{"id":2934,"date":"2009-11-06T10:44:57","date_gmt":"2009-11-06T10:44:57","guid":{"rendered":""},"modified":"2009-11-06T13:23:54","modified_gmt":"2009-11-06T13:23:54","slug":"stralende-forutsigbarhet","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spill.no\/en\/stralende-forutsigbarhet\/","title":{"rendered":"Str\u00e5lende forutsigbarhet"},"content":{"rendered":"<p>Ah, det er noe trygt og godt over \u00abRatchet &#038; Clank\u00bb-spillene. Det er litt som mammas julemiddag. Jeg vet n\u00f8yaktig hva jeg f\u00e5r hvert eneste \u00e5r, og pinnekj\u00f8tt tilberedes kun p\u00e5 en m\u00e5te, men det er like forbausende godt hvert eneste \u00e5r. Utviklerne Insomniac vet n\u00f8yaktig hva de gj\u00f8r, de har gjort det til \u00f8red\u00f8vende trampeklapp flere ganger tidligere, og i motsetning til mange andre utviklere har de l\u00e6rt en meget viktig lekse. <em>Never change a winning team<\/em>, som det heter p\u00e5 utenlandsk. Med \u00abRatchet &#038; Clank: A Crack in Time\u00bb leverer Insomniac det beste spillet i seriens levetid p\u00e5 Playstation 3, og alle som har spilt forgjengerne vet at det faktisk ikke betyr s\u00e5 rent lite. Det hersker litt navneforvirring blant mange nysgjerrige, men det er rett og slett s\u00e5 enkelt at i Europa heter spillet \u00abRatchet &#038; Clank: A Crack in Time\u00bb og ikke \u00abRatchet &#038; Clank Future: A Crack in Time\u00bb, som det heter i USA. Verre er det ikke.<\/p>\n<p><strong>Clanks 15 minutter<\/strong><br \/>T\u00f8rrvittige Clank har alltid v\u00e6rt den trofaste og intelligente kompanjongen til lettere tilbakest\u00e5ende Ratchet, men det er tross alt sistnevnte som alltid har styrt showet. Med sin Lombax-sjarm og d\u00f8delige treffsikkerhet med skiften\u00f8kkelen har han sjarmert halve universet, og drept omtrent tilsvarende mange. Denne gangen er det imidlertid Clank som f\u00e5r sin plass i rampelyset. De som har spilt den umiddelbare klassikeren \u00abRatchet &#038; Clank: Tools of Destruction\u00bb husker gjerne hvordan Clank forsvant i avslutningen, og det er n\u00f8yaktig her tr\u00e5den plukkes opp. Ratchet og Clank er adskilt, og gj\u00f8r alt de kan for \u00e5 finne tilbake til hverandre.<\/p>\n<p><strong>Pur skyteglede<\/strong><br \/>\u00abRatchet &#038; Clank\u00bb-spillene er ikke klassiske plattformspill slik man gjerne tenker p\u00e5 genren. Det er mye hopping og styr slik det skal v\u00e6re, men det meste handler heldigvis om v\u00e5pen. Mange v\u00e5pen. Og ekstremt oppfinnsomme v\u00e5pen. Du er selvsagt utstyrt med klassikere fra tidligere spill, men Insomniac har funnet plass til en rekke nye ogs\u00e5. Selv om du har mer effektive v\u00e5pen tilgjengelig klarer man ikke \u00e5 la v\u00e6re \u00e5 forvandle alle fiendene til aper. Det er dette som kjennetegner samtlige \u00abRatchet &#038; Clank\u00bb-spill. Det er ganske enkle spill, de er egentlig ikke innovative p\u00e5 noen som helst m\u00e5te, og noen hadde kanskje forventet st\u00f8rre utvikling fra spill til spill, men det er gleden det handler om. \u00abRatchet &#038; Clank: A Crack in Time\u00bb er proppfullt av humor, man sitter faktisk og sm\u00e5humrer nesten hele tiden, riktignok hvis man spiller p\u00e5 engelsk, og alt er s\u00e5 s\u00f8ml\u00f8st og logisk bygget opp at man kan ikke gj\u00f8re annet enn og bare lene seg tilbake \u00e5 nyte eventyret. Kanskje ikke verdens st\u00f8rste spillutfordring, men rendyrket glede. Det finnes mange gode kunstfilmer i verden, men noen ganger m\u00e5 du bare se Bourne Ultimatum. S\u00e5nn er det med \u00abRatchet &#038; Clank: A Crack in Time\u00bb ogs\u00e5. Det krever ikke noe som helst av deg, det bare gir deg masse glede tilbake for den lille jobben du utf\u00f8rte for \u00e5 sl\u00e5 p\u00e5 maskinen.<\/p>\n<p><strong>Full kontroll<\/strong><br \/>Det finnes alt for mange eksempler p\u00e5 potensielt gode spill som har blitt fullstendig \u00f8delagt av d\u00e5rlige kontrollsystemer og h\u00e5pl\u00f8se kameravinkler. Jeg m\u00e5tte faktisk tenke to ganger over dette etter jeg var ferdig med \u00abRatchet &#038; Clank: A Crack in Time\u00bb, rett og slett fordi jeg ikke hadde tenkt over kontrollene en eneste gang. Alt satt p\u00e5 plass fra f\u00f8rste sekund. B\u00e5de Ratchet og Clank beveger seg n\u00f8yaktig som du vil, Ratchets nye og oppgraderte romskip man\u00f8vrerer perfekt, og man trenger ingen instruksjonsbok for \u00e5 forst\u00e5 spillets natur. Alt sitter helt naturlig og logisk i fingrene fra f\u00f8rste sekund. Det samme gjelder for kameraf\u00f8ringen. En eneste gang i l\u00f8pet av hele spillet opplevde jeg \u00e5 plutselig forsvinne fordi jeg stod under et klippeoverheng, men det skrives av p\u00e5 kontoen for at jeg hadde hoppet inn et sted jeg ikke skulle v\u00e6re. Det at man ikke tenker over verken kontroll- eller kamerasystem er en \u00e5penbar indikasjon p\u00e5 at alt fungerer som det skal.<\/p>\n<p><strong>Norsk oversettelse<\/strong><br \/>I det \u00f8yeblikket jeg startet opp min kopi av \u00abRatchet &#038; Clank: A Crack in Time\u00bb kom Captain Quark p\u00e5 skjermen og begynte \u00e5 snakke norsk. Jeg gr\u00f8sset et par sekunder, f\u00f8r jeg fant ut at det ville jo v\u00e6re greit \u00e5 sjekke ut hvordan den norske versjonen ogs\u00e5 fungerer. Og den funker faktisk ganske bra. Det er et helt annet spill p\u00e5 norsk enn p\u00e5 originalspr\u00e5ket, men jeg antar at m\u00e5lgruppen for den norske oversettelsen er barn, og med det i bakhodet er det faktisk ganske bra utf\u00f8rt. Mye av humoren er borte, men det er uansett relativt voksen humor som barn neppe ville ha forst\u00e5tt. Dermed fremst\u00e5r den norske versjonen som mer enn godkjent for barn, og det er ingen av stemmene som blir for irriterende.\u00a0 Er du imidlertid normalt st\u00f8dig i engelsk vil jeg selvsagt anbefale den engelske versjonen.<\/p>\n<p><strong>Stor variasjon<\/strong><br \/>\u00abRatchet &#038; Clank: A Crack in Time\u00bb handler ikke bare om skyting og tradisjonell plattformhopping. Clank sine oppdrag er faktisk ganske innovative, og som spillets tittel indikerer handler mye om manipulasjon av tid. Du kan lage forskjellige tidskopier av deg selv, lagre, sende av g\u00e5rde opptaket av ditt digitale alter ego for \u00e5 \u00e5pne d\u00f8rer, samtidig s\u00e5 er oppgavene Clank st\u00e5r overfor absolutt mer hodebry enn hva Ratchet m\u00f8ter. Mens Ratchet svinger alle mulige slags v\u00e5pen, m\u00e5 Clank bruke sin logikk, og det er nettopp det som balanserer spillet helt perfekt. P\u00e5 grunn av at man hopper frem og tilbake mellom de to karakterene blir variasjonen ypperlig, og man vet rett og slett ikke hva som venter bak neste lagringspunkt. Romoppdragene er ogs\u00e5 forbedret fra tidligere spill, og overgangen til 2D fungerer forbausende bra og gir vesentlig bedre kontroll.<\/p>\n<p><strong>Storsl\u00e5tt og vakkert<\/strong><br \/>Grafisk sett er \u00abRatchet &#038; Clank: A Crack in Time\u00bb en nytelse. Det er hovedsaklig Ratchet som f\u00e5r utfolde seg i lekre omgivelser p\u00e5 et stort antall ulike planeter, og uansett om det er jungel, skogslandsskap eller \u00f8rken, s\u00e5 er det nydelig utf\u00f8rt. Skyggene er naturtro, ogs\u00e5 p\u00e5 planeter med to soler, og av og til m\u00e5 man bare stoppe opp og se p\u00e5 bladene som beveger seg i vinden, og gresset som faktisk ser ut som ekte gress. Clank sine seksjoner er mer kliniske ettersom det meste skjer innend\u00f8rs, men det er fremdeles en fryd for \u00f8yet. Jeg startet opp \u00abRatchet &#038; Clank: Tools of Destruction\u00bb for \u00e5 ha et referansepunkt, og selv om de to spillene er basert p\u00e5 samme motor, har det defintivt foreg\u00e5tt endel kodeendring underveis. B\u00e5de Ratchet, Clank og omgivelsene ser bedre ut enn noensinne.<\/p>\n<p><strong>Konklusjon<\/strong><br \/>Jeg kan rett og slett ikke si hvor glad jeg er i \u00abRatchet &#038; Clank: A Crack in Time\u00bb. Det er rendyrket underholdning, og presentert p\u00e5 en helt uimotst\u00e5elig m\u00e5te. Kontrollsystemet er uovertruffent, oppdragene er morsomme, humoren er akkurat s\u00e5 t\u00f8rr som p\u00e5krevd og historiefortellingen er gjort p\u00e5 en s\u00e6rdeles elegant m\u00e5te. Eneste grunnen til at \u00abRatchet &#038; Clank: A Crack in Time\u00bb ikke f\u00e5r h\u00f8yeste terningkast er at det ikke kan beskrives som banebrytende, innovativt, og det er liten progresjon fra tidligere spill. Men, vet du hva? Jeg bryr meg ikke, jeg elsker det.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Heldigvis m\u00e5 ikke alle finne opp hjulet p\u00e5 nytt. Insomniac bare finpolerer det. <\/p>\n","protected":false},"author":196477,"featured_media":9447,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"class_list":["post-2934","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry"],"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.9 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Str\u00e5lende forutsigbarhet - Spill.no<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/spill.no\/en\/stralende-forutsigbarhet\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"en_US\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Str\u00e5lende forutsigbarhet - Spill.no\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Heldigvis m\u00e5 ikke alle finne opp hjulet p\u00e5 nytt. Insomniac bare finpolerer det.\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/spill.no\/en\/stralende-forutsigbarhet\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Spill.no\" \/>\n<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/facebook.com\/spillno\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2009-11-06T10:44:57+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2009-11-06T13:23:54+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"817\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"320\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"Spill.no\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:creator\" content=\"@spillno\" \/>\n<meta name=\"twitter:site\" content=\"@spillno\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Written by\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"Spill.no\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Est. reading time\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"6 minutes\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/stralende-forutsigbarhet\\\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/stralende-forutsigbarhet\\\/\"},\"author\":{\"name\":\"Spill.no\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/36d68da7da24f1896c341066c0c8889f\"},\"headline\":\"Str\u00e5lende forutsigbarhet\",\"datePublished\":\"2009-11-06T10:44:57+00:00\",\"dateModified\":\"2009-11-06T13:23:54+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/stralende-forutsigbarhet\\\/\"},\"wordCount\":1232,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/stralende-forutsigbarhet\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/05\\\/playstation.jpg\",\"inLanguage\":\"en-US\"},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/stralende-forutsigbarhet\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/stralende-forutsigbarhet\\\/\",\"name\":\"Str\u00e5lende forutsigbarhet - Spill.no\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/stralende-forutsigbarhet\\\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/stralende-forutsigbarhet\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/05\\\/playstation.jpg\",\"datePublished\":\"2009-11-06T10:44:57+00:00\",\"dateModified\":\"2009-11-06T13:23:54+00:00\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/stralende-forutsigbarhet\\\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"en-US\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/stralende-forutsigbarhet\\\/\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/stralende-forutsigbarhet\\\/#primaryimage\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/05\\\/playstation.jpg\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/05\\\/playstation.jpg\",\"width\":817,\"height\":320},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/stralende-forutsigbarhet\\\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Hjem\",\"item\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Str\u00e5lende forutsigbarhet\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#website\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\",\"name\":\"Spill.no\",\"description\":\"Spillnyheter, anmeldelser og spill-community\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"en-US\"},{\"@type\":\"Organization\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\",\"name\":\"Spill.no\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\",\"logo\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2014\\\/02\\\/spill.png\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2014\\\/02\\\/spill.png\",\"width\":251,\"height\":68,\"caption\":\"Spill.no\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\"},\"sameAs\":[\"https:\\\/\\\/facebook.com\\\/spillno\",\"https:\\\/\\\/x.com\\\/spillno\"]},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/36d68da7da24f1896c341066c0c8889f\",\"name\":\"Spill.no\",\"image\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/0d63c5cec3fa425ca1bca771136cb5005d976152339b81304d38b0f3e8a5b053?s=96&d=blank&r=g\",\"url\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/0d63c5cec3fa425ca1bca771136cb5005d976152339b81304d38b0f3e8a5b053?s=96&d=blank&r=g\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/0d63c5cec3fa425ca1bca771136cb5005d976152339b81304d38b0f3e8a5b053?s=96&d=blank&r=g\",\"caption\":\"Spill.no\"},\"description\":\"Spill.no ble stiftet i 2009 og har siden oppstarten utviklet seg til \u00e5 bli Norges st\u00f8rste uavhengige spillnettside. P\u00e5 Spill.no kan du lese spillnyheter, anmeldelser og mer om spill til Playstation, Xbox, Nintendo, PC, mobil og andre plattformer.\",\"sameAs\":[\"https:\\\/\\\/spill.no\"],\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/author\\\/spill-no\\\/\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Str\u00e5lende forutsigbarhet - Spill.no","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/spill.no\/en\/stralende-forutsigbarhet\/","og_locale":"en_US","og_type":"article","og_title":"Str\u00e5lende forutsigbarhet - Spill.no","og_description":"Heldigvis m\u00e5 ikke alle finne opp hjulet p\u00e5 nytt. Insomniac bare finpolerer det.","og_url":"https:\/\/spill.no\/en\/stralende-forutsigbarhet\/","og_site_name":"Spill.no","article_publisher":"https:\/\/facebook.com\/spillno","article_published_time":"2009-11-06T10:44:57+00:00","article_modified_time":"2009-11-06T13:23:54+00:00","og_image":[{"width":817,"height":320,"url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","type":"image\/jpeg"}],"author":"Spill.no","twitter_card":"summary_large_image","twitter_creator":"@spillno","twitter_site":"@spillno","twitter_misc":{"Written by":"Spill.no","Est. reading time":"6 minutes"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/stralende-forutsigbarhet\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/stralende-forutsigbarhet\/"},"author":{"name":"Spill.no","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/person\/36d68da7da24f1896c341066c0c8889f"},"headline":"Str\u00e5lende forutsigbarhet","datePublished":"2009-11-06T10:44:57+00:00","dateModified":"2009-11-06T13:23:54+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/stralende-forutsigbarhet\/"},"wordCount":1232,"publisher":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/stralende-forutsigbarhet\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","inLanguage":"en-US"},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/stralende-forutsigbarhet\/","url":"https:\/\/spill.no\/en\/stralende-forutsigbarhet\/","name":"Str\u00e5lende forutsigbarhet - Spill.no","isPartOf":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/stralende-forutsigbarhet\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/stralende-forutsigbarhet\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","datePublished":"2009-11-06T10:44:57+00:00","dateModified":"2009-11-06T13:23:54+00:00","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/stralende-forutsigbarhet\/#breadcrumb"},"inLanguage":"en-US","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/spill.no\/en\/stralende-forutsigbarhet\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/stralende-forutsigbarhet\/#primaryimage","url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","contentUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","width":817,"height":320},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/stralende-forutsigbarhet\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Hjem","item":"https:\/\/spill.no\/en\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Str\u00e5lende forutsigbarhet"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#website","url":"https:\/\/spill.no\/en\/","name":"Spill.no","description":"Spillnyheter, anmeldelser og spill-community","publisher":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/spill.no\/en\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"en-US"},{"@type":"Organization","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization","name":"Spill.no","url":"https:\/\/spill.no\/en\/","logo":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/logo\/image\/","url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/spill.png","contentUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/spill.png","width":251,"height":68,"caption":"Spill.no"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/logo\/image\/"},"sameAs":["https:\/\/facebook.com\/spillno","https:\/\/x.com\/spillno"]},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/person\/36d68da7da24f1896c341066c0c8889f","name":"Spill.no","image":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/0d63c5cec3fa425ca1bca771136cb5005d976152339b81304d38b0f3e8a5b053?s=96&d=blank&r=g","url":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/0d63c5cec3fa425ca1bca771136cb5005d976152339b81304d38b0f3e8a5b053?s=96&d=blank&r=g","contentUrl":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/0d63c5cec3fa425ca1bca771136cb5005d976152339b81304d38b0f3e8a5b053?s=96&d=blank&r=g","caption":"Spill.no"},"description":"Spill.no ble stiftet i 2009 og har siden oppstarten utviklet seg til \u00e5 bli Norges st\u00f8rste uavhengige spillnettside. P\u00e5 Spill.no kan du lese spillnyheter, anmeldelser og mer om spill til Playstation, Xbox, Nintendo, PC, mobil og andre plattformer.","sameAs":["https:\/\/spill.no"],"url":"https:\/\/spill.no\/en\/author\/spill-no\/"}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2934","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/users\/196477"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=2934"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2934\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media\/9447"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=2934"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=2934"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=2934"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}