{"id":35759,"date":"2026-09-01T14:26:29","date_gmt":"2026-09-01T12:26:29","guid":{"rendered":"https:\/\/spill.no\/?p=35759"},"modified":"2026-09-01T14:34:54","modified_gmt":"2026-09-01T12:34:54","slug":"ikke-alle-spill-trenger-a-vaere-pa-niva-med-gta-vi","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spill.no\/en\/ikke-alle-spill-trenger-a-vaere-pa-niva-med-gta-vi\/","title":{"rendered":"Ikke alle spill trenger \u00e5 v\u00e6re p\u00e5 niv\u00e5 med &#8220;GTA VI&#8221;"},"content":{"rendered":"\t\t<div data-elementor-type=\"wp-post\" data-elementor-id=\"35759\" class=\"elementor elementor-35759\" data-elementor-post-type=\"post\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-f37ca7f e-flex e-con-boxed e-con e-parent\" data-id=\"f37ca7f\" data-element_type=\"container\" data-e-type=\"container\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"e-con-inner\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-a7f4610 elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"a7f4610\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<p><span style=\"font-weight: 400;\">Jeg begynner \u00e5 n\u00e6rme meg et relativt \u201clangt liv\u201d som en gamer n\u00e5 som jeg har blitt 35 \u00e5r. Eller \u201cdinosaur\u201d om man sp\u00f8r mine eldste barn siden jeg tross alt ble f\u00f8dt lenge f\u00f8r Google kom\u2026\u00a0<\/span><\/p>\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-284d552 e-flex e-con-boxed e-con e-parent\" data-id=\"284d552\" data-element_type=\"container\" data-e-type=\"container\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"e-con-inner\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-c5791a6 elementor-widget-divider--view-line elementor-widget elementor-widget-divider\" data-id=\"c5791a6\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"divider.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-divider\">\n\t\t\t<span class=\"elementor-divider-separator\">\n\t\t\t\t\t\t<\/span>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-02e3ff1 e-flex e-con-boxed e-con e-parent\" data-id=\"02e3ff1\" data-element_type=\"container\" data-e-type=\"container\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"e-con-inner\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-0481879 elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"0481879\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<p><span style=\"font-weight: 400;\">Jeg har v\u00e6rt heldig med \u00e5 f\u00e5 oppleve mange konsollgenerasjoner allerede, siden mine tidligste spillminner er spill som Super Mario Bros. Mr Gimmick og Mega Man 2 p\u00e5 NES, for \u00e5 nevne noen. Det at jeg har v\u00e6rt s\u00e5 heldig \u00e5 oppleve spill helt fra 8-bit-grafikken til det n\u00e5 mer realistiske niv\u00e5et vi ligger p\u00e5 med dagens konsoller gj\u00f8r at jeg har gjort meg opp noen tanker rundt det stadige jaget etter mer kraft til enhver tid for \u00e5 kunne skape enda mer realistisk grafikk, lyssetting og fysikk i spillene vi f\u00e5r.<\/span><\/p>\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-4427ebc e-flex e-con-boxed e-con e-parent\" data-id=\"4427ebc\" data-element_type=\"container\" data-e-type=\"container\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"e-con-inner\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-102cbfb elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"102cbfb\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<p><span style=\"font-weight: 400;\">Misforst\u00e5 meg rett her. Jeg liker \u00e5 bli imponert av hvor spill er p\u00e5 vei og hvor vi allerede er med hver nye konsollgenerasjon, <\/span><span style=\"font-weight: 400;\">men det er ogs\u00e5 med en vond bismak n\u00e5r det medf\u00f8lger s\u00e5 mye usikkerhet i bransjen. For det er omtrent ukentlig at vi h\u00f8rer om oppsigelser i spillbransjen fordi \u201cspillutviklingen har blitt for dyr\u201d til at studio klarer \u00e5 holde p\u00e5 sine ansatte selv n\u00e5r et stort spill er blitt lansert til gode anmeldelser, og det alle utenom de p\u00e5 toppen mener er gode salgstall.<\/span><\/p><p><img decoding=\"async\" class=\"sFlh5c FyHeAf iPVvYb lazyload\" data-src=\"https:\/\/images.digitalfoundry.net\/cf7e96642e737\/its-not-just-ray-tracing-that-makes-a-difference-here-you-can-see-that-the-foliage-density-is-much-further-and-richer.large.jpg\" alt=\"Vs Pc Witcher Switch Nintendo Vs Pc Witcher Wild Hunt Switch The Witcher PC  4K (Ultra Modded) Vs\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" \/><\/p><p>Switch og PC-versjon av The Witcher 3. Samme opplevelse til tross for noen kompromisser.<br \/><br \/><\/p><p><span style=\"font-weight: 400;\">Spillindustrien har p\u00e5 mange m\u00e5ter blitt for kostbar for sitt eget beste, og fra sidelinjen blir vi servert KI-ditt og KI-datt som skal v\u00e6re redningen og l\u00f8sningen for alle de monotone \u201cdrittoppgavene\u201d s\u00e5nn at man i teorien skal kunne fokusere p\u00e5 den jobben man anser som mer viktig for helheten i utviklingen av et spill. Det vi i realiteten har sett s\u00e5 langt er investorer og ledere i spillstudio som ser sitt snitt i \u00e5 kutte kostnader p\u00e5 bunnlinjen ved \u00e5 sparke sine ansatte, og erstatte dem med KI-teknologi som skal gj\u00f8re samme jobb, bare billigere. Du m\u00e5 ikke tro at de er s\u00e5 gener\u00f8se at de reduserer sine toppl\u00f8nner og bonuser for at ting skal bli bedre, det hadde jo tross alt gjort at de m\u00e5tte leve med litt f\u00e6rre millioner p\u00e5 l\u00f8nnsslippen i \u00e5ret. Foruten den gangen Satoru Iwata delte l\u00f8nnen sin i to i stedet for \u00e5 si opp ansatte n\u00e5r Wii U gjorde det veldig d\u00e5rlig, kan jeg ikke huske at jeg har sett noen gjort noe lignende.<\/span><\/p>\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-f506675 e-flex e-con-boxed e-con e-parent\" data-id=\"f506675\" data-element_type=\"container\" data-e-type=\"container\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"e-con-inner\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-e978d32 elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"e978d32\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<p><span style=\"font-weight: 400;\">De sp\u00f8rsm\u00e5lene jeg vil stille b\u00e5de meg selv, og deg som leser, er f\u00f8lgende: <\/span><b>Trenger vi egentlig \u00e5 sprenge alle ambisjoner og ansette hundrevis av utviklere for spill som tar en til to konsollgenerasjoner \u00e5 utvikle? M\u00e5 alle spill ha like h\u00f8yt fokus p\u00e5 detaljer som Red Dead Redemption 2? Eller historier som skal holde p\u00e5 din tid i 30, 40 eller 70 timer og mer?<\/b><\/p>\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-2e8dce8 e-flex e-con-boxed e-con e-parent\" data-id=\"2e8dce8\" data-element_type=\"container\" data-e-type=\"container\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"e-con-inner\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-5d1f1f0 elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"5d1f1f0\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<p><span style=\"font-weight: 400;\">Jeg husker sv\u00e6rt godt den syvende konsollgenerasjonen da PlayStation 3, Xbox 360 og Nintendo Wii ble lansert. Det var nok her jeg begynte \u00e5 endre litt p\u00e5 synet mitt p\u00e5 hva en god spillopplevelse kunne v\u00e6re. Jeg hadde tilgang p\u00e5 alle tre konsollene gjennom den generasjonen, men det var flere ganger jeg kj\u00f8pte spill til Wii, hvor det var tydelige visuelle kompromisser for at spillene skulle kunne kj\u00f8re med en noenlunde grei ytelse, sammenlignet med de to andre kraftige konkurrentene.<\/span><\/p><p><span style=\"font-weight: 400;\">La oss ta Star Wars: The Force Unleashed som eksempel. <\/span><span style=\"font-weight: 400;\">Det var ikke mangel p\u00e5 videoer hvor utviklerne viste frem hvordan fysikkmotoren deres, Euphoria, virket i spillet. Plukket du opp en Stormtrooper ville hen p\u00e5 ganske naturlig vis pr\u00f8ve \u00e5 ta tak i n\u00e6rmeste avsats, stang eller andre Stormtroopere i panikk <\/span><span style=\"font-weight: 400;\">mens du drev og slengte dem rundt, og hvor organisk st\u00e5l og annet metall ville b\u00f8ye seg n\u00e5r man dyttet p\u00e5 det med Kraften.<\/span><\/p><p><img decoding=\"async\" class=\"sFlh5c FyHeAf iPVvYb lazyload\" data-src=\"https:\/\/i.ytimg.com\/vi\/JOPbhn9Xi_0\/maxresdefault.jpg\" alt=\"Star Wars: The Force Unleashed II - NPC Wars &amp; Euphoria Ragdoll Physics\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" \/><\/p><p><span style=\"font-weight: 400;\">Dette var ting man selvf\u00f8lgelig ikke klarte \u00e5 gjengi p\u00e5 Wii til samme grad, men har det s\u00e5 mye \u00e5 si? P\u00e5 Wii satset de i stedet p\u00e5 konsollens s\u00e6regne muligheter som innholdsmessig bydde p\u00e5 samme opplevelse med Wii Remote som ga deg en f\u00f8lelse av \u00e5 kontrollere et lyssverd med din egen h\u00e5nd og de la alle Kraft-egenskaper til Nunchuck-kontrolleren. <\/span><span style=\"font-weight: 400;\">Jeg er glad for at jeg spilte denne versjonen av spillet. Selv s\u00e5 kult det var \u00e5 se alle de tekniske mulighetene de bakte inn i utgaven som kom p\u00e5 de sterkere konsollene og PC, st\u00e5r fortsatt Wii-versjonen igjen for meg som en utrolig god opplevelse.<\/span><\/p><p><span style=\"font-weight: 400;\">Det samme kan sies om Wii-porten av Resident Evil 4, <\/span><span style=\"font-weight: 400;\">som flere innad i redaksjonen, inkludert meg, hyller som den beste opplevelsen av spillet takket v\u00e6re pekefunksjonen til Wii Remote <\/span><span style=\"font-weight: 400;\">som du ikke f\u00e5r p\u00e5 andre versjoner av spillet.<\/span><\/p>\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-01b17c0 e-flex e-con-boxed e-con e-parent\" data-id=\"01b17c0\" data-element_type=\"container\" data-e-type=\"container\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"e-con-inner\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-fda65d4 elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"fda65d4\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<p><span style=\"font-weight: 400;\">Flere av dere som har lest helt hit tenker kanskje p\u00e5<\/span> <span style=\"font-weight: 400;\">\u201cHvor vil han hen? Wii er jo \u201cavleggs\u201d og flere konsollgenerasjoner siden\u201d, og til deg som tenker det: Det har du helt rett i, og derfor hopper jeg n\u00e5 frem til dagens konsoller.<\/span><\/p><p><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"sFlh5c FyHeAf iPVvYb alignleft\" src=\"https:\/\/cdn.mos.cms.futurecdn.net\/e8rCYzBavNJsvbQKB5B5ET-1200-80.jpeg\" alt=\"Best handheld gaming PCs in 2025 | Laptop Mag\" width=\"504\" height=\"284\" \/><\/p><p><span style=\"font-weight: 400;\">Vi kan vel alle gr\u00f8sse litt n\u00e5r vi h\u00f8rer ordet \u201cbacklog\u201d i spillsammenheng, meg selv inkludert. Det \u00e5 finne frem eldre spill som man f\u00f8ler man burde ha spilt fordi alle synes det er s\u00e5 bra og s\u00e5 videre, kan noen ganger v\u00e6re g\u00f8y, andre ganger et ork eller tiltak i en travel hverdag hvor man egentlig vil spille noe nytt, eller bare veldig g\u00f8y. I \u00e5r har jeg jobbet litt med min egen backlog, og i sommer har jeg omsider spilt gjennom <a href=\"https:\/\/spill.no\/tilbakeblikk-batman-arkham-asylum-et-naert-perfekt-spill-selv-i-dag\/\">Batman: Arkham Asylum<\/a> og The Witcher 3. <\/span><b>Med fire barn, kone, hus og alle prosjekter og ansvarsomr\u00e5der det medf\u00f8rer, skal jeg \u00e6rlig innr\u00f8mme at tiden til spilling ikke alltid er til stede.<\/b><\/p><p><span style=\"font-weight: 400;\">Det er her min nye forelskelse for h\u00e5ndholdt spilling har blomstret de siste \u00e5rene. F\u00f8r Nintendo Switch var jeg alltid litt negativt innstilt n\u00e5r et nytt Nintendo-spill kom eksklusivt til (3)DS i stedet for Wii (U). Jeg s\u00e5 p\u00e5 de h\u00e5ndholdte konsollene som \u201cbegrensende\u201d fremfor \u00e5 se hvilke muligheter de kunne gi med sin store styrke. Jeg er s\u00e5 glad for at jeg har innsett hvor feil tankesett jeg har hatt rundt muligheten<\/span><span style=\"font-weight: 400;\"> til h\u00e5ndholdt spilling.<\/span><\/p>\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-995c339 e-flex e-con-boxed e-con e-parent\" data-id=\"995c339\" data-element_type=\"container\" data-e-type=\"container\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"e-con-inner\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-114cc9e elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"114cc9e\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<p><span style=\"font-weight: 400;\">I sommer har jeg v\u00e6rt p\u00e5 flere bilturer i forbindelse med bes\u00f8k og ferieturer, og under hver tur har min Nintendo Switch 2 v\u00e6rt en tro f\u00f8lgesvenn, enten det har v\u00e6rt <\/span><span style=\"font-weight: 400;\">gjennom Batmans forferdelige natt i Arkham Asylum<\/span><span style=\"font-weight: 400;\"> eller alle rideturene og skapningene jeg har m\u00f8tt gjennom mine mange timer som Geralt av Rivia i The Witcher 3.<\/span><\/p><p><span style=\"font-weight: 400;\">Dette blir veldig subjektivt, men jeg er veldig sikker p\u00e5 at jeg ikke hadde rukket \u00e5 komme gjennom sistnevnte under ferien min i \u00e5r hadde det ikke v\u00e6rt for at jeg aksepterte de kompromissene <\/span><span style=\"font-weight: 400;\">CD Projekt Red<\/span><span style=\"font-weight: 400;\"> har gjort for \u00e5 f\u00e5 spillet kj\u00f8rende p\u00e5 den f\u00f8rste Nintendo Switch. <\/span><span style=\"font-weight: 400;\">Visuelt sett ser The Witcher 3 greit ut p\u00e5 Switch. Grafikken er selvsagt svakere stilt her siden dette er et spill som ble utviklet for f\u00f8rste generasjon Nintendo Switch.<\/span> <span style=\"font-weight: 400;\">Den grunnleggende jobben gjort her kommer likevel godt til syne<\/span><span style=\"font-weight: 400;\"> gjennom den levende verdenen du befinner deg i, alle rollefigurene du kommer over samt det herlige lydbildet. <strong>(N\u00e5 har det blitt annonsert en The Witcher 3 Remastered som ogs\u00e5 kommer gratis til Switch 2 den 29. september)<\/strong><\/span><\/p>\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-05edfc9 e-flex e-con-boxed e-con e-parent\" data-id=\"05edfc9\" data-element_type=\"container\" data-e-type=\"container\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"e-con-inner\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-60d3797 elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"60d3797\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<p><span style=\"font-weight: 400;\">Med det sagt, s\u00e5 tror jeg at veien videre for en mer b\u00e6rekraftig spillbransje vil v\u00e6re \u00e5 tenke nytt og mindre. Jeg sier ikke at alle spill m\u00e5 krympe i st\u00f8rrelse, men jeg ser nytten i \u00e5 servere oss kortere opplevelser som kan utvikles litt raskere. Gjenbruke modeller og teksturer mer enn \u00e9n gang for \u00e5 slippe at et studio m\u00e5 begynne med blanke ark for hvert nye prosjekt, og ikke minst det \u00e5 holde p\u00e5 arbeidskraften over lengre tid kontra det \u00e5 bytte ut mannskap s\u00e5 fort et prosjekt er ferdigstilt.<\/span><\/p><p><img decoding=\"async\" class=\"sFlh5c FyHeAf iPVvYb lazyload\" data-src=\"https:\/\/cdn.wccftech.com\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/tears-of-the-kingdom-vs-breath-of-the-wild-comparison-video.jpg\" alt=\"Zelda: Tears of the Kingdom vs Breath of the Wild Comparison Video Shows  Improvements and Some Setbacks\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" \/><\/p><p><span style=\"font-weight: 400;\">I dagens situasjon har alt som inneholder minnebrikker bare \u00f8kt voldsomt i pris. Min Xbox Series X som jeg kj\u00f8pte for 5700 kroner i 2021 koster n\u00e5 10.600 kroner (dersom du f\u00e5r tak i en). Vil da en lansering av en ny konsollgenerasjon fra Xbox og PlayStation v\u00e6re fornuftig p\u00e5 dette tidspunktet?<\/span><\/p><p><span style=\"font-weight: 400;\">Om det blir lansering innen f\u00e5 \u00e5r fra n\u00e5, tror jeg det \u00e5 lage opplevelser som ikke n\u00f8dvendigvis sprenger alle grenser n\u00e5r det kommer til hva vi kan forvente av spill, vil v\u00e6re noe som kan gagne alle parter. Jeg frykter litt at vi ser p\u00e5 en generasjon hvor Series X og PlayStation 5 vil leve ganske lenge f\u00f8r folk tar seg r\u00e5d til \u00e5 oppgradere.<\/span><\/p><p><span style=\"font-weight: 400;\">Det vil si at utviklere m\u00e5 tenke p\u00e5 hvordan disse konsollene en dag skal kunne kj\u00f8re spillene som kommer om to til tre \u00e5r fra n\u00e5. Vi ser jo hvordan dette fungerer godt i praksis med spill som blir utviklet n\u00e5 til eldre konsoller. Earthion er et ganske godt eksempel p\u00e5 et spill som ser helt utrolig nydelig ut med sin pikselkunst, samtidig som det kj\u00f8rer p\u00e5 en Sega Mega Drive.<\/span><\/p>\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-f7744ab e-flex e-con-boxed e-con e-parent\" data-id=\"f7744ab\" data-element_type=\"container\" data-e-type=\"container\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"e-con-inner\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-e73a83b elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"e73a83b\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<p><span style=\"font-weight: 400;\">Det kan argumenteres om at vi spillere har blitt for kravstore n\u00e5r det kommer til spill. Ta God of War: Ragnar\u00f6k for eksempel. Allerede ved avdukingen ble det kritisert for \u00e5 gjenbruke animasjoner av Kratos fra God of War (2018). God of War (2018) har solgt over 23 millioner eksemplarer, og til tross for hetsen i forkant, solgte God of War Ragnar\u00f6k likevel over 15 millioner eksemplarer.<\/span><\/p><p><img decoding=\"async\" class=\"alignright lazyload\" data-src=\"https:\/\/preview.redd.it\/i-hate-the-term-lazy-devs-v0-nzsysvj7yv1a1.jpg?width=640&amp;crop=smart&amp;auto=webp&amp;s=bd1011b34c7acdd0121849d5e9e00e9ba8fac128\" alt=\"I hate the term \u201clazy devs\u201d : r\/pokemonmemes\" width=\"492\" height=\"405\" data-wp-editing=\"1\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 492px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 492\/405;\" \/><\/p><p><span style=\"font-weight: 400;\">Eller hva med Game Freak? I Pok\u00e9mon X og Y introduserte de 3D-modeller av de sm\u00e5 monstrene, og folk har kritisert de for \u201clatskap\u201d fordi det viser seg at de har gjenbrukt de samme animasjonene i samtlige Switch-spill i serien. Har Pok\u00e9mon-spillene til Switch lidd salgsmessig av det? Nei. Til og med Pok\u00e9mon Scarlet og Violet, hvor Pok\u00e9mons animasjoner var det minste problemet til spillene som ble holdt sammen av gaffateip og godvilje, solgte s\u00e5 godt at de er p\u00e5 andreplass med 28,4 millioner solgte eksemplarer. Kun sl\u00e5tt av Red og Blue med 31 millioner solgte.<\/span><\/p>\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-a787c4f e-flex e-con-boxed e-con e-parent\" data-id=\"a787c4f\" data-element_type=\"container\" data-e-type=\"container\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"e-con-inner\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-0fb9d2e elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"0fb9d2e\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<p><span style=\"font-weight: 400;\">Det virker som at spillbransjen n\u00e5 beveger seg gjennom en fase som er umulig \u00e5 unng\u00e5 for \u00e5 kunne \u201cfinne seg selv p\u00e5 nytt\u201d. Jeg nevnte innledningsvis hvor vondt det er \u00e5 lese om oppsigelser i bransjen, og dessverre tror jeg fortsatt at vi kommer til \u00e5 lese mange flere artikler om store selskaper som sier opp hundrevis eller tusenvis av ansatte f\u00f8r vi kommer til lyset i den andre enden av tunnelen. \u201cXbox reset\u201d er et av eksemplene p\u00e5 dette hvor vi vet at 1600 ansatte allerede har m\u00e5tte g\u00e5, og at 1600 jobber fortsatt er planlagt \u00e5 sies opp i l\u00f8pet av finans\u00e5ret til Microsoft.\u00a0<\/span><\/p><p><span style=\"font-weight: 400;\">Har tiden for store trippel A-spill kommet til veis ende? Hvor mange millioner eksemplarer m\u00e5 et spill utgitt av en stor utgiver selge f\u00f8r vi kan lese om en suksesshistorie uten at det st\u00e5r hvilke studio som har stengt d\u00f8rene til tross for det som tilsynelatende er imponerende salgstall?<\/span><\/p><p><span style=\"font-weight: 400;\">Assassin\u2019s Creed Black Flag: Resynced solgte to millioner eksemplarer dag \u00e9n. Ubisoft Barcelona som jobbet over to \u00e5r med undervannssegmentene i spillet, inkludert oppdrag og regioner ble bel\u00f8nnet med oppsigelser hvorav 51 utviklere mistet jobben. <\/span><span style=\"font-weight: 400;\">P\u00e5 den andre siden har vi Larian Studios som opplevde gode salgstall etter lanseringen av Baldur\u2019s Gate 3 med over 15 millioner solgte kopier. Studio er i hovedsak eid av CEO Swen Vincke og hans kone, med Tencent som eier en mindre del. Etter suksessen utvidet de staben p\u00e5 egne premisser, avslo flere tilbud om oppkj\u00f8p samt utbetalte bonus til de ansatte.<\/span><\/p>\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-b14028f e-flex e-con-boxed e-con e-parent\" data-id=\"b14028f\" data-element_type=\"container\" data-e-type=\"container\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"e-con-inner\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-fb7ac31 elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"fb7ac31\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<p>Det er ikke noen ren fasit p\u00e5 hva som m\u00e5 til for at dette skal l\u00f8se seg for alle parter, men jeg tror at kompromisser m\u00e5 inng\u00e5s mellom spillere og selskapene som gir ut spillene vi vil ha.<\/p><p>Vi som forbrukere m\u00e5 nok senke kravene noen hakk. Kanskje godta at ikke hvert nye spill som kommer tar kvantesprang for \u00e5 heve seg over alt som har kommet f\u00f8r det. De som gir oss spillene b\u00f8r nok se p\u00e5 alternative m\u00e5ter for gjenbruk av innhold for \u00e5 kunne effektivisere utviklingstiden, samt sette realistiske m\u00e5l for hva som er l\u00f8nnsom drift slik at det vil v\u00e6re interessant \u00e5 utdanne seg innenfor fagfeltet i \u00e5rene som kommer.\u00a0<\/p><p>Det er kanskje p\u00e5 tide at vi alle stopper opp litt, tar et pust i bakken, og l\u00e6rer oss \u00e5 sette pris p\u00e5 en god spillopplevelse. uavhengig av lengde og hvor p\u00e5kostet det er.<\/p>\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Jeg begynner \u00e5 n\u00e6rme meg et relativt \u201clangt liv\u201d som en gamer n\u00e5 som jeg har blitt 35 \u00e5r. Eller \u201cdinosaur\u201d om man sp\u00f8r mine eldste barn siden jeg tross alt ble f\u00f8dt lenge f\u00f8r Google kom\u2026\u00a0 Jeg har v\u00e6rt heldig med \u00e5 f\u00e5 oppleve mange konsollgenerasjoner allerede, siden mine tidligste spillminner er spill som [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":210237,"featured_media":35774,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[9726],"tags":[149,106,101,74,86,188,88,209,7369,9724,110],"class_list":["post-35759","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-kommentar","tag-gta","tag-microsoft","tag-nintendo","tag-pc","tag-playstation","tag-pokemon","tag-sony","tag-star-wars","tag-wii","tag-witcher-3","tag-xbox"],"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v28.2 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Ikke alle spill trenger \u00e5 v\u00e6re p\u00e5 niv\u00e5 med &quot;GTA VI&quot; - Spill.no<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/spill.no\/en\/ikke-alle-spill-trenger-a-vaere-pa-niva-med-gta-vi\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"en_US\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Ikke alle spill trenger \u00e5 v\u00e6re p\u00e5 niv\u00e5 med &quot;GTA VI&quot; - Spill.no\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Jeg begynner \u00e5 n\u00e6rme meg et relativt \u201clangt liv\u201d som en gamer n\u00e5 som jeg har blitt 35 \u00e5r. Eller \u201cdinosaur\u201d om man sp\u00f8r mine eldste barn siden jeg tross alt ble f\u00f8dt lenge f\u00f8r Google kom\u2026\u00a0 Jeg har v\u00e6rt heldig med \u00e5 f\u00e5 oppleve mange konsollgenerasjoner allerede, siden mine tidligste spillminner er spill som [&hellip;]\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/spill.no\/en\/ikke-alle-spill-trenger-a-vaere-pa-niva-med-gta-vi\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Spill.no\" \/>\n<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/facebook.com\/spillno\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2026-09-01T12:26:29+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2026-09-01T12:34:54+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/0x0.webp\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"1350\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"900\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/webp\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"Nichlas Krabsethsve\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:creator\" content=\"@sponjokk\" \/>\n<meta name=\"twitter:site\" content=\"@spillno\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Written by\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"Nichlas Krabsethsve\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Est. reading time\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"13 minutes\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/ikke-alle-spill-trenger-a-vaere-pa-niva-med-gta-vi\\\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/ikke-alle-spill-trenger-a-vaere-pa-niva-med-gta-vi\\\/\"},\"author\":{\"name\":\"Nichlas Krabsethsve\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/d9f5682197f86c0780c68a3abc926769\"},\"headline\":\"Ikke alle spill trenger \u00e5 v\u00e6re p\u00e5 niv\u00e5 med &#8220;GTA VI&#8221;\",\"datePublished\":\"2026-09-01T12:26:29+00:00\",\"dateModified\":\"2026-09-01T12:34:54+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/ikke-alle-spill-trenger-a-vaere-pa-niva-med-gta-vi\\\/\"},\"wordCount\":2088,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/ikke-alle-spill-trenger-a-vaere-pa-niva-med-gta-vi\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2026\\\/08\\\/0x0.webp\",\"keywords\":[\"gta\",\"Microsoft\",\"Nintendo\",\"PC\",\"Playstation\",\"Pok\u00e9mon\",\"Sony\",\"Star Wars\",\"Wii\",\"Witcher 3\",\"Xbox\"],\"articleSection\":[\"Kommentar\"],\"inLanguage\":\"en-US\"},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/ikke-alle-spill-trenger-a-vaere-pa-niva-med-gta-vi\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/ikke-alle-spill-trenger-a-vaere-pa-niva-med-gta-vi\\\/\",\"name\":\"Ikke alle spill trenger \u00e5 v\u00e6re p\u00e5 niv\u00e5 med \\\"GTA VI\\\" - Spill.no\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/ikke-alle-spill-trenger-a-vaere-pa-niva-med-gta-vi\\\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/ikke-alle-spill-trenger-a-vaere-pa-niva-med-gta-vi\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2026\\\/08\\\/0x0.webp\",\"datePublished\":\"2026-09-01T12:26:29+00:00\",\"dateModified\":\"2026-09-01T12:34:54+00:00\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/ikke-alle-spill-trenger-a-vaere-pa-niva-med-gta-vi\\\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"en-US\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/ikke-alle-spill-trenger-a-vaere-pa-niva-med-gta-vi\\\/\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/ikke-alle-spill-trenger-a-vaere-pa-niva-med-gta-vi\\\/#primaryimage\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2026\\\/08\\\/0x0.webp\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2026\\\/08\\\/0x0.webp\",\"width\":1350,\"height\":900},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/ikke-alle-spill-trenger-a-vaere-pa-niva-med-gta-vi\\\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Hjem\",\"item\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Ikke alle spill trenger \u00e5 v\u00e6re p\u00e5 niv\u00e5 med &laquo;GTA VI&raquo;\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#website\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\",\"name\":\"Spill.no\",\"description\":\"Spillnyheter, anmeldelser og spill-community\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"en-US\"},{\"@type\":\"Organization\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\",\"name\":\"Spill.no\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\",\"logo\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2014\\\/02\\\/spill.png\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2014\\\/02\\\/spill.png\",\"width\":251,\"height\":68,\"caption\":\"Spill.no\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\"},\"sameAs\":[\"https:\\\/\\\/facebook.com\\\/spillno\",\"https:\\\/\\\/x.com\\\/spillno\"]},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/d9f5682197f86c0780c68a3abc926769\",\"name\":\"Nichlas Krabsethsve\",\"image\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/ebeed9a67a87a3f7aa15a00984d61fb95d8b781b4c5c7bc537e634d6f1995cb8?s=96&d=blank&r=g\",\"url\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/ebeed9a67a87a3f7aa15a00984d61fb95d8b781b4c5c7bc537e634d6f1995cb8?s=96&d=blank&r=g\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/ebeed9a67a87a3f7aa15a00984d61fb95d8b781b4c5c7bc537e634d6f1995cb8?s=96&d=blank&r=g\",\"caption\":\"Nichlas Krabsethsve\"},\"description\":\"Nichlas har spilt s\u00e5 lenge han kan huske. Helt fra begynnelsen av med en NES-kontroller i h\u00e5nden har spill v\u00e6rt en viktig lidenskap. Han har tidligere skrevet spillanmeldelser p\u00e5 Wii-fan.net og Spillmagasinet f\u00f8r veien f\u00f8rte hit til Spill.no.\",\"sameAs\":[\"https:\\\/\\\/x.com\\\/sponjokk\"],\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/author\\\/sponjokk\\\/\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Ikke alle spill trenger \u00e5 v\u00e6re p\u00e5 niv\u00e5 med \"GTA VI\" - Spill.no","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/spill.no\/en\/ikke-alle-spill-trenger-a-vaere-pa-niva-med-gta-vi\/","og_locale":"en_US","og_type":"article","og_title":"Ikke alle spill trenger \u00e5 v\u00e6re p\u00e5 niv\u00e5 med \"GTA VI\" - Spill.no","og_description":"Jeg begynner \u00e5 n\u00e6rme meg et relativt \u201clangt liv\u201d som en gamer n\u00e5 som jeg har blitt 35 \u00e5r. Eller \u201cdinosaur\u201d om man sp\u00f8r mine eldste barn siden jeg tross alt ble f\u00f8dt lenge f\u00f8r Google kom\u2026\u00a0 Jeg har v\u00e6rt heldig med \u00e5 f\u00e5 oppleve mange konsollgenerasjoner allerede, siden mine tidligste spillminner er spill som [&hellip;]","og_url":"https:\/\/spill.no\/en\/ikke-alle-spill-trenger-a-vaere-pa-niva-med-gta-vi\/","og_site_name":"Spill.no","article_publisher":"https:\/\/facebook.com\/spillno","article_published_time":"2026-09-01T12:26:29+00:00","article_modified_time":"2026-09-01T12:34:54+00:00","og_image":[{"width":1350,"height":900,"url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/0x0.webp","type":"image\/webp"}],"author":"Nichlas Krabsethsve","twitter_card":"summary_large_image","twitter_creator":"@sponjokk","twitter_site":"@spillno","twitter_misc":{"Written by":"Nichlas Krabsethsve","Est. reading time":"13 minutes"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/ikke-alle-spill-trenger-a-vaere-pa-niva-med-gta-vi\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/ikke-alle-spill-trenger-a-vaere-pa-niva-med-gta-vi\/"},"author":{"name":"Nichlas Krabsethsve","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/person\/d9f5682197f86c0780c68a3abc926769"},"headline":"Ikke alle spill trenger \u00e5 v\u00e6re p\u00e5 niv\u00e5 med &#8220;GTA VI&#8221;","datePublished":"2026-09-01T12:26:29+00:00","dateModified":"2026-09-01T12:34:54+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/ikke-alle-spill-trenger-a-vaere-pa-niva-med-gta-vi\/"},"wordCount":2088,"publisher":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/ikke-alle-spill-trenger-a-vaere-pa-niva-med-gta-vi\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/0x0.webp","keywords":["gta","Microsoft","Nintendo","PC","Playstation","Pok\u00e9mon","Sony","Star Wars","Wii","Witcher 3","Xbox"],"articleSection":["Kommentar"],"inLanguage":"en-US"},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/ikke-alle-spill-trenger-a-vaere-pa-niva-med-gta-vi\/","url":"https:\/\/spill.no\/en\/ikke-alle-spill-trenger-a-vaere-pa-niva-med-gta-vi\/","name":"Ikke alle spill trenger \u00e5 v\u00e6re p\u00e5 niv\u00e5 med \"GTA VI\" - Spill.no","isPartOf":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/ikke-alle-spill-trenger-a-vaere-pa-niva-med-gta-vi\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/ikke-alle-spill-trenger-a-vaere-pa-niva-med-gta-vi\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/0x0.webp","datePublished":"2026-09-01T12:26:29+00:00","dateModified":"2026-09-01T12:34:54+00:00","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/ikke-alle-spill-trenger-a-vaere-pa-niva-med-gta-vi\/#breadcrumb"},"inLanguage":"en-US","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/spill.no\/en\/ikke-alle-spill-trenger-a-vaere-pa-niva-med-gta-vi\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/ikke-alle-spill-trenger-a-vaere-pa-niva-med-gta-vi\/#primaryimage","url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/0x0.webp","contentUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/0x0.webp","width":1350,"height":900},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/ikke-alle-spill-trenger-a-vaere-pa-niva-med-gta-vi\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Hjem","item":"https:\/\/spill.no\/en\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Ikke alle spill trenger \u00e5 v\u00e6re p\u00e5 niv\u00e5 med &laquo;GTA VI&raquo;"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#website","url":"https:\/\/spill.no\/en\/","name":"Spill.no","description":"Spillnyheter, anmeldelser og spill-community","publisher":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/spill.no\/en\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"en-US"},{"@type":"Organization","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization","name":"Spill.no","url":"https:\/\/spill.no\/en\/","logo":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/logo\/image\/","url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/spill.png","contentUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/spill.png","width":251,"height":68,"caption":"Spill.no"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/logo\/image\/"},"sameAs":["https:\/\/facebook.com\/spillno","https:\/\/x.com\/spillno"]},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/person\/d9f5682197f86c0780c68a3abc926769","name":"Nichlas Krabsethsve","image":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/ebeed9a67a87a3f7aa15a00984d61fb95d8b781b4c5c7bc537e634d6f1995cb8?s=96&d=blank&r=g","url":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/ebeed9a67a87a3f7aa15a00984d61fb95d8b781b4c5c7bc537e634d6f1995cb8?s=96&d=blank&r=g","contentUrl":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/ebeed9a67a87a3f7aa15a00984d61fb95d8b781b4c5c7bc537e634d6f1995cb8?s=96&d=blank&r=g","caption":"Nichlas Krabsethsve"},"description":"Nichlas har spilt s\u00e5 lenge han kan huske. Helt fra begynnelsen av med en NES-kontroller i h\u00e5nden har spill v\u00e6rt en viktig lidenskap. Han har tidligere skrevet spillanmeldelser p\u00e5 Wii-fan.net og Spillmagasinet f\u00f8r veien f\u00f8rte hit til Spill.no.","sameAs":["https:\/\/x.com\/sponjokk"],"url":"https:\/\/spill.no\/en\/author\/sponjokk\/"}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/35759","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/users\/210237"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=35759"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/35759\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media\/35774"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=35759"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=35759"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=35759"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}