{"id":28439,"date":"2026-03-19T12:30:44","date_gmt":"2026-03-19T10:30:44","guid":{"rendered":"https:\/\/spill.no\/?p=27407"},"modified":"2026-05-17T23:14:33","modified_gmt":"2026-05-17T21:14:33","slug":"tilbakeblikk-resident-evil-6","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spill.no\/en\/tilbakeblikk-resident-evil-6\/","title":{"rendered":"Tilbakeblikk: Resident Evil 6"},"content":{"rendered":"\t\t<div data-elementor-type=\"wp-post\" data-elementor-id=\"28439\" class=\"elementor elementor-28439\" data-elementor-post-type=\"post\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-314a6fae e-flex e-con-boxed e-con e-parent\" data-id=\"314a6fae\" data-element_type=\"container\" data-e-type=\"container\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"e-con-inner\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-5bffeaf7 elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"5bffeaf7\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<p><em><strong>Resident Evil 6 regnes ofte som det svakeste i serien. Hvordan er det for en som likte spillet i 2012 \u00e5 g\u00e5 tilbake til det i dag?<\/strong><\/em><\/p><p>I disse dager hviler Capcom velfortjent p\u00e5 laurb\u00e6rene etter en knall-lansering av Resident Evil Requiem. Spillet som har blitt lansert i forbindelse med 30-\u00e5rsjubileet til en av verdens mest popul\u00e6re og anerkjente overlevelsesserier har overg\u00e5tt de fleste forventninger, blitt en bestselger for serien og h\u00f8ster ros fra b\u00e5de kritikere og publikum, inkludert p\u00e5 Switch 2 (som du kan lese mer om i <a style=\"background-color: #ffffff;\" href=\"https:\/\/spill.no\/resident-evil-requiem-en-maktdemonstrasjon-fra-capcom\/\">v\u00e5r egen anmeldelse<\/a>).<\/p><p>Resident Evil-feberen herjer, og dermed har jeg tilbrakt 20 timer med Capcoms serie og spilt Resident Evil \u2026 6?! Jeg vet, ikke akkurat det spillet de fleste Resident Evil-fans ville kastet seg over, med tanke p\u00e5 at det regnes som det svakeste leddet i serien. For \u00e5 forsvare valget og tidsbruken min trengs en liten forklaring.<\/p><p><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-29234 size-full\" src=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/Resident-Evil-6_screenshot-5.jpg\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/Resident-Evil-6_screenshot-5.jpg 1920w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/Resident-Evil-6_screenshot-5-300x169.jpg 300w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/Resident-Evil-6_screenshot-5-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/Resident-Evil-6_screenshot-5-768x432.jpg 768w, https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/Resident-Evil-6_screenshot-5-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"(max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/p><p>Da Resident Evil 6 kom ut i 2012 var spillbransjen i sluttfasen av PlayStation 3- og Xbox 360-generasjonen. Selv om den syvende konsollgenerasjonen ga oss mange gode spillopplevelser, var den s\u00e5kalte HD-generasjonen ogs\u00e5 en tid der mange japanske selskaper slet med \u00e5 finne hvilken retning seriene deres skulle ta. Mens den forrige konsollgenerasjonen hadde \u00e5pnet for kreative krumspring og \u00e5 leke seg med egne verkt\u00f8y, var dette en tid hvor tredjeparts grafikkmotorer som Unreal Engine ble mye mer dominerende, noe som igjen satte en standard for hva spillerne forventet.<\/p><p>Etter suksessen med det banebrytende Resident Evil 4 i 2005 gikk Capcom i en mye mer actionorientert retning med Resident Evil 5 i 2009, et spill som var moro fordi det b\u00f8d p\u00e5 sofasamarbeid med en kompis. Skrekk var det imidlertid ikke s\u00e5 mye av, og Resident Evil 5 understreket av serien var p\u00e5 vei fra overlevelses-skrekk (survival horror) til overlevelses-action (survival action). Med Resident Evil 6 ble dette enda tydeligere, hvor det h\u00f8ynede fokuset p\u00e5 de mellommenneskelige relasjonene gjorde at spillet kunne klassifiseres som overlevelses-drama (survival drama).<\/p><p>F\u00f8r jeg begynte \u00e5 skrive her for Spill.no var jeg anmelder for den norske delen av Gamereactor i 15 \u00e5r. Ett av spillene jeg anmeldte i den perioden var Resident Evil 6, som jeg ga <a style=\"background-color: #ffffff;\" href=\"https:\/\/www.gamereactor.no\/resident-evil-6-anmeldelse\/\">en forholdsvis h\u00f8y karakter i 2012<\/a>. I ettertid har spillet ofte blitt karakterisert som det svakeste i hovedserien, ofte med et sarkastisk skr\u00e5blikk. Dermed har jeg ofte lurt p\u00e5 hvor godt jeg ville likt spillet dersom jeg gikk tilbake til det i dag, og med et nytt spill p\u00e5 trappene f\u00f8lte jeg tiden n\u00e5 var moden for et gjensyn.<\/p><p>For \u00e5 gi et kort overblikk er historien i Resident Evil 6 delt inn i fire deler, som alle flettes inn i hverandre og hvor du st\u00e5r fritt til \u00e5 spille dem i den rekkef\u00f8lgen du vil. Den f\u00f8rste delen f\u00f8lger serieveteran Leon S. Kennedy og nykommeren Helena Harper, som jakter p\u00e5 kreftene som har sluppet l\u00f8s et nytt bio-v\u00e5pen og drept USAs president. Den andre delen f\u00f8lger Chris Redfield og medsoldaten Piers Nivans i deres arbeid som BSAA-soldater, en reise som tar dem med fra \u00d8st-Europa til Kina og til slutt en undervannsbase. I den tredje delen f\u00f8lger vi Sherry Birkin fra Resident Evil 2, som n\u00e5 har blitt voksen og sikkerhetsagent p\u00e5 oppdrag for \u00e5 finne og eskortere leiesoldaten Jake Muller. Og i den fjerde delen f\u00f8lger vi den evig mystiske Ada Wong i hennes jakt p\u00e5 dem som har stj\u00e5let identiteten hennes.<\/p><p><img decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-27409 aligncenter lazyload\" data-src=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/Resident-Evil-6_screenshot-1.jpg\" alt=\"\" width=\"1280\" height=\"720\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 1280px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 1280\/720;\" \/><\/p><p>Det teoretiske grunnlaget for Resident Evil 6 er ikke d\u00e5rlig. Hver kampanje har sin stil, sitt s\u00e6rpreg og sin egen stemning, og m\u00e5ten ulike historier flettes sammen for \u00e5 danne en helhet er et kult premiss. Resident Evil-veteraner vil fort merke at hver kampanje fors\u00f8ker \u00e5 kanalisere de samme f\u00f8lelsene som noen av de foreg\u00e5ende spillene \u2013 Leons kampanje er en blanding av de to f\u00f8rste spillene, Sherry og Jake blir forfulgt av en skapning som minner om Nemesis fra Resident Evil 3, og Chris\u2019 kampanje er s\u00e5 full av skuddveksling og macho-hoorah-stemning at det er vanskelig \u00e5 tenke p\u00e5 noe annet enn Resident Evil 5.<\/p><p>Fra et rent teknisk st\u00e5sted er Resident Evil 6 fortsatt imponerende. I en tid hvor spill f\u00f8rst og fremst utviklet for konsoll fikk en stemoderlig behandling p\u00e5 PC (om de hele tatt kom ut der), er det nesten litt godt \u00e5 se at Capcom ga den klassiske serien en PC-port som har t\u00e5lt tidens tann. Lys- og skyggeeffektene er gode for sin tid, og selv om bruken av vann p\u00e5 overflater for \u00e5 demonstrere spillets gjenskinnseffekter er litt vel overdrevet er det fortsatt grunn til \u00e5 anerkjenne denne delen av det tekniske arbeidet. En stabil ytelse med 4K-oppl\u00f8sning er aldri feil, og b\u00e5de styring og skyting gj\u00f8r zombie-jakten til en langt bedre opplevelse enn fryktet.<\/p><p>Noen av enkelthistoriene er ogs\u00e5 bedre skrevet enn andre, blant annet takket v\u00e6re en grei nok handling og en god dynamikk mellom de involverte rollefigurene. Dette gjelder spesielt for Leon og Sherry sine kampanjer, og sistnevnte f\u00e5r en ekstra bonus ved at Jake Muller er spilt av Troy Baker. Stemmeskuespilleren er viden kjent i dag takket v\u00e6re roller som Joel i The Last of Us og Indiana Jones i hans jakt p\u00e5 The Great Circle, men i 2012 var han fortsatt ikke like stor, noe som gj\u00f8r det ekstra artig \u00e5 se og h\u00f8re hans prestasjoner.<\/p><p>Resident Evil 6 fors\u00f8ker \u00e5 sette s\u00f8kelys p\u00e5 det relasjonelle og hvordan et liv i en verden preget av bio-v\u00e5pen faktisk utarter seg for de involverte. Og etter \u00e5 ha tilbrakt tjue timer med spillet igjen, vil jeg fortsatt st\u00e5 inne for at konseptet overlevelses-drama fungerer \u2026 av og til.<\/p><p><img decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-27410 aligncenter lazyload\" data-src=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/Resident-Evil-6_screenshot-2.jpg\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1080\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 1920px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 1920\/1080;\" \/><\/p><p>For hovedproblemet med Resident Evil 6 er at det altfor ofte fremst\u00e5r som retningsl\u00f8st og uten en klar formening om hva det egentlig \u00f8nsker \u00e5 formidle. Det er et spill som vil gj\u00f8re alt og servere en slags \u00abBest of\u00bb-samling fra serien, men uten \u00e5 forst\u00e5 hva som gjorde de foreg\u00e5ende spillene s\u00e5 gode og s\u00e6regne. Dermed blir ethvert fors\u00f8k p\u00e5 \u00e5 skape en dramatisk handling vannet ut eller spent krokfot p\u00e5 av de mer kl\u00f8nete og h\u00e5pl\u00f8se situasjonene. Hvis jeg skal betrakte mine 2012-tanker med 2026-briller vil jeg nok si at enkelt\u00f8yeblikkene fikk veie litt for tungt, men sett med et ferskt blikk klarer ikke disse enkelt\u00f8yeblikkene lenger \u00e5 veie opp for helheten.<\/p><p>Selv om enkelte deler av historien har sine \u00f8yeblikk, er det samtidig mer enn nok av ting som bare fremst\u00e5r som tullete og h\u00e5pl\u00f8st \u2013 og ikke p\u00e5 den gode Resident Evil-m\u00e5ten. Hele kampanjen til Chris er et eksempel p\u00e5 dette, der den gode action-f\u00f8lelsen fra Resident Evil 5 er byttet ut med tanketomt bro-drama mellom Chris og hans nestkommanderende Piers som f\u00f8les snytt ut av de verste delene av en Michael Bay-film. Alt mangler f\u00f8lelse, pondus og noe som helst form for betydning, og hele denne kampanjen blir bare tanketom action. Ada sin kampanje har ogs\u00e5 sine problemer, der hele tanken om at hun sniker seg inn p\u00e5 ulike tidspunkt i de andres historier fungerer bedre p\u00e5 papiret enn i praksis. Og hele premisset om fire ulike narrativ som danner en st\u00f8rre helhet fungerer til syvende og sist ikke slik det skal, ettersom det er flere historietr\u00e5der som enten forblir ul\u00f8ste eller som bare f\u00f8les t\u00e5pelige.<\/p><p>Noe av det som svekker historiefortellingen i Resident Evil 6 ytterligere er mangelen p\u00e5 en god fiende. Gjennom de foreg\u00e5ende spillene har navn som Albert Wesker, Osmund Saddler og Umbrella Corporation spilt de perfekte rollene som skurker og antagonistiske st\u00f8rrelser \u00e5 kjempe mot. Hvor mange her husker at den nasjonale sikkerhetsr\u00e5dgiveren Derek Simmons er en av skurkene i Resident Evil 6? Ingen? Tenkte meg det, for fellesnevneren bak antagonistene i spillet er at de mangler substans og den n\u00f8dvendige tyngden som trengs for \u00e5 gi dem troverdighet og noe vi kan huske dem for. Neo-Umbrella blir bare et navn uten kontekst, og i Sherry\/Jake-kampanjen blir Ustanak-monsteret bare en parodi p\u00e5 Nemesis fra Resident Evil 3. At Nemesis dukker opp overalt i Raccoon City for \u00e5 forf\u00f8lge Jill gir mening og skaper frykt; at Ustanak dukker opp enten Sherry befinner seg i \u00d8st-Europa, Kina eller en undervannsbase blir bare latterlig.<\/p><p><img decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-27411 aligncenter lazyload\" data-src=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/Resident-Evil-6_screenshot-3.jpg\" alt=\"\" width=\"1280\" height=\"720\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 1280px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 1280\/720;\" \/><\/p><p>Som spillanmelder er det alltid farlig \u00e5 g\u00e5 tilbake til spill man har anmeldt f\u00f8r og revurdere dem. Vi skal tross alt ha ganske god teft n\u00e5r det kommer til \u00e5 vurdere spill, og \u00e5 revurdere gamle anmeldelser og meninger kan fort svekke tilliten til det vi holder p\u00e5 med. Hvis vi skifter mening uansett om seks m\u00e5neder eller ett \u00e5r, hvorfor skal folk da ha tillit til det vi skriver? Samtidig er ogs\u00e5 anmelderarbeidet et fag der vi anmeldere utvikler oss, endrer metoder og l\u00e6rer av egne feil og svakheter. Verdenshorisonten utvider seg (forh\u00e5pentligvis), og gjennom mengdetrening l\u00e6rer vi oss \u00e5 se strukturer og eventuelle svakheter fortere og tydeligere enn tidligere. Dette gj\u00f8r at vi kan st\u00e5 sterkere for v\u00e5re meninger, samtidig som at jeg mener det er en styrke \u00e5 kunne anerkjenne egne feilvurderinger de gangene de skjer. En anmeldelse er ingen fasit, men oppst\u00e5r i lys av konteksten og forst\u00e5elseshorisonten som anmelderen befinner seg i. Resident Evil 6 har minnet meg p\u00e5 dette, og hadde jeg revurdert spillet i dag kan jeg trygt si at faktorer som drama, teknisk ytelse og samspillmoro (noe spillet fortsatt leverer) ikke ville veid opp for de narrative og retningsl\u00f8se svakhetene. Jeg klarer ikke \u00e5 f\u00e5 meg til \u00e5 hate spillet, for Resident Evil 6 er fortsatt ikke et d\u00e5rlig spill. Det er bare et d\u00e5rlig Resident Evil-spill.<\/p><p>N\u00e5 b\u00e6rer det videre til det ferske eventyret med Grace Ashcroft og Leon S. Kennedy, og etter den f\u00f8rste halvannen timen kan jeg trygt konstatere at Resident Evil Requiem er bedre enn Resident Evil 6. Noe som kanskje ikke skulle s\u00e5 mye til.<\/p>\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Resident Evil 6 regnes ofte som det svakeste i serien. Hvordan er det for en som likte spillet i 2012 \u00e5 g\u00e5 tilbake til det i dag? I disse dager hviler Capcom velfortjent p\u00e5 laurb\u00e6rene etter en knall-lansering av Resident Evil Requiem. Spillet som har blitt lansert i forbindelse med 30-\u00e5rsjubileet til en av verdens [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":414106,"featured_media":28554,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[121,81,78,9519,335,79],"tags":[225,5050,5460,5464,9090,7498],"class_list":["post-28439","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-action","category-pc","category-playstation","category-redaktoren","category-retro","category-xbox","tag-capcom","tag-playstation-3","tag-resident-evil","tag-resident-evil-6","tag-tilbakeblikk","tag-xbox-360"],"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.6 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Tilbakeblikk: Resident Evil 6 - Spill.no<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/spill.no\/en\/tilbakeblikk-resident-evil-6\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"en_US\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Tilbakeblikk: Resident Evil 6 - Spill.no\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Resident Evil 6 regnes ofte som det svakeste i serien. Hvordan er det for en som likte spillet i 2012 \u00e5 g\u00e5 tilbake til det i dag? I disse dager hviler Capcom velfortjent p\u00e5 laurb\u00e6rene etter en knall-lansering av Resident Evil Requiem. Spillet som har blitt lansert i forbindelse med 30-\u00e5rsjubileet til en av verdens [&hellip;]\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/spill.no\/en\/tilbakeblikk-resident-evil-6\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Spill.no\" \/>\n<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/facebook.com\/spillno\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2026-03-19T10:30:44+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2026-05-17T21:14:33+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/Resident-Evil-6_header-scaled-1.jpg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"2560\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"1440\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"Ingar Takanobu Hauge\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:creator\" content=\"@spillno\" \/>\n<meta name=\"twitter:site\" content=\"@spillno\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Written by\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"Ingar Takanobu Hauge\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Est. reading time\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"10 minutes\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/tilbakeblikk-resident-evil-6\\\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/tilbakeblikk-resident-evil-6\\\/\"},\"author\":{\"name\":\"Ingar Takanobu Hauge\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/57314c8d6e766842bf34f82f1037cf07\"},\"headline\":\"Tilbakeblikk: Resident Evil 6\",\"datePublished\":\"2026-03-19T10:30:44+00:00\",\"dateModified\":\"2026-05-17T21:14:33+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/tilbakeblikk-resident-evil-6\\\/\"},\"wordCount\":1648,\"commentCount\":0,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/tilbakeblikk-resident-evil-6\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2026\\\/03\\\/Resident-Evil-6_header-scaled-1.jpg\",\"keywords\":[\"Capcom\",\"Playstation 3\",\"Resident Evil\",\"resident evil 6\",\"tilbakeblikk\",\"Xbox 360\"],\"articleSection\":[\"Action\",\"PC\",\"Playstation\",\"Redakt\u00f8rens Valg\",\"Retro\",\"Xbox\"],\"inLanguage\":\"en-US\"},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/tilbakeblikk-resident-evil-6\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/tilbakeblikk-resident-evil-6\\\/\",\"name\":\"Tilbakeblikk: Resident Evil 6 - Spill.no\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/tilbakeblikk-resident-evil-6\\\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/tilbakeblikk-resident-evil-6\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2026\\\/03\\\/Resident-Evil-6_header-scaled-1.jpg\",\"datePublished\":\"2026-03-19T10:30:44+00:00\",\"dateModified\":\"2026-05-17T21:14:33+00:00\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/tilbakeblikk-resident-evil-6\\\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"en-US\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/tilbakeblikk-resident-evil-6\\\/\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/tilbakeblikk-resident-evil-6\\\/#primaryimage\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2026\\\/03\\\/Resident-Evil-6_header-scaled-1.jpg\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2026\\\/03\\\/Resident-Evil-6_header-scaled-1.jpg\",\"width\":2560,\"height\":1440},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/tilbakeblikk-resident-evil-6\\\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Hjem\",\"item\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Tilbakeblikk: Resident Evil 6\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#website\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\",\"name\":\"Spill.no\",\"description\":\"Spillnyheter, anmeldelser og spill-community\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"en-US\"},{\"@type\":\"Organization\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\",\"name\":\"Spill.no\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\",\"logo\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2014\\\/02\\\/spill.png\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2014\\\/02\\\/spill.png\",\"width\":251,\"height\":68,\"caption\":\"Spill.no\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\"},\"sameAs\":[\"https:\\\/\\\/facebook.com\\\/spillno\",\"https:\\\/\\\/x.com\\\/spillno\"]},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/57314c8d6e766842bf34f82f1037cf07\",\"name\":\"Ingar Takanobu Hauge\",\"description\":\"Ingar har spilt siden han kunne plukke opp en Famicom-kontroller, og har v\u00e6rt spillanmelder siden 2010. Han har en forkj\u00e6rlighet for en rekke sjangre av b\u00e5de gammel og ny sort, men setter ekstra pris p\u00e5 japanske spill med vekt p\u00e5 historie og musikk. Er ogs\u00e5 hakket mer opptatt av japansk baseball enn gjennomsnittet.\",\"sameAs\":[\"http:\\\/\\\/www.crossovergaming.no\"],\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/author\\\/tolkienmaster\\\/\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Tilbakeblikk: Resident Evil 6 - Spill.no","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/spill.no\/en\/tilbakeblikk-resident-evil-6\/","og_locale":"en_US","og_type":"article","og_title":"Tilbakeblikk: Resident Evil 6 - Spill.no","og_description":"Resident Evil 6 regnes ofte som det svakeste i serien. Hvordan er det for en som likte spillet i 2012 \u00e5 g\u00e5 tilbake til det i dag? I disse dager hviler Capcom velfortjent p\u00e5 laurb\u00e6rene etter en knall-lansering av Resident Evil Requiem. Spillet som har blitt lansert i forbindelse med 30-\u00e5rsjubileet til en av verdens [&hellip;]","og_url":"https:\/\/spill.no\/en\/tilbakeblikk-resident-evil-6\/","og_site_name":"Spill.no","article_publisher":"https:\/\/facebook.com\/spillno","article_published_time":"2026-03-19T10:30:44+00:00","article_modified_time":"2026-05-17T21:14:33+00:00","og_image":[{"width":2560,"height":1440,"url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/Resident-Evil-6_header-scaled-1.jpg","type":"image\/jpeg"}],"author":"Ingar Takanobu Hauge","twitter_card":"summary_large_image","twitter_creator":"@spillno","twitter_site":"@spillno","twitter_misc":{"Written by":"Ingar Takanobu Hauge","Est. reading time":"10 minutes"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/tilbakeblikk-resident-evil-6\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/tilbakeblikk-resident-evil-6\/"},"author":{"name":"Ingar Takanobu Hauge","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/person\/57314c8d6e766842bf34f82f1037cf07"},"headline":"Tilbakeblikk: Resident Evil 6","datePublished":"2026-03-19T10:30:44+00:00","dateModified":"2026-05-17T21:14:33+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/tilbakeblikk-resident-evil-6\/"},"wordCount":1648,"commentCount":0,"publisher":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/tilbakeblikk-resident-evil-6\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/Resident-Evil-6_header-scaled-1.jpg","keywords":["Capcom","Playstation 3","Resident Evil","resident evil 6","tilbakeblikk","Xbox 360"],"articleSection":["Action","PC","Playstation","Redakt\u00f8rens Valg","Retro","Xbox"],"inLanguage":"en-US"},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/tilbakeblikk-resident-evil-6\/","url":"https:\/\/spill.no\/en\/tilbakeblikk-resident-evil-6\/","name":"Tilbakeblikk: Resident Evil 6 - Spill.no","isPartOf":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/tilbakeblikk-resident-evil-6\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/tilbakeblikk-resident-evil-6\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/Resident-Evil-6_header-scaled-1.jpg","datePublished":"2026-03-19T10:30:44+00:00","dateModified":"2026-05-17T21:14:33+00:00","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/tilbakeblikk-resident-evil-6\/#breadcrumb"},"inLanguage":"en-US","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/spill.no\/en\/tilbakeblikk-resident-evil-6\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/tilbakeblikk-resident-evil-6\/#primaryimage","url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/Resident-Evil-6_header-scaled-1.jpg","contentUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/Resident-Evil-6_header-scaled-1.jpg","width":2560,"height":1440},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/tilbakeblikk-resident-evil-6\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Hjem","item":"https:\/\/spill.no\/en\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Tilbakeblikk: Resident Evil 6"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#website","url":"https:\/\/spill.no\/en\/","name":"Spill.no","description":"Spillnyheter, anmeldelser og spill-community","publisher":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/spill.no\/en\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"en-US"},{"@type":"Organization","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization","name":"Spill.no","url":"https:\/\/spill.no\/en\/","logo":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/logo\/image\/","url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/spill.png","contentUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/spill.png","width":251,"height":68,"caption":"Spill.no"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/logo\/image\/"},"sameAs":["https:\/\/facebook.com\/spillno","https:\/\/x.com\/spillno"]},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/person\/57314c8d6e766842bf34f82f1037cf07","name":"Ingar Takanobu Hauge","description":"Ingar har spilt siden han kunne plukke opp en Famicom-kontroller, og har v\u00e6rt spillanmelder siden 2010. Han har en forkj\u00e6rlighet for en rekke sjangre av b\u00e5de gammel og ny sort, men setter ekstra pris p\u00e5 japanske spill med vekt p\u00e5 historie og musikk. Er ogs\u00e5 hakket mer opptatt av japansk baseball enn gjennomsnittet.","sameAs":["http:\/\/www.crossovergaming.no"],"url":"https:\/\/spill.no\/en\/author\/tolkienmaster\/"}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/28439","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/users\/414106"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=28439"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/28439\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media\/28554"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=28439"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=28439"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=28439"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}