{"id":2800,"date":"2018-04-30T13:39:12","date_gmt":"2018-04-30T12:39:12","guid":{"rendered":"https:\/\/spillno.wpengine.com\/?p=2800"},"modified":"2018-04-30T22:07:29","modified_gmt":"2018-04-30T21:07:29","slug":"forhandstitt-overload-oh-yes-na-snakker-vi","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spill.no\/en\/forhandstitt-overload-oh-yes-na-snakker-vi\/","title":{"rendered":"Forh\u00e5ndstitt: Overload &#8211; Oh yes, n\u00e5 snakker vi."},"content":{"rendered":"<p>Jeg er en nittitallsunge. Det betyr at jeg fikk vokse opp ved siden av en helt ekstrem utvikling p\u00e5 PC-spillfronten. Siden jeg hadde s\u00e5 mange spillinteresserte mennesker rundt meg i oppveksten er jeg s\u00e5 heldig at jeg husker mange grensesprengende \u00f8yeblikk i den utviklingen, selv om jeg gjerne var alt for ung til \u00e5 v\u00e6re klar over hva det var jeg fikk se, som om det skulle ha v\u00e6rt i g\u00e5r.<\/p>\n<p>F\u00f8rste gang jeg s\u00e5 <em>Wolfenstein 3D<\/em>, f\u00f8rste gangen jeg s\u00e5 <em>Doom<\/em>, <em>Duke Nukem 3D<\/em>, <em>Quake<\/em>,<em>\u00a0Descent<\/em>\u00a0og mange mange fler er alle brent inn p\u00e5 netthinnen min p\u00e5 samme m\u00e5te som mange av de andre store \u00f8yeblikkene i livet mitt er.<\/p>\n<figure style=\"width: 800px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"size-full\" src=\"https:\/\/i.kinja-img.com\/gawker-media\/image\/upload\/c_scale,f_auto,fl_progressive,q_80,w_800\/eykqadvfe8pebhb2lshe.jpg\" width=\"800\" height=\"500\" \/><figcaption class=\"wp-caption-text\"><strong>KLASSIKER: Liker du skytespill som <em>Doom<\/em> og <em>Wolf 3D<\/em>, men har ikke spilt <em>Descent<\/em> s\u00e5 skylder du nesten deg selv \u00e5 plukke dem opp p\u00e5 GOG.com<\/strong><\/figcaption><\/figure>\n<p>Mens dere n\u00e5 sitter \u00e5 tenker over hvor trist og kanskje litt patetisk den siste innr\u00f8mmelsen der var vil jeg bare kjapt si at sistnevnte av de spillene jeg ramset opp er et spill jeg lenge har f\u00f8lt at alt for f\u00e5 snakker om i dag. I\u00a0<em>Descent<\/em>\u00a0spilte du et slags romskip som ble sendt til gruvedrifts kolonier for \u00e5 utrydde roboter som hadde klikket, m\u00e5let med spillet var \u00e5 eliminere alle fiendene du fant i de labyrint-aktige niv\u00e5ene, for s\u00e5 \u00e5 for\u00e5rsake en nedsmelting av kjernen og s\u00e5 komme deg ut f\u00f8r alt gikk galt.<\/p>\n<p>Spillet var en av de f\u00f8rste skytespillene som virkelig var 3D, og ikke 2D maskert som 3D gjennom smart bruk av sprites, og var bygd p\u00e5 en id\u00e8 om \u00e5 ha \u00absix degrees of freedom\u00bb (forkortet til 6DoF) spillerne kunne bevege seg i, der de fleste andre skytespill bare hadde fem.<\/p>\n<figure id=\"attachment_2811\" aria-describedby=\"caption-attachment-2811\" style=\"width: 426px\" class=\"wp-caption alignright\"><img decoding=\"async\" class=\"wp-image-2811 lazyload\" data-src=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/pbwjgq2ix6pwkgpkehyx.jpg\" alt=\"\" width=\"426\" height=\"275\" data-srcset=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/pbwjgq2ix6pwkgpkehyx.jpg 1100w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/pbwjgq2ix6pwkgpkehyx-300x194.jpg 300w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/pbwjgq2ix6pwkgpkehyx-768x496.jpg 768w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/pbwjgq2ix6pwkgpkehyx-1024x661.jpg 1024w\" data-sizes=\"(max-width: 426px) 100vw, 426px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 426px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 426\/275;\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-2811\" class=\"wp-caption-text\"><strong>MARKEDSF\u00d8RING P\u00c5 90 TALLET:<em> Forsaken<\/em> var p\u00e5 mange m\u00e5re <em>Descent<\/em>s mer edgy lillebror. Det var helt forferdelig vanskelig til tider<\/strong><\/figcaption><\/figure>\n<p>\u00c5 ha \u00ab6DoF\u00bb i et spill ville bety at fart\u00f8yet du styrte bevege seg i alle mulige retninger man kan bevege seg i en tredimensjonal verden. Fremover\/bakover, oppover\/nedover, styrbord\/babord, rotere oppover\/nedover, rotere mot h\u00f8yre\/venstre og rotere p\u00e5 egen akse.\u00a0 Kortere fortalt: slik romskip kan bevege seg i vektl\u00f8s tilstand.<\/p>\n<p>Dette var helt enormt stilig \u00e5 se allerede p\u00e5 midten av 90 tallet da det mest avanserte jeg hadde sett f\u00f8r dette\u00a0var <em>Duke Nukem 3D<\/em>,\u00a0 et spill hvor den s\u00e5kalte Build Engine spillmotoren gjorde s\u00e5 godt det kunne i \u00e5 gj\u00f8re deg sj\u00f8syk hvis du i det hele tatt pr\u00f8vde \u00e5 se oppover eller nedover<em>.\u00a0<\/em><\/p>\n<p>Og selv om jeg aldri\u00a0 spilte oppf\u00f8lgerne til <em>Descent<\/em> noe s\u00e6rlig, har det alltid v\u00e6rt noe med det hektiske, n\u00e6rmest vanedannende gameplayet og den ekstra dybden 6DoF gav spillet som har blitt med meg alle disse \u00e5rene, og som senere gjorde meg tilb\u00f8yelig til spill som <em>Forsaken<\/em>\u00a0og mye, mye senere <em>Sublevel Zero.<\/em><\/p>\n<h2><strong>Episode III: Revenge of the 6DoF<\/strong><\/h2>\n<p>Jeg h\u00f8rte for noen \u00e5r siden at noen av utviklerne fra <em>Star Citizen<\/em>\u00a0hadde tydd til Kickstarter for \u00e5 lage et <em>Descent<\/em>-lignenede spill, og at de senere fikk p\u00e5 plass en avtale om \u00e5 lisensiere <em>Descent<\/em> navnet fra hva enn som m\u00e5tte eksistere av den en gang s\u00e5 viktige spillutgiveren Interplay.<\/p>\n<p>Det som tydeligvis hadde g\u00e5tt meg husforbi var at ikke bare klarte de \u00e5 skaffe pengene til forannevnte kickstarteren og skal etter sigende v\u00e6re klar med <em>Descent: Underground<\/em> innen utgangen av 2018, men n\u00e5 har ogs\u00e5 flere av de originale utviklerne av Descent komt p\u00e5 banen med sin egen Kickstarter finansierte \u00e5ndelig oppf\u00f8lger til <em>Descent<\/em>, nemlig <em>Overload,<\/em> som har planlagt lansering allerede 31. mai,<\/p>\n<figure id=\"attachment_2801\" aria-describedby=\"caption-attachment-2801\" style=\"width: 1024px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img decoding=\"async\" class=\"wp-image-2801 size-large lazyload\" data-src=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/Desktop-04.26.2018-20.18.12.06.mp4_snapshot_00.04.01_2018.04.29_22.05.37-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" data-srcset=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/Desktop-04.26.2018-20.18.12.06.mp4_snapshot_00.04.01_2018.04.29_22.05.37-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/Desktop-04.26.2018-20.18.12.06.mp4_snapshot_00.04.01_2018.04.29_22.05.37-300x169.jpg 300w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/Desktop-04.26.2018-20.18.12.06.mp4_snapshot_00.04.01_2018.04.29_22.05.37-768x432.jpg 768w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/Desktop-04.26.2018-20.18.12.06.mp4_snapshot_00.04.01_2018.04.29_22.05.37.jpg 1920w\" data-sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 1024px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 1024\/576;\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-2801\" class=\"wp-caption-text\"><strong>BLAST FROM THE PAST: Overload vet akkurat hvilke nostalgiske strenger det skal spille p\u00e5<\/strong><\/figcaption><\/figure>\n<p>Over helgen har jeg f\u00e5tt spilt igjennom Early Access versjonen av <em>Overload<\/em>, og jeg kan ikke si annet enn at jeg mektig imponert.<\/p>\n<p><em>Overload<\/em> er ikke en nytenkning av hvordan et 6DoF skytespill skal v\u00e6re i dag, slik <em>DOOM<\/em> fra 2016 ble for sin respektive serie,<\/p>\n<figure id=\"attachment_2802\" aria-describedby=\"caption-attachment-2802\" style=\"width: 459px\" class=\"wp-caption alignright\"><img decoding=\"async\" class=\"wp-image-2802 lazyload\" data-src=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/Desktop-04.26.2018-20.18.12.06.mp4_snapshot_00.08.01_2018.04.29_22.06.26.jpg\" alt=\"\" width=\"459\" height=\"258\" data-srcset=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/Desktop-04.26.2018-20.18.12.06.mp4_snapshot_00.08.01_2018.04.29_22.06.26.jpg 1920w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/Desktop-04.26.2018-20.18.12.06.mp4_snapshot_00.08.01_2018.04.29_22.06.26-300x169.jpg 300w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/Desktop-04.26.2018-20.18.12.06.mp4_snapshot_00.08.01_2018.04.29_22.06.26-768x432.jpg 768w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/Desktop-04.26.2018-20.18.12.06.mp4_snapshot_00.08.01_2018.04.29_22.06.26-1024x576.jpg 1024w\" data-sizes=\"(max-width: 459px) 100vw, 459px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 459px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 459\/258;\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-2802\" class=\"wp-caption-text\"><strong>VANEDANNENDE: Hver ledige stund denne helgen satt jeg sammenkr\u00f8ket over tastaturet som om \u00e5ret var 2000 og spillet p\u00e5 skjermen var\u00a0Unreal Tournament.<\/strong><\/figcaption><\/figure>\n<p>men er mer som om <em>Descent<\/em> skulle v\u00e6rt bygget med dagens teknologi, og jeg m\u00e5 si at jeg n\u00f8t hvert eneste sekund av det.<\/p>\n<p>Versjonen jeg spilte i helgen bestod av 4 niv\u00e5er fra spillets historie modus, hvor strukturen p\u00e5 oppdragene var bygget opp mer eller mindre slik jeg husket fra<em> Descent<\/em>, samt 10 niv\u00e5er av spillets Challenge Mode, som er en slags arena\/horde mode hvor det hele tiden dukker opp fiender og man kjemper for \u00e5 f\u00e5 h\u00f8yeste score.<\/p>\n<p>Selve historien i historie modusen var strippet ut, s\u00e5 jeg kan virkelig ikke si mye om hvordan den var eller blir.\u00a0Det jeg fikk oppleve var hetiske dogfighter i store tredimensjonale omr\u00e5der, et heftig soundtrack, massevis av v\u00e5pen \u00e5 eksperimentere med, stor variasjon i fiendene og en fantastiske f\u00f8lelse av at bare et \u00f8yeblikks uoppmerksomhet kunne \u00f8delegge\u00a0 for meg.<\/p>\n<p>Jeg sliter skikkelig med \u00e5 holde tilbake alt jeg har lyst til \u00e5 skrive om dette spillet, men jeg m\u00e5 nesten spare noe til anmeldelsen. Hvis du noensinne har hatt det g\u00f8y med enten <em>Descent<\/em> eller <em>Forsaken <\/em>s\u00e5 er det min ydmyke mening at du skylder deg selv \u00e5 pr\u00f8ve dette spillet n\u00e5r det kommer ut.<\/p>\n<figure id=\"attachment_2805\" aria-describedby=\"caption-attachment-2805\" style=\"width: 1024px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img decoding=\"async\" class=\"wp-image-2805 size-large lazyload\" data-src=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/Desktop-04.28.2018-21.30.21.04.mp4_snapshot_00.09_2018.04.29_22.16.14-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" data-srcset=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/Desktop-04.28.2018-21.30.21.04.mp4_snapshot_00.09_2018.04.29_22.16.14-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/Desktop-04.28.2018-21.30.21.04.mp4_snapshot_00.09_2018.04.29_22.16.14-300x169.jpg 300w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/Desktop-04.28.2018-21.30.21.04.mp4_snapshot_00.09_2018.04.29_22.16.14-768x432.jpg 768w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/Desktop-04.28.2018-21.30.21.04.mp4_snapshot_00.09_2018.04.29_22.16.14.jpg 1920w\" data-sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 1024px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 1024\/576;\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-2805\" class=\"wp-caption-text\"><strong>GJENNOMTENKT: Designet p\u00e5 fiendene er en visuellindikator som forteller deg hvordan du skal reagere og planlegge.<\/strong><\/figcaption><\/figure>\n<p>Det viktigste denne tidlige kikken p\u00e5 spillet m\u00e5tte overbevise meg om var at dette spillet var verdig \u00e5 bli kalt en \u00e5ndelig oppf\u00f8lger til <em>Descent<\/em>\u00a0og det er det s\u00e5 til de grader. Jeg kan simpelthen ikke vente til \u00e5 spille mer av dette n\u00e5r det kommer ut.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Jeg er en nittitallsunge. Det betyr at jeg fikk vokse opp ved siden av en helt ekstrem utvikling p\u00e5 PC-spillfronten. Siden jeg hadde s\u00e5 mange spillinteresserte mennesker rundt meg i oppveksten er jeg s\u00e5 heldig at jeg husker mange grensesprengende \u00f8yeblikk i den utviklingen, selv om jeg gjerne var alt for ung til \u00e5 v\u00e6re [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":2807,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[81,9],"tags":[330,331,332,333,334],"class_list":["post-2800","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-pc","category-shooters","tag-6dof","tag-descent","tag-forsaken","tag-overload","tag-skytespill"],"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.6 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Forh\u00e5ndstitt: Overload - Oh yes, n\u00e5 snakker vi. - Spill.no<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/spill.no\/en\/forhandstitt-overload-oh-yes-na-snakker-vi\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"en_US\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Forh\u00e5ndstitt: Overload - Oh yes, n\u00e5 snakker vi. - Spill.no\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Jeg er en nittitallsunge. Det betyr at jeg fikk vokse opp ved siden av en helt ekstrem utvikling p\u00e5 PC-spillfronten. Siden jeg hadde s\u00e5 mange spillinteresserte mennesker rundt meg i oppveksten er jeg s\u00e5 heldig at jeg husker mange grensesprengende \u00f8yeblikk i den utviklingen, selv om jeg gjerne var alt for ung til \u00e5 v\u00e6re [&hellip;]\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/spill.no\/en\/forhandstitt-overload-oh-yes-na-snakker-vi\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Spill.no\" \/>\n<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/facebook.com\/spillno\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2018-04-30T12:39:12+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2018-04-30T21:07:29+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/ss_57e14e436331ff3de8f03ac1ca8373a2c2685bac.1920x1080.jpg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"1920\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"1080\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"Anders L\u00f8nning\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:creator\" content=\"@spillno\" \/>\n<meta name=\"twitter:site\" content=\"@spillno\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Written by\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"Anders L\u00f8nning\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Est. reading time\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"5 minutes\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/forhandstitt-overload-oh-yes-na-snakker-vi\\\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/forhandstitt-overload-oh-yes-na-snakker-vi\\\/\"},\"author\":{\"name\":\"Anders L\u00f8nning\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/bb1eb4c5e5fa7a89bbecdd40cd3b39b7\"},\"headline\":\"Forh\u00e5ndstitt: Overload &#8211; Oh yes, n\u00e5 snakker vi.\",\"datePublished\":\"2018-04-30T12:39:12+00:00\",\"dateModified\":\"2018-04-30T21:07:29+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/forhandstitt-overload-oh-yes-na-snakker-vi\\\/\"},\"wordCount\":998,\"commentCount\":0,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/forhandstitt-overload-oh-yes-na-snakker-vi\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/04\\\/ss_57e14e436331ff3de8f03ac1ca8373a2c2685bac.1920x1080.jpg\",\"keywords\":[\"6DOF\",\"Descent\",\"Forsaken\",\"Overload\",\"Skytespill\"],\"articleSection\":[\"PC\",\"Shooters\"],\"inLanguage\":\"en-US\"},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/forhandstitt-overload-oh-yes-na-snakker-vi\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/forhandstitt-overload-oh-yes-na-snakker-vi\\\/\",\"name\":\"Forh\u00e5ndstitt: Overload - Oh yes, n\u00e5 snakker vi. - Spill.no\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/forhandstitt-overload-oh-yes-na-snakker-vi\\\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/forhandstitt-overload-oh-yes-na-snakker-vi\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/04\\\/ss_57e14e436331ff3de8f03ac1ca8373a2c2685bac.1920x1080.jpg\",\"datePublished\":\"2018-04-30T12:39:12+00:00\",\"dateModified\":\"2018-04-30T21:07:29+00:00\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/forhandstitt-overload-oh-yes-na-snakker-vi\\\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"en-US\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/forhandstitt-overload-oh-yes-na-snakker-vi\\\/\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/forhandstitt-overload-oh-yes-na-snakker-vi\\\/#primaryimage\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/04\\\/ss_57e14e436331ff3de8f03ac1ca8373a2c2685bac.1920x1080.jpg\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/04\\\/ss_57e14e436331ff3de8f03ac1ca8373a2c2685bac.1920x1080.jpg\",\"width\":1920,\"height\":1080},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/forhandstitt-overload-oh-yes-na-snakker-vi\\\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Hjem\",\"item\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Forh\u00e5ndstitt: Overload &#8211; Oh yes, n\u00e5 snakker vi.\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#website\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\",\"name\":\"Spill.no\",\"description\":\"Spillnyheter, anmeldelser og spill-community\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"en-US\"},{\"@type\":\"Organization\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\",\"name\":\"Spill.no\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\",\"logo\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2014\\\/02\\\/spill.png\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2014\\\/02\\\/spill.png\",\"width\":251,\"height\":68,\"caption\":\"Spill.no\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\"},\"sameAs\":[\"https:\\\/\\\/facebook.com\\\/spillno\",\"https:\\\/\\\/x.com\\\/spillno\"]},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/bb1eb4c5e5fa7a89bbecdd40cd3b39b7\",\"name\":\"Anders L\u00f8nning\",\"description\":\"Tobarnsfar fra Haugesund med dagjobb som elektriker\\\/automatiker i oljebransjen. Har skrevet om spill i et ti\u00e5r n\u00e5, og er over gjennomsnittet glad i filmen Dredd fra 2012.\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/author\\\/anders\\\/\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Forh\u00e5ndstitt: Overload - Oh yes, n\u00e5 snakker vi. - Spill.no","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/spill.no\/en\/forhandstitt-overload-oh-yes-na-snakker-vi\/","og_locale":"en_US","og_type":"article","og_title":"Forh\u00e5ndstitt: Overload - Oh yes, n\u00e5 snakker vi. - Spill.no","og_description":"Jeg er en nittitallsunge. Det betyr at jeg fikk vokse opp ved siden av en helt ekstrem utvikling p\u00e5 PC-spillfronten. Siden jeg hadde s\u00e5 mange spillinteresserte mennesker rundt meg i oppveksten er jeg s\u00e5 heldig at jeg husker mange grensesprengende \u00f8yeblikk i den utviklingen, selv om jeg gjerne var alt for ung til \u00e5 v\u00e6re [&hellip;]","og_url":"https:\/\/spill.no\/en\/forhandstitt-overload-oh-yes-na-snakker-vi\/","og_site_name":"Spill.no","article_publisher":"https:\/\/facebook.com\/spillno","article_published_time":"2018-04-30T12:39:12+00:00","article_modified_time":"2018-04-30T21:07:29+00:00","og_image":[{"width":1920,"height":1080,"url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/ss_57e14e436331ff3de8f03ac1ca8373a2c2685bac.1920x1080.jpg","type":"image\/jpeg"}],"author":"Anders L\u00f8nning","twitter_card":"summary_large_image","twitter_creator":"@spillno","twitter_site":"@spillno","twitter_misc":{"Written by":"Anders L\u00f8nning","Est. reading time":"5 minutes"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/forhandstitt-overload-oh-yes-na-snakker-vi\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/forhandstitt-overload-oh-yes-na-snakker-vi\/"},"author":{"name":"Anders L\u00f8nning","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/person\/bb1eb4c5e5fa7a89bbecdd40cd3b39b7"},"headline":"Forh\u00e5ndstitt: Overload &#8211; Oh yes, n\u00e5 snakker vi.","datePublished":"2018-04-30T12:39:12+00:00","dateModified":"2018-04-30T21:07:29+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/forhandstitt-overload-oh-yes-na-snakker-vi\/"},"wordCount":998,"commentCount":0,"publisher":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/forhandstitt-overload-oh-yes-na-snakker-vi\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/ss_57e14e436331ff3de8f03ac1ca8373a2c2685bac.1920x1080.jpg","keywords":["6DOF","Descent","Forsaken","Overload","Skytespill"],"articleSection":["PC","Shooters"],"inLanguage":"en-US"},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/forhandstitt-overload-oh-yes-na-snakker-vi\/","url":"https:\/\/spill.no\/en\/forhandstitt-overload-oh-yes-na-snakker-vi\/","name":"Forh\u00e5ndstitt: Overload - Oh yes, n\u00e5 snakker vi. - Spill.no","isPartOf":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/forhandstitt-overload-oh-yes-na-snakker-vi\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/forhandstitt-overload-oh-yes-na-snakker-vi\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/ss_57e14e436331ff3de8f03ac1ca8373a2c2685bac.1920x1080.jpg","datePublished":"2018-04-30T12:39:12+00:00","dateModified":"2018-04-30T21:07:29+00:00","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/forhandstitt-overload-oh-yes-na-snakker-vi\/#breadcrumb"},"inLanguage":"en-US","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/spill.no\/en\/forhandstitt-overload-oh-yes-na-snakker-vi\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/forhandstitt-overload-oh-yes-na-snakker-vi\/#primaryimage","url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/ss_57e14e436331ff3de8f03ac1ca8373a2c2685bac.1920x1080.jpg","contentUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/ss_57e14e436331ff3de8f03ac1ca8373a2c2685bac.1920x1080.jpg","width":1920,"height":1080},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/forhandstitt-overload-oh-yes-na-snakker-vi\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Hjem","item":"https:\/\/spill.no\/en\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Forh\u00e5ndstitt: Overload &#8211; Oh yes, n\u00e5 snakker vi."}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#website","url":"https:\/\/spill.no\/en\/","name":"Spill.no","description":"Spillnyheter, anmeldelser og spill-community","publisher":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/spill.no\/en\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"en-US"},{"@type":"Organization","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization","name":"Spill.no","url":"https:\/\/spill.no\/en\/","logo":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/logo\/image\/","url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/spill.png","contentUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/spill.png","width":251,"height":68,"caption":"Spill.no"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/logo\/image\/"},"sameAs":["https:\/\/facebook.com\/spillno","https:\/\/x.com\/spillno"]},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/person\/bb1eb4c5e5fa7a89bbecdd40cd3b39b7","name":"Anders L\u00f8nning","description":"Tobarnsfar fra Haugesund med dagjobb som elektriker\/automatiker i oljebransjen. Har skrevet om spill i et ti\u00e5r n\u00e5, og er over gjennomsnittet glad i filmen Dredd fra 2012.","url":"https:\/\/spill.no\/en\/author\/anders\/"}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2800","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=2800"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2800\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media\/2807"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=2800"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=2800"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=2800"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}