{"id":4857,"date":"2011-10-24T10:22:49","date_gmt":"2011-10-24T10:22:49","guid":{"rendered":""},"modified":"2011-10-24T10:59:06","modified_gmt":"2011-10-24T10:59:06","slug":"firkantede-kjever-og-barske-fly","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spill.no\/en\/firkantede-kjever-og-barske-fly\/","title":{"rendered":"Firkantede kjever og barske fly"},"content":{"rendered":"<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow: hidden;\">Jeg har gode minner fra Ace Combat. De f\u00f8rste spillene p\u00e5 Playstation var hektiske, realistiske \u00a0og utrolig appellerende til sm\u00e5 karer som digget jagerfly.\u00a0<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow: hidden;\">Det er ikke vanskelig \u00e5 forst\u00e5 at noen kom opp med ideen om t\u00f8ffe jagerflyspill ganske tidlig i 3D-spillenes livsl\u00f8p, i likhet med andre \u00e5penbare spillp\u00e5funn som fotball, tennis og \u00e5 skyte hverandre i fjeset med alskens v\u00e5pen. Et annet fellestrekk er at det har skjedd rimelig lite fra utgivelse til utgivelse med de fleste av disse spesifikke sjangrene.\u00a0<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow: hidden;\">Inn kommer Ace Combat: Assault Hoizon, det tolvte spillet i serien, og gj\u00f8r &#8211; tradisjonen tro &#8211; lite nytt. Det er vanskelig \u00e5 finne opp kruttet n\u00e5r et spill handler om \u00e5 styre et kjapt fly som skyter ned andre kjappe fly, s\u00e5 nyvinningene best\u00e5r stort sett av forutsigbare ting: En milit\u00e6rpolitisk fortelling med tidsriktige lokasjoner og deltakere, flere fly, et AC-130-oppdrag og onlinedel. Heldigvis er dette langt p\u00e5 vei nok til \u00e5 gj\u00f8re Ace Combat: Assault Horizon til en trivelig og spennende opplevelse.\u00a0<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow: hidden;\">I st\u00f8rre grad enn f\u00f8r pr\u00f8ver Namco Bandai \u00e5 skape emosjonelle b\u00e5nd mellom spilleren, den enorme firkantede haka med hjelm p\u00e5 og de stereotype vennene hans. Via relativt velspilte mellomsekvenser stifter vi bekjentskap med den t\u00f8ffe men pene bombeflydama, den kloke og sindige men samtidig gatesmarte afrikansk-amerikanske helikopterpiloten, og ikke minst den br\u00e5kjekke latin-amerikaneren med hjerte av gull. Det digre hakepartiet med kjekkaskl\u00f8ft bidrar med patriotisk voiceover og diverse annen interaksjon, som tung pusting inni hjelmen n\u00e5r noe dramatisk skjer, eller hardbalne motivasjonstaler n\u00e5r det virkelig gjelder, komplett med macho senking av hjelmvisiret for \u00e5 understreke alvoret.\u00a0<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow: hidden;\">S\u00e5 jeg skal komme med min egen rasestereotypi for \u00e5 begrunne hvorfor jeg liker historiedelen; Utviklerne er japanske, og det synes. Patriotismen og de noble idealene er s\u00e5 overdrevet at den ikke kunne v\u00e6rt laget av amerikanerne selv, og \u00a0selv om det er enda vanskeligere \u00e5 skimte selvironien her enn i H.A.W.X-spillene, er det helt greit fordi den konflikten Namco Bandai har kokt i hop (riktignok i samarbeid med en amerikansk forfatter) er s\u00e5pass dundrende usannsynlig. Ace Combat-spill har tradisjonelt utspilt seg i et fiktivt univers, og den friheten det medf\u00f8rte for manusforfatterne har blitt med over i dette kapittelet, som foreg\u00e5r p\u00e5 v\u00e5r egen planet.\u00a0<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow: hidden;\">Kort fortalt: Russland og Nato sysler med \u00e5 bombe i stykker en oppr\u00f8rsstyrke i Afrika, da den russiske delegasjonen plutselig bedrar alle midt i et oppdrag, skyter ned noen fly, slenger fra seg noen spydigheter over intercomen og stikker av. De aktuelle pilotene viser seg \u00e5 v\u00e6re frontlinjen av en russisk utbrytergruppe, som ved hjelp av noen mystiske monsterbomber plutselig har klart mesterstykket \u00e5 ta over hele Russland samt invadere USA. Det hele blir personlig da oppr\u00f8rernes mesterpilot, Markov, setter seg fore \u00e5 gj\u00f8re livet ekstra surt for helten v\u00e5r ved \u00e5 dukke opp i marerittene hans i forkant av konflikten, og deretter hjems\u00f8ke ham til stadighet for \u00e5 gj\u00f8re oppdragene ekstra vanskelige for v\u00e5r sanndr\u00f8mte venn. Verdenssamfunnet ser imidlertid ikke ut til \u00e5 bry seg noe videre med disse bagatellene, og det blir opp til firkant-hakens Warwolf-skvadron og den lille Nato-klikken med en fransk general i spissen \u00e5 rydde opp i rotet.<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow: hidden;\">Det artige er at manusforfatterne har klart \u00e5 presentere alt dette med en ganske overbevisende tone, som nesten f\u00e5r deg til skrike \u201cClancy rip off!\u201d f\u00f8r du blir sjarmert av alle de manga-verdige \u00f8yeblikkene vi f\u00e5r ta del i. Hvilket sterilt milit\u00e6repos med respekt for seg selv ville for eksempel skildret et enslig Apache-helikopter som egenhendig rydder Den R\u00f8de Plass for hundrevis av tanks, jagerfly og Hind-helikoptre? Eller fortalt historien om da en s\u00f8t pilotfr\u00f8ken knuser halve Mogadishu med Spooky-kanonskipet sitt for tilslutt \u00e5 redde en enslig forkommen soldat ved \u00e5 slippe ned en luftballong knyttet til et tau? Disse fantasiscenarioene dukker opp uten s\u00e5 mye som et hint av ironi og dessuten innimellom helt alminnelige jagerflyoppdrag, s\u00e5 humringen over alt dette skjer egentlig f\u00f8rst i skrivende stund. Og da f\u00f8rst skj\u00f8nner jeg hvor festlig det er at noen har sittet og skrevet alt dette, tilsynelatende i dypeste alvor, for \u00e5 holde tritt med den hysteriske eksplosiviteten et moderne actionspill m\u00e5 ha for \u00e5 f\u00e5 oppmerksomhet.\u00a0<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow: hidden;\">Spillet som helhet kommer naturligvis sv\u00e6rt godt ut av dette, Ace Combats velutpr\u00f8vde og \u00a0forbedrede spillbarhet tatt i betraktning. Spillet er enda lenger ut p\u00e5 flyspillenes arkadefl\u00f8y enn Tom Clancy\u2019s H.A.W.X, selv om det gj\u00f8res flere fors\u00f8k p\u00e5 \u00e5 kamuflere dette i en sky av realisme. Mange av disse tiltakene fungerer overbevisende, og det er lagt oppsiktsvekkende mye arbeid i detaljene. Flyene er mange og flott modellerte, og beveger seg naturtro og fint. Begrepet Heads Up-Display stammer jo ogs\u00e5 fra jagerflyenes verden, og er s\u00e5 vidt jeg kan skj\u00f8nne ganske identisk med den virkelighetens pilot-ess glaner p\u00e5 n\u00e5r de flyr omkring. \u00a0Plusspoeng for den svenske robotstemmen som gj\u00f8r deg oppmerksom p\u00e5 innkommende \u201cMissil. Missil.\u201d og andre faremomenter i JAS Gripen-flyet.<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow: hidden;\">\u00a0<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow: hidden;\">Teknisk sett dreier jagerflyvingen seg i st\u00f8rre grad enn f\u00f8r om dog-fighting, alts\u00e5 \u00e5 ligge rett i eksosflammen til fienden for \u00e5 pepre ham med minigunen som lager flatulenslyder. \u00a0Spillets svar p\u00e5 den pussige OFF-modusen i H.A.W.X 2 er Dog Fight Mode, som automatisk l\u00e5ser deg p\u00e5 halen til en fiende. Iblant f\u00f8rer dette til en heseblesende berg-og -dal-banetur gjennom Burj al Arab-hotellet i Dubai eller mellom kollapsende industribygg 10 meter over bakken. Dyktigere piloter, som de mange Ace Combat-savantene du vil m\u00f8te p\u00e5 Xbox Live, vil kontre din planlagte leirdueskyting med en skriptet bevegelse som plasserer dem bak deg, noe du kan dobbelkontre hvis du er kjapp nok og ikke blir svimmel av all den roterende himmelen du m\u00e5 orientere deg i. \u00a0<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow: hidden;\">Simulatortendensene forsvinner fort i disse sekvensene, men det blir desto morsommere \u00e5 se vingene p\u00e5 fiendeflyet bli gjennomhullet i en utrolig fart gjennom bygninger og tykke skyer. Selv i onlinekamper insisterer ogs\u00e5 spillet p\u00e5 \u00e5 vise flyet du nettopp sprengte i detaljert saktefilm, noe som seri\u00f8st forvirrer tid\/rom oppfatningen min, men ikke desto mindre er realt \u00f8yesnadder.<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow: hidden;\">N\u00e5r du ikke g\u00e5r i n\u00e6rkamp i flere ganger lydens hastighet, s\u00f8rger spillet for \u00e5 la deg sabotere de bedragerske russerne p\u00e5 andre m\u00e5ter. Variasjonen her er et tveegget sverd, for mens det obligatoriske AC-130-oppdraget er det klart beste jeg har spilt hittil, er bombeflyoppdraget hvor du f\u00f8rst m\u00e5 fly sikksakk mellom fancy gr\u00f8nne radarstr\u00e5ler, Mission Impossible-style, f\u00f8r du skal gj\u00f8re en flyplass til grus ved hjelp av historiens mest kl\u00f8nete siktesystem en gedigen nedtur. Spillet er ofte ganske n\u00e5del\u00f8st vanskelig, men det er mindre greit n\u00e5r mages\u00e5ret ditt vokser un\u00f8dvendig av h\u00e5rreisende spilldesign. Helikopteroppdragene viser ogs\u00e5 Ace-utviklernes manglende kompetanse p\u00e5 \u00e5 fremstille noe annet enn jagerfly, der vi nesten Gears of War- aktig suser frem og tilbake mellom bygninger for \u00e5 skyte andre helikoptre med maskingev\u00e6ret eller bomber utallige bakkeposisjoner som nevnt over. Innimellom f\u00e5r vi imidlertid sitte bak minigunen i helikoptret, og flere av disse oppdragene er ganske spennende, om enn kopiert rett fra Call of Duty og lignende spill.\u00a0<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow: hidden;\">Levetiden er en aldri s\u00e5 liten bekymring, fullpriskj\u00f8p tatt i betraktning, ettersom jeg la fra meg spillet ganske kjapt etter \u00e5 ha gjennomf\u00f8rt den riktignok ganske lange kampanjen. Spillet tilbyr en egentlig ganske kul og omfattende flerspillerdel, men den kompromissl\u00f8se inkluderingen av absolutt alle finessene fra kampanjen gj\u00f8r ogs\u00e5 at det f\u00f8les som \u00e5 spille mot datastyrte motstandere. Andre actionspill med konkurransefokus har en innebygd tilfredsstillelse ved det \u00e5 sette et annet menneske ut av spill, men det abstrakte tankespranget ved det \u00e5 se for seg andre folk inni de str\u00f8mlinjeformede flyene gj\u00f8r at den store dilla ikke satte seg hos meg. Det hjelper litt at man kan g\u00e5 opp i niv\u00e5, kj\u00f8pe nye egenskaper a la Assassins Creed, samt farge flyet rosa, men til syvende og sist f\u00f8les det mest som at man spiller en generisk kamp uten m\u00e5l og mening mot tomme fly. Og det er egentlig ikke Namco Bandais feil, men en s\u00f8rgelig realitet likevel.\u00a0<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow: hidden;\">Kampanjen kan ogs\u00e5 spilles med flere menneskelige deltakere, noe som optimalt sett sikkert kan v\u00e6re kult sammen med noen entusiastiske hobbypiloter bak spakene og mikrofonen. Sjansen for slike dr\u00f8mmescenarioer er vel i beste fall sjelden p\u00e5 Xbox Live, om man da ikke har g\u00e5tt til innkj\u00f8p av spillet sammen med flere.<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow: hidden;\">Ace Combat: Assault Horizon er en moderne, sjarmerende harry Top Gun-fortelling med en del sinnssvake \u00f8yeblikk \u00e5 glede seg over, pakket inn i godt teknisk h\u00e5ndverk med ett og annet kraftig irritasjonsmoment innimellom. Fartsf\u00f8lelsen, den ganske lekre grafikken og gleden over \u00e5 sprenge andre fly kan godt kvalifisere et kj\u00f8p, men den manglende levetiden og de tidvis veldig svake nye elementene i kampanjen gj\u00f8r at du ogs\u00e5 godt kan vente til prisen har sunket litt. \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0\u00a0<\/div>\n<p>Jeg har gode minner fra <em>Ace Combat<\/em>. De f\u00f8rste spillene p\u00e5 Playstation var hektiske, realistiske \u00a0og utrolig appellerende til sm\u00e5 karer som digget jagerfly.\u00a0<\/p>\n<h5><span style=\"font-size: 16px; font-weight: bold; line-height: normal;\">Tradisjonsrikt<\/span><\/h5>\n<p>Det er ikke vanskelig \u00e5 forst\u00e5 at noen kom opp med ideen om t\u00f8ffe jagerflyspill ganske tidlig i 3D-spillenes livsl\u00f8p, i likhet med andre \u00e5penbare spillp\u00e5funn som fotball, tennis og \u00e5 skyte hverandre i fjeset med alskens v\u00e5pen. Et annet fellestrekk er at det har skjedd rimelig lite fra utgivelse til utgivelse med de fleste av disse spesifikke sjangrene.<\/p>\n<p>Inn kommer <em>Ace Combat: Assault Hoizon<\/em>, det tolvte spillet i serien, og gj\u00f8r &#8211; tradisjonen tro &#8211; lite nytt. Det er vanskelig \u00e5 finne opp kruttet n\u00e5r et spill handler om \u00e5 styre et kjapt fly som skyter ned andre kjappe fly, s\u00e5 nyvinningene best\u00e5r stort sett av forutsigbare ting: en milit\u00e6rpolitisk fortelling med tidsriktige lokasjoner og deltakere, flere fly, et AC-130-oppdrag og en onlinedel. Heldigvis er dette langt p\u00e5 vei nok til \u00e5 gj\u00f8re <em>Ace Combat: Assault Horizon<\/em> til en trivelig og spennende opplevelse.<\/p>\n<h5>Patos<\/h5>\n<p>\u00a0I st\u00f8rre grad enn f\u00f8r pr\u00f8ver Namco Bandai \u00e5 skape emosjonelle b\u00e5nd mellom spilleren, den enorme firkantede haka med hjelm p\u00e5, og de stereotype vennene hans. Via relativt velspilte mellomsekvenser stifter vi bekjentskap med den t\u00f8ffe men pene bombeflydama, den kloke og sindige &#8211; men samtidig gatesmarte &#8211; afrikansk-amerikanske helikopterpiloten, og ikke minst den br\u00e5kjekke latin-amerikaneren med hjerte av gull. Det digre hakepartiet med kjekkaskl\u00f8ft bidrar med patriotisk voiceover og diverse annen interaksjon, som tung pusting inni hjelmen n\u00e5r noe dramatisk skjer, eller hardbarkede motivasjonstaler n\u00e5r det virkelig gjelder, komplett med macho senking av hjelmvisiret for \u00e5 understreke alvoret.<\/p>\n<p>Men jeg liker historiedelen, til tross for alle stereotyper og alle usannsynligheter. Utviklerne er japanske, og det synes. Patriotismen og de noble idealene er s\u00e5 overdrevet at de ikke kunne v\u00e6rt kokt i hop amerikanerne selv, og selv om det er enda vanskeligere \u00e5 skimte selvironien her enn i <em>H.A.W.X<\/em>-spillene, er det helt greit fordi den konflikten Namco Bandai har kokt i hop (riktignok i samarbeid med en amerikansk forfatter) er dundrende usannsynlig.<em> Ace Combat<\/em>-spill har tradisjonelt utspilt seg i et fiktivt univers, og den friheten det medf\u00f8rte for manusforfatterne har blitt med over i dette kapittelet, som foreg\u00e5r p\u00e5 v\u00e5r egen planet.\u00a0<\/p>\n<p><strong>Se trailer fra spillet her:<\/strong><\/p>\n<p> <object width=\"460\" height=\"315\" data=\"https:\/\/www.youtube.com\/v\/FdNi7K-c9iM?version=3&#038;hl=nb_NO\" type=\"application\/x-shockwave-flash\"><param name=\"data\" value=\"https:\/\/www.youtube.com\/v\/FdNi7K-c9iM?version=3&#038;hl=nb_NO\" \/><param name=\"allowFullScreen\" value=\"true\" \/><param name=\"allowscriptaccess\" value=\"always\" \/><param name=\"src\" value=\"https:\/\/www.youtube.com\/v\/FdNi7K-c9iM?version=3&#038;hl=nb_NO\" \/><param name=\"allowfullscreen\" value=\"true\" \/><\/object> <\/p>\n<p><!-- pagebreak --><\/p>\n<h5>Lettstemt v\u00e5s<\/h5>\n<p>Kort fortalt: Russland og Nato sysler med \u00e5 bombe i stykker en oppr\u00f8rsstyrke i Afrika, da den russiske delegasjonen plutselig bedrar alle midt i et oppdrag, skyter ned noen fly, slenger fra seg noen spydigheter over intercomen og stikker av. De aktuelle pilotene viser seg \u00e5 v\u00e6re frontlinjen av en russisk utbrytergruppe, som ved hjelp av noen mystiske monsterbomber plutselig har klart mesterstykket \u00e5 ta over hele Russland samt invadere USA. Det hele blir personlig da oppr\u00f8rernes mesterpilot, Markov, setter seg fore \u00e5 gj\u00f8re livet ekstra surt for helten v\u00e5r ved \u00e5 dukke opp i marerittene hans i forkant av konflikten, og deretter hjems\u00f8ke ham til stadighet for \u00e5 gj\u00f8re oppdragene ekstra vanskelige for v\u00e5r sanndr\u00f8mte venn. Verdenssamfunnet ser imidlertid ikke ut til \u00e5 bry seg noe videre med disse bagatellene, og det blir opp til firkant-hakens <em>Warwolf<\/em>-skvadron og den lille Nato-klikken med en fransk general i spissen \u00e5 rydde opp i rotet.<\/p>\n<p>Det artige er at manusforfatterne har klart \u00e5 presentere alt dette med en ganske overbevisende tone, som nesten f\u00e5r deg til skrike \u201cClancy rip off!\u201d f\u00f8r du blir sjarmert av alle de manga-verdige \u00f8yeblikkene vi f\u00e5r ta del i. Hvilket sterilt milit\u00e6repos med respekt for seg selv ville for eksempel skildret et enslig Apache-helikopter som egenhendig rydder Den R\u00f8de Plass for hundrevis av tanks, jagerfly og Hind-helikoptre? Eller fortalt historien om da en s\u00f8t pilotfr\u00f8ken knuser halve Mogadishu med Spooky-kanonskipet sitt for tilslutt \u00e5 redde en enslig forkommen soldat ved \u00e5 slippe ned en luftballong knyttet til et tau? Disse fantasiscenarioene dukker opp uten s\u00e5 mye som et hint av ironi og dessuten innimellom helt alminnelige jagerflyoppdrag, s\u00e5 humringen over alt dette skjer egentlig f\u00f8rst i skrivende stund. Og da f\u00f8rst skj\u00f8nner jeg hvor festlig det er at noen har sittet og skrevet alt dette, tilsynelatende i dypeste alvor, for \u00e5 holde tritt med den hysteriske eksplosiviteten et moderne actionspill m\u00e5 ha for \u00e5 f\u00e5 oppmerksomhet.<\/p>\n<h5>Velpr\u00f8vd spillbarhet\u00a0<\/h5>\n<p>Spillet som helhet kommer naturligvis sv\u00e6rt godt ut av dette, <em>Ace Combat<\/em>s velutpr\u00f8vde og \u00a0forbedrede spillbarhet tatt i betraktning. Spillet er enda lenger ut p\u00e5 flyspillenes arkadefl\u00f8y enn <em>Tom Clancy\u2019s H.A.W.X<\/em>, selv om det gj\u00f8res flere fors\u00f8k p\u00e5 \u00e5 kamuflere dette i en sky av realisme. Mange av disse tiltakene fungerer overbevisende, og det er lagt oppsiktsvekkende mye arbeid i detaljene. Flyene er mange og flott modellerte, og beveger seg naturtro og fint. Begrepet <em>Heads Up-Display<\/em> stammer jo ogs\u00e5 fra jagerflyenes verden, og er s\u00e5 vidt jeg kan skj\u00f8nne ganske identisk med den virkelighetens pilot-ess glaner p\u00e5 n\u00e5r de flyr omkring. Plusspoeng for den svenske robotstemmen som gj\u00f8r deg oppmerksom p\u00e5 innkommende \u201cMissil. Missil.\u201d og andre faremomenter i JAS Gripen-flyet.<\/p>\n<p>Teknisk sett dreier jagerflyvingen seg i st\u00f8rre grad enn f\u00f8r om dog-fighting, alts\u00e5 \u00e5 ligge rett i eksosflammen til fienden for \u00e5 pepre ham med minigunen som lager flatulenslyder. \u00a0Spillets svar p\u00e5 den pussige <em>OFF<\/em>-modusen i <em>H.A.W.X 2 <\/em>er <em>Dog Fight Mode<\/em>, som automatisk l\u00e5ser deg p\u00e5 halen til en fiende. Iblant f\u00f8rer dette til en heseblesende berg-og -dal-banetur gjennom Burj al Arab-hotellet i Dubai eller mellom kollapsende industribygg 10 meter over bakken. Dyktigere piloter, som de mange <em>Ace Combat-<\/em>savantene du vil m\u00f8te p\u00e5 Xbox Live, vil kontre din planlagte leirdueskyting med en skriptet bevegelse som plasserer dem bak deg, noe du kan dobbelkontre hvis du er kjapp nok og ikke blir svimmel av all den roterende himmelen du m\u00e5 orientere deg i.<\/p>\n<p>Simulatortendensene forsvinner fort i disse sekvensene, men det blir desto morsommere \u00e5 se vingene p\u00e5 fiendeflyet bli gjennomhullet i en utrolig fart gjennom bygninger og tykke skyer. Selv i onlinekamper insisterer ogs\u00e5 spillet p\u00e5 \u00e5 vise flyet du nettopp sprengte i detaljert saktefilm, noe som seri\u00f8st forvirrer tid\/rom oppfatningen min, men ikke desto mindre er realt \u00f8yesnadder.<!-- pagebreak --><\/p>\n<h5>Sk\u00e5r i gleden<\/h5>\n<p>N\u00e5r du ikke g\u00e5r i n\u00e6rkamp i flere ganger lydens hastighet, s\u00f8rger spillet for \u00e5 la deg sabotere de bedragerske russerne p\u00e5 andre m\u00e5ter. Variasjonen her er et tveegget sverd. Mens det obligatoriske AC-130-oppdraget er det klart beste jeg har spilt hittil, er bombeflyoppdraget hvor du f\u00f8rst m\u00e5 fly sikksakk mellom fancy gr\u00f8nne radarstr\u00e5ler, <em>Mission Impossible<\/em>-style, f\u00f8r du skal gj\u00f8re en flyplass til grus ved hjelp av historiens mest kl\u00f8nete siktesystem en gedigen nedtur. Spillet er ofte ganske n\u00e5del\u00f8st vanskelig, og det er mindre greit n\u00e5r mages\u00e5ret ditt vokser un\u00f8dvendig av h\u00e5rreisende spilldesign. Helikopteroppdragene viser ogs\u00e5 <em>Ace<\/em>-utviklernes manglende kompetanse p\u00e5 \u00e5 fremstille noe annet enn jagerfly, der vi nesten <em>Gears of War<\/em>-aktig suser frem og tilbake mellom bygninger for \u00e5 skyte andre helikoptre med maskingev\u00e6ret eller bomber utallige bakkeposisjoner som nevnt over. Innimellom f\u00e5r vi imidlertid sitte bak minigunen i helikoptret, og flere av disse oppdragene er ganske spennende, om enn kopiert rett fra <em>Call of Duty<\/em> og lignende spill.<\/p>\n<p>Levetiden er en aldri s\u00e5 liten bekymring, fullpriskj\u00f8p tatt i betraktning, ettersom jeg la fra meg spillet ganske kjapt etter \u00e5 ha gjennomf\u00f8rt den riktignok ganske lange kampanjen. Spillet tilbyr egentlig en ganske kul og omfattende flerspillerdel, men den kompromissl\u00f8se inkluderingen av absolutt alle finessene fra kampanjen gj\u00f8r ogs\u00e5 at det f\u00f8les som \u00e5 spille mot datastyrte motstandere. Andre actionspill med konkurransefokus har en innebygd tilfredsstillelse ved det \u00e5 sette et annet menneske ut av spill, men det abstrakte tankespranget ved det \u00e5 se for seg andre folk inni de str\u00f8mlinjeformede flyene gj\u00f8r at den store dilla ikke satte seg hos meg. Det hjelper litt at man kan g\u00e5 opp i niv\u00e5, kj\u00f8pe nye egenskaper a la<em> Assassins Creed<\/em>, samt farge flyet rosa, men til syvende og sist f\u00f8les det mest som at man spiller en generisk kamp uten m\u00e5l og mening mot tomme fly. Det er egentlig ikke Namco Bandais feil, men en s\u00f8rgelig realitet likevel.\u00a0<\/p>\n<h5>Sjarmerende harry<\/h5>\n<p>Kampanjen kan ogs\u00e5 spilles med flere menneskelige deltakere, noe som optimalt sett sikkert kan v\u00e6re kult sammen med noen entusiastiske hobbypiloter bak spakene og mikrofonen. Sjansen for slike dr\u00f8mmescenarioer er vel i beste fall sjelden p\u00e5 <em>Xbox Live<\/em>, om man da ikke har g\u00e5tt til innkj\u00f8p av spillet sammen med flere.<\/p>\n<p><em>Ace Combat: Assault Horizon<\/em> er en moderne, sjarmerende harry <em>Top Gun<\/em>-fortelling med en del sinnssvake \u00f8yeblikk \u00e5 glede seg over, pakket inn i godt teknisk h\u00e5ndverk med ett og annet kraftig irritasjonsmoment innimellom. Fartsf\u00f8lelsen, den ganske lekre grafikken og gleden over \u00e5 sprenge andre fly kan godt kvalifisere til et kj\u00f8p, men den manglende levetiden og de tidvis veldig svake nye elementene i kampanjen gj\u00f8r at du ogs\u00e5 godt kan vente til prisen har sunket litt.<\/p>\n<p><strong>Se flere bilder fra <em>Ace Combat: Assault Horizon<\/em> p\u00e5 neste side!<\/strong><\/p>\n<p><em>Ace Combat: Assault: Horizon et utviklet og utgitt av Namco Bandai. Spillet er ute til Xbox 360 og Playstation 3.<\/em><\/p>\n<p><!-- pagebreak --><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>H\u00f8ystemt pilotskr\u00f8ne i solid innpakning<\/p>\n","protected":false},"author":196477,"featured_media":9447,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[78,79],"tags":[442,443,506,780],"class_list":["post-4857","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-playstation","category-xbox","tag-ace-combat","tag-ace-combat-assault-horiz","tag-air-combat","tag-assault-horizon"],"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.6 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Firkantede kjever og barske fly - Spill.no<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/spill.no\/en\/firkantede-kjever-og-barske-fly\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"en_US\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Firkantede kjever og barske fly - Spill.no\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"H\u00f8ystemt pilotskr\u00f8ne i solid innpakning\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/spill.no\/en\/firkantede-kjever-og-barske-fly\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Spill.no\" \/>\n<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/facebook.com\/spillno\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2011-10-24T10:22:49+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2011-10-24T10:59:06+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"817\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"320\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"Spill.no\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:creator\" content=\"@spillno\" \/>\n<meta name=\"twitter:site\" content=\"@spillno\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Written by\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"Spill.no\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Est. reading time\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"15 minutes\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/firkantede-kjever-og-barske-fly\\\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/firkantede-kjever-og-barske-fly\\\/\"},\"author\":{\"name\":\"Spill.no\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/10e8ab478c607be5db28cd6c176a2a86\"},\"headline\":\"Firkantede kjever og barske fly\",\"datePublished\":\"2011-10-24T10:22:49+00:00\",\"dateModified\":\"2011-10-24T10:59:06+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/firkantede-kjever-og-barske-fly\\\/\"},\"wordCount\":3061,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/firkantede-kjever-og-barske-fly\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/05\\\/playstation.jpg\",\"keywords\":[\"ace combat\",\"ace combat assault horiz\",\"air combat\",\"assault horizon\"],\"articleSection\":[\"Playstation\",\"Xbox\"],\"inLanguage\":\"en-US\"},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/firkantede-kjever-og-barske-fly\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/firkantede-kjever-og-barske-fly\\\/\",\"name\":\"Firkantede kjever og barske fly - Spill.no\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/firkantede-kjever-og-barske-fly\\\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/firkantede-kjever-og-barske-fly\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/05\\\/playstation.jpg\",\"datePublished\":\"2011-10-24T10:22:49+00:00\",\"dateModified\":\"2011-10-24T10:59:06+00:00\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/firkantede-kjever-og-barske-fly\\\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"en-US\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/firkantede-kjever-og-barske-fly\\\/\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/firkantede-kjever-og-barske-fly\\\/#primaryimage\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/05\\\/playstation.jpg\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/05\\\/playstation.jpg\",\"width\":817,\"height\":320},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/firkantede-kjever-og-barske-fly\\\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Hjem\",\"item\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Firkantede kjever og barske fly\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#website\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\",\"name\":\"Spill.no\",\"description\":\"Spillnyheter, anmeldelser og spill-community\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"en-US\"},{\"@type\":\"Organization\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#organization\",\"name\":\"Spill.no\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/\",\"logo\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2014\\\/02\\\/spill.png\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2014\\\/02\\\/spill.png\",\"width\":251,\"height\":68,\"caption\":\"Spill.no\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\"},\"sameAs\":[\"https:\\\/\\\/facebook.com\\\/spillno\",\"https:\\\/\\\/x.com\\\/spillno\"]},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/10e8ab478c607be5db28cd6c176a2a86\",\"name\":\"Spill.no\",\"description\":\"Spill.no ble stiftet i 2009 og har siden oppstarten utviklet seg til \u00e5 bli Norges st\u00f8rste uavhengige spillnettside. P\u00e5 Spill.no kan du lese spillnyheter, anmeldelser og mer om spill til Playstation, Xbox, Nintendo, PC, mobil og andre plattformer.\",\"sameAs\":[\"https:\\\/\\\/spill.no\"],\"url\":\"https:\\\/\\\/spill.no\\\/en\\\/author\\\/spill-no\\\/\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Firkantede kjever og barske fly - Spill.no","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/spill.no\/en\/firkantede-kjever-og-barske-fly\/","og_locale":"en_US","og_type":"article","og_title":"Firkantede kjever og barske fly - Spill.no","og_description":"H\u00f8ystemt pilotskr\u00f8ne i solid innpakning","og_url":"https:\/\/spill.no\/en\/firkantede-kjever-og-barske-fly\/","og_site_name":"Spill.no","article_publisher":"https:\/\/facebook.com\/spillno","article_published_time":"2011-10-24T10:22:49+00:00","article_modified_time":"2011-10-24T10:59:06+00:00","og_image":[{"width":817,"height":320,"url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","type":"image\/jpeg"}],"author":"Spill.no","twitter_card":"summary_large_image","twitter_creator":"@spillno","twitter_site":"@spillno","twitter_misc":{"Written by":"Spill.no","Est. reading time":"15 minutes"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/firkantede-kjever-og-barske-fly\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/firkantede-kjever-og-barske-fly\/"},"author":{"name":"Spill.no","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/person\/10e8ab478c607be5db28cd6c176a2a86"},"headline":"Firkantede kjever og barske fly","datePublished":"2011-10-24T10:22:49+00:00","dateModified":"2011-10-24T10:59:06+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/firkantede-kjever-og-barske-fly\/"},"wordCount":3061,"publisher":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/firkantede-kjever-og-barske-fly\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","keywords":["ace combat","ace combat assault horiz","air combat","assault horizon"],"articleSection":["Playstation","Xbox"],"inLanguage":"en-US"},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/firkantede-kjever-og-barske-fly\/","url":"https:\/\/spill.no\/en\/firkantede-kjever-og-barske-fly\/","name":"Firkantede kjever og barske fly - Spill.no","isPartOf":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/firkantede-kjever-og-barske-fly\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/firkantede-kjever-og-barske-fly\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","datePublished":"2011-10-24T10:22:49+00:00","dateModified":"2011-10-24T10:59:06+00:00","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/firkantede-kjever-og-barske-fly\/#breadcrumb"},"inLanguage":"en-US","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/spill.no\/en\/firkantede-kjever-og-barske-fly\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/firkantede-kjever-og-barske-fly\/#primaryimage","url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","contentUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/playstation.jpg","width":817,"height":320},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/firkantede-kjever-og-barske-fly\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Hjem","item":"https:\/\/spill.no\/en\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Firkantede kjever og barske fly"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#website","url":"https:\/\/spill.no\/en\/","name":"Spill.no","description":"Spillnyheter, anmeldelser og spill-community","publisher":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/spill.no\/en\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"en-US"},{"@type":"Organization","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#organization","name":"Spill.no","url":"https:\/\/spill.no\/en\/","logo":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/logo\/image\/","url":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/spill.png","contentUrl":"https:\/\/spill.no\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/spill.png","width":251,"height":68,"caption":"Spill.no"},"image":{"@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/logo\/image\/"},"sameAs":["https:\/\/facebook.com\/spillno","https:\/\/x.com\/spillno"]},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/spill.no\/en\/#\/schema\/person\/10e8ab478c607be5db28cd6c176a2a86","name":"Spill.no","description":"Spill.no ble stiftet i 2009 og har siden oppstarten utviklet seg til \u00e5 bli Norges st\u00f8rste uavhengige spillnettside. P\u00e5 Spill.no kan du lese spillnyheter, anmeldelser og mer om spill til Playstation, Xbox, Nintendo, PC, mobil og andre plattformer.","sameAs":["https:\/\/spill.no"],"url":"https:\/\/spill.no\/en\/author\/spill-no\/"}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/4857","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/users\/196477"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=4857"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/4857\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media\/9447"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=4857"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=4857"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/spill.no\/en\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=4857"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}