{"id":4717,"date":"2011-09-16T12:31:45","date_gmt":"2011-09-16T12:31:45","guid":{"rendered":""},"modified":"2011-09-16T11:40:13","modified_gmt":"2011-09-16T11:40:13","slug":"to-nervepirrende-timer","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spill.no\/en\/to-nervepirrende-timer\/","title":{"rendered":"To nervepirrende timer"},"content":{"rendered":"<p>F\u00e5 spill har gjort s\u00e5 sterkt inntrykk p\u00e5 meg de siste \u00e5rene som<em> Demon&#8217;s Souls<\/em>, det ekstremt krevende Playstation 3-spillet som har f\u00e5tt rykte p\u00e5 seg for \u00e5 v\u00e6re et av verdens mest n\u00e5del\u00f8se og vanskelige spill. Da jeg tidligere i \u00e5r bes\u00f8kte utviklerne i From Software for \u00e5 se p\u00e5 oppf\u00f8lgeren, kunne de med sadistiske smil avsl\u00f8re at dette spillet kom til \u00e5 bli mye vanskeligere enn forgjengeren.<\/p>\n<h5>Flukt fra asylet<\/h5>\n<p>Kanskje er det erfaringen min fra forgjengeren, eller det nye sjekkpunktsystemet, men etter to timer med <em>Dark Souls<\/em> har ikke sp\u00e5dommen til utvikleren sl\u00e5tt til. Vanskelig, ja, Krevende, ja. Men enda vanskeligere enn<em> Demon&#8217;s Souls<\/em>? Ikke s\u00e5 langt. Heldigvis.<\/p>\n<p>For deg som ikke har pr\u00f8vd <em>Demon&#8217;s Souls<\/em> snakker vi om et actionrollespill der du skal utforske diverse ruiner, slott og grotter. P\u00e5 papiret ganske standard rollespillmat, men i praksis noe helt annet. Fiendene i<em> Demon&#8217;s Souls<\/em> er nemlig kjappe og farlige. Blir du truffet et par ganger av en sverdsvingende soldat d\u00f8r du. D\u00f8r du er det tilbake til start uten sjelene (pengene) du hadde samlet inn s\u00e5 langt. Vil du ha tilbake sjelene m\u00e5 du komme deg tilbake til der du d\u00f8de, uten \u00e5 d\u00f8 en gang til.<\/p>\n<p>Denne n\u00e5del\u00f8se spillmekanikken hevet <em>Demon&#8217;s Souls<\/em> fra \u00e5 v\u00e6re nok et standard actionrollespill til \u00e5 bli det mest intense actionrollespillet i historien. Selv om man d\u00f8de gang p\u00e5 gang f\u00f8ltes spillet aldri urettferdig. Det var som regel din egen feil n\u00e5r du d\u00f8de, fordi du var uoppmerksom eller ikke tok en fiende alvorlig. <em>Demon&#8217;s Souls<\/em> er et spill som krever din fulle oppmerksomhet hele tiden, og det straffer slurv og n\u00f8ling med d\u00f8den.<!-- pagebreak --><\/p>\n<h5>Galehuset<\/h5>\n<p>Og slik fortsetter ogs\u00e5 oppf\u00f8lgeren. Denne gangen er vi ikke fanget i Nexus &#8211; den magiske Limbo-aktige verdenen som fungerte som hovedkvarter i forgjengeren. Derimot starter spillet i et asyl for vand\u00f8de. Som en av de vand\u00f8de har du blitt sperret inne her for \u00e5 d\u00f8, og spillet \u00e5pner med at du skal flykte herfra.<\/p>\n<p>Vandringen i asylkorridorene er en fin oppl\u00e6ring i spillkontrollene, og vi rekker ogs\u00e5 \u00e5 bli kjent med noen av nyhetene i <em>Dark Souls<\/em>. For eksempel b\u00e5lene. Med jevne mellomrom finner vi leirb\u00e5l som kan tennes. Ved \u00e5 tenne disse regenereres helsen til helten v\u00e5r. Samtidig f\u00e5r vi anledning til \u00e5 fylle opp helsedrikker, og skal jeg d\u00f8mme ut fra informasjonen p\u00e5 innlastingsskjermene vil vi f\u00e5 muligheten til \u00e5 kj\u00f8pe gjenstander som lar oss reparerer utstyr og manipulere andre innstillinger ogs\u00e5 etter hvert.<\/p>\n<p>B\u00e5lplassene fungerer som sjekkpunkter, n\u00e5r man d\u00f8r v\u00e5kner man opp igjen ved det siste leirb\u00e5let man satt ved. Dessverre er det ogs\u00e5 ulemper ved \u00e5 bruke b\u00e5lene for ofte. Alle fiendene man har drept v\u00e5kner til live igjen, og jeg oppdaget snart at jeg p\u00e5 enkelte steder m\u00e5tte tenke gjennom om det faktisk var verdt \u00e5 f\u00e5 tilbake helsedrikkene og helsa mi, etter \u00e5 ha ryddet et sv\u00e6rt omr\u00e5de for fiender.<\/p>\n<p>Men alt i alt f\u00f8ler jeg at leirb\u00e5lene kanskje gj\u00f8r spillopplevelsen litt mer motiverende. Mange ble demotivert i <em>Demon&#8217;s Souls<\/em> n\u00e5r de etter en times spilling d\u00f8de og ble kastet tilbake til starten av niv\u00e5et. Leirb\u00e5lene i Dark Souls gj\u00f8r det litt lettere \u00e5 komme i gang igjen n\u00e5r man har d\u00f8dd.<\/p>\n<p>Min tur gjennom galehuset fortsetter, og jeg konstaterer at grafikken ser ut til \u00e5 ha f\u00e5tt et lite ansiktsl\u00f8ft, samtidig som den ellers s\u00e5 solide Havok-fysikkmotoren som vanlig g\u00e5r amok med lik som hekter seg fast i t\u00e6rne mine. Ja, de lattervekkende sprellemenn-likene fra forgjengeren er tilbake.<\/p>\n<p>Etter \u00e5 ha drept en stor demon med en ny type angrep (jeg hoppet fra en veranda over han og landet med sverdet i hodet p\u00e5 han), kommer jeg endelig ut av asylet. P\u00e5 toppen av \u00e5s blir jeg plukket opp av en diger ravn, og f\u00e5r forklart at verdens skjebne som vanlig ligger i mine hender.<\/p>\n<h5><!-- pagebreak -->Nervelek<\/h5>\n<p>Spillet begynner for alvor idet ravnen setter meg ned utenfor en gigantisk murvegg. Innenfor skjuler det seg en sv\u00e6r by, og la meg bare f\u00e5 understreke at den er sv\u00e6r. Et kult element i <em>Demon&#8217;s Souls<\/em> var at man i t\u00e5rn eller p\u00e5 fjelltopper kunne se ruiner eller byggverk et stykke unna som man bes\u00f8kte senere i spillet. Arkitekturen er gjennomtenkt og koherent. Niv\u00e5ene er ikke delt inn i mange mindre niv\u00e5er som fungerer uavhengig av hverandre. Vel inne i byen kan jeg se bygninger og t\u00e5rn og broer rundt meg, steder jeg faktisk kan komme meg til. Og bak meg kan jeg se steder jeg har bes\u00f8kt. Denne detaljerte og presise arkitekturen gj\u00f8r det til en fryd \u00e5 utforske de digre omr\u00e5dene, samt lete etter hemmeligheter.<\/p>\n<p>Turen i byen g\u00e5r ikke helt p\u00e5 skinner, bev\u00e6pnede zombier dukker nemlig opp rett som det er. Som vanlig har utviklerne brukt mye tid p\u00e5 \u00e5 balansere utforskingen og kampene. Flyten i spillet f\u00f8les naturlig og bra, og kampene er varierte. Tidlig p\u00e5 niv\u00e5et kommer jeg til en slette med to vakter. Det ser ut som en grei kamp, men jeg f\u00e5r \u00f8ye p\u00e5 to vakter til som st\u00e5r p\u00e5 en hylle, litt lenger bak i landskapet. Om jeg rusher frem for \u00e5 ta de to foran meg, blir jeg straks bombardert av brannbomber fra de to p\u00e5 fjellhylla, og d\u00f8r. I stedet m\u00e5 jeg lokke de to til meg, og pr\u00f8ve \u00e5 bekjempe de f\u00f8r de to kameratene klarer \u00e5 rushe ned fra fjellhylla og n\u00e5 meg. Dette er et typisk eksempel p\u00e5 situasjoner man m\u00f8ter i <em>Demon&#8217;s Souls\/Dark Souls<\/em>, forhastede beslutninger straffer seg ofte, det gjelder \u00e5 v\u00e6re observant og p\u00e5 t\u00e5 hev hele tiden.<\/p>\n<p>Etter en nervepirrende time legger jeg spillet bak meg. Jeg har klatret gjennom en akvedukt og utforsket en del av det som virker som et slumomr\u00e5de i den gigantiske storbyen. Jeg har bekjempet zombier og gigantiske rotter. Hver kamp har v\u00e6rt intens og krevende, og jeg trenger en pause.<\/p>\n<p><em>Dark Souls<\/em> ligger an til \u00e5 bli nok et h\u00f8ydepunkt fra From Software. Det virker som de har beholdt det meste som gjorde <em>Demon&#8217;s Souls<\/em> bra, samtidig som de har laget menyene og interaksjonen med spillmekanikkene hakket mer tilgjengelig. Men viktigst av alt: spillet virker like intenst, nervepirrende og givende som forgjengeren.<\/p>\n<p><strong>Se flere bilder fra<em> Dark Souls<\/em> p\u00e5 neste side!<\/strong><\/p>\n<p><em>Dark Souls utvikles av From Software og utgis av Namco Bandai. Spillet lanseres p\u00e5 Xbox 360 og Playstation 3 7. oktober.<\/em><\/p>\n<p><!-- pagebreak --><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Vi har pr\u00f8vd \u00e5rets vanskeligste spill<\/p>\n","protected":false},"author":196477,"featured_media":9447,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[78,79],"tags":[1658,1775,2555,5138],"class_list":["post-4717","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-playstation","category-xbox","tag-dark-souls","tag-demons-souls","tag-from-software","tag-preview"],"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.6 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>To nervepirrende timer - Spill.no<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/spill.no\/en\/to-nervepirrende-timer\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"en_US\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"To nervepirrende timer - Spill.no\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Vi har pr\u00f8vd \u00e5rets vanskeligste spill\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/spill.no\/en\/to-nervepirrende-timer\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Spill.no\" \/>\n<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/facebook.com\/spillno\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2011-09-16T12:31:45+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"817\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"320\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"Spill.no\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:creator\" content=\"@spillno\" \/>\n<meta name=\"twitter:site\" content=\"@spillno\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Written by\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"Spill.no\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Est. reading time\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"6 minutes\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/to-nervepirrende-timer\\\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/to-nervepirrende-timer\\\/\"},\"author\":{\"name\":\"Spill.no\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/10e8ab478c607be5db28cd6c176a2a86\"},\"headline\":\"To nervepirrende timer\",\"datePublished\":\"2011-09-16T12:31:45+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/to-nervepirrende-timer\\\/\"},\"wordCount\":1123,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/to-nervepirrende-timer\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/05\\\/playstation.jpg\",\"keywords\":[\"dark souls\",\"demons souls\",\"From Software\",\"preview\"],\"articleSection\":[\"Playstation\",\"Xbox\"],\"inLanguage\":\"en-US\"},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/to-nervepirrende-timer\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/to-nervepirrende-timer\\\/\",\"name\":\"To nervepirrende timer - Spill.no\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/to-nervepirrende-timer\\\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/to-nervepirrende-timer\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/05\\\/playstation.jpg\",\"datePublished\":\"2011-09-16T12:31:45+00:00\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/to-nervepirrende-timer\\\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"en-US\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/to-nervepirrende-timer\\\/\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/to-nervepirrende-timer\\\/#primaryimage\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/05\\\/playstation.jpg\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/05\\\/playstation.jpg\",\"width\":817,\"height\":320},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/to-nervepirrende-timer\\\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Hjem\",\"item\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"To nervepirrende timer\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#website\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\",\"name\":\"Spill.no\",\"description\":\"Spillnyheter, anmeldelser og spill-community\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"en-US\"},{\"@type\":\"Organization\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\",\"name\":\"Spill.no\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\",\"logo\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2014\\\/02\\\/spill.png\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2014\\\/02\\\/spill.png\",\"width\":251,\"height\":68,\"caption\":\"Spill.no\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\"},\"sameAs\":[\"https:\\\/\\\/facebook.com\\\/spillno\",\"https:\\\/\\\/x.com\\\/spillno\"]},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/10e8ab478c607be5db28cd6c176a2a86\",\"name\":\"Spill.no\",\"description\":\"Spill.no ble stiftet i 2009 og har siden oppstarten utviklet seg til \u00e5 bli Norges st\u00f8rste uavhengige spillnettside. P\u00e5 Spill.no kan du lese spillnyheter, anmeldelser og mer om spill til Playstation, Xbox, Nintendo, PC, mobil og andre plattformer.\",\"sameAs\":[\"https:\\\/\\\/spill.no\"],\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/author\\\/spill-no\\\/\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"To nervepirrende timer - Spill.no","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/spill.no\/en\/to-nervepirrende-timer\/","og_locale":"en_US","og_type":"article","og_title":"To nervepirrende timer - Spill.no","og_description":"Vi har pr\u00f8vd \u00e5rets vanskeligste spill","og_url":"https:\/\/spill.no\/en\/to-nervepirrende-timer\/","og_site_name":"Spill.no","article_publisher":"https:\/\/facebook.com\/spillno","article_published_time":"2011-09-16T12:31:45+00:00","og_image":[{"width":817,"height":320,"url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","type":"image\/jpeg"}],"author":"Spill.no","twitter_card":"summary_large_image","twitter_creator":"@spillno","twitter_site":"@spillno","twitter_misc":{"Written by":"Spill.no","Est. reading time":"6 minutes"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/to-nervepirrende-timer\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/to-nervepirrende-timer\/"},"author":{"name":"Spill.no","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/person\/10e8ab478c607be5db28cd6c176a2a86"},"headline":"To nervepirrende timer","datePublished":"2011-09-16T12:31:45+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/to-nervepirrende-timer\/"},"wordCount":1123,"publisher":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/to-nervepirrende-timer\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","keywords":["dark souls","demons souls","From Software","preview"],"articleSection":["Playstation","Xbox"],"inLanguage":"en-US"},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/to-nervepirrende-timer\/","url":"https:\/\/spill.no\/en\/to-nervepirrende-timer\/","name":"To nervepirrende timer - Spill.no","isPartOf":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/to-nervepirrende-timer\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/to-nervepirrende-timer\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","datePublished":"2011-09-16T12:31:45+00:00","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/to-nervepirrende-timer\/#breadcrumb"},"inLanguage":"en-US","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/spill.no\/en\/to-nervepirrende-timer\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/to-nervepirrende-timer\/#primaryimage","url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","contentUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","width":817,"height":320},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/to-nervepirrende-timer\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Hjem","item":"https:\/\/spill.no\/en\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"To nervepirrende timer"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#website","url":"https:\/\/spill.no\/en\/","name":"Spill.no","description":"Spillnyheter, anmeldelser og spill-community","publisher":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/spill.no\/en\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"en-US"},{"@type":"Organization","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization","name":"Spill.no","url":"https:\/\/spill.no\/en\/","logo":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/logo\/image\/","url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/spill.png","contentUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/spill.png","width":251,"height":68,"caption":"Spill.no"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/logo\/image\/"},"sameAs":["https:\/\/facebook.com\/spillno","https:\/\/x.com\/spillno"]},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/person\/10e8ab478c607be5db28cd6c176a2a86","name":"Spill.no","description":"Spill.no ble stiftet i 2009 og har siden oppstarten utviklet seg til \u00e5 bli Norges st\u00f8rste uavhengige spillnettside. P\u00e5 Spill.no kan du lese spillnyheter, anmeldelser og mer om spill til Playstation, Xbox, Nintendo, PC, mobil og andre plattformer.","sameAs":["https:\/\/spill.no"],"url":"https:\/\/spill.no\/en\/author\/spill-no\/"}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/4717","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/users\/196477"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=4717"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/4717\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media\/9447"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=4717"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=4717"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=4717"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}