{"id":28426,"date":"2026-02-26T14:07:45","date_gmt":"2026-02-26T12:07:45","guid":{"rendered":"https:\/\/spill.no\/?p=27103"},"modified":"2026-05-14T12:47:57","modified_gmt":"2026-05-14T10:47:57","slug":"analogue-3d","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spill.no\/en\/analogue-3d\/","title":{"rendered":"Analogue 3D"},"content":{"rendered":"<p><strong><em>Analogue har tidligere gitt oss moderne l\u00f8sninger for \u00e5 spille NES-, SNES- og Game Boy-spill. N\u00e5 har de g\u00e5tt l\u00f8s p\u00e5 en konsoll som har v\u00e6rt notorisk vanskelig \u00e5 gjenskape.<\/em><\/strong><em>\u00a0<\/em><\/p>\n<p>Amerikanske Analogue er kanskje ikke et navn kjent for mannen i gata, men for retro-entusiaster har selskapet f\u00e5tt stadig mer oppmerksomhet de siste \u00e5rene. \u00c5rsaken er deres moderne FPGA-baserte konsoller som gj\u00f8r det mulig \u00e5 fyre opp igjen gamle spill til NES, SNES, Sega Mega Drive og TurboGrafx-16 uten at en beh\u00f8ver en gammel kasse-TV for \u00e5 f\u00e5 den optimale opplevelsen.<\/p>\n<p>Jeg skal ikke late som at jeg er en tech-ekspert som kan forklare hva FPGA er for noe (der er v\u00e5r egen Anders mye mer kompetent enn meg), men kort fortalt er Field-Programmable Gate Array en konfigurerbar chip-type som lar seg omprogrammere til \u00e5 simulere ulike funksjoner og l\u00f8se diverse oppgaver. Dette har vist seg s\u00e6rlig nyttig p\u00e5 spillfronten, der FPGA kan benyttes til \u00e5 simulere gammel maskinvare p\u00e5 forskjellige m\u00e5ter. Dette har Analogue spesialisert seg p\u00e5, hvor de enkelt forklart lager maskiner med FPGA-chipper som tror de er en Super Nintendo eller Game Boy. Denne formen for maskinvare-emulering er ikke bare fordelaktig fordi du unng\u00e5r \u00e5 fikle med ulovlige former for programvare-emulering, men ogs\u00e5 fordi spilleren kan gjenoppleve sin gamle fysiske spillsamling s\u00e5 tett opp til den originale opplevelsen som mulig. N\u00e5r Analogue i tillegg frister med lekkert design og en rekke moderne kvalitetsforbedringer som HDMI, ulike skjermfiltre og muligheten for \u00e5 lage og laste lagringsfiler fortl\u00f8pende (noe de ikke gj\u00f8r i alle konsoller, men som er fryktelig deilig \u00e5 ha p\u00e5 Game Boy-maskinen Analogue Pocket), betyr dette at de har stadfestet seg som kvalitetsleverand\u00f8rer, til tross for noe stive priser og det enkelte vil betegne som tvilsomme forretningspraksiser med kunstig lav produksjon med p\u00e5f\u00f8lgende h\u00f8ye bruktpriser.<\/p>\n<p>Med Analogue 3D har selskapet tatt p\u00e5 seg en av de kanskje t\u00f8ffeste oppgavene i selskapets historie: \u00c5 skape en moderne Nintendo 64. Lovnadene har v\u00e6rt store i forkant \u2013 4K! HDR! 1:1-respons i kontrollsystemet! \u2013 og forsinkelsene har ogs\u00e5 v\u00e6rt mange, delvis takket v\u00e6re problemer i forsyningslinjene og det nye tollregimet i USA. N\u00e5r den s\u00e5 omsider er her, er tiden inne for \u00e5 se hvorvidt konsollen holder m\u00e5l.<\/p>\n<p><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-27105\" src=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/Analogue-3D_screenshot-1.jpg\" alt=\"\" width=\"1679\" height=\"945\" \/><\/p>\n<p>Design er noe Analogue alltid har utmerket seg p\u00e5, og her leverer de ogs\u00e5 denne gangen. 3D er en nett og fin konsoll med en matt svartfarge, men kan n\u00e5 ogs\u00e5 kj\u00f8pes i andre farger (noe som f\u00f8rst ble mulig etter konsollen ble lansert, til forargelse for oss som forh\u00e5ndsbestilte). M\u00e5lene gir helt klart assosiasjoner til Nintendo 64, men Analogues l\u00f8sning er b\u00e5de mindre og lettere. P\u00e5 fremsiden har konsollen de fire ikoniske kontrollportene som selvf\u00f8lgelig kan brukes, mens den p\u00e5 baksiden kommer med et SD-kort, to USB-A-porter og inngang til USB-C-str\u00f8mforsyning. Inni esken f\u00e5r du i tillegg med HDMI-kabel, USB-kabel og en str\u00f8mforsyning, samt to sm\u00e5 skumgummi-\u00absvamper\u00bb du kan bruke til \u00e5 rense spillkassettene dine med.<\/p>\n<p>Det hele lover godt i starten, men akkurat her har jeg to bittesm\u00e5 ankepunkter som nok sier vel s\u00e5 mye om meg som bruker enn om 3D i seg selv. Det f\u00f8rste er at selv om str\u00f8mforsyningen kan benyttes i hele verden, er selve pluggen tilpasset USA og Japan. Dette er ikke noe nytt for 3D, men jeg h\u00e5per at Analogue i fremtiden gir oss l\u00f8sningen til \u00e5 velge en europeisk str\u00f8mforsyning, slik at vi slipper \u00e5 stresse med reisekonverteringsplugger eller stikke til n\u00e6rmeste elektrosjappe for \u00e5 kj\u00f8pe mer praktiske l\u00f8sninger separat. Og for de som m\u00e5tte tro at man kan bruke hvilken som helst USB-C-lader er det ikke tilfelle, ettersom Analogue 3D er noks\u00e5 kresen p\u00e5 hvor mye str\u00f8m den skal ha. Det andre er at programvaren m\u00e5 oppdateres f\u00f8r bruk, noe som betyr at du enten m\u00e5 legge inn oppdateringsfila p\u00e5 SD-kortet eller koble konsollen til PC-en din, slik at den blir lest som en ekstern enhet. Det siste er imidlertid informasjon som ikke st\u00e5r i instruksjonene, og med tanke p\u00e5 at jeg ikke har SD-kortleser hjemme innebar dette en liten forsinkelse f\u00f8r moroa kunne begynne.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-27106 lazyload\" data-src=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/Analogue-3D_screenshot-2.jpg\" alt=\"\" width=\"1679\" height=\"945\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 1679px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 1679\/945;\" \/><\/p>\n<p>Det er ogs\u00e5 viktig \u00e5 nevne at heller ikke denne gangen kommer Analogue-maskinen med en h\u00e5ndkontroller. Du st\u00e5r dermed fritt til \u00e5 bruke en original Nintendo 64-kontroller, men det foretrukne alternativet for mange vil v\u00e6re 8BitDo 64 Controller, som er utviklet nettopp med Analogue 3D for \u00f8ye. Her f\u00e5r du en tr\u00e5dl\u00f8s h\u00e5ndkontroller med en passform som minner om Switch Pro Controller, med styrestikken plassert \u00f8verst til venstre og Z-triggerknapper p\u00e5 begge sider. Resultatet er en elegant, smidig og utmerket h\u00e5ndkontroller som er langt mer ergonomisk \u00e5 bruke over lengre tid enn Nintendos originale l\u00f8sning, selv om styrespaken ikke matcher den gamle analogspaken hundre prosent. Som en tr\u00e5dl\u00f8s l\u00f8sning som lar deg sitte i sofaen og nyte opplevelsen p\u00e5 flere meters avstand er den imidlertid uvurderlig.<\/p>\n<p>N\u00e5r du f\u00f8rst starter opp Analogue 3D presenteres du for et rimelig spartansk brukergrensesnitt, noe som heller ikke er uvanlig for selskapets maskiner. Den ene siden viser biblioteket ditt, hvor alle spillene du har plugget i kommer til syne med informasjon om utvikler, utgiver, utgivelses\u00e5r, antall mulige spillere og kompatibelt tilleggsutstyr. Den organisatoriske delen av meg fryder seg over at spillene sorteres etter faktisk alfabetisk rekkef\u00f8lge, noe som betyr at spill som har \u00abThe\u00bb i tittelen ikke blir sortert under T. I tillgg kan du f\u00e5 info om n\u00e5r du koblet til spillet for f\u00f8rste gang, antall timer spilt og omslagsbilde, s\u00e5 lenge du installerer 1.2.0-oppdateringen eller nyere og laster ned en fil med alle omslagsbildene p\u00e5. Den andre siden tar deg med til innstillingene, hvor du kan stille inn p\u00e5 oppl\u00f8sning, hertz og HDR.<\/p>\n<p>De store innstillingsmulighetene finner du imidlertid ved \u00e5 trykke p\u00e5 h\u00f8yre C-tast for hvert spill, hvor du kan justere spillopplevelsen f\u00f8r du setter i gang. Her kan du for eksempel pr\u00f8ve \u00e5 tvinge spillet til \u00e5 kj\u00f8re for andre regionsl\u00f8sninger enn det er laget for, hvis du skulle lure p\u00e5 hvordan et PAL-spill kj\u00f8rer hvis det blir tvunget inn i et NTCS-format. Det er ogs\u00e5 mulig \u00e5 skru p\u00e5 en 32-bit-fargemodus, som \u00e5pner opp for at spillene vises i fargeuttrykket de egentlig var ment for, men som den originale maskinvaren halverte til 16-bit. Du kan ogs\u00e5 skru av de-blur, den originale N64-funksjonen som reduserte skjermst\u00f8y samtidig som det gjorde bildet mer mykt og dust. For 3D-spill er dette ikke s\u00e5 attraktivt, men spiller du 2D-spill som Mischief Makers er dette noe som kan gi en tiln\u00e6rmet perfekt pikseltydelighet.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-28510 lazyload\" data-src=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/Analogue-3D_screenshot-menu-scaled-1.jpg\" alt=\"\" width=\"2560\" height=\"1440\" data-srcset=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/Analogue-3D_screenshot-menu-scaled-1.jpg 2560w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/Analogue-3D_screenshot-menu-scaled-1-300x169.jpg 300w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/Analogue-3D_screenshot-menu-scaled-1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/Analogue-3D_screenshot-menu-scaled-1-768x432.jpg 768w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/Analogue-3D_screenshot-menu-scaled-1-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/Analogue-3D_screenshot-menu-scaled-1-2048x1152.jpg 2048w\" data-sizes=\"(max-width: 2560px) 100vw, 2560px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 2560px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 2560\/1440;\" \/><\/p>\n<p>To artige innstillinger er mulighetene for \u00e5 skru av anti-aliasing og teksturfiltrering. F\u00f8rstnevnte gj\u00f8r at kantene blir mer synlige og hakkete, mens sistnevnte gj\u00f8r at bildet skrur av bildelaget som noen ganger fikk N64-spill til \u00e5 se ut som de var smurt inn med vaselin. Resultatet? Et mye mer kantete og polygonalt bilde som f\u00e5r alt til \u00e5 ligne mer p\u00e5 PlayStation-grafikk i stedet. N\u00f8dvendig og pent er det kanskje ikke, men utrolig moro \u00e5 leke seg med.<\/p>\n<p>De to store innstillingene som er p\u00e5 det eksperimentelle stadiet er overklokking og tvungen progressiv utdata. Progressiv utdata betyr i korte trekk at s\u00e5kalt interlacing, en CRT-teknikk hvor to illustrasjoner flettes sammen til ett bilde, skrus av og erstattes med den fulle originale illustrasjonen for hvert bilde i stedet. Overklokking s\u00f8rger p\u00e5 sin side for at du f\u00e5r mer futt \u00e5 rutte med, noe som igjen betyr at spill kan kj\u00f8re mye mer stabilt og yte langt bedre enn det de noen gang var i stand til p\u00e5 den originale konsollen. Overklokking kan justeres til \u00e5 gjelde RAM, CPU, overklokking av video eller alt sammen p\u00e5 en gang. I noen tilfeller kan slik overklokking f\u00e5 komiske konsekvenser, som at bilkj\u00f8ringen i Beetle Adventure Racing! g\u00e5r altfor fort, men i det store og det hele er overklokking en gave for alle som gj\u00f8r flere spill langt bedre \u00e5 g\u00e5 tilbake til. Spesielt Rare-titler som GoldenEye 007 og Perfect Dark kj\u00f8rer betraktelig bedre med overklokkingen p\u00e5, og selv om de fortsatt ikke kj\u00f8rer perfekt er det store forskjeller p\u00e5 ytelsen her.<\/p>\n<p>Alle disse innstillingene m\u00e5 justeres f\u00f8r man fyrer opp et spill, men mens du spiller kan du veksle mellom forskjellige presentasjonsmoduser (internt kalt Original Display Modes, eller ODM). Analogue 3D kommer med fem forh\u00e5ndsinnstilte alternativer: BVM (Broadcast Video Monitor), PVM (Professional Video Monitor), CRT, Scanlines og Clean. Hvert alternativ kan imidlertid justeres etter ditt \u00f8nske med egne funksjoner for horisontale og vertikale linjer, hvor mykt eller hardt bildet skal v\u00e6re og st\u00f8rrelsen p\u00e5 bildet. Clean-modusen kommer ogs\u00e5 med ulike presentasjonsalgoritmer som Blackman-Harris og Lanczos 2, for de som m\u00e5tte ha greie p\u00e5 s\u00e5nt.<\/p>\n<p>Jeg skal innr\u00f8mme at det meste av det tekniske utenom overklokkingen g\u00e5r over hodet p\u00e5 meg, men poenget er \u00e5 understreke at muligheten er mange med Analogue 3D. For de som har teknisk kompetanse og har lang fartstid med \u00e5 fikle med Nintendo 64-emulering, vil Analogue 3D fremst\u00e5 som en maskin med mange muligheter. Hvorvidt den mangler noe sammenlignet med andre emulatorer kan jeg ikke si s\u00e5 mye om.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-27108 lazyload\" data-src=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/Analogue-3D_screenshot-3.jpg\" alt=\"\" width=\"7840\" height=\"4912\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 7840px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 7840\/4912;\" \/><\/p>\n<p>Men for de av oss som er mest interessert i \u00e5 fyre opp gamle spill p\u00e5 best og praktisk mulig m\u00e5te, er Analogue 3D en forn\u00f8yelse \u00e5 leke seg med. Den er forholdsvis enkel \u00e5 ta i bruk, og selv om det er lett \u00e5 bli overveldet over alle mulighetene i innstillingsmenyene er det ogs\u00e5 fullt mulig \u00e5 bare plugge i kassetten, lene seg tilbake i sofaen og feste som om det er 1999 med en utmerket tr\u00e5dl\u00f8s kontroll i hendene. For det deilige er at Analogue 3D takler alt du kaster etter den, enten det m\u00e5tte v\u00e6re gamle kassetter fra barndoms\u00e5rene eller importerte kuriositeter fra USA eller Japan. Selv om kassettinfo noen ganger ikke dukker opp p\u00e5 hovedmenyen fordi kassettene m\u00e5 renses f\u00f8rst, klarer maskinen likevel \u00e5 kj\u00f8re disse spillene uten problemer. Pent er det ogs\u00e5, i den grad spill fra den tidlige 3D-\u00e6raen kan kalles pene, og du glemmer fort at dette er spill som egentlig ikke er ment \u00e5 se s\u00e5 elegante ut p\u00e5 en moderne OLED-TV. P\u00e5 samme m\u00e5te som Analogue Pocket revitaliserte min forkj\u00e6rlighet og pasjon for Game Boy- og Game Boy Advance-spill, er sjansen stor for at Analogue 3D vil gj\u00f8re det samme for min barndoms konsoll de neste m\u00e5nedene.<\/p>\n<p>S\u00e5 hvem er Analogue 3D for? De som allerede har en kasse-TV og en Nintendo 64 trenger den kanskje ikke, men den er uansett moro \u00e5 ha, og det er greit \u00e5 forberede seg til en tid hvor CRT-teknologien d\u00f8r ut. For de som bare vil gjenoppleve gamle Nintendo 64-minner finnes det flere alternative l\u00f8sninger hvis du kan og vil fikle litt med det tekniske, som MiSTer eller ulike rekompileringer. Men hvis du vil ha en enkel plugg-i-og-spill-l\u00f8sning er dette \u00e5penbart det beste alternativet, og som en moderne Nintendo 64-l\u00f8sning leverer Analogue 3D en elegant og leken l\u00f8sning. Det tok sin tid, men nok en gang har Analogue levert varene.<\/p>\n<p><em>Vil du h\u00f8re mer om Analogue 3D kan du sjekke ut episode 28 av v\u00e5r podcast, Spill.pod, der ogs\u00e5 Anders f\u00e5r komme med sine betraktninger.<\/em><\/p>\n<p><iframe style=\"border-radius: 12px;\" data-src=\"https:\/\/open.spotify.com\/embed\/episode\/4Ubh2nNCEO8WPK6A31RdD1?utm_source=generator\" width=\"100%\" height=\"152\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\" data-testid=\"embed-iframe\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" class=\"lazyload\" data-load-mode=\"1\"><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Analogue har tidligere gitt oss moderne l\u00f8sninger for \u00e5 spille NES-, SNES- og Game Boy-spill. N\u00e5 har de g\u00e5tt l\u00f8s p\u00e5 en konsoll som har v\u00e6rt notorisk vanskelig \u00e5 gjenskape.\u00a0 Amerikanske Analogue er kanskje ikke et navn kjent for mannen i gata, men for retro-entusiaster har selskapet f\u00e5tt stadig mer oppmerksomhet de siste \u00e5rene. \u00c5rsaken [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":414106,"featured_media":28507,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[218],"tags":[8213,9366,8218,3007,4603],"class_list":["post-28426","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-anmeldelse","tag-analogue","tag-analogue-3d","tag-fpga","tag-hardware","tag-nintendo-64"],"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.6 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Analogue 3D - Spill.no<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Analogue har tidligere gitt oss moderne l\u00f8sninger for \u00e5 spille NES-, SNES- og Game Boy-spill. N\u00e5 har de g\u00e5tt l\u00f8s p\u00e5 en konsoll som har v\u00e6rt notorisk vanskelig \u00e5 gjenskape.\u00a0\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/spill.no\/en\/analogue-3d\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"en_US\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Analogue 3D - Spill.no\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Analogue har tidligere gitt oss moderne l\u00f8sninger for \u00e5 spille NES-, SNES- og Game Boy-spill. N\u00e5 har de g\u00e5tt l\u00f8s p\u00e5 en konsoll som har v\u00e6rt notorisk vanskelig \u00e5 gjenskape.\u00a0\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/spill.no\/en\/analogue-3d\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Spill.no\" \/>\n<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/facebook.com\/spillno\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2026-02-26T12:07:45+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2026-05-14T10:47:57+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/Analogue-3D_header-1024x642.jpg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"1024\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"642\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"Ingar Takanobu Hauge\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:creator\" content=\"@spillno\" \/>\n<meta name=\"twitter:site\" content=\"@spillno\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Written by\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"Ingar Takanobu Hauge\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Est. reading time\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"11 minutes\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/analogue-3d\\\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/analogue-3d\\\/\"},\"author\":{\"name\":\"Ingar Takanobu Hauge\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/57314c8d6e766842bf34f82f1037cf07\"},\"headline\":\"Analogue 3D\",\"datePublished\":\"2026-02-26T12:07:45+00:00\",\"dateModified\":\"2026-05-14T10:47:57+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/analogue-3d\\\/\"},\"wordCount\":1908,\"commentCount\":0,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/analogue-3d\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2026\\\/02\\\/Analogue-3D_header.jpg\",\"keywords\":[\"Analogue\",\"Analogue 3D\",\"FPGA\",\"hardware\",\"Nintendo 64\"],\"articleSection\":[\"Anmeldelse\"],\"inLanguage\":\"en-US\"},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/analogue-3d\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/analogue-3d\\\/\",\"name\":\"Analogue 3D - Spill.no\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/analogue-3d\\\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/analogue-3d\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2026\\\/02\\\/Analogue-3D_header.jpg\",\"datePublished\":\"2026-02-26T12:07:45+00:00\",\"dateModified\":\"2026-05-14T10:47:57+00:00\",\"description\":\"Analogue har tidligere gitt oss moderne l\u00f8sninger for \u00e5 spille NES-, SNES- og Game Boy-spill. N\u00e5 har de g\u00e5tt l\u00f8s p\u00e5 en konsoll som har v\u00e6rt notorisk vanskelig \u00e5 gjenskape.\u00a0\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/analogue-3d\\\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"en-US\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/analogue-3d\\\/\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/analogue-3d\\\/#primaryimage\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2026\\\/02\\\/Analogue-3D_header.jpg\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2026\\\/02\\\/Analogue-3D_header.jpg\",\"width\":7840,\"height\":4912},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/analogue-3d\\\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Hjem\",\"item\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Analogue 3D\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#website\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\",\"name\":\"Spill.no\",\"description\":\"Spillnyheter, anmeldelser og spill-community\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"en-US\"},{\"@type\":\"Organization\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\",\"name\":\"Spill.no\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\",\"logo\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2014\\\/02\\\/spill.png\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2014\\\/02\\\/spill.png\",\"width\":251,\"height\":68,\"caption\":\"Spill.no\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\"},\"sameAs\":[\"https:\\\/\\\/facebook.com\\\/spillno\",\"https:\\\/\\\/x.com\\\/spillno\"]},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/57314c8d6e766842bf34f82f1037cf07\",\"name\":\"Ingar Takanobu Hauge\",\"description\":\"Ingar har spilt siden han kunne plukke opp en Famicom-kontroller, og har v\u00e6rt spillanmelder siden 2010. Han har en forkj\u00e6rlighet for en rekke sjangre av b\u00e5de gammel og ny sort, men setter ekstra pris p\u00e5 japanske spill med vekt p\u00e5 historie og musikk. Er ogs\u00e5 hakket mer opptatt av japansk baseball enn gjennomsnittet.\",\"sameAs\":[\"http:\\\/\\\/www.crossovergaming.no\"],\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/author\\\/tolkienmaster\\\/\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Analogue 3D - Spill.no","description":"Analogue har tidligere gitt oss moderne l\u00f8sninger for \u00e5 spille NES-, SNES- og Game Boy-spill. N\u00e5 har de g\u00e5tt l\u00f8s p\u00e5 en konsoll som har v\u00e6rt notorisk vanskelig \u00e5 gjenskape.\u00a0","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/spill.no\/en\/analogue-3d\/","og_locale":"en_US","og_type":"article","og_title":"Analogue 3D - Spill.no","og_description":"Analogue har tidligere gitt oss moderne l\u00f8sninger for \u00e5 spille NES-, SNES- og Game Boy-spill. N\u00e5 har de g\u00e5tt l\u00f8s p\u00e5 en konsoll som har v\u00e6rt notorisk vanskelig \u00e5 gjenskape.\u00a0","og_url":"https:\/\/spill.no\/en\/analogue-3d\/","og_site_name":"Spill.no","article_publisher":"https:\/\/facebook.com\/spillno","article_published_time":"2026-02-26T12:07:45+00:00","article_modified_time":"2026-05-14T10:47:57+00:00","og_image":[{"width":1024,"height":642,"url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/Analogue-3D_header-1024x642.jpg","type":"image\/jpeg"}],"author":"Ingar Takanobu Hauge","twitter_card":"summary_large_image","twitter_creator":"@spillno","twitter_site":"@spillno","twitter_misc":{"Written by":"Ingar Takanobu Hauge","Est. reading time":"11 minutes"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/analogue-3d\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/analogue-3d\/"},"author":{"name":"Ingar Takanobu Hauge","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/person\/57314c8d6e766842bf34f82f1037cf07"},"headline":"Analogue 3D","datePublished":"2026-02-26T12:07:45+00:00","dateModified":"2026-05-14T10:47:57+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/analogue-3d\/"},"wordCount":1908,"commentCount":0,"publisher":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/analogue-3d\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/Analogue-3D_header.jpg","keywords":["Analogue","Analogue 3D","FPGA","hardware","Nintendo 64"],"articleSection":["Anmeldelse"],"inLanguage":"en-US"},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/analogue-3d\/","url":"https:\/\/spill.no\/en\/analogue-3d\/","name":"Analogue 3D - Spill.no","isPartOf":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/analogue-3d\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/analogue-3d\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/Analogue-3D_header.jpg","datePublished":"2026-02-26T12:07:45+00:00","dateModified":"2026-05-14T10:47:57+00:00","description":"Analogue har tidligere gitt oss moderne l\u00f8sninger for \u00e5 spille NES-, SNES- og Game Boy-spill. N\u00e5 har de g\u00e5tt l\u00f8s p\u00e5 en konsoll som har v\u00e6rt notorisk vanskelig \u00e5 gjenskape.\u00a0","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/analogue-3d\/#breadcrumb"},"inLanguage":"en-US","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/spill.no\/en\/analogue-3d\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/analogue-3d\/#primaryimage","url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/Analogue-3D_header.jpg","contentUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/Analogue-3D_header.jpg","width":7840,"height":4912},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/analogue-3d\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Hjem","item":"https:\/\/spill.no\/en\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Analogue 3D"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#website","url":"https:\/\/spill.no\/en\/","name":"Spill.no","description":"Spillnyheter, anmeldelser og spill-community","publisher":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/spill.no\/en\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"en-US"},{"@type":"Organization","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization","name":"Spill.no","url":"https:\/\/spill.no\/en\/","logo":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/logo\/image\/","url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/spill.png","contentUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/spill.png","width":251,"height":68,"caption":"Spill.no"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/logo\/image\/"},"sameAs":["https:\/\/facebook.com\/spillno","https:\/\/x.com\/spillno"]},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/person\/57314c8d6e766842bf34f82f1037cf07","name":"Ingar Takanobu Hauge","description":"Ingar har spilt siden han kunne plukke opp en Famicom-kontroller, og har v\u00e6rt spillanmelder siden 2010. Han har en forkj\u00e6rlighet for en rekke sjangre av b\u00e5de gammel og ny sort, men setter ekstra pris p\u00e5 japanske spill med vekt p\u00e5 historie og musikk. Er ogs\u00e5 hakket mer opptatt av japansk baseball enn gjennomsnittet.","sameAs":["http:\/\/www.crossovergaming.no"],"url":"https:\/\/spill.no\/en\/author\/tolkienmaster\/"}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/28426","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/users\/414106"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=28426"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/28426\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media\/28507"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=28426"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=28426"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=28426"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}