768w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-11-1536x864.png 1536w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-11.png 1920w\" data-sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 1024px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 1024\/576;\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En positiv ting denne litt annerledes tiln\u00e6rmingen til \u00f8deleggelse bidrar til er at hver kamp utspiller seg forskjellig fra den du nettopp spilte. Mest fordi ikke alle jobber mot \u00e5 velte kranen eller hva det m\u00e5tte v\u00e6re s\u00e5 tar kartet i stedet form etter det som skjer. Selv etter over hundre timer i spillet s\u00e5 blir jeg stadig imponert over hvor fleksibelt dette systemet virkelig er og hvordan det p\u00e5virker taktikken til spillerne.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Battlefield 6 er ogs\u00e5 utrolig pent \u00e5 se p\u00e5. Og selv om jeg f\u00f8lte jeg m\u00e5tte g\u00e5 til innkj\u00f8p av en ny datamaskin n\u00e5r det kom ut (noe jeg for\u00f8vrig ogs\u00e5 endte opp med \u00e5 gj\u00f8re) s\u00e5 kj\u00f8rer det overraskende bra p\u00e5 selv svakere maskiner har jeg inntrykk av. P\u00e5 PC har ogs\u00e5 et helt hav av innstillinger som man kan leke seg med for \u00e5 f\u00e5 spillet akkurat slik man \u00f8nsker det, og selv om det har v\u00e6rt litt funky tilstander p\u00e5 m\u00e5ten spillet behandler lyskilder og slikt s\u00e5 har det p\u00e5 det tekniske v\u00e6rt en veldig solid opplevelse p\u00e5 tvers av alle disse timene jeg har spilt det.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Hva slags m\u00f8rke guder Battlefield Studios har ofret sjelen sin for \u00e5 f\u00e5 til s\u00e5 lynrask matchmaking vet ikke jeg, men jeg antar han tok seg godt betalt. For jeg tror aldri jeg har opplevd et spill som g\u00e5r s\u00e5 s\u00f8ml\u00f8st fra en kamp til en annen, noen ganger s\u00e5 raskt at man ikke f\u00e5r med seg oppsummeringen av hva man l\u00e5ste opp i forrige kamp.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Battlefield 6 er det mest komplette spillet i serien p\u00e5 lenge, og selv om enspillerkampanjen skuffer noe, leverer flerspilleren s\u00e5 til de grader p\u00e5 den opplevelsen jeg f\u00f8ler vi alle h\u00e5pte den skulle<\/strong>. <strong>Det er veldig lite negativt jeg har \u00e5 komme med om spillet. Det meste annet jeg kan komme p\u00e5 f\u00f8ler jeg enten allerede har blitt adressert, som de skyh\u00f8ye m\u00e5lene til utfordringene, eller kommer til \u00e5 bli ordnet med tiden. Battlefield har ikke v\u00e6rt s\u00e5 g\u00f8y som dette siden tiden min i &#8216;Nam. Og som et startpunkt p\u00e5 noe som skal oppdateres over tid s\u00e5 har jeg sjeldent sett en mer komplett pakke fra dag en. <\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Den harde kjernen har alltid st\u00e5tt serien bi, s\u00e5 \u00e5 si at det var vinn eller forsvinn for Battlefield som serie er gjerne \u00e5 ta litt hardt i. Men selv etter en sv\u00e6rt positiv mottagelse av beta-testen i sommer var det likevel mye som stod p\u00e5 spill for EA&#8217;s nyopprettede koalisjon av studioer n\u00e5r Battlefield [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":26006,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[218,81,78,9,231,8652,79],"tags":[],"class_list":["post-25993","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-anmeldelse","category-pc","category-playstation","category-shooters","category-simulation","category-steam","category-xbox"],"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.9 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Battlefield 6 - Modernisert krigf\u00f8ring - Spill.no<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/spill.no\/en\/battlefield-6-modernisert-krigforing\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"en_US\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Battlefield 6 - Modernisert krigf\u00f8ring - Spill.no\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Den harde kjernen har alltid st\u00e5tt serien bi, s\u00e5 \u00e5 si at det var vinn eller forsvinn for Battlefield som serie er gjerne \u00e5 ta litt hardt i. Men selv etter en sv\u00e6rt positiv mottagelse av beta-testen i sommer var det likevel mye som stod p\u00e5 spill for EA&#8217;s nyopprettede koalisjon av studioer n\u00e5r Battlefield [&hellip;]\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/spill.no\/en\/battlefield-6-modernisert-krigforing\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Spill.no\" \/>\n<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/facebook.com\/spillno\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2025-11-21T12:05:06+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2026-05-25T08:32:39+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-14-1024x512.png\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"1024\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"512\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/png\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"Anders L\u00f8nning\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:creator\" content=\"@spillno\" \/>\n<meta name=\"twitter:site\" content=\"@spillno\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Written by\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"Anders L\u00f8nning\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Est. reading time\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"14 minutes\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/battlefield-6-modernisert-krigforing\\\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/battlefield-6-modernisert-krigforing\\\/\"},\"author\":{\"name\":\"Anders L\u00f8nning\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/a7ec9ca55fc6637e48e925ce480a180b\"},\"headline\":\"Battlefield 6 &#8211; Modernisert krigf\u00f8ring\",\"datePublished\":\"2025-11-21T12:05:06+00:00\",\"dateModified\":\"2026-05-25T08:32:39+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/battlefield-6-modernisert-krigforing\\\/\"},\"wordCount\":2273,\"commentCount\":0,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/battlefield-6-modernisert-krigforing\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2025\\\/11\\\/image-14.png\",\"articleSection\":[\"Anmeldelse\",\"PC\",\"Playstation\",\"Shooters\",\"Simulation\",\"Steam\",\"Xbox\"],\"inLanguage\":\"en-US\"},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/battlefield-6-modernisert-krigforing\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/battlefield-6-modernisert-krigforing\\\/\",\"name\":\"Battlefield 6 - Modernisert krigf\u00f8ring - Spill.no\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/battlefield-6-modernisert-krigforing\\\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/battlefield-6-modernisert-krigforing\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2025\\\/11\\\/image-14.png\",\"datePublished\":\"2025-11-21T12:05:06+00:00\",\"dateModified\":\"2026-05-25T08:32:39+00:00\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/battlefield-6-modernisert-krigforing\\\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"en-US\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/battlefield-6-modernisert-krigforing\\\/\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/battlefield-6-modernisert-krigforing\\\/#primaryimage\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2025\\\/11\\\/image-14.png\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2025\\\/11\\\/image-14.png\",\"width\":2160,\"height\":1080},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/battlefield-6-modernisert-krigforing\\\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Hjem\",\"item\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Battlefield 6 &#8211; Modernisert krigf\u00f8ring\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#website\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\",\"name\":\"Spill.no\",\"description\":\"Spillnyheter, anmeldelser og spill-community\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"en-US\"},{\"@type\":\"Organization\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\",\"name\":\"Spill.no\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\",\"logo\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2014\\\/02\\\/spill.png\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2014\\\/02\\\/spill.png\",\"width\":251,\"height\":68,\"caption\":\"Spill.no\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\"},\"sameAs\":[\"https:\\\/\\\/facebook.com\\\/spillno\",\"https:\\\/\\\/x.com\\\/spillno\"]},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/a7ec9ca55fc6637e48e925ce480a180b\",\"name\":\"Anders L\u00f8nning\",\"image\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/8da816642d9f400bcf11dd9b9bbcf4161b3269660ff17d0ed10e20453105dfe2?s=96&d=blank&r=g\",\"url\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/8da816642d9f400bcf11dd9b9bbcf4161b3269660ff17d0ed10e20453105dfe2?s=96&d=blank&r=g\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/8da816642d9f400bcf11dd9b9bbcf4161b3269660ff17d0ed10e20453105dfe2?s=96&d=blank&r=g\",\"caption\":\"Anders L\u00f8nning\"},\"description\":\"Tobarnsfar fra Haugesund med dagjobb som elektriker\\\/automatiker i oljebransjen. Har skrevet om spill i et ti\u00e5r n\u00e5, og er over gjennomsnittet glad i filmen Dredd fra 2012.\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/author\\\/anders\\\/\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Battlefield 6 - Modernisert krigf\u00f8ring - Spill.no","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/spill.no\/en\/battlefield-6-modernisert-krigforing\/","og_locale":"en_US","og_type":"article","og_title":"Battlefield 6 - Modernisert krigf\u00f8ring - Spill.no","og_description":"Den harde kjernen har alltid st\u00e5tt serien bi, s\u00e5 \u00e5 si at det var vinn eller forsvinn for Battlefield som serie er gjerne \u00e5 ta litt hardt i. Men selv etter en sv\u00e6rt positiv mottagelse av beta-testen i sommer var det likevel mye som stod p\u00e5 spill for EA&#8217;s nyopprettede koalisjon av studioer n\u00e5r Battlefield [&hellip;]","og_url":"https:\/\/spill.no\/en\/battlefield-6-modernisert-krigforing\/","og_site_name":"Spill.no","article_publisher":"https:\/\/facebook.com\/spillno","article_published_time":"2025-11-21T12:05:06+00:00","article_modified_time":"2026-05-25T08:32:39+00:00","og_image":[{"width":1024,"height":512,"url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-14-1024x512.png","type":"image\/png"}],"author":"Anders L\u00f8nning","twitter_card":"summary_large_image","twitter_creator":"@spillno","twitter_site":"@spillno","twitter_misc":{"Written by":"Anders L\u00f8nning","Est. reading time":"14 minutes"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/battlefield-6-modernisert-krigforing\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/battlefield-6-modernisert-krigforing\/"},"author":{"name":"Anders L\u00f8nning","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/person\/a7ec9ca55fc6637e48e925ce480a180b"},"headline":"Battlefield 6 &#8211; Modernisert krigf\u00f8ring","datePublished":"2025-11-21T12:05:06+00:00","dateModified":"2026-05-25T08:32:39+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/battlefield-6-modernisert-krigforing\/"},"wordCount":2273,"commentCount":0,"publisher":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/battlefield-6-modernisert-krigforing\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-14.png","articleSection":["Anmeldelse","PC","Playstation","Shooters","Simulation","Steam","Xbox"],"inLanguage":"en-US"},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/battlefield-6-modernisert-krigforing\/","url":"https:\/\/spill.no\/en\/battlefield-6-modernisert-krigforing\/","name":"Battlefield 6 - Modernisert krigf\u00f8ring - Spill.no","isPartOf":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/battlefield-6-modernisert-krigforing\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/battlefield-6-modernisert-krigforing\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-14.png","datePublished":"2025-11-21T12:05:06+00:00","dateModified":"2026-05-25T08:32:39+00:00","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/battlefield-6-modernisert-krigforing\/#breadcrumb"},"inLanguage":"en-US","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/spill.no\/en\/battlefield-6-modernisert-krigforing\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/battlefield-6-modernisert-krigforing\/#primaryimage","url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-14.png","contentUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-14.png","width":2160,"height":1080},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/battlefield-6-modernisert-krigforing\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Hjem","item":"https:\/\/spill.no\/en\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Battlefield 6 &#8211; Modernisert krigf\u00f8ring"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#website","url":"https:\/\/spill.no\/en\/","name":"Spill.no","description":"Spillnyheter, anmeldelser og spill-community","publisher":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/spill.no\/en\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"en-US"},{"@type":"Organization","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization","name":"Spill.no","url":"https:\/\/spill.no\/en\/","logo":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/logo\/image\/","url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/spill.png","contentUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/spill.png","width":251,"height":68,"caption":"Spill.no"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/logo\/image\/"},"sameAs":["https:\/\/facebook.com\/spillno","https:\/\/x.com\/spillno"]},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/person\/a7ec9ca55fc6637e48e925ce480a180b","name":"Anders L\u00f8nning","image":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/8da816642d9f400bcf11dd9b9bbcf4161b3269660ff17d0ed10e20453105dfe2?s=96&d=blank&r=g","url":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/8da816642d9f400bcf11dd9b9bbcf4161b3269660ff17d0ed10e20453105dfe2?s=96&d=blank&r=g","contentUrl":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/8da816642d9f400bcf11dd9b9bbcf4161b3269660ff17d0ed10e20453105dfe2?s=96&d=blank&r=g","caption":"Anders L\u00f8nning"},"description":"Tobarnsfar fra Haugesund med dagjobb som elektriker\/automatiker i oljebransjen. Har skrevet om spill i et ti\u00e5r n\u00e5, og er over gjennomsnittet glad i filmen Dredd fra 2012.","url":"https:\/\/spill.no\/en\/author\/anders\/"}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/25993","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=25993"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/25993\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media\/26006"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=25993"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=25993"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=25993"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}