{"id":28464,"date":"2026-04-24T09:00:31","date_gmt":"2026-04-24T07:00:31","guid":{"rendered":"https:\/\/spill.no\/?p=28038"},"modified":"2026-04-24T09:00:31","modified_gmt":"2026-04-24T07:00:31","slug":"saros-en-oppfolger-i-alt-annet-enn-navnet","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spill.no\/en\/saros-en-oppfolger-i-alt-annet-enn-navnet\/","title":{"rendered":"Saros &#8211; En solid oppf\u00f8lger i alt annet enn navnet"},"content":{"rendered":"\t\t<div data-elementor-type=\"wp-post\" data-elementor-id=\"28464\" class=\"elementor elementor-28464\" data-elementor-post-type=\"post\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-c04b3af e-flex e-con-boxed e-con e-parent\" data-id=\"c04b3af\" data-element_type=\"container\" data-e-type=\"container\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"e-con-inner\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-c52f8c6 elementor-widget elementor-widget-rating\" data-id=\"c52f8c6\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"rating.default\">\n\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"e-rating\" itemtype=\"https:\/\/schema.org\/Rating\" itemscope=\"\" itemprop=\"reviewRating\">\n\t\t\t<meta itemprop=\"worstRating\" content=\"0\">\n\t\t\t<meta itemprop=\"bestRating\" content=\"5\">\n\t\t\t<div class=\"e-rating-wrapper\" itemprop=\"ratingValue\" content=\"5\" role=\"img\" aria-label=\"Rated 5 out of 5\">\n\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"e-icon\">\n\t\t\t\t<div class=\"e-icon-wrapper e-icon-marked\">\n\t\t\t\t\t<svg aria-hidden=\"true\" class=\"e-font-icon-svg e-eicon-star\" viewBox=\"0 0 1000 1000\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\"><path d=\"M450 75L338 312 88 350C46 354 25 417 58 450L238 633 196 896C188 942 238 975 275 954L500 837 725 954C767 975 813 942 804 896L763 633 942 450C975 417 954 358 913 350L663 312 550 75C529 33 471 33 450 75Z\"><\/path><\/svg>\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"e-icon-wrapper e-icon-unmarked\">\n\t\t\t\t\t<svg aria-hidden=\"true\" class=\"e-font-icon-svg e-eicon-star\" viewBox=\"0 0 1000 1000\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\"><path d=\"M450 75L338 312 88 350C46 354 25 417 58 450L238 633 196 896C188 942 238 975 275 954L500 837 725 954C767 975 813 942 804 896L763 633 942 450C975 417 954 358 913 350L663 312 550 75C529 33 471 33 450 75Z\"><\/path><\/svg>\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"e-icon\">\n\t\t\t\t<div class=\"e-icon-wrapper e-icon-marked\">\n\t\t\t\t\t<svg aria-hidden=\"true\" class=\"e-font-icon-svg e-eicon-star\" viewBox=\"0 0 1000 1000\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\"><path d=\"M450 75L338 312 88 350C46 354 25 417 58 450L238 633 196 896C188 942 238 975 275 954L500 837 725 954C767 975 813 942 804 896L763 633 942 450C975 417 954 358 913 350L663 312 550 75C529 33 471 33 450 75Z\"><\/path><\/svg>\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"e-icon-wrapper e-icon-unmarked\">\n\t\t\t\t\t<svg aria-hidden=\"true\" class=\"e-font-icon-svg e-eicon-star\" viewBox=\"0 0 1000 1000\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\"><path d=\"M450 75L338 312 88 350C46 354 25 417 58 450L238 633 196 896C188 942 238 975 275 954L500 837 725 954C767 975 813 942 804 896L763 633 942 450C975 417 954 358 913 350L663 312 550 75C529 33 471 33 450 75Z\"><\/path><\/svg>\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"e-icon\">\n\t\t\t\t<div class=\"e-icon-wrapper e-icon-marked\">\n\t\t\t\t\t<svg aria-hidden=\"true\" class=\"e-font-icon-svg e-eicon-star\" viewBox=\"0 0 1000 1000\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\"><path d=\"M450 75L338 312 88 350C46 354 25 417 58 450L238 633 196 896C188 942 238 975 275 954L500 837 725 954C767 975 813 942 804 896L763 633 942 450C975 417 954 358 913 350L663 312 550 75C529 33 471 33 450 75Z\"><\/path><\/svg>\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"e-icon-wrapper e-icon-unmarked\">\n\t\t\t\t\t<svg aria-hidden=\"true\" class=\"e-font-icon-svg e-eicon-star\" viewBox=\"0 0 1000 1000\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\"><path d=\"M450 75L338 312 88 350C46 354 25 417 58 450L238 633 196 896C188 942 238 975 275 954L500 837 725 954C767 975 813 942 804 896L763 633 942 450C975 417 954 358 913 350L663 312 550 75C529 33 471 33 450 75Z\"><\/path><\/svg>\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"e-icon\">\n\t\t\t\t<div class=\"e-icon-wrapper e-icon-marked\">\n\t\t\t\t\t<svg aria-hidden=\"true\" class=\"e-font-icon-svg e-eicon-star\" viewBox=\"0 0 1000 1000\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\"><path d=\"M450 75L338 312 88 350C46 354 25 417 58 450L238 633 196 896C188 942 238 975 275 954L500 837 725 954C767 975 813 942 804 896L763 633 942 450C975 417 954 358 913 350L663 312 550 75C529 33 471 33 450 75Z\"><\/path><\/svg>\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"e-icon-wrapper e-icon-unmarked\">\n\t\t\t\t\t<svg aria-hidden=\"true\" class=\"e-font-icon-svg e-eicon-star\" viewBox=\"0 0 1000 1000\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\"><path d=\"M450 75L338 312 88 350C46 354 25 417 58 450L238 633 196 896C188 942 238 975 275 954L500 837 725 954C767 975 813 942 804 896L763 633 942 450C975 417 954 358 913 350L663 312 550 75C529 33 471 33 450 75Z\"><\/path><\/svg>\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"e-icon\">\n\t\t\t\t<div class=\"e-icon-wrapper e-icon-marked\">\n\t\t\t\t\t<svg aria-hidden=\"true\" class=\"e-font-icon-svg e-eicon-star\" viewBox=\"0 0 1000 1000\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\"><path d=\"M450 75L338 312 88 350C46 354 25 417 58 450L238 633 196 896C188 942 238 975 275 954L500 837 725 954C767 975 813 942 804 896L763 633 942 450C975 417 954 358 913 350L663 312 550 75C529 33 471 33 450 75Z\"><\/path><\/svg>\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"e-icon-wrapper e-icon-unmarked\">\n\t\t\t\t\t<svg aria-hidden=\"true\" class=\"e-font-icon-svg e-eicon-star\" viewBox=\"0 0 1000 1000\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\"><path d=\"M450 75L338 312 88 350C46 354 25 417 58 450L238 633 196 896C188 942 238 975 275 954L500 837 725 954C767 975 813 942 804 896L763 633 942 450C975 417 954 358 913 350L663 312 550 75C529 33 471 33 450 75Z\"><\/path><\/svg>\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-c7bbb6a e-flex e-con-boxed e-con e-parent\" data-id=\"c7bbb6a\" data-element_type=\"container\" data-e-type=\"container\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"e-con-inner\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-bae5f91 elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"bae5f91\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<p><strong>Med Saros pr\u00f8ver finske Housemarque \u00e5 peile seg inn p\u00e5 en mer tradisjonell narrativ reise enn de har gjort tidligere. Samtidig tviholder de p\u00e5 arkader\u00f8ttene som har st\u00e5tt s\u00e5 sentralt i studioets designfilosofi de siste 30 \u00e5rene.<\/strong><\/p><p>Etter \u00e5 ha sl\u00e5tt seg opp med titler som <em>Super Stardust<\/em> p\u00e5 Amiga og etter skapt et navn for seg selv p\u00e5 den nordiske demoscenen i p\u00e5 90 tallet, ble Housemarque en av de mest sentrale faneb\u00e6rerne for arkadeaktige spillopplevelser p\u00e5 hjemmekonsollmarkedet. Men da <em>Nex Machina<\/em> ikke levde opp til salgsforventningene m\u00e5tte studioet finne en ny retning. I studiosjef Illari Kuittinens egne s\u00f8rgmodige ord var det p\u00e5 tide at studioet endret seg i takt med resten av spillindustrien.\u00a0<\/p><p>Resultatet ble <em>Returnal<\/em>. Et ambisi\u00f8st narrativdrevet roguelite skytespill med skyh\u00f8y produksjonskvalitet. Jeg har over \u00e5rene ikke lagt skjul p\u00e5 at jeg langt p\u00e5 vei mener <a href=\"https:\/\/spill.no\/returnal-arcadeaction-i-storslatt-format\/\">det er en av de mest imponerende titlene jeg har sett denne konsollgenerasjonen.<\/a> Med over 1,1 millioner kopier solgte eksemplarer p\u00e5 PS5 og PC, sendte det et signal til finnene om at sammenblandingen av arkadeaction, roguelite-elementer og Sony-studioens produksjonskvalitet er noe spillere \u00f8nsker mer av.<\/p><p><strong>Saros bygger videre p\u00e5 alt Housemarque fikk til med Returnal. Dette betyr enda h\u00f8yere produksjonskvalitet, et sterkere fokus p\u00e5 historiefortelling og mer av den fantastiske spillsl\u00f8yfen som gjorde at Returnal var s\u00e5 vanskelig \u00e5 legge fra seg.\u00a0<\/strong><\/p><p><img decoding=\"async\" data-src=\"https:\/\/img.playstationtrophies.org\/images\/monthly_2026_04\/screenshots\/31821\/saros_ps5_pro_1_42f12854-e198-4063-a353-8af4f8b693c3.jpg\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" class=\"lazyload\" \/><\/p><p>Vi spiller som Arjun Devraj, brakt til live av skuespiller Rahul Kohli som er kjent fra blant annet serier som The Haunting of Bly Manor og Midnight Mass. Devraj er en fotsoldat for det sv\u00e6rt autorit\u00e6re og ansiktsl\u00f8se Soltari-selskapet som har sendt fire skip til planeten Carcosa med m\u00e5l om \u00e5 etablere en gruvekoloni for \u00e5 h\u00f8ste planeten for et sv\u00e6rt ettertraktet mineral.<\/p><p>Arjun er del av Echelon IV-ekspidisjonen, det fjerde og siste skipet som er sendt for \u00e5 etterforske hvorfor selskapet ikke har f\u00e5tt fotfeste p\u00e5 planeten og hvorfor de har mistet kontakten med de tre foreg\u00e5ende ekspidisjonene. Ved ankomst finner de planeten \u00f8de og forlatt, selv om de finner klare tegn p\u00e5 at de foreg\u00e5ende utsendingene kom frem f\u00f8r de forsvant sporl\u00f8st.<\/p><p>De finner ogs\u00e5 gamle ruiner av en sivilisasjon som har holdt til p\u00e5 Carcosa tidligere, og de oppdager raskt at planeten er et langt farligere sted \u00e5 oppholde seg en f\u00f8rst antatt, og at Soltari muligens ogs\u00e5 har visst at dette var tilfellet. Carcosa eksisterer nemlig i en slags tidssl\u00f8yfe hvor solen dens \u00abd\u00f8r\u00bb i en solform\u00f8rkelse, noe som som gj\u00f8r at tiden flyter helt annerledes og de innf\u00f8dte skapningene blir langt farligere.<\/p><p>Utsendingene fra Soltari begynner ogs\u00e5 \u00e5 miste grepet p\u00e5 virkeligheten, om hvor lenge de har v\u00e6rt p\u00e5 planeten og betvile selskapets motiver for \u00e5 ha sendt dem dit. Samtidig formaner Soltaris kunstige intelligens, Primary, at f\u00f8rste prioritet ikke et redningsoppdrag, men \u00e5 sikre inntekter til selskapet. Gradvis blir forstanden til de utsendte \u00abkokt levende\u00bb i en ond sirkel av d\u00f8d og gjenf\u00f8delse.<\/p><p>Historien l\u00e5ner mye fra verkene til Robert W. Chambers, og da spesielt novellesamlingen The King In Yellow. De som s\u00e5 f\u00f8rste sesong av True Detective vil kjenne igjen stedsnavnet Carcosa og hentydninger til en gulkledd monark som har en styrende h\u00e5nd over skjebnen til de som befinner seg p\u00e5 planeten.<\/p><p>Saros blander p\u00e5 denne m\u00e5ten science fiction sammen med s\u00e5kalt \u00abweird science\u00bb og det overnaturlige i det som oppleves som en miks mellom Chambers, H.P Lovecraft og H.R Geigers verk. Flere av omr\u00e5dene og spesielt den f\u00f8rste vokteren man m\u00f8ter p\u00e5 i spillet gav meg sterke The Green Knight-vibber, og det skulle ikke overraske meg om Housemarque har hentet inspirasjon fra filmen, samt at de har spedd inn sin egen dose med finsk fatalisme i m\u00e5ten historiene til Echelon IV-medlemmene utspiller seg.<\/p><p>\u00a0<\/p><p><img decoding=\"async\" data-src=\"https:\/\/img.playstationtrophies.org\/images\/monthly_2025_09\/screenshots\/31821\/saros_screen_1_2edf2a9d-b374-4efd-a201-3d6205e19d3c.jpg\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" class=\"lazyload\" \/><\/p><p>\u00a0<\/p><p>Arjun sine dypt personlige \u00e5rsaker til \u00e5 s\u00f8ke ut de tidligere kolonistene p\u00e5 planeten er noe vi dryppvis f\u00e5r innsikt i. Dette blir fortalt mye mer sammenhengende enn for eksempel Seline sin historie fra Returnal, i stor grad fordi Arjun har de andre medlemmene av Echelon IV og en slags JARVIS-aktig stemme som bor i drakten hans \u00e5 snakke med underveis.\u00a0<\/p><p>Men det er noen steder hvor du merker at Housemarque gjerne ikke helt besitter den tekniske kompetansen til \u00e5 f\u00e5 karakterene i spillverdenen til \u00e5 f\u00f8les fullt s\u00e5 levende som sine s\u00f8sterstudioer. De koreograferte mellomsekvensene hvor spillet tar over styringen over scenene er veldig gode, og ansiktsmodellene fremst\u00e5r da veldig uttryksfulle. Men n\u00e5r du snakker med dem mister de noe av innlevelsen som bryter illusjonen og viser deg at dette er et spill og karakterene ikke er fullt s\u00e5 levende som man skulle tro.<\/p><p><strong>Og n\u00e5r vi er inne p\u00e5 <em>Returnal <\/em>m\u00e5 det konstateres at Saros er s\u00e5 og si er en oppf\u00f8lger i alt annet enn navn. For det er s\u00e5 mye som binder de to spillene sammen at det \u00e5 kalle det en \u00ab\u00e5ndelig oppf\u00f8lger\u00bb ikke blir dekkende. <\/strong><\/p><p>Begge spillene utspiller seg p\u00e5 en fremmed planet en gang i fremtiden hvor mennesker har oppn\u00e5dd raskere-enn-lyset reiser i det ytre rom og utforsker planeter utenfor v\u00e5rt eget solsystem. I begge tilfeller spiller vi personer som har kommet til denne planeten i s\u00f8ken etter noe dypt personlig, og tidssl\u00f8yfe, d\u00f8d og gjenf\u00f8delse er viktige virkemidler i begge historiene.<\/p><p>Utover dette er ogs\u00e5 spillene rent spillmekanisk veldig like. Vi spiller i tredjepersonsperspektivet en karakter som m\u00e5 hoppe, skyte og sl\u00e5ss. En \u00f8kt med spillene best\u00e5r av \u00e5 sette ut fra startomr\u00e5det og jobbe seg mot et m\u00e5l, omr\u00e5de for omr\u00e5de, mens man kjemper mot horder av utenomjordiske livsformer. Spillene har ogs\u00e5 begge en veldig \u00abflytende\u00bb f\u00f8lelse i m\u00e5ten man man\u00f8vrerer spillerkarakteren, noe som er helt n\u00f8dvendig da de i praksis er tredimensjonale \u00abkulehelvete\u00bb skytespill.<\/p><p>Mangen av elementene fra Returnal dukker opp: Om spilleren klarer \u00e5 ta fiender av dage uten \u00e5 ta skade selv bygges opp adrenalin som gir spilleren forskjellige fordeler helt til de blir truffet. Utrustningen til spillerkarakteren har niv\u00e5er og forskjellige kvaliteter som gj\u00f8r at man \u00f8nsker \u00e5 finne nye underveis i en \u00f8kt. Hvert rom har en kritisk utgang som leder spilleren mot m\u00e5let sitt, men ogs\u00e5 flere sideveier som leder til bel\u00f8nninger i form av nytt utstyr og gjenstander som tilf\u00f8rer modifikatorer og bonuser til Arjun som blir v\u00e6rende med ham resten av \u00f8kten.<\/p><p><strong>Den st\u00f8rste og kanskje mest fremtredende forskjellen kommer av skjoldet Arjun er utstyrt med som kan beskytte ham fra, og absorbere, de fleste prosjektiler fra fienden<\/strong><strong>e.<\/strong><\/p><p><strong>\u00a0<\/strong><\/p><p><img decoding=\"async\" data-src=\"https:\/\/img.playstationtrophies.org\/images\/monthly_2025_09\/screenshots\/31821\/saros_screen_2_95d2b8b4-84f1-49ee-b40d-fdb91bffd66b.jpg\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" class=\"lazyload\" \/><\/p><p><strong>\u00a0<\/strong><\/p><p>I hver \u00f8kt er Arjun utstyrt med et tradisjonelt skytev\u00e5pen som han har i sin venstre h\u00e5nd og et kraftv\u00e5pen som han har i sin h\u00f8yre. Kraftv\u00e5penet kan bare avfyres n\u00e5r Arjun har ladet opp nok energi i drakten sin, og det er her prosjektil-skjoldet og hvordan dette utgj\u00f8r en forskjell i <em>Saros<\/em> kontra\u00a0<em>Returnal\u00a0<\/em>kommer inn:<\/p><p>Noen prosjektiler kan man absorbere uten risiko, andre f\u00f8rer med seg korrupsjon som begrenser hvor mye helse Arjun kan ha, mens andre kan verken blokkeres eller absorberes. Prosjektiler som blir absorbert uten at skjoldet g\u00e5r tomt for kraft mater drakten til Arjen med enda mer kraft som kan brukes til \u00e5 fyre av kraft-v\u00e5pnene, eller for \u00e5 holde skjoldet g\u00e5ende og beskytte Arjun mer.<\/p><p>Housemarque byr alts\u00e5 opp til at spillerne denne gangen har et insentiv til \u00e5 v\u00e6re mer aggressive enn de la opp til i <em>Returnal,<\/em> ved \u00e5 g\u00e5 fienden og deres \u00abkulehelvete\u00bb prosjektiler i m\u00f8te mens det hele balanserer p\u00e5 knivseggen best\u00e5ende av risiko og bel\u00f8nning. Pusher du for mye, kan skjoldet sprekke, og du tar skade uten \u00e5 ha et sted \u00e5 r\u00f8mme fra alle prosjektilene. Er du for tilbakeholden vil det ta mye lengre tid \u00e5 knerte fiendene, og man kan raskt f\u00f8le seg tvunget opp i et hj\u00f8rne etter hvert som det blir flere av dem \u00e5 hanskes med.<\/p><p><strong>En annen m\u00e5te som skiller Saros fra sin forgjenger er ved hvor mye mer line\u00e6r progresjonen er. Begge er \u00e5 regne som roguelites innenfor kriteriene av sjangeren, men Saros er en langt mildere variant i forhold til hva som skjer n\u00e5r man faller i kamp.<\/strong><\/p><p>I\u00a0<em>Returnal<\/em> startet spilleren alltid tilbake ved skipet til Seline etter \u00e5 ha falt i kamp, og for \u00e5 ta seg fremover i spillets historie m\u00e5tte man spille gjennom de f\u00f8rste omr\u00e5dene av spillet p\u00e5 nytt. Etter hvert ble motstanden i de f\u00f8rste omr\u00e5dene enklere \u00e5 hanskes med, men likevel var det alltid en mulighet for at man tok en del skade eller ikke fikk lagt grunnlaget for en god \u00f8kt allerede der, da det var begrenset med mulighet til \u00e5 oppgradere Seline for \u00e5 st\u00e5 imot de vanskligere fiendene som ventet henne.<\/p><p>I Saros har spilleren flere hjelpemidler til r\u00e5dighet. For eksempel kan de bygge opp integriteten og kraften til drakten som Arjun har p\u00e5 seg, slik at han t\u00e5ler mer og blir sterkere for hver ny \u00f8kt han setter ut p\u00e5, i tillegg l\u00e5ses det opp nye funksjoner i drakten, deriblant muligheten til \u00e5 komme tilbake etter \u00e5 ha falt i kamp.<\/p><p>\u00a0<\/p><p><img decoding=\"async\" data-src=\"https:\/\/img.playstationtrophies.org\/images\/monthly_2025_09\/screenshots\/31821\/saros_screen_4_390fa715-8e51-45ca-9565-8037d11bd9d9.jpg\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" class=\"lazyload\" \/><\/p><p>\u00a0<\/p><p>Etter \u00e5 ha beseiret vokteren som venter i slutten av hvert omr\u00e5de, kan du teleportere til det nye omr\u00e5det og starte \u00f8kten derfra neste gang. En har alltid muligheten til \u00e5 g\u00e5 gjennom tidligere omr\u00e5der for \u00e5 finne nye hemmeligheter som er gjemt bak Metroidvania-aktige hinder en ikke er utstyrt til \u00e5 komme seg forbi f\u00f8rste gangen de er der, men for \u00e5 komme seg fra et omr\u00e5de til et annet m\u00e5 en da beseire vokteren der p\u00e5 nytt.\u00a0 \u00a0<\/p><p>N\u00e5r spilleren beseirer vokteren i omr\u00e5de 2 l\u00e5ses det opp et system som heter Carcosan Modifiers hvor spilleren kan tilpasse hva som venter dem i neste \u00f8kt ved \u00e5 legge til fordeler og ulemper. Disse m\u00e5 balanseres imot hverandre for \u00e5 kunne \u00abl\u00e5se dem inn\u00bb \u00e5 ta dem i bruk, s\u00e5 det er ikke en ren juksemeny. En kan eksempelvis velge \u00e5 ta mindre skade, men balansere det ut med at man ikke finner emblemene man trenger for \u00e5 oppgradere drakten eller at man mister 94 prosent av mineraler om man ikke beseirer vokteren.<\/p><p><strong>Ved slike relativt sm\u00e5, men veldig smarte grep har Housemarque klart \u00e5 gj\u00f8re <em>Saros<\/em> langt mer tilgjengelig enn hva <em>Returnal <\/em>kanskje var for den jevne spilleren, uten at det har g\u00e5tt p\u00e5 bekostning p\u00e5 opplevelsen de har valgt \u00e5 g\u00e5 for eller den \u00f8vre vanskelighetsgraden til spillet.<\/strong><\/p><p>Housemarque er ogs\u00e5 kanskje best i klassen n\u00e5r det kommer til implementering av tredimensjonalt lyddesign og bruk av DualSense-kontrollerens egenheter. Den haptiske tilbakemeldingen i kontrolleren gj\u00f8r at du kjenner hvert skritt og hopp forskjellig fra underlag til underlag. N\u00e5r man tar skade s\u00e5 kjenner man hvilken retning det kommer fra og, paret med et godt lydsystem f\u00e5r man ogs\u00e5 en helt s\u00e6regen f\u00f8lelse av tilstedev\u00e6relse i omgivelsene.\u00a0<\/p><p>Spillet gj\u00f8r ogs\u00e5 god bruk av de adaptive avtrekksknappene p\u00e5 kontrolleren, hvor lett trykk p\u00e5 den h\u00f8yre skyter vanlig, mens i kombinasjon med lett trykk p\u00e5 den venstre bruker v\u00e5penets alternative skytemodus. N\u00e5r en trykker avtrekkerknappene helt ned er det samme fordeling, bare at man i stedet bruker kraftv\u00e5pnenes vanlige og alternative skytemodus. Dette m\u00e5 v\u00e6re den beste implementeringen av de adaptive avtrekksknappene siden <em>Ratchet &amp; Clank: Rift Apart.<\/em><\/p><p>Grafisk og ytelsesmessig er det lite \u00e5 utsette p\u00e5\u00a0<em>Saros<\/em>. Det kj\u00f8rer som en dr\u00f8m p\u00e5 min nyanskaffede PlayStation 5 Pro, og jeg ser ingen grunn til at det ikke er tilfellet p\u00e5 den vanlige PlayStation 5-konsollen ogs\u00e5, gitt hvor godt Returnal kj\u00f8rte der. Det kan ved f\u00f8rste \u00f8yekast kanskje v\u00e6re litt for likt <em>Returnal<\/em> i presentasjonen, men heldigvis har det langt st\u00f8rre bruk av farger. Selv om Carcosa i likhet med Atropos fra <em>Returnal <\/em>benytter seg av et niv\u00e5design hvor rommene bytter rekkef\u00f8lge fra \u00f8kt til \u00f8kt, er det ogs\u00e5 langt st\u00f8rre variasjon i disse, spesielt i de f\u00f8rste omr\u00e5dene.\u00a0<\/p><p>\u00a0<\/p><p><img decoding=\"async\" data-src=\"https:\/\/img.playstationtrophies.org\/images\/monthly_2025_09\/screenshots\/31821\/saros_screen_5_b61ecce0-7147-4961-be04-6ca4967db93c.jpg\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" class=\"lazyload\" \/><\/p><p>\u00a0<\/p><p>Med det sagt er det ogs\u00e5 kanskje den eneste tingen jeg har \u00e5 utsette p\u00e5 Saros. Som jeg skriver tidligere s\u00e5 fremst\u00e5r spillet for meg som en oppf\u00f8lger til <em>Returnal<\/em> i alt annet enn navnet, og derav bidrar <em>Saros<\/em> til \u00e5 gj\u00f8re<em> Returnal <\/em>og konseptet begge spillene er tuftet p\u00e5 litt mindre unikt. Det er selvf\u00f8lgelig gledelig at Housemarque har funnet en suksessoppskrift som har gjort dem kjent utenfor sin egen sf\u00e6re og som leverer p\u00e5 salgstallene de ikke fikk med <em>Nex Machina<\/em> og <em>Matterfall,<\/em> og jeg h\u00e5per at de som ikke gav <em>Returnal\u00a0<\/em>et skikkelig fors\u00f8k hiver seg p\u00e5 denne gangen.<\/p><p>Samtidig sliter jeg personlig med \u00e5 hekte det ene fra det andre. <em>Saros<\/em> klarer for meg aldri helt \u00e5 bli sitt eget selvstendige spill, noe jeg gjerne tror var motivasjonen bak \u00e5 ikke kalle det for <em>Returnal 2.\u00a0<\/em>Som jeg allerede har gjort utallige ganger denne anmeldelsen s\u00e5 har jeg vanskelig for \u00e5 selge ideen om <em>Saros<\/em> uten \u00e5 nevne <em>Returnal. <\/em>Men merk deg n\u00e5 at det nesten er det eneste jeg har \u00e5 utsette p\u00e5 spillet. Det tar ikke bort det fantastiske Housemarque leverer her. Det er bare litt mindre unikt denne gangen.<\/p><p><strong>Saros er et heseblesende, utfordrende og ikke minst et vanvittig g\u00f8y spill. Det er minst like vanskelig \u00e5 legge fra seg som <em>Returnal <\/em>var og st\u00e5r seg godt blant noen av de beste eksemplene p\u00e5 roguelite-sjangeren, som <em>Hades<\/em> spillene,<em> Absolum <\/em>og <em>Cult of the Lamb, <\/em>bare med produksjonskvalitetene til Sony og ambisjonsniv\u00e5et til Housemarque.<\/strong><\/p>\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>&nbsp; Med Saros pr\u00f8ver finske Housemarque \u00e5 peile seg inn p\u00e5 en mer tradisjonell narrativ reise enn de har gjort tidligere. Samtidig tviholder de p\u00e5 arkader\u00f8ttene som har st\u00e5tt s\u00e5 sentralt i studioets designfilosofi de siste 30 \u00e5rene. Etter \u00e5 ha sl\u00e5tt seg opp med titler som Super Stardust p\u00e5 Amiga og etter skapt et [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":28705,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"class_list":["post-28464","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-uncategorized"],"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.6 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Saros - En solid oppf\u00f8lger i alt annet enn navnet - Spill.no<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/spill.no\/en\/saros-en-oppfolger-i-alt-annet-enn-navnet\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"en_US\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Saros - En solid oppf\u00f8lger i alt annet enn navnet - Spill.no\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"&nbsp; Med Saros pr\u00f8ver finske Housemarque \u00e5 peile seg inn p\u00e5 en mer tradisjonell narrativ reise enn de har gjort tidligere. Samtidig tviholder de p\u00e5 arkader\u00f8ttene som har st\u00e5tt s\u00e5 sentralt i studioets designfilosofi de siste 30 \u00e5rene. Etter \u00e5 ha sl\u00e5tt seg opp med titler som Super Stardust p\u00e5 Amiga og etter skapt et [&hellip;]\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/spill.no\/en\/saros-en-oppfolger-i-alt-annet-enn-navnet\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Spill.no\" \/>\n<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/facebook.com\/spillno\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2026-04-24T07:00:31+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/Skjermbilde-2026-04-23-103015.png\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"2128\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"1204\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/png\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"Anders L\u00f8nning\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:creator\" content=\"@spillno\" \/>\n<meta name=\"twitter:site\" content=\"@spillno\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Written by\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"Anders L\u00f8nning\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Est. reading time\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"14 minutes\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/saros-en-oppfolger-i-alt-annet-enn-navnet\\\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/saros-en-oppfolger-i-alt-annet-enn-navnet\\\/\"},\"author\":{\"name\":\"Anders L\u00f8nning\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/bb1eb4c5e5fa7a89bbecdd40cd3b39b7\"},\"headline\":\"Saros &#8211; En solid oppf\u00f8lger i alt annet enn navnet\",\"datePublished\":\"2026-04-24T07:00:31+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/saros-en-oppfolger-i-alt-annet-enn-navnet\\\/\"},\"wordCount\":2284,\"commentCount\":0,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/saros-en-oppfolger-i-alt-annet-enn-navnet\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2026\\\/04\\\/Skjermbilde-2026-04-23-103015.png\",\"articleSection\":[\"Uncategorized @\"],\"inLanguage\":\"en-US\"},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/saros-en-oppfolger-i-alt-annet-enn-navnet\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/saros-en-oppfolger-i-alt-annet-enn-navnet\\\/\",\"name\":\"Saros - En solid oppf\u00f8lger i alt annet enn navnet - Spill.no\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/saros-en-oppfolger-i-alt-annet-enn-navnet\\\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/saros-en-oppfolger-i-alt-annet-enn-navnet\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2026\\\/04\\\/Skjermbilde-2026-04-23-103015.png\",\"datePublished\":\"2026-04-24T07:00:31+00:00\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/saros-en-oppfolger-i-alt-annet-enn-navnet\\\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"en-US\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/saros-en-oppfolger-i-alt-annet-enn-navnet\\\/\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/saros-en-oppfolger-i-alt-annet-enn-navnet\\\/#primaryimage\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2026\\\/04\\\/Skjermbilde-2026-04-23-103015.png\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2026\\\/04\\\/Skjermbilde-2026-04-23-103015.png\",\"width\":2128,\"height\":1204},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/saros-en-oppfolger-i-alt-annet-enn-navnet\\\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Hjem\",\"item\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Saros &#8211; En solid oppf\u00f8lger i alt annet enn navnet\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#website\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\",\"name\":\"Spill.no\",\"description\":\"Spillnyheter, anmeldelser og spill-community\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"en-US\"},{\"@type\":\"Organization\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\",\"name\":\"Spill.no\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\",\"logo\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2014\\\/02\\\/spill.png\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2014\\\/02\\\/spill.png\",\"width\":251,\"height\":68,\"caption\":\"Spill.no\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\"},\"sameAs\":[\"https:\\\/\\\/facebook.com\\\/spillno\",\"https:\\\/\\\/x.com\\\/spillno\"]},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/bb1eb4c5e5fa7a89bbecdd40cd3b39b7\",\"name\":\"Anders L\u00f8nning\",\"description\":\"Tobarnsfar fra Haugesund med dagjobb som elektriker\\\/automatiker i oljebransjen. Har skrevet om spill i et ti\u00e5r n\u00e5, og er over gjennomsnittet glad i filmen Dredd fra 2012.\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/author\\\/anders\\\/\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Saros - En solid oppf\u00f8lger i alt annet enn navnet - Spill.no","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/spill.no\/en\/saros-en-oppfolger-i-alt-annet-enn-navnet\/","og_locale":"en_US","og_type":"article","og_title":"Saros - En solid oppf\u00f8lger i alt annet enn navnet - Spill.no","og_description":"&nbsp; Med Saros pr\u00f8ver finske Housemarque \u00e5 peile seg inn p\u00e5 en mer tradisjonell narrativ reise enn de har gjort tidligere. Samtidig tviholder de p\u00e5 arkader\u00f8ttene som har st\u00e5tt s\u00e5 sentralt i studioets designfilosofi de siste 30 \u00e5rene. Etter \u00e5 ha sl\u00e5tt seg opp med titler som Super Stardust p\u00e5 Amiga og etter skapt et [&hellip;]","og_url":"https:\/\/spill.no\/en\/saros-en-oppfolger-i-alt-annet-enn-navnet\/","og_site_name":"Spill.no","article_publisher":"https:\/\/facebook.com\/spillno","article_published_time":"2026-04-24T07:00:31+00:00","og_image":[{"width":2128,"height":1204,"url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/Skjermbilde-2026-04-23-103015.png","type":"image\/png"}],"author":"Anders L\u00f8nning","twitter_card":"summary_large_image","twitter_creator":"@spillno","twitter_site":"@spillno","twitter_misc":{"Written by":"Anders L\u00f8nning","Est. reading time":"14 minutes"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/saros-en-oppfolger-i-alt-annet-enn-navnet\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/saros-en-oppfolger-i-alt-annet-enn-navnet\/"},"author":{"name":"Anders L\u00f8nning","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/person\/bb1eb4c5e5fa7a89bbecdd40cd3b39b7"},"headline":"Saros &#8211; En solid oppf\u00f8lger i alt annet enn navnet","datePublished":"2026-04-24T07:00:31+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/saros-en-oppfolger-i-alt-annet-enn-navnet\/"},"wordCount":2284,"commentCount":0,"publisher":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/saros-en-oppfolger-i-alt-annet-enn-navnet\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/Skjermbilde-2026-04-23-103015.png","articleSection":["Uncategorized @"],"inLanguage":"en-US"},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/saros-en-oppfolger-i-alt-annet-enn-navnet\/","url":"https:\/\/spill.no\/en\/saros-en-oppfolger-i-alt-annet-enn-navnet\/","name":"Saros - En solid oppf\u00f8lger i alt annet enn navnet - Spill.no","isPartOf":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/saros-en-oppfolger-i-alt-annet-enn-navnet\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/saros-en-oppfolger-i-alt-annet-enn-navnet\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/Skjermbilde-2026-04-23-103015.png","datePublished":"2026-04-24T07:00:31+00:00","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/saros-en-oppfolger-i-alt-annet-enn-navnet\/#breadcrumb"},"inLanguage":"en-US","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/spill.no\/en\/saros-en-oppfolger-i-alt-annet-enn-navnet\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/saros-en-oppfolger-i-alt-annet-enn-navnet\/#primaryimage","url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/Skjermbilde-2026-04-23-103015.png","contentUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/Skjermbilde-2026-04-23-103015.png","width":2128,"height":1204},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/saros-en-oppfolger-i-alt-annet-enn-navnet\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Hjem","item":"https:\/\/spill.no\/en\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Saros &#8211; En solid oppf\u00f8lger i alt annet enn navnet"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#website","url":"https:\/\/spill.no\/en\/","name":"Spill.no","description":"Spillnyheter, anmeldelser og spill-community","publisher":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/spill.no\/en\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"en-US"},{"@type":"Organization","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization","name":"Spill.no","url":"https:\/\/spill.no\/en\/","logo":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/logo\/image\/","url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/spill.png","contentUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/spill.png","width":251,"height":68,"caption":"Spill.no"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/logo\/image\/"},"sameAs":["https:\/\/facebook.com\/spillno","https:\/\/x.com\/spillno"]},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/person\/bb1eb4c5e5fa7a89bbecdd40cd3b39b7","name":"Anders L\u00f8nning","description":"Tobarnsfar fra Haugesund med dagjobb som elektriker\/automatiker i oljebransjen. Har skrevet om spill i et ti\u00e5r n\u00e5, og er over gjennomsnittet glad i filmen Dredd fra 2012.","url":"https:\/\/spill.no\/en\/author\/anders\/"}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/28464","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=28464"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/28464\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media\/28705"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=28464"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=28464"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=28464"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}