{"id":2931,"date":"2009-11-04T03:50:02","date_gmt":"2009-11-04T03:50:02","guid":{"rendered":""},"modified":"2009-11-04T12:29:26","modified_gmt":"2009-11-04T12:29:26","slug":"rpgspillenes-nye-malestokk","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spill.no\/en\/rpgspillenes-nye-malestokk\/","title":{"rendered":"RPG-spillenes nye m\u00e5lestokk"},"content":{"rendered":"<p>\u00c5 spille \u00abDragon Age: Origins\u00bb er som \u00e5 m\u00f8te igjen en gammel flamme. Du traff henne f\u00f8rst i bakgatene til <a href=\"spill\/pc\/Baldur%27s_Gate\" target=\"_blank\">\u00abBaldur\u2019s Gate\u00bb<\/a> og ble stormende forelsket. I \u00abBaldur\u2019s Gate II: Shadows of Amn\u00bb overbeviste hun deg om at hun var den rette, og du ga deg hen til kj\u00e6rligheten. Lykken var fullendt, men som i enhver ekte kj\u00e6rlighetshistorie kunne det selvf\u00f8lgelig ikke vare. I \u00e5rene fremover traff du henne derfor sjeldnere og sjeldnere \u2013 og kun tidvis i spill som <a href=\"spill\/pc\/Neverwinter_Nights\" target=\"_blank\">\u00abNeverwinter Nights\u00bb<\/a>, <a href=\"spill\/pc\/Neverwinter_Nights_2\" target=\"_blank\">\u00abNeverwinter Nights 2\u00bb<\/a>, <a href=\"spill\/pc\/Icewind_Dale_II\" target=\"_blank\">\u00abIcewind Dale 2\u00bb<\/a> og <a href=\"spill\/pc\/Age_of_Conan:_Hyborian_Adventures\" target=\"_blank\">\u00abAge of Conan\u00bb<\/a>. Torsdag 5. november 2009 er hun tilbake \u2013 og i <a href=\"spill\/pc\/Dragon_Age:_Origins\" target=\"_blank\">\u00abDragon Age: Origins\u00bb<\/a> sin form er hun vakrere enn noensinne.<\/p>\n<p>\u00abDragon Age: Origins\u00bb er det nye, episke RPG-verket til den kanadiske utvikleren Bioware, kjent for titler som \u00abStar Wars: Knights of the Old Republic\u00bb, <a href=\"spill\/pc\/Mass_Effect\" target=\"_blank\">\u00abMass Effect\u00bb<\/a>, <a href=\"spill\/pc\/Baldur%27s_Gate\" target=\"_blank\">\u00abBaldur\u2019s Gate\u00bb<\/a> og <a href=\"spill\/pc\/Neverwinter_Nights\" target=\"_blank\">\u00abNeverwinter Nights\u00bb<\/a>. Bioware blir av de fleste rollespillentusiaster regnet som RPG-sjangerens Leonardo da Vinci, og det har derfor knyttet seg enorme forventninger til spillet.<\/p>\n<p>Selv har jeg ventet p\u00e5 \u00abDragon Age: Origins\u00bb siden det f\u00f8rst ble annonsert i p\u00e5 E3-messen i 2004. Bioware har alltid v\u00e6rt ekstremt flinke til \u00e5 pleie fanskaren sin, og helt siden 2004 har de opprettholdt et eget\u00a0 \u00abDragon Age\u00bb-forum p\u00e5 nettsidene sine. Her har fansen kunnet snakke helt fritt og uhildret med Bioware sine egne utviklere. Selv har jeg f. eks. deltatt i forumdiskusjoner med bl. a. David Gaider, Lead Writer for \u00abDragon Age: Origins\u00bb &#8211; som n\u00e5 gir meg en dypere forst\u00e5else av det ferdige produktet. Ventetiden har ogs\u00e5 overbevist meg om sannhetsgehalten i ordtaket; <em>\u00abDen som venter p\u00e5 noe godt, venter sjelden forgjeves\u00bb.<\/p>\n<p>Artikkelen fortsetter under bildet.<\/em><\/p>\n<h5><strong>  Ferelden<\/strong><\/h5>\n<p>Historien i \u00abDragon Age: Origins\u00bb er satt til det magiske kongeriket Ferelden. Det er et m\u00f8rkt og kaldt rike, hvor d\u00f8den lurer i skyggene &#8211; og hvor kvinnene l\u00e5ser ytterd\u00f8ren om kvelden. Ferelden er hjems\u00f8kt av en \u00abBlight\u00bb; en ondskapsfull forbannelse kastet over kongeriket. Ledet av en fryktelig \u00abArchdemon\u00bb stiger monstr\u00f8se uhyrer \u2013 s\u00e5kalte \u00abDarkspawn\u00bb &#8211; opp av bakken, hjems\u00f8ker landet og slakter uskyldige b\u00f8nder og annet godtfolk.<\/p>\n<p>Det er i denne ubarmhjertige verdenen du starter din reise. Som \u00abOrigins\u00bb-navnet antyder, er \u00abDragon Age: Origins\u00bb sentrert rundt \u00e9n sentral historie \u2013 med seks h\u00f8yst forskjellige \u00abOrigins\u00bb-historier i begynnelsen av spillet. Underveis blandes din egen bakgrunnshistorie sammen med Ferelden sin fortid, n\u00e5tid og fremtid p\u00e5 en unik og kompleks m\u00e5te.<\/p>\n<p>Som i de fleste andre RPG-spill er \u00abDragon Age: Origins\u00bb utrustet med en figurskaper. Dessverre er denne ikke p\u00e5 h\u00f8yde med hva man normalt sett forventer av en figurskaper i 2009, og den er for eksempel mindre avansert enn figurskaperen til b\u00e5de <a href=\"spill\/pc\/Age_of_Conan:_Hyborian_Adventures\" target=\"_blank\">\u00abAge of Conan\u00bb<\/a> og det langt mindre h\u00f8ytidelige <a href=\"spill\/ps3\/Saints_Row_2\" target=\"_blank\">\u00abSaint\u2019s Row 2\u00bb<\/a>.<\/p>\n<h5><strong>Seks \u00abOrigins\u00bb-historier<\/strong><\/h5>\n<p>Det mest interessante aspektet ved karakteren er imidlertid ikke hvordan han ser ut \u2013 men heller hvem han er. Ved spillets start kan man velge kj\u00f8nn og rase for figuren din. Du kan velge mellom menneske, dverg eller alv. Videre kan man ogs\u00e5 velge en korresponderende klasse; kriger, trollmann eller tyv. Avhengig av hva man velger, \u00e5pnes n\u00e5 en av totalt seks \u00abOrigins\u00bb-historier opp: <em>Dalish Elf, City Elf, Human Noble, Human Magi, Dwarf Commoner<\/em> og <em>Dwarf Noble<\/em>. Alle kombinasjonene av alle alternativene gir en helt forskjellig spillopplevelse, s\u00e5 her er gjenspillsmulighetene mange.<\/p>\n<p>Selv valgte jeg \u00e5 v\u00e6re en Human Warrior, med bakgrunnshistorien \u00abHuman Noble\u00bb. Uten \u00e5 skulle r\u00f8pe for mye, medf\u00f8rte dette valget at jeg ble kastet rett inn i et sv\u00e6rt spenningsladet familiedrama \u2013 hvor forr\u00e6deri og blodhevn g\u00e5r h\u00e5nd i h\u00e5nd.<\/p>\n<h5><strong>En dyp, involverende historie<\/strong><\/h5>\n<p>Historien i \u00abDragon Age: Origins\u00bb er fantastisk. Historien er original, dyp og involverende. Her er det ingen prinsesse som skal reddes \u2013 eller noen drage som vokter en legendarisk gullskatt. \u00abDragon Age: Origins\u00bb f\u00f8les ekte og m\u00f8rk. Dette er ikke et spill for barn; dette er en n\u00e6rmest dystopisk og bloddryppende interaktiv novelle for voksne. Dette er RPG-kunst.<\/p>\n<p>P\u00e5 tross av dette er spillet ogs\u00e5 akkurat passe morsomt \u2013 og det s\u00e6rpreges av en ofte litt uventet, m\u00f8rk humor som er umiskjennelig Bioware. Et eksempel som kan nevnes er n\u00e5r jeg, en soldatkollega og v\u00e5r felles l\u00e6remester diskuterer angrepsstrategien for et godt bevoktet fiendet\u00e5rn. Plutselig f\u00e5r jeg dialog-alternativet \u00e5 foresl\u00e5 at soldatkollegaen skal angripe t\u00e5rnet ikledd damekl\u00e6r \u2013 hvorp\u00e5 v\u00e5r super-seri\u00f8se l\u00e6remester klasker seg i panna og st\u00f8nner.<\/p>\n<p>Voice actingen i spillet er ogs\u00e5 noe av det beste jeg har h\u00f8rt. Det magiske kongeriket Ferelden er l\u00f8selig basert p\u00e5 dagens England, og alle skuespillerne \u2013 med noen f\u00e5 unntak \u2013 er utrustet med tykke, britiske dialekter. I motsetning til andre spill, hvor stemmene ofte h\u00f8res veldig \u00abstudioproduserte\u00bb ut, flyter dialogen godt \u2013 og skuespillerne makter \u00e5 formidle ekte f\u00f8lelser i n\u00e6rmest all dialog. Kombin\u00e9r dette med et soundtrack full av vakker og stemningsfull musikk, og du har et episk og sv\u00e6rt levende lydbilde.<\/p>\n<p>Et annet moment som bidrar mye til kvaliteten ved spillets historie er regien. Det er ikke vanlig \u00e5 fokusere p\u00e5 regien i en spillanmeldelse, men her er dette p\u00e5tvingende n\u00f8dvendig. Jeg t\u00f8rr p\u00e5st\u00e5 at \u00abDragon Age: Origins\u00bb gj\u00f8r for RPG-spill hva <a href=\"spill\/ps3\/Call_of_Duty_4:_Modern_Warfare\" target=\"_blank\">\u00abCall of Duty: Modern Warfare\u00bb<\/a> gjorde for FPS-spill. \u00abDragon Age: Origins\u00bb gj\u00f8r regien og cinematografien sentral i historiefortellingen &#8211; p\u00e5 en m\u00e5te som ingen andre RPG-spill tidligere har gjort.<\/p>\n<p><em>Artikkelen fortsetter under bildet.<\/em><\/p>\n<p>Klippscenene i spillene er ikke det typiske dukketeateret vi har blitt s\u00e5 altfor godt kjent med fra andre spill i samme sjanger. I \u00abDragon Age: Origins\u00bb zoomes det inn p\u00e5 \u00f8ynene til karakterene &#8211; som for \u00e5 la oss avsl\u00f8re sviket i \u00f8ynene deres \u2013 og karakterene tar lange, dramatiske pauser dersom de \u00f8nsker \u00e5 understreke et poeng.<\/p>\n<p>Nettopp dette, den fysiske n\u00e6rheten til karakterene, er imidlertid ogs\u00e5 en av svakhetene til \u00abDragon Age: Origins\u00bb. Grafikken i spillet er nemlig ikke like god alle steder, og n\u00e5r man kommer veldig tett p\u00e5 karakterene s\u00e5 blir teksturene p\u00e5 kl\u00e6rene overtydelige &#8211; og ansiktene til karakterene kan oppleves noe utrykksl\u00f8se. Allikevel: Dette er et mindre problem, og kun tydelig i enkelte av kuttscenene.<\/p>\n<h5><strong>\u00abGud er i detaljene\u00bb<\/strong><\/h5>\n<p>F\u00f8r vi g\u00e5r over p\u00e5 neste del av denne anmeldelsen, tillatt meg f\u00f8rst \u00e5 understreke at jeg er en \u00abhardcore\u00bb RPG-spiller. Jeg spiller ikke <a href=\"spill\/pc\/World_of_WarCraft\" target=\"_blank\">\u00abWorld of Warcraft\u00bb<\/a> fordi jeg syntes det oppf\u00f8rer seg som et barnespill, jeg \u00ablooter\u00bb hver eneste kiste og hver eneste kropp i et dungeon, jeg leser alle \u00ablore\u00bb-b\u00f8kene og jeg fors\u00f8ker \u00e5 l\u00f8se hver eneste lille fille-quest i alle RPG-spill jeg spiller. Kall meg gjerne en erketypisk <em>\u00abDungeons &#038; Dragons\u00bb<\/em>-nerd. Derfor bruker jeg aldri normert spilletid p\u00e5 et RPG-spill (i \u00abDragon Age: Origins\u00bb sitt tilfelle cirka 80 timer) \u2013 men heller tre eller fire ganger s\u00e5 lenge.<\/p>\n<p>Jeg er derfor sv\u00e6rt opptatt av de mer tekniske kvalitetene ved et RPG-spill; jeg er opptatt av hvordan spillets inventarsystem oppf\u00f8rer seg, hvordan forskjellige magiske effekter stacker opp og hvordan alignment- og levelling-systemet fungerer.<\/p>\n<p>N\u00e5 er vi inne ordtaket fra ingressen p\u00e5 denne anmeldelsen; <em>\u00abGud er i detaljene\u00bb.<\/em> Helt siden de f\u00f8rst annonserte \u00abDragon Age: Origins\u00bb, s\u00e5 har Bioware referert til spillet som <em>\u00abden spirituelle oppf\u00f8lgeren til Baldur\u2019s Gate II\u00bb<\/em>. Og det er nettopp her, i detaljene, at jeg f\u00f8ler slektskapet til \u00abBaldur\u2019s Gate II\u00bb er aller mest tydelig.<\/p>\n<p>Fordi om noe, s\u00e5 oppf\u00f8rer \u00abDragon Age: Origins\u00bb seg som \u00abBaldur\u2019s Gate III\u00bb. Alt som var problematisk eller vanskelig i \u00abBaldur\u2019s Gate II\u00bb &#8211; og som stod i veien for selve spillopplevelsen &#8211; har Bioware utbedret i \u00abDragon Age: Origins\u00bb.<\/p>\n<h5><strong>Inventarsystemet<\/strong><\/h5>\n<p><strong> <\/strong>La oss f\u00f8rst ta for oss inventarsystemet. Mange \u00abD&#038;D\u00bb-spillere f\u00f8lte at \u00abBaldur\u2019s Gate II\u00bb sitt inventarsystem ble for komplisert \u2013 og \u00e5 arrangere alle de ulike gjenstandene man bar p\u00e5 til enhver tid ble sp\u00f8kefullt omtalt som <em>\u00abinventar-tetris\u00bb.<\/em> Dette var aller mest tydelig i <a href=\"spill\/pc\/Neverwinter_Nights_2\" target=\"_blank\">\u00abNeverwinter Nights 2\u00bb<\/a>, hvor hver karakter i et parti hadde plass til hele 128 objekter i et rutenett \u2013 uten noen form for sortering eller annet system. Dersom man hadde et party p\u00e5 fire personer, s\u00e5 kunne dette bety at man m\u00e5tte holde styr p\u00e5 hele 512 forskjellige objekter samtidig!<\/p>\n<p>I \u00abDragon Age: Origins\u00bb har Bioware utbedret dette problemet. Ditt parti har n\u00e5 et <em>felles <\/em>inventarsystem som er listebasert, fremfor gridbasert. Dette betyr at man slipper \u00e5 droppe objekter mellom medlemmene i et parti for s\u00e5 \u00e5 kunne bruke en gjenstand. Man velger istedenfor medlemmet man \u00f8nsker \u00e5 bev\u00e6pne, dobbeltklikker p\u00e5 f. eks. \u00f8ksa i det felles inventaret \u2013 ogs\u00e5 er medlemmet klar til kamp. Holder man musa over en \u00f8ks i inventaret, s\u00e5 sammenlignes den automatisk med v\u00e5penet man allerede b\u00e6rer. I tillegg kan man sortere og gruppere gjenstander p\u00e5 en enkel og oversiktelig m\u00e5te.<\/p>\n<p>S\u00e5kalt \u00ablooting\u00bb (oppsamling av objekter) er ogs\u00e5 vesentlig forbedret. Man trenger ikke lenger \u00e5 g\u00e5 helt bort til et lik eller en skattekiste for \u00e5 samle objektene som ligger der \u2013 det holder \u00e5 v\u00e6re 10-12 skritt unna. I tillegg kan man n\u00e5 trykke <em>\u00abTa alle objektene\u00bb<\/em> for \u00e5 b\u00e6re med seg alt. Igjen \u2013 dette er ikke de st\u00f8rste utbedringene, men det bidrar til \u00e5 kanalisere spillerens oppmerksomhet over p\u00e5 selve spillopplevelsen, fremfor \u00e5 m\u00e5tte utf\u00f8re masse unyttige sm\u00e5oppgaver.<\/p>\n<p><em>Artikkelen fortsetter under bildet.<\/em><\/p>\n<h5><strong>Dialogsystemet<\/strong><\/h5>\n<p>Et annet viktig aspektet ved ethvert rollespill er hvor bra dialogsystemet fungerer. Her regelrett str\u00e5ler \u00abDragon Age: Origins\u00bb. I tidligere RPG-spill har man ofte kunnet gjenta en samtale frem til man fikk det utfallet man ville ha; enten det var \u00e5 overbevise en person eller unng\u00e5 et slagsm\u00e5l. I s\u00e5 m\u00e5te er \u00abDragon Age: Origins\u00bb n\u00e5del\u00f8s \u2013 nesten <em>for<\/em> n\u00e5del\u00f8s. I de fleste dialoger f\u00e5r du kun \u00e9n sjanse til \u00e5 si de rette tingene \u2013 og sv\u00e6rt ofte har jeg forlatt en samtale med en knugende f\u00f8lelse av at jeg kunne ha f\u00e5tt sv\u00e6rt mye mer ut av personen.<\/p>\n<p>Dette bidrar til den gjennomsyrende f\u00f8lelsen av at \u00abalt\u00bb man gj\u00f8r i Ferelden bidrar til historien i en eller annen grad \u2013 og det holder spilleren p\u00e5 t\u00e5spissene hva konsentrasjon og innlevelse ang\u00e5r. I tillegg s\u00f8rger det ogs\u00e5 for at spillet har stor gjenspillsverdi \u2013 for du vil vel vite hva dine kvinnelige bekjentskaper Morrigan, Leliana og Wynne hadde sagt og gjort om du bare hadde sagt de rette tingene?<\/p>\n<h5><strong>Partisystemet<\/strong><\/h5>\n<p>Partisystemet i \u00abDragon Age: Origins\u00bb er ogs\u00e5 sterkt forbedret siden spillets forgjengere. Et lettfattelig programmeringsverkt\u00f8y lar deg bestemme hvordan hvert enkelt medlem av ditt parti skal oppf\u00f8re seg, dersom han eller hun f. eks. mister 90% helse i kamp (tips: s\u00f8ke dekning og drikke en helse-eleksir). Nytt av dage er ogs\u00e5 at du kan gi medlemmene av partiet ditt sm\u00e5 gaver. Avhengig av hvor godt de liker gavene, s\u00e5 vil du kunne stige eller synke i anseelse hos den aktuelle personen.<\/p>\n<p>Jeg fors\u00f8kte f. eks. \u00e5 gi en h\u00e5ndplukket bukett med alveblomster til Morrigan, en litt bitter skogsheks, men disse bare fn\u00f8s hun av &#8211; og nektet \u00e5 ta i mot. Da jeg s\u00e5 fors\u00f8kte \u00e5 gi den samme gaven til Leliana, en lettsindig ung jente, ble hun overr\u00f8sende glad \u2013 og jeg gikk hele 16 affinitetspoeng for handlingen.<\/p>\n<h5><strong>Kampsystemet<\/strong><\/h5>\n<p>S\u00e5 hvordan fungerer s\u00e5 kampsystemet i \u00abDragon Age: Origins\u00bb? Kampsystemet er raffinert og elegant: H\u00f8yreklikk p\u00e5 en fiende og du angriper ham automatisk. Underveis i kampen kan du pause slaget ved \u00e5 trykke Space, og k\u00f8e opp forskjellige slagskombinasjoner og spells. Medlemmene i partiet ditt kan programmeres til \u00e5 reagere ulikt p\u00e5 ulike situasjoner, og den kunstige intelligensen fungerer skremmende bra. Dersom du stormer mot en fiende, og et av medlemmene dine f. eks. setter seg fast bak en d\u00f8r, s\u00e5 flyttes medlemmet automatisk vekk fra hindringen s\u00e5 fort han eller hun beveger seg utenfor hva spilleren ser p\u00e5 skjermen. I tillegg avsluttes ofte kampene med en kort, men heftig animert sekvens \u2013 hvor spilleren f. eks. hopper opp og kj\u00f8rer sverdet inn i brystet p\u00e5 motstanderen. De som har utf\u00f8rt et \u00a0<em>\u00abfinishing blow\u00bb<\/em> i <a href=\"spill\/wii\/Mortal_Kombat:_Armageddon\" target=\"_blank\">\u00abMortal Kombat\u00bb<\/a> eller <a href=\"spill\/ps3\/Street_Fighter_IV\" target=\"_blank\">\u00abStreet Fighter IV\u00bb<\/a> vet hvor bra dette kan se ut.<\/p>\n<p><em>Artikkelen fortsetter under bildet.<\/em><\/p>\n<h5><strong>Konklusjon<\/strong><\/h5>\n<p>S\u00e5 hva er d\u00e5rlig med \u00abDragon Age: Origins\u00bb? Etter titalls timer med spilling har jeg 8 notatsider med tettpakket tekst. Jeg har to negative anmerkninger: I oppoverbakker kan \u00abtop down\u00bb-perspektivet noen ganger oppleves vanskelig \u2013 og etter at du har drept en fiende m\u00e5 du vente 3-4 sekunder f\u00f8r du kan stjele objektene han har p\u00e5 seg.<\/p>\n<p>Foruten disse to tingene s\u00e5 mener jeg at \u00abDragon Age: Origins\u00bb er det perfekte RPG-spillet \u2013 og et av de beste spillene, uavhengig av sjanger, jeg noensinne har spilt. \u00abDragon Age: Origins\u00bb er allikevel ikke et spill for alle; til det er det for komplekst, m\u00f8rkt og sjangerorientert. Dersom du ikke liker RPG-spill, s\u00e5 vil du sannsynligvis heller ikke like \u00abDragon Age: Origins\u00bb.<\/p>\n<p>Men dersom du du har et <em>eneste<\/em> testosteronhormon i kroppen din, dersom du liker eventyr, helted\u00e5der, skattejakt, magiske ritualer og \u00e5 regelrett slakte verdil\u00f8se \u00abDarkspawn\u00bb, s\u00e5 er \u00abDragon Age: Origins\u00bb den sikreste kj\u00f8psanbefalingen vi kan gi deg akkurat n\u00e5.<\/p>\n<p><strong>Takk Bioware \u2013 takk for at dere ikke skuffet!<\/strong><\/p>\n<p>\u00ab<em>Dragon Age: Origins<\/em>\u00bb<em> kommer i salg 5. november til PC og Xbox 360. Playstation 3-utgaven f\u00f8lger 19. november.<br \/><\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>De sier \u00abGud er i detaljene\u00bb. Aldri har det v\u00e6rt s\u00e5 sant som i tilfellet med \u00abDragon Age: Origins\u00bb.<\/p>\n","protected":false},"author":196476,"featured_media":9447,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[],"tags":[848,1021,1608,1939,253,2119,5586,27],"class_list":["post-2931","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","tag-baldurs-gate","tag-bioware","tag-da","tag-dragon-age","tag-ea","tag-electronic-arts","tag-rollespill","tag-rpg"],"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.7 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>RPG-spillenes nye m\u00e5lestokk - Spill.no<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/spill.no\/en\/rpgspillenes-nye-malestokk\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"en_US\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"RPG-spillenes nye m\u00e5lestokk - Spill.no\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"De sier \u00abGud er i detaljene\u00bb. Aldri har det v\u00e6rt s\u00e5 sant som i tilfellet med \u00abDragon Age: Origins\u00bb.\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/spill.no\/en\/rpgspillenes-nye-malestokk\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Spill.no\" \/>\n<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/facebook.com\/spillno\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2009-11-04T03:50:02+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2009-11-04T12:29:26+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"817\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"320\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"Erling L\u00f8ken Andersen\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:creator\" content=\"@spillno\" \/>\n<meta name=\"twitter:site\" content=\"@spillno\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Written by\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"Erling L\u00f8ken Andersen\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Est. reading time\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"11 minutes\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/rpgspillenes-nye-malestokk\\\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/rpgspillenes-nye-malestokk\\\/\"},\"author\":{\"name\":\"Erling L\u00f8ken Andersen\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/268c81e74532683502f24dcf67ef1549\"},\"headline\":\"RPG-spillenes nye m\u00e5lestokk\",\"datePublished\":\"2009-11-04T03:50:02+00:00\",\"dateModified\":\"2009-11-04T12:29:26+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/rpgspillenes-nye-malestokk\\\/\"},\"wordCount\":2234,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/rpgspillenes-nye-malestokk\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/05\\\/playstation.jpg\",\"keywords\":[\"Baldurs Gate\",\"BioWare\",\"da\",\"Dragon Age\",\"EA\",\"Electronic Arts\",\"rollespill\",\"RPG\"],\"inLanguage\":\"en-US\"},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/rpgspillenes-nye-malestokk\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/rpgspillenes-nye-malestokk\\\/\",\"name\":\"RPG-spillenes nye m\u00e5lestokk - Spill.no\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/rpgspillenes-nye-malestokk\\\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/rpgspillenes-nye-malestokk\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/05\\\/playstation.jpg\",\"datePublished\":\"2009-11-04T03:50:02+00:00\",\"dateModified\":\"2009-11-04T12:29:26+00:00\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/rpgspillenes-nye-malestokk\\\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"en-US\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/rpgspillenes-nye-malestokk\\\/\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/rpgspillenes-nye-malestokk\\\/#primaryimage\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/05\\\/playstation.jpg\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/05\\\/playstation.jpg\",\"width\":817,\"height\":320},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/rpgspillenes-nye-malestokk\\\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Hjem\",\"item\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"RPG-spillenes nye m\u00e5lestokk\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#website\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\",\"name\":\"Spill.no\",\"description\":\"Spillnyheter, anmeldelser og spill-community\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"en-US\"},{\"@type\":\"Organization\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\",\"name\":\"Spill.no\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\",\"logo\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2014\\\/02\\\/spill.png\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2014\\\/02\\\/spill.png\",\"width\":251,\"height\":68,\"caption\":\"Spill.no\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\"},\"sameAs\":[\"https:\\\/\\\/facebook.com\\\/spillno\",\"https:\\\/\\\/x.com\\\/spillno\"]},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/268c81e74532683502f24dcf67ef1549\",\"name\":\"Erling L\u00f8ken Andersen\",\"image\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/fb20710b9561f9566ba347de3b18e47dc417224c03efa6590c4006b2279e2b70?s=96&d=blank&r=g\",\"url\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/fb20710b9561f9566ba347de3b18e47dc417224c03efa6590c4006b2279e2b70?s=96&d=blank&r=g\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/fb20710b9561f9566ba347de3b18e47dc417224c03efa6590c4006b2279e2b70?s=96&d=blank&r=g\",\"caption\":\"Erling L\u00f8ken Andersen\"},\"description\":\"Erling er tidligere ansvarlig redakt\u00f8r i Spill.no, n\u00e5 styreleder i Omega Media, som eier og driver Spill.no. Erling har jobbet med spill siden 2006; f\u00f8rst som spillutvikler, deretter spilljournalist og redakt\u00f8r.\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/author\\\/stormen\\\/\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"RPG-spillenes nye m\u00e5lestokk - Spill.no","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/spill.no\/en\/rpgspillenes-nye-malestokk\/","og_locale":"en_US","og_type":"article","og_title":"RPG-spillenes nye m\u00e5lestokk - Spill.no","og_description":"De sier \u00abGud er i detaljene\u00bb. Aldri har det v\u00e6rt s\u00e5 sant som i tilfellet med \u00abDragon Age: Origins\u00bb.","og_url":"https:\/\/spill.no\/en\/rpgspillenes-nye-malestokk\/","og_site_name":"Spill.no","article_publisher":"https:\/\/facebook.com\/spillno","article_published_time":"2009-11-04T03:50:02+00:00","article_modified_time":"2009-11-04T12:29:26+00:00","og_image":[{"width":817,"height":320,"url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","type":"image\/jpeg"}],"author":"Erling L\u00f8ken Andersen","twitter_card":"summary_large_image","twitter_creator":"@spillno","twitter_site":"@spillno","twitter_misc":{"Written by":"Erling L\u00f8ken Andersen","Est. reading time":"11 minutes"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/rpgspillenes-nye-malestokk\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/rpgspillenes-nye-malestokk\/"},"author":{"name":"Erling L\u00f8ken Andersen","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/person\/268c81e74532683502f24dcf67ef1549"},"headline":"RPG-spillenes nye m\u00e5lestokk","datePublished":"2009-11-04T03:50:02+00:00","dateModified":"2009-11-04T12:29:26+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/rpgspillenes-nye-malestokk\/"},"wordCount":2234,"publisher":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/rpgspillenes-nye-malestokk\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","keywords":["Baldurs Gate","BioWare","da","Dragon Age","EA","Electronic Arts","rollespill","RPG"],"inLanguage":"en-US"},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/rpgspillenes-nye-malestokk\/","url":"https:\/\/spill.no\/en\/rpgspillenes-nye-malestokk\/","name":"RPG-spillenes nye m\u00e5lestokk - Spill.no","isPartOf":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/rpgspillenes-nye-malestokk\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/rpgspillenes-nye-malestokk\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","datePublished":"2009-11-04T03:50:02+00:00","dateModified":"2009-11-04T12:29:26+00:00","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/rpgspillenes-nye-malestokk\/#breadcrumb"},"inLanguage":"en-US","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/spill.no\/en\/rpgspillenes-nye-malestokk\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/rpgspillenes-nye-malestokk\/#primaryimage","url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","contentUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","width":817,"height":320},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/rpgspillenes-nye-malestokk\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Hjem","item":"https:\/\/spill.no\/en\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"RPG-spillenes nye m\u00e5lestokk"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#website","url":"https:\/\/spill.no\/en\/","name":"Spill.no","description":"Spillnyheter, anmeldelser og spill-community","publisher":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/spill.no\/en\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"en-US"},{"@type":"Organization","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization","name":"Spill.no","url":"https:\/\/spill.no\/en\/","logo":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/logo\/image\/","url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/spill.png","contentUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/spill.png","width":251,"height":68,"caption":"Spill.no"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/logo\/image\/"},"sameAs":["https:\/\/facebook.com\/spillno","https:\/\/x.com\/spillno"]},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/person\/268c81e74532683502f24dcf67ef1549","name":"Erling L\u00f8ken Andersen","image":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/fb20710b9561f9566ba347de3b18e47dc417224c03efa6590c4006b2279e2b70?s=96&d=blank&r=g","url":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/fb20710b9561f9566ba347de3b18e47dc417224c03efa6590c4006b2279e2b70?s=96&d=blank&r=g","contentUrl":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/fb20710b9561f9566ba347de3b18e47dc417224c03efa6590c4006b2279e2b70?s=96&d=blank&r=g","caption":"Erling L\u00f8ken Andersen"},"description":"Erling er tidligere ansvarlig redakt\u00f8r i Spill.no, n\u00e5 styreleder i Omega Media, som eier og driver Spill.no. Erling har jobbet med spill siden 2006; f\u00f8rst som spillutvikler, deretter spilljournalist og redakt\u00f8r.","url":"https:\/\/spill.no\/en\/author\/stormen\/"}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2931","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/users\/196476"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=2931"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2931\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media\/9447"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=2931"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=2931"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=2931"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}