{"id":3769,"date":"2010-11-09T00:02:50","date_gmt":"2010-11-09T00:02:50","guid":{"rendered":""},"modified":"2010-11-08T22:47:58","modified_gmt":"2010-11-08T22:47:58","slug":"knallsterkt-fra-lillebror-treyarch","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spill.no\/en\/knallsterkt-fra-lillebror-treyarch\/","title":{"rendered":"Knallsterkt fra lillebror Treyarch!"},"content":{"rendered":"<p>\u00c5 f\u00f8lge i fotsporet til mektige Infinity ward f\u00e5r hopping etter Wirkola til \u00e5 se ut som en barnelek. \u00abWorld at War\u00bb st\u00e5r tilbake som en flau kopi av \u00abModern Warfare\u00bb, og \u00abCall of Duty 3\u00bb var kanskje ikke noen braksuksess (men dog en av undertegnedes favoritter). Treyarch har med andre ord f\u00e5tt f\u00f8le skikkelig p\u00e5 kroppen hvordan det er \u00e5 spille annenfiolin. Situasjonen de har v\u00e6rt i n\u00e5 tar kanskje kaka, etter det voldsomt vellykkede \u00abCall of Duty: Modern Warfare 2\u00bb. Skepsisen til Treyarch som utvikler er derfor stor, og mange er sikkert bekymret for at dette blir nok et mislykket snylteverk basert p\u00e5 Infinty Wards arbeid. Jeg kan berolige dere alle med at dette ikke er tilfelle, for \u00abCall of Duty: Black Ops\u00bb er en sv\u00e6rt forn\u00f8yelig aff\u00e6re.<\/p>\n<h5>Kjente fjes<\/h5>\n<p>\u00abCall of Duty: Black Ops\u00bb foreg\u00e5r i hovedsak under den kalde krigen, med litt hopping frem og tilbake. Som superhemmelig CIA-agent (med noen ekstra privilegier) f\u00e5r vi delta i etterretningstjenestens mer lyssky operasjoner p\u00e5 sekstitallet. Uten \u00e5 r\u00f8pe for mye m\u00e5 jeg nesten bare nevne hvor tett h\u00f8ydepunktene avl\u00f8ser hverandre. I det ene \u00f8yeblikket utf\u00f8rer man et br\u00e5kete attentat p\u00e5 Fidel Castro, f\u00f8r man plutselig deltar i en voldsom flukt fra en russisk konsentrasjonsleir. En svipptur innom Vietnam, f\u00f8r ferden g\u00e5r til Pentagon og et bes\u00f8k hos JFK (som h\u00f8res ut som borgermesteren i \u00abThe Simpons\u00bb). Ambisjonene er skyh\u00f8ye, og mengden av interessante hendelser gj\u00f8r at man f\u00e5r g\u00e5sehud opptil flere ganger i den forholdsvis sv\u00e6rt lange kampanjen.<\/p>\n<p>Likevel merket jeg meg at Hollywood-faktoren er skrudd bittelitt ned, og fokuset er lagt mer p\u00e5 den psykologiske thrilleren. Det synes jeg kler \u00abCall of Duty: Black Ops\u00bb veldig bra, men samtidig sliter Treyarch litt med \u00e5 holde p\u00e5 interessen hele veien. Den gode fortellerteknikken, som tidvis er minst like god som i \u00abMedal of Honor\u00bb, holder ikke et like fast grep p\u00e5 deg hele spillet gjennom, og mye av det skyldes nok at historien er veldig lang, og at den kanskje blir litt for komplisert for sitt eget beste. Men for all del, jeg er alltid for en historie som pr\u00f8ver \u00e5 v\u00e6re smartere enn det \u00abCall of Duty\u00bb-serien er kjent for, selv om den kanskje gaper over litt for mye iblant. Hele sulamitten f\u00f8les fortsatt veldig h\u00f8ybudsjett, stemmeskuespillet er knall (selv om jeg ble utrolig lei av gn\u00e5lingen til Ice Cube), og historien er velskrevet og godt fortalt stort sett hele veien.<\/p>\n<h5>Swingin&#8217; Sixties?<\/h5>\n<p>I og med at Black Ops foreg\u00e5r bl.a p\u00e5 sekstitallet, skulle jeg \u00f8nske at Treyarch hadde satt seg litt inn i epoken. Greit nok at Apachene i Vietnam spiller Creedence, og at vi f\u00e5r Rolling Stones som bakgrunnsmusikk p\u00e5 en bane \u00e0 la \u00abRed Dead Redemption\u00bb, men det mangler litt p\u00e5 den kalde krigen-sjarmen som f.eks \u00abMetal Gear Solid 3\u00bb oste av med gammel teknologi, mote, sjargong og hele pakka. Med s\u00e5 og si fri tilgang til alt av CIAs hemmelige tech, f\u00e5r man i blant en sterk f\u00f8lelse av \u00e5 befinne seg i 2010. Dette er jo ikke s\u00e5 veldig viktig, men det hadde v\u00e6rt artig \u00e5 se et \u00abCall of Duty\u00bb-spill som ikke tar seg selv s\u00e5 seri\u00f8st.<\/p>\n<p>Grafikken er mer eller mindre lik den i \u00abCall of Duty: Modern Warfare 2\u00bb, og virker ogs\u00e5 en smule mer polert. Jeg synes Treyarch har utnyttet de grafiske mulighetene bedre enn Infinity Ward, med spennende banedesign, imponerende ansikter og dramatisk lyssetting. Lydbildet er som vanlig bra, med varierende f\u00f8lelse av tr\u00f8kk i v\u00e5pnene. Musikken er bedre enn vanlig, og bidrar til \u00e5 skape en s\u00e6regen stemning som skiller \u00abCall of Duty: Black Ops\u00bb fra forgjengeren.<!-- pagebreak --><\/p>\n<h5>Spennende nytt<\/h5>\n<p>Men hvem er det jeg lurer? Det er online-delen vi alle har ventet p\u00e5, og her har det skjedd ting. Treyarch har alltid v\u00e6rt redde for \u00e5 tukle med de velfungerende onlinemodellene til Infinity Ward, og kjernefunksjonaliteten er selvf\u00f8lgelig p\u00e5 plass, men nyhetene er mange. Det er en dr\u00f8ss med ting for \u201dkidsa\u201d som farger og ikoner p\u00e5 retikkelet, muligheten for \u00e5 lage et eget symbol som man kan sette p\u00e5 v\u00e5penet, og forskjellig ansiktskamo p\u00e5 soldaten din osv. De fleste av disse er riktignok ikke tilgjengelige f\u00f8r langt oppi niv\u00e5ene, eller til og med etter prestige, og dermed blir det ekstra stas \u00e5 f\u00e5 dem.<\/p>\n<p>I enda st\u00f8rre grad enn f\u00f8r er \u00abCall of Duty: Black Ops\u00bb rimelig n\u00e5del\u00f8se mot snipere, siden banene er for sm\u00e5 til slikt med mindre du virkelig vet hva du driver med. Det er naturligvis fine greier for de som river seg i h\u00e5ret av \u00e5 bli snipet gjennom hele banen. Sammenlignet med \u00abMedal of Honor\u00bb eller \u00abBattlefield: Bad Company 2\u00bbs multiplayer er tempoet mye, mye h\u00f8yere, men her vet man jo hva man g\u00e5r til. Banene er for\u00f8vrig mange og veldig godt balanserte, om enn litt gr\u00e5 i fargene. Et hederlig unntak fra gr\u00e5tonene er Nuketown,\u00a0 en sjarmerende femtitalls-forstad befolket av mannekengdukker som forvirrer jeger\u00f8yet ditt.<\/p>\n<p>Av mer interessante oppdateringer kan jeg nevne den radiostyrte bilen lastet med eksplosiver, det nye armbr\u00f8stet med sprengpiler, den ballistiske kniven med springfj\u00e6r og muligheten for \u00e5 slenge seg i dekning (noe som ser veldig kult ut midt i intense kamper). Men der Treyarch virkelig har skutt gullfuglen er med de nye veddem\u00e5lskampene.<\/p>\n<h5>Fram med lommeboka!<\/h5>\n<p>Sammen med vanlige erfaringspoeng f\u00e5r man n\u00e5 ogs\u00e5 \u00abCall of Duty\u00bb-penger. Disse kan man bruke p\u00e5 nye perks, v\u00e5penoppgraderinger og til \u00e5 fikse p\u00e5 soldaten sin. Dette er genialt i seg selv, siden det snur opp ned p\u00e5 den gamle progresjonsmodellen. N\u00e5 velger man selv hvilke v\u00e5pen man vil kj\u00f8pe og n\u00e5r, samt hvilke dingser man vil ha opp\u00e5 dem. Kulest av alt er likevel at man ogs\u00e5 kan vedde dem i spesielle kamper med egne regler. Intensiteten i disse kampene er av typen \u201dhjertet i halsen konstant\u201d, og den briljante \u201done in the chamber\u201d-modusen sliter seri\u00f8st p\u00e5 nervene n\u00e5r potten er stor. Her f\u00e5r man kun en pistol med en kule i, og kniven. Kulene dreper med ett skudd, og man f\u00e5r en ny n\u00e5r man tar noen av dage. Ellers finnes det en modus hvor man starter med en revolver og f\u00e5r et nytt og bedre v\u00e5pen hver gang man dreper noen, en hvor v\u00e5pnene skiftes ut hvert f\u00f8rtifemte sekund, og en hvor man kjemper med enkle melee-v\u00e5pen og annullerer fiendens score om man dreper ham med den nye kaste\u00f8ksa. Alle sammen f\u00f8les friske og nyskapende, og det at det faktisk st\u00e5r om \u201dpenger\u201d gj\u00f8r et allerede godt destillert opiumsderivat av et spill totalt avhengighetsskapende. Hadde det st\u00e5tt om ekte kronasjer hadde jeg muligens aldri forlatt leiligheten igjen.<!-- pagebreak --><\/p>\n<h5>Bikkjeherk<\/h5>\n<p>Jeg er ogs\u00e5 forn\u00f8yd med at mange av de mest plagsomme streak-bel\u00f8nningene fra \u00abCall of Duty: Modern Warfare 2\u00bb er borte eller i hvert fall veldig langt oppe i killstreak-rekka. For eksempel er den forhatte atombomben borte vekk, til undertegnedes store glede. Det gj\u00f8r at kampene er mindre preget av eksplosjoner overalt, og man d\u00f8r ikke hele tiden fordi man tilfeldigvis var p\u00e5 feil sted til feil tid. Jeg h\u00e5per virkelig at folk velger \u00e5 bruke den radiostyrte bilen eller den manuelt styrte raketten ogs\u00e5 i lengden, for det f\u00f8les sunt for onlinekampene. Det jeg liker mindre, er at Treyarchs fascinasjon for hunder har blitt med over fra \u00abCall of Duty: World at War\u00bb. For \u00e5 f\u00e5 tilgang til jakthundene kreves det heldigvis mange drap p\u00e5 rad, men jeg testet det ut lokalt i starten, og har m\u00f8tt p\u00e5 dem sporadisk online. Med sitt umiddelbart d\u00f8delige n\u00e6rv\u00e6r kan de forpeste enhver god runde, og det er faktisk s\u00e5 ille at de kan komme til \u00e5 bli en skikkelig gledesdreper hvis folk bruker dem mye. S\u00e5 langt ser det heldigvis ut til at den h\u00f8ye killstreaken som kreves (elleve) hindrer en overflod av helvetesdyrene, men Treyarch skal likevel ha smekk for \u00e5 ha tatt dem med i det hele tatt. For\u00f8vrig er det fortsatt i overkant gunstig \u00e5 sitte som skytter i helikopter, og i kjent stil er det som regel ett eller to helikoptere i bruk p\u00e5 banen som man m\u00e5 gjemme seg for.<\/p>\n<p>N\u00e5 skal det nevnes at man denne gangen, i likhet med forgjengeren etter juni i \u00e5r, kan spille s\u00e5kalte &#8220;Barebones&#8221;-kamper. Her eksisterer det hverken killstreaks, v\u00e5penmonteringer eller utstyr. Og da blir det vanskelig \u00e5 holde de hersens helikopterne og hundene mot utviklerne lenger. Bra jobbet, Treyarch.\u00a0<\/p>\n<p>Som Hitler gremmet seg over i en nylig nyteksting av det ber\u00f8mte Der Untergang-klippet, \u00a0er quickscoping ikke lenger mulig. Det synes jeg kanskje var litt un\u00f8dvendig, siden det tipper v\u00e5penbalansen enda mer vekk fra sniperriflenes fav\u00f8r. Vi f\u00e5r bare tro at Treyarch hadde sine grunner, og at det i lengden vil vise seg \u00e5 v\u00e6re det mest fornuftige.<\/p>\n<h5>Zombiemoro<\/h5>\n<p>I tr\u00e5d med dagens trender og fansens samlede rop er zombiene selvsagt tilbake. Personlig synes jeg vel egentlig ikke at denne modusen er s\u00e5 forferdelig spennende, men i godt lag g\u00e5r det selvf\u00f8lgelig an \u00e5 ha det artig med den. Modusen virker temmelig uforandret fra World at War, bortsett fra at man kan spille fire p\u00e5 en skjerm, og at p\u00e5 en av banene spiller man som henholdvis Castro, Kennedy, Nixon eller forsvarsminister McNamara. Festlig.<\/p>\n<p>Jeg er veldig imponert over den kraftpakken Treyarch endelig har f\u00e5tt til. Selv om \u00abCall of Duty: Black Ops\u00bb vil fortsette \u00e5 by p\u00e5 utallige \u00f8yeblikk hvor man til stadighet blir drept av hylende fistelfjortiser med doble automatv\u00e5pen, er det kommet nye ting som trekker nye spillerskarer. Veddekampene er i seg selv verdt et kj\u00f8p. Jeg kan derfor ikke gj\u00f8re annet enn \u00e5 ta av meg hatten, og puste lettet ut over at mine gamle \u00abCall of Duty 3\u00bb-venner Treyarch innfrir forventningene. Og spille mer. M\u00e5. Spille. Mer.\u00a0\u00a0<\/p>\n<p><strong>Se flere bilder fra \u00abCall of Duty: Black Ops\u00bb p\u00e5 neste side.<\/strong><\/p>\n<p><em>\u00abCall of Duty: Black Ops\u00bb er utviklet av Treyarch og utgis av Activision. Spillet lanseres p\u00e5 PC, Xbox 360, Playstation 3, Wii og DS 9. november.<\/em><\/p>\n<p><!-- pagebreak --><\/p>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow: hidden;\"><span style=\"font-family: Helvetica,Arial,sans-serif; font-size: 12px;\"> <\/p>\n<div id=\"divBigMainImage\" class=\"articleimage\" style=\"margin: 0px 0px 6px; padding: 0px; border-width: 0px; font-size: 12px; font-family: inherit; position: relative; display: block;\"><span class=\"editable ajaxfile\" style=\"margin: 0px; padding: 0px; border-width: 0px; font-size: 12px; font-family: inherit; cursor: pointer; display: block;\"><span class=\"initial_text\" style=\"margin: 0px; padding: 3px; border-width: 0px; font-size: 12px; font-family: inherit; background-color: #fffacd; color: #a39c71; display: block; font-style: italic; line-height: 75px; text-align: center;\">Klikk for \u00e5 sette inn artikkelbilde &#8211;\u00a0<strong>775 x 436px \/ 468 x 263px (16:9)<\/strong><\/span><\/span><\/div>\n<div id=\"_ctl0_col_left\" class=\"col_left\" style=\"margin: 0px; padding: 0px; border-width: 0px; font-size: 12px; font-family: inherit; float: left; width: 468px;\">\n<div class=\"articleWrapper\" style=\"margin: 0px; padding: 0px; border-width: 0px; font-size: 12px; font-family: inherit;\">\n<div class=\"pretitle\" style=\"margin: 0px; padding: 0px; border-width: 0px; font-size: 12px; font-family: inherit; color: #666666; font-weight: bold; text-transform: uppercase;\"><span class=\"editable\" style=\"margin: 0px; padding: 0px; border-width: 0px; font-size: 12px; font-family: inherit; cursor: pointer; display: block;\"><span class=\"initial_text\" style=\"margin: 0px; padding: 3px; border-width: 0px; font-size: 12px; font-family: inherit; background-color: #fffacd; color: #a39c71; display: block; font-style: italic;\">KLIKK FOR \u00c5 LEGGE TIL PRETITTEL<\/span><\/span><\/div>\n<div id=\"_ctl0_divReviewRating\" class=\"rating\" style=\"margin: 0px; padding: 0px; border-width: 0px; font-size: 12px; font-family: inherit; float: right; position: relative;\"><\/div>\n<div class=\"title\" style=\"margin: 5px 0px; padding: 0px; border-width: 0px; font-size: 32px; font-family: inherit; font-weight: bold;\"><span class=\"editable\" style=\"margin: 0px; padding: 0px; border-width: 0px; font-size: 32px; font-family: inherit; cursor: pointer; display: block;\">Knallsterkt fra lillebror Treyarch<\/span><\/div>\n<div class=\"leadtext\" style=\"margin: 0px; padding: 0px; border-width: 0px; font-size: 16px; font-family: inherit; font-weight: bold;\"><span class=\"editable\" style=\"margin: 0px; padding: 0px; border-width: 0px; font-size: 16px; font-family: inherit; cursor: pointer; display: block;\">Ikke  fiks noe som ikke er \u00f8delagt, heter det. Call of Duty: Black Ops er da  heller ikke noen helomvending i serien, men lille Treyarch har noen ess i  ermet denne gangen. Og for noen ess.<\/span><\/div>\n<div class=\"author\" style=\"margin: 0px; padding: 10px 0px; border-width: 0px; font-size: 12px; font-family: inherit;\">\n<div class=\"auto_author byline_wrapper\" style=\"margin: 0px; padding: 0px; border-width: 0px; font-size: 12px; font-family: inherit; display: block;\">Av\u00a0<a class=\"avatar\" style=\"margin: 0px; padding: 6px 0px 6px 20px; border-width: 0px; font-size: 12px; font-family: inherit; font-weight: bold; background-image: url(;\" href=\"default.aspx?section=artikkeleditor&#038;type=8\" target=\"_blank\">Marius_Evjenth<\/a>\u00a0<span class=\"date\" style=\"margin: 0px; padding: 0px; border-width: 0px; font-size: 12px; font-family: inherit;\">(07.11.2010 23:59)<\/span>\u00a0<a class=\"toggle_byline\" style=\"margin: 0px; padding: 0px; border-width: 0px; font-size: 12px; font-family: inherit;\" title=\"Angi manuell byline\" href=\"default.aspx?section=artikkeleditor&#038;type=8\"><\/a><\/div>\n<\/p><\/div>\n<div id=\"_ctl0_pnlReviewSides\" style=\"margin: 0px; padding: 0px; border-width: 0px; font-size: 12px; font-family: inherit;\">\n<div class=\"proscons pros\" style=\"margin: 0px 0px 8px; padding: 6px 6px 6px 25px; border: 1px solid #dddddd; font-size: 12px; font-family: inherit; background-color: #eeeeee; background-image: url(;\"><span class=\"editable\" style=\"margin: 0px; padding: 0px; border-width: 0px; font-size: 12px; font-family: inherit; cursor: pointer; display: block;\">Oppdatert  grafikk, masse nytt \u00e5 pusle med p\u00e5 nett, spennende og stort sett godt  fortalt historie, zombiene vender tilbake, samme silkeglatte  multiplayer, geniale nye veddem\u00e5lskamper<\/span><\/div>\n<div class=\"proscons cons\" style=\"margin: 0px 0px 8px; padding: 6px 6px 6px 25px; border: 1px solid #dddddd; font-size: 12px; font-family: inherit; background-color: #eeeeee; background-image: url(;\"><span class=\"editable\" style=\"margin: 0px; padding: 0px; border-width: 0px; font-size: 12px; font-family: inherit; cursor: pointer; display: block;\">Jakthundene vender tilbake, til tider litt vanskelig \u00e5 f\u00f8lge tr\u00e5den i kampanjen, fortsatt litt mye fokus p\u00e5 killstreaks<\/span><\/div>\n<\/p><\/div>\n<div id=\"_ctl0_divBody\" class=\"body\" style=\"margin: 0px; padding: 0px; border-width: 0px; font-size: 12px; font-family: inherit;\"><span class=\"editable wysiwyg\" style=\"margin: 0px 0px 6px; padding: 0px 0px 20px; border-width: 0px; font-size: 12px; font-family: inherit; cursor: pointer; display: block; min-height: 100px;\"> <\/p>\n<p style=\"margin: 0px 0px 1.2em; padding: 0px; border-width: 0px; font-size: 12px; font-family: inherit; line-height: 1.4em;\">\u00c5  f\u00f8lge i fotsporet til mektige Infinty ward f\u00e5r hopping etter Wirkola  til \u00e5 se ut som en barnelek. World at War st\u00e5r tilbake som en flau kopi  av Modern Warfare, og Call of Duty 3 var kanskje ikke noen braksuksess  (men dog en av undertegnedes favoritter). Treyarch har med andre ord  f\u00e5tt f\u00f8le skikkelig p\u00e5 kroppen hvordan det er \u00e5 spille annenfiolin.  Situasjonen de har v\u00e6rt i n\u00e5 tar kanskje kaka, etter det voldsomt  vellykkede Modern Warfare 2. Skepsisen til Treyarch som utvikler er  derfor stor, og mange er sikkert bekymret for at dette blir nok et  mislykket snylteverk basert p\u00e5 Infinty Wards arbeid. Jeg kan berolige  dere alle med at dette ikke er tilfelle, for Black Ops er en sv\u00e6rt  forn\u00f8yelig aff\u00e6re.<\/p>\n<h5 style=\"margin: 0px 0px 0.3em; padding: 0px; border-width: 0px; font-size: 16px; font-family: inherit;\">Kjente fjes<\/h5>\n<p style=\"margin: 0px 0px 1.2em; padding: 0px; border-width: 0px; font-size: 12px; font-family: inherit; line-height: 1.4em;\">Black  Ops foreg\u00e5r i hovedsak under den kalde krigen, med litt hopping frem og  tilbake. Som superhemmelig CIA-agent (med noen ekstra privilegier) f\u00e5r  vi delta i etterretningstjenestens mer lyssky operasjoner p\u00e5  sekstitallet. Uten \u00e5 r\u00f8pe for mye m\u00e5 jeg nesten bare nevne hvor tett  h\u00f8ydepunktene avl\u00f8ser hverandre. I det ene \u00f8yeblikket utf\u00f8rer man et  br\u00e5kete attentat p\u00e5 Fidel Castro, f\u00f8r man plutselig deltar i en voldsom  flukt fra en russisk konsentrasjonsleir. En svipptur innom Vietnam, f\u00f8r  ferden g\u00e5r til Pentagon og et bes\u00f8k hos JFK (som h\u00f8res ut som  borgermesteren i Simpsons). Ambisjonene er skyh\u00f8ye, og mengden av  interessant stoff gj\u00f8r at man f\u00e5r g\u00e5sehud opptil flere ganger i den  forholdsvis sv\u00e6rt lange kampanjen.<\/p>\n<p style=\"margin: 0px 0px 1.2em; padding: 0px; border-width: 0px; font-size: 12px; font-family: inherit; line-height: 1.4em;\">Likevel  merket jeg meg at Hollywoodfaktoren er skrudd bittelitt ned, og fokuset  er lagt mer p\u00e5 den psykologiske thrilleren. Det synes jeg kler Black  Ops veldig bra, men samtidig sliter Treyarch litt med \u00e5 holde p\u00e5  interessen hele veien. Den gode fortellerteknikken, som tidvis er minst  like god som Medal of Honor sin, holder ikke et like fast grep p\u00e5 deg  hele spillet gjennom, og mye av det skyldes nok at historien er veldig  lang, og at den kanskje blir litt for komplisert for sitt eget beste.  Men for all del, jeg er alltid for en historie som pr\u00f8ver \u00e5 v\u00e6re  smartere enn det CoD serien egentlig er kjent for, selv om den kanskje  gaper over litt for mye iblant. Hele sulamitten f\u00f8les fortsatt veldig  h\u00f8ybudsjett, stemmeskuespillet er knall (selv om jeg ble utrolig lei av  gn\u00e5lingen til Ice Cube), og historien er b\u00e5de velskrevet og godt fortalt  stort sett hele veien. \u00a0\u00a0<\/p>\n<h5 style=\"margin: 0px 0px 0.3em; padding: 0px; border-width: 0px; font-size: 16px; font-family: inherit;\">Swingin&#8217; Sixties?<\/h5>\n<p style=\"margin: 0px 0px 1.2em; padding: 0px; border-width: 0px; font-size: 12px; font-family: inherit; line-height: 1.4em;\">I  og med at Black Ops foreg\u00e5r bl.a p\u00e5 sekstitallet, skulle jeg \u00f8nske at  Treyarch hadde satt seg litt inn i epoken. Greit nok at Apachene i  Vietnam spiller Creedence, og at vi f\u00e5r Rolling Stones som  bakgrunnsmusikk p\u00e5 en bane \u00e0 la Red Dead Redemption<strong>,\u00a0<\/strong>men  det mangler litt p\u00e5 den kalde krigen-sjarmen som f.eks Metal Gear Solid  3 oste av med gammel teknologi, mote, sjargong og hele pakka. Greit nok  at man har tilgang til alt av CIAs hemmelige tech, men man f\u00e5r iblant  en sterk f\u00f8lelse av \u00e5 befinne seg i 2010. Dette er jo ikke s\u00e5 veldig  viktig, men det hadde v\u00e6rt artig \u00e5 se et Call of Duty-spill som ikke tar  seg selv s\u00e5 seri\u00f8st. \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0<\/p>\n<p style=\"margin: 0px 0px 1.2em; padding: 0px; border-width: 0px; font-size: 12px; font-family: inherit; line-height: 1.4em;\">Grafikken\u00a0er\u00a0mer  eller mindre lik den i Modern Warfare 2, og virker ogs\u00e5 en smule  mer\u00a0polert. Bruken av grafikken synes jeg likevel er bedre, med  spennende banedesign, imponerende ansikter og lyssetting. Lydbildet er  som vanlig bra, med varierende f\u00f8lelse av tr\u00f8kk i v\u00e5pnene. Musikken er  bedre enn vanlig, og bidrar til \u00e5 skape en s\u00e6regen stemning som skiller  Black Ops fra forgjengeren.<\/p>\n<h5 style=\"margin: 0px 0px 0.3em; padding: 0px; border-width: 0px; font-size: 16px; font-family: inherit;\">Spennende nytt<\/h5>\n<p style=\"margin: 0px 0px 1.2em; padding: 0px; border-width: 0px; font-size: 12px; font-family: inherit; line-height: 1.4em;\">Men  hvem er det jeg lurer? Det er online-delen vi alle har ventet p\u00e5. Og  her har det skjedd ting. Treyarch har alltid v\u00e6rt redde for \u00e5 tukle med  de velfungerende onlinemodellene til Infinity Ward, og  kjernefunksjonaliteten er selvf\u00f8lgelig p\u00e5 plass, men nyhetene er mange.  Det er en dr\u00f8ss med ting for \u201dkidsa\u201d, som farger og ikoner p\u00e5  retikkelet, muligheten for \u00e5 lage et eget ikon som man kan sette p\u00e5  v\u00e5penet, og forskjellig ansiktskamo p\u00e5 soldaten din osv. De fleste av  disse tingene er riktignok ikke tilgjengelige f\u00f8r langt oppi levelene,  eller til og med etter prestige, og dermed blir det ekstra stas \u00e5 f\u00e5  dem.<\/p>\n<p style=\"margin: 0px 0px 1.2em; padding: 0px; border-width: 0px; font-size: 12px; font-family: inherit; line-height: 1.4em;\">\u00a0I  enda st\u00f8rre grad enn f\u00f8r er Black Ops rimelig n\u00e5del\u00f8se mot snipere,  siden banene er for sm\u00e5 til slikt med mindre du virkelig vet hva du  driver med. Det er naturligvis fine greier for de som river seg i h\u00e5ret  av \u00e5 bli snipet gjennom hele banen.\u00a0Sammenlignet med Medal of Honor  eller Bad Company 2s multiplayer er tempoet mye, mye h\u00f8yere, men dette  regnet dere vel med. Banene er for\u00f8vrig mange og veldig godt balanserte,  om enn litt gr\u00e5 i fargene. Et hederlig unntak fra gr\u00e5tonene er  Nuketown, \u00a0en sjarmerende femtitalls-forstad befolket av mannekengdukker  som forvirrer jeger\u00f8yet ditt.\u00a0<\/p>\n<p style=\"margin: 0px 0px 1.2em; padding: 0px; border-width: 0px; font-size: 12px; font-family: inherit; line-height: 1.4em;\">Av  mer interessante oppdateringer kan jeg nevne den radiostyrte bilen  lastet med eksplosiver, det nye armbr\u00f8stet med sprengpiler og muligheten  for \u00e5 slenge seg i dekning (noe som ser veldig kult ut midt i intense  kamper). Men der Treyarch virkelig har skutt gullfuglen er i de nye  veddem\u00e5lskampene.<\/p>\n<h5 style=\"margin: 0px 0px 0.3em; padding: 0px; border-width: 0px; font-size: 16px; font-family: inherit;\">Fram med lommeboka!<\/h5>\n<p style=\"margin: 0px 0px 1.2em; padding: 0px; border-width: 0px; font-size: 12px; font-family: inherit; line-height: 1.4em;\">Sammen  med vanlige erfaringspoeng f\u00e5r man n\u00e5 ogs\u00e5 Call of Duty-penger. Disse  kan man bruke p\u00e5 nye perks, v\u00e5penoppgraderinger og til \u00e5 fikse p\u00e5  soldaten sin. Men man kan ogs\u00e5 vedde dem i spesielle kamper med egne  regler. Intensiteten i disse kampene er av typen \u201dhjertet i halsen  konstant\u201d, for eksempel i den briljante \u201done in the chamber\u201d-modusen  hvor man kun har en pistol med en kule i, og kniven. Kulene dreper p\u00e5  ett skudd, og man f\u00e5r en ny n\u00e5r man tar noen av dage. Ellers finnes det  en modus hvor man starter med en revolver og f\u00e5r et nytt og bedre v\u00e5pen  hver gang man dreper noen, og en hvor v\u00e5pnene skiftes ut hvert 45.  sekund. Alle sammen f\u00f8les friske og nyskapende, og det at det faktisk  st\u00e5r om \u201dpenger\u201d gj\u00f8r et allerede godt destillert opiumsderivat av et  spill totalt avhengighetsskapende. Hadde det st\u00e5tt om ekte penger hadde  jeg muligens aldri forlatt rommet mitt igjen.<\/p>\n<h5 style=\"margin: 0px 0px 0.3em; padding: 0px; border-width: 0px; font-size: 16px; font-family: inherit;\">Bikkjeherk<\/h5>\n<p style=\"margin: 0px 0px 1.2em; padding: 0px; border-width: 0px; font-size: 12px; font-family: inherit; line-height: 1.4em;\">Jeg  er ogs\u00e5 forn\u00f8yd med at mange av de mest plagsomme streak-bel\u00f8nningene  fra MW2 er borte eller hvertfall veldig langt oppe i killstreak-rekka.  Det gj\u00f8r at kampene er mindre preget av eksplosjoner overalt, og at man  f\u00f8ler at man d\u00f8r urettferdig hele tiden. Jeg h\u00e5per virkelig at folk  \u00f8nsker \u00e5 bruke den radiostyrte bilen eller den manuelt styrte raketten  ogs\u00e5 i lengden, for det f\u00f8les sunt for onlinekampene. Det jeg liker  mindre, er at Treyarchs fascinasjon for hunder har blitt med over fra  World at War. Jakthundene kreves det heldigvis mange drap p\u00e5 rad for \u00e5  f\u00e5 mishandle slagmarken med, men jeg testet det ut lokalt og de er helt  pyton. Faktisk s\u00e5 ille at de kan komme til \u00e5 bli en skikkelig  gledesdreper hvis folk bruker dem mye. Det finner vi ut n\u00e5r de virkelig  gode spillerne kommer online, jeg har heldigvis ikke sett noe til  blodkj\u00f8terne enda.<\/p>\n<h5 style=\"margin: 0px 0px 0.3em; padding: 0px; border-width: 0px; font-size: 16px; font-family: inherit;\">Zombiemoro<\/h5>\n<p style=\"margin: 0px 0px 1.2em; padding: 0px; border-width: 0px; font-size: 12px; font-family: inherit; line-height: 1.4em;\">I  tr\u00e5d med dagens trender og fansens samlede rop, er zombiene selvsagt  tilbake. Personlig synes jeg vel egentlig ikke at denne modusen er s\u00e5  forferdelig spennende, men i godt lag g\u00e5r det selvf\u00f8lgelig an \u00e5 ha det  artig med den. Modusen virker temmelig uforandret fra World at War,  bortsett fra at man kan spille fire p\u00e5 en skjerm, og at p\u00e5 en av banene  spiller man som henholdvis Castro, Kennedy, Nixon eller forsvarsminister  McNamara. Festlig.<\/p>\n<p style=\"margin: 0px 0px 1.2em; padding: 0px; border-width: 0px; font-size: 12px; font-family: inherit; line-height: 1.4em;\">Jeg  er veldig imponert over den kraftpakken Treyarch endelig har f\u00e5tt til.  Selv om CoD vil fortsette \u00e5 by p\u00e5 utallige \u00f8yeblikk hvor man til  stadighet blir drept av hylende fistelfjortiser med doble automatv\u00e5pen,  er det kommet nye ting som trekker nye spillerskarer. Veddekampene er i  seg selv verdt et kj\u00f8p, og da har jeg ikke engang begynt p\u00e5 den  spennende enspillerdelen. Jeg kan derfor ikke gj\u00f8re annet enn \u00e5 ta av  meg hatten, og fortsette \u00e5 tro p\u00e5 mine gamle CoD 3-venner Treyarch. Og  spille mer. M\u00e5. Spille. Mer. \u00a0<\/p>\n<p> <\/span><\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/p><\/div>\n<p> <\/span><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Full anmeldelse av b\u00e5de en- og flerspillerdelen<\/p>\n","protected":false},"author":196477,"featured_media":9447,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[78,79],"tags":[1042,1255,1437,3242,6926],"class_list":["post-3769","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-playstation","category-xbox","tag-black-ops","tag-call-of-duty","tag-cod","tag-infinity-ward","tag-treyarch"],"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.6 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Knallsterkt fra lillebror Treyarch! - Spill.no<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/spill.no\/en\/knallsterkt-fra-lillebror-treyarch\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"en_US\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Knallsterkt fra lillebror Treyarch! - Spill.no\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Full anmeldelse av b\u00e5de en- og flerspillerdelen\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/spill.no\/en\/knallsterkt-fra-lillebror-treyarch\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Spill.no\" \/>\n<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/facebook.com\/spillno\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2010-11-09T00:02:50+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"817\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"320\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"Spill.no\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:creator\" content=\"@spillno\" \/>\n<meta name=\"twitter:site\" content=\"@spillno\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Written by\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"Spill.no\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Est. reading time\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"16 minutes\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/knallsterkt-fra-lillebror-treyarch\\\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/knallsterkt-fra-lillebror-treyarch\\\/\"},\"author\":{\"name\":\"Spill.no\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/10e8ab478c607be5db28cd6c176a2a86\"},\"headline\":\"Knallsterkt fra lillebror Treyarch!\",\"datePublished\":\"2010-11-09T00:02:50+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/knallsterkt-fra-lillebror-treyarch\\\/\"},\"wordCount\":3198,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/knallsterkt-fra-lillebror-treyarch\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/05\\\/playstation.jpg\",\"keywords\":[\"black ops\",\"Call of Duty\",\"cod\",\"Infinity Ward\",\"Treyarch\"],\"articleSection\":[\"Playstation\",\"Xbox\"],\"inLanguage\":\"en-US\"},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/knallsterkt-fra-lillebror-treyarch\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/knallsterkt-fra-lillebror-treyarch\\\/\",\"name\":\"Knallsterkt fra lillebror Treyarch! - Spill.no\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/knallsterkt-fra-lillebror-treyarch\\\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/knallsterkt-fra-lillebror-treyarch\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/05\\\/playstation.jpg\",\"datePublished\":\"2010-11-09T00:02:50+00:00\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/knallsterkt-fra-lillebror-treyarch\\\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"en-US\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/knallsterkt-fra-lillebror-treyarch\\\/\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/knallsterkt-fra-lillebror-treyarch\\\/#primaryimage\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/05\\\/playstation.jpg\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/05\\\/playstation.jpg\",\"width\":817,\"height\":320},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/knallsterkt-fra-lillebror-treyarch\\\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Hjem\",\"item\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Knallsterkt fra lillebror Treyarch!\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#website\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\",\"name\":\"Spill.no\",\"description\":\"Spillnyheter, anmeldelser og spill-community\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"en-US\"},{\"@type\":\"Organization\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\",\"name\":\"Spill.no\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\",\"logo\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2014\\\/02\\\/spill.png\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2014\\\/02\\\/spill.png\",\"width\":251,\"height\":68,\"caption\":\"Spill.no\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\"},\"sameAs\":[\"https:\\\/\\\/facebook.com\\\/spillno\",\"https:\\\/\\\/x.com\\\/spillno\"]},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/10e8ab478c607be5db28cd6c176a2a86\",\"name\":\"Spill.no\",\"description\":\"Spill.no ble stiftet i 2009 og har siden oppstarten utviklet seg til \u00e5 bli Norges st\u00f8rste uavhengige spillnettside. P\u00e5 Spill.no kan du lese spillnyheter, anmeldelser og mer om spill til Playstation, Xbox, Nintendo, PC, mobil og andre plattformer.\",\"sameAs\":[\"https:\\\/\\\/spill.no\"],\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/author\\\/spill-no\\\/\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Knallsterkt fra lillebror Treyarch! - Spill.no","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/spill.no\/en\/knallsterkt-fra-lillebror-treyarch\/","og_locale":"en_US","og_type":"article","og_title":"Knallsterkt fra lillebror Treyarch! - Spill.no","og_description":"Full anmeldelse av b\u00e5de en- og flerspillerdelen","og_url":"https:\/\/spill.no\/en\/knallsterkt-fra-lillebror-treyarch\/","og_site_name":"Spill.no","article_publisher":"https:\/\/facebook.com\/spillno","article_published_time":"2010-11-09T00:02:50+00:00","og_image":[{"width":817,"height":320,"url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","type":"image\/jpeg"}],"author":"Spill.no","twitter_card":"summary_large_image","twitter_creator":"@spillno","twitter_site":"@spillno","twitter_misc":{"Written by":"Spill.no","Est. reading time":"16 minutes"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/knallsterkt-fra-lillebror-treyarch\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/knallsterkt-fra-lillebror-treyarch\/"},"author":{"name":"Spill.no","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/person\/10e8ab478c607be5db28cd6c176a2a86"},"headline":"Knallsterkt fra lillebror Treyarch!","datePublished":"2010-11-09T00:02:50+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/knallsterkt-fra-lillebror-treyarch\/"},"wordCount":3198,"publisher":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/knallsterkt-fra-lillebror-treyarch\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","keywords":["black ops","Call of Duty","cod","Infinity Ward","Treyarch"],"articleSection":["Playstation","Xbox"],"inLanguage":"en-US"},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/knallsterkt-fra-lillebror-treyarch\/","url":"https:\/\/spill.no\/en\/knallsterkt-fra-lillebror-treyarch\/","name":"Knallsterkt fra lillebror Treyarch! - Spill.no","isPartOf":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/knallsterkt-fra-lillebror-treyarch\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/knallsterkt-fra-lillebror-treyarch\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","datePublished":"2010-11-09T00:02:50+00:00","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/knallsterkt-fra-lillebror-treyarch\/#breadcrumb"},"inLanguage":"en-US","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/spill.no\/en\/knallsterkt-fra-lillebror-treyarch\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/knallsterkt-fra-lillebror-treyarch\/#primaryimage","url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","contentUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","width":817,"height":320},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/knallsterkt-fra-lillebror-treyarch\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Hjem","item":"https:\/\/spill.no\/en\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Knallsterkt fra lillebror Treyarch!"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#website","url":"https:\/\/spill.no\/en\/","name":"Spill.no","description":"Spillnyheter, anmeldelser og spill-community","publisher":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/spill.no\/en\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"en-US"},{"@type":"Organization","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization","name":"Spill.no","url":"https:\/\/spill.no\/en\/","logo":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/logo\/image\/","url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/spill.png","contentUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/spill.png","width":251,"height":68,"caption":"Spill.no"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/logo\/image\/"},"sameAs":["https:\/\/facebook.com\/spillno","https:\/\/x.com\/spillno"]},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/person\/10e8ab478c607be5db28cd6c176a2a86","name":"Spill.no","description":"Spill.no ble stiftet i 2009 og har siden oppstarten utviklet seg til \u00e5 bli Norges st\u00f8rste uavhengige spillnettside. P\u00e5 Spill.no kan du lese spillnyheter, anmeldelser og mer om spill til Playstation, Xbox, Nintendo, PC, mobil og andre plattformer.","sameAs":["https:\/\/spill.no"],"url":"https:\/\/spill.no\/en\/author\/spill-no\/"}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3769","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/users\/196477"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3769"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3769\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media\/9447"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3769"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3769"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3769"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}