{"id":4006,"date":"2011-02-15T15:05:01","date_gmt":"2011-02-15T15:05:01","guid":{"rendered":""},"modified":"2011-02-15T12:03:41","modified_gmt":"2011-02-15T12:03:41","slug":"teknisk-vidunder","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spill.no\/en\/teknisk-vidunder\/","title":{"rendered":"Teknisk vidunder"},"content":{"rendered":"<p>Helt siden \u00abKillzone\u00bb debuterte p\u00e5 Playstation 2 i 2004 har spillerne v\u00e6rt delt i synet p\u00e5 spillseriens kvaliteter. P\u00e5 den ene siden har du de som elsker seriens estetikk og den tynge og fysiske spillmotoren, og som synes krigen mot Helghastene er en av verdens kuleste sci-fi-eventyr. P\u00e5 den andre siden har du de som ga opp det tunge kontrollsystemet, og som bare s\u00e5 det som nok et m\u00f8rkebrunt og generisk skytespill.<\/p>\n<h5>Diktatorens d\u00f8d<\/h5>\n<p>Guerrilla Games har tydeligvis v\u00e6rt bekymret over denne oppdelingen, for med \u00abKillzone 3\u00bb har de inng\u00e5tt en rekke kompromisser for \u00e5 lokke til seg flest mulig fans fra nei-leiren. Problemet er bare at de p\u00e5 denne m\u00e5ten har klart \u00e5 \u00f8delegge mye av det som har gjort \u00abKillzone\u00bb-serien unik.<\/p>\n<p>Vi befinner oss nok en gang i uniformen til ISA-soldaten Sev, som sammen med sin medsoldat Rico fortsatt befinner seg p\u00e5 planeten Helghan. Etter \u00e5 ha drept diktatoren Visari fors\u00f8ker de gjenv\u00e6rende ISA-soldatene \u00e5 flykte fra planeten, noe som skal vise seg \u00e5 v\u00e6re lettere sagt enn gjort. Selv om Visari er d\u00f8d befinner det seg fortsatt tusenvis av fanatiske Helghast-soldater p\u00e5 planeten som er ute etter hevn. Helghanerne har i tillegg et sv\u00e6rt krigshissig styre som har noen hevngjerrige planer p\u00e5 gang som kan bety slutten p\u00e5 menneskeheten.<\/p>\n<p>Mye p\u00e5 spill, med andre ord, og etter en g\u00e5tefull intro som gir oss en forsmak p\u00e5 noe som kommer senere i spillet, kastes vi rett inn i krigens hete idet ISA-soldatene fors\u00f8ker \u00e5 kjempe seg frem til en droppsone der de skal plukkes opp og evakueres fra planeten.<\/p>\n<p>Har du spilt \u00abKillzone 2\u00bb kjenner du deg raskt igjen. Spillet benytter det samme dekningssystemet som f\u00f8r, og man l\u00f8per fra cover til cover, titter frem og sikter, og fyller de r\u00f8d\u00f8yde Helghast-fiendene med bly. Det er br\u00e5kete, lekkert og actionfylt, med vakre omgivelser og en flott tyngde i v\u00e5pnene.<\/p>\n<p>Men samtidig er det noe som ikke stemmer. Spillet har en n\u00e6rmest paranoid trang til \u00e5 slenge oss fra milj\u00f8 til milj\u00f8, nesten uten sammenheng. Der forgjengeren var en eneste lang og brutal beleiring av en by, kaster \u00abKillzone 3\u00bb oss fra en frenetisk brobeleiring til et snedig snikskytteroppdrag i h\u00f8yhus, via snikeoppdrag i skogen til sn\u00f8kledde fjelltopper, og s\u00e5 videre. Det virker nesten som om \u00abKillzone 3\u00bb ikke har selvtillit nok til \u00e5 tro at det vi holder p\u00e5 med er moro, og derfor ser seg n\u00f8dt til \u00e5 panisk kaste oss inn i nye milj\u00f8er og utfordringer hele tiden.<\/p>\n<p>For meg som spiller blir det litt plagsomt. Enkelte av omr\u00e5dene er fantastisk realisert, men f\u00f8r jeg vet ordet av det er jeg ferdig med niv\u00e5et, og befinner meg plutselig et helt annet sted, med nye v\u00e5pen og nye premisser for hva jeg skal gj\u00f8re.<!-- pagebreak --><\/p>\n<h5>Identitetskrise<\/h5>\n<p>Samtidig har spillet mistet noe av det som gjorde \u00abKillzone\u00bb til \u00abKillzone\u00bb. Guerrilla Games har l\u00e5nt elementer fra en rekke andre skytespill p\u00e5 markedet, noe som gj\u00f8r at \u00abKillzone 3\u00bb f\u00f8les som en noe kompromittert opplevelse sammenlignet med forgjengerne. Personlig likte jeg godt \u00abKillzone\u00bb-spillenes unike uttrykk, det tunge gameplayet og den direkte og jordn\u00e6re tiln\u00e6rmingen til futuristisk krigf\u00f8ring. Spillserien har alltid hatt realistiske r\u00f8tter i portretteringen av fremtidskrigen, og har unng\u00e5tt overdrevne episke \u00f8yeblikk som konkurrerende serier som f.eks. \u00abHalo\u00bb har spesialisert seg p\u00e5. \u00abKillzone\u00bb har alltid handlet om soldatenes jobb, om n\u00e6rslagene og direkte og brutale ildkamper. I \u00abKillzone 3\u00bb er alt mer overdrevet, episk og mindre troverdig enn tidligere. For meg \u00f8delegger dette mye av det som gj\u00f8r \u00abKillzone\u00bb unikt.<\/p>\n<p>Men selv om jeg for det meste har v\u00e6rt negativ s\u00e5 langt i anmeldelsen, kommer jeg ikke unna at \u00abKillzone 3\u00bb er langt fra noe d\u00e5rlig spill. Teknisk sett har Guerrilla Games godt grep om sjangeren, og spillet inneholder mange minneverdige \u00f8yeblikk og heftige kamper. Som f\u00f8rstepersons skytespill er dette helt p\u00e5 h\u00f8yde med det meste p\u00e5 markedet i dag. Det er bare det at det har g\u00e5tt inflasjon i skytespill de siste \u00e5rene, og skal man klare \u00e5 skille seg ut fra mengden s\u00e5 m\u00e5 man ha noe unikt \u00e5 by p\u00e5 sammenlignet med konkurrentene.<span class=\"Apple-style-span\" style=\"font-size: 13px; line-height: 19px;\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p>\u00abKillzone 3\u00bb er best n\u00e5r det serverer heftige kamper. Helghast-fiendene er velkjente fra tidligere spill, og f\u00e5r bes\u00f8k av noen nye fiender denne gangen som spriter opp gameplayet. Nytt utstyr og nye v\u00e5pen gj\u00f8r ogs\u00e5 sitt til at jeg for det meste koser meg n\u00e5r jeg skyter meg vei gjennom de ulike landskapene.<\/p>\n<p>Fullt s\u00e5 hyggelig er ikke Sev og Rico. De to hovedpersonene er rett og slett alt for anonyme og sjarml\u00f8se, og jeg klarer ikke \u00e5 engasjere meg stort i ISA-soldatenes historie. Mye fordi Helghast-fienden denne gangen blir personifisert av et helt fantastisk persongalleri best\u00e5ende av den ene fargerike skurken etter den andre. Disse har all utstr\u00e5lingen som Sev og Rico mangler, og mens jeg f\u00f8lger den ene overd\u00e5dige mellomsekvensen etter den andre sitter jeg og dr\u00f8mmer om \u00e5 desertere fra t\u00f8rrpinnene i ISA og g\u00e5 over til g\u00e6rningene i Helghast.<\/p>\n<p>Men det blir med dr\u00f8mmen. Idet rulleteksten ruller over skjermen har jeg v\u00e6rt med p\u00e5 en ekte berg-og-dalbane-tur. \u00abKillzone 3\u00bb er et teknisk mesterverk av et skytespill som dessverre sliter med identitetskrise. Jeg ser for meg at de som mislikte \u00abKillzone 2\u00bb kommer til \u00e5 like \u00abKillzone 3\u00bb, mens de som elsket \u00abKillzone 2\u00bb kommer til \u00e5 bli skuffet over \u00abKillzone 3\u00bb. Hvilken leir er du i?<\/p>\n<p><strong>Se flere bilder fra \u00abKillzone 3\u00bb p\u00e5 neste side.<br \/><\/strong><\/p>\n<p><em>\u00abKillzone 3\u00bb utvikles av Guerrilla Games og utgis av Sony Computer Entertainment Europe. Spillet lanseres p\u00e5 Playstation 3 23. februar. Vi har ikke hatt mulighet til \u00e5 teste spillets flerspillerdel.<\/em><\/p>\n<p><!-- pagebreak --><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Men \u00abKillzone\u00bb-serien har f\u00e5tt identitetskrise<\/p>\n","protected":false},"author":196477,"featured_media":9447,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[],"tags":[2891,3047,3068,3225,3538,3540,188,6067],"class_list":["post-4006","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","tag-guerrilla-games","tag-heart-gold","tag-helghast","tag-imrobin","tag-killzone","tag-killzone-3","tag-pokemon","tag-soul-silver"],"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.6 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Teknisk vidunder - Spill.no<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/spill.no\/en\/teknisk-vidunder\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"en_US\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Teknisk vidunder - Spill.no\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Men \u00abKillzone\u00bb-serien har f\u00e5tt identitetskrise\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/spill.no\/en\/teknisk-vidunder\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Spill.no\" \/>\n<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/facebook.com\/spillno\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2011-02-15T15:05:01+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"817\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"320\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"Spill.no\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:creator\" content=\"@spillno\" \/>\n<meta name=\"twitter:site\" content=\"@spillno\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Written by\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"Spill.no\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Est. reading time\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"5 minutes\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/teknisk-vidunder\\\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/teknisk-vidunder\\\/\"},\"author\":{\"name\":\"Spill.no\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/10e8ab478c607be5db28cd6c176a2a86\"},\"headline\":\"Teknisk vidunder\",\"datePublished\":\"2011-02-15T15:05:01+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/teknisk-vidunder\\\/\"},\"wordCount\":955,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/teknisk-vidunder\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/05\\\/playstation.jpg\",\"keywords\":[\"Guerrilla Games\",\"heart gold\",\"helghast\",\"imrobin\",\"killzone\",\"killzone 3\",\"Pok\u00e9mon\",\"soul silver\"],\"inLanguage\":\"en-US\"},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/teknisk-vidunder\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/teknisk-vidunder\\\/\",\"name\":\"Teknisk vidunder - Spill.no\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/teknisk-vidunder\\\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/teknisk-vidunder\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/05\\\/playstation.jpg\",\"datePublished\":\"2011-02-15T15:05:01+00:00\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/teknisk-vidunder\\\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"en-US\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/teknisk-vidunder\\\/\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/teknisk-vidunder\\\/#primaryimage\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/05\\\/playstation.jpg\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/05\\\/playstation.jpg\",\"width\":817,\"height\":320},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/teknisk-vidunder\\\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Hjem\",\"item\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Teknisk vidunder\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#website\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\",\"name\":\"Spill.no\",\"description\":\"Spillnyheter, anmeldelser og spill-community\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"en-US\"},{\"@type\":\"Organization\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\",\"name\":\"Spill.no\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\",\"logo\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2014\\\/02\\\/spill.png\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2014\\\/02\\\/spill.png\",\"width\":251,\"height\":68,\"caption\":\"Spill.no\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\"},\"sameAs\":[\"https:\\\/\\\/facebook.com\\\/spillno\",\"https:\\\/\\\/x.com\\\/spillno\"]},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/10e8ab478c607be5db28cd6c176a2a86\",\"name\":\"Spill.no\",\"description\":\"Spill.no ble stiftet i 2009 og har siden oppstarten utviklet seg til \u00e5 bli Norges st\u00f8rste uavhengige spillnettside. P\u00e5 Spill.no kan du lese spillnyheter, anmeldelser og mer om spill til Playstation, Xbox, Nintendo, PC, mobil og andre plattformer.\",\"sameAs\":[\"https:\\\/\\\/spill.no\"],\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/author\\\/spill-no\\\/\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Teknisk vidunder - Spill.no","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/spill.no\/en\/teknisk-vidunder\/","og_locale":"en_US","og_type":"article","og_title":"Teknisk vidunder - Spill.no","og_description":"Men \u00abKillzone\u00bb-serien har f\u00e5tt identitetskrise","og_url":"https:\/\/spill.no\/en\/teknisk-vidunder\/","og_site_name":"Spill.no","article_publisher":"https:\/\/facebook.com\/spillno","article_published_time":"2011-02-15T15:05:01+00:00","og_image":[{"width":817,"height":320,"url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","type":"image\/jpeg"}],"author":"Spill.no","twitter_card":"summary_large_image","twitter_creator":"@spillno","twitter_site":"@spillno","twitter_misc":{"Written by":"Spill.no","Est. reading time":"5 minutes"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/teknisk-vidunder\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/teknisk-vidunder\/"},"author":{"name":"Spill.no","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/person\/10e8ab478c607be5db28cd6c176a2a86"},"headline":"Teknisk vidunder","datePublished":"2011-02-15T15:05:01+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/teknisk-vidunder\/"},"wordCount":955,"publisher":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/teknisk-vidunder\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","keywords":["Guerrilla Games","heart gold","helghast","imrobin","killzone","killzone 3","Pok\u00e9mon","soul silver"],"inLanguage":"en-US"},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/teknisk-vidunder\/","url":"https:\/\/spill.no\/en\/teknisk-vidunder\/","name":"Teknisk vidunder - Spill.no","isPartOf":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/teknisk-vidunder\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/teknisk-vidunder\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","datePublished":"2011-02-15T15:05:01+00:00","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/teknisk-vidunder\/#breadcrumb"},"inLanguage":"en-US","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/spill.no\/en\/teknisk-vidunder\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/teknisk-vidunder\/#primaryimage","url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","contentUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","width":817,"height":320},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/teknisk-vidunder\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Hjem","item":"https:\/\/spill.no\/en\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Teknisk vidunder"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#website","url":"https:\/\/spill.no\/en\/","name":"Spill.no","description":"Spillnyheter, anmeldelser og spill-community","publisher":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/spill.no\/en\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"en-US"},{"@type":"Organization","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization","name":"Spill.no","url":"https:\/\/spill.no\/en\/","logo":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/logo\/image\/","url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/spill.png","contentUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/spill.png","width":251,"height":68,"caption":"Spill.no"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/logo\/image\/"},"sameAs":["https:\/\/facebook.com\/spillno","https:\/\/x.com\/spillno"]},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/person\/10e8ab478c607be5db28cd6c176a2a86","name":"Spill.no","description":"Spill.no ble stiftet i 2009 og har siden oppstarten utviklet seg til \u00e5 bli Norges st\u00f8rste uavhengige spillnettside. P\u00e5 Spill.no kan du lese spillnyheter, anmeldelser og mer om spill til Playstation, Xbox, Nintendo, PC, mobil og andre plattformer.","sameAs":["https:\/\/spill.no"],"url":"https:\/\/spill.no\/en\/author\/spill-no\/"}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/4006","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/users\/196477"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=4006"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/4006\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media\/9447"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=4006"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=4006"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=4006"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}