{"id":4108,"date":"2011-03-25T14:00:24","date_gmt":"2011-03-25T14:00:24","guid":{"rendered":""},"modified":"2011-03-25T14:00:17","modified_gmt":"2011-03-25T14:00:17","slug":"grafikk-er-ikke-alt","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spill.no\/en\/grafikk-er-ikke-alt\/","title":{"rendered":"Grafikk er ikke alt"},"content":{"rendered":"<p><strong>Har Cryteks etterlengtede oppf\u00f8lger mer under panseret enn skinnende lakk og hestekrefter? Og ikke minst: Klarer den gamle konsollgubben \u00e5 trekke lasset? Les videre, da vel!<\/strong><\/p>\n<p>N\u00e5 har det g\u00e5tt noen \u00e5r siden \u00abCrysis\u00bb rystet spillverdenen med sin blodlekre grafikk, og akkurat idet det kommer PCer p\u00e5 markedet som faktisk kan kj\u00f8re spillet, kommer toeren. Denne gangen b\u00e5de p\u00e5 konsoll og PC. Jeg startet opp spillet med en smule skepsis til om det hele skulle v\u00e6re noe mer enn en glorifisert tech-demo, og det skulle vise seg \u00e5 v\u00e6re et intrikat sp\u00f8rsm\u00e5l.<\/p>\n<h5><strong>Invasjon!<\/strong><\/h5>\n<p>Handlingen er ikke noe \u00e5 rope h\u00f8yt hurra for. Vi kommer inn i eposet som en del av et U.S.M.C- lag, p\u00e5 vei for \u00e5 kveste romvesener som angriper New York. Det g\u00e5r d\u00e5rlig, og hovedpersonen Alcatraz blir liggende halvd\u00f8d da Prophet (fra det f\u00f8rste spillet) finner ham. Han tar av seg nanodrakten mens han forteller at han er smittet av et spesielt virus, f\u00f8r han skyter seg selv. Dermed er det bare deg og drakten igjen, samt nettverket til Prophet, og Alcatraz setter ut for \u00e5 fortsette der den forrige eieren slapp.<\/p>\n<p>Historien har potensial, men det trekkes inn s\u00e5 mange faktorer, parallelle handlinger og figurer med forskjellige motiver, at det hele blir ganske rotete. Det f\u00f8les slett ikke som hastverksarbeid, og enspillerdelen er faktisk ganske lang, men det er vanskelig \u00e5 holde tr\u00e5den hele veien og samtidig bry seg om personene, s\u00e6rlig n\u00e5r stemmeskuespillet er av pinligste sort. Manuset er faktisk kjempebra, med masse gode dialoglinjer, men utf\u00f8relsen er for stakkato og uengasjert. Og det var kanskje ikke den beste ideen \u00e5 la \u201dSarge\u201d Redford fra Bad Company-spillene stemmelegge mange av de menneskelige fiendene?<\/p>\n<h5>Blodtrimmet<\/h5>\n<p>Som skytespill er det likevel lite \u00e5 trekke \u00abCrysis 2\u00bb for. Det hele f\u00f8les som en blanding av Killzone 3 og Halo-serien, med fullstendig bed\u00e5rende grafikk. Det er utvilsomt den beste grafikken jeg har sett p\u00e5 konsoll, og designerne har ogs\u00e5 gjort en brukbar jobb med \u00e5 bruke grafikkmusklene p\u00e5 spennende milj\u00f8er, lekre lyssettinger og arkitektur som ikke bare f\u00f8les som praktiske skytebaner. Man st\u00f8ter iblant p\u00e5 lagg, men ikke mer enn forventet. Gjennom den lange kampanjen skifter stemningen nesten oftere enn den har godt av, noe som bidrar til den utpregede Michael Bay-f\u00f8lelsen, men det gj\u00f8r det ogs\u00e5 vanskelig for spillet \u00e5 ha noen tydelig personlighet. Spillet er klin line\u00e6rt, i motsetning til forgjengeren, noe jeg egentlig bare syns er positivt. Det skal likevel sies at de voldsomme milj\u00f8ene er lette \u00e5 g\u00e5 seg vill i, og den overd\u00e5dig utrustede nanodrakten gj\u00f8r ikke noen god jobb med \u00e5 vise deg veien videre. Jeg opplevde faktisk \u00e5 st\u00e5 fast et par ganger uten \u00e5 vite hvor jeg skulle, og det er en sikker gledesdreper.<\/p>\n<p><strong>Se lanseringstraileren til \u00abCrysis 2\u00bb her:<\/strong><\/p>\n<p> <object width=\"460\" height=\"325\" data=\"https:\/\/www.youtube.com\/v\/PHOCJR1S7cQ?fs=1&#038;hl=nb_NO\" type=\"application\/x-shockwave-flash\"><param name=\"data\" value=\"https:\/\/www.youtube.com\/v\/PHOCJR1S7cQ?fs=1&#038;hl=nb_NO\" \/><param name=\"allowFullScreen\" value=\"true\" \/><param name=\"allowscriptaccess\" value=\"always\" \/><param name=\"src\" value=\"https:\/\/www.youtube.com\/v\/PHOCJR1S7cQ?fs=1&#038;hl=nb_NO\" \/><param name=\"allowfullscreen\" value=\"true\" \/><\/object> <\/p>\n<p><!-- pagebreak --><\/p>\n<p>N\u00e5r det gjelder drakten, er den blitt en smule forenklet og tilpasset h\u00e5ndkontrolleren p\u00e5 en glimrende m\u00e5te. Skulderknappene brukes til \u00e5 skru av og p\u00e5 usynlighetsevnen og rustningen, og de tidligere styrke- og fartsfunksjonene er n\u00e5 integrert i den generelle kontrollen. Alt bruker fortsatt str\u00f8m, s\u00e5 mye av n\u00f8kkelen til \u00e5 klare spillet ligger faktisk i \u00f8konomisk bruk av drakten. S\u00e5nn sett har Crytek klart veldig fint \u00e5 leve opp til sin egen hype om \u00e5 \u201dbe the weapon\u201d, for slik f\u00f8les det faktisk. Ved \u00e5 drepe romvesener f\u00e5r man ogs\u00e5 tak i et merkelig valutasystem som kanskje ikke gir noe s\u00e6rlig mening, men ikke desto mindre fungerer fint som motivasjon for \u00e5 sl\u00e5ss istedenfor \u00e5 snike seg forbi alle fiendene. Denne valutaen brukes til \u00e5 oppgradere drakten p\u00e5 ulike m\u00e5ter, som \u00e5 kunne se fiendens fotspor eller dempe lyden av egne skritt.<\/p>\n<p>Selve styringen av Alcatraz er s\u00e6rdeles velpolert, og med litt trening sitter funskjonene som smurt i hendene. Enkelte parkour-aktige scener topper selv \u00abMirror&#8217;s Edge\u00bb i god utf\u00f8rlighet, og de lengste fallene river ordentlig i magen takket v\u00e6re den bedre-enn-fotorealistiske grafikken. Den grafiske integreringen av HUDen blir nok en smaksak for de fleste, for Cryteks hang etter \u00e5 herme etter estetikken fra harry bilspill kan nok virke avst\u00f8tende p\u00e5 enkelte. Man m\u00e5 nesten bare godta at dette er et blodharry og teknologipornografisk spill, og med den innstillingen aksepterer man forh\u00e5pentligvis ogs\u00e5 stemmen til Optimus Prime som hele tiden leser opp deloppdrag samt rapporterer h\u00f8ylytt hver gang du skrur av og p\u00e5 funskjoner. \u00a0\u00a0\u00a0<\/p>\n<p>Utover drakten er naturligvis konvensjonelle v\u00e5pen en rimelig sentral del av opplevelsen, og her skuffer ikke arsenalet. Jeg likte godt de aller fleste jernvarene, nesten samtlige sparker som muldyr og lager flotte, kraftige lyder. Spesielt glad var jeg for \u00e5 se den monsterkalibrede automatriflen Grendel, som jeg har h\u00e5pet \u00e5 se i et spill helt siden jeg s\u00e5 propagandainnslaget om den p\u00e5 Future Weapons. <!-- pagebreak -->\u00a0\u00a0<\/p>\n<h5>Dumme som br\u00f8d<\/h5>\n<p>Jeg pleier \u00e5 ha en noe dempet entusiasme n\u00e5r det gjelder ikke-menneskelige fiender i skytespill, men Crysis 2 endret p\u00e5 det. Det har f\u00f8rst og fremst \u00e5 gj\u00f8re med den tidvis latterlige kunstige intelligensen som preger de mange C.E.L.L- soldatene der de ganske tafatt pr\u00f8ver \u00e5 ta rotta p\u00e5 deg. Jeg har full forst\u00e5else for at det kanskje ikke er s\u00e5 lett \u00e5 lage god A.I i et spill hvor s\u00e5 mye av sl\u00e5ssingen handler om \u00e5 g\u00e5 inn og ut av usynlighet, men kampene blir fort ganske rotete og uoversiktlige fordi fiendene ikke oppf\u00f8rer seg rasjonelt. Da var det faktisk morsommere \u00e5 kjempe mot Ceph-beistene, som jo ikke er mennesker og derfor godt kan v\u00e6re dumme som br\u00f8d. Ved \u00e5 v\u00e6re usynlig og st\u00e5 rett inntil dem kan man observere personligheten deres der de tusler rundt i sin egen verden og lager Transformers-lyder, og det er faktisk vanskelig \u00e5 ikke bli litt sjarmert. Dessuten likte jeg godt designet deres, og n\u00e5r man lister seg opp bak dem og utf\u00f8rer et \u201dstealth kill\u201d, f\u00e5r man f\u00f8lelsen av \u00e5 bryte med et stort villdyr, kontra de svake soldatene man ellers bare meier ned.<\/p>\n<p>Flerspilleren bringer med seg hele spillbarheten fra kampanjen nesten uendret, og det slenger inn noen spennende variasjoner i den ellers sv\u00e6rt godt utpr\u00f8vede online-FPS-arenaen. Banene er generelt sm\u00e5, og modusene er de samme gamle, men det faktum at alle kan v\u00e6re usynlige n\u00e5r som helst, og kan hoppe og klatre rundt som noen supermenn, skaper mange uforglemmelige \u00f8yeblikk og gj\u00f8r dessuten kampene langt mer taktiske enn i det meste annet jeg har spilt. Grafikken blir faktisk ogs\u00e5 en faktor, siden man til stadighet blir blendet av solen og blanke overflater samt har vanskeligere for \u00e5 skille motstandere fra baneteksturene. Og det er for s\u00e5 vidt et kompliment, men det bidrar til en litt annerledes f\u00f8lelse fra andre tilsvarende spill. Skal jeg trekke relevante sammenligninger blir kanskje \u00abHalo\u00bb n\u00e6rmest, men med et levelsystem og killstreaks og slikt hentet rett ut fra \u00abCall of Duty\u00bb.<\/p>\n<h5>Ambivalent<\/h5>\n<p>Det er vanskelig \u00e5 sette karakter p\u00e5 dette spillet. P\u00e5 en side bekreftet enspillerdelen i stor grad mistanken min om at den er en unnskyldning for \u00e5 flekse grafikkmusklene, og jeg syns at et toppspill skal kunne slenge mer underholdning og all-round kvalitet i bordet enn det \u00abCrysis 2\u00bb gj\u00f8r. Leveldesignet er tidvis d\u00e5rlig, stemningen er mildt sagt varierende, den kunstige intelligensen er ganske h\u00e5pl\u00f8s og historien amat\u00f8rmessig skrudd sammen. Samtidig tror jeg de fleste FPS-fans vil v\u00e6re godt forn\u00f8yde med spillbarheten, som leverer alt det et moderne skytespill skal, b\u00e5de lokalt og online, men heller ikke s\u00e5 mye mer. Jeg tror spillet st\u00e5r og faller p\u00e5 den enkeltes preferanser, og personlig stiller jeg meg et sted midt i mellom, med et lite nikk i positiv retning.<\/p>\n<p>Se flere bilder fra \u00abCrysis 2\u00bb p\u00e5 neste side!<\/p>\n<p>\u00abCrysis 2\u00bb er utviklet av Crytek og utgis av Electronic Arts. Spillet er lansert p\u00e5 PC, Xbox 360 og Playstation 3. Vi har anmeldt Xbox 360-versjonen.<\/p>\n<p>Les ogs\u00e5:<\/p>\n<p><a href=\"\/vinn-sony-xperia-play\">Vinn Sony Xperia Play!<\/a><\/p>\n<p><a href=\"\/resident-evilklassikere-blir-nedlastbare\">Resident Evil-klassikere blir nedlastbare<\/a><\/p>\n<p><a href=\"\/duke-blir-forsinket-igjen\">Duke blir forsinket. Igjen.<\/a><\/p>\n<p><!-- pagebreak --><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Cryteks oppf\u00f8lger l\u00f8fter grafikk til nye h\u00f8yder, men ikke skytespillsjangeren<\/p>\n","protected":false},"author":196477,"featured_media":9449,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[],"tags":[1572,1573,1579],"class_list":["post-4108","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","tag-crysis","tag-crysis-2","tag-crytek"],"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.7 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Grafikk er ikke alt - Spill.no<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/spill.no\/en\/grafikk-er-ikke-alt\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"en_US\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Grafikk er ikke alt - Spill.no\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Cryteks oppf\u00f8lger l\u00f8fter grafikk til nye h\u00f8yder, men ikke skytespillsjangeren\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/spill.no\/en\/grafikk-er-ikke-alt\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Spill.no\" \/>\n<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/facebook.com\/spillno\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2011-03-25T14:00:24+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/xbox.jpg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"817\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"320\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"Spill.no\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:creator\" content=\"@spillno\" \/>\n<meta name=\"twitter:site\" content=\"@spillno\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Written by\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"Spill.no\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Est. reading time\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"7 minutes\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/grafikk-er-ikke-alt\\\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/grafikk-er-ikke-alt\\\/\"},\"author\":{\"name\":\"Spill.no\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/36d68da7da24f1896c341066c0c8889f\"},\"headline\":\"Grafikk er ikke alt\",\"datePublished\":\"2011-03-25T14:00:24+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/grafikk-er-ikke-alt\\\/\"},\"wordCount\":1338,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/grafikk-er-ikke-alt\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/05\\\/xbox.jpg\",\"keywords\":[\"crysis\",\"Crysis 2\",\"Crytek\"],\"inLanguage\":\"en-US\"},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/grafikk-er-ikke-alt\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/grafikk-er-ikke-alt\\\/\",\"name\":\"Grafikk er ikke alt - Spill.no\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/grafikk-er-ikke-alt\\\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/grafikk-er-ikke-alt\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/05\\\/xbox.jpg\",\"datePublished\":\"2011-03-25T14:00:24+00:00\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/grafikk-er-ikke-alt\\\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"en-US\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/grafikk-er-ikke-alt\\\/\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/grafikk-er-ikke-alt\\\/#primaryimage\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/05\\\/xbox.jpg\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/05\\\/xbox.jpg\",\"width\":817,\"height\":320},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/grafikk-er-ikke-alt\\\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Hjem\",\"item\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Grafikk er ikke alt\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#website\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\",\"name\":\"Spill.no\",\"description\":\"Spillnyheter, anmeldelser og spill-community\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"en-US\"},{\"@type\":\"Organization\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\",\"name\":\"Spill.no\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\",\"logo\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2014\\\/02\\\/spill.png\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2014\\\/02\\\/spill.png\",\"width\":251,\"height\":68,\"caption\":\"Spill.no\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\"},\"sameAs\":[\"https:\\\/\\\/facebook.com\\\/spillno\",\"https:\\\/\\\/x.com\\\/spillno\"]},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/36d68da7da24f1896c341066c0c8889f\",\"name\":\"Spill.no\",\"image\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/0d63c5cec3fa425ca1bca771136cb5005d976152339b81304d38b0f3e8a5b053?s=96&d=blank&r=g\",\"url\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/0d63c5cec3fa425ca1bca771136cb5005d976152339b81304d38b0f3e8a5b053?s=96&d=blank&r=g\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/0d63c5cec3fa425ca1bca771136cb5005d976152339b81304d38b0f3e8a5b053?s=96&d=blank&r=g\",\"caption\":\"Spill.no\"},\"description\":\"Spill.no ble stiftet i 2009 og har siden oppstarten utviklet seg til \u00e5 bli Norges st\u00f8rste uavhengige spillnettside. P\u00e5 Spill.no kan du lese spillnyheter, anmeldelser og mer om spill til Playstation, Xbox, Nintendo, PC, mobil og andre plattformer.\",\"sameAs\":[\"https:\\\/\\\/spill.no\"],\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/author\\\/spill-no\\\/\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Grafikk er ikke alt - Spill.no","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/spill.no\/en\/grafikk-er-ikke-alt\/","og_locale":"en_US","og_type":"article","og_title":"Grafikk er ikke alt - Spill.no","og_description":"Cryteks oppf\u00f8lger l\u00f8fter grafikk til nye h\u00f8yder, men ikke skytespillsjangeren","og_url":"https:\/\/spill.no\/en\/grafikk-er-ikke-alt\/","og_site_name":"Spill.no","article_publisher":"https:\/\/facebook.com\/spillno","article_published_time":"2011-03-25T14:00:24+00:00","og_image":[{"width":817,"height":320,"url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/xbox.jpg","type":"image\/jpeg"}],"author":"Spill.no","twitter_card":"summary_large_image","twitter_creator":"@spillno","twitter_site":"@spillno","twitter_misc":{"Written by":"Spill.no","Est. reading time":"7 minutes"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/grafikk-er-ikke-alt\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/grafikk-er-ikke-alt\/"},"author":{"name":"Spill.no","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/person\/36d68da7da24f1896c341066c0c8889f"},"headline":"Grafikk er ikke alt","datePublished":"2011-03-25T14:00:24+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/grafikk-er-ikke-alt\/"},"wordCount":1338,"publisher":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/grafikk-er-ikke-alt\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/xbox.jpg","keywords":["crysis","Crysis 2","Crytek"],"inLanguage":"en-US"},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/grafikk-er-ikke-alt\/","url":"https:\/\/spill.no\/en\/grafikk-er-ikke-alt\/","name":"Grafikk er ikke alt - Spill.no","isPartOf":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/grafikk-er-ikke-alt\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/grafikk-er-ikke-alt\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/xbox.jpg","datePublished":"2011-03-25T14:00:24+00:00","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/grafikk-er-ikke-alt\/#breadcrumb"},"inLanguage":"en-US","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/spill.no\/en\/grafikk-er-ikke-alt\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/grafikk-er-ikke-alt\/#primaryimage","url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/xbox.jpg","contentUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/xbox.jpg","width":817,"height":320},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/grafikk-er-ikke-alt\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Hjem","item":"https:\/\/spill.no\/en\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Grafikk er ikke alt"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#website","url":"https:\/\/spill.no\/en\/","name":"Spill.no","description":"Spillnyheter, anmeldelser og spill-community","publisher":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/spill.no\/en\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"en-US"},{"@type":"Organization","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization","name":"Spill.no","url":"https:\/\/spill.no\/en\/","logo":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/logo\/image\/","url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/spill.png","contentUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/spill.png","width":251,"height":68,"caption":"Spill.no"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/logo\/image\/"},"sameAs":["https:\/\/facebook.com\/spillno","https:\/\/x.com\/spillno"]},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/person\/36d68da7da24f1896c341066c0c8889f","name":"Spill.no","image":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/0d63c5cec3fa425ca1bca771136cb5005d976152339b81304d38b0f3e8a5b053?s=96&d=blank&r=g","url":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/0d63c5cec3fa425ca1bca771136cb5005d976152339b81304d38b0f3e8a5b053?s=96&d=blank&r=g","contentUrl":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/0d63c5cec3fa425ca1bca771136cb5005d976152339b81304d38b0f3e8a5b053?s=96&d=blank&r=g","caption":"Spill.no"},"description":"Spill.no ble stiftet i 2009 og har siden oppstarten utviklet seg til \u00e5 bli Norges st\u00f8rste uavhengige spillnettside. P\u00e5 Spill.no kan du lese spillnyheter, anmeldelser og mer om spill til Playstation, Xbox, Nintendo, PC, mobil og andre plattformer.","sameAs":["https:\/\/spill.no"],"url":"https:\/\/spill.no\/en\/author\/spill-no\/"}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/4108","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/users\/196477"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=4108"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/4108\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media\/9449"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=4108"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=4108"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=4108"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}