{"id":31018,"date":"2026-05-26T13:49:32","date_gmt":"2026-05-26T11:49:32","guid":{"rendered":"https:\/\/spill.no\/?p=31018"},"modified":"2026-05-26T14:00:39","modified_gmt":"2026-05-26T12:00:39","slug":"007-first-light-en-fenomenal-bragd","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spill.no\/en\/007-first-light-en-fenomenal-bragd\/","title":{"rendered":"007: First Light &#8211; En fenomenal bragd"},"content":{"rendered":"\t\t<div data-elementor-type=\"wp-post\" data-elementor-id=\"31018\" class=\"elementor elementor-31018\" data-elementor-post-type=\"post\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-ab04e65 e-flex e-con-boxed e-con e-parent\" data-id=\"ab04e65\" data-element_type=\"container\" data-e-type=\"container\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"e-con-inner\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-1430501 elementor-widget elementor-widget-rating\" data-id=\"1430501\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"rating.default\">\n\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"e-rating\" itemtype=\"https:\/\/schema.org\/Rating\" itemscope=\"\" itemprop=\"reviewRating\">\n\t\t\t<meta itemprop=\"worstRating\" content=\"0\">\n\t\t\t<meta itemprop=\"bestRating\" content=\"5\">\n\t\t\t<div class=\"e-rating-wrapper\" itemprop=\"ratingValue\" content=\"5\" role=\"img\" aria-label=\"Rated 5 out of 5\">\n\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"e-icon\">\n\t\t\t\t<div class=\"e-icon-wrapper e-icon-marked\">\n\t\t\t\t\t<svg aria-hidden=\"true\" class=\"e-font-icon-svg e-eicon-star\" viewBox=\"0 0 1000 1000\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\"><path d=\"M450 75L338 312 88 350C46 354 25 417 58 450L238 633 196 896C188 942 238 975 275 954L500 837 725 954C767 975 813 942 804 896L763 633 942 450C975 417 954 358 913 350L663 312 550 75C529 33 471 33 450 75Z\"><\/path><\/svg>\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"e-icon-wrapper e-icon-unmarked\">\n\t\t\t\t\t<svg aria-hidden=\"true\" class=\"e-font-icon-svg e-eicon-star\" viewBox=\"0 0 1000 1000\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\"><path d=\"M450 75L338 312 88 350C46 354 25 417 58 450L238 633 196 896C188 942 238 975 275 954L500 837 725 954C767 975 813 942 804 896L763 633 942 450C975 417 954 358 913 350L663 312 550 75C529 33 471 33 450 75Z\"><\/path><\/svg>\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"e-icon\">\n\t\t\t\t<div class=\"e-icon-wrapper e-icon-marked\">\n\t\t\t\t\t<svg aria-hidden=\"true\" class=\"e-font-icon-svg e-eicon-star\" viewBox=\"0 0 1000 1000\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\"><path d=\"M450 75L338 312 88 350C46 354 25 417 58 450L238 633 196 896C188 942 238 975 275 954L500 837 725 954C767 975 813 942 804 896L763 633 942 450C975 417 954 358 913 350L663 312 550 75C529 33 471 33 450 75Z\"><\/path><\/svg>\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"e-icon-wrapper e-icon-unmarked\">\n\t\t\t\t\t<svg aria-hidden=\"true\" class=\"e-font-icon-svg e-eicon-star\" viewBox=\"0 0 1000 1000\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\"><path d=\"M450 75L338 312 88 350C46 354 25 417 58 450L238 633 196 896C188 942 238 975 275 954L500 837 725 954C767 975 813 942 804 896L763 633 942 450C975 417 954 358 913 350L663 312 550 75C529 33 471 33 450 75Z\"><\/path><\/svg>\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"e-icon\">\n\t\t\t\t<div class=\"e-icon-wrapper e-icon-marked\">\n\t\t\t\t\t<svg aria-hidden=\"true\" class=\"e-font-icon-svg e-eicon-star\" viewBox=\"0 0 1000 1000\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\"><path d=\"M450 75L338 312 88 350C46 354 25 417 58 450L238 633 196 896C188 942 238 975 275 954L500 837 725 954C767 975 813 942 804 896L763 633 942 450C975 417 954 358 913 350L663 312 550 75C529 33 471 33 450 75Z\"><\/path><\/svg>\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"e-icon-wrapper e-icon-unmarked\">\n\t\t\t\t\t<svg aria-hidden=\"true\" class=\"e-font-icon-svg e-eicon-star\" viewBox=\"0 0 1000 1000\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\"><path d=\"M450 75L338 312 88 350C46 354 25 417 58 450L238 633 196 896C188 942 238 975 275 954L500 837 725 954C767 975 813 942 804 896L763 633 942 450C975 417 954 358 913 350L663 312 550 75C529 33 471 33 450 75Z\"><\/path><\/svg>\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"e-icon\">\n\t\t\t\t<div class=\"e-icon-wrapper e-icon-marked\">\n\t\t\t\t\t<svg aria-hidden=\"true\" class=\"e-font-icon-svg e-eicon-star\" viewBox=\"0 0 1000 1000\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\"><path d=\"M450 75L338 312 88 350C46 354 25 417 58 450L238 633 196 896C188 942 238 975 275 954L500 837 725 954C767 975 813 942 804 896L763 633 942 450C975 417 954 358 913 350L663 312 550 75C529 33 471 33 450 75Z\"><\/path><\/svg>\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"e-icon-wrapper e-icon-unmarked\">\n\t\t\t\t\t<svg aria-hidden=\"true\" class=\"e-font-icon-svg e-eicon-star\" viewBox=\"0 0 1000 1000\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\"><path d=\"M450 75L338 312 88 350C46 354 25 417 58 450L238 633 196 896C188 942 238 975 275 954L500 837 725 954C767 975 813 942 804 896L763 633 942 450C975 417 954 358 913 350L663 312 550 75C529 33 471 33 450 75Z\"><\/path><\/svg>\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"e-icon\">\n\t\t\t\t<div class=\"e-icon-wrapper e-icon-marked\">\n\t\t\t\t\t<svg aria-hidden=\"true\" class=\"e-font-icon-svg e-eicon-star\" viewBox=\"0 0 1000 1000\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\"><path d=\"M450 75L338 312 88 350C46 354 25 417 58 450L238 633 196 896C188 942 238 975 275 954L500 837 725 954C767 975 813 942 804 896L763 633 942 450C975 417 954 358 913 350L663 312 550 75C529 33 471 33 450 75Z\"><\/path><\/svg>\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"e-icon-wrapper e-icon-unmarked\">\n\t\t\t\t\t<svg aria-hidden=\"true\" class=\"e-font-icon-svg e-eicon-star\" viewBox=\"0 0 1000 1000\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\"><path d=\"M450 75L338 312 88 350C46 354 25 417 58 450L238 633 196 896C188 942 238 975 275 954L500 837 725 954C767 975 813 942 804 896L763 633 942 450C975 417 954 358 913 350L663 312 550 75C529 33 471 33 450 75Z\"><\/path><\/svg>\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-ddc1678 elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"ddc1678\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<p>De fleste jeg kjenner har et forhold til James Bond enten direkte via b\u00f8kene, filmene og spillene eller indirekte gjennom den helt enorme innflytelsen en s\u00e5pass stor merkevare har dannet seg.\u00a0<\/p><p>Mitt f\u00f8rste m\u00f8te med Bond var da min far introduserte meg til Goldfinger, hvor Sean Connery (komplett med hatten som var tidsriktig i 1964 i introsekvensen) spilte Bond og plottet omhandlet et storstilt ran av selveste gullreservene i Fort Knox. Jeg var solgt fra f\u00f8r den ikoniske \u00abkulel\u00f8ps-sekvensen\u00bb var ferdig.\u00a0<\/p><p>Siden den gang har jeg sett alt som er av filmene, lest samtlige av Ian Fleming sine b\u00f8ker og spilt det aller meste som er av Bond-spillene som har kommet. Jeg kan de fleste av filmene replikk for replikk og jeg ser dem gladelig opp igjen med jevne mellomrom. Kort fortalt s\u00e5 digger jeg alt som er James Bond. Ja, da mener jeg til og med Moonraker, Die Another Day, Quantum of Solace og Spectre, for alle deres respektive svakheter.<\/p><p><img decoding=\"async\" data-src=\"https:\/\/shared.fastly.steamstatic.com\/store_item_assets\/steam\/apps\/3768760\/828b106be4010c1b80170cad792aaa6f1417a101\/ss_828b106be4010c1b80170cad792aaa6f1417a101.1920x1080.jpg?t=1779778085\" alt=\"Screenshot #0\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" class=\"lazyload\" \/><\/p><p>Etter 64 \u00e5r og p\u00e5 tvers av 25 offisielle filmer om den hemmelige agenten som Ian Fleming diktet opp basert p\u00e5 andres og sine egne erfaringer fra etterretningsmilj\u00f8et i Storbritannia, har rettighetene n\u00e5 blitt kj\u00f8pt opp av det amerikanske selskapet Amazon. S\u00e5 fremtiden til Bond har aldri f\u00f8lt mer p\u00e5 vippen enn det er n\u00e5. Hvor mye mer kan det egentlig v\u00e6re \u00e5 fortelle om han?<\/p><p>En annen ting jeg er veldig glad i er spillene fra det danske studioet IO Interactive. Den fantastiske snuoperasjonen studioet fikk til etter at Hitman Absolution ikke klarte \u00e5 levere til forventningene fra fansen burde v\u00e6rt pensum innenfor kompromissl\u00f8st spilldesign.<\/p><p>Med det f\u00f8rste spillet i <em>Hitman: World of Assassination<\/em>-trilogien tok IO serien tilbake til det mest grunnleggende. Sikre det mekaniske grunnlaget f\u00f8rst og s\u00e5 bygge de neste spillene videre p\u00e5 det. Resultatet ble en av de beste og mest sammensatte trilogiene spillmediet har \u00e5 by p\u00e5.\u00a0<\/p><p>S\u00e5 da det ble annonsert at det neste prosjektet til IO etter det helt fantastiske Hitman 3 skulle v\u00e6re intet mindre enn det f\u00f8rste nye James Bond spillet p\u00e5 vel over et ti\u00e5r. Ja da var jeg rimelig solgt allerede.<\/p><p>Jeg trodde jeg hadde rimelig grei peiling p\u00e5 hva dette spillet kom til \u00e5 bli. Et spill som var n\u00f8dt til \u00e5 balansere kravene som blir stilt til en serie hvor narrativet er vel s\u00e5 viktig som de mer grunnleggende spillmekaniske virkemidlene. IO Interactive har lenge v\u00e6rt kjent for \u00e5 levere dypt engasjerende spillmekaniske systemer som spilleren f\u00e5r leke seg med, men med unntaket av Kane and Lynch-spillene og litt eksperimentering i Hitman Absolution har ikke f\u00f8rste prioritet v\u00e6rt \u00e5 fortelle en sammenhengende historie, i hvert fall ikke slik vi tradisjonelt tenker at spill kan fortelle historier.<\/p><p>Akkurat den delen om \u00e5 levere et spill med stort fokus p\u00e5 fleksibilitet gjennom sine systemer traff jeg godt p\u00e5. Men det skulle vise seg at <em>007 First Light<\/em> hadde flere overraskelser p\u00e5 lur enn jeg f\u00f8rst antok.<\/p><p><img decoding=\"async\" data-src=\"https:\/\/shared.fastly.steamstatic.com\/store_item_assets\/steam\/apps\/3768760\/6ad4e419c1eb043e3a12b9cc37166cdf204725c1\/ss_6ad4e419c1eb043e3a12b9cc37166cdf204725c1.1920x1080.jpg?t=1779778085\" alt=\"Screenshot #2\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" class=\"lazyload\" \/><\/p><p>First Light kobler sin versjon av karakteren James Bond av fra alt som har kommet f\u00f8r og starter heller p\u00e5 nytt med blanke ark. N\u00e5r <em>First Light<\/em> starter er Bond en noe retningsl\u00f8s underpresterer i midten av tjue\u00e5rene, som til tross for sitt potensial er kun en menig flysoldat i det britiske luftforsvaret. Men tilfeldighetene vil ha det til at han ender opp som den eneste overlevende etter et bergingsoppdrag g\u00e5r skeis. Bond finer raskt ut at han kan n\u00e5r han vil, ikke minst n\u00e5r han befinner seg p\u00e5 dypt vann.<\/p><p>Veiledet av en stemme p\u00e5 radioen og med sin snarr\u00e5dighet og motvilje til \u00e5 g\u00e5 p\u00e5 akkord med verdiene sine for \u00e5 fullf\u00f8re oppdraget han har snublet inn i, imponerer Bond de rette folkene og blir invitert til \u00e5 ta del i MI6s nylig gjenoppst\u00e5tte 00-program som, du gjetta riktig, programmets syvende rekrutt.<\/p><p>Verdenen <em>First Light<\/em> er satt i er en speiling av v\u00e5r egen n\u00e5tid, eventuelt v\u00e5r n\u00e6re fremtid, hvor behovet for etterretningsfolk i felt har avtatt ettersom digitale l\u00f8sninger er mer i vinden. Men selv etter fjorten m\u00e5neder med plankekj\u00f8ring i jobben som den nyutnevnte sjefen for MI6, mener \u00abM\u00bb fortsatt at menneskelig instinkt er en viktigere del av etterretningsarbeidet enn kald analyse av statistikk og logiske slutninger.<\/p><p>Om dette virker som jeg beskriver plottet til Skyfall eller Spectre s\u00e5 ikke v\u00e6r urolig, First Light har heldigvis noen nye vendinger og tolkninger \u00e5 komme med, men mer av historien akter jeg ikke \u00e5 avsl\u00f8re i denne anmeldelsen.<\/p><p><img decoding=\"async\" data-src=\"https:\/\/shared.fastly.steamstatic.com\/store_item_assets\/steam\/apps\/3768760\/7683959b09f7863c5eb23bfdbcf039269765b5d6\/ss_7683959b09f7863c5eb23bfdbcf039269765b5d6.1920x1080.jpg?t=1779778085\" alt=\"Screenshot #6\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" class=\"lazyload\" \/><\/p><p>Denne yngre versjonen av James Bond er gitt liv av irske Patrick Gibson, som noen kanskje kjenner som unge Dexter Morgan i Dexter: Original Sin. Amazon kan bare gj\u00f8res seg selv en tjeneste \u00e5 gi han rollen som James Bond i filmene de planlegger mens de allerede er i gang.\u00a0Dette er en rolle iren er f\u00f8dt til \u00e5 spille.<\/p><p>Andre kjente og kj\u00e6re roller bekles og gis liv av Priyanga Burford (M), Alastair Mackenzie (Q), Kiera Lester (Moneypenny), mens den kjente karakterskuespilleren Lennie James spiller John Greenway og Gemma Chan, kjent fra The Eternals, spiller Dr. Selina Tan.<\/p><p>En ting som sl\u00e5r meg, er hvor fort jeg ble varm i tr\u00f8ya i denne blandingen av kjente og ukjente karakterer. IO Interactive klarer gjennom smart bruk av narrative virkemidler og str\u00e5lende rolletolkninger fra skuespillerne \u00e5 f\u00e5 meg til \u00e5 forme et b\u00e5nd til Bonds st\u00f8ttespillere, noe som bidrar til at jeg som spiller n\u00e6rmest umiddelbart f\u00f8ler meg til rette og kjenner p\u00e5 hva det er som st\u00e5r p\u00e5 spill. At Patrick Gibson i rollen som Bond utstr\u00e5ler en s\u00e5 overfladisk selvsikkerhet, samtidig som jeg lett kjenner meg igjen i den usikkerheten og s\u00e5rbarheten som ligger til grunn, gj\u00f8r utrolig mye for \u00e5 binde meg tett til rollen spillet ber meg ta p\u00e5 meg.<\/p><p>Dette g\u00e5r ogs\u00e5 igjen i mye av hva jeg h\u00e5pte spillet skulle oppn\u00e5, og som jeg kan si at det uten tvil leverte p\u00e5. 007 First Light har kanskje en av de stiligste sekvensene jeg har sett i spillmediet n\u00e5r det kommer til \u00e5 l\u00e6re deg hvordan du spiller spillet samtidig som du blir introdusert til st\u00f8ttespillerne og ser karakteren vokse p\u00e5 oppgaven som blir satt foran han. Selv etter flere hundre timer i <em>Hitman: The World of Assassination<\/em>, som er spillets n\u00e6rmeste spillmekaniske slektning, fikk spillet meg til \u00e5 f\u00f8le meg som en fisk p\u00e5 land til tider. Men det fikk meg ogs\u00e5 veldig raskt inn i rollen som denne litt mer r\u00f8ff-rundt-kantene og uerfarne utgaven av v\u00e5r alles kj\u00e6re hemmelige agent.<\/p><p><img decoding=\"async\" data-src=\"https:\/\/shared.fastly.steamstatic.com\/store_item_assets\/steam\/apps\/3768760\/1550126dc773dde15731f670725e6880e0abf5ea\/ss_1550126dc773dde15731f670725e6880e0abf5ea.1920x1080.jpg?t=1779778085\" alt=\"Screenshot #11\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" class=\"lazyload\" \/><\/p><p>For \u00e5 forklare flere av konseptene som IO Interactive leker seg med i <em>007 First Light<\/em> er det f\u00f8rst viktig \u00e5 p\u00e5peke forskjellen og nyansene til begrepene \u00abPower Fantasy\u00bb og \u00abrollespill\u00bb.<\/p><p>De som har snakket med meg om spill som <em>Middle-Earth: Shadow of War <\/em>eller en h\u00e5ndfull andre spill basert p\u00e5 lisensierte merkevarer vet som regel hvordan jeg f\u00f8ler det rundt spill som gir over all kontroll til oss spillere. Spill hvor det er opp til oss hvor vidt spillereglene til verdenen det er satt i er verdt \u00e5 ta hensyn til eller ikke.<\/p><p>Spill som dette tenderer ofte mot \u00e5 gi deg som spiller en n\u00e6r utenomjordisk evne til \u00e5 snu alt i din fav\u00f8r og gj\u00f8re opplevelsen mest mulig friksjonsl\u00f8s. Dette fordi det er sett p\u00e5 som mer beleilig, og ikke minst behagelig, at du som spiller f\u00f8ler deg overlegen og kompetent i stedet for \u00e5 tvinge deg til \u00e5 l\u00e6re \u00e5 spille spillet p\u00e5 dets premisser.<\/p><p>Unntaket her har ofte v\u00e6rt snikespill-sjangeren, enten man da snakker om <em>Metal Gear Solid, Thief, Splinter Cell <\/em>eller IO Interactives egen <em>Hitman-<\/em>serie, og jeg skal \u00e6rlig si at jeg var litt nerv\u00f8s for at studioet kom til \u00e5 ofre denne tiln\u00e6rmingen p\u00e5 alteret av \u00e5 v\u00e6re tilgjengelig og ha bredest mulig appell, men det er heldigvis ikke tilfellet.<\/p><p>007 First Light er streng med deg som spiller, men heldigvis ikke p\u00e5 bekostning av moroa det ha planlagt at du skal ha. Som en 00-rekrutt har ikke James Bond blitt gitt sin \u00abrett til \u00e5 drepe\u00bb enn\u00e5, og selv de som kjenner filmene og b\u00f8kene vet at den \u00abretten\u00bb ogs\u00e5 kommer med betingelser. I en av de f\u00f8rste store action-sekvensene av Casino Royale filmen fra 2006 hvor Bond, nesten omg\u00e5ende etter \u00e5 ha f\u00e5tt sin \u00abrett til \u00e5 drepe\u00bb, ender med \u00e5 angripe en ambassade i Madagaskar for \u00e5 ta livet av en terrorist, s\u00e5 g\u00e5r det ikke up\u00e5pekt hen fra \u00abM\u00bb at han selv om han HAR \u00abretten til \u00e5 drepe\u00bb s\u00e5 er han likevel ikke fri til \u00e5 gj\u00f8re som han selv vil, n\u00e5r han selv vil.<\/p><p>Med \u00abretten til \u00e5 drepe\u00bb f\u00f8lger det ogs\u00e5 med et ansvar og dette gjenspeiles i en av <em>007 First Lights<\/em> mer interessante systemer.<\/p><p><img decoding=\"async\" data-src=\"https:\/\/shared.fastly.steamstatic.com\/store_item_assets\/steam\/apps\/3768760\/c5e19e3879ed6da308e952d1e8d7bdc4cd835b4c\/ss_c5e19e3879ed6da308e952d1e8d7bdc4cd835b4c.1920x1080.jpg?t=1779778085\" alt=\"Screenshot #1\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" class=\"lazyload\" \/><\/p><p>N\u00e5r du er p\u00e5 oppdrag som Bond i 007 First Light <span style=\"text-decoration: line-through;\">s\u00e5<\/span> har du ikke umiddelbart tilegnet deg retten til \u00e5 drepe. I stedet er dette et spillmekanisk system hvor det bare er n\u00e5r Bond eller noen andres liv er direkte truet at du som spiller kan trekke v\u00e5penet og svare med d\u00f8delig makt. Dette betyr ikke at du ikke kan havne i sl\u00e5sskamp med fiender underveis, men det setter en veldig spillmekanisk interessant skille mellom <em>First Light<\/em> og mange av de utallige massemorder-simulator spillene vi har kalt for James Bond-spill frem til n\u00e5.<\/p><p>Overraskende nok var dette, og flere andre sider av <em>007 First Light<\/em> for s\u00e5 vidt, noe som fikk meg til \u00e5 tenke p\u00e5 <em>L.A. Noire<\/em>, action eventyr-spillet fra Team Bondi og Rockstar hvor du spiller en politietterforsker Los Angeles i 1947. I begge spillene er du p\u00e5lagt \u00e5 opptre i henhold til spillereglene som rollen du har blitt gitt kontroll over m\u00e5 forholde seg til.<\/p><p><em>007 First Light<\/em> er et spill som forst\u00e5r karakteren, hvilke begrensninger han er bundet av og som lar deg ta p\u00e5 deg rollen som Bond bedre enn noe annet spill som har kommet f\u00f8r. Selv n\u00e5r spillet ogs\u00e5 gir oss en versjon av Bond vi ikke har sett f\u00f8r. En Bond uten den erfaringen og rangen som gj\u00f8r han til James Bond slik vi kjenner han p\u00e5 tvers av 25 filmer.<\/p><p>Tross alle sine spillmekaniske likheter til <em>Hitman: The World of Assassination-<\/em>, er <em>007 First Light<\/em> et ganske annerledes beist ogs\u00e5. Som nevnt tidligere er forventningene til et spill som forteller en historie slik som dette at det skal v\u00e6re noe som driver deg fremover, og det er ganske annerledes enn hvordan i hvert fall jeg spiller <em>Hitman<\/em>-spillene.<\/p><p>Mens det i likhet med <em>Hitman<\/em> byr p\u00e5 sammensatte niv\u00e5er i eksotiske lokasjoner, med en enorm mengde bevegelige deler og relativt stor valgfrihet til hvordan du tiln\u00e6rmer deg en oppgavene det setter foran deg, s\u00e5 er det ogs\u00e5 en usett kraft gjennom historiefortellingen som n\u00f8dvendigvis m\u00e5 drive historien fremover. Dette gj\u00f8r spillopplevelsen i <em>First Light <\/em>mer til en slags spennende berg-og-dalbane med en definert start og slutt enn den spillmekaniske sandkassen vi <em>Hitman-<\/em>fans er vant til. Mer som <em>Uncharted 4<\/em> enn <em>Hitman<\/em>, og det er slettes ikke en dum ting.<\/p><p><img decoding=\"async\" data-src=\"https:\/\/shared.fastly.steamstatic.com\/store_item_assets\/steam\/apps\/3768760\/d076a739da6136dc4da2c48750eb6f780d4f826d\/ss_d076a739da6136dc4da2c48750eb6f780d4f826d.1920x1080.jpg?t=1779778085\" alt=\"Screenshot #4\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" class=\"lazyload\" \/><\/p><p>Et oppdrag som vi s\u00e5 i en av de tidlige fremvisningene av spillet, Grand Carpathian Hotel, begynner med at Bond og de andre agentene kj\u00f8rer til hotellet hvor sjakkturneringen de skal overv\u00e6re er, men slutter p\u00e5 rullebanen av en n\u00e6rliggende flyplass. Det er stor variasjon i tempoet p\u00e5 tvers av dette oppdraget. Det som begynner med litt lettbeint etterretningsarbeid eskalerer raskt til dramatiske sl\u00e5sskamper, heseblesende biljakter og ender i en bombastisk avslutning som lett kunne h\u00f8rt hjemme i en Bond-film. Alt dette helt uten at jeg f\u00f8lte at spillet tok fra meg kontrollen over det som skjedde mer enn absolutt n\u00f8dvendig.<\/p><p>Men her vises ogs\u00e5 litt av baksiden av det \u00e5 tvinge spilleren til \u00e5 overholde spillverdenens regler. For som nevnt er ikke dette en \u00abpower fantasy\u00bb, og som f\u00f8lge av dette f\u00f8lte jeg tidvis at spillet begrenset meg som spiller, og det kommer spesielt godt frem n\u00e5r du kj\u00f8rer bil og skal overholde en viss form for plausibel dekkhistorie om at du er sj\u00e5f\u00f8ren til en eller annen VIP som skal overv\u00e6re sjakkturneringen.<\/p><p>I tjeneste av historien spillet pr\u00f8ver \u00e5 fortelle s\u00e5 m\u00e5 spillet begrense friheten din litt, og det blir s\u00e5 veldig synlig n\u00e5r de gj\u00f8r dette i et spill hvor du ellers har s\u00e5 stor frihet at det oppst\u00e5r en slags dissonans. Ikke en \u00f8deleggende en som s\u00e5dan, og spillet lar deg slippe deg l\u00f8s ofte nok til at du ikke hele tiden f\u00f8ler deg begrenset. Likevel oppleves det litt uvant med tanke p\u00e5 hvem det er som st\u00e5r bak spillet.<\/p><p>Men n\u00e5r spillet slipper deg l\u00f8s s\u00e5 er det ingenting \u00e5 si p\u00e5 noe av det <em>007 First Light <\/em>har \u00e5 by p\u00e5. Alt fra hvor bra det ser ut, hvor bra det kj\u00f8rer, hvor deilig det er \u00e5 spille, hvor dynamisk og kaotisk de har gjort h\u00e5nd til h\u00e5nd-kampsystemet og ikke minst endelig klart \u00e5 levere skyting som overg\u00e5r <em>Uncharted, <\/em>for ikke \u00e5 si hvor n\u00e6rme det kommer <em>Max Payne 3 <\/em>p\u00e5 det feltet. Jeg har rett og slett ingenting \u00e5 utsette p\u00e5 det mekaniske her. IO Interactive har levert s\u00e5 til de grader p\u00e5 det tekniske, b\u00e5de det vi kan se og h\u00f8re, men ogs\u00e5 den delen vi bare kan f\u00f8le gjennom \u00e5 ha kontrolleren i h\u00e5nden.<\/p><p>Det eneste som trekker ned for meg er at det kanskje er litt sparsomt med innhold. Ikke at spillets historie ikke er lang nok, det var faktisk tider hvor jeg f\u00f8lte de kunne satt opp farten der for \u00e5 gi det litt bedre flyt. Men n\u00e5 som jeg har fullf\u00f8rt spillet s\u00e5 er det ikke s\u00e5 mye mer for meg \u00e5 gj\u00f8re\u2026 enn\u00e5.<\/p><p>For igjen i likhet med <em>Hitman: The World of Assassination<\/em> har IO lagt til en modus hvor de kan legge til ekstrainnhold over tid. I <em>007 First Light <\/em>kaller de dette for Tactical Simulations, eller TacSim, hvor Bond kan bryne seg p\u00e5 en virtuell virkelighet hvor han kan trene seg p\u00e5 \u00e5 virtuelle \u00f8velser.<\/p><p><img decoding=\"async\" data-src=\"https:\/\/shared.fastly.steamstatic.com\/store_item_assets\/steam\/apps\/3768760\/4c81e0e09db3feb0ccf680418a1b766989c8173a\/ss_4c81e0e09db3feb0ccf680418a1b766989c8173a.1920x1080.jpg?t=1779778085\" alt=\"Screenshot #5\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" class=\"lazyload\" \/><\/p><p>Disse er delt opp i Escalations og Operations, hvor f\u00f8rstnevnte er akkurat som man forventer det. Et oppdrag med flere faser hvor st\u00f8rre og st\u00f8rre utfordring blir lagt til etter hvert som man klarer den foreg\u00e5ende, og Operations hvor man blir gitt en oppgave man m\u00e5 l\u00f8se p\u00e5 kortest mulig tid eller mest effektivt. \u00c5 fullf\u00f8re disse bel\u00f8nnes med poeng man kan bruke p\u00e5 \u00e5 kj\u00f8pe seg flere kostymer, v\u00e5pen og s\u00e5 videre, mens et niv\u00e5system begrenser hva slags utstyr man har tilgang p\u00e5. Det er litt snevert slik som det er n\u00e5, men jeg v\u00e5ger \u00e5 h\u00e5pe at dette kan vokse til \u00e5 bli et stort trekkplaster for de som \u00f8nsker mer fra spillet etter at de har sett rulleteksten p\u00e5 spillet.<\/p><p>Alle oppdragene i historiemodusen og TacSim-delen har en rekke utfordringer man kan bryne seg p\u00e5 ogs\u00e5, men de er ikke like synlige og godt integrerte som jeg f\u00f8ler de var i <em>Hitman-<\/em>trilogien. Men dette er noe IO Interactive planlegger \u00e5 utvide over tid, og jeg har allerede sett hva den f\u00f8rste oppdateringen er og jeg kjenner jeg gleder meg.<\/p><p><strong>IO Interactive fortjener alt skryt for hva de har f\u00e5tt til med <em>007 First Light<\/em>. Ikke bare har de levert et helt fantastisk Bond-spill, men de har gjort det p\u00e5 sin s\u00e6regne m\u00e5te som gj\u00f8r at det bare var de som kunne ha lagd det slik. I en spillindustri hvor det er fristende \u00e5 f\u00f8lge str\u00f8mmen og legge seg mot laveste fellesnevner, krever det mot \u00e5 gj\u00f8re ting p\u00e5 sitt eget vis. I likhet med protagonisten i spillet har ikke IO Interactive g\u00e5tt p\u00e5 akkord med sine egne verdier, og resultatet er et helt str\u00e5lende spill.<\/strong><\/p>\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>De fleste jeg kjenner har et forhold til James Bond enten direkte via b\u00f8kene, filmene og spillene eller indirekte gjennom den helt enorme innflytelsen en s\u00e5pass stor merkevare har dannet seg.\u00a0 Mitt f\u00f8rste m\u00f8te med Bond var da min far introduserte meg til Goldfinger, hvor Sean Connery (komplett med hatten som var tidsriktig i 1964 [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":31027,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[121,2,218,81,78,79],"tags":[],"class_list":["post-31018","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-action","category-adventure","category-anmeldelse","category-pc","category-playstation","category-xbox"],"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.6 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>007: First Light - En fenomenal bragd - Spill.no<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/spill.no\/en\/007-first-light-en-fenomenal-bragd\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"en_US\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"007: First Light - En fenomenal bragd - Spill.no\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"De fleste jeg kjenner har et forhold til James Bond enten direkte via b\u00f8kene, filmene og spillene eller indirekte gjennom den helt enorme innflytelsen en s\u00e5pass stor merkevare har dannet seg.\u00a0 Mitt f\u00f8rste m\u00f8te med Bond var da min far introduserte meg til Goldfinger, hvor Sean Connery (komplett med hatten som var tidsriktig i 1964 [&hellip;]\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/spill.no\/en\/007-first-light-en-fenomenal-bragd\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Spill.no\" \/>\n<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/facebook.com\/spillno\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2026-05-26T11:49:32+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2026-05-26T12:00:39+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/3f7672a695a9487071b261cc7c0d55ad7c25ebb39c8dc3ec-scaled.webp\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"2560\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"1440\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/webp\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"Anders L\u00f8nning\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:creator\" content=\"@spillno\" \/>\n<meta name=\"twitter:site\" content=\"@spillno\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Written by\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"Anders L\u00f8nning\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Est. reading time\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"16 minutes\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/007-first-light-en-fenomenal-bragd\\\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/007-first-light-en-fenomenal-bragd\\\/\"},\"author\":{\"name\":\"Anders L\u00f8nning\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/bb1eb4c5e5fa7a89bbecdd40cd3b39b7\"},\"headline\":\"007: First Light &#8211; En fenomenal bragd\",\"datePublished\":\"2026-05-26T11:49:32+00:00\",\"dateModified\":\"2026-05-26T12:00:39+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/007-first-light-en-fenomenal-bragd\\\/\"},\"wordCount\":2680,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/007-first-light-en-fenomenal-bragd\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2026\\\/05\\\/3f7672a695a9487071b261cc7c0d55ad7c25ebb39c8dc3ec-scaled.webp\",\"articleSection\":[\"Action\",\"Adventure\",\"Anmeldelse\",\"PC\",\"Playstation\",\"Xbox\"],\"inLanguage\":\"en-US\"},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/007-first-light-en-fenomenal-bragd\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/007-first-light-en-fenomenal-bragd\\\/\",\"name\":\"007: First Light - En fenomenal bragd - Spill.no\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/007-first-light-en-fenomenal-bragd\\\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/007-first-light-en-fenomenal-bragd\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2026\\\/05\\\/3f7672a695a9487071b261cc7c0d55ad7c25ebb39c8dc3ec-scaled.webp\",\"datePublished\":\"2026-05-26T11:49:32+00:00\",\"dateModified\":\"2026-05-26T12:00:39+00:00\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/007-first-light-en-fenomenal-bragd\\\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"en-US\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/007-first-light-en-fenomenal-bragd\\\/\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/007-first-light-en-fenomenal-bragd\\\/#primaryimage\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2026\\\/05\\\/3f7672a695a9487071b261cc7c0d55ad7c25ebb39c8dc3ec-scaled.webp\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2026\\\/05\\\/3f7672a695a9487071b261cc7c0d55ad7c25ebb39c8dc3ec-scaled.webp\",\"width\":2560,\"height\":1440},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/007-first-light-en-fenomenal-bragd\\\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Hjem\",\"item\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"007: First Light &#8211; En fenomenal bragd\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#website\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\",\"name\":\"Spill.no\",\"description\":\"Spillnyheter, anmeldelser og spill-community\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"en-US\"},{\"@type\":\"Organization\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\",\"name\":\"Spill.no\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\",\"logo\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2014\\\/02\\\/spill.png\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2014\\\/02\\\/spill.png\",\"width\":251,\"height\":68,\"caption\":\"Spill.no\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\"},\"sameAs\":[\"https:\\\/\\\/facebook.com\\\/spillno\",\"https:\\\/\\\/x.com\\\/spillno\"]},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/bb1eb4c5e5fa7a89bbecdd40cd3b39b7\",\"name\":\"Anders L\u00f8nning\",\"image\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/8da816642d9f400bcf11dd9b9bbcf4161b3269660ff17d0ed10e20453105dfe2?s=96&d=blank&r=g\",\"url\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/8da816642d9f400bcf11dd9b9bbcf4161b3269660ff17d0ed10e20453105dfe2?s=96&d=blank&r=g\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/8da816642d9f400bcf11dd9b9bbcf4161b3269660ff17d0ed10e20453105dfe2?s=96&d=blank&r=g\",\"caption\":\"Anders L\u00f8nning\"},\"description\":\"Tobarnsfar fra Haugesund med dagjobb som elektriker\\\/automatiker i oljebransjen. Har skrevet om spill i et ti\u00e5r n\u00e5, og er over gjennomsnittet glad i filmen Dredd fra 2012.\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/author\\\/anders\\\/\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"007: First Light - En fenomenal bragd - Spill.no","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/spill.no\/en\/007-first-light-en-fenomenal-bragd\/","og_locale":"en_US","og_type":"article","og_title":"007: First Light - En fenomenal bragd - Spill.no","og_description":"De fleste jeg kjenner har et forhold til James Bond enten direkte via b\u00f8kene, filmene og spillene eller indirekte gjennom den helt enorme innflytelsen en s\u00e5pass stor merkevare har dannet seg.\u00a0 Mitt f\u00f8rste m\u00f8te med Bond var da min far introduserte meg til Goldfinger, hvor Sean Connery (komplett med hatten som var tidsriktig i 1964 [&hellip;]","og_url":"https:\/\/spill.no\/en\/007-first-light-en-fenomenal-bragd\/","og_site_name":"Spill.no","article_publisher":"https:\/\/facebook.com\/spillno","article_published_time":"2026-05-26T11:49:32+00:00","article_modified_time":"2026-05-26T12:00:39+00:00","og_image":[{"width":2560,"height":1440,"url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/3f7672a695a9487071b261cc7c0d55ad7c25ebb39c8dc3ec-scaled.webp","type":"image\/webp"}],"author":"Anders L\u00f8nning","twitter_card":"summary_large_image","twitter_creator":"@spillno","twitter_site":"@spillno","twitter_misc":{"Written by":"Anders L\u00f8nning","Est. reading time":"16 minutes"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/007-first-light-en-fenomenal-bragd\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/007-first-light-en-fenomenal-bragd\/"},"author":{"name":"Anders L\u00f8nning","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/person\/bb1eb4c5e5fa7a89bbecdd40cd3b39b7"},"headline":"007: First Light &#8211; En fenomenal bragd","datePublished":"2026-05-26T11:49:32+00:00","dateModified":"2026-05-26T12:00:39+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/007-first-light-en-fenomenal-bragd\/"},"wordCount":2680,"publisher":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/007-first-light-en-fenomenal-bragd\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/3f7672a695a9487071b261cc7c0d55ad7c25ebb39c8dc3ec-scaled.webp","articleSection":["Action","Adventure","Anmeldelse","PC","Playstation","Xbox"],"inLanguage":"en-US"},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/007-first-light-en-fenomenal-bragd\/","url":"https:\/\/spill.no\/en\/007-first-light-en-fenomenal-bragd\/","name":"007: First Light - En fenomenal bragd - Spill.no","isPartOf":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/007-first-light-en-fenomenal-bragd\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/007-first-light-en-fenomenal-bragd\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/3f7672a695a9487071b261cc7c0d55ad7c25ebb39c8dc3ec-scaled.webp","datePublished":"2026-05-26T11:49:32+00:00","dateModified":"2026-05-26T12:00:39+00:00","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/007-first-light-en-fenomenal-bragd\/#breadcrumb"},"inLanguage":"en-US","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/spill.no\/en\/007-first-light-en-fenomenal-bragd\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/007-first-light-en-fenomenal-bragd\/#primaryimage","url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/3f7672a695a9487071b261cc7c0d55ad7c25ebb39c8dc3ec-scaled.webp","contentUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/3f7672a695a9487071b261cc7c0d55ad7c25ebb39c8dc3ec-scaled.webp","width":2560,"height":1440},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/007-first-light-en-fenomenal-bragd\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Hjem","item":"https:\/\/spill.no\/en\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"007: First Light &#8211; En fenomenal bragd"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#website","url":"https:\/\/spill.no\/en\/","name":"Spill.no","description":"Spillnyheter, anmeldelser og spill-community","publisher":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/spill.no\/en\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"en-US"},{"@type":"Organization","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization","name":"Spill.no","url":"https:\/\/spill.no\/en\/","logo":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/logo\/image\/","url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/spill.png","contentUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/spill.png","width":251,"height":68,"caption":"Spill.no"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/logo\/image\/"},"sameAs":["https:\/\/facebook.com\/spillno","https:\/\/x.com\/spillno"]},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/person\/bb1eb4c5e5fa7a89bbecdd40cd3b39b7","name":"Anders L\u00f8nning","image":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/8da816642d9f400bcf11dd9b9bbcf4161b3269660ff17d0ed10e20453105dfe2?s=96&d=blank&r=g","url":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/8da816642d9f400bcf11dd9b9bbcf4161b3269660ff17d0ed10e20453105dfe2?s=96&d=blank&r=g","contentUrl":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/8da816642d9f400bcf11dd9b9bbcf4161b3269660ff17d0ed10e20453105dfe2?s=96&d=blank&r=g","caption":"Anders L\u00f8nning"},"description":"Tobarnsfar fra Haugesund med dagjobb som elektriker\/automatiker i oljebransjen. Har skrevet om spill i et ti\u00e5r n\u00e5, og er over gjennomsnittet glad i filmen Dredd fra 2012.","url":"https:\/\/spill.no\/en\/author\/anders\/"}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/31018","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=31018"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/31018\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media\/31027"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=31018"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=31018"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=31018"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}