{"id":3387,"date":"2010-05-18T10:34:47","date_gmt":"2010-05-18T10:34:47","guid":{"rendered":""},"modified":"2010-05-19T10:17:31","modified_gmt":"2010-05-19T10:17:31","slug":"elektrosjokk-og-lemlestelse","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spill.no\/en\/elektrosjokk-og-lemlestelse\/","title":{"rendered":"Elektrosjokk og lemlestelse"},"content":{"rendered":"<p>Da \u00abDead Space\u00bb dukket opp i 2008 ble det priset for \u00e5 v\u00e6re en velpolert og fryktinngytende spillopplevelse full av brutale og strategiske m\u00e5ter \u00e5 immobilisere fiendene p\u00e5. I rollen som Isaac Clarke m\u00e5tte vi kjempe mot et utenomjordiske virus som forvandlet mannskapet ombord p\u00e5 romskipet USG Ishimura til de vanskapte og farlige \u00abNecromorphs\u00bb.<\/p>\n<h5>Fra romskip til romstasjon<\/h5>\n<p>Spent p\u00e5 hva oppf\u00f8lgeren \u00abDead Space 2\u00bb hadde \u00e5 by p\u00e5, tok jeg turen til London for \u00e5 snakke med produsent Steve Papoutsis, og ikke minst f\u00e5 en sniktitt p\u00e5 spillet som ser ut til \u00e5 bli spekket med gr\u00f8ss og g\u00f8rr.<\/p>\n<p>&#8211; \u00abDead Space 2\u00bb foreg\u00e5r tre \u00e5r etter hendelsene i forgjengeren, og man er igjen Isaac Clarke. Denne gangen m\u00e5 man bekjempe \u00abNecromorphs\u00bb p\u00e5 m\u00e5nestasjonen \u00abSprawl\u00bb. Det kommer til \u00e5 bli superfett, sier den energiske produsenten, som gledelig gir meg en demonstrasjon av spillet.<\/p>\n<p>Det jeg f\u00e5r se er en tidlig utgave av \u00abDead Space 2\u00bb, som visuelt sett overg\u00e5r forgjengeren. Dead Space 2 fortsetter trenden med \u00e5 intrigere viktig informasjon inn i selve spillverdenen, slik at spilleren ikke skal bli forstyrret av masse abstrakt informasjon p\u00e5 skjermen. Alle som har spilt det f\u00f8rste spillet husker hvordan energien til Isaac ble gjengitt som en lyss\u00f8yle p\u00e5 rustningen. Det samme med ammunisjon til v\u00e5pen. En rik og dynamisk bruk av lys ser ut til \u00e5 by p\u00e5 st\u00f8rre variasjon i stemningen, og muligheten til \u00e5 skyte det meste i fillebiter vil sette sitt preg p\u00e5 omgivelsene. <!-- pagebreak --><\/p>\n<h5>Nye fiender<\/h5>\n<p>Etter \u00e5 ha raskt demonstrere at man i \u00abDead Space 2\u00bb vil finne det lettere \u00e5 navigere og plukke opp ting, f\u00f8rer spillutvikler Papoutsis Isaac ned en m\u00f8rklagt bratt sjakt med tykke s\u00f8yler som n\u00e5r opp til taket . Her f\u00e5r vi et m\u00f8te med \u00abThe Stalker\u00bb, som sammen med \u00abThe Crawler\u00bb, \u00abThe Cyst\u00bb og \u00abThe Pact\u00bb er en av de fire nye typene \u00abNecromorphs\u00bb jeg f\u00e5r sjansen til \u00e5 studere p\u00e5 n\u00e6rt hold.<\/p>\n<p>\u00abThe Stalker\u00bb lever opp til navnet ved at de i beveger seg i sm\u00e5 grupper ute av syne for spilleren, for s\u00e5 \u00e5 angripe bakfra. Av de fire nye fiendetypene var det spesielt disse jeg lot meg imponere av. Ekle gurglelyder fra det lange dyrene med sylskarpe armer virket sammen med en evne til \u00e5 pr\u00f8ve lese spillerens bevegelser som en skremmende og spennende utfordring.<\/p>\n<p>\u00abThe Crawler\u00bb og \u00abThe Pact\u00bb satser heller p\u00e5 en mer direkte tiln\u00e6rming i st\u00f8rre grupper. Ved \u00e5 kjapt bevege seg langs gulvflater gir de sm\u00e5 krabbelignende \u00abCrawlers\u00bb fra seg en eksplosiv ladning ved kontakt, mens \u00abThe Pact\u00bb stormer som en rabiat og sulten gruppe zombier n\u00e5r de f\u00e5r \u00f8ye p\u00e5 Isaac. S\u00e5 n\u00e5r gjengen slo til som verst kunne det merkes at selv utvikleren fikk en reel utfordring.<\/p>\n<h5>Forbedret verkt\u00f8ykasse<\/h5>\n<p>Heldigvis er Isaac en futuristisk \u00abhandyman\u00bb og vil igjen bruke ting fra verkt\u00f8ykassa n\u00e5r udyrene skal slaktes, i kampsystemet skaperne har d\u00f8pt \u00abStrategic dismemberment 2.0\u00bb. Strategisk lemlesting 2.0, med andre ord. I tillegg til brutal slakting med kjente redskaper fra forgjengeren fikk vi se et nytt v\u00e5pen i bruk<\/p>\n<p>\u00abJavelin\u00bb, som enkelt forklart fungerer som en gigantisk boltpistol, kan spidde fiendene til vegger og drepe de med d\u00f8delige elektrosjokk. Under kamper vil det ogs\u00e5 bli rom for improvisasjon, og Papoutsis bruker for eksempel en avkappet arm fra en \u00abStalker\u00bb som blir kastet som en kniv mot fiender ved hjelp av telekinese.<!-- pagebreak --><\/p>\n<p>Papoutsis laster s\u00e5 inn et nytt omr\u00e5de der vi i en trang korridor, full av ekle organiske grener, f\u00e5r et m\u00f8te med \u00abThe Cyst\u00bb. Dette er en litt mer indirekte fiende som vokser langs vegger og gulvflater i \u00abDead Space 2\u00bb. Skulle du mot formodning v\u00e6re s\u00e5 uheldig \u00e5 st\u00f8te p\u00e5 den kviselignende utveksten, skyter den fra seg en kjemisk bombe som kan sende Isaac til en tidlig d\u00f8d. Men som Papoutsis s\u00e5 pent demonstrerer, vil ogs\u00e5 disse forsiktig kunne snappes opp av spilleren og brukes til \u00e5 ta knekken p\u00e5 \u00abNecromorphs\u00bb i n\u00e6rheten. Jeg er usikker p\u00e5 om \u00abThe Cyst\u00bb blir mer et irritasjonsmoment enn en engasjerende fiende, men lot meg uansett imponert over stemningen og lydene i korridoren.<\/p>\n<p>&#8211; Denne typen fiender vil s\u00f8rge for at spillerne i st\u00f8rre grad enn f\u00f8r vil bruke og lytte til omgivelsene, forklarer Papoutsis.<\/p>\n<h5>Total \u00f8deleggelse<\/h5>\n<p>Trygt forbi gigakvisen tar vi oss videre inn i en mer \u00e5pen seksjon av m\u00e5nestasjonen \u00abSprawl\u00bb. Her fyrer Isaac av et kuleregn for \u00e5 vise at alt fra bord, stoler og lamper kan \u00f8delegges i \u00abDead Space 2\u00bb. De vil ogs\u00e5 kunne bli bruk som improviserte prosjektiler, og improvisasjon blandet med tilfeldigheter ser ut til \u00e5 spille en stor rolle i \u00abDead Space 2\u00bb, n\u00e5r Papoutsis til slutt viser at vinduer kan skytes ut for \u00e5 bl\u00e5se alt og alle som ikke greier \u00e5 holde seg fast ut i verdenrommet utenfor.<\/p>\n<p>\u00abDead Space\u00bb imponerte stort da det ble lansert for to \u00e5r siden, og selv om oppf\u00f8lgeren ikke klarer \u00e5 sjokkere og overraske oss p\u00e5 samme m\u00e5te som forgjengeren, er jeg imponert over det jeg har f\u00e5tt servert s\u00e5 langt. Utviklerne ser ut til \u00e5 v\u00e6re p\u00e5 rett spor p\u00e5 alle m\u00e5ter.<\/p>\n<p><strong>Se v\u00e5rt videointervju med produsent Steve Papoutsis her p\u00e5 Spill.no i morgen 19. mai!<\/strong><\/p>\n<p><em>\u00abDead Space 2\u00bb utvikles av Visceral Games og utgis av Electronic Arts. Spillet kommer p\u00e5 Playstation 3, Xbox 360 og PC. Lanseringsdato er en eller annen gang i h\u00f8st.<br \/><\/em><\/p>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow: hidden;\"><!-- \t\t@page { margin: 2cm } \t\tP { margin-bottom: 0.21cm } --> <\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\"><a name=\"Necromorphs\"><\/a>Da \u00abDead Space\u00bb dukket opp i 2008 ble det priset for \u00e5 v\u00e6re en velpolert og fryktinngytende opplevelse full av brutal og strategisk m\u00e5te immobilisere fiender p\u00e5. I rollen som Isaac Clarke m\u00e5tte vi kjempe mot et utenomjordiske virus som forvandlet mannskapet ombord romskipet USG Ishimura til de vanskapte og farlige \u00abNecromorphs\u00bb.<\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\">Spent p\u00e5 hva oppf\u00f8lgeren \u00abDead Space 2\u00bb vil bringe, tok jeg turen til London for \u00e5 snakke med produsent, Steve Papoutsis, og ikke minst f\u00e5 en sniktitt p\u00e5 spillet som ser ut til \u00e5 bli spekket med gr\u00f8ss og g\u00f8rr.<\/p>\n<ul>\n<li>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\">\u00abDead Space 2\u00bb er satt tre \u00e5r \tetter hendelsene i forgjengeren og man er igjen Isaac Clarke, som \tdenne gangen m\u00e5 bekjempe \u00abNecromorphs\u00bb p\u00e5 m\u00e5nestasjonen \t\u00abSprawl\u00bb. Det kommer til \u00e5 bli superfett, sa den energiske \tprodusenten, som gledelig ga meg en demonstrasjon av spillet.<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\">\u00a0<\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\">Det jeg f\u00e5r se er en tidlig utgave av \u00abDead Space 2\u00bb, som visuelt sett overg\u00e5r forgjengeren og fortsetter trenden med \u00e5 intrigere et \u00abHead-up display\u00bb inn i selve spillverdenen. Et rikt og dynamisk bruk av lys viser til \u00e5 by p\u00e5 st\u00f8rre variasjon i stemningen og muligheten til \u00e5 skyte det meste i fillebiter vil sette sitt preg p\u00e5 omgivelsene.<\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\">Etter \u00e5 ha raskt demonstrere at man i \u00abDead Space 2\u00bb vil finne det lettere \u00e5 navigere og plukke opp ting, f\u00f8rer spillutvikler Papoutsis, Isaac ned en m\u00f8rklagt bratt sjakt med tykke s\u00f8yler opp til taket . Her f\u00e5r vi et m\u00f8te med \u00abThe Stalker\u00bb, som sammen med \u00abThe Crawler\u00bb, \u00abThe Cyst\u00bb og \u00abThe Pact\u00bb er en av de fire nye typene av \u00abNecromorphs\u00bb jeg fikk se.<\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\">\u00abThe Stalker\u00bb lever opp til navnet ved at de i sm\u00e5 grupper beveger seg ut av syne for \u00e5 s\u00e5 kj\u00e6re av spilleren og angripe bakfra. Av de fire var det spesielt disse jeg lot meg imponere av. Ekle gurglelyder fra det lange dyrene med sylskarpe armer virket sammen med en evne til \u00e5 pr\u00f8ve lese spillerens bevegelser som en skremmende, men  ikke minst spennende utfordring.<\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\">\u00abThe Crawler\u00bb og \u00abThe Pact\u00bb satser heller p\u00e5 en mer direkte tiln\u00e6rming i st\u00f8rre grupper. Ved \u00e5 kjapt bevege seg langs gulvflater, gir de sm\u00e5 krappelignende \u00abThe Crawlers\u00bb fra seg en eksplosiv ladning ved kontakt og \u00abThe Pact\u00bb vil stormer som en rabiat og sulten gruppe zombier n\u00e5r det f\u00e5r \u00f8ye p\u00e5 Isaac. S\u00e5 n\u00e5r gjengen slo til som verst kunne det merkes at selv utviklerne fikk en reel utfordring.<\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\">Heldigvis er Isaac en futuristiske \u00abhandyman\u00bb og vil igjen bruke ting fra verkt\u00f8ykassa n\u00e5r \u00abNecromorphs\u00bb skal slaktes, i det skapere har d\u00f8pt \u00abStrategic dismemberment 2.0\u00bb. Passende direkte oversatt til strategisk lemlesting 2.0, fikk vi itillegg til brutal slakting med kjente redskaper fra forgjengeren se et nytt v\u00e5pen i bruk.<\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\">\u00abJavlin\u00bb, som enkelt forklart fungerer som en gigantisk boltpistol kan spidde \u00abNecromorphs\u00bb til vegger og gi fra seg d\u00f8delige elektrosjokk. Under kamper vil det ogs\u00e5 bli rom for improvisasjon, og Papoutsis viser et eksempel der en avkappet arm fra en \u00abStalker\u00bb blir kastes som en kniv mot fiender ved hjelp av telekinese kjent som \u00abstases\u00bb i spillet.<\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\">\u00a0<\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\">Papoutsis laster s\u00e5 inn et nytt omr\u00e5de der vi i en trang korridor, full av ekle organiske grener, f\u00e5r et m\u00f8te med \u00abThe Cyst\u00bb. Dette er en litt mer indirekte fiende som vil vokse langs vegger og gulvflater i \u00abDead Space 2\u00bb. Skulle du mot formodning v\u00e6re s\u00e5 uheldig \u00e5 st\u00f8te p\u00e5 den kviselignende utveksten, skyter den fra seg en kjemisk bombe som kan sende Isaac til en tidlig d\u00f8d. Men som Papoutsis s\u00e5 pent viser, vil ogs\u00e5 disse forsiktig kunne snappes opp av spilleren og brukes til \u00e5 ta knekken p\u00e5 \u00abNecromorphs\u00bb i n\u00e6rheten. Jeg var usikker p\u00e5 om \u00abThe Cyst\u00bb heller bli et irritasjonsmoment enn noen sensasjon som fiende, men lot meg uansett imponert over stemningen og lydene i \u00abDead Space 2\u00bb.<\/p>\n<ul>\n<li>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\">Dette vil s\u00f8rge for at spillerne \ti st\u00f8rre grad enn f\u00f8r vil bruke og lytte til omgivelsene, \tforklarer Papoutsis.<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\">\u00a0<\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\">Trygt forbi gigakvisen tar vi oss videre inn i et mer \u00e5pen seksjon p\u00e5 m\u00e5nestasjonen \u00abSprawl\u00bb. Her fyrer Isaac av et kuleregn for \u00e5 viser at alt fra bord, stoler og lamper kan \u00f8delegges i \u00abDead Space 2\u00bb. De vil ogs\u00e5 kunne bli bruk som improviserte prosjektiler, og improvisasjon blandet med tilfeldigheter merkes \u00e5 spille en stor rolle i \u00abDead Space 2\u00bb n\u00e5r Papoutsis viser at vinduer kan skytes ut for \u00e5 bl\u00e5se alt og alle som ikke greier \u00e5 holde seg fast ut i verdenrommet utenfor.<\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\">\u00a0<\/p>\n<\/p><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Spill.no dro til London for \u00e5 pr\u00f8vespille \u00abDead Space 2\u00bb!<\/p>\n","protected":false},"author":196477,"featured_media":9447,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[78,79],"tags":[1721,1733,1734,3149,3889,5594,5910,6087],"class_list":["post-3387","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-playstation","category-xbox","tag-dead","tag-dead-space","tag-dead-space-2","tag-horror","tag-london","tag-romskip","tag-skrekk","tag-space"],"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.7 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Elektrosjokk og lemlestelse - Spill.no<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/spill.no\/en\/elektrosjokk-og-lemlestelse\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"en_US\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Elektrosjokk og lemlestelse - Spill.no\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Spill.no dro til London for \u00e5 pr\u00f8vespille \u00abDead Space 2\u00bb!\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/spill.no\/en\/elektrosjokk-og-lemlestelse\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Spill.no\" \/>\n<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/facebook.com\/spillno\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2010-05-18T10:34:47+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2010-05-19T10:17:31+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"817\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"320\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"Spill.no\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:creator\" content=\"@spillno\" \/>\n<meta name=\"twitter:site\" content=\"@spillno\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Written by\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"Spill.no\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Est. reading time\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"8 minutes\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/elektrosjokk-og-lemlestelse\\\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/elektrosjokk-og-lemlestelse\\\/\"},\"author\":{\"name\":\"Spill.no\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/36d68da7da24f1896c341066c0c8889f\"},\"headline\":\"Elektrosjokk og lemlestelse\",\"datePublished\":\"2010-05-18T10:34:47+00:00\",\"dateModified\":\"2010-05-19T10:17:31+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/elektrosjokk-og-lemlestelse\\\/\"},\"wordCount\":1651,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/elektrosjokk-og-lemlestelse\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/05\\\/playstation.jpg\",\"keywords\":[\"Dead\",\"Dead Space\",\"Dead Space 2\",\"Horror\",\"london\",\"romskip\",\"skrekk\",\"space\"],\"articleSection\":[\"Playstation\",\"Xbox\"],\"inLanguage\":\"en-US\"},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/elektrosjokk-og-lemlestelse\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/elektrosjokk-og-lemlestelse\\\/\",\"name\":\"Elektrosjokk og lemlestelse - Spill.no\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/elektrosjokk-og-lemlestelse\\\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/elektrosjokk-og-lemlestelse\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/05\\\/playstation.jpg\",\"datePublished\":\"2010-05-18T10:34:47+00:00\",\"dateModified\":\"2010-05-19T10:17:31+00:00\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/elektrosjokk-og-lemlestelse\\\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"en-US\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/elektrosjokk-og-lemlestelse\\\/\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/elektrosjokk-og-lemlestelse\\\/#primaryimage\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/05\\\/playstation.jpg\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/05\\\/playstation.jpg\",\"width\":817,\"height\":320},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/elektrosjokk-og-lemlestelse\\\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Hjem\",\"item\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Elektrosjokk og lemlestelse\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#website\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\",\"name\":\"Spill.no\",\"description\":\"Spillnyheter, anmeldelser og spill-community\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"en-US\"},{\"@type\":\"Organization\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\",\"name\":\"Spill.no\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\",\"logo\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2014\\\/02\\\/spill.png\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2014\\\/02\\\/spill.png\",\"width\":251,\"height\":68,\"caption\":\"Spill.no\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\"},\"sameAs\":[\"https:\\\/\\\/facebook.com\\\/spillno\",\"https:\\\/\\\/x.com\\\/spillno\"]},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/36d68da7da24f1896c341066c0c8889f\",\"name\":\"Spill.no\",\"image\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/0d63c5cec3fa425ca1bca771136cb5005d976152339b81304d38b0f3e8a5b053?s=96&d=blank&r=g\",\"url\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/0d63c5cec3fa425ca1bca771136cb5005d976152339b81304d38b0f3e8a5b053?s=96&d=blank&r=g\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/0d63c5cec3fa425ca1bca771136cb5005d976152339b81304d38b0f3e8a5b053?s=96&d=blank&r=g\",\"caption\":\"Spill.no\"},\"description\":\"Spill.no ble stiftet i 2009 og har siden oppstarten utviklet seg til \u00e5 bli Norges st\u00f8rste uavhengige spillnettside. P\u00e5 Spill.no kan du lese spillnyheter, anmeldelser og mer om spill til Playstation, Xbox, Nintendo, PC, mobil og andre plattformer.\",\"sameAs\":[\"https:\\\/\\\/spill.no\"],\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/author\\\/spill-no\\\/\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Elektrosjokk og lemlestelse - Spill.no","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/spill.no\/en\/elektrosjokk-og-lemlestelse\/","og_locale":"en_US","og_type":"article","og_title":"Elektrosjokk og lemlestelse - Spill.no","og_description":"Spill.no dro til London for \u00e5 pr\u00f8vespille \u00abDead Space 2\u00bb!","og_url":"https:\/\/spill.no\/en\/elektrosjokk-og-lemlestelse\/","og_site_name":"Spill.no","article_publisher":"https:\/\/facebook.com\/spillno","article_published_time":"2010-05-18T10:34:47+00:00","article_modified_time":"2010-05-19T10:17:31+00:00","og_image":[{"width":817,"height":320,"url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","type":"image\/jpeg"}],"author":"Spill.no","twitter_card":"summary_large_image","twitter_creator":"@spillno","twitter_site":"@spillno","twitter_misc":{"Written by":"Spill.no","Est. reading time":"8 minutes"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/elektrosjokk-og-lemlestelse\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/elektrosjokk-og-lemlestelse\/"},"author":{"name":"Spill.no","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/person\/36d68da7da24f1896c341066c0c8889f"},"headline":"Elektrosjokk og lemlestelse","datePublished":"2010-05-18T10:34:47+00:00","dateModified":"2010-05-19T10:17:31+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/elektrosjokk-og-lemlestelse\/"},"wordCount":1651,"publisher":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/elektrosjokk-og-lemlestelse\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","keywords":["Dead","Dead Space","Dead Space 2","Horror","london","romskip","skrekk","space"],"articleSection":["Playstation","Xbox"],"inLanguage":"en-US"},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/elektrosjokk-og-lemlestelse\/","url":"https:\/\/spill.no\/en\/elektrosjokk-og-lemlestelse\/","name":"Elektrosjokk og lemlestelse - Spill.no","isPartOf":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/elektrosjokk-og-lemlestelse\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/elektrosjokk-og-lemlestelse\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","datePublished":"2010-05-18T10:34:47+00:00","dateModified":"2010-05-19T10:17:31+00:00","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/elektrosjokk-og-lemlestelse\/#breadcrumb"},"inLanguage":"en-US","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/spill.no\/en\/elektrosjokk-og-lemlestelse\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/elektrosjokk-og-lemlestelse\/#primaryimage","url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","contentUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","width":817,"height":320},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/elektrosjokk-og-lemlestelse\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Hjem","item":"https:\/\/spill.no\/en\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Elektrosjokk og lemlestelse"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#website","url":"https:\/\/spill.no\/en\/","name":"Spill.no","description":"Spillnyheter, anmeldelser og spill-community","publisher":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/spill.no\/en\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"en-US"},{"@type":"Organization","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization","name":"Spill.no","url":"https:\/\/spill.no\/en\/","logo":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/logo\/image\/","url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/spill.png","contentUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/spill.png","width":251,"height":68,"caption":"Spill.no"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/logo\/image\/"},"sameAs":["https:\/\/facebook.com\/spillno","https:\/\/x.com\/spillno"]},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/person\/36d68da7da24f1896c341066c0c8889f","name":"Spill.no","image":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/0d63c5cec3fa425ca1bca771136cb5005d976152339b81304d38b0f3e8a5b053?s=96&d=blank&r=g","url":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/0d63c5cec3fa425ca1bca771136cb5005d976152339b81304d38b0f3e8a5b053?s=96&d=blank&r=g","contentUrl":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/0d63c5cec3fa425ca1bca771136cb5005d976152339b81304d38b0f3e8a5b053?s=96&d=blank&r=g","caption":"Spill.no"},"description":"Spill.no ble stiftet i 2009 og har siden oppstarten utviklet seg til \u00e5 bli Norges st\u00f8rste uavhengige spillnettside. P\u00e5 Spill.no kan du lese spillnyheter, anmeldelser og mer om spill til Playstation, Xbox, Nintendo, PC, mobil og andre plattformer.","sameAs":["https:\/\/spill.no"],"url":"https:\/\/spill.no\/en\/author\/spill-no\/"}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3387","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/users\/196477"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3387"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3387\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media\/9447"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3387"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3387"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3387"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}