{"id":3751,"date":"2010-10-28T16:01:24","date_gmt":"2010-10-28T16:01:24","guid":{"rendered":""},"modified":"2010-10-28T12:12:08","modified_gmt":"2010-10-28T12:12:08","slug":"pa-trynet-for-shaun","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spill.no\/en\/pa-trynet-for-shaun\/","title":{"rendered":"P\u00e5 trynet for Shaun!"},"content":{"rendered":"<p>Skatespillene er inne i en litt rar periode. \u00abSkate\u00bb-serien dominerer totalt den realistiske fl\u00f8yen, og \u00abTony Hawk\u00bb har forsvunnet nesten helt fra alle relevante radarer. Dermed burde markedet v\u00e6re \u00e5pent for de t\u00f8ysete skatespillene igjen, det satser i hvert fall en viss r\u00f8dtopp sn\u00f8brillene sine p\u00e5.<\/p>\n<h5>Helspr\u00f8 handling<\/h5>\n<p>Handlingen er den mest corny i noe skatespill jeg har sett hittil, og handler om en dystopisk by kontrollert av et ondt regime med en forkj\u00e6rlighet for det konforme og kjedelige, a la \u00abEquilibrium\u00bb eller \u00abDen brysomme mannen\u00bb. Alt i denne byen er gr\u00e5tt, og styresmaktene ser helst at det holder seg slik. Da er ikke oppviglere og gledesspredere som Shaun White \u00f8nskede individer, og spillet starter med at man bes\u00f8ker ham i fengsel og overtar skateboardet hans.<\/p>\n<p>Poenget med spillet er alts\u00e5 \u00e5 kj\u00f8re rundt i byen og spre livsglede med skateboardet ditt. Man spiller ikke som Shaun White i egen person, men en anonym skater man lager selv. Eller, selv og selv, fru Blom. Kombinasjonene fjes\/kl\u00e6r er p\u00e5 ingen m\u00e5te ubegrensede, og uansett s\u00f8rger lavdetaljerte figurmodeller og kjedelig garderobe for at skateren din ikke blir noe s\u00e6rlig annet enn generisk.<\/p>\n<h5>Fargefest<\/h5>\n<p>Spillet har to sentrale aspekter som er ment \u00e5 skille det fra bermen. Det f\u00f8rste er den magiske evnen til \u00e5 forvandle \u00f8stblokkaktig tristesse til varme farger, gamle gr\u00e5 biler til overpimpede gateglis og kjedelige dressmennesker til lykkelige skater-stereotyper som skriker \u00abYEAH DUDE\u00bb s\u00e5 h\u00f8yt de kan. Den magiske forvandlingen skjer hver gang man lander et triks, i form av en sirkul\u00e6r b\u00f8lge som sprer seg i landskapet og transformerer alt rundt deg. Evnen til gledespredning \u00f8ker etter hvert som man skaper \u00abflow\u00bb, et annet navn for \u00e5 trikse med s\u00e5 korte mellomrom som mulig uten \u00e5 havne i asfalten.<\/p>\n<p>Det andre er den \u201dbanebrytende\u201d og \u201doriginale\u201d muligheten for \u00e5 forme byen etter din egen frie vilje ved \u00e5 kj\u00f8re p\u00e5 magiske gr\u00f8nne railer, halfpiper og noen flygende teppe-aktige veier som blir til mens du kj\u00f8rer.<\/p>\n<p>Dette er begge gode ideer, i hvert fall p\u00e5 papiret. Virkeligheten er dessverre litt annerledes. I begynnelsen blir man fascinert og glad til sinns av den plutselige fargeendringen i landskapet, og hele effekten er skikkelig \u00f8yesnadder. Men det er f\u00f8r du har sett den hundrevis av ganger, noe som g\u00e5r ganske fort siden den kommer hver eneste gang du lander. Ganske snart er man lei hele greia, og man tar seg i \u00e5 \u00f8nske hele fargeskalaen dit pepperen gror og setter p\u00e5 \u00abLimbo\u00bb i stedet.  <\/p>\n<p>N\u00e5r det gjelder de gr\u00f8nne objektene man kan forme, dreier dette seg i ekstremt begrenset grad om frihet. Railene f\u00f8lger sin egen forh\u00e5ndsbestemte bane, og ser ikke s\u00e5 imponerende ut som de kunne gjort hvis bildeoppdateringen hadde v\u00e6rt noe i n\u00e6rheten av stabil. Vertene og half-pipene er ikke mer avanserte enn at de vokser litt n\u00e5r man kj\u00f8rer p\u00e5 dem, og kunne like gjerne v\u00e6rt vanlig skatepark-inventar. De flygende teppene jeg nevnte er de eneste man kan kontrollere selv, men valgene begrenser seg til om man skal g\u00e5 opp eller ned. Spiller korrigerer deg hvis du lager dem for lave i forhold til endepunktet, s\u00e5 det hele dreier seg bare om ikke \u00e5 lage dem for h\u00f8ye. Og dette er de beste sidene ved spillet.<!-- pagebreak --><\/p>\n<h5>Deja Vu<\/h5>\n<p>Jeg s\u00e5 meg n\u00f8dt til \u00e5 dra frem den gamle anmeldelsen min av \u00abShaun White Snowboarding\u00bb, etter \u00e5 ha luktet ugler i mosen nesten helt siden jeg startet spillet. Og ganske riktig, de fleste feilene der har smittet over hit. Ser man bort fra at konseptet her er mange hakk mer interessant enn den totalt fjerne myntsamlingen i alpinbakkene, g\u00e5r \u00abShaun White Skateboarding\u00bb p\u00e5 akkurat de samme smellene som \u00abShaun White Snowboarding\u00bb gjorde, pluss noen til.<\/p>\n<p>I likhet med sn\u00f8brettspillet starter det hele veldig lovende. Handlingen f\u00f8les ganske frisk og original, og man f\u00e5r genuint lyst til \u00e5 gj\u00f8re noe med alt dette gr\u00e5 og triste. Den fargesprakende effekten skatingen din har p\u00e5 omgivelsene gir en god f\u00f8lelse i magen, og man koser seg med \u00e5 kj\u00f8re rundt og leke \u00abSuper Mario Sunshine\u00bb med skateboard i stedet for vanntank. Men, akkurat som f\u00f8r, entusiasmen daler fortere enn du kan si \u201dwickeeed\u201d.<\/p>\n<p>Styringen er en slags forenklet og forvirret krysning av \u00abSkate\u00bb og \u00abTony Hawk\u00bb-spillene, hvor man trikser med h\u00f8yrestikken og skulderknappene og ellers bruker fargeknappene. Kj\u00f8ringen fungerer greit nok, men spiller hakket s\u00e5 forferdelig at det blir vanskelig \u00e5 f\u00e5 til noe som helst. Fartsf\u00f8lelse er kanskje ikke like viktig i skateparken som i bakken, men det g\u00e5r jo gjerne litt fort i nedoverbakker eller i half-piper p\u00e5 skateboard ogs\u00e5. Det er ikke tilfellet her, og man kjenner at man blir ut\u00e5lmodig der man snegler seg bortover gaten mot m\u00e5let. I half-piper blir dette veldig merkelig, n\u00e5r man plutselig befinner seg h\u00f8yt over bakken uten \u00e5 ha merket noen farts\u00f8kning som gjorde dette mulig.<\/p>\n<p>I \u00abSkate\u00bb l\u00e6rte vi at tryning p\u00e5 skateboard er g\u00f8y. Det synes ikke Ubisoft Montreal, som like godt har droppet all fysikk til fordel for et dryss av klinkekuler som man forvandles til n\u00e5r man faller. Det ser skikkelig dust ut, og gir ingen god indikasjon p\u00e5 hva man gj\u00f8r feil n\u00e5r man ikke f\u00e5r til et triks. Greit nok at dette heller ikke pr\u00f8ver \u00e5 v\u00e6re et realistisk spill, men overgangene fra triks til landing eller skifte fra en vert til en annen ser s\u00e5 kl\u00f8nete ut at det neppe er noe statement fra utvikleren, men heller elendig spilldesign.  <\/p>\n<p>Elendig kan man ogs\u00e5 kalle grafikken, som en er gedigen nedtur i forhold til \u00abShaun White Snowboarding\u00bb, der \u00abAssassin&#8217;s Creed\u00bb-motoren gjorde at omgivelsene var riktig s\u00e5 vakre \u00e5 beskue. Her pr\u00f8ver de rike fargene \u00e5 narre deg til \u00e5 like grafikken, men utover den ganske tiltalende transformeringseffekten er grafikken udetaljert og simpel, og i bevegelse blir den ikke bedre. Kontrasten mellom det gr\u00e5 og det fargerike er et lyspunkt, men gleden varer ikke lenge n\u00e5r \u00f8ynene har vent seg til endringen.\u00a0\u00a0<!-- pagebreak --><\/p>\n<h5>Frustrerende<\/h5>\n<p>Bruken av de magiske railene og de \u201dformbare\u201d gatene medf\u00f8rer som regel eviglange grinds og regelrett plattforming h\u00f8yt oppe i byen. Den lite smidige kontrollen og den frav\u00e6rende muligheten for \u00e5 oppn\u00e5 noe s\u00e6rlig fart f\u00f8r man begynner grindingen gj\u00f8r at man faller helt ned p\u00e5 bakken veldig ofte, men det pr\u00f8ver den velkjente mark\u00f8r-funksjonen \u00e5 b\u00f8te p\u00e5. Den fungerer imidlertid bare p\u00e5 utvalgte overflater, og slett ikke i fart. Og verst av alt: Det tar evigheter \u00e5 laste tilbake til et markert punkt. Dette f\u00f8rer til at man enten ikke klarer eller ikke gidder \u00e5 bruke funksjonen, og heller biter i seg frustrasjonen over \u00e5 m\u00e5tte klatre opp igjen. Eller mer sannsynlig: tar ut disken, g\u00e5r til Gamestop, og blir glad for de 30 kronene du f\u00e5r.<\/p>\n<p>Verst av alt er kanskje tafattheten i oppdragene man m\u00e5 gj\u00f8re, som alle er d\u00f8rgende kjedelige. Her dreier det seg for eksempel om \u00e5 wallride propagandaplakater slik at de blir reklame for skatebutikken til Bob, en relativt umorsom karikatur av en skateboms. Andre eksempler kan v\u00e6re \u00e5 grinde i stykker h\u00f8yttalere som spiller milit\u00e6rmarsjer, eller skremme vekk duer fra et tak. At dette kanskje virker som kjedelig arbeid, er helt riktig. Hva har de da \u00e5 gj\u00f8re i et spill som skal misjonere for livslyst og glede?\u00a0<\/p>\n<h5>Bra lyd \u00a0 \u00a0\u00a0<\/h5>\n<p>Lydsiden er en opptur, akkurat som i \u00abShaun White Skateboarding\u00bb. Musikken er skatete og livlig, og blir h\u00f8yere og lavere etter hvor du befinner deg. Det er en god f\u00f8lelse \u00e5 sveve i luften til lyden av innestengt musikk som plutselig braker ut av h\u00f8yttalerne i triumf n\u00e5r du lander. Lydeffektene er fyldige og hardtsl\u00e5ende, og fremst\u00e5r etter hvert som den beste delen av fargeleggingsprosessen.<\/p>\n<p>Onlinedelen var ubefolket siden jeg testet spillet f\u00f8r massene slapp til, men etter den lokale flerspilleren \u00e5 d\u00f8mme dreier det seg om et utvalg av spillmoduser som \u201dking of the hill\u201d-variasjoner, kollektiv \u201dflow\u201d-samling og lignende, men ingenting av det reddet noe s\u00e6rlig spillglede. For et spill som gjerne vil fungere samlende er det ogs\u00e5 pussig at det ikke finnes noe ordentlig ranking-system, informasjon om hvem som trikset mest og slike ting som normalt er til stede i gode online-spill.\u00a0  <\/p>\n<h5>Skjebnens ironi<\/h5>\n<p>Det er med et litt s\u00f8rgmodig smil jeg merker meg det store paradokset i \u00e5 lage et spill om \u00e5 spre kreativitet og glede i et trist og gr\u00e5tt samfunn, n\u00e5r spillet i seg selv f\u00f8les utrolig uinspirert. Det f\u00f8les som om ideene om \u00e5 lage sin egen skatepark var det f\u00f8rste som ble skriblet p\u00e5 id\u00e8plakaten, og at man har fors\u00f8kt \u00e5 bygge en enkel og grei skatemekanikk rundt denne ideen. Men konseptet har blitt vannet ned til en langt p\u00e5 vei \u00f8delagt gimmick, og kjerneomr\u00e5det i spillmotoren fungerer heller ikke tilfredsstillende.<\/p>\n<p>Etter to spill som er mindre enn vellykket, og spill nummer to en god del d\u00e5rligere enn det f\u00f8rste, er det bare \u00e5 \u00f8nske herr White langt opp i bakken igjen. Og langt unna spillenes verden, for den saks skyld. Den relative gleden over \u00e5 kj\u00f8re rundt og spre glede, den gode lyden og det p\u00e5 papiret oppfinnsomme formingskonseptet holder ikke n\u00e5r resten av spillet rett og slett ikke fungerer ordentlig, og bidrar bare til \u00e5 gj\u00f8re terningen til en sterk toer.\u00a0\u00a0<\/p>\n<p><em>\u00abShaun White Skateboarding\u00bb er utviklet av Ubisoft Montreal og utgis av Ubisoft. Spillet lanseres 29. oktober p\u00e5 Playstation 3, Xbox 360, PC og Wii.<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Idrettsstjernen bytter ut snowboard med skateboard<\/p>\n","protected":false},"author":196477,"featured_media":9447,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[78,79],"tags":[5794,5887,5891],"class_list":["post-3751","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-playstation","category-xbox","tag-shaun-white","tag-skate","tag-skateboard"],"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.6 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>P\u00e5 trynet for Shaun! - Spill.no<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/spill.no\/en\/pa-trynet-for-shaun\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"en_US\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"P\u00e5 trynet for Shaun! - Spill.no\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Idrettsstjernen bytter ut snowboard med skateboard\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/spill.no\/en\/pa-trynet-for-shaun\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Spill.no\" \/>\n<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/facebook.com\/spillno\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2010-10-28T16:01:24+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"817\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"320\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"Spill.no\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:creator\" content=\"@spillno\" \/>\n<meta name=\"twitter:site\" content=\"@spillno\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Written by\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"Spill.no\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Est. reading time\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"8 minutes\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/pa-trynet-for-shaun\\\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/pa-trynet-for-shaun\\\/\"},\"author\":{\"name\":\"Spill.no\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/10e8ab478c607be5db28cd6c176a2a86\"},\"headline\":\"P\u00e5 trynet for Shaun!\",\"datePublished\":\"2010-10-28T16:01:24+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/pa-trynet-for-shaun\\\/\"},\"wordCount\":1621,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/pa-trynet-for-shaun\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/05\\\/playstation.jpg\",\"keywords\":[\"shaun white\",\"Skate\",\"skateboard\"],\"articleSection\":[\"Playstation\",\"Xbox\"],\"inLanguage\":\"en-US\"},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/pa-trynet-for-shaun\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/pa-trynet-for-shaun\\\/\",\"name\":\"P\u00e5 trynet for Shaun! - Spill.no\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/pa-trynet-for-shaun\\\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/pa-trynet-for-shaun\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/05\\\/playstation.jpg\",\"datePublished\":\"2010-10-28T16:01:24+00:00\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/pa-trynet-for-shaun\\\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"en-US\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/pa-trynet-for-shaun\\\/\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/pa-trynet-for-shaun\\\/#primaryimage\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/05\\\/playstation.jpg\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/05\\\/playstation.jpg\",\"width\":817,\"height\":320},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/pa-trynet-for-shaun\\\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Hjem\",\"item\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"P\u00e5 trynet for Shaun!\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#website\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\",\"name\":\"Spill.no\",\"description\":\"Spillnyheter, anmeldelser og spill-community\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"en-US\"},{\"@type\":\"Organization\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\",\"name\":\"Spill.no\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\",\"logo\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2014\\\/02\\\/spill.png\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2014\\\/02\\\/spill.png\",\"width\":251,\"height\":68,\"caption\":\"Spill.no\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\"},\"sameAs\":[\"https:\\\/\\\/facebook.com\\\/spillno\",\"https:\\\/\\\/x.com\\\/spillno\"]},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/10e8ab478c607be5db28cd6c176a2a86\",\"name\":\"Spill.no\",\"description\":\"Spill.no ble stiftet i 2009 og har siden oppstarten utviklet seg til \u00e5 bli Norges st\u00f8rste uavhengige spillnettside. P\u00e5 Spill.no kan du lese spillnyheter, anmeldelser og mer om spill til Playstation, Xbox, Nintendo, PC, mobil og andre plattformer.\",\"sameAs\":[\"https:\\\/\\\/spill.no\"],\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/author\\\/spill-no\\\/\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"P\u00e5 trynet for Shaun! - Spill.no","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/spill.no\/en\/pa-trynet-for-shaun\/","og_locale":"en_US","og_type":"article","og_title":"P\u00e5 trynet for Shaun! - Spill.no","og_description":"Idrettsstjernen bytter ut snowboard med skateboard","og_url":"https:\/\/spill.no\/en\/pa-trynet-for-shaun\/","og_site_name":"Spill.no","article_publisher":"https:\/\/facebook.com\/spillno","article_published_time":"2010-10-28T16:01:24+00:00","og_image":[{"width":817,"height":320,"url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","type":"image\/jpeg"}],"author":"Spill.no","twitter_card":"summary_large_image","twitter_creator":"@spillno","twitter_site":"@spillno","twitter_misc":{"Written by":"Spill.no","Est. reading time":"8 minutes"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/pa-trynet-for-shaun\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/pa-trynet-for-shaun\/"},"author":{"name":"Spill.no","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/person\/10e8ab478c607be5db28cd6c176a2a86"},"headline":"P\u00e5 trynet for Shaun!","datePublished":"2010-10-28T16:01:24+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/pa-trynet-for-shaun\/"},"wordCount":1621,"publisher":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/pa-trynet-for-shaun\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","keywords":["shaun white","Skate","skateboard"],"articleSection":["Playstation","Xbox"],"inLanguage":"en-US"},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/pa-trynet-for-shaun\/","url":"https:\/\/spill.no\/en\/pa-trynet-for-shaun\/","name":"P\u00e5 trynet for Shaun! - Spill.no","isPartOf":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/pa-trynet-for-shaun\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/pa-trynet-for-shaun\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","datePublished":"2010-10-28T16:01:24+00:00","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/pa-trynet-for-shaun\/#breadcrumb"},"inLanguage":"en-US","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/spill.no\/en\/pa-trynet-for-shaun\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/pa-trynet-for-shaun\/#primaryimage","url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","contentUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","width":817,"height":320},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/pa-trynet-for-shaun\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Hjem","item":"https:\/\/spill.no\/en\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"P\u00e5 trynet for Shaun!"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#website","url":"https:\/\/spill.no\/en\/","name":"Spill.no","description":"Spillnyheter, anmeldelser og spill-community","publisher":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/spill.no\/en\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"en-US"},{"@type":"Organization","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization","name":"Spill.no","url":"https:\/\/spill.no\/en\/","logo":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/logo\/image\/","url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/spill.png","contentUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/spill.png","width":251,"height":68,"caption":"Spill.no"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/logo\/image\/"},"sameAs":["https:\/\/facebook.com\/spillno","https:\/\/x.com\/spillno"]},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/person\/10e8ab478c607be5db28cd6c176a2a86","name":"Spill.no","description":"Spill.no ble stiftet i 2009 og har siden oppstarten utviklet seg til \u00e5 bli Norges st\u00f8rste uavhengige spillnettside. P\u00e5 Spill.no kan du lese spillnyheter, anmeldelser og mer om spill til Playstation, Xbox, Nintendo, PC, mobil og andre plattformer.","sameAs":["https:\/\/spill.no"],"url":"https:\/\/spill.no\/en\/author\/spill-no\/"}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3751","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/users\/196477"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3751"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3751\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media\/9447"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3751"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3751"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3751"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}