{"id":3052,"date":"2010-01-05T23:01:12","date_gmt":"2010-01-05T23:01:12","guid":{"rendered":""},"modified":"2010-01-06T00:00:21","modified_gmt":"2010-01-06T00:00:21","slug":"mer-eller-mindre-bevegelse","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spill.no\/en\/mer-eller-mindre-bevegelse\/","title":{"rendered":"Mer eller mindre bevegelse?"},"content":{"rendered":"<p>Det er n\u00e5 dr\u00f8yt tre \u00e5r siden Nintendo bragte bevegelsesstyrt gameplay inn i mange hjem med Wii, og har siden den gang solgt over 50 millioner eksemplarer av den ukonvensjonelle konsollen. P\u00e5 E3-messen i fjor kom det nyheter fra de to andre konsollkjempene om at denne satsingen skulle fortsette, ogs\u00e5 p\u00e5 deres plattformer. Sony annonserte en ny kontroll med bevegelsessensor og Microsoft annonserte Project Natal; et tillegg til Xbox 360 som lar deg styre uten en fysisk kontroll. Med dette har Sony og Microsoft for alvor hoppet p\u00e5 \u00abmotion control\u00bb-b\u00f8lgen.<\/p>\n<p>Wii-kontrollen, eller WiiMote som den ogs\u00e5 kalles, har et akselerometer som m\u00e5ler bevegelse og et infrar\u00f8dt kamera som plukker opp infrar\u00f8d str\u00e5ling fra konsollens \u00abSensor Bar\u00bb. P\u00e5 denne m\u00e5ten kan den orientere seg p\u00e5 hvilken m\u00e5te den er plassert i rommet, og s\u00e5 lenge det infrar\u00f8de kameraet plukker opp str\u00e5ling, vet den ogs\u00e5 hvilken retning kontrollen peker. Wiimoten var derimot ikke god nok til \u00e5 kunne n\u00f8yaktig reflekterte de bevegelsene du gjorde i virkeligheten, til skuffelse for mange som straks tenkte seg et \u00abStar Wars\u00bb-spill med fullstendig kontroll av en lightsaber (og hvem av oss har vel ikke lyst p\u00e5 det!?). Med det nylig lanserte ekstrautstyret Wii MotionPlus har kontrollens egenskaper blitt enda bedre med et gyroskop, og f\u00f8les n\u00e5 mye skarpere enn den var i begynnelsen.<\/p>\n<p><em>Artikkelen fortsetter under bildet<\/em>.<\/p>\n<p><!-- pagebreak --><\/p>\n<p>Playstation 3 hadde ogs\u00e5 en (noe kl\u00f8nete) bevegelsensor i sin Sixaxis-h\u00e5ndkontroll, selv om dette ikke p\u00e5 langt n\u00e6r var hovedsatsingen til Sony. Denne bevegelsessensoren finnes fremdeles i Dual Shock 3-kontrollen. Men etter at de annonserte sin nye satsing p\u00e5 E3-messen i fjor varsler de n\u00e5 at de tar opp kampen om markedsandelen av den litt mindre hardcore spillergruppen som Nintendo i stor grad har hatt enerett p\u00e5 de siste tre \u00e5rene. Denne kontrollen fungerer ved at den har en kule p\u00e5 toppen, som sender ut lys. Dette lyset blir fanget opp av en sensor som kalles \u00abPlayStation Eye\u00bb, og som kan m\u00e5le posisjonen i rommet ganske n\u00f8yaktig. Sammen med et akselerometer og et gyroskop, fungerer denne p\u00e5 ganske lik m\u00e5te som WiiMoten, og ut i fra demonstrasjonene p\u00e5 E3 \u00e5 d\u00f8mme; ganske godt ogs\u00e5.<\/p>\n<p><em>Artikkelen fortsetter under bildet<\/em>.<\/p>\n<p>Microsoft har med <span class=\"imageCaption\">Project Natal <\/span>valgt \u00e5 g\u00e5 en noe annen vei, og velger \u00e5 la v\u00e6re og bruke en fysisk kontroll. I stedet har de valgt \u00e5 lage en sensor som fanger opp kroppsbevegelsene dine, i tillegg til mulighet for ansiktsgjenkjennelse, med god n\u00f8yaktighet ved hjelp av et RGB-kamera og en dybdesensor. Det er p\u00e5 flere m\u00e5ter som en veldig avansert versjon av Sonys \u00abEyeToy\u00bb til Playstation 2. I tillegg er Project Natal utstyrt med en mikrofon, som tillater stemmegjenkjenning i forskjellige spill. Kanskje det beste eksemplett p\u00e5 programvare som baserer seg p\u00e5 dette, er spillet \u00abMilo and Kate\u00bb av Lionhead Studios, hvor du interagerer med en virtuell person, ved \u00e5 snakke til den og gj\u00f8re ulike bevegelser. Personlig stiller jeg meg litt skeptisk til hvor godt dette spillet faktisk fungerer, men dere kan selv <a href=\"http:\/\/www.youtube.com\/watch?v=CPIbGnBQcJY\">se E3-demonstrasjonen av spillet her<\/a>.<\/p>\n<p><em>Artikkelen fortsetter under bildet<\/em>.<\/p>\n<p><!-- pagebreak --><\/p>\n<p>Fremtidsutsiktene for tilhengerne av denne nye m\u00e5ten \u00e5 spille spill p\u00e5 er med andre ord lyse, n\u00e5r alle de tre hovedakt\u00f8rene benytter seg av denne teknologien p\u00e5 sine konsoller. Man kan s\u00e5 lure p\u00e5 hvor langt denne utviklingen vil g\u00e5. Kommer motion control ta over for den tradisjonelle m\u00e5ten \u00e5 spille spill p\u00e5, vil det heller utvikle seg som to hovedretninger innen spillindustrien eller vil motion control d\u00f8 helt ut? Tjener vi som spillere p\u00e5 denne utviklingen?<\/p>\n<p>Selv har jeg et elsk\/hat-forhold til dette fenomenet. Som den ivrige Nintendo-fanboyen jeg var, sikret jeg meg selvsagt en Wii p\u00e5 lanseringsdatoen 8. desember 2006. Siden den gang har jeg kj\u00f8pt en del spill til konsollen, og har irritert meg voldsomt over en ting. I de aller fleste sammenhenger er motion control absolutt ubrukelig, og fire av mine fem favorittspill p\u00e5 konsollen kunne like gjerne ha blitt utviklet p\u00e5 en annen konsoll uten muligheten for motion control. Likevel skal alle utviklere p\u00e5 d\u00f8d og liv inkorporere en eller annen form for vifting inn i spillet, som i de fleste tilfellene \u00f8delegger den generelle spillopplevelsen. Selv i \u00abLair\u00bb til PS3 ble spillerne tvunget til \u00e5 bruke den skj\u00f8re bevegelsesstyringen til \u00e5 styre drager, inntil de la til muligheten for \u00e5 styre med vanlig h\u00e5ndkontroll igjennom en oppdatering. Derimot fungerer Wii ypperlig for FPS-spill om styringen er gjort riktig (les: \u00abMetroid Prime 3: Corruption\u00bb, IKKE \u00abRed Steel\u00bb) og partyspill.<\/p>\n<p><em>Artikkelen fortsetter under bildet<\/em>.<\/p>\n<p>Om ikke utviklerne klarer \u00e5 forst\u00e5 at de m\u00e5 beherske seg, og kun bruke motion control n\u00e5r det gj\u00f8r spillopplevelsen bedre, frykter jeg for fremtiden. Jeg ville n\u00f8dig sitte og lage slagbevegelser for \u00e5 sl\u00e5 en person i \u00abMass Effect 3\u00bb, l\u00f8pe rundt i stuen for \u00e5 spille \u00abFIFA 12\u00bb eller bruke en noe un\u00f8yaktig kontroll n\u00e5r jeg spiller \u00abModern Warfare 3\u00bb over nettet, og er avhengig av maksimal n\u00f8yaktighet. Likevel er andelen av folk som spiller spill p\u00e5 tradisjonell m\u00e5te fortsatt s\u00e5pass stor, at jeg tviler p\u00e5 at utviklerne kommer til \u00e5 neglisjere denne spillergruppen, og at vi ender opp med et marked med noe for enhver smak. <\/p>\n<p>Hvilken vei h\u00e5per dere at spillindustrien utvikler seg i, og hva tror dere kommer til \u00e5 skje?<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Er motion control spillindustriens fremtid?<\/p>\n","protected":false},"author":196477,"featured_media":9447,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[78,79],"tags":[4363,6170],"class_list":["post-3052","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-playstation","category-xbox","tag-motion-control","tag-spillindustriens-fremtid"],"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.6 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Mer eller mindre bevegelse? - Spill.no<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/spill.no\/en\/mer-eller-mindre-bevegelse\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"en_US\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Mer eller mindre bevegelse? - Spill.no\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Er motion control spillindustriens fremtid?\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/spill.no\/en\/mer-eller-mindre-bevegelse\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Spill.no\" \/>\n<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/facebook.com\/spillno\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2010-01-05T23:01:12+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2010-01-06T00:00:21+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"817\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"320\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"Spill.no\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:creator\" content=\"@spillno\" \/>\n<meta name=\"twitter:site\" content=\"@spillno\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Written by\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"Spill.no\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Est. reading time\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"4 minutes\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/mer-eller-mindre-bevegelse\\\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/mer-eller-mindre-bevegelse\\\/\"},\"author\":{\"name\":\"Spill.no\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/10e8ab478c607be5db28cd6c176a2a86\"},\"headline\":\"Mer eller mindre bevegelse?\",\"datePublished\":\"2010-01-05T23:01:12+00:00\",\"dateModified\":\"2010-01-06T00:00:21+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/mer-eller-mindre-bevegelse\\\/\"},\"wordCount\":893,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/mer-eller-mindre-bevegelse\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/05\\\/playstation.jpg\",\"keywords\":[\"motion control\",\"spillindustriens fremtid\"],\"articleSection\":[\"Playstation\",\"Xbox\"],\"inLanguage\":\"en-US\"},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/mer-eller-mindre-bevegelse\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/mer-eller-mindre-bevegelse\\\/\",\"name\":\"Mer eller mindre bevegelse? - Spill.no\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/mer-eller-mindre-bevegelse\\\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/mer-eller-mindre-bevegelse\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/05\\\/playstation.jpg\",\"datePublished\":\"2010-01-05T23:01:12+00:00\",\"dateModified\":\"2010-01-06T00:00:21+00:00\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/mer-eller-mindre-bevegelse\\\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"en-US\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/mer-eller-mindre-bevegelse\\\/\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/mer-eller-mindre-bevegelse\\\/#primaryimage\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/05\\\/playstation.jpg\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/05\\\/playstation.jpg\",\"width\":817,\"height\":320},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/mer-eller-mindre-bevegelse\\\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Hjem\",\"item\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Mer eller mindre bevegelse?\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#website\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\",\"name\":\"Spill.no\",\"description\":\"Spillnyheter, anmeldelser og spill-community\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"en-US\"},{\"@type\":\"Organization\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\",\"name\":\"Spill.no\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\",\"logo\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2014\\\/02\\\/spill.png\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2014\\\/02\\\/spill.png\",\"width\":251,\"height\":68,\"caption\":\"Spill.no\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\"},\"sameAs\":[\"https:\\\/\\\/facebook.com\\\/spillno\",\"https:\\\/\\\/x.com\\\/spillno\"]},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/10e8ab478c607be5db28cd6c176a2a86\",\"name\":\"Spill.no\",\"description\":\"Spill.no ble stiftet i 2009 og har siden oppstarten utviklet seg til \u00e5 bli Norges st\u00f8rste uavhengige spillnettside. P\u00e5 Spill.no kan du lese spillnyheter, anmeldelser og mer om spill til Playstation, Xbox, Nintendo, PC, mobil og andre plattformer.\",\"sameAs\":[\"https:\\\/\\\/spill.no\"],\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/author\\\/spill-no\\\/\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Mer eller mindre bevegelse? - Spill.no","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/spill.no\/en\/mer-eller-mindre-bevegelse\/","og_locale":"en_US","og_type":"article","og_title":"Mer eller mindre bevegelse? - Spill.no","og_description":"Er motion control spillindustriens fremtid?","og_url":"https:\/\/spill.no\/en\/mer-eller-mindre-bevegelse\/","og_site_name":"Spill.no","article_publisher":"https:\/\/facebook.com\/spillno","article_published_time":"2010-01-05T23:01:12+00:00","article_modified_time":"2010-01-06T00:00:21+00:00","og_image":[{"width":817,"height":320,"url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","type":"image\/jpeg"}],"author":"Spill.no","twitter_card":"summary_large_image","twitter_creator":"@spillno","twitter_site":"@spillno","twitter_misc":{"Written by":"Spill.no","Est. reading time":"4 minutes"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/mer-eller-mindre-bevegelse\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/mer-eller-mindre-bevegelse\/"},"author":{"name":"Spill.no","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/person\/10e8ab478c607be5db28cd6c176a2a86"},"headline":"Mer eller mindre bevegelse?","datePublished":"2010-01-05T23:01:12+00:00","dateModified":"2010-01-06T00:00:21+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/mer-eller-mindre-bevegelse\/"},"wordCount":893,"publisher":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/mer-eller-mindre-bevegelse\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","keywords":["motion control","spillindustriens fremtid"],"articleSection":["Playstation","Xbox"],"inLanguage":"en-US"},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/mer-eller-mindre-bevegelse\/","url":"https:\/\/spill.no\/en\/mer-eller-mindre-bevegelse\/","name":"Mer eller mindre bevegelse? - Spill.no","isPartOf":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/mer-eller-mindre-bevegelse\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/mer-eller-mindre-bevegelse\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","datePublished":"2010-01-05T23:01:12+00:00","dateModified":"2010-01-06T00:00:21+00:00","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/mer-eller-mindre-bevegelse\/#breadcrumb"},"inLanguage":"en-US","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/spill.no\/en\/mer-eller-mindre-bevegelse\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/mer-eller-mindre-bevegelse\/#primaryimage","url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","contentUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","width":817,"height":320},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/mer-eller-mindre-bevegelse\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Hjem","item":"https:\/\/spill.no\/en\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Mer eller mindre bevegelse?"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#website","url":"https:\/\/spill.no\/en\/","name":"Spill.no","description":"Spillnyheter, anmeldelser og spill-community","publisher":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/spill.no\/en\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"en-US"},{"@type":"Organization","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization","name":"Spill.no","url":"https:\/\/spill.no\/en\/","logo":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/logo\/image\/","url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/spill.png","contentUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/spill.png","width":251,"height":68,"caption":"Spill.no"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/logo\/image\/"},"sameAs":["https:\/\/facebook.com\/spillno","https:\/\/x.com\/spillno"]},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/person\/10e8ab478c607be5db28cd6c176a2a86","name":"Spill.no","description":"Spill.no ble stiftet i 2009 og har siden oppstarten utviklet seg til \u00e5 bli Norges st\u00f8rste uavhengige spillnettside. P\u00e5 Spill.no kan du lese spillnyheter, anmeldelser og mer om spill til Playstation, Xbox, Nintendo, PC, mobil og andre plattformer.","sameAs":["https:\/\/spill.no"],"url":"https:\/\/spill.no\/en\/author\/spill-no\/"}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3052","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/users\/196477"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3052"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3052\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media\/9447"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3052"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3052"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3052"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}