{"id":4367,"date":"2011-06-15T09:27:32","date_gmt":"2011-06-15T09:27:32","guid":{"rendered":""},"modified":"2011-06-15T09:27:15","modified_gmt":"2011-06-15T09:27:15","slug":"rapport-fra-slagmarken","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spill.no\/en\/rapport-fra-slagmarken\/","title":{"rendered":"Rapport fra slagmarken"},"content":{"rendered":"<p>Er du glad i \u00e5 spille skytespill p\u00e5 nettet har du kanskje f\u00e5tt med deg at 2011 handler om to spill: <em>Battlefield 3 <\/em>og <em>Call of Duty: Modern Warfare 3<\/em>. Begge spillene kommer i h\u00f8st, begge vil at du skal bruke fritiden din i virtuelle nettslag i sitt spill, og vi har sett p\u00e5 begge spillene p\u00e5 \u00e5rets E3-messe.<\/p>\n<h5>Klassesamfunn<\/h5>\n<p>Activision og Electronic Arts har valgt to helt forskjellige fremgangsm\u00e5ter n\u00e5r de har vist frem spillene sine p\u00e5 E3. Mens Activision har valgt \u00e5 fokusere p\u00e5 den <a href=\"\/manusbasert-krigforing\">tungt manusbaserte enspillerdelen<\/a>, har fokuset utelukkende v\u00e6rt p\u00e5 den viktige flerspillerdelen hos Electronic Arts og Dice. Idet vi kommer inn i VIP-rommet til EA, skinner det skjermer mot oss fra alle sider. Foran oss st\u00e5r Karl Magnus Troedsson fra Dice og lurer p\u00e5 om vi vil ha noe og drikke fra den lille baren i hj\u00f8rnet f\u00f8r vi begynner.<\/p>\n<p>En kjapp presentasjon av spillet fastsl\u00e5r at Dice som vanlig har peiling p\u00e5 hva de driver med. Her handler det ikke om filmatiske mellomsekvenser og manusbasert korridorskyting. <em>Battlefield 3<\/em> handler om \u00e5pen kamp mellom spillere. Mange spillere. I store og frie omr\u00e5der med mange taktiske muligheter. Men f\u00f8r vi f\u00e5r lov til \u00e5 pr\u00f8ve selv, forteller Troedsson oss litt om hva vi har i vente.<\/p>\n<p>\u00d8deleggelser er et n\u00f8kkelord. I <em>Bad Company<\/em>-spillene har vi allerede kunnet leke oss med \u00f8deleggelser av bygninger og omgivelser i stor skala, og i <em>Battlefield 3 <\/em>har <em>Frostbite 2-<\/em>motoren l\u00f8ftet \u00f8deleggelsene til et helt nytt niv\u00e5. Digre bygninger kan kollapse om de blir skadet nok, og landskapet kan virkelig forandre seg i l\u00f8pet av en kamp.<\/p>\n<p>Enda viktigere er klassesystemet. <em>Battlefield<\/em>-spillene har basert seg p\u00e5 et klassesystem som har blitt en slags standard for f\u00f8rstepersons skytespill, men Dice er ikke redde for \u00e5 eksperimentere og tenke nytt. Den kanskje mest revolusjonerende forandringen de har innf\u00f8rt i <em>Battlefield 3<\/em> er \u00e5 fjerne Medic-klassen og gi Assault-klassen de samme ferdighetene som Medic har hatt.<\/p>\n<p>&#8211; Telemetri-dataen v\u00e5r forteller at Assault som regel kjemper i f\u00f8rste linje mens Medic er et lite stykke bak. Det skaper en ubalanse i gameplayet. Ved \u00e5 fjerne Medic og gi Assault muligheten til \u00e5 slippe f\u00f8rstehjelpspakker samt vekke medsoldater til live, tror vi at vi f\u00e5r et enda mer balansert klassesystem, forteller Troedsson.<\/p>\n<p>De andre klassene er beholdt. Engineer kan fortsatt bruke kj\u00f8ret\u00f8y og reparere dem, og har med seg rakettkaster for \u00e5 \u00f8delegge fiendens kj\u00f8ret\u00f8y. I tillegg har han f\u00e5tt en snerten lommelykt montert p\u00e5 v\u00e5penet. Denne kan ikke bare lyse opp i m\u00f8rket, den vil ogs\u00e5 blende fiendene han sikter p\u00e5.<\/p>\n<p>Support-klassen blir, if\u00f8lge Troedsson, ofte brukt helt feil. I stedet for \u00e5 legge seg ned med det tunge maskingev\u00e6ret g\u00e5r mange spillere rundt som Rambo og skyter fra hofta. V\u00e5penet har n\u00e5 f\u00e5tt en bipod, og spilleren kan st\u00f8tte det p\u00e5 en dekning eller legge seg ned. Skyter man uten \u00e5 stabilisere v\u00e5penet blir det ekstremt upresist. If\u00f8lge Troedsson blir support-klassen viktigere enn tidligere, da kulene den spytter ut regnes som dekningsild.<\/p>\n<p>&#8211; Dekningsild er viktig. Som Support f\u00e5r du poeng for \u00e5 skyte kuler i retning av fienden slik at du holder de i sjakk, \u00e5 bli utsatt for dekningsild p\u00e5virker spillet. Dersom du blir utsatt for dekningsild vil skjermbildet ditt bli blekere og mer t\u00e5kete. Vi jobber fortsatt med \u00e5 f\u00e5 til en fin balanse her i hvor forstyrrende dekningsilden skal v\u00e6re, men det skal i alle fall v\u00e6re stressende \u00e5 f\u00f8le kulene suse rundt deg p\u00e5 alle kanter, forklarer Troedsson.<\/p>\n<p>Sist ut er Sniper.<\/p>\n<p>&#8211; Det interessante med Sniper er at 50 prosent elsker \u00e5 spille Sniper, mens 50 prosent hater Sniper intenst. Vi har fors\u00f8kt \u00e5 endre gameplayet rundt klassen. Blant annet b\u00f8r man holde pusten for \u00e5 stabilisere siktet, og for \u00e5 unng\u00e5 for mye camping vil v\u00e5penet til Sniper n\u00e5 reflektere sollys, noe som f\u00f8rer til at fiendene kan f\u00e5 \u00f8ye p\u00e5 en Sniper ved at de ser v\u00e5penet som blinker langt unna, forteller Troedsson.<\/p>\n<p><strong>Her kan du se en trailer fra flerspillerniv\u00e5et vi fikk teste p\u00e5 E3:<\/strong><\/p>\n<p> <object width=\"460\" height=\"325\" data=\"https:\/\/www.youtube.com\/v\/aPu7-LtLKmU?version=3&#038;hl=nb_NO\" type=\"application\/x-shockwave-flash\"><param name=\"allowFullScreen\" value=\"true\" \/><param name=\"allowscriptaccess\" value=\"always\" \/><param name=\"src\" value=\"https:\/\/www.youtube.com\/v\/aPu7-LtLKmU?version=3&#038;hl=nb_NO\" \/><param name=\"allowfullscreen\" value=\"true\" \/><\/object> <\/p>\n<p><!-- pagebreak --><\/p>\n<h5>Herlig action<\/h5>\n<p>I tillegg til endringene i klassene vi har nevnt ovenfor, blir det selvsagt muligheter for \u00e5 tilpasse sin egen soldat med valg av v\u00e5pen og utstyr individuelt. Disse modifiseringsmulighetene har ogs\u00e5 blitt overf\u00f8rt til kj\u00f8ret\u00f8yene i spillet, som kan utstyres med ulike hjelpemidler og ekstrautstyr.<\/p>\n<p>Dette f\u00e5r vi ikke muligheten til \u00e5 teste i den flerspillerdelen som er satt opp p\u00e5 messa. Her skal vi nemlig spille en angrepsstyrke som skal beleire noen kvartaler av en by, og Troedsson viser oss bort til en av de mange demomaskinene i rommet.<\/p>\n<p>Jeg kommer nesten umiddelbart inn i <em>Battlefield<\/em>-f\u00f8lelsene idet jeg begynner \u00e5 spille. PC-grafikken foran meg p\u00e5 skjermen er r\u00e5lekker, og kontrollen f\u00f8les stram. Jeg l\u00f8per gjennom en park, hopper over noen steiner og kaster meg i dekning idet jeg ser fiender et stykke foran. Rundt meg kommer flere av mine medsoldater, og vi skyter i samlet flokk mot et \u00e5pent omr\u00e5de foran en fontene der fiendene ser ut til \u00e5 ha forskanset seg.<\/p>\n<p>Allerede her f\u00e5r vi demonstrert hvordan det nye medic-systemet fungerer. Det \u00e5 kunne ha solid skytekraft samtidig som man kan hjelpe sine medsoldater gj\u00f8r at man ikke lenger ligger s\u00e5 lenge nede hver gang man blir skutt. Sjansen for \u00e5 bli vekt til live av en medsoldat er mye st\u00f8rre, og flyten i spillet blir dermed bedre. Samtidig f\u00f8les Assault som en mer nyttig klasse enn f\u00f8r. Tidligere var den n\u00e6rmest som bonden i et sjakkspill \u00e5 regne, en nyttig fotsoldat. N\u00e5 som han kan hjelpe sine falne medsoldater har det blitt mer tilfredsstillende \u00e5 spille Assault i mine \u00f8yne.<\/p>\n<p>Etter \u00e5 ha tatt flere knytepunkter for fienden i parken, har tiden kommet for en liten tur under bakken ned i den lokale metroen. Her bytter jeg til Support-klassen, som egentlig ikke egner seg s\u00e5 godt i de litt trangere stasjonsomr\u00e5dene under bakken, man jeg f\u00e5r likevel brukt den effektivt. Ved \u00e5 stille meg p\u00e5 strategiske plasser f\u00e5r jeg lagt ned dekningsild for mine medsoldater jevnt og trutt, og poengene tikker inn hele tiden. Maskingev\u00e6ret f\u00f8les mektig, og jeg f\u00f8ler at jeg gj\u00f8r nytte for meg, selv om jeg bare skyter p\u00e5 dekninger og skygger for det meste.<\/p>\n<p>Etter \u00e5 ha stormet ut av Metro-systemet via en annen stasjon og lagt den siste fiendeposten i bakken, er det med stor vemodighet jeg m\u00e5 ta av meg hodetelefonene og forlate rommet. <em>Battlefield 3<\/em> f\u00f8les som et solid steg videre for <em>Battlefield<\/em>-serien. De \u00e5pne taktiske omr\u00e5dene er fortsatt til stede, og muligheten til \u00e5 spille spillet p\u00e5 sin egen m\u00e5te er like sentralt som alltid. De voldsomme \u00f8deleggelsene av omgivelsene gir meg virkelig f\u00f8lelsen av \u00e5 v\u00e6re p\u00e5 i en ekte krig. Som lagbasert f\u00f8rstepersons skytespill skal det veldig mye til \u00e5 sl\u00e5 <em>Battlefield 3<\/em> i h\u00f8st, det t\u00f8r jeg bastant fastsl\u00e5 allerede. Skal man k\u00e5re en vinner mellom <em>Battlefield 3<\/em> og <em>Modern Warfare 3<\/em> basert p\u00e5 det som ble vist frem p\u00e5 E3, er det ingen tvil om at <em>Battlefield 3<\/em> s\u00e5 langt har en solid ledelse.<\/p>\n<p><em>Battlefield 3 utvikles av Dice og utgis av Electronic Arts. Spillet lanseres p\u00e5 Playstation 3, PC og Xbox 360 i oktober.<br \/><\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Vi har spilt flerspillerdelen i Battlefield 3<\/p>\n","protected":false},"author":196477,"featured_media":9447,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[78,79],"tags":[288,289,2029,2033],"class_list":["post-4367","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-playstation","category-xbox","tag-battlefield","tag-dice","tag-e3","tag-e3-2011"],"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.6 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Rapport fra slagmarken - Spill.no<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/spill.no\/en\/rapport-fra-slagmarken\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"en_US\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Rapport fra slagmarken - Spill.no\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Vi har spilt flerspillerdelen i Battlefield 3\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/spill.no\/en\/rapport-fra-slagmarken\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Spill.no\" \/>\n<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/facebook.com\/spillno\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2011-06-15T09:27:32+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"817\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"320\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"Spill.no\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:creator\" content=\"@spillno\" \/>\n<meta name=\"twitter:site\" content=\"@spillno\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Written by\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"Spill.no\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Est. reading time\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"6 minutes\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/rapport-fra-slagmarken\\\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/rapport-fra-slagmarken\\\/\"},\"author\":{\"name\":\"Spill.no\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/10e8ab478c607be5db28cd6c176a2a86\"},\"headline\":\"Rapport fra slagmarken\",\"datePublished\":\"2011-06-15T09:27:32+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/rapport-fra-slagmarken\\\/\"},\"wordCount\":1230,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/rapport-fra-slagmarken\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/05\\\/playstation.jpg\",\"keywords\":[\"Battlefield\",\"Dice\",\"E3\",\"e3 2011\"],\"articleSection\":[\"Playstation\",\"Xbox\"],\"inLanguage\":\"en-US\"},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/rapport-fra-slagmarken\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/rapport-fra-slagmarken\\\/\",\"name\":\"Rapport fra slagmarken - Spill.no\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/rapport-fra-slagmarken\\\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/rapport-fra-slagmarken\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/05\\\/playstation.jpg\",\"datePublished\":\"2011-06-15T09:27:32+00:00\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/rapport-fra-slagmarken\\\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"en-US\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/rapport-fra-slagmarken\\\/\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/rapport-fra-slagmarken\\\/#primaryimage\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/05\\\/playstation.jpg\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/05\\\/playstation.jpg\",\"width\":817,\"height\":320},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/rapport-fra-slagmarken\\\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Hjem\",\"item\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Rapport fra slagmarken\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#website\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\",\"name\":\"Spill.no\",\"description\":\"Spillnyheter, anmeldelser og spill-community\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"en-US\"},{\"@type\":\"Organization\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\",\"name\":\"Spill.no\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\",\"logo\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2014\\\/02\\\/spill.png\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2014\\\/02\\\/spill.png\",\"width\":251,\"height\":68,\"caption\":\"Spill.no\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\"},\"sameAs\":[\"https:\\\/\\\/facebook.com\\\/spillno\",\"https:\\\/\\\/x.com\\\/spillno\"]},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/10e8ab478c607be5db28cd6c176a2a86\",\"name\":\"Spill.no\",\"description\":\"Spill.no ble stiftet i 2009 og har siden oppstarten utviklet seg til \u00e5 bli Norges st\u00f8rste uavhengige spillnettside. P\u00e5 Spill.no kan du lese spillnyheter, anmeldelser og mer om spill til Playstation, Xbox, Nintendo, PC, mobil og andre plattformer.\",\"sameAs\":[\"https:\\\/\\\/spill.no\"],\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/author\\\/spill-no\\\/\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Rapport fra slagmarken - Spill.no","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/spill.no\/en\/rapport-fra-slagmarken\/","og_locale":"en_US","og_type":"article","og_title":"Rapport fra slagmarken - Spill.no","og_description":"Vi har spilt flerspillerdelen i Battlefield 3","og_url":"https:\/\/spill.no\/en\/rapport-fra-slagmarken\/","og_site_name":"Spill.no","article_publisher":"https:\/\/facebook.com\/spillno","article_published_time":"2011-06-15T09:27:32+00:00","og_image":[{"width":817,"height":320,"url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","type":"image\/jpeg"}],"author":"Spill.no","twitter_card":"summary_large_image","twitter_creator":"@spillno","twitter_site":"@spillno","twitter_misc":{"Written by":"Spill.no","Est. reading time":"6 minutes"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/rapport-fra-slagmarken\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/rapport-fra-slagmarken\/"},"author":{"name":"Spill.no","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/person\/10e8ab478c607be5db28cd6c176a2a86"},"headline":"Rapport fra slagmarken","datePublished":"2011-06-15T09:27:32+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/rapport-fra-slagmarken\/"},"wordCount":1230,"publisher":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/rapport-fra-slagmarken\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","keywords":["Battlefield","Dice","E3","e3 2011"],"articleSection":["Playstation","Xbox"],"inLanguage":"en-US"},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/rapport-fra-slagmarken\/","url":"https:\/\/spill.no\/en\/rapport-fra-slagmarken\/","name":"Rapport fra slagmarken - Spill.no","isPartOf":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/rapport-fra-slagmarken\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/rapport-fra-slagmarken\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","datePublished":"2011-06-15T09:27:32+00:00","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/rapport-fra-slagmarken\/#breadcrumb"},"inLanguage":"en-US","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/spill.no\/en\/rapport-fra-slagmarken\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/rapport-fra-slagmarken\/#primaryimage","url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","contentUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","width":817,"height":320},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/rapport-fra-slagmarken\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Hjem","item":"https:\/\/spill.no\/en\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Rapport fra slagmarken"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#website","url":"https:\/\/spill.no\/en\/","name":"Spill.no","description":"Spillnyheter, anmeldelser og spill-community","publisher":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/spill.no\/en\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"en-US"},{"@type":"Organization","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization","name":"Spill.no","url":"https:\/\/spill.no\/en\/","logo":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/logo\/image\/","url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/spill.png","contentUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/spill.png","width":251,"height":68,"caption":"Spill.no"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/logo\/image\/"},"sameAs":["https:\/\/facebook.com\/spillno","https:\/\/x.com\/spillno"]},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/person\/10e8ab478c607be5db28cd6c176a2a86","name":"Spill.no","description":"Spill.no ble stiftet i 2009 og har siden oppstarten utviklet seg til \u00e5 bli Norges st\u00f8rste uavhengige spillnettside. P\u00e5 Spill.no kan du lese spillnyheter, anmeldelser og mer om spill til Playstation, Xbox, Nintendo, PC, mobil og andre plattformer.","sameAs":["https:\/\/spill.no"],"url":"https:\/\/spill.no\/en\/author\/spill-no\/"}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/4367","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/users\/196477"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=4367"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/4367\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media\/9447"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=4367"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=4367"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=4367"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}