{"id":3628,"date":"2010-09-06T10:52:21","date_gmt":"2010-09-06T10:52:21","guid":{"rendered":""},"modified":"2010-09-06T10:52:07","modified_gmt":"2010-09-06T10:52:07","slug":"klisjefylt-actionflyving","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spill.no\/en\/klisjefylt-actionflyving\/","title":{"rendered":"Klisjefylt actionflyving!"},"content":{"rendered":"<p>Noen ting endrer seg, atter andre forblir konstante. Dette universelle faktum kan etterpr\u00f8ves p\u00e5 utallige m\u00e5ter, for eksempel ved \u00e5 sammenligne hum\u00f8ret ditt gjennom et norsk standup-show med enhver historie kokt i hop av Tom Clancy.<\/p>\n<h5>Guttedr\u00f8m<\/h5>\n<p>Da jeg leste Rainbow Six som spenningsk\u00e5t 12-\u00e5ring var det en salig opplevelse. En n\u00e6r komplett guttedr\u00f8m full av barske spesialsoldater, evig onde terrorister, makrobeskrivelser av hodeskudd med elefantkaliber og en milit\u00e6rpornografisk tiln\u00e6rming til utstyr, v\u00e5pen, sjargong, rangsystem og milit\u00e6re rutiner generelt. I dag, etter et usynlig markedskupp hvor Clancy har latt det-samme-plottet-hver-gang-syndromet sitt herje fritt, sitter jeg igjen med en litt mindre ekstatisk f\u00f8lelse i kroppen. Alle spillene hans har hatt alle de kule milit\u00e6rordene i tittelen (gjerne flere p\u00e5 en gang), hver eneste superkule spec-ops-lyd har blitt ettertrykkelig h\u00f8rt i traileren, og jeg begynner \u00e5 f\u00f8le en viss synskhet ang\u00e5ende mannens fremtidige krumspring \u2013 samme hva det m\u00e5tte hete.<\/p>\n<p>Du kunne for eksempel spurt meg for en m\u00e5ned siden hva jeg trodde \u00abTom Clancy&#8217;s H.A.W.X. 2\u00bb kommer til \u00e5 handle om. Jeg ville helt uanstrengt svart at jo, jeg tipper \u00abTom Clancy&#8217;s H.A.W.X. 2\u00bb kommer til \u00e5 dreie seg om en internasjonal atomkrig-krise hvor alle de avgj\u00f8rende slagene foreg\u00e5r i spennende, eksotisk luftrom med en overstadig patriotisk og kjekk pilot bak det glinsende hjelmvisiret. Jeg ville ant et intrikat komplott hvor svarteb\u00f8rshandel med terrorister, unnskyld, oppr\u00f8rere, og skjebnesvangre landssvik av generaler med bart ville v\u00e6rt ingrediensene. Og, spoileralarm, jeg ville hatt rett.  <\/p>\n<p>Jeg vil derfor ikke g\u00e5 n\u00e6rmere inn i historien i \u00abTom Clancy&#8217;s H.A.W.X. 2\u00bb, for selv om den er fortalt med over pari stemmeskuespill og erfarent grep om regien, er det jeg h\u00f8rte gjennom enspillerdelen hovedsaklig ett-eller-annet-Russland-blabla-insurgents-lalala-nukes. Det som skiller \u00abH.A.W.X.\u00bb-serien fra resten av Clancy-universet er naturligvis at man kjemper USAs \u00e6refulle kamp mot terror fra flyspakene. \u00a0<\/p>\n<h5>Arkade<\/h5>\n<p>Alle som har spilt det f\u00f8rste \u00abTom Clancy&#8217;s H.A.W.X.\u00bb vil kjenne seg godt igjen i oppf\u00f8lgeren. I landskapet av jagerflyspill befinner \u00abTom Clancy&#8217;s H.A.W.X. 2\u00bb seg et sted midt mellom arkade og simulator, og det merkes ved at spillmekanikken er kokt ned til et minimum av valgmuligheter slik at de fleste kan hoppe relativt enkelt inn i det. Realisme er rett og slett ofret for ren actionfylt moro. Faktisk skulle jeg \u00f8nske at \u00abTom Clancy&#8217;s H.A.W.X. 2\u00bb hadde v\u00e6rt enda litt mer arkadeaktig, for i sin streben etter ikke \u00e5 virke for lettbent forsvinner det en del potensielle perler. For eksempel g\u00e5r alt fortsatt veldig tregt. De tusenvis av kilometer i timen blir bare tall p\u00e5 skjermen. Det er selvf\u00f8lgelig praktisk n\u00e5r \u00f8ynene dine pr\u00f8ver \u00e5 venne seg til den stygge HUDen som fyller skjermen, s\u00e6rlig n\u00e5r kampene er ekstra intense, men flygingen i gode gamle \u00abGrand Theft Auto: San Andres\u00bb sl\u00e5r meg likevel som mer fartsfylt, og det er et tankekors n\u00e5r Kaukasus snegler seg forbi bare noen hundre meter under meg.<!-- pagebreak --><\/p>\n<p>Oppdragene blir ofte ganske ensformige (med noen unntak jeg kommer tilbake til), og dreier stort sett om \u00e5 skyte og sprenge alt av fiendlig aktivitet i et omr\u00e5de. Det fungerer bra en god stund, men en sofistikert fiende-AI som ler av rakettene dine og kaster n\u00f8dbluss som om det var snop, gj\u00f8r at man kan slite ganske hardt med enkelte oppdrag. Ingenting galt med det, men ikke sjelden skal man passe p\u00e5 en base eller et hangarskip som har en helsem\u00e5ler, og da lykkes ikke spillet helt med \u00e5 gi noen god oversikt over slagmarken. Sammen med sv\u00e6rt kompetente fiender blir det ofte en lek med pr\u00f8ving og feiling for \u00e5 finne ut av oppskriften for akkurat det oppdraget, og den minste kreativitet kan spolere hele oppdraget fra starten av. Det kan bli frustrerende i lengden, og s\u00e6rlig n\u00e5r sjekkpunktene i de mangefasetterte oppdragene kaster deg til ulvene med den samme p\u00e5f\u00f8rte skaden p\u00e5 den aktuelle bygningen\/hangarskipet. \u00c5 spille lange oppdrag fra starten av er ikke spesielt g\u00f8y, men det m\u00e5 man iblant belage seg p\u00e5 i \u00abTom Clancy&#8217;s H.A.W.X. 2\u00bb.<\/p>\n<h5>Engasjerende<\/h5>\n<p>Heldigvis har \u00abTom Clancy&#8217;s H.A.W.X. 2\u00bb en del gode kort p\u00e5 h\u00e5nden n\u00e5r den f\u00f8rste skuffelsen har roet seg. Enspillerdelen gj\u00f8r en god jobb med \u00e5 f\u00e5 spilleren til \u00e5 engasjere seg i oppdragene, blant annet ved at man stort sett tar av, lander og iblant etterfyller bensin i flyet i lufta selv. Ofte starter oppdraget med en skriptet takeoff som glir s\u00f8ml\u00f8st over i spillerens hender, og de fleste plutselige overraskelser og fiendtlige forsterkninger skjer mens man selv spiller.  <\/p>\n<p>Selv om historien er aldri s\u00e5 full av klisjeer, har man g\u00e5tt veldig langt for \u00e5 bryte opp den sedvanlige bikkjesl\u00e5ssingen med alskens spionasjeoppdrag i ubemannede droner, samt det obligatoriske AC-130-kanonskipoppdraget (som gj\u00f8res langt bedre i CoD 4, men likevel). Siden de fleste av Clancys titler foreg\u00e5r i n\u00e6r fremtid og i det samme universet, f\u00e5r vi en rekke nikk til andre serier som gir en f\u00f8lelse av et st\u00f8rre bilde. I st\u00f8tteoppdragene passer man gjerne p\u00e5 en gjeng Ghosts, og en avgj\u00f8rende person i historien tilh\u00f8rer Third Echelons russiske motpart Voron.<!-- pagebreak --><\/p>\n<p>Bakken ser fortsatt ut som Google Maps, takket v\u00e6re bruken av GeoEye-satelitten. Denne gangen er imidlertid oppl\u00f8sningen og fargene mye finere, slik at Sims-f\u00f8lelsen fra \u00abTom Clancy&#8217;s H.A.W.X.\u00bb forsvinner som dugg for solen. Det er heller ikke like vondt for \u00f8ynene som f\u00f8r \u00e5 fly n\u00e6rme bakken, selv om den fortsatt gj\u00f8r seg best fra noen kilometers avstand. Spillet ser i det hele tatt veldig bra ut, og n\u00e5r den utmerkede kontrollen etter hvert sitter godt i fingrene, s\u00e6rlig i den merkelige OFF-modusen hvor kameraet er langt fra og du ikke f\u00e5r noen hjelp av autopiloten, skinner \u00abTom Clancy&#8217;s H.A.W.X. 2\u00bb. N\u00e5r man er ferdig med \u00e5 redde verden finnes en rekke moduser hvor man har anledning til \u00e5 fly rundt som man vil b\u00e5de med og uten motstand, enten i en ren survival-setting hvor fienden kommer i \u00f8kende antall og tilslutt er som en flygende fiskestim, eller i versjoner av kampanjeoppdragene hvor kritiske detaljer som ammunisjon og flytype er endret. Alt dette kan gj\u00f8res med eller uten motspillere p\u00e5 Live, og selve kampanjen kan med fordel spilles i samarbeidsmodus b\u00e5de lokalt og via nettet. Og her ligger mesteparten av grunnene til \u00e5 spille dette spillet.  <\/p>\n<h5>Frispill<\/h5>\n<p>Akkurat som i \u00abAssassin&#8217;s Creed 2\u00bb \u00e5pner det seg en helt ny verden n\u00e5r man bare sl\u00e5r av alt dilldallet p\u00e5 skjermen og nyter spillverdenen uforstyrret. \u00c5 fly rundt i min egen verden innover Sognefjorden (\u00e5 jada!) med majestetiske fjell p\u00e5 hver side og himmelen som lekeplass, var det avgj\u00f8rende \u00f8yeblikket for min opplevelse av \u00abTom Clancy&#8217;s H.A.W.X. 2\u00bb. Det blir heller ikke d\u00e5rligere n\u00e5r man spiller mot endel\u00f8se b\u00f8lger av fiendtlige fly sammen med andre fra hele verden. Da glemmer man enspillerdelens svake venne-AI, og tilgir den manglende fartsf\u00f8lelsen. Frihetsf\u00f8lelsen og den glatte kontrollen blir de dominerende faktorene, og kombinert med andre fly som svirrer rundt og raketter som suser forbi har man en nervepirrende opplevelse og sanseterapi p\u00e5 en gang. \u00a0<\/p>\n<p>Hvis man later som om historien er nyskapende og lever seg inn i det patriotiske sl\u00f8ret som surres rundt en, samt tar seg god tid til \u00e5 mestre flygingen, er \u00abTom Clancy&#8217;s H.A.W.X. 2\u00bb veldig god underholdning. Jeg holder igjen p\u00e5 femmeren fordi mye av den samme moroa finnes i det originale \u00abTom Clancy&#8217;s H.A.W.X.\u00bb med litt d\u00e5rligere grafikk, og fordi jeg ikke kan ignorere de ensformige oppdragene, de inkompetente pilotkollegaene og f\u00f8lelsen av at det burde r\u00f8sket ordentlig i kinnene n\u00e5r man bryter lydmuren.<\/p>\n<p><strong>Se flere bilder fra spillet p\u00e5 neste side!<\/strong><\/p>\n<p><em>\u00abTom Clancy&#8217;s H.A.W.X. 2\u00bb er utviklet og utgitt av Ubisoft. Spiller er i salg til Xbox 360, Playstation 3, PC og Nintendo Wii.<\/em><\/p>\n<p><!-- pagebreak --><\/p>\n<\/p>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow: hidden;\"><!-- \t\t@page { margin: 2cm } \t\tP { margin-bottom: 0.21cm } --> <\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\">Noen ting endrer seg, atter andre forblir konstante. Dette universelle faktum kan etterpr\u00f8ves p\u00e5 utallige m\u00e5ter, for eksempel ved \u00e5 sammenligne hum\u00f8ret ditt gjennom et norsk standup-show med enhver historie kokt i hop av Tom Clancy.<\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\">Da jeg leste Rainbow Six som spenningsk\u00e5t 12-\u00e5ring var det en salig opplevelse. En n\u00e6r komplett guttedr\u00f8m full av barske spesialsoldater, evig onde terrorister, makrobeskrivelser av hodeskudd med elefantkaliber og en milit\u00e6rpornografisk tiln\u00e6rming til utstyr, v\u00e5pen, sjargong, rangsystem og milit\u00e6re rutiner generelt. I dag, etter et usynlig markedskupp hvor Clancy har latt det-samme-plottet-hver-gang-syndromet sitt herje fritt, sitter jeg igjen med en litt mindre ekstatisk f\u00f8lelse i kroppen. Alle spillene hans har hatt alle de kule milit\u00e6rordene i tittelen (gjerne p\u00e5 en gang), hver eneste superkule spec-ops-lyd har blitt ettertrykkelig h\u00f8rt i traileren, og jeg begynner \u00e5 f\u00f8le en viss synskhet ang\u00e5ende mannens fremtidige krumspring \u2013 samme hva det m\u00e5tte hete.<\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\">Du kunne for eksempel spurt meg for en m\u00e5ned siden hva jeg trodde Hawx 2 kommer til \u00e5 handle om. Jeg ville helt uanstrengt svart at jo, jeg tipper Hawx 2 kommer til \u00e5 dreie seg om en internasjonal nukle\u00e6r krise hvor alle de avgj\u00f8rende slagene foreg\u00e5r i spennende, eksotisk luftrom med en overstadig patriotisk og kjekk pilot bak det glinsende hjelmvisiret. Jeg ville ant et intrikat komplott hvor svarteb\u00f8rshandel med terrorister, unnskyld, <em>oppr\u00f8rere<\/em>, og skjebnesvangre landssvik av generaler med bart ville v\u00e6rt ingrediensene. Og, spoileralarm, jeg ville hatt rett.<\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\">Jeg vil derfor ikke g\u00e5 n\u00e6rmere inn i historien i Hawx 2, for selv om den er fortalt med over par stemmeskuespill og erfarent grep om regien, er det jeg h\u00f8rte gjennom enspillerdelen hovedsaklig etterellerannet Russland, blabla Insurgents, og lalala Nukes. Det som skiller Hawx-serien fra resten av Clancy-universet er naturligvis at man kjemper USAs \u00e6refulle kamp mot terror fra flyspakene.<\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\">Alle som har spilt det f\u00f8rste Hawx vil kjenne seg godt igjen i oppf\u00f8lgeren. I landskapet av jagerflyspill befinner Hawx 2 seg et sted i midten av arkade og simulator, og det merkes ved at spillmekanikken er kokt ned til et minimum av valgmuligheter slik at de fleste kan hoppe relativt enkelt inn i det, og rett og slett at en god porsjon realisme er byttet ut med moro. Faktisk skulle jeg \u00f8nske at Hawx hadde v\u00e6rt enda litt mer arkadeaktig, for i sin streben etter ikke \u00e5 virke for lettbent forsvinner det en del potensielle perler. For eksempel g\u00e5r alt fortsatt veldig tregt. De tusenvis av kilometer i timen blir bare tall p\u00e5 skjermen. Det er selvf\u00f8lgelig praktisk n\u00e5r \u00f8ynene dine pr\u00f8ver \u00e5 venne seg til den stygge HUDen som fyller skjermen, s\u00e6rlig n\u00e5r kampene er ekstra intense, men flygingen i gode gamle GTA: San Andreas er likevel et tankekors n\u00e5r Kaukasus snegler seg forbi bare noen hundre meter under deg.<\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\">Oppdragene blir ofte ganske ensformige (med noen unntak jeg kommer tilbake til), og dreier stort sett om \u00e5 skyte og sprenge alt av fiendtlig aktivitet i et omr\u00e5de. Det fungerer bra en god stund, men en sofistikert fiende-AI som ler av rakettene dine og kaster n\u00f8dbluss som om det var snop, gj\u00f8r at man kan slite ganske hardt med enkelte oppdrag. Ingenting galt med det, men ikke sjelden skal man passe p\u00e5 en base eller et hangarskip som har en helsem\u00e5ler, og da lykkes ikke spillet helt med \u00e5 gi noen god oversikt over slagmarken. Sammen med sv\u00e6rt kompetente fiender blir det ofte en lek med pr\u00f8ving og feiling for \u00e5 finne ut av oppskriften for akkurat det oppdraget, og den minste kreativitet kan spolere hele oppdraget fra starten av. Det kan bli frustrerende i lengden, og s\u00e6rlig n\u00e5r sjekkpunktene i de mangefasetterte oppdragene kaster deg til ulvene med den samme p\u00e5f\u00f8rte skaden p\u00e5 den aktuelle bygningen\/hangarskipet. \u00c5 spille lange oppdrag fra starten av er ikke spesielt g\u00f8y, men det m\u00e5 man iblant belage seg p\u00e5 i Hawx 2.<\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\">Heldigvis har Hawx 2 en del kort p\u00e5 h\u00e5nden n\u00e5r den f\u00f8rste skuffelsen melder seg. Enspillerdelen gj\u00f8r en god jobb med \u00e5 f\u00e5 spilleren til \u00e5 engasjere seg i oppdragene, blant annet ved at man stort sett tar av, lander og iblant etterfyller flyet i lufta selv. Ofte starter oppdraget med en skriptet takeoff som glir s\u00f8ml\u00f8st over i spillerens hender, og de fleste plutselige overraskelser og fiendtlige forsterkninger skjer i realtid. Selv om historien er aldri s\u00e5 full av klisjeer, har man g\u00e5tt veldig langt i \u00e5 bryte opp den sedvanlige bikkjesl\u00e5ssingen med alskens spionasjeoppdrag i ubemannede droner, samt det obligatoriske AC-130-kanonskipoppdraget(som gj\u00f8res langt bedre i CoD 4, men likevel). Siden de fleste av Clancys titler foreg\u00e5r i n\u00e6r fremtid og i det samme universet, f\u00e5r vi en rekke nikk til andre serier som gir en f\u00f8lelse av et st\u00f8rre bilde. I st\u00f8tteoppdragene passer man gjerne p\u00e5 en gjeng Ghosts, og en avgj\u00f8rende person i historien tilh\u00f8rer Third Echelons russiske motpart Voron.<\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\">Bakken ser fortsatt ut som Google Maps, takket v\u00e6re bruken av GeoEye-satelitten. Denne gangen er imidlertid oppl\u00f8sningen og fargene mye finere slik at Sims-f\u00f8lelsen fra Hawx 1 forsvinner som dugg for solen. Det er heller ikke like vondt for \u00f8ynene som f\u00f8r \u00e5 fly n\u00e6rme bakken, selv om den fortsatt gj\u00f8r seg best fra noen kilometers avstand. Spillet ser i det hele tatt veldig bra ut, og n\u00e5r den utmerkede kontrollen etter hvert sitter godt i fingrene, s\u00e6rlig i den merkelige OFF-modusen hvor kameraet er langt fra og du ikke f\u00e5r noen hjelp av autopiloten, skinner Hawx 2. N\u00e5r man er ferdig med \u00e5 redde verden finnes en rekke moduser hvor man har anledning til \u00e5 fly rundt som man vil b\u00e5de med og uten motstand, enten i en ren survival-setting hvor fienden kommer i \u00f8kende antall og tilslutt er som en flygende fiskestim, eller i versjoner av kampanjeoppdragene hvor kritiske detaljer som ammunisjon og flytype er endret. Alt dette kan gj\u00f8res med eller uten motspillere p\u00e5 Live, og selve kampanjen kan med fordel spilles i co-op b\u00e5de lokalt og via nettet. Og her ligger mesteparten av grunnene til \u00e5 spille dette spillet.<\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\">Akkurat som i Assassins Creed 2 \u00e5pner det seg en helt ny verden n\u00e5r man bare sl\u00e5r av alt dilldallet p\u00e5 skjermen og nyter spillverdenen uforstyrret. \u00c5 fly rundt i min egen verden innover Sognefjorden (\u00e5 jada!) med majestetiske fjell p\u00e5 hver side og himmelen som lekeplass, var det avgj\u00f8rende \u00f8yeblikket for min opplevelse av Hawx 2. Det blir heller ikke d\u00e5rligere n\u00e5r man spiller mot endel\u00f8se b\u00f8lger av fiendtlige fly sammen med andre fra hele verden. Da glemmer man enspillerdelens svake venne-AI, og tilgir den manglende fartsf\u00f8lelsen. Frihetsf\u00f8lelsen og den glatte kontrollen blir de dominerende faktorene, og kombinert med andre fly som svirrer rundt og raketter som suser forbi har man en nervepirrende opplevelse og sanseterapi p\u00e5 en gang.<\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\">Hvis man later som at historien er nyskapende og lever seg inn i det patriotiske sl\u00f8ret som surres rundt en, samt tar seg god tid til \u00e5 mestre flygingen, er Hawx 2 veldig god underholdning. Jeg holder igjen p\u00e5 5`eren fordi mye av den samme moroa finnes i det originale Hawx med litt d\u00e5rligere grafikk, og fordi jeg ikke kan ignorere de ensformige oppdragene, de inkompetente pilotkollegaene og f\u00f8lelsen av at det burde r\u00f8sket ordentlig i kinnene n\u00e5r man bryter lydmuren. Det er ikke dermed sagt at Hawx 2 er et d\u00e5rlig kj\u00f8p, men ha nevnte momenter som forbehold. Da har man til gjengjeld en vakker verden \u00e5 fly rundt i, og et flott utbygd onlinetilbud som gj\u00f8r at man kan spille Hawx 2 lenge og vel.<\/p>\n<\/p><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Forutsigbar moro fra Tom Clancy.<\/p>\n","protected":false},"author":196477,"featured_media":9447,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[78,79],"tags":[1411,2937,6835],"class_list":["post-3628","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-playstation","category-xbox","tag-clancy","tag-hawx-2","tag-tom-clancy"],"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.9 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Klisjefylt actionflyving! - Spill.no<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/spill.no\/en\/klisjefylt-actionflyving\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"en_US\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Klisjefylt actionflyving! - Spill.no\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Forutsigbar moro fra Tom Clancy.\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/spill.no\/en\/klisjefylt-actionflyving\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Spill.no\" \/>\n<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/facebook.com\/spillno\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2010-09-06T10:52:21+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"817\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"320\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"Spill.no\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:creator\" content=\"@spillno\" \/>\n<meta name=\"twitter:site\" content=\"@spillno\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Written by\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"Spill.no\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Est. reading time\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"13 minutes\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/klisjefylt-actionflyving\\\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/klisjefylt-actionflyving\\\/\"},\"author\":{\"name\":\"Spill.no\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/2e44e17042e43f27c8b583621a2eff76\"},\"headline\":\"Klisjefylt actionflyving!\",\"datePublished\":\"2010-09-06T10:52:21+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/klisjefylt-actionflyving\\\/\"},\"wordCount\":2684,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/klisjefylt-actionflyving\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/05\\\/playstation.jpg\",\"keywords\":[\"clancy\",\"hawx 2\",\"Tom Clancy\"],\"articleSection\":[\"Playstation\",\"Xbox\"],\"inLanguage\":\"en-US\"},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/klisjefylt-actionflyving\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/klisjefylt-actionflyving\\\/\",\"name\":\"Klisjefylt actionflyving! - Spill.no\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/klisjefylt-actionflyving\\\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/klisjefylt-actionflyving\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/05\\\/playstation.jpg\",\"datePublished\":\"2010-09-06T10:52:21+00:00\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/klisjefylt-actionflyving\\\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"en-US\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/klisjefylt-actionflyving\\\/\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/klisjefylt-actionflyving\\\/#primaryimage\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/05\\\/playstation.jpg\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/05\\\/playstation.jpg\",\"width\":817,\"height\":320},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/klisjefylt-actionflyving\\\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Hjem\",\"item\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Klisjefylt actionflyving!\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#website\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\",\"name\":\"Spill.no\",\"description\":\"Spillnyheter, anmeldelser og spill-community\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"en-US\"},{\"@type\":\"Organization\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\",\"name\":\"Spill.no\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\",\"logo\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2014\\\/02\\\/spill.png\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2014\\\/02\\\/spill.png\",\"width\":251,\"height\":68,\"caption\":\"Spill.no\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\"},\"sameAs\":[\"https:\\\/\\\/facebook.com\\\/spillno\",\"https:\\\/\\\/x.com\\\/spillno\"]},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/2e44e17042e43f27c8b583621a2eff76\",\"name\":\"Spill.no\",\"image\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/0d63c5cec3fa425ca1bca771136cb5005d976152339b81304d38b0f3e8a5b053?s=96&d=blank&r=g\",\"url\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/0d63c5cec3fa425ca1bca771136cb5005d976152339b81304d38b0f3e8a5b053?s=96&d=blank&r=g\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/0d63c5cec3fa425ca1bca771136cb5005d976152339b81304d38b0f3e8a5b053?s=96&d=blank&r=g\",\"caption\":\"Spill.no\"},\"description\":\"Spill.no ble stiftet i 2009 og har siden oppstarten utviklet seg til \u00e5 bli Norges st\u00f8rste uavhengige spillnettside. P\u00e5 Spill.no kan du lese spillnyheter, anmeldelser og mer om spill til Playstation, Xbox, Nintendo, PC, mobil og andre plattformer.\",\"sameAs\":[\"https:\\\/\\\/spill.no\"],\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/author\\\/spill-no\\\/\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Klisjefylt actionflyving! - Spill.no","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/spill.no\/en\/klisjefylt-actionflyving\/","og_locale":"en_US","og_type":"article","og_title":"Klisjefylt actionflyving! - Spill.no","og_description":"Forutsigbar moro fra Tom Clancy.","og_url":"https:\/\/spill.no\/en\/klisjefylt-actionflyving\/","og_site_name":"Spill.no","article_publisher":"https:\/\/facebook.com\/spillno","article_published_time":"2010-09-06T10:52:21+00:00","og_image":[{"width":817,"height":320,"url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","type":"image\/jpeg"}],"author":"Spill.no","twitter_card":"summary_large_image","twitter_creator":"@spillno","twitter_site":"@spillno","twitter_misc":{"Written by":"Spill.no","Est. reading time":"13 minutes"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/klisjefylt-actionflyving\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/klisjefylt-actionflyving\/"},"author":{"name":"Spill.no","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/person\/2e44e17042e43f27c8b583621a2eff76"},"headline":"Klisjefylt actionflyving!","datePublished":"2010-09-06T10:52:21+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/klisjefylt-actionflyving\/"},"wordCount":2684,"publisher":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/klisjefylt-actionflyving\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","keywords":["clancy","hawx 2","Tom Clancy"],"articleSection":["Playstation","Xbox"],"inLanguage":"en-US"},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/klisjefylt-actionflyving\/","url":"https:\/\/spill.no\/en\/klisjefylt-actionflyving\/","name":"Klisjefylt actionflyving! - Spill.no","isPartOf":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/klisjefylt-actionflyving\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/klisjefylt-actionflyving\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","datePublished":"2010-09-06T10:52:21+00:00","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/klisjefylt-actionflyving\/#breadcrumb"},"inLanguage":"en-US","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/spill.no\/en\/klisjefylt-actionflyving\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/klisjefylt-actionflyving\/#primaryimage","url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","contentUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","width":817,"height":320},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/klisjefylt-actionflyving\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Hjem","item":"https:\/\/spill.no\/en\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Klisjefylt actionflyving!"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#website","url":"https:\/\/spill.no\/en\/","name":"Spill.no","description":"Spillnyheter, anmeldelser og spill-community","publisher":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/spill.no\/en\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"en-US"},{"@type":"Organization","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization","name":"Spill.no","url":"https:\/\/spill.no\/en\/","logo":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/logo\/image\/","url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/spill.png","contentUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/spill.png","width":251,"height":68,"caption":"Spill.no"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/logo\/image\/"},"sameAs":["https:\/\/facebook.com\/spillno","https:\/\/x.com\/spillno"]},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/person\/2e44e17042e43f27c8b583621a2eff76","name":"Spill.no","image":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/0d63c5cec3fa425ca1bca771136cb5005d976152339b81304d38b0f3e8a5b053?s=96&d=blank&r=g","url":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/0d63c5cec3fa425ca1bca771136cb5005d976152339b81304d38b0f3e8a5b053?s=96&d=blank&r=g","contentUrl":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/0d63c5cec3fa425ca1bca771136cb5005d976152339b81304d38b0f3e8a5b053?s=96&d=blank&r=g","caption":"Spill.no"},"description":"Spill.no ble stiftet i 2009 og har siden oppstarten utviklet seg til \u00e5 bli Norges st\u00f8rste uavhengige spillnettside. P\u00e5 Spill.no kan du lese spillnyheter, anmeldelser og mer om spill til Playstation, Xbox, Nintendo, PC, mobil og andre plattformer.","sameAs":["https:\/\/spill.no"],"url":"https:\/\/spill.no\/en\/author\/spill-no\/"}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3628","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/users\/196477"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3628"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3628\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media\/9447"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3628"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3628"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3628"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}